《最后的守护者》公布黑白概念图 男孩飞狗古建筑
制作组GenDesign的官方网站最近更新了一批《最后的守护者》(The Last Guardian)概念原画,每次重新载入网站,都会随机刷新一张概念画。媒体对网站图片URL进行了地毯式搜查,搜出了全部概念原画。此外GenDesign最近还分享了一张有趣的图片:“这是飞狗Trico的模型,很早以前是用来参与剧情设计的。”— genDESIGN《最后的守护者》概念原画赏:
明天即将发售 《最后的守护者》倒计时一日广告
索尼互动娱乐日本今天放出了新作游戏《最后的守护者》的发售倒计时网络宣传广告视频第五弹“某家便利店的情况”,和广告中相同本周的 Fami 通杂志也是着重宣传了本作。这批每天放出一个的倒计时广告即将在今晚北京时间 23 点数到 0 ,广告的主题是描绘等待本作的各种各样的人们,上班族、夫妇、外国人、便利店员等各种形形色色的人物都将登场。从 2009 年正式发表以来已经过了 7 年,《最后的守护者》即将于 12 月 6 日正式发售, PS4 平台独占。倒计时广告:视频原址:http://v.youku.com/v_show/id_XMTg0OTkzNjc3Ng==.html
《最后的守护者》发布两个首日补丁!修复帧率表现
今天证实,Fumito Ueda和SIE日本工作室开发的《最后的守护者》将在发售首日获得两个补丁。在12月6日的正式发布日期之前已经拿到游戏的玩家早先报告称,游戏已经进行了1.01更新,大小刚刚超过1GB。虽然更新的完整详情尚未在网上发布,但许多玩家报告说镜头和响应性问题已由补丁修复,而帧率问题已经不太常见。今天晚上,官方已经提供了第二款首日补丁。 游戏的1.02更新大小相当小,只有174.2MB,根据其更新历史,将为游戏提供“小的改进和错误修复”。
PSX 2016:最后一搏!《最后的守护者》新片出炉
拖沓多年的《最后的守护者》发售在即,索尼又怎么会错过PSX这个平台去做最后的宣传?如果你想了解一下《最后的守护者》这款游戏的话,那么千万不要错过这部刚刚出炉的宣传片。《最后的守护者》将在本月6日法硕,登陆的平台为PS4。视频地址:http://v.youku.com/v_show/id_XMTg0ODExOTkyMA==.html
多少热情经得起9年的等待 最后的守护者最新截图
今年真是大作频发,多年的等待也化为现实,又是一部将要被遗忘的游戏——《最后的守护者》,9年多了,跟《最终幻想15》有的一拼,不过,还有四天就要发售了。Fami通昨日公布了一些新的《最后的守护者》游戏截图,本作预计将在12月6日正式发售,对应平台为PS4。本次截图主要展示了大鹫在游戏中的画面,感兴趣的玩家可以看到大鹫萌萌的撒娇状以及面对敌人时凶猛的样子。考虑到这些截图均是杂志截图,所以不能以最终游戏画面来定。目前,SIE已经公布了多段《最后的守护者》游戏试玩影像,各位可以参考之前新闻中放出的开场预告片。
上田文人感叹技术进步:比《最后的守护者》要强太多
经典游戏《ICO》,《旺达与巨像》和《最后的守护者》的制作人上田文人自离开了索尼的Team Ico之后,组建了一支独立的团队GenDESIGN,正在开发下一款游戏新作。该游戏由一个名为“九龙之夜”(KOWLOON NIGHTS)的独立游戏投资团队的援助基金。而在最近几周里,上田文人在采访中谈到,这款新作将像之前的游戏一样雄心勃勃。 根据上田文人的说法,由于目前的技术已经足够先进,将这些雄心壮志变为现实,远要比几年前和更早之前的过去要更加容易和顺利。他表示,由于早年间技术有限,他和现在的团队,是不可能开发出《旺达与巨像》和《最后的守护者》这样的游戏的。“在过去,我需要一两
索尼日本工作室:《最后守护者》之后要开发新IP!
与其他公司拥有的第一方工作室相比,索尼自己的日本工作室可能会拥有最独特的游戏阵容。这家开发工作室已经将自己与其他索尼拥有的第一方工作室区分开来,自己打造的游戏也比《神秘海域》《地平线:零之曙光》《战神》或《声名狼藉》等游戏更为神秘。索尼日本工作室曾开发了《旺达与巨像》《血源》《纳克》《重力眩晕》等等富有特色的游戏。在接受采访时,日本工作室高级副总裁Allan Becker说:无需多说,自《重力眩晕2》和《最后的守护者》完成开发之后,我们日本工作室内部也达成了重大的里程碑,所以终于我们觉得我们可以自由地做新事物了。当然我们也要完成《纳克2》,但对于内部团队来说,他们要更加
大狗还是一样萌!《最后的守护者》变身乐高积木!
乐高是世界上最大的玩具公司之一,旗下拥有许多各行各业的IP许可。而游戏粉丝们显然还不满足目前的乐高阵营。名为MProtagonist的玩家就凭借一己之力打造了仅此一份的《最后的守护者》乐高模组,看起来相当酷。他的创作可以在网站LEGO Ideas上看到。如果获得足够的支持者的话,乐高会开发专门的产品线。如图可见乐高版本的Trico和小男孩。Trico的身高约为25至30厘米。目前该模组中只有小男孩和Trico,如果加进去一个塔的话,价格就上天了。这套模组最终能否成为正式的乐高产品取决于乐高和索尼,以及玩家的需求。
游戏很和谐 ESRB《最后的守护者》分级信息已出
今天ESRB委员会对即将推出的PS4独占大作《最后的守护者》的分级和描述已经公布,该游戏将于12月6日登陆北美地区。该游戏被评为T级,游戏中有部分血腥和幻想暴力描述,当然这段描述也透露了游戏中的一些细节。“这是一款动作冒险游戏,玩家扮演一名年轻的男孩,他在游戏中需要探索废墟和解密,游戏中他会结识巨兽同伴Trico。玩家可以指挥Trico去清理堵塞的通道或者利用尾巴向敌人发起攻击。装甲类敌人在击败时会被打成碎块,一些敌人受伤时还有血溅和红色标记符号。在某些关卡,玩家可以扯下敌人角色的头盔,但并没有血腥的描写。一些过场也有一些暴力和血液场景。Trico可能会被矛或者剑攻击,
PS4独占大作《最后的守护者》完整试玩视频展示
Dualshocker网站在采访索尼在东京的SIE总部时,有机会录下了最新的《最后的守护者》试玩视频,不过当时并不让公开展示。不过日前在PlayStation Access的人员直播了伯明翰EGX展会的试玩过程,终于使玩家有机会提前欣赏这一部分有趣的内容了。
值得一等! 《最后的守护者》一年间画质变化对比
《旺达与巨像》开发商genDESGIN的新作《最后的守护者》经历了长时间的开发和延期,近日终于在东京电玩展 2016 上亮相了完成度较高的版本。于是立刻便有外国网友制作了昨年 E3 2015 上展示的版本和这次 TGS 2016 的画面对比视频,大家一起来瞧瞧到底进步了多少吧。对比视频:从视频中可以一目了然的看出画质有了极大的进步,画面的色调也有了变化,并且在镜头方面也做出了许多细微的调整。看来玩家的等待还是有了很明显的回报,希望开发商拿出最高品质游戏的同时,但愿不再跳票吧。《最后的守护者》预计将于 2016 年 12 月 6 日 登陆 PS4。视频截图:
PlayStation神作预定?《旺达巨像》制作人畅谈新作!
Team ICO的经典游戏《ICO》《旺达与巨像》,以及《最后的守护者》背后的传奇制作人上田文人,早前曾多次表示,他的独立游戏工作室genDesign将开发他的全新作品,而在近日接受《Fami通》的采访时,他给出了对这款新作的更加具体的介绍。 上田文人证实,他的工作室的新作目前正处于原型设计阶段,他们正在测试各种想法,看看有什么好点子,并且这款游戏得到了名为“九龙之夜”的游戏基金的支持。“我们正处于各种试验阶段,”上田文人说。 “在这个阶段,我们实际上正在制定我们的想法,来测试它们是否有趣。这款游戏得到了九龙之夜的支持,所以我们正在进行原型设计。”“我们首先要研究核心机
11月发售伦敦交响乐团演奏《最后的守护者》OST
原索尼游戏工作室旗下上田文人打造的延期大王《最后的守护者》终于要在今年10月25日发售了,今天官方宣布将推出原声音乐大碟,发售时间为2016年11月16日。由打造了《ICO》、《旺达与巨像》的世界范围高评价游戏制作人上田文人的最新PS4独占大作《最后的守护者》OST全部都是由伦敦交响乐团负责演奏,售价2800日元。《最后的守护者》OST仅有一张CD,还不确定曲目数量和名称。
《最后的守护者》最新预告片 主角与大鹫之间互动
在Gamestop 2016展会期间,索尼PS4独占游戏《最后的守护者》发布了一段全新预告片。这段预告片展示了主角和他神秘大鹫Trico之间互动的内容。此外,粉丝也看到了游戏中的全新环境和设定,迫不及待的要探索。《最后的守护者》近期宣布延期至2016年12月6日发售。大家可以看看下面的这段预告片,由Theemmywall提供。
Bug太多了!索尼宣布《最后的守护者》跳票几周
《旺达与巨像》开发商genDESIGN的新作《最后的守护者》宣布跳票,本作原计划10月25日发售,现已改成2016年12月6日发售。至于跳票原因,索尼电脑娱乐全球工作室总裁吉田修平先生解释说,工作室需要额外的时间来扫清bug。他说:“开发团队正在快速地接近主要开发目标,我们做出了一个艰难的决定,延期发售《最后的守护者》几个星期。跳票,对这个游戏来说真的是一个非常困难的选择。但是我们遇到了大量bug,超过了我们在收尾阶段的预期。为了保证给玩家带来先前承诺的体验,我们需要额外的时间来解决这些问题。”《最后的守护者》早在PS3时代(2009年)就已经公布,但多年之后陷入了沉寂
《最后的守护者》制作人意见不合 游戏一再延期
最近的一篇文章里Sony日本工作室公布了一些《最后的守护者》的情况。开发团队带头人Allan Becker称游戏“正朝正确的方向开发”,不过新的方向并不真的接近上田文人在09年公布的视频中的样子。他还表示自己有时会就游戏的发展方向与上田文人展开争论,但他认为当作品发布之后,这些争论都会是值得的。“我们已经在开发中了。而我和上田文人兄并不是非得赞成对方的意见。某种程度而言,我会做出改变,这些改变会引发一些忧虑甚至是震惊。但是,我相信结果会显示出意义的。我们仍然在努力通过调整和寻找正确的平衡的阶段。”《最后的守护者》本来是PS3作品,但现在看来会是PS4的了。当然,如果再拖
《最后的守护者》E3 Demo早在2010年就制作完成
上田文人是《最后的守护者》制作人,他近日接受了Japanese press的采访,就E3 2015《最后的守护者》的问题进行解答。上田君对于游戏的开发以及游戏的未来给出了一些有意思的答案。他在Fami通,电击Online和4Gamer几家媒体的采访中透露游戏开发背后有趣的事实。显然2015年E3的Demo是早在2010年就完成制作的PS3 Demo,不过他们已经把重心转移到PS4平台,他们把Demo搬到新平台,在E3 2015展会上展出。他们也为PS4平台开发了新引擎。上田君也被问到关于游戏制作进度百分比的问题。他没有给出任何数字,不过他称他们仍在解决游戏中的技术问题。
索尼保密做的好 《最后的守护者》PS4版让人吃惊
索尼在今年E3展会上再次宣布了PS4大作《最后的守护者》,让所有人都大吃一惊。游戏的消息是在演示后才爆出的,但按常理来说大部分游戏在演示之前就会有风声泄漏出来,索尼是怎么做到的?在《最后的守护者》预告的结尾处,游戏总监Fumito Ueda从自己的座位上站了起来,接受大家经久不息的掌声,但是他的周围大部分都是记者,为什么直到最后时刻我们才得知的消息呢?因为Fumito只要出现在展会,大家就肯定会猜测出《最后的守护者》的宣布。就在最近,索尼全球工作室总裁Shuhei Yoshida解释了其中的玄机。他说Fumito其实开始并不在展会现场中,我们也没有给他准备相应的位置,在
《最后的守护者》倒计时2日广告 夫妇携手玩浪漫
随着PSX体验会公布大批信息的同时也有许多广告宣传片发布,今天索尼互动娱乐日本工作室就公布了《最后的守护者》(The Last Guardian)倒计时2日的广告片,可以说这是该系列目前最好的一个广告创意。一位丈夫回到家,妻子问他:“你买的什么?” 然后他回答说这是一台PS4。妻子接着问,“你不是已经不玩游戏了么?”他回答说自己已经等这款游戏等了七年了。然后他从电视柜里抽出了一套《ICO》,然后问妻子,“哎,你还记不记得婚礼誓言了? ‘不会放开这个人的手’”然后两个人异口同声地说:“因为这会让我感觉灵魂被撕裂。”この人の手を離さない僕の魂ごと離してしまう気がするか
《最后的守护者》确认今年上市 更多游戏情报公布
去年E3大展上正式宣布重启的《最后的守护者》在惊艳玩家后陷入了相当长的沉寂,长到不少玩家都好奇这部曾因种种原因而被长期搁置的作品是不是又遇到了什么问题。不过值得开心的是《最后的守护者》虽然消息不多但研发一直很顺利,不久前游戏制作人上田文人更是确认《最后的守护者》将在年内发售。除了这个令人振奋的消息外,外媒还为我们公布了不少《最后的守护者》游戏细节。根据介绍,本作的男主将拥有一个“镜盾”,而它则可以发射一道光束做出记号,而Trico(就是那个不知道是什么的巨大生物)则相应地会用尾巴射出红色闪电光。不过我们尚不清楚这道闪电光到底是不是用来攻击敌人的,因为据报道这束光的主要功

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