大师亲自带你冒险 《最后的守护者》官方攻略曝光
《最后的守护者》故事内含十分丰富,而官方出版本作的手册指南也就合情合理了,日前,亚马逊曝光了《最后的守护者》的官方攻略手册,玩家可以领略制作人Fumito Ueda亲手描绘的神奇世界。这部官方指南的名为“《最后的守护者:超凡故事》”,手册将为我们剖析本作的故事背景,游戏开发与故事灵感,内容十分丰富。除了官方原画,概念图以及开发过程之外,本书还将包含一个“图文流程”来带领初次体验的玩家领略游戏内容。据悉,《最后的守护者:超凡故事》将于2月28日发售,价格为39.99美元,喜欢的玩家不要错过了。
《最后的守护者》项目尚未取消 即将公布相关信息
由于和索尼的分手以及灵魂开发人员的辞职,《旺达与巨像》和《古堡迷踪ICO》的制作组新作《最后的守护者》数月以来一直玩失踪。其前任《ICO》领队人离职,而已经离开索尼的Fumito Ueda现在仍作为游戏的承包人在工作。为了平缓人们的焦躁,Fumito在他的网站上公示:“大家可能都知道了,我为了追求自己的理想,已经离开了索尼日本电脑娱乐工作室有一段时间了。不过我将以自由工作者的身份继续参与《最后的守护者》的开发。”“尽管最近的日子过得不容易,不过我可以保证《最后的守护者》依然在我们天才的团队的开发进程中,也仍在我的监管之下。”“向前展望,我决定要继续参与《最后的守护者》,
少年与大雕的冒险 《最后的守护者》开发视频欣赏
《最后的守护者》(The Last Guardian)是日本SCE公司于PS3平台上制作的动作游戏,是《ICO》与《汪达与巨像》的姐妹作品,由著名制作人上田文人担当制作,为PS3独占游戏,预定2011年圣诞期间发售。本作由开发PS2名作《古堡谜踪(ICO)》以及《汪达与巨像》的ICO小组的担纲。讲述的是主人公少年与神奇生物大雕特里克发生的故事。少年一身白衣,手足均布满纹身模样的图案,虽然他非常柔弱,但却以其纯真的心灵与大雕特里克心灵相通成为同伴。大雕特里克拥有狗的身体与面孔、雕的翅膀与利爪,以及巨大无比的身躯,上天入海无所不能。
《最后的守护者》还有戏 索尼重新续期商标
有关《最后的守护者》的消息可谓是柳暗花明。数周之前,索尼确认本作仍在开发中,但随后该游戏商标被有关部门当上“弃用”标签,于是该作被取消的传闻又起。不过即使这个商标过期,索尼还是可以很容易地注册一个新的,他们也正是这么做了。8月9日,索尼公司提交了一个新的《最后的守护者》商标申请。这个日期也就在上次那个商标到期的三天后提交的。那么本作被取消的谣言也不攻自破了。索尼公司的全球工作室主管Shuhei Yoshida最近也说到,他们的开发团队正在努力制作这款游戏,但遇到一些技术难题、一些场景必须重制。到目前为止,该作仍是面向PS3平台发布的。
《最后的守护者》制作人:PS3性能没影响游戏研发
《最后的守护者》在延迟多年后于今年E3中再次登场,瞬间赢得了满堂彩。我们在欣喜之余也不禁会好奇,如果这款游戏没有遇到意外的延迟,那么它会克服技术上的问题并成功登陆PS3平台吗?在不久前《最后的守护者》创作人上田文人就在一次采访中谈起了这个问题。有关《最后的守护者》在PS3平台上的延迟,究其原因,主要还是因为技术上的问题吗?——延迟也是因为很多原因。首先,游戏制作就难免会出现延迟的问题,而技术原因也确实是有影响。但除此之外还有很多我作为游戏制作人难以控制的因素,正是这么多原因共同造成了《最后的守护者》的长期延迟。不过好消息是现在这款游戏已经在PS4平台满血复活了,目前正在
E3 2015:千年等一回 PS4《最后守护者》开启预售
自索尼宣布《最后的守护者》将在明年登陆PS4平台后便引起了业界轩然大波,苦苦期待“大舅”的玩家们终于等到了这一天。而就在不久之前,亚马逊正式开启了《最后的守护者》的预售,而这款大作的定价为59.99美元(约人民币372元)。《最后的守护者》PS4封面《最后的守护者》的故事讲述一个少年与一只名叫特瑞克的神奇动物之间的传奇经历,游戏中他们通过彼此的合作克服各种旅途中的困难。本作原本预计登陆PS3平台,但近日E3 索尼发布会上《最后的守护者》正式宣布转战PS4平台。借助PS4 主机的强大机能,游戏将会包含增强版光照系统,粒子特效,动态细节环境建模,以及强悍的角色动画。《最后的
E3 2015:《最后的守护者》再亮相 明年正式发售
在漫长的等待后,那款因为各种原因而被无限延迟的《最后的守护者》终于要成为现实了。在不久前的E3发布会中,索尼再次为我们展出《最后的守护者》,并确定这款游戏会在2016年上市。在这段视频中,我们再一次看到了《最后的守护者》的游戏画面。虽然索尼并没有对游戏的具体内容透漏太多,但想必大家还是可以感受到一丝奇特的魅力,毕竟这是Team Ico的作品。把时间拨回2007年,那时《最后的守护者》还是PS3平台的独占大作。但由于一系列制作商内部问题,这款作品在令人惊艳的亮相后就迅速陷入了沉寂。不过一直以来索尼都没有彻底忘记这款游戏,去年年底时还成功重启了《最后的守护者》的研发工作。前
Mark Cerny将带队助阵《最后的守护者》开发制作
在最近一期PS Nation广播中,业内人士Stewart Gilray 爆料了《最后的守护者》项目最新消息。“可以确定,PSV和PS4的架构团队负责人现在正在帮助《最后的守护者》完成最后的开发。”节目主持人Glenn Percival表示他完全明白Gilray在说什么,事实上他也从别的渠道听说了同样的传闻。所以PS4架构师Mark Cerny和他的团队现在正在为《最后的守护者》进行最后的援助。他们曾经开发过《钠克大冒险》,虽然销量不高但其实品质优秀。有了硬件架构师的加盟,相信制作组的伟大设想一定能够在PS4主机上或者中等配置PC上得以运行吧 。漫长的等待似乎真的要
索尼称不会放弃《最后的守护者》该作仍在开发中
 传言称索尼已放弃《最后的守护者》(The Last Guardian)商标,而美国商标管理机构也证实了该商标已被取消。但索尼随后却宣称不会放弃该项目,目前仍在开发中。《最后的守护者》又名《食人的大鹫多里克》(英文:The Last Guardian、日文:人喰いの大鷲トリコ),是索尼电脑娱乐计划推出的一款动作冒险大作,但因种种原因,迟迟未能发售。根据美国专利和商标管理局(USPTO)一份文件显示,因商标权逾期该商标已被删除。据悉,早在2013年,该商标就曾遭遇到期,但索尼方面及时注册延期。但这次,尽管USPTO已提前发函通知,但索尼未能及时续期。这也引来了外
死灰复燃? 索尼再度申请《最后的守护者》品牌商标
早先有报道表示,索尼无意继续持有《最后的守护者》的品牌商标。但根据NeoGaf消息,截至3月12日,《最后的守护者》的一个新商标已经备案,目前商标的申请报告已经进入美国专利商标局的检测系统。在长达10年的流言之中,该游戏已经算是进入了一个好一点的开发状态。尽管此前有取消该游戏开发的传言,但索尼在上月澄清:“可以确定的是,《最后的守护者》一直处在持续开发当中。”去年,总监Fumito Ueda在Team Ico的采访中说,“开发进程正在一个全新的条件下进行”。虽然我们不完全清楚Ueda说的“全新的条件”是什么意思,但后来他又重新发表了声明称,游戏的开发工作正在“缓慢进行
《最后的守护者》没有被雪藏 或将飞跃至PS4平台
 《最后的守护者》(The Last Guardian)自首度公开以来,被雪藏被取消的传言便不绝于耳,尽管索尼多次重申并未取消,但依旧没能消去玩家的顾虑和好奇心。最近有消息则称该游戏或将直接作为PS4游戏开发。《最后的守护者》(The Last Guardian),又名《食人的大鹫多里克》(日文:人喰いの大鷲トリコ),最初索尼仅向外界透露将登陆PS3,而之后便多次跳票,各路取消传闻更是让这部作品蒙上了一层神秘的面纱。最近,电击PlayStation专栏对该游戏开发人员进行了采访。《最后的守护者》总监上田文人提到,2014年一整年,他都在进行着这部多次跳票的游戏
《最后的守护者》新演示及截图 游戏画面很有味道
《ICO》,《旺达与巨像》团队最新清新文艺风格游戏《最后的守护者》日前由合作媒体IGN发布最新游戏演示,还包括Edge杂志的高清游戏画面。游戏演示:《最后的守护者》原为PS3独占,随后转为PS4独占,游戏模式同团队前作相同,扮演男童与巨型生物“鹫”共闯迷宫,对抗神秘战士,其中“鹫”包含智能AI系统,如同《美国末日》同伴角色。《最后的守护者》预定于年内正式发售。最新截图:
《最后的守护者》确认今年上市 更多游戏情报公布
去年E3大展上正式宣布重启的《最后的守护者》在惊艳玩家后陷入了相当长的沉寂,长到不少玩家都好奇这部曾因种种原因而被长期搁置的作品是不是又遇到了什么问题。不过值得开心的是《最后的守护者》虽然消息不多但研发一直很顺利,不久前游戏制作人上田文人更是确认《最后的守护者》将在年内发售。除了这个令人振奋的消息外,外媒还为我们公布了不少《最后的守护者》游戏细节。根据介绍,本作的男主将拥有一个“镜盾”,而它则可以发射一道光束做出记号,而Trico(就是那个不知道是什么的巨大生物)则相应地会用尾巴射出红色闪电光。不过我们尚不清楚这道闪电光到底是不是用来攻击敌人的,因为据报道这束光的主要功
索尼确认《最后的守护者》《GT Sport》年内发售
似乎两大PS4独占游戏《GT Sport》和《最后的守护者》会在年内发售,尽管这两个游戏已经很长时间没露面了。今日索尼电脑娱乐南欧洲副总Philippe Cardon在接受法国媒体的采访时确认了这一消息。《最后的守护者》是一手打造《迷雾古城》、《旺达与巨像》等独特风格游戏而广受全球好评的游戏创作者上田文人领军制作的第3款作品,类型是与前两作相同的动作冒险。游戏中玩家将扮演被神祕势力绑架到古老遗迹的小男孩,在遗迹中他遇到了神秘的巨大生物 TRICO(游戏中小男孩唿喊 TRICO 的发音近似 “土里库”),一人一兽将合作闯荡遗迹对抗敌人。游戏的关卡依旧是传统的线性关卡,
PS4限制太多 上田文人非常担心《最后的守护者》
游戏设计总监上田文人一直以来都在负责他的《最后的守护者》,这可能是PlayStation平台历史上受期待最久的游戏,现在终于有望正式发售。在最近一期EDGE杂志中,上田文人接受了专访,并介绍了本作的概况。他透露,本作的游戏设计参考了PS4的硬件性能和限制。“我经常被问到《ICO》《旺达与巨像》《最后的守护者》几部作品的主题。其实我自己也不真正清楚。我并没有对某个主题有特别的兴趣,所以这些主题才最终出现在游戏中。当你制作一款游戏的时候,你必须要考虑硬件性能和资源,还有程序编码的技术问题,然后你才会开始思考游戏的主题。这也是我的创意过程。”“在制作一款游戏的时候,必须要考虑
E3 2015:《最后的守护者》新截图 PS4版画面更棒
E3 2015索尼发布会,索尼向全世界展示了玩家期待许久的《最后的守护者》!我们终于在有生之年看到了这款跳票大作。《最后的守护者》将由上田文人操刀制作,同时他也出席了今日的索尼发布会,发布会之后索尼也放出了数张游戏精美截图,效果看起来十分出众。自从《最后的守护者》亮相2009年的E3大展已经过去6年了,许多玩家认为这款作品已经胎死腹中,不过索尼方面一直否认这款作品被取消开发。屡次跳票,进行着费时费力的开发工作,足以说明索尼对该作品的重视,那么索尼完全由理由将其制作为一款次世代级别的大作。索尼PS3原作《最后的守护者》已转战PS4平台,预定于2016年发售,截图欣赏:
《最后的守护者》效果拔群 “大舅”羽毛根根分明
时隔6年《最后的守护者》再次亮相本届E3游戏展,,苦苦期待“大舅”的玩家们终于等到了这一天。近日,制作团队在推特上和玩家分享了一些游戏细节。制作团队表示,将会着重致力于游戏的光影效果,让光照穿透巨兽Trico翅膀显得更加真实自然。另外,为了追求真实立体飞行,享受飞行乐趣,制作团队把握风的流动上颇下一番功夫,希望能够让玩家感受到翅膀扇动风的感觉。制作组称比起PS3主机,PS4的高性能让他们可以实现更好的游戏效果和体验,巨兽Trico翱翔时候羽毛随风摆动根根分明的细节刻画一定会给玩家带来非凡的体验。
《最后的守护者》更多概念图展示男孩和特瑞克
不久前,我们在《最后的守护者》官网开发者GenDesign页面发现了一批游戏概念图。事实上,我们错过了一个很重要的细节。通过重新加载页面的,随机的概念图会出现,这意味这我们错过了最初显示的一些图片。这次,我一个个地检查了图片的URL,大家可以看看下面的图片。作为一个额外奖励,GenDesign近期分享了一些有趣的内容,大家可以在下面的推特中发现:正如文中日语所说,这是特瑞克的小雕塑,最初用来制作游戏故事脚本。我们可以看到更多概念图。
《最后的守护者》幕后制作 制作坎坷艰难你知道吗
作为《最后的守护者》幕后制作者,上田文人为这款作品花了很大的心血。当年在准备在PS3平台推出的作品遇到了一些难以解决的技术问题,因此《最后的守护者》才会一拖再拖,不过玩家这么多年的等待没有白费,《最后的守护者》将在明年登陆PS4平台。上田同时也出席了索尼的E3发布会,借此机会他也曝光了自己与团队制作游戏的历程。上田说到,“在去年夏天,我带领着一个规模很小的团队继续本作的制作,我和我的小伙伴们不断的突破自身,并想法设法为本作加入一些新的元素。”他口中的团队便是genDesign制作组,于2014年中成立。据悉这个团队也是专门负责《最后的守护者》这一项目,该团队的成员也是《
《最后的守护者》制作人对于游戏的跳票深表歉意
《旺达与巨像》的制作者上田文人最近因为《最后的守护者》的推迟而向广大玩家致歉。上田文人在一次采访中说:“因为众多原因让广大玩家等待了这么久的时间,我非常抱歉。”尽管上田文人承认他个人创作的工作在很久前就已经完成,但是《最后的守护者》目前已经开发了6年之久。他说:“游戏完成的方式和时间都已经不在我控制之中。制作了《ICO》和《旺达与巨像》的成员也同我一样的计较细节。我一直都希望能迅速的制作一款游戏,我也一直都希望可以提高制作效率。”上田文人还简单的谈论了他在2011年12月离开索尼成为自由制作人的决定。他说:“要解释原因是很困难的,但是大致上是因为我本身对于很多事情有很多

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