《最后守护者》总监上田文人:VR坑太深 我不敢跳
《ICO》《旺达与巨像》《最后的守护者》的总监上田文人近日表示对虚拟现实很感兴趣,但强调他仍然没有信心开始这种类型的项目,并承认有几个障碍可能阻止他使用这种类型的技术。在最近接受采访时,上田文人称,他希望为虚拟现实打造一种创造性的媒介。问题是,作为他的新的独立工作室GenDESIGN的总裁,他需要确保他的项目是切实可行的,也就是说,他认为VR仍然“不是很大”的市场。“一方面,我很有兴趣为VR打造点什么创造性的媒介,但我也有责任确保这些项目对工作室是有益的。所以,在这个意义上,我还没有找到正确的平衡或现实的解决方案,”他说。上田文人说,他没有信心打造《旺达与巨像》这样级别
《最后的守护者》十年历程回顾 漫长等待明日结束
由索尼互动娱乐发行(SIE) ICO 团队制作多年的 PS4 大作《最后的守护者》即将于明天正式发售。距当初索尼招募制作人员开始已过了 10 年,正式发表已过了 9 年,本作的开放历程不输上周发售的《最终幻想15》,再加上本周的《如龙6》,一个世代的等待终于将划上句号。2007 年 2 月,索尼在周刊 Fami 通等杂志上发表了招募《ICO》、《旺达与巨像》团队 PS3 新作的开发技术人员的消息。约一年后的 2008 年 1 月,索尼对这次还未正式命名的企划进行了第二次招募,毫无疑问这就是最终登陆 PS4 的《最后的守护者》。再过了一年半后 2009 年 6 月 3
《最后的守护者》发布两个首日补丁!修复帧率表现
今天证实,Fumito Ueda和SIE日本工作室开发的《最后的守护者》将在发售首日获得两个补丁。在12月6日的正式发布日期之前已经拿到游戏的玩家早先报告称,游戏已经进行了1.01更新,大小刚刚超过1GB。虽然更新的完整详情尚未在网上发布,但许多玩家报告说镜头和响应性问题已由补丁修复,而帧率问题已经不太常见。今天晚上,官方已经提供了第二款首日补丁。 游戏的1.02更新大小相当小,只有174.2MB,根据其更新历史,将为游戏提供“小的改进和错误修复”。
千年等一回 PS4独占《最后的守护者》新扫描图曝光
搞了许多年的《最后的守护者》终于要在今年12月迎来一个终结,那么这款被无数玩家热捧的作品究竟会带给我们怎样的游戏体验呢?不要着急游戏下个月月初就要和大家见面了,先来看一波图赏吧。今日,Famitsu杂志为我们带来了《最后的守护者》全新截图,本作作为PS4独占作品,玩家已经等待多年,据悉,《最后的守护者》将在12月6日登陆北美。本次曝光的截图着重展示了怪兽“Trico”以及男主角,同时一些敌人的造型也被披露,游戏中的角色造型十分呆萌,让人忍俊不禁。扫图欣赏:
大师亲自带你冒险 《最后的守护者》官方攻略曝光
《最后的守护者》故事内含十分丰富,而官方出版本作的手册指南也就合情合理了,日前,亚马逊曝光了《最后的守护者》的官方攻略手册,玩家可以领略制作人Fumito Ueda亲手描绘的神奇世界。这部官方指南的名为“《最后的守护者:超凡故事》”,手册将为我们剖析本作的故事背景,游戏开发与故事灵感,内容十分丰富。除了官方原画,概念图以及开发过程之外,本书还将包含一个“图文流程”来带领初次体验的玩家领略游戏内容。据悉,《最后的守护者:超凡故事》将于2月28日发售,价格为39.99美元,喜欢的玩家不要错过了。
《最后的守护者》PSVR版放出首批PS4 Pro实机截图
索尼在今天上午举行的PSX上公布了《最后的守护者》PSVR版。游戏将会在本月12日再PS商店免费上线。随后索尼官方放出了游戏首批截图。据称这些截图是直接在PS4 Pro上截取的,主角都是那只可爱又庄重的大鹫Trico。《最后的守护者》的免费VR版仅是一个Demo,内容稍少,游戏时长在10-15分钟,玩家扮演小男孩和大鸟互动。暂时还不要太期望索尼会将此做成一个比较大的游戏。游戏支持DualShock 4手柄,不需要PlayStation Move体感套件,但是玩家必须要有一套PSVR。以下是新放出的的PS4 Pro游戏画面截图。
PSX 2017:《最后的守护者》VR版公布 首批截图
2017年索尼体验会PSX今天正式开启,索尼在会上公布了《最后的守护者》PSVR版。VR版游戏实际上是一个免费Demo,游戏时长在10-15分钟,不需要玩家购买本体游戏。在VR版游戏中,玩家扮演小男孩和大鸟互动。Team ICO工作室的动作冒险游戏《最后的守护者》由上田文人担当制作,于去年12月在PS4平台独占发售发售,继承了《旺达与巨像》的良好口碑。据悉,这个PSVR版的游戏会在12月12日直接上架PS商店,可以免费下载,没有购买游戏本体的玩家也可以免费试玩。PSVR版首批截图:
国外零售商透露《最后的守护者》将于今年登陆PS3
葡萄牙最大的一家游戏零售商FNAC近日在商品陈列架上摆出《最后的守护者》,游戏将在2013年年内发售。根据他们透露的信息,游戏将登陆PS3。一名GAF成员在这家商店的陈列架上发现了《最后的守护者》,他还提醒了大家一件事,之前这家商店很准确地透露了《GT赛车5》的发布日期。“同样的地方我获悉到了GT赛车5的发布日期,结果他们透露的信息是正确的。《最后的守护者》将于2013年登陆PS3应该是可信的。”他写到。这家店同时还泄露了Vita版的《雷曼传奇》。
《最后的守护者》项目尚未取消 即将公布相关信息
由于和索尼的分手以及灵魂开发人员的辞职,《旺达与巨像》和《古堡迷踪ICO》的制作组新作《最后的守护者》数月以来一直玩失踪。其前任《ICO》领队人离职,而已经离开索尼的Fumito Ueda现在仍作为游戏的承包人在工作。为了平缓人们的焦躁,Fumito在他的网站上公示:“大家可能都知道了,我为了追求自己的理想,已经离开了索尼日本电脑娱乐工作室有一段时间了。不过我将以自由工作者的身份继续参与《最后的守护者》的开发。”“尽管最近的日子过得不容易,不过我可以保证《最后的守护者》依然在我们天才的团队的开发进程中,也仍在我的监管之下。”“向前展望,我决定要继续参与《最后的守护者》,
索尼称《最后的守护者》将无法在2013年内发售
我们已经不记得《最后的守护者》是几时公布的了,但已经够久了。可惜,现在看起来依然遥遥无期。SCE全球工作室总裁吉田修平今天接受采访,被问及“《最后的守护者》2013年能发售吗?”他回答:“不,对不起,我现在还不能说。因为上一次我们提起发售日之后,让很多人失望了。不过我能保证的是,现在我们正在全力开发这个项目,包括引擎。也正是因为我们正在解决技术问题,我们今天什么都不能公开,也没法保证。”现在至少有一点可以肯定了:这个游戏将针对PS4发布。
索尼开发人员再次承诺:《最后的守护者》还活着
    值得注意的是,昨天索尼的新闻发布会上,我们并没有看到《最后的守护者》的身影。这款游戏是在2009年首次公布,从那时起,粉丝玩家一直在等待该作开发完成的消息,然而,事与愿违。    游戏的开发并不顺利,该作创造者上田文人已经离开索尼,不过在以自由人身份继续进行制作。据称索尼北美工作室之一在开发该游戏,市场猜测,该游戏已经转战到了下一代平台PS4。索尼的吉田修平证实,该作仍然针对PS3开发。    今天在东京游戏展(TGS 2012)上,日本索尼开发人员告诉
索尼再重申《最后的守护者》未到公开展示的程度
索尼最近再次重申《最后的守护者》还没有到可以公开展示的程度,并且表示将会在正确的时机谈论更多关于该游戏的细节。这款游戏现在唯一的新闻居然都是关于游戏将在PS4上发售和猜测公开展示游戏的时间了。尽管情况很糟,但是索尼至少还在谈论这款游戏。他们肯定也厌倦了人们问及这款游戏,但是太多玩家都在关注这款游戏了。在2014年的Gamescom上,索尼环球的总裁吉田修平在采访汇总表示游戏将不会在9月的TGS上出现。游戏将会在索尼认为游戏已经准备好的情况下才会展示给大众。他说:“我不能确认时间,因为我们在等待游戏达到我们认为可以向大众展示的程度。我们心目中有一个时间段,制作团队的进度也
《最后的守护者》E3 Demo早在2010年就制作完成
上田文人是《最后的守护者》制作人,他近日接受了Japanese press的采访,就E3 2015《最后的守护者》的问题进行解答。上田君对于游戏的开发以及游戏的未来给出了一些有意思的答案。他在Fami通,电击Online和4Gamer几家媒体的采访中透露游戏开发背后有趣的事实。显然2015年E3的Demo是早在2010年就完成制作的PS3 Demo,不过他们已经把重心转移到PS4平台,他们把Demo搬到新平台,在E3 2015展会上展出。他们也为PS4平台开发了新引擎。上田君也被问到关于游戏制作进度百分比的问题。他没有给出任何数字,不过他称他们仍在解决游戏中的技术问题。
PS4独占《最后的守护者》新截图展示 官网已开通
 SCE索尼电脑娱乐日亚分部日前开放了《最后的守护者》的新官网,感兴趣的玩家可以去看一下。网站中展示了全新截图和设计图,背景采用的滚动方式也让人觉得眼前一亮。
《最后的守护者》游戏总监新工作室开设全新网站
《最后的守护者》游戏制作总监上田文人已经完成了与索尼的协议,前往新工作室genDESIGN就职。新网站中的图片让人有种心痛的感觉,使用了一个守护者的骸骨作为背景。但随后会变成非常漂亮的昼夜循环,是从CG变换到手绘的风格。该工作室是“由上田文人组建,其中有多名经验丰富的开发人员,均曾参与过《Ico》和《旺达的巨像》这两款游戏制作”。网页中还有《最后的守护者》的一些艺术概念图,页面往下滚动点击“更多”按钮之后可以看到工作室LOGO和一些草图作品。这些看起来更像是一些旧作品被弃用的一些创意。看起来也很有意思,草图中有技工,还有背着剑的战士,另外还有被箭射死的巨大猪人。另外还有
《最后的守护者》制作人:PS3性能没影响游戏研发
《最后的守护者》在延迟多年后于今年E3中再次登场,瞬间赢得了满堂彩。我们在欣喜之余也不禁会好奇,如果这款游戏没有遇到意外的延迟,那么它会克服技术上的问题并成功登陆PS3平台吗?在不久前《最后的守护者》创作人上田文人就在一次采访中谈起了这个问题。有关《最后的守护者》在PS3平台上的延迟,究其原因,主要还是因为技术上的问题吗?——延迟也是因为很多原因。首先,游戏制作就难免会出现延迟的问题,而技术原因也确实是有影响。但除此之外还有很多我作为游戏制作人难以控制的因素,正是这么多原因共同造成了《最后的守护者》的长期延迟。不过好消息是现在这款游戏已经在PS4平台满血复活了,目前正在
E3 2016:《最后的守护者》终曝发售日!全新预告
在正在进行的索尼互动娱乐E3发布会上,索尼方面展示了即将推出的PS4独占大作《最后的守护者》新演示,效果卓越令人眼前一亮。同时还公开了游戏的发售日:2016年10月25日。和最初的预告相比,游戏的完成度更高,看起来也更出色。以下是游戏的演示。
PS4《最后的守护者》开发进行顺利 怕剧透限宣传
 最近举行的巴黎游戏周上,索尼全球娱乐总裁吉田修平接受了国外媒体的采访,在采访中他不但对于PS4如何与VR进行携手并进,并且还对很多玩家都期待的幻之游戏《最后的守护者》进行了确认。他表示《最后的守护者》的开发工作进行的非常顺利,不过由于事关游戏的故事,所以索尼不能公布太多情报(有点说不通啊!)。虽然不是完全不对外公布最新的消息,不过还是有一定程度的限制。《最后的守护者》最早是在2009年作为PS3独占的游戏被公布的,可是直到2015年的E3才再次公布新的视频。目前游戏的制作人上田文人也已经离开了索尼的开发团队,不知道这款游戏最终能否平安的与各位粉丝见面了呢。不
吉田修平:消息虽少 但《最后的守护者》研发顺利
在今年E3中再次亮相的《最后的守护者》让不少玩家兴奋了一把,但这款游戏却在E3之后陷入了沉寂,不仅没有登陆科隆游戏展,过去的几个月中也鲜有情报发布。这究竟是为什么呢?SCE总裁吉田修平就在不久前针对玩家的疑问做出了解答。“首先向大家说明一下,《最后的守护者》研发一起顺利,没有任何问题,”吉田修平在一次采访中如此介绍道,“但由于这款游戏很侧重于故事,所以我们不希望对外界透漏太多情报以免泄露内容。当初之所以要给大家进行展示则是因为我们希望向大家传达一个信息,那就是《最后的守护者》是存在的,而且它能像其他游戏一样运行。当然了,虽然我们不愿意泄露太多内容,但这并不是说在游戏发售
索尼《最后的守护者》恐将不会参加E3 2012
因制作人上田文人从索尼辞职导致开发环境变化的动作冒险游戏《最后的守护者》,自从放出了将原定于2012年4月的发售日期无限延长的消息后,一直杳无音讯。近日SONY负责人在接受Game Informer记者Jim Reilly采访时介绍了本作的开发状况:“《最后的守护者》的开发虽仍在顺利进行,但关于今年E3我现在还没有可以公布的东西。”

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