《最后的守护者》中文版已确定 10月25日同步发售
对于不少玩家来说《最后的守护者》是有生之年之作,不过在E3游戏展中索尼也正式宣布“大舅”将在10月25日发售,当然这对于中国玩家还不算最棒的消息,现在亚洲游戏零售商play-asia给我们带来了好消息,本作将推出中文版,而且是同步上市!《最后的守护者》将于2016年10月25日登陆PS4平台,游戏经历了十年的开发,从PS3到PS4,从复活到正式公布发售日,让玩家等待了太久。相信这款精心打磨的游戏不会再次让人失望,期待《最后的守护者》带来的惊喜。
《最后的守护者》制作人对于游戏的跳票深表歉意
《旺达与巨像》的制作者上田文人最近因为《最后的守护者》的推迟而向广大玩家致歉。上田文人在一次采访中说:“因为众多原因让广大玩家等待了这么久的时间,我非常抱歉。”尽管上田文人承认他个人创作的工作在很久前就已经完成,但是《最后的守护者》目前已经开发了6年之久。他说:“游戏完成的方式和时间都已经不在我控制之中。制作了《ICO》和《旺达与巨像》的成员也同我一样的计较细节。我一直都希望能迅速的制作一款游戏,我也一直都希望可以提高制作效率。”上田文人还简单的谈论了他在2011年12月离开索尼成为自由制作人的决定。他说:“要解释原因是很困难的,但是大致上是因为我本身对于很多事情有很多
《最后的守护者》前制作者公布最新作品《Vane》
在AAA年货大作充斥的今天,很少有哪款同时具有小清新气质和史诗场景宏大感觉的另类游戏出现了,但今天我们要向大家介绍一款新作,来自一个新工作室,“朋友&敌人”(Friend & Foe)。这款新作《Vane》是不是让你感觉有点似曾相识?这就对了,因为Friend & Foe工作室的两位开发者曾经隶属于Team ICO,也就是负责《ICO》《旺达与巨像》以及难产的《最后的守护者》的工作室。Friend & Foe工作室一共有5个人,另外3个人同样参与过《生化尖兵》《杀戮地带》《战地3》等项目。从目前的截图来看,新作《Vane》的画面显然
吉田修平:《最后的守护者》不会悄无声息被取消
索尼的总裁吉田修平表示因为《最后的守护者》是一款万众瞩目的游戏,所以如果索尼决定取消这个项目,一定会对外界公布。他在采访中回应了最近关于游戏被取消的报道。他表示他因为这些报道而心碎,制作团队正在努力制作这款游戏。他说:“当我们取消一款已经公布的游戏,我们会宣布的。这款游戏非常受关注,我们必须这样做。”SCEA的新总裁Shawn Layden在本周早些时候否认了报道的内容。去年,吉田修平在采访中表示索尼在等待正确的时机来重新公布这款游戏。10月的报道指出游戏正在被重新制作,随后传出了游戏将登陆PC的传言。游戏最初在2009年的E3公布,而对项目进展不顺利的怀疑是在2011
漫长等待一场空?传闻《最后的守护者》已经被取消
每年E3展来临之际有一款游戏总是能让不少玩家期待不已,那就是PS平台传说中的大作《最后的守护者(The Last Guardian)》,每年的6月PS玩家们总是期待着官方能够公布这部作品的发售日期。而早前索尼环球工作室的Shuhei Yoshida曾公开表示《最后的守护者》开发进展十分顺利,而被问及是何平台时,他委婉地表示已经记不起在哪个游戏平台上玩过,这些都让玩家们对于今年的E3展更加充满期待,不过总有事与愿违的事情发生。就在2014年E3展正式开幕前的三天,就职于俄罗斯知名游戏网站GMBox.ru的Andrey Zagudaev发表推文称《最后的守护者》项目已经取消
少年与大雕的冒险 《最后的守护者》开发视频欣赏
《最后的守护者》(The Last Guardian)是日本SCE公司于PS3平台上制作的动作游戏,是《ICO》与《汪达与巨像》的姐妹作品,由著名制作人上田文人担当制作,为PS3独占游戏,预定2011年圣诞期间发售。本作由开发PS2名作《古堡谜踪(ICO)》以及《汪达与巨像》的ICO小组的担纲。讲述的是主人公少年与神奇生物大雕特里克发生的故事。少年一身白衣,手足均布满纹身模样的图案,虽然他非常柔弱,但却以其纯真的心灵与大雕特里克心灵相通成为同伴。大雕特里克拥有狗的身体与面孔、雕的翅膀与利爪,以及巨大无比的身躯,上天入海无所不能。
索尼称不会放弃《最后的守护者》该作仍在开发中
 传言称索尼已放弃《最后的守护者》(The Last Guardian)商标,而美国商标管理机构也证实了该商标已被取消。但索尼随后却宣称不会放弃该项目,目前仍在开发中。《最后的守护者》又名《食人的大鹫多里克》(英文:The Last Guardian、日文:人喰いの大鷲トリコ),是索尼电脑娱乐计划推出的一款动作冒险大作,但因种种原因,迟迟未能发售。根据美国专利和商标管理局(USPTO)一份文件显示,因商标权逾期该商标已被删除。据悉,早在2013年,该商标就曾遭遇到期,但索尼方面及时注册延期。但这次,尽管USPTO已提前发函通知,但索尼未能及时续期。这也引来了外
死灰复燃? 索尼再度申请《最后的守护者》品牌商标
早先有报道表示,索尼无意继续持有《最后的守护者》的品牌商标。但根据NeoGaf消息,截至3月12日,《最后的守护者》的一个新商标已经备案,目前商标的申请报告已经进入美国专利商标局的检测系统。在长达10年的流言之中,该游戏已经算是进入了一个好一点的开发状态。尽管此前有取消该游戏开发的传言,但索尼在上月澄清:“可以确定的是,《最后的守护者》一直处在持续开发当中。”去年,总监Fumito Ueda在Team Ico的采访中说,“开发进程正在一个全新的条件下进行”。虽然我们不完全清楚Ueda说的“全新的条件”是什么意思,但后来他又重新发表了声明称,游戏的开发工作正在“缓慢进行
研发充满波折 《最后的守护者》延期至2014年
《最后的守护者》虽然早在2009年就已经宣布了,但其研发计划一直充满波折。之前有很多人预计在今年的东京电玩展上会带来游戏的最新消息,不过连只言片语都没有。 不过,最近有一位不知名的研发人员称本作是一款非常有前景的项目,只不过“宣布的时间太早了”。之前有玩家乐观估计游戏将会在2013年末发售,不过现在看来至少要延迟到2014年初了。今天从亚马逊流出的预订邮件显示游戏的发售的预计时间已经改成了“2014年,1月2日”。最后希望是好事多磨。
Sony全球工作室总裁确认《最后的守护者》仍在开发中
对于很多PlayStation玩家来说,《最后的守护者》成了开发团队Team ICO无力在PS3的生命周期中推出一款游戏的持续象征。这个游戏早在2008年就首次公布,毫无疑问在公布之前——即是在Team ICO的最近一款游戏、在PS2平台推出《Shadow of the Colossus》于2005年发布之后,已经开始制作。这两款作品之间的间隔已经接近七年。这么多年来,《最后的守护者》没什么进度方面的消息,最近的消息要数今年2月的一点进展情报。当然,这个游戏的麻烦早在这个游戏的执行监制离开索尼公司就开始了,更别提后来Team ICO的知名策划家、游戏设计师上田文人也离开
制作人称《最后的守护者》超长开发周期始料未及
上田文人的《最后的守护者》从2009年E3首次公布后,终于确定将在2016年内登陆PS4平台,这对于等待多年的玩家来说就好比是一次解放。最近,上田文人在采访中也表达了自己对于近10年开发时间的态度。《最后的守护者》最初是2007年作为PS3的游戏项目投入开发。上田文人称当时经历《ICO》和《旺达与巨像》过长的开发时间后,开发组希望能够在短时间内打造出一款好的游戏作品,不过事实却是《最后的守护者》相比以上两款游戏的开发周期更加长,甚至在2011年上田文人从索尼离职,自己成立了新的工作室GenDesign。此后GenDesign一直与索尼合作,协助《最后的守护者》开发工作。
E3 2016:《最后的守护者》最新截图 发售日已确定
今天,索尼电子娱乐放出了PS4独占游戏《最后的守护者》新截图和封面艺术图,看起来非常的漂亮。《最后的守护者》还正式公布了游戏发售日期,本作将于10月25日在PS4平台上与玩家见面。《最后的守护者》历经十年开发,从PS3到PS4,从复活到正式公布发售日,让玩家等待了太久。相信这款精心打磨的游戏不会再次让人失望,期待《最后的守护者》带来的惊喜。最新截图:
《最后的守护者》效果拔群 “大舅”羽毛根根分明
时隔6年《最后的守护者》再次亮相本届E3游戏展,,苦苦期待“大舅”的玩家们终于等到了这一天。近日,制作团队在推特上和玩家分享了一些游戏细节。制作团队表示,将会着重致力于游戏的光影效果,让光照穿透巨兽Trico翅膀显得更加真实自然。另外,为了追求真实立体飞行,享受飞行乐趣,制作团队把握风的流动上颇下一番功夫,希望能够让玩家感受到翅膀扇动风的感觉。制作组称比起PS3主机,PS4的高性能让他们可以实现更好的游戏效果和体验,巨兽Trico翱翔时候羽毛随风摆动根根分明的细节刻画一定会给玩家带来非凡的体验。
主角人设曝光!《最后的守护者》全新艺术图欣赏
“有生之年”系列游戏《最后的守护者》终于在本届E3 2015上正式公开了,而近些日子关于本作的情报也频繁曝出。继早前放出的游戏艺术图之后,现在,游戏的最新艺术原画也在网上被公布,其中包含了主角人设,场景设计等等。一起来看看吧。艺术图赏:
吉田修平否认Mark Cerny参与研发《最后的守护者》
早在今年E3大展之前就有消息称老牌制作人Mark Cerny将直接参与到《最后的守护者》研发中,而在索尼重新展出这款延迟多年的游戏后,这个消息更是传得越来越真。不过谣言终究还是谣言,SCE总裁吉田修平就在不久前正式对次做出了否认。现年50岁的Mark Cerny一直以来都和索尼保有极为密切的关系。而作为PS4主机的高级研发人,他在进入次时代后更是对诸多PS4游戏的研发立下了汗马功劳,两年前的《钠克的大冒险》就是他负责的作品,此前他还曾以不同的身份参与到《古惑狼》系列,《瑞奇与叮当》系列,《神秘海域:德雷克船长的宝藏》,《战神3》,《杀戮地带3》的制作中。而在这款《最后的
E3 2015:千年等一回 PS4《最后守护者》开启预售
自索尼宣布《最后的守护者》将在明年登陆PS4平台后便引起了业界轩然大波,苦苦期待“大舅”的玩家们终于等到了这一天。而就在不久之前,亚马逊正式开启了《最后的守护者》的预售,而这款大作的定价为59.99美元(约人民币372元)。《最后的守护者》PS4封面《最后的守护者》的故事讲述一个少年与一只名叫特瑞克的神奇动物之间的传奇经历,游戏中他们通过彼此的合作克服各种旅途中的困难。本作原本预计登陆PS3平台,但近日E3 索尼发布会上《最后的守护者》正式宣布转战PS4平台。借助PS4 主机的强大机能,游戏将会包含增强版光照系统,粒子特效,动态细节环境建模,以及强悍的角色动画。《最后的
《最后的守护者》幕后制作 制作坎坷艰难你知道吗
作为《最后的守护者》幕后制作者,上田文人为这款作品花了很大的心血。当年在准备在PS3平台推出的作品遇到了一些难以解决的技术问题,因此《最后的守护者》才会一拖再拖,不过玩家这么多年的等待没有白费,《最后的守护者》将在明年登陆PS4平台。上田同时也出席了索尼的E3发布会,借此机会他也曝光了自己与团队制作游戏的历程。上田说到,“在去年夏天,我带领着一个规模很小的团队继续本作的制作,我和我的小伙伴们不断的突破自身,并想法设法为本作加入一些新的元素。”他口中的团队便是genDesign制作组,于2014年中成立。据悉这个团队也是专门负责《最后的守护者》这一项目,该团队的成员也是《
《最后的守护者》公布黑白概念图 男孩飞狗古建筑
制作组GenDesign的官方网站最近更新了一批《最后的守护者》(The Last Guardian)概念原画,每次重新载入网站,都会随机刷新一张概念画。媒体对网站图片URL进行了地毯式搜查,搜出了全部概念原画。此外GenDesign最近还分享了一张有趣的图片:“这是飞狗Trico的模型,很早以前是用来参与剧情设计的。”— genDESIGN《最后的守护者》概念原画赏:
索尼:最后的守护者销量需要超过ICO和旺达与巨像
索尼的《最后的守护者》是今年E3展会最出人意料的作品之一,它的首部游戏演示看起来非常赞。游戏已经开发数年,几年前完全换了平台。游戏将于2016年登陆PS4,《最后的守护者》的发布对索尼而言非常重要。之前的两款系列作品,Ico和《旺达与巨像》也得到评论家的肯定,不过叫好不叫座,发售的时候购买的玩家少。索尼想通过《最后的守护者》改变这一情况。在Metro一次漫长的采访中,索尼的Jim Ryan从财政的角度评述了《最后的守护者》,说游戏艺术上和财政上的成功都很重要。“我的公司(sony)在《Ico》和《旺达与巨像》做的不算成功。针对这个情况我严厉责备他们,说‘这款游戏我们必须
英雄相惜!小岛秀夫公开力挺《最后的守护者》!
经过十年的漫长开发,除了有点技术问题,《最后的守护者》终于和大家见面了。而现在,另一个着名的长期游戏开发者公开祝贺《最后的守护者》总监上田文人,表达支持和喜悦。《合金装备》系列的掌门人,小岛秀夫在他的Twitter上祝贺上田文人的游戏成功发布。很明显,上田文人向小岛秀夫送去了《最后的守护者》的拷贝,小岛表示他很期待能上手试一下。“致上田:我刚刚收到了《最后的守护者》!祝贺你!我现在就玩。感谢您的信息,改天一起玩去吧!”小岛秀夫在Twitter上写到。《最后的守护者》现已登陆PS4和PS4 Pro主机。

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