《使命召唤11:高级战争》使用Umbra 3优化方案
Umbra公司今天宣布,动视已经为《使命召唤11:高级战争》获得了Umbra3的授权,并且在该作首发版本中就已经使用了该技术。大锤工作室在他们为期三年的开发中,已经将Umbra3可视化算法整合到了游戏中。这是Umbra公司自动选择性遮蔽的技术,为3D画面渲染提供优化,只有最终画面中所需的物体才会被列入计算程序之中。Umbra的优化软件可以让那些被遮挡的物体不参与渲染运算,从而提高渲染效率,达到更加稳定的画面帧数。Umbra公司首席技术官Otso Makinen表示:“大锤工作室今年的《使命召唤》上升到了新的高度,我们非常骄傲,我们的技术在其中扮演了一个小角色,让开发团
3DM《使命召唤11:高级战争》功能最强汉化版发布
《使命召唤11:高级战争》3DM轩辕汉化组汉化补丁v6.0历次汉化说明:v2.0更新完整汉化v2.5支持正版多人联机模式v3.0修复弹药数目字体v3.5修复一些视频选项不能设置的BUGv4.0修复弹药显示的一处BUGv4.5根据玩家反馈换了新字体v5.0修复手柄按键图标v5.5更新支持后续升级档v6.0更新修复手雷名字显示、支持简繁切换、支持双语字幕、支持自定义字体、支持字体大小和位置动态调节策划:不死鸟负责人:GIRORI校对&精翻:Omarion初翻:Benjamin,MeowSe,Kevin,jackychen,Anathema,Goku,Leon,Ouc
《使命召唤11:高级战争》统计图 屠杀超过25亿僵尸
《使命召唤11:高级战争》开发商Sledgehammer宣布,玩家们已经在“EXO外骨骼僵尸”模式中屠杀了2,591,920,137(超过25亿)个僵尸。Sledgehammer新公布了一份新信息图表,此表收集了该游戏自发布日(2014.11.3)起至今的很多方面的信息,其中有很多有趣的数据。例如,如果你玩过该游戏的多人模式,你可能会猜到玩家的首选武器是突击步枪,其次是 SMG,和狙击武器。自发售以来,玩家已使用了2249728574(超过22亿)颗手榴弹。其中44%是普通手榴弹,其 次是塑胶手榴弹,占到35%。还有,全球玩家们使用喷气跳跃的距离也足够环绕地球一万四千圈
PC版《使命召唤11》全新DLC《浩劫》推迟至下月
按照原本的计划,PC版的《使命召唤11:高级战争》最新DLC《浩劫》将在今天正式和大家见面,但根据Sledgehammer的官方Facebook消息,他们因一些“难以预料的原因”不得不推迟这款DLC的发售时间,而新的日期则锁定在了3月3日。“我们在今天的《使命召唤11:高级战争》最新《浩劫》DLC发售中遇到了一些难以预期的问题,不得不将发售时间推迟到下个月3号,”Sledgehammer Games如此写道,“我们深知这个决定对诸位PC玩家的影响,但我们会与动视一道为尽快推出这些内容而努力。与此同时,PC玩家将获得双倍经验奖励。”在这款DLC中,Sledgehammer
《使命召唤11:高级战争》推Steam限时试玩活动
Sledgehammer的《使命召唤11:高级战争》在去年发售后获得了相当可喜的成绩,而这样一款FPS类游戏的成功也自然是和精心制作的多人模式分不开的。没有玩过多人模式下的《使命召唤11:高级战争》?那现在机会来了:从现在开始到美国西海岸时间2月22日下午1点,你可以登陆Steam平台并免费体验这款大作的多人模式!虽然并不会免费让玩家玩到所有的多人模式内容,但Sledgehammer这次还是相当慷慨地为玩家奉上了13张不同的多人地图。如果你在试玩期被《使命召唤11:高级战争》所征服的话,所有在试玩期间收获的奖杯和打下的数据都会自动在玩家购买游戏后转入完全版中。考虑到现在
《使命召唤11》全新DLC"浩劫"本月末登陆PS及PC
虽然Xbox One和Xbox 360玩家已经玩了好几天《使命召唤11:高级战争》的全新DLC《浩劫》了,但这款DLC却迟迟没有登录PS3,PS4和PC平台。不过这痛苦的等待终于要划上句号了:《浩劫》将在本月26日正式登陆这三个平台。在这款DLC中,Sledgehammer将为玩家们带来四张全新设计的多人游戏地图,分别是戈壁滩上的核工厂废墟,城市,荒弃旅店及滑雪场。而除了地图外自然也少不了武器了,玩家们在入手《浩劫》后将可以使用AE4定向能量突击步枪,AE4寡妇制造者变体武器。僵尸模式中也会引入全新的元素。首先要加入的是全新设计的怪物。除此之外,John Malkovi
太精彩!《使命召唤11:高级战争》DLC宣传片发布
《使命召唤11:高级战争》发售的三个多月来获得了空前的成功,但Sledgehammer怎么肯让这成功的势头褪去?于是,《使命召唤11:高级战争》的首部DLC“浩劫”就要和大家见面了。看一看这部另类却精彩的“摄像师杀手”宣传片吧,你一定会爱上这款游戏的。在这款DLC中,Sledgehammer将为玩家们带来四张全新设计的多人游戏地图,分别是戈壁滩上的核工厂废墟,城市,荒弃旅店及滑雪场。而除了地图外自然也少不了武器了,玩家们在入手《浩劫》后将可以使用AE4定向能量突击步枪,AE4寡妇制造者变体武器。僵尸模式中也会引入全新的元素。首先要加入的是全新设计的怪物。除此之外,Joh
《使命召唤11》制作人:游戏中自杀玩家将被封号
《使命召唤11:高级战争》对于Sledgehammer Games来说绝对算是一个巨大的成功。这款FPS类游戏在目前已经卖出了约1700万份,堪称惊人。但游戏卖得好并不意味着游戏问题就少,游戏制作人Michael Condrey就在不久前的一篇博客中聊到了游戏匹配和游戏中自杀的两个问题。“我们想努力让制作团队与玩家之间变得透明一些,所以今天我要在这里和大家谈谈这段时间来讨论得最火热的一些问题,”Michael Condrey写道,“首先是游戏匹配问题。能让玩家快速地连接到一个稳定得服务器比起别的什么东西都更重要,游戏内永远都是如此,绝对不可能有例外。此外,目前的游戏匹配
一击必杀 《使命召唤11:高级战争》新模式公布
大锤工作室今天为《使命召唤11:高级战争》(Call of Duty: Advanced Warfare)公布了一个新的游戏模式,着重提供狙击对决的体验。新模式名叫“一击”(One Shot)。为了庆祝新模式上线,他们还决定在本周末实行双倍经验奖励。“一击”模式独特的地方在于,让玩家的初始生命值大大降低,迫使玩家必须从五个定制设计职业中选择一个。这五个职业每个都是专门为这个新模式设计的,开发团队还特意邀请了《使命召唤》玩家OpTicNaDeSHoT,利用他的狙击技巧进行测试。五个定制职业分别叫做“硬派瞄准”“缩放”“4X”“王牌”和“镣铐”,每个职业都搭配了不同的被
《使命召唤11:高级战争》的技术将重新定义COD
Sledgehammer Games的负责人Glen Schofield和Michael Condrey希望用他们即将发售的《使命召唤11:高级战争》来重新定义《使命召唤》系列。但是他们的计划是什么呢?一种方法就是把系列推到真实的边缘,让系列有科幻的元素。这是工作室今年的策略,但是他们会把内容集中在已经在开发中的未来技术。在最近的视频中,Schofield和Condrey具体列举了一些工具和装备,包括威胁监控手雷,移动屏障,直接能量武器,悬浮摩托车和悬浮坦克等。这些都在以前的预告片中出现过,但是目前还不知道这些是否会出现在多人模式中。我们已经知道外部骨骼盔甲将会在多人
《使命召唤11:高级战争》能否重燃该系列辉煌?
《使命召唤》自从2007年的《使命召唤4:现代战争》以后就成为了家喻户晓的经典FPS游戏。该作由当时的Infinity Ward制作,动视发行。《使命召唤4:现代战争》改变了前作的二战主题,将战场转至现代,并提供了当时最出类拔萃的视效和简单上手的操控。所有这些元素加起来,造就了出色的游戏体验,让玩家不知不觉玩了几个小时却依然不忍退出游戏。那个时候的《使命召唤》和我们,是多么年轻气盛,充满朝气。但随着时间推移,经过了7部《使命召唤》,它现在已成为了新瓶装旧酒无耻圈钱的代名词,而且并不冤枉。其实Infinity Ward和Treyarch两家工作室一年一部的《使命召唤》
《使命召唤11:高级战争》背后你不知道的故事
外媒日前公布了《使命召唤11:高级战争》游戏开发过程背后的故事,这段宣传片主要讲述了游戏是如何制作的,本次游戏背景设定在2052年,剧情围绕著名演员凯文·史派西主演角色领导的私人雇佣兵军团,表面上保护人民,却同时进行金钱交易的战争,玩家将扮演私人雇佣兵角色。使命召唤11画面效果将继续大幅提升,本作使用基于IW引擎开发的全新引擎,官方暂未公布引擎代号。预定2014年11月4日发售。视频如下:
《使命召唤11:高级战争》多人游戏模式可选妹子
Michael Condrey刚刚通过推特确认,《使命召唤11:高级战争》将在多人游戏模式下为玩家提供女兵角色选择。而且女兵也将在剧情任务中扮演重要角色。女兵首次出现在《使命召唤》中,是在《使命召唤10:幽灵》的角色自定义功能下。看来《使命召唤11:高级战争》将继续保持多人游戏角色自定义的功能。“《使命召唤11:高级战争》中将有女兵角色在剧情战役中扮演“主要角色”,多人游戏部分也是。”— Michael Condrey
《使命召唤11》再称霸 黑色星期五热销游戏Top 10
前不久我们为大家报道了“黑色星期五”期间最受欢迎的游戏主机,绑定《刺客信条:大革命》游戏仅售329美金的微软Xbox One最终在美国本土市场扳回了一局,以很大的优势超越了曾经一度踩在自己头上的PS4.那么相应竞争也相当激烈的游戏软件市场,哪些游戏最热卖呢?下面不妨看看销量统计机构Chart Track发布的热销数据。这里需要说的是,CT发布的热销游戏仅仅是英国国内的情况。“黑色星期五”英国本土市场热销游戏Top 10:1.使命召唤11:高级战争2.FIFA 153.GTA54.孤岛惊魂45.刺客信条:大革命6.口袋妖怪:红宝石7.口袋妖怪:蓝宝石8.驾驶俱乐部9.
《使命召唤11:高级战争》PS4/XB1/PC版补丁曝光
 大锤工作室负责人Michael Condrey日前分享了一些《使命召唤11:高级战争》PS4/XB1/PC版即将到来的新补丁的信息。本次的补丁将着重针对武器平衡、重生点数、地图探索以及其他一些问题的修正。当然目前完整的补丁说明文档还没有公布,预计将会在本周末放出。另外,大锤工作室还向COD社区分享了大师角色套装,该套装将奖励给《使命召唤11:高级战争》Rank前100的玩家。
《使命召唤11》新DLC抢先体验 AE4突击步枪威力大
《使命召唤11:高级战争》自发售以来广受好评,一系列未来武器更是其中的亮点,动视和大锤显然想要进一步将其发扬光大。游戏第一个主要DLC将于明年初发布,其中就包含了一把新武器:AE4突击步枪。以下是该武器的官方介绍:“AE4结合了强大的火力和机动性与便携性。除了原始武器外,还包含了变种的AE4寡妇制造者。”AE4寡妇制造者:作为奖励,购买了《高级战争》季票的玩家将能够于12月11日抢先获得这两把武器。而没有季票的玩家也不用担心,只要在该dlc发售之前购买季票,同样能够抢先获得该武器。AE4:
动视称《使命召唤11:高级战争》为年度最佳娱乐作品
《使命召唤11:高级战争》的成功已经不是什么新闻了,这款FPS类游戏在发售首周就有超过751万份的恐怖销量。而赚得盆满钵满的动视也在不久前高调称《使命召唤11:高级战争》若是以收入来衡量的话,那么《使命召唤11:高级战争》毫无疑问是2014年最成功的娱乐作品。需要指出的是,动视实际上是拿《使命召唤11:高级战争》和其他娱乐产业的大作进行对比,并非仅仅是游戏业内部的对比。换句话说,动视在这项对比中的竞争对手很多都来自于电影业和音乐业。可即便如此,恐怖的销量还是能让动视有底气做出这样的总结。此外,动视还宣布了一个相当重头的消息,那就是《使命召唤》系列自从2003年首发以来已
《COD11》新图展示装备细节 机械兵武装到牙齿
话说《使命召唤11:高级战争》PS3和Xbox 360版是由曾打造《变形金刚》和《死侍》游戏的开发商High Moon Studios制作的,大锤Sledgehammer Games则专注打造次世代版。说来有趣,在今日公布的最新游戏截图里,玩家们似乎能通过强化外骨骼、高科装备可以领略到变形金刚的意境。此外,Edge杂志上刊载的游戏人物全身影像公开,玩家可以一查这身装备的构成。人物全身影像:游戏新图:
大锤表示:《使命召唤11》是新引擎制作 绝不蒙人
2011年《使命召唤8》和《战地3》开始了舆论间的相互打压,从官方表态到粉丝之间的对掐谁才是真正的NO.1 FPS。对手《战地3》采用寒霜2.0引擎,图形表现碾压对手的高超技术成为粉丝攻击《使命召唤》最被提及的一个手段。自此《使命召唤》游戏引擎问题普遍成为玩家“最关心”的一点,每当新作问世,“游戏有没有换引擎”成为大家必问的的一个问题。《使命召唤11》刚公布时,开发商Sledgehammer Games就说过引擎是新的。鉴于《使命召唤10》公布时,官方也是这么说的。因此,较真的粉丝们怕再被官方搞文字游戏,蒙混过去,都对这个“新引擎”半信半疑。为了打消疑虑,SG官方终于在
《使命召唤11:高级战争》将引入枪支3D打印技术
当你手中的枪支的弹药能够自产自销足够你浪费的时候,你还会像从前那样满地图的找弹药吗?想想看,这种天马行空的概念可能将引入《使命召唤》系列今年的年作《使命召唤11:高级战争》中。再加上先前披露的等离子步枪,悬浮机车和骨骼装甲,我们玩家有足够的理由期待《使命召唤》今年的新作。《使命召唤11:高级战争》的开发商大锤工作室目前正在计划为这款设定于2054年未来战争主题的FPS游戏引入许多全新的科幻元素 -- 许多在我们现在这个年代甚至连“设计原型”都没有的科幻概念,而“3D打印步枪”则是工作室提出的概念之一。需要注意的是,我们讲的不是利用3D打印技术生产出来的步枪,而是本文开头

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