国外大神玩家真实还原《最后的守护者》神庙全景图
 《最后的守护者(The Last Guardian)》的主要剧情内容发生在一个非常神秘高耸的神庙中。但在游戏中玩家和大鹫在这段冒险中,其实很难从整体上看到整张地图的场景设定。不过,近日国外Reddit论坛上的一名大神级玩家,根据游戏中的设定为我们还原了一张整座巨型神庙的全景图。(以下的图片和相关解析有剧透!)在下面的这场全景图中,我们就可以从一个斜俯视角看到游戏中这座神庙的复杂雄伟的设定。这张图片是否也能唤醒各位玩家在游戏中的记忆呢?同时如果你还是无法把这幅图中的场景和游戏中的场景对应起来,那么下面一幅由Reddit论坛上的另一名玩家LYRAA3制作的解析
《最后的守护者》新视频出炉 又有新神秘巨兽现身
拖拖拉拉搞了这么多年的《最后的守护者》终于要在今年12月迎来一个终结,那么这款被无数玩家热捧的作品究竟会带给我们怎样的游戏体验呢?来通过索尼刚刚发布的视频了解一下吧。虽然直到玩上游戏的时候我们才能真正了解到《最后的守护者》,但这段视频也粗浅地给我们勾画出了本作的一些特色。《最后的守护者》不以画面为卖点,但它的画风却很合部分玩家的口味。剧情则无疑是《最后的守护者》最大的特色,虽然目前我们还不清楚小男孩和它的大伙伴究竟是个什么背景,但可以确定的是这款游戏的背景故事里应该有不少神秘甚至是神怪的元素。《最后的守护者》将在12月6日发售,登陆的平台只有PS4。视频地址:http:
《最后的守护者》PS4 Pro版支持4K 帧数有小提升
《最后的守护者》除了登陆PS4外,还会针对加强版主机PS4 Pro推出强化补丁。据外媒Eurogamer报道,《最后的守护者》在今年12月发售时将同步登陆PS4和PS4 Pro。PS4 Pro版《最后的守护者》支持4K分辨率(非原生4K),帧数方面相比PS4有了小幅度的提升。此外通过一个补丁,本作还支持HDR。不过HDR并非是PS4 Pro版专属的,所有PS4主机都可支持。《最后的守护者》今年10月份压盘送厂制作完成,这款游戏从公布到发售跨度几乎有10年时间,中途跳票多次,而且还从PS3过渡到了PS4。《最后的守护者》将于12月6日发售,PS4独占。
PS4《最后的守护者》先行体验会最新截图情报公开
索尼电子娱乐日本亚细亚旗下预定2016年12月6日发卖的大作PS4《最后的守护者》媒体先行体验情报公开。——游戏开场时的场景,乘坐“大舅”来到了云雾缭绕的遗迹
静待发售 PS4大作《最后的守护者》实机试玩视频
外媒近日放出了索尼电脑娱乐新作《最后的守护者》在 ESGS 2016 上的实机试玩视频。本次的试玩视频中展示了从 NEW GAME 开始的头 13 分钟的游戏内容,一周前索尼的员工曾表示这款开发了 7 年的游戏终于已经制作完成,看来这次放出的试玩内容应该就是玩家们实际拿到手上的最终版本了。《最后的守护者》预定将于 2016 年 12 月 6 日正式登陆 PS4 平台。试玩视频:视频原址:http://v.youku.com/v_show/id_XMTc4MTQyNDA0NA==.html视频截图:
无限延期为等次世代?传《最后的守护者》将登PS4
    我们已经不记得《最后的守护者》是几时公布的了,但已经够久了。可惜,现在看起来依然遥遥无期。不过现在这里先给各位玩家提个醒,当本月20日在PS主题大会上听到该作为PS4首发护航时不要显得太惊讶。种种迹象表明该游戏已经愈加远离PS3而是为PS4打造的了。    最新的一次关于《最后的守护者》的官方消息是去年8月份,索尼全球工作室总裁吉田修平表示“游戏正在非常努力的开发中”。而以合同身份继续负责游戏开发的创始人上田文人则是很低调,甚少提及该游戏的进展。也许是游戏尚未准备好,也许是由于为PS4保密的缘故。&nb
二百元只能买音乐 《最后的守护者》原声大碟发售
《最后的守护者》还未发售,TEAM Entertainment已经迫不及待赚其周边的钱了,日前官方公布,《最后的守护者》的原声大碟将于2016年11月16日于日本发售,售价2800日元(不含税),大约相当于180元人民币。《最后的守护者》负责发售的TEAM Entertainment是日本专门进行游戏与动画相关音乐与广播剧等企划、制作与发售的公司,发行则由索尼音乐负责。该作音乐全篇由伦敦交响乐团管弦乐队演奏,在伦敦AIR Studios收录,为游戏提供宏大的音乐。游戏周边不断地被推出是非常正常的事,不过这个新IP的本体游戏还未发售,官方已经信心满满地开始发售周边,可见
《最后的守护者》最新截图 大鹫与小男孩的故事
《最后的守护者(The Last Guardian)》似乎好久没消息了,各位粉丝一定等着很心焦吧!今日,SIE(索尼互动娱乐)在日本的PlayStation Blog上放出了几张PS4独占游戏《最后的守护者》新游戏截图。这些图主要聚焦于大鹫(Trico)和小男孩之间那难以言说的关系,上田文人(游戏制作人)果然是学艺术出身的,图中大鹫巨大无比的身体和小男孩渺小的身影形成了强烈的对比,宏伟的古堡和虚无缥缈的薄雾作为背景,展现出恢弘大气的艺术风格。《最后的守护者》将于10月25日发售,独占登陆PS4。最新截图:
《最后的守护者》制作人意见不合 游戏一再延期
最近的一篇文章里Sony日本工作室公布了一些《最后的守护者》的情况。开发团队带头人Allan Becker称游戏“正朝正确的方向开发”,不过新的方向并不真的接近上田文人在09年公布的视频中的样子。他还表示自己有时会就游戏的发展方向与上田文人展开争论,但他认为当作品发布之后,这些争论都会是值得的。“我们已经在开发中了。而我和上田文人兄并不是非得赞成对方的意见。某种程度而言,我会做出改变,这些改变会引发一些忧虑甚至是震惊。但是,我相信结果会显示出意义的。我们仍然在努力通过调整和寻找正确的平衡的阶段。”《最后的守护者》本来是PS3作品,但现在看来会是PS4的了。当然,如果再拖
吉田修平:消息虽少 但《最后的守护者》研发顺利
在今年E3中再次亮相的《最后的守护者》让不少玩家兴奋了一把,但这款游戏却在E3之后陷入了沉寂,不仅没有登陆科隆游戏展,过去的几个月中也鲜有情报发布。这究竟是为什么呢?SCE总裁吉田修平就在不久前针对玩家的疑问做出了解答。“首先向大家说明一下,《最后的守护者》研发一起顺利,没有任何问题,”吉田修平在一次采访中如此介绍道,“但由于这款游戏很侧重于故事,所以我们不希望对外界透漏太多情报以免泄露内容。当初之所以要给大家进行展示则是因为我们希望向大家传达一个信息,那就是《最后的守护者》是存在的,而且它能像其他游戏一样运行。当然了,虽然我们不愿意泄露太多内容,但这并不是说在游戏发售
再跳票就成笑话了 今年E3《最后的守护者》将现身?
《最后的守护者》从2009年的E3游戏展上公布后,六年的时间里索尼都没能给个交代出来,他们只是一再强调,该作仍处于开发中(据悉2007年开始开发),并没被放弃。这已经变成了论坛和玩家中的一个笑话,每年E3游戏展前,总有传言称《最后的守护者》将展上亮相,年年如此,但最终都换来了失望。近日,国外论坛用户在E3展会流程的帖子下面回复了一句:“《最后的守护者》粉丝们,有好消息在等着你们。”正如预料的那样,许多玩家对这位用户的言论进行了质疑。也许大家还不了解NeoGaf论坛,在这里,只要任何人自称“舅舅党”、有内幕爆料等,就会获得网站版主的审查,造谣者将被封号。不过奇怪的是,现在
《最后的守护者》更多概念图展示男孩和特瑞克
不久前,我们在《最后的守护者》官网开发者GenDesign页面发现了一批游戏概念图。事实上,我们错过了一个很重要的细节。通过重新加载页面的,随机的概念图会出现,这意味这我们错过了最初显示的一些图片。这次,我一个个地检查了图片的URL,大家可以看看下面的图片。作为一个额外奖励,GenDesign近期分享了一些有趣的内容,大家可以在下面的推特中发现:正如文中日语所说,这是特瑞克的小雕塑,最初用来制作游戏故事脚本。我们可以看到更多概念图。
《最后的守护者》像漂亮的PS3游戏 真迈入次世代?
《最后的守护者》是在2009年宣布的一款PS3游戏,经过了长达6年的毫无声讯,终于在今年再次展示,并成为PS4平台作品。但这款《ICO》和《旺达与巨像》的精神续作真的看起来像一款PS4游戏吗?游戏的故事设定在一个破碎的世界,我们的英雄必须在一只巨大的生物帮助下,穿过这种复杂的地形。虽然游戏的世界很特别,角色很特别,谜题很特别,但是本次E3像我们展示的内容,并没有预期的那么好。相较于09年最初放出的演示预告,看起来并没有什么区别。简而言之,作为PS3游戏看起来很棒,但在本世代却不理想。索尼工作室总裁Shuhei Yoshida接受采访时谈论了这个问题,他说这个项目自PS3
索尼:最后的守护者销量需要超过ICO和旺达与巨像
索尼的《最后的守护者》是今年E3展会最出人意料的作品之一,它的首部游戏演示看起来非常赞。游戏已经开发数年,几年前完全换了平台。游戏将于2016年登陆PS4,《最后的守护者》的发布对索尼而言非常重要。之前的两款系列作品,Ico和《旺达与巨像》也得到评论家的肯定,不过叫好不叫座,发售的时候购买的玩家少。索尼想通过《最后的守护者》改变这一情况。在Metro一次漫长的采访中,索尼的Jim Ryan从财政的角度评述了《最后的守护者》,说游戏艺术上和财政上的成功都很重要。“我的公司(sony)在《Ico》和《旺达与巨像》做的不算成功。针对这个情况我严厉责备他们,说‘这款游戏我们必须
《最后的守护者》游戏总监新工作室开设全新网站
《最后的守护者》游戏制作总监上田文人已经完成了与索尼的协议,前往新工作室genDESIGN就职。新网站中的图片让人有种心痛的感觉,使用了一个守护者的骸骨作为背景。但随后会变成非常漂亮的昼夜循环,是从CG变换到手绘的风格。该工作室是“由上田文人组建,其中有多名经验丰富的开发人员,均曾参与过《Ico》和《旺达的巨像》这两款游戏制作”。网页中还有《最后的守护者》的一些艺术概念图,页面往下滚动点击“更多”按钮之后可以看到工作室LOGO和一些草图作品。这些看起来更像是一些旧作品被弃用的一些创意。看起来也很有意思,草图中有技工,还有背着剑的战士,另外还有被箭射死的巨大猪人。另外还有
制作人称《最后的守护者》超长开发周期始料未及
上田文人的《最后的守护者》从2009年E3首次公布后,终于确定将在2016年内登陆PS4平台,这对于等待多年的玩家来说就好比是一次解放。最近,上田文人在采访中也表达了自己对于近10年开发时间的态度。《最后的守护者》最初是2007年作为PS3的游戏项目投入开发。上田文人称当时经历《ICO》和《旺达与巨像》过长的开发时间后,开发组希望能够在短时间内打造出一款好的游戏作品,不过事实却是《最后的守护者》相比以上两款游戏的开发周期更加长,甚至在2011年上田文人从索尼离职,自己成立了新的工作室GenDesign。此后GenDesign一直与索尼合作,协助《最后的守护者》开发工作。
E3 2016:《最后的守护者》最新截图 发售日已确定
今天,索尼电子娱乐放出了PS4独占游戏《最后的守护者》新截图和封面艺术图,看起来非常的漂亮。《最后的守护者》还正式公布了游戏发售日期,本作将于10月25日在PS4平台上与玩家见面。《最后的守护者》历经十年开发,从PS3到PS4,从复活到正式公布发售日,让玩家等待了太久。相信这款精心打磨的游戏不会再次让人失望,期待《最后的守护者》带来的惊喜。最新截图:
PS4《最后的守护者》开发进行顺利 怕剧透限宣传
 最近举行的巴黎游戏周上,索尼全球娱乐总裁吉田修平接受了国外媒体的采访,在采访中他不但对于PS4如何与VR进行携手并进,并且还对很多玩家都期待的幻之游戏《最后的守护者》进行了确认。他表示《最后的守护者》的开发工作进行的非常顺利,不过由于事关游戏的故事,所以索尼不能公布太多情报(有点说不通啊!)。虽然不是完全不对外公布最新的消息,不过还是有一定程度的限制。《最后的守护者》最早是在2009年作为PS3独占的游戏被公布的,可是直到2015年的E3才再次公布新的视频。目前游戏的制作人上田文人也已经离开了索尼的开发团队,不知道这款游戏最终能否平安的与各位粉丝见面了呢。不
吉田修平:《最后的守护者》不会悄无声息被取消
索尼的总裁吉田修平表示因为《最后的守护者》是一款万众瞩目的游戏,所以如果索尼决定取消这个项目,一定会对外界公布。他在采访中回应了最近关于游戏被取消的报道。他表示他因为这些报道而心碎,制作团队正在努力制作这款游戏。他说:“当我们取消一款已经公布的游戏,我们会宣布的。这款游戏非常受关注,我们必须这样做。”SCEA的新总裁Shawn Layden在本周早些时候否认了报道的内容。去年,吉田修平在采访中表示索尼在等待正确的时机来重新公布这款游戏。10月的报道指出游戏正在被重新制作,随后传出了游戏将登陆PC的传言。游戏最初在2009年的E3公布,而对项目进展不顺利的怀疑是在2011
《最后的守护者》PSVR版放出首批PS4 Pro实机截图
索尼在今天上午举行的PSX上公布了《最后的守护者》PSVR版。游戏将会在本月12日再PS商店免费上线。随后索尼官方放出了游戏首批截图。据称这些截图是直接在PS4 Pro上截取的,主角都是那只可爱又庄重的大鹫Trico。《最后的守护者》的免费VR版仅是一个Demo,内容稍少,游戏时长在10-15分钟,玩家扮演小男孩和大鸟互动。暂时还不要太期望索尼会将此做成一个比较大的游戏。游戏支持DualShock 4手柄,不需要PlayStation Move体感套件,但是玩家必须要有一套PSVR。以下是新放出的的PS4 Pro游戏画面截图。

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