《最后的守护者》制作人意见不合 游戏一再延期
最近的一篇文章里Sony日本工作室公布了一些《最后的守护者》的情况。开发团队带头人Allan Becker称游戏“正朝正确的方向开发”,不过新的方向并不真的接近上田文人在09年公布的视频中的样子。他还表示自己有时会就游戏的发展方向与上田文人展开争论,但他认为当作品发布之后,这些争论都会是值得的。“我们已经在开发中了。而我和上田文人兄并不是非得赞成对方的意见。某种程度而言,我会做出改变,这些改变会引发一些忧虑甚至是震惊。但是,我相信结果会显示出意义的。我们仍然在努力通过调整和寻找正确的平衡的阶段。”《最后的守护者》本来是PS3作品,但现在看来会是PS4的了。当然,如果再拖
《最后的守护者》仍在开发中 玩家们可安心等待
目前,许多人都对PS3平台的《最后的守护者》充满了疑问,它是不是取消了?还是要转战PS4的平台?或是开发进度放慢了?今日索尼全球工作室董事长上田修平在接受采访时解答了这些疑问。“我们现在有三个项目在进行,《重力眩晕》,《剪刀王子》和《最后的守护者》。虽然我们将前两者的开发放在优先位置,但玩家们请放心,《最后的守护者》仍在进行中。”眼下我们没有更进一步的消息,但可以确定的是《最后的守护者》正在按计划进行中,我们会一直关注它最新动态。
《最后的守护者》首周销量公布 全球累计48万份
外媒 VGChartz 近日正式公布了索尼互动娱乐出品的 PS4 游戏《最后的守护者》初周全球零售版销量为 48 万 4267 份的消息,这个数据统计了 12 月 6 日发售起至 12 月 10 日期间,不包含数字版。区域分别销量占比如下:・北美 16 万 8132 份(35%)・欧州 16 万 198 份(33%)・日本 7 万 2141 份(15%)其中欧洲区域内,英国卖出了 2.6 万份、德国为 3.3 万份、法国为 2.3 万份。这个成绩销量对于《最后的守护者》这样新作解谜类游戏来说应该还算是一个不错的成绩。不过它作为一款开发了十年的游戏来说,在这之间浪费的成
《最后的守护者》新CG预告片 灵感来自童年回忆
今日索尼互动娱乐发布了PS4独占游戏《最后的守护者》一个新的CG预告片“无法断开的纽带”,展示了游戏中的小男孩和大鸟初次相遇的画面。视频原址:http://v.youku.com/v_show/id_XMTgyNDc1MzM5Mg==.html制作人上田文人谈到了游戏中大鸟Trico的制作灵感。他说Trico是各种动物的混合体,有猫,小鸟等之类的性质。上田文人回忆说自己小时候家里养了很多动物。给他带来了很多快乐的时光,他至今难忘。而在创作Trico时,其实他并没有去刻意地做调查,因为这明显是一个不存在的动物。而是全部基于童年的记忆,根据童年时自己和它们双方之间的互动方式
《最后的守护者》PSVR版放出首批PS4 Pro实机截图
索尼在今天上午举行的PSX上公布了《最后的守护者》PSVR版。游戏将会在本月12日再PS商店免费上线。随后索尼官方放出了游戏首批截图。据称这些截图是直接在PS4 Pro上截取的,主角都是那只可爱又庄重的大鹫Trico。《最后的守护者》的免费VR版仅是一个Demo,内容稍少,游戏时长在10-15分钟,玩家扮演小男孩和大鸟互动。暂时还不要太期望索尼会将此做成一个比较大的游戏。游戏支持DualShock 4手柄,不需要PlayStation Move体感套件,但是玩家必须要有一套PSVR。以下是新放出的的PS4 Pro游戏画面截图。
索尼澄清:《最后的守护者》依然健在!
尽管近期有消息说索尼“放弃”了《最后的守护者》商标,但这并不说明任何问题,因为索尼和这个系列的开发者已经澄清,这个游戏依然在开发中,问题是,它是否还会针对PS3开发?被问及这款游戏是否将针对PS4时,索尼表示:“这个游戏仍然将为PS3开发。”那么是什么耽搁了这个游戏的开发?开发组回答说:“近期遇到了些技术问题,需要程序小组做一些返工和调试。”尽管最近《最后的守护者》游戏设计师Fumito Ueda离开了索尼,但他依然在自由职业的身份开参与这款游戏的开发。
索尼开发人员再次承诺:《最后的守护者》还活着
    值得注意的是,昨天索尼的新闻发布会上,我们并没有看到《最后的守护者》的身影。这款游戏是在2009年首次公布,从那时起,粉丝玩家一直在等待该作开发完成的消息,然而,事与愿违。    游戏的开发并不顺利,该作创造者上田文人已经离开索尼,不过在以自由人身份继续进行制作。据称索尼北美工作室之一在开发该游戏,市场猜测,该游戏已经转战到了下一代平台PS4。索尼的吉田修平证实,该作仍然针对PS3开发。    今天在东京游戏展(TGS 2012)上,日本索尼开发人员告诉

词条相关