机械战警!《使命召唤11》新图展示人脸动画系统
 早前我们报道过国外杂志披露在《使命召唤11:高级战争》中,将有一个全新的人脸动画系统得到搭载,这一技术在詹姆斯·卡梅隆导演的《阿凡达2》中也会得到使用。如今外媒公布了最新的一张截图,虽然没有动态的画面,不过我们也可以一窥这新技术。《使命召唤11:高级战争》将在2014年11月4日正式发布,登陆平台为PC、PS3、PS4、Xbox360与Xbox One。
《使命召唤11:高级战争》新DLC月底售 加入新能力
在成功为玩家送上DLC“浩劫”(Havoc)后,动视又按照计划在不久前为玩家们放出了新DLC“Ascendance”的消息。像以前发布的DLC一样,这部新DLC也会包含全新的地图和武器,除此之外,这部DLC还会赋予玩家一个全新的能力。“Ascendance”将会为玩家带来四张全新的多人地图,一把全新的武器,一个Exo僵尸模式中的全新章节。当然了,这些内容都是我们可以预料到的,真正的惊喜还是这个名为“Exo Grapple”的能力。在这个新能力的帮助下玩家可以迅速移动到某个优势位置,在关键时刻还可以作为副武器使用。不过这样imba的武器并非在所有的地图上都可以使用,只有这
《使命召唤11:高级战争》推Steam限时试玩活动
Sledgehammer的《使命召唤11:高级战争》在去年发售后获得了相当可喜的成绩,而这样一款FPS类游戏的成功也自然是和精心制作的多人模式分不开的。没有玩过多人模式下的《使命召唤11:高级战争》?那现在机会来了:从现在开始到美国西海岸时间2月22日下午1点,你可以登陆Steam平台并免费体验这款大作的多人模式!虽然并不会免费让玩家玩到所有的多人模式内容,但Sledgehammer这次还是相当慷慨地为玩家奉上了13张不同的多人地图。如果你在试玩期被《使命召唤11:高级战争》所征服的话,所有在试玩期间收获的奖杯和打下的数据都会自动在玩家购买游戏后转入完全版中。考虑到现在
大锤工作室谈《COD11》这是款有野心有创意游戏
在今天游戏开发者大会(以下简称GDC)的发布会上,大锤工作室的创始人Glen Schofield谈到了他们正在开发中的新项目,同时也是今年最受期待的游戏之一:《使命召唤11》。Glen Schofield说,《使命召唤11》是大锤工作室做过的最具有野心、最有创意的游戏。动视CEO Robert Kotick将《使命召唤11》形容为“也许是史上最佳的《使命召唤》游戏”。虽然这款游戏现在已经无人不知,但真正的公布可能要到五月份,所以玩家还需要耐心等待。另外,在今天的发布会上,Schofield和另一位创始人Condrey还公开了一张《使命召唤11》的角色截图,然而,由于展示
太惊人!《使命召唤11:高级战争》三周销量破千万
好游戏就是好游戏,无论是玩家反馈还是销量都不用担心,《使命召唤11:高级战争》就又一次为我们证明了这一点。距离11月4日首发还不到一个月,但这款作品的全球销量已经突破了1000万。加之玩家对这款游戏的评价又非常高,想必无论是sledgehammer还是动视现在都乐得合不拢嘴了。具体来说,《使命召唤11:高级战争》的销量是1098万,其中PS4平台卖得最多,达到了426万,而Xbox One版本的销量也达到了276万。PS3与Xbox 360的销量则分别是205万和178万。PC版则略显尴尬,仅仅卖出了142,571份。早在发售初期大家就看出了《使命召唤11:高级战争》的
动视称《使命召唤11:高级战争》为年度最佳娱乐作品
《使命召唤11:高级战争》的成功已经不是什么新闻了,这款FPS类游戏在发售首周就有超过751万份的恐怖销量。而赚得盆满钵满的动视也在不久前高调称《使命召唤11:高级战争》若是以收入来衡量的话,那么《使命召唤11:高级战争》毫无疑问是2014年最成功的娱乐作品。需要指出的是,动视实际上是拿《使命召唤11:高级战争》和其他娱乐产业的大作进行对比,并非仅仅是游戏业内部的对比。换句话说,动视在这项对比中的竞争对手很多都来自于电影业和音乐业。可即便如此,恐怖的销量还是能让动视有底气做出这样的总结。此外,动视还宣布了一个相当重头的消息,那就是《使命召唤》系列自从2003年首发以来已
《使命召唤11:高级战争》多人游戏模式延迟严重
据网友报道,《使命召唤11:高级战争》的多人游戏延迟过高,严重影响游戏体验,很可能成为本作的一大败笔。“我自从《使命召唤11:高级战争》发售以来已经玩了数小时多人游戏,我觉得本作比近年来的任何《使命召唤》都更有趣。然而,它却时而会出现严重的延迟问题,我觉得这完全是因为动视没有提供专用服务器造成的,许多玩家都遭受着更严重的延迟问题,几乎没法玩多人游戏。”《使命召唤11:高级战争》发售以来,玩家口碑和媒体评测都还不错,而且也并没有像当初的BF4那样出现严重的技术问题,如果光是因为游戏延迟而导致多人游戏玩家流失,那可真是阴沟翻船了。要知道,多人游戏模式是正版玩家非常看重的游戏
好玩到爆了 《使命召唤11:高级战争》PS3版下载
游戏名称:使命召唤11:高级战争英文名称:Call of Duty: Advanced Warfare游戏类型:第一人称射击类(FPS)游戏游戏制作:Sledgehammer Games/Raven Software游戏发行:Activision游戏平台:PS3发售时间:2014年11月4日官方网站:http://www.callofduty.com/advancedwarfare游戏介绍:动视公布《使命召唤》系列新作,定名为《使命召唤11:高级战争》。《使命召唤11:高级战争》的故事背景是在合情合理的未来世界,科技的进步已经对战争有了非常大的影响。在《使命召唤11:高
《使命召唤11:高级战争》不换新引擎根本玩不转
大家对目前公布的《使命召唤11:高级战争》(Call of Duty: Advanced Warfare )内容满意吗?如果觉得不错的话,那都要归功于大锤工作室在本作中采用的的新引擎。媒体询问大锤工作室高级开发总监Judah Graham,《使命召唤11:高级战争》使用的是全新引擎还是沿用的旧引擎,或者是旧引擎基础上做了一些改良。一位动视发言人回应确认,《使命召唤11:高级战争》使用的是全新游戏引擎。“使用的是新引擎。这款引擎最开始就是为了这款游戏而设计的。”另外Graham透露,这款引擎没有名字,而且如果没有这款引擎,他们将无法制作出《使命召唤11:高级战争》。“
《使命召唤11:高级战争》剧本创作时间超过2年半
《使命召唤11:高级战争》的单人模式可能确实值得让玩家关注。根据游戏的创意总监Glen Schofield的说法,游戏的故事花费了2年半的时间去创作。考虑到系列游戏以往2年半的创作周期,这可能对于单人模式的故事来说是一个好兆头。工作室的创始人之一Michael Condrey之前在采访中也指出他们希望游戏能同《权力的游戏》中的红色婚礼一样出色。Condrey解释说:“作为工程师我们的目标就是通过互动娱乐的模式来提供像红色婚礼一样的场景,让玩家像谈论《权力的游戏》一样谈论我们的游戏。”Schofield也表示:“游戏并不只是重要的瞬间,而是感情的瞬间。相对于现在主机的
谣言从何而来 《使命召唤11》从未设定为第三人称
今天早些时候3DMGAME首页发布游戏新闻:《使命召唤11:高级战争》小组差点制作一款TPS。新闻中提到,《使命召唤11:高级战争》开发小组Sledgehammer最初参与《使命召唤》系列项目是打算开发一款越战背景的第三人称射击游戏,这款游戏也并非《使命召唤》正统系列,而是作为衍生作品存在,后来被发行商动视安排协助《使命召唤8:现代战争3》的制作。不出意外,这篇由3DM新闻组编译的新闻被国内其它游戏媒体转载,虽然新闻内容不变,新闻作者按照惯例变成了“作者未知”,但是这不妨碍想象力丰富的媒体编辑们对新闻标题进行大幅篡改,变成了《使命召唤11:高级战争》曾是第三人称游戏 背
《使命召唤11:高级战争》不同种类手雷细节信息
《使命召唤》系列的武器系统一直都是玩家最关心的内容之一,因为毕竟这是一款军事题材游戏。最新一部《使命召唤11:高级战争》背景采用了未来科幻设定,所以游戏中的武器将是我们前所未见的。每个武器装备都将有多种用途。Bret Robbins详细介绍了游戏中的手雷,玩家将有许多不同的选择。“我们非常想给玩家提供不同的选择。玩家将拥有丰富的工具库,而各式各样的手雷就是其中之一。除了普通的爆炸手雷和闪光弹的设定,你还有能力让手雷在投掷飞行的过程中改变效果。可以让它变为热跟踪模式或者威胁探测模式,可以暴露墙壁背后的敌人位置,还有EMP电子震荡波专门对付无人机。玩家需要根据占据,巧妙运
倍受玩家关注 《使命召唤11》合作模式截图欣赏
在即将开办的2014届Gamescom活动中,Sledgehammer游戏公司已经决定会将其最新大作《使命召唤11:高级战争》的合作模式内容对外公开。近日,领导公司的Michael Condrey先生事先对外公布的有关《使命召唤11》合作模式的一张模糊图像,图像一经公布就倍受玩家们的关注。Michael Condrey先生表示,这次事先公布图像主要是应玩家们的要求,虽然图像经过模糊处理,但确实已经勾起了玩家们的很大兴趣。大家可以在下面看到这幅图片,敬请欣赏:
《使命召唤11》将在科隆游戏展提供多人对战试玩
国外媒体今日爆出新闻,称动视暴雪旗下的新作《使命召唤11:高级战争》将于8月中旬举办的科隆游戏展上提供多人对战模式现场试玩。前往大锤组探秘的MLG主持人Chris Puckett已经进行了游戏试玩,他称《使命召唤11:高级战争》的多人对战模式将比以往的节奏更加快,游戏更加流畅,对比早前几代COD,此作中也将更加注重技能的使用。目前为止,开发商大锤工作室并没有公布该作的新信息,唯一的爆料是来自工作室创始人的一条微博。
没有看错 《使命召唤11:高级战争》PS3版已偷跑
 临近《使命召唤11:高级战争》的发售日期已只剩半月左右,但限定版“Day Zero Edition”的光盘图像却先一步泄露。消息内未提及任何获得途径,因而引发了话题。这张包括光盘在内的盘盒图像看上去虽然很像是PS3版,但由于内部含有Sledgehammer Games的信息卡,因而可以判断这是“Day Zero Edition”。究竟这张图片是从何处泄露的呢?
《使命召唤11:高级战争》Scorestreak详细演示公布
外媒Gamestopvideo日前在Youtube上传了《使命召唤11:高级战争》最新演示,在这段演示中,Sledgehammer工作室的合伙人Micheal Condrey将引领大家快速体验《使命召唤11:高级战争》多人模式的Scorestreaks。Scorestreak自定义模式的增加大大扩展了游戏多人模式的玩法,可以创建一些全新的打法。视频如下:视频截图:
《使命召唤11》DLC“霸权”6月初上市 宣传片放出
虽然估计动视已经将工作的中心转移到《使命召唤12:黑色行动3》上了,但计划好的《使命召唤11:高级战争》DLC怎么也得按时给玩家发出去。如果你是Xbox平台玩家且还期待着试一试这款游戏的第三部DLC《霸权》(Supremacy)的话,那么在下月初做好准备吧。不久前动视正式确认了这款DLC的发售日期,Xbox One以及Xbox 360玩家从6月2日开始将可以玩到这些新内容,而其他版本《使命召唤11:高级战争》的玩家则就得耐心多等一会了。内容上这款DLC与之前的两款基本可以说是大同小异。制作商Sledgehammer为玩家引入了四张全新的多人游戏地图,分别叫“克里姆林”,
《使命召唤11:高级战争》统计图 屠杀超过25亿僵尸
《使命召唤11:高级战争》开发商Sledgehammer宣布,玩家们已经在“EXO外骨骼僵尸”模式中屠杀了2,591,920,137(超过25亿)个僵尸。Sledgehammer新公布了一份新信息图表,此表收集了该游戏自发布日(2014.11.3)起至今的很多方面的信息,其中有很多有趣的数据。例如,如果你玩过该游戏的多人模式,你可能会猜到玩家的首选武器是突击步枪,其次是 SMG,和狙击武器。自发售以来,玩家已使用了2249728574(超过22亿)颗手榴弹。其中44%是普通手榴弹,其 次是塑胶手榴弹,占到35%。还有,全球玩家们使用喷气跳跃的距离也足够环绕地球一万四千圈
这速度!传大锤在开发《使命召唤11:现代战争4》
曾经和IW一起开发《使命召唤8:现代战争3》的开发商Sledgehammer Games(大锤)如今没有参与到《使命召唤10:幽灵》的开发中来,但根据最新Sledgehammer Games工作室的职位清单显示,他们正在制作《使命召唤》最火爆的游戏系列新作《使命召唤11:现代战争4》!根据Sledgehammer Games招聘广告显示,该工作室正在招聘“优秀人才”,说是开发“电子游戏有史以来最成功的FPS系列”。当然,大锤正在开发一个新的《使命召唤》游戏早已不是什么新鲜的事儿了,早在4月份时他们的招聘广告就有过类似的描述。但是放在《使命召唤10:幽灵》昭示天下的背景下
《使命召唤11》制作人:游戏中自杀玩家将被封号
《使命召唤11:高级战争》对于Sledgehammer Games来说绝对算是一个巨大的成功。这款FPS类游戏在目前已经卖出了约1700万份,堪称惊人。但游戏卖得好并不意味着游戏问题就少,游戏制作人Michael Condrey就在不久前的一篇博客中聊到了游戏匹配和游戏中自杀的两个问题。“我们想努力让制作团队与玩家之间变得透明一些,所以今天我要在这里和大家谈谈这段时间来讨论得最火热的一些问题,”Michael Condrey写道,“首先是游戏匹配问题。能让玩家快速地连接到一个稳定得服务器比起别的什么东西都更重要,游戏内永远都是如此,绝对不可能有例外。此外,目前的游戏匹配

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