《使命召唤11:高级战争》部分评分公布 表现优异
《使命召唤11:高级战争》已经在今天正式发售了,部分游戏媒体也及时给出了自己对游戏的评分。从结果来看,大家对这部最新年货的质量还是非常肯定的,普遍都在8分以上,也狠狠的打了那些之前很不看好人的脸。各大媒体评分:Polygon – 9/10Videogamer – 8/10Joystiq – 4/5Gamespot – 8/10Eurogamer.de – 8/10GameStar – 8.4/10GameInformer – 9/10Metro – 8/10
大锤不高兴:别泄露我家《使命召唤11:高级战争》
前阶段有玩家泄露了《使命召唤11:高级战争》的游戏截图,包括成就列表和地图,武器,游戏模式等大量信息。对此,大锤工作室的首席创意官Glen Schofield 表示了谴责和不满。Glen在推特上说:“我们开发这部作品长达三年之久,一直以来都守口如瓶,结果还差一周发售的时候信息被泄露,真的是太恶心了。”— Glen Schofield动视和大锤肯定已经对这款游戏的营销做好了打算,他们曾公开过凯文史派西扮演的角色的信息,还将对私人武装公司(雇佣兵)进行极少。虽然我们不清楚这次信息泄露究竟带来了什么损失,不过Glen指出,他们的营销宣传策略不得不根据这次事件进行改动。不过信
《使命召唤11:高级战争》遭泄露 制作人呼吁保密
Sledgehammer Games的大作《使命召唤11:高级战争》几天后就将发售,但却已经有人拿到了这款作品并泄露了一些信息。这样的行为也让Sledgehammer Games高层Glen Schofield非常不爽,并在推特上呼吁那些拿到游戏的人低调点。几天前一位名为Anfuny29的Twitch用户成功拿到了《使命召唤11:高级战争》这款作品并大摇大摆地直播起来。虽然直播在不久后被关闭,但这位技术相当不错的玩家已经拿到了30连杀并解锁了DNA炸弹。很显然,Sledgehammer并不希望他们的作品被早早泄露。“我们花了三年才做出这款作品。就算是为了玩家们吧,低调一
《使命召唤11:高级战争》新细节 私人定制外骨骼
《使命召唤11:高级战争》(Call of Duty: Advanced Warfare)在该系列史上首次为我们提供机械外骨骼的装备,还能有什么比这更牛逼了?那就是个性化自定义的机械外骨骼!《使命召唤11:高级战争》高级开发总裁Araon Halon最近透露了一些关于这一特色的最新信息,机械外骨骼的自定义不仅会影响外观,而且还会决定实战效果。玩家必须完成游戏中的挑战,获得游戏点数,使用点数升级机械外骨骼,进行多方面性能提升。但这绝不意味着所有玩家最终都会自定义成同样的,各方面性能都牛逼的机械外骨骼。“玩家们必须决定自己最想改进的方面,然后为了赚取足够的分数去完成不同
《使命召唤11》PC版配置要求有变 所需配置提高?
动视旗下射击大作《使命召唤11:高级战争》日前在预购页面公布了PC版的配置要求,与前一代基本一致,对内存的要求依然苛刻,最低要求6GB,推荐配置8GB。以下是之前公布的《使命召唤11》PC版配置要求:最低配置:操作系统:Windows 7 64-Bit / Windows 8 64-BitCPU:Intel Core 2 Duo E8200 2.66 GHZ / AMD Phenom X3 8750 2.4 GHZ或以上内存:6 GB硬盘:40GB显卡:NVIDIA GeForce GTX GTS 450 / ATI Radeon HD 5870或以上声音:兼容Dire
《使命召唤11:高级战争》如何达到照片品质画面
《使命召唤11:高级战争》在画面上来看是系列的一个革新。毫无疑问游戏是面对最新的硬件开发的。游戏目前在新主机的目标就是真实面部捕捉和高分辨率材质的效果。那么这个效果达到了吗?Sledgehammer的Joe Sauld在最近的一次采访中表示:“我们有一个我们称为肢体基础的技术。我们未达到这个效果做了大量的研究。这个效果需要3个基本的核心要素。你需要有HDR,你需要有肢体基础渲染,你还需要有肢体结构光影。简单来说,我们所做的就是所有都是基于肢体的参数。我们让渲染器自己来做光影和材质的计算。他们都是相互关联的。系统会减少对于单独艺术家的依赖,而是通过引擎来做这些。”《使命
《使命召唤11:高级战争》外部骨骼盔甲系统细节
《使命召唤11:高级战争》可能是这个已经有很长历史的系列中最有趣的一作了。玩家将会在游戏中使用特殊的外部骨骼盔甲,让他们可以做出各种疯狂的动作。在最近的一次采访中,游戏的创意总监Bret Robbins公布了一些关于这个系统的有趣的细节。他说:“战役模式的一大革新就是我们将引入一个升级系统。通过外部骨骼盔甲你可以提升力量,你可以通过完成挑战来获得升级点来升级你的外部骨骼盔甲。在游戏结尾你会比刚开始强大很多。”但是是否玩家会在游戏结尾获得所有能力和技能呢?还是玩家需要作出特定的决策才能获得他们呢?Robbins解释说:“你必须做出一定的选择,但是如果你决定再次游戏,那么
《使命召唤11:高级战争》的技术将重新定义COD
Sledgehammer Games的负责人Glen Schofield和Michael Condrey希望用他们即将发售的《使命召唤11:高级战争》来重新定义《使命召唤》系列。但是他们的计划是什么呢?一种方法就是把系列推到真实的边缘,让系列有科幻的元素。这是工作室今年的策略,但是他们会把内容集中在已经在开发中的未来技术。在最近的视频中,Schofield和Condrey具体列举了一些工具和装备,包括威胁监控手雷,移动屏障,直接能量武器,悬浮摩托车和悬浮坦克等。这些都在以前的预告片中出现过,但是目前还不知道这些是否会出现在多人模式中。我们已经知道外部骨骼盔甲将会在多人
《使命召唤11:高级战争》前代主机版本制作情报
今天,有网站透露,动视雇佣了《变形金刚》和《死侍》的开发商High Moon工作室来制作前代主机版本的《使命召唤11:高级战争》。Sledgehammer Games的联合创建人Michael Condrey在采访中表示,在不用担心是否可以在前代主机平台上运行的情况下,专注于制作PS4和Xbox One版本让他们可以最求他们最高的理想。Condrey说:“在制作游戏的时候,你经常会因为需要考虑低配置的平台而限制一些创意。如果为所有平台开发游戏,通常最弱的平台就是游戏的界限。这对于《尖端战争》不同,我们一直都为资源最好的平台在进行设计。这给予了我们可以发挥想法和使用高
骑浮空摩托杀人 《使命召唤11》多人模式或有载具
Sledgehammer Games一直试图在《使命召唤11:高级战争》里加点不一样的新东西。而在他们最近公布的截图中,我们看到了浮空摩托的身影。这张图可能在暗示在游戏的多人模式中加入载具系统。载具系统在《使命召唤2》、《使命召唤3》和《使命召唤5:战争世界》中都出现过。浮空摩托可能需要通过完成一些游戏目标来解锁。但不清楚的是,载具系统如何在游戏中实现,以及游戏平衡性问题。在《使命召唤》的Twitter页面,hoverbike是这样被描述:“你是否会在打仗的时候觉得跑来跑去很热?快骑上浮空摩托!”《使命召唤11:高级战争》的故事发生在2054年,除了浮空摩托,还会有许多
《使命召唤11:高级战争》多人势力两大阵营公布
很多人都很期待《使命召唤11:高级战争》的多人模式,因为不管怎样这都是一款《使命召唤》游戏。目前关于多人模式只有工作室的负责人之一Michael Condrey一些模糊的说法,比如将会制作一款快节奏的游戏。但是今天早些时候,Condrey在推特上放出了游戏的多人游戏比分牌,这个图片至少给了我们一些新的细节:很明显,看起来夺旗模式回归了。夺旗模式在Infinity制作的《使命召唤10:幽灵》中并没有出现,而是被一个名为Blitz的模式取代,看起来Sledgehammer很愿意让这个模式回归。你还可以看到这次相对的两个势力:Atlas和Sentinel。目前,我们知道Atl
《使命召唤11:高级战争》顶尖玩家获赠高级战衣
所有《使命召唤11:高级战争》(Call of Duty: Advanced Warfare)的顶尖玩家都将获得大锤工作室发放的特别礼物。全球排名前100的《使命召唤11:高级战争》的玩家将获赠“伟人装备”(Grand Master Character Gear)战衣。如下图所示。可惜我们之中大多数人都没什么机会亲眼仔细瞧瞧这身机械外骨骼了,大概扫一眼就会被穿着它的人打死了,所以就仔细看看这张照片好了。
零售商:《使命召唤11:高级战争》零日版属多余
英国零售商表示,动视搞的《使命召唤11:高级战争》“零日版”非常复杂,蛋疼,多此一举。在接受媒体采访时,一位游戏老顾客表示,“这款游戏的发售是我见过的最复杂的游戏首发了,或许要加上“之一”。这个“零日版”让顾客,店员全都一头雾水,最后还是在周一的时候一起发售所有版本。”“零日版”的促销手段最初只是为了奖励参与预购的顾客,让他们提前一天玩到游戏。然而,有一些零售商拒绝在周一发售任何版本,包括预购的。Chips经理Don McCabe表示:“我们本身就是从业人员,我们都搞不懂怎么回事,顾客就更是完全糊涂了。”当然,还是有一些顾客成功买到零日版的,他们都提前放出了游戏视频。
《使命召唤11:高级战争》使用Umbra 3优化方案
Umbra公司今天宣布,动视已经为《使命召唤11:高级战争》获得了Umbra3的授权,并且在该作首发版本中就已经使用了该技术。大锤工作室在他们为期三年的开发中,已经将Umbra3可视化算法整合到了游戏中。这是Umbra公司自动选择性遮蔽的技术,为3D画面渲染提供优化,只有最终画面中所需的物体才会被列入计算程序之中。Umbra的优化软件可以让那些被遮挡的物体不参与渲染运算,从而提高渲染效率,达到更加稳定的画面帧数。Umbra公司首席技术官Otso Makinen表示:“大锤工作室今年的《使命召唤》上升到了新的高度,我们非常骄傲,我们的技术在其中扮演了一个小角色,让开发团
玩得太爽了!《使命召唤11》最高设定60fps试玩
可能你没注意到,Youtube已对会员开放支持60FPS视频。近日Nvidia还为《使命召唤11》发布了新补丁,增加了官方的SLI支持。我们决定为玩家录制十分钟《使命召唤11》单人模式试玩视频。像往常一样,我们开启了MSI Afterburner,向玩家展示这款游戏大作的表现。试玩视频:
《使命召唤11:高级战争》多人游戏调整计划列表
大锤工作室正在努力加班,改善《使命召唤11:高级战争》(Call of Duty: Advanced Warfare)的多人游戏,进行平衡性调整和性能优化。大锤工作室的Michael Condrey在Reddit上透露了目前打算进行的计划条目:多人游戏聊天图标的尺寸和位置确认击杀得分限额调整隐形衣挑战等级徽章重置快速装填时间2XP信息通知当玩家离开大厅时被错误匹配(不影响战斗记录)小队色彩改进Condrey补充说,上述条目的优先程度不分先后,并希望得到大家的反馈。
好玩到爆了 《使命召唤11:高级战争》PS3版下载
游戏名称:使命召唤11:高级战争英文名称:Call of Duty: Advanced Warfare游戏类型:第一人称射击类(FPS)游戏游戏制作:Sledgehammer Games/Raven Software游戏发行:Activision游戏平台:PS3发售时间:2014年11月4日官方网站:http://www.callofduty.com/advancedwarfare游戏介绍:动视公布《使命召唤》系列新作,定名为《使命召唤11:高级战争》。《使命召唤11:高级战争》的故事背景是在合情合理的未来世界,科技的进步已经对战争有了非常大的影响。在《使命召唤11:高
速度来玩 《使命召唤11:高级战争》X360版下载
游戏名称:使命召唤11:高级战争英文名称:Call of Duty: Advanced Warfare游戏类型:第一人称射击类(FPS)游戏游戏制作:Sledgehammer Games/Raven Software游戏发行:Activision游戏平台:XBOX360发售时间:2014年11月4日官方网站:http://www.callofduty.com/advancedwarfare游戏介绍:动视公布《使命召唤》系列新作,定名为《使命召唤11:高级战争》。《使命召唤11:高级战争》的故事背景是在合情合理的未来世界,科技的进步已经对战争有了非常大的影响。在《使命召唤
从未撸得如此爽!使命召唤11:高级战争社区预告
动视暴雪近日公布了旗下新一代FPS巨制《使命召唤11:高级战争》最新的社区“吹牛”预告片。除了展示该作的部分实际游戏演示画面之外,此次的宣传视频还加入了社区玩家对于这款新作的各种褒奖,一起来看看他们是如何夸赞这部作品的吧!《使命召唤11:高级战争》将于11月4日正式发售。视频:
《使命召唤11:高级战争》 PC版视野支持65°-90°
昨天,动视公布了《使命召唤11:高级战争》的最低PC配置,今天,他们宣布PC版的视野角度。据动视透露,《使命召唤11:高级战争》的视野角度是可以调整的,区间范围在65° - 90°之间也就是说多屏幕联用的壕们可以充分利用三个显示器了。《使命召唤11:高级战争》将于11月4日正式发售。

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