大锤创始人撒娇:DICE冷落COD11 我们真的很受伤
 近日《使命召唤11》开发商Sledgehammer Games的联合创世人Glen Schofield在Twitter上傲娇起来。他说刚刚结束的2015年DICE大奖冷落了他们开发的《使命召唤》游戏让他倍感失望,他表示“真的很受伤”。2015年DICE大奖是电子游戏评选中含金量很高的一个奖项,因为所有游戏都是经过游戏开发者们选取的。今年的年度游戏再次花落BioWare的RPG《龙腾世纪:审判》。另外《中土世界:摩多阴影》和动视的《命运》也获得了大量的提名。可惜的是本文Glen抱怨的《使命召唤11》游戏就连被提名的资格也没有。实际上细数最近几年游戏媒体颁布的
《使命召唤11:高级战争》DLC内容曝光 月底上市
在11月4日推出后,Sledgehammer Games大作《使命召唤11:高级战争》就获得了一致的好评,不仅销量迅速破千万,更是在各大游戏媒体反馈中获得了极高的评分。而在两个多月后,他们也终于要发布这款游戏的第一部DLC《浩劫》(Havoc)了。在这款DLC中,Sledgehammer将为玩家们带来四张全新设计的多人游戏地图,分别是戈壁滩上的核工厂废墟,城市,荒弃旅店及滑雪场。而除了地图外自然也少不了武器了,玩家们在入手《浩劫》后将可以使用AE4定向能量突击步枪,AE4寡妇制造者变体武器。僵尸模式中也会引入全新的元素。首先要加入的是全新设计的怪物。除此之外,John
《使命召唤11:高级战争》Xb1版登顶预售榜冠军
据vgchartz.com统计数据显示,《使命召唤11:高级战争》登顶美国游戏预售榜冠军,距本作正式发售还有8周,现在仅仅实体版的预售销量就已经有146,480套了。而令人意外的是,《教团1886》的预购销量紧随其后,以140,284套位居第二。这款PS独占游戏预计2015年2月20日发售,到时候《使命召唤》的热度一过,它必将继续兴风作浪。第三名则又是《使命召唤11:高级战争》,不过换成了Xbox 360版,看来《使命召唤》的品牌寿命还远没走向衰落,再加上凯文史派西的号召力,今年的《使命召唤11:高级战争》能否开创当初《现代战争》一般的的经典分支呢?以下是预售销量榜前
强劲未来科技 《使命召唤11:高级战争》剧情抢先看
外媒日前公布了《使命召唤11:高级战争》剧情预告片,视频的片头交代了几句旁白:“几乎每个人都能经得住困境的考验,如果你想测试他能不能做到,请给予他力量。”接着画面一转,就到了大型工厂以及大都市被战争的火焰所吞噬的场景。随后一个叫做Atlas的公司祭出了其未来科技武器,画面在士兵高速移动的过程中不停的轮转,我们所看到画面很赞,这应该就是COD系列次世代引擎的效果。《使命召唤:高级战争》(《Call of Duty:Advanced Warfare》) 是由动视暴雪旗下工作室Sledgehammer Games开发的一款第一人称射击游戏,属于使命召唤系列第十一部作品,将于2
《使命召唤11:高级战争》新DLC安装后出现Bug
 动视日前确认了玩家之前报告的《使命召唤11:高级战争》在下载并安装完Havoc DLC pack出现的Bug,该Bug会导致屏幕上显示“该DLC已被移除或所有档案已登出。” 动视准备积极调查该问题。Sledgehammer Games几天前发行的这款名为“Havoc”的DLC并不顺利,下载安装完之后很多玩家在进行全新的EXO 僵尸模式时就会出现该问题。已经有玩家在推特上屏摄了出现问题时的提示。Sledgehammer Games给出的解决方案是“等到兼容包已经下载完毕时,重启主机再进行游戏。”动视也表示“在下载DLC时,一定要保证所有的内容都下载完毕再进行游
魅力所在《使命召唤11:高级战争》日本销量第一
 西方FPS主流作品《使命召唤11:高级战争》(Call of Duty: Advanced Warfare)在日本大受欢迎,击败《实况足球2015》,成销量冠军。电玩通数据显示,这款在日本由SE发行的射击游戏PS3版周销量达100,996份,成功击败销量为76,407份的《实况足球2015》主机版,登顶销量榜。而PS4版方面,《COD 11》销量为68,261份,位列第三,《实况足球2015》售出26,627份,位列第八。日本地区游戏周销量排行如下:1、《使命召唤11:高级战争》(SE)PS3 -100,996份 2、《实况足球2015》(科乐美)
《使命召唤11:高级战争》剧情战役存档程序错误
笔者刚刚打穿了PS4版《使命召唤11:高级战争》的剧情任务,然后为了写通关攻略和评测,回头选关重玩,为了保证准确性,把之前的关卡好好探索一下。但令我惊讶的是,我只能选择前四个任务进行重玩。似乎游戏并不承认我已经打穿了整个剧情任务,只记录到第三关结束。而且我也没有解锁“新的时代”成就,按理说任意难度通关游戏都应该能解锁这一成就的。下面的画面就是我PS4上的。大家应该能认出来最后一关"Terminus"的场景和标题吧。我通关以后重新选关就发现丢进度了。有没有其他玩家遇到同样问题的?
《使命召唤11:高级战争》是否会抢走命运风头?
最近一段时间,《命运》的曝光率非常高,beta测试从封闭到开放,玩家反馈也有好有坏。不过只要一提到《使命召唤》,大多数玩家的反应都会非常强烈。目前之所以《使命召唤》没有频繁出现在讨论话题中,主要原因是这款游戏从没放出多少多人游戏画面,我们看到的都只是单人战役的内容。要知道,许多首日购买《使命召唤》的玩家都是根本不玩剧情战役的,直接进游戏就选多人对战模式。这一直都是FPS的终极乐趣所在,所以,任何时候都不要忘了瘦死的骆驼比马大,Bungie的《命运》来势汹汹,但是《使命召唤》的王者地位能否被轻易撼动?无论结果如何,今年的FPS大战一定会非常精彩。
骑浮空摩托杀人 《使命召唤11》多人模式或有载具
Sledgehammer Games一直试图在《使命召唤11:高级战争》里加点不一样的新东西。而在他们最近公布的截图中,我们看到了浮空摩托的身影。这张图可能在暗示在游戏的多人模式中加入载具系统。载具系统在《使命召唤2》、《使命召唤3》和《使命召唤5:战争世界》中都出现过。浮空摩托可能需要通过完成一些游戏目标来解锁。但不清楚的是,载具系统如何在游戏中实现,以及游戏平衡性问题。在《使命召唤》的Twitter页面,hoverbike是这样被描述:“你是否会在打仗的时候觉得跑来跑去很热?快骑上浮空摩托!”《使命召唤11:高级战争》的故事发生在2054年,除了浮空摩托,还会有许多
《使命召唤11:高级战争》将极大提升枪械音效质量
《使命召唤11:高级战争》的音效总监Don Veca日前在接受游戏传媒GameInformer采访时对媒体披露了一些游戏发开阶段中采用的枪械音效的样本。Veca此前作为大锤工作室的成员也曾参与过《死亡空间》系列游戏的开发工作。“众所周知,枪械是《使命召唤》作品中的重要元素。对于今年发行的这部《使命召唤11:高级战争》,我们制作组有着长达3年的开发时间,所以我们自然要把游戏的各方面质量更上一个台阶,包括音效。“Veca承认,制作组在制作这部新的《使命召唤》时确实借鉴了一些同行的宝贵经验(编注:看来是战地),甚至向电影人取经,向他们学习“如何捕捉,采集并做好枪声的后期音效处
《使命召唤11》“浩劫”DLC现已登陆PS3与PS4平台
《使命召唤11:高级战争》的首款DLC“浩劫”现已登陆PS平台,“浩劫”是微软的限时独占DLC,此前已登陆Xbox 360和Xbox One。“浩劫”包含四张多人游戏地图,新增AE4能量突击步枪,AE4寡妇制造者自定义皮肤和全新的合作模式“机械外骨骼僵尸”。本次新增的地图设定多样,经过精心设计,可以让玩家充分发挥机械外骨骼的能力,是本作目前为止最棒的一批地图。《使命召唤11:高级战争》去年11月登陆PC,PS3,PS4,Xbox 360,Xbox One。
《使命召唤11》新展示视频赏 游戏将提升至新境界
动视刚刚发布了一个新的《使命召唤11:高级战争》的视频,想要告诉我们,工作室对游戏的动作捕捉和故事叙述方式有多用心。大锤工作室的游戏动画指导Christopher Stone和艺术指导Joe Salud通过视频告诉我们,是怎么在次世代主机上表现使命召唤的战斗要素,尤其是其中的动作捕捉,动作表现和由此产生的代入感。大锤工作室承诺,在《使命召唤11:高级战争》中将使用全新的动作捕捉技术,这样将会为玩家带来更真实的体验,而这样的体验绝对是以前所没有见过的。《使命召唤11:高级战争》即将于2014年11月4日发售,登陆PC,PS4,PS3,Xbox One和Xbox 360平台
《使命召唤11:高级战争》多人势力两大阵营公布
很多人都很期待《使命召唤11:高级战争》的多人模式,因为不管怎样这都是一款《使命召唤》游戏。目前关于多人模式只有工作室的负责人之一Michael Condrey一些模糊的说法,比如将会制作一款快节奏的游戏。但是今天早些时候,Condrey在推特上放出了游戏的多人游戏比分牌,这个图片至少给了我们一些新的细节:很明显,看起来夺旗模式回归了。夺旗模式在Infinity制作的《使命召唤10:幽灵》中并没有出现,而是被一个名为Blitz的模式取代,看起来Sledgehammer很愿意让这个模式回归。你还可以看到这次相对的两个势力:Atlas和Sentinel。目前,我们知道Atl
《使命召唤11:高级战争》新情报 发售有13张地图
最近,《使命召唤》系列的玩家们正在踊跃地向Sledgehammer games的联合创始人Michael Condrey提出问题。他正在发起一个简单的Q&A,为玩家提供《使命召唤11:高级战争》的最新消息。有玩家询问游戏是否会有预载,可以在发售当天的11月4日0:01分玩到,回应是:“会有预载,几周内就会有详细情报。”至于得分加速系统的细节,Condrey回答道:“我们的自定义得分加速系统有着十余种基础得分加速模式,玩家可以在每个模式中加入最多三种不同的模组,这样的话就会有几百种不同的组合方式供玩家进行选择了。”他还证实游戏在发售时包含“团队死亡竞技、杀戮确认
制作人透漏《使命召唤11:高级战争》军衔徽章数
Sledgehammer的大作《使命召唤11:高级战争》不久后就要发售了,不少有关这款游戏的细节也在最近被披露出来。而该公司高层Michael Condrey在不久前还放出了疑似第七级声望徽章的图片。除此之外,Condrey还在推特写下两个数字:“50/15。”考虑到《使命召唤》系列的多人游戏一直就有50个左右的阶位及十余个声望级别,这两个数字很可能意味着《使命召唤11:高级战争》会有15个声望级别+50阶。值得一提的是,不久前Condrey还暗示称他们在对声望级别的数量进行讨论,在10个还是15个之间犹豫不决。而这一次公布的数字则很可能会成为《使命召唤11:高级战争》
《使命召唤11:高级战争》XB1限定版手柄提前到来
亚马逊称《使命召唤11:高级战争》Xbox One限定版手柄将比预期提前到来,预计10月7日开放购买,比游戏发行早了将近一个月。而亚马逊预购价也比官方标价69.99美元要低,并且加入了预购价保障,也就是说实际售价将与预购价相同。(亚马逊货柜)《使命召唤11:高级战争》预计11月3日发行,登陆PS4、Xbox One、Xbox 360、PS3和PC。
《使命召唤11:高级战争》不换新引擎根本玩不转
大家对目前公布的《使命召唤11:高级战争》(Call of Duty: Advanced Warfare )内容满意吗?如果觉得不错的话,那都要归功于大锤工作室在本作中采用的的新引擎。媒体询问大锤工作室高级开发总监Judah Graham,《使命召唤11:高级战争》使用的是全新引擎还是沿用的旧引擎,或者是旧引擎基础上做了一些改良。一位动视发言人回应确认,《使命召唤11:高级战争》使用的是全新游戏引擎。“使用的是新引擎。这款引擎最开始就是为了这款游戏而设计的。”另外Graham透露,这款引擎没有名字,而且如果没有这款引擎,他们将无法制作出《使命召唤11:高级战争》。“
太惊人!《使命召唤11:高级战争》三周销量破千万
好游戏就是好游戏,无论是玩家反馈还是销量都不用担心,《使命召唤11:高级战争》就又一次为我们证明了这一点。距离11月4日首发还不到一个月,但这款作品的全球销量已经突破了1000万。加之玩家对这款游戏的评价又非常高,想必无论是sledgehammer还是动视现在都乐得合不拢嘴了。具体来说,《使命召唤11:高级战争》的销量是1098万,其中PS4平台卖得最多,达到了426万,而Xbox One版本的销量也达到了276万。PS3与Xbox 360的销量则分别是205万和178万。PC版则略显尴尬,仅仅卖出了142,571份。早在发售初期大家就看出了《使命召唤11:高级战争》的
让你玩的更爽快!《使命召唤11》新更新补丁来袭
《使命召唤11》已经发售了一个星期了,光鲜的外表也差不多该露出破绽了。大锤时时关注着玩家的反馈,并将于近日发布新补丁。对于补丁将作出的修改已于上周末公布,包括从修复bug到平衡性调整的一系列改动,具体如下:声望重置问题,包括徽章和挑战调整游戏中聊天的通知布局修复某些情况下的武器装弹问题优化连接修复排行榜上的统计数据调整解锁Camos的挑战修复回合制模式,影响胜负比解锁私人匹配的竞技模式选项同时,动视回答了关于专用服务器的询问。“《高级战争》专门架设服务器管理全球全平台和监听服务器的所有数据,以支援其专有的匹配系统。我们的目标是确保全球玩家随时能享受最快连接和最棒游戏体验
《使命召唤11》通关约为5小时 联机模式地图泄露
随着《使命召唤11:高级战争》发售日的日益临近,越来越多的玩家将其在测试中所收集的游戏信息透露了出来。就在昨天,玩家还透露了这款游戏剧情模式的时长,游戏地图、阶衔列表、以及其他道具等等。某国外用户表示,他通过《使命召唤11:高级战争》大概花费了5个多小时的时间。这一时长对于不少玩家来说,应该都能接受,毕竟《使命召唤》系列前作的时长也都差不多。国外玩家还将该游戏中的联机地图以列表的形式发布了出来: ·Ascend ·Bio Lab ·Comeback ·Defender ·Detroit ·Greenband ·Horizon

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