吉田修平:上田文人仍在为《食人大鹫》奋战
《食人大鹫》或称《最后的守护者》可以说是Sony近年来最让人揪心的一款作品,自从去年制作人上田文人宣布退出ICO小组以自由人身份继续进行制作以后,人们对这款作品的未来更是画上了一个大大的问号。这款延续着ICO制作组游戏性和艺术性完美融合的作品是否会就此陨落?索尼电脑娱乐全球总裁吉田修平给了我们一个似乎能让人稍感安心的答案:不,《食人大鹫》不会消失,上田文人仍在为这款作品奋斗。虽然上田文人只是以雇佣自由人的身份在进行游戏的开发,但工作组的制作程序都没有发生任何改变,团队的重心也始终如一,上田本人仍是团队中付出最大的人。游戏的制作进度虽然不是十分高效,但在未来的某一天,大家
二百元只能买音乐 《最后的守护者》原声大碟发售
《最后的守护者》还未发售,TEAM Entertainment已经迫不及待赚其周边的钱了,日前官方公布,《最后的守护者》的原声大碟将于2016年11月16日于日本发售,售价2800日元(不含税),大约相当于180元人民币。《最后的守护者》负责发售的TEAM Entertainment是日本专门进行游戏与动画相关音乐与广播剧等企划、制作与发售的公司,发行则由索尼音乐负责。该作音乐全篇由伦敦交响乐团管弦乐队演奏,在伦敦AIR Studios收录,为游戏提供宏大的音乐。游戏周边不断地被推出是非常正常的事,不过这个新IP的本体游戏还未发售,官方已经信心满满地开始发售周边,可见
经典复苏 《最后的守护者》斗鱼社区COS大赛启动
《最后的守护者》经历了十年的开发,从PS3到PS4,从复活到正式公布发售日,让玩家等待了太久,终于将于2016年12月9号正式发售,相信这款精心打磨的游戏不会再次让人失望,期待《最后的守护者》带来的惊喜。本作讲述一个男孩与一个巨大的野兽之间不可思议的故事。这个叫做Trico的野兽将是男孩的伙伴与保护者,而玩家将以第三人称扮演那个男孩,尝试与他巨大的伙伴沟通,并克服路途中各种各样的障碍和危险,在这个美丽的世界中锻造出牢不可破的羁绊。少年一身白衣,手足均布满纹身模样的图案,虽然他非常柔弱,但却以其纯真的心灵与大雕Trico心灵相通成为同伴。大雕Trico拥有狗的身体与面孔、
《最后的守护者》十年历程回顾 漫长等待明日结束
由索尼互动娱乐发行(SIE) ICO 团队制作多年的 PS4 大作《最后的守护者》即将于明天正式发售。距当初索尼招募制作人员开始已过了 10 年,正式发表已过了 9 年,本作的开放历程不输上周发售的《最终幻想15》,再加上本周的《如龙6》,一个世代的等待终于将划上句号。2007 年 2 月,索尼在周刊 Fami 通等杂志上发表了招募《ICO》、《旺达与巨像》团队 PS3 新作的开发技术人员的消息。约一年后的 2008 年 1 月,索尼对这次还未正式命名的企划进行了第二次招募,毫无疑问这就是最终登陆 PS4 的《最后的守护者》。再过了一年半后 2009 年 6 月 3
《最后的守护者》限定版开箱 人兽友谊回味无穷!
大作《最后的守护者》跨平台PS4主机历经七年打磨,将于下周正式发售。日前索尼全球工作室主席吉田修平与索尼官方制作人开启这款巨作限定版。开箱视频:游戏限定版包括大鹫与主角模型,数码版原声音乐,原画集,贴纸,预定于12月6日发售,体验如同激荡的人兽友谊。除这款PS3跨平台PS4大作即将发售,还包括《最终幻想15》及2017年2月发售的《仁王》,都是从PS3转战PS4主机打磨的精品游戏。
不可错过!《最后的守护者》35分钟游戏实况出炉
拖拖拉拉搞了这么多年的《最后的守护者》终于要在今年12月迎来一个终结,那么这款被无数玩家热捧的作品究竟会带给我们怎样的游戏体验呢?来通过这35分钟的超赞实况感受一下吧。不得不说,《最后的守护者》不愧是上田文人的作品,在游戏风格上与他的上一部游戏《旺达与巨像》如出一辙,连画风都有几分类似。当小男孩揪着他的巨兽小伙伴往上爬的时候,你是否也想起来在《旺达与巨像》里爬BOSS后背的时光呢?在这么多年的等待后,希望上田文人和索尼也能为我们带来一个令人满意的《最后的守护者》吧。《最后的守护者》将在12月6日发售,登陆的平台只有PS4。视频地址:http://v.youku.com/
《最后的守护者》迎1.03版本升级 错误修复为主
近日,Fumito Ueda和SIE日本工作室开发的《最后的守护者》迎来了最新的1.03版本更新。本次1.03版本更新包大小为167MB。本次1.03版补丁的说明同前两次的升级的升级说明是一致的:本次升级将为游戏提供“小的改进和错误修复”。《最后的守护者》是由Team ICO制作,Sony发行的一款3D动作冒险游戏,讲述一个少年与一只名叫特瑞克的神奇动物之间的传奇经历,游戏中他们通过彼此的合作克服各种旅途中的困难。《最后的守护者》已于2016年12月6日登陆PS4平台,并支持PS4 Pro。
英雄相惜!小岛秀夫公开力挺《最后的守护者》!
经过十年的漫长开发,除了有点技术问题,《最后的守护者》终于和大家见面了。而现在,另一个着名的长期游戏开发者公开祝贺《最后的守护者》总监上田文人,表达支持和喜悦。《合金装备》系列的掌门人,小岛秀夫在他的Twitter上祝贺上田文人的游戏成功发布。很明显,上田文人向小岛秀夫送去了《最后的守护者》的拷贝,小岛表示他很期待能上手试一下。“致上田:我刚刚收到了《最后的守护者》!祝贺你!我现在就玩。感谢您的信息,改天一起玩去吧!”小岛秀夫在Twitter上写到。《最后的守护者》现已登陆PS4和PS4 Pro主机。
《最后的守护者》PSVR版放出首批PS4 Pro实机截图
索尼在今天上午举行的PSX上公布了《最后的守护者》PSVR版。游戏将会在本月12日再PS商店免费上线。随后索尼官方放出了游戏首批截图。据称这些截图是直接在PS4 Pro上截取的,主角都是那只可爱又庄重的大鹫Trico。《最后的守护者》的免费VR版仅是一个Demo,内容稍少,游戏时长在10-15分钟,玩家扮演小男孩和大鸟互动。暂时还不要太期望索尼会将此做成一个比较大的游戏。游戏支持DualShock 4手柄,不需要PlayStation Move体感套件,但是玩家必须要有一套PSVR。以下是新放出的的PS4 Pro游戏画面截图。
索尼《最后的守护者》恐将不会参加E3 2012
因制作人上田文人从索尼辞职导致开发环境变化的动作冒险游戏《最后的守护者》,自从放出了将原定于2012年4月的发售日期无限延长的消息后,一直杳无音讯。近日SONY负责人在接受Game Informer记者Jim Reilly采访时介绍了本作的开发状况:“《最后的守护者》的开发虽仍在顺利进行,但关于今年E3我现在还没有可以公布的东西。”
《最后的守护者》五大特性 主角与大鹫用肢体交流
本届E3上,曾打造《ICO》和《旺达与巨像》的Team Ico团队向我们展示了他们将于今年发售的新作《最后的守护者》。近日游戏制作人又在其博客上,透露了游戏的五个特性,感兴趣的小伙伴可以来了解一下。首先在叙事方面。他表示主角与大鹫Trioc是通过肢体语言进行交流的,大鹫也是根据肢体语言和表情,来感受主角情感变化的。第二点是旁白。本作中加入了旁白这一元素,其实这是主角多年之后的声音,只是以很自然的倒叙手法,来讲述游戏的剧情故事而已。第三点提到了游戏的代入感。由于本作中的主角是没有名字的,这一设定或许是为了让玩家们更容易产生身临其境的感觉,从而引发代入感。另一方面,由于主
《最后的守护者》典藏版曝光!内容超丰富不容错过
索尼历经风霜的《最后的守护者》终于要在今年发售,而内容丰富的典藏版现在也已经正式曝光。《最后的守护者:典藏版》包括:高级游戏铁盒和蓝光游戏盘高级雕像72页的艺术书数字版原声大碟(10首曲目)贴纸珍藏版大木盒目前典藏版的预购价格为105英镑或者120美元。《最后的守护者》目前定于今年10月25日发售。
E3 2016:拯救丑萌大鹫 《最后的守护者》试玩视频
在E3发布会上,索尼提供了《最后的守护者》的PS4以及PS VR版本的试玩机会。并且终于公布了游戏的发售日期,今年10月25日。在试玩一开始的镜头中我们能够看到游戏的主角,那个穿着类似于藏袍的白色衣服的小男孩。紧接着则是游戏展示了一系列动物的手绘图纸,每个动物都对应了不明语言的名字,这些图志的动物起先是一些常见动物,如猫、狗、羊等,随后则则展现了一些传说中的动物,如独角兽、狮鹫、凤凰和龙等,而图志的最后一张则是我们的“大鹫”。《最后的守护者》试玩视频:《最后的守护者》截图:
制作人称《最后的守护者》超长开发周期始料未及
上田文人的《最后的守护者》从2009年E3首次公布后,终于确定将在2016年内登陆PS4平台,这对于等待多年的玩家来说就好比是一次解放。最近,上田文人在采访中也表达了自己对于近10年开发时间的态度。《最后的守护者》最初是2007年作为PS3的游戏项目投入开发。上田文人称当时经历《ICO》和《旺达与巨像》过长的开发时间后,开发组希望能够在短时间内打造出一款好的游戏作品,不过事实却是《最后的守护者》相比以上两款游戏的开发周期更加长,甚至在2011年上田文人从索尼离职,自己成立了新的工作室GenDesign。此后GenDesign一直与索尼合作,协助《最后的守护者》开发工作。
PSX 2015:《最后的守护者》互动演示 大鹫被惹怒
《最后的守护者(The Last Guardian)》作为“有生之年”游戏名单中的一员,在今年E3 2015上终于公布了最新宣传片,游戏发售日期也锁定2016年,让不少期待本作的玩家松了一口气。而在日前的PSX 2015展上,却没有见到大鹫的身影。原来这次PlayStation Experience并没有缺席《最后的守护者》,只是它以另一种方式在PS Exp上亮相!玩家只要站在屏幕前,就能与大鹫进行互动(比如被你惹怒了)。现场互动演示:《最后的守护者》故事设定在一个破碎的世界,我们的英雄必须在一只巨大的生物帮助下,穿过这种复杂的地形。《最后的守护者》将于2016年登陆
终于搞定!9年开发《最后的守护者》终告全部完工!
PlayStation 4游戏《最后的守护者》的开发似乎终于完成,根据游戏制作人的推特,这个长期开发的超级项目终于“完全搞定。”索尼互动娱乐制作人芳野纯早些时候在推特上称“完全搞定。咋样。”这则推文迅速传播开来,因为许多网友都很担心《最后的守护者》能否在12月6日如期发布。由于游戏自2007年以来一直处于开发状态,从PlayStation 3熬到PS4,12月6日是唯一正式确认发布日期,所以PlayStation粉丝们自然超级兴奋。有趣的是,芳野纯在1小时之后删掉了他的推文。目前还不清楚这其中是否有其他变化,或者算是提前泄密。
索尼称《最后的守护者》将无法在2013年内发售
我们已经不记得《最后的守护者》是几时公布的了,但已经够久了。可惜,现在看起来依然遥遥无期。SCE全球工作室总裁吉田修平今天接受采访,被问及“《最后的守护者》2013年能发售吗?”他回答:“不,对不起,我现在还不能说。因为上一次我们提起发售日之后,让很多人失望了。不过我能保证的是,现在我们正在全力开发这个项目,包括引擎。也正是因为我们正在解决技术问题,我们今天什么都不能公开,也没法保证。”现在至少有一点可以肯定了:这个游戏将针对PS4发布。
研发充满波折 《最后的守护者》延期至2014年
《最后的守护者》虽然早在2009年就已经宣布了,但其研发计划一直充满波折。之前有很多人预计在今年的东京电玩展上会带来游戏的最新消息,不过连只言片语都没有。 不过,最近有一位不知名的研发人员称本作是一款非常有前景的项目,只不过“宣布的时间太早了”。之前有玩家乐观估计游戏将会在2013年末发售,不过现在看来至少要延迟到2014年初了。今天从亚马逊流出的预订邮件显示游戏的发售的预计时间已经改成了“2014年,1月2日”。最后希望是好事多磨。
索尼澄清:《最后的守护者》依然健在!
尽管近期有消息说索尼“放弃”了《最后的守护者》商标,但这并不说明任何问题,因为索尼和这个系列的开发者已经澄清,这个游戏依然在开发中,问题是,它是否还会针对PS3开发?被问及这款游戏是否将针对PS4时,索尼表示:“这个游戏仍然将为PS3开发。”那么是什么耽搁了这个游戏的开发?开发组回答说:“近期遇到了些技术问题,需要程序小组做一些返工和调试。”尽管最近《最后的守护者》游戏设计师Fumito Ueda离开了索尼,但他依然在自由职业的身份开参与这款游戏的开发。
《最后的守护者》制作人对于游戏的跳票深表歉意
《旺达与巨像》的制作者上田文人最近因为《最后的守护者》的推迟而向广大玩家致歉。上田文人在一次采访中说:“因为众多原因让广大玩家等待了这么久的时间,我非常抱歉。”尽管上田文人承认他个人创作的工作在很久前就已经完成,但是《最后的守护者》目前已经开发了6年之久。他说:“游戏完成的方式和时间都已经不在我控制之中。制作了《ICO》和《旺达与巨像》的成员也同我一样的计较细节。我一直都希望能迅速的制作一款游戏,我也一直都希望可以提高制作效率。”上田文人还简单的谈论了他在2011年12月离开索尼成为自由制作人的决定。他说:“要解释原因是很困难的,但是大致上是因为我本身对于很多事情有很多

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