明天即将发售 《最后的守护者》倒计时一日广告
索尼互动娱乐日本今天放出了新作游戏《最后的守护者》的发售倒计时网络宣传广告视频第五弹“某家便利店的情况”,和广告中相同本周的 Fami 通杂志也是着重宣传了本作。这批每天放出一个的倒计时广告即将在今晚北京时间 23 点数到 0 ,广告的主题是描绘等待本作的各种各样的人们,上班族、夫妇、外国人、便利店员等各种形形色色的人物都将登场。从 2009 年正式发表以来已经过了 7 年,《最后的守护者》即将于 12 月 6 日正式发售, PS4 平台独占。倒计时广告:视频原址:http://v.youku.com/v_show/id_XMTg0OTkzNjc3Ng==.html
《最后的守护者》倒计时3日广告 国外玩家的热情
 《最后的守护者》(The Last Guardian)临近发售,最近厂商一直在推出倒计时广告系列,前两天我们看到了上班族和便利店员,这次到了外国人篇,我们看到了热情的国外玩家对这款游戏的反应。所以索尼的意思大概是,喜欢并期待《最后守护者》的并不仅仅是东方玩家,也有许多西方玩家和我们共同期待。今天还有消息透露称《最后的守护者》预购销量超出索尼预期,考虑到这部作品的预购和《最终幻想15》是前后脚,显然这部作品在发售前的人气就已经略胜一筹了。《最后的守护者》倒计时广告:视频原址:http://v.youku.com/v_show/id_XMTg0Njc4ODM4N
十年一剑 《最后的守护者》预购量远超索尼预期
大多数经过漫长等待的游戏,最后发售的时候都很容易让玩家猜疑和失望,但目前来看《最后的守护者》(The Last Guardian)在预购量上的表现非常出众,甚至索尼都没预料到会有这么多人预购《最后的守护者》。索尼产品经理Joe Palmer透露:“我不能公布具体细节,但我可以说《最后的守护者》超出了我们的预期。尤其是收藏版,虽然价格稍高,但市场反应非常积极,这也证明了玩家对这款游戏的期待。”话虽如此,索尼并不想继续抬高玩家们的期待,毕竟这款游戏的开发过程非常波折,公布的游戏信息很少,所有预购销量全都是因为ICO工作室粉丝的信仰充值。“对于一款期待值如此之高的游戏,你根
多少热情经得起9年的等待 最后的守护者最新截图
今年真是大作频发,多年的等待也化为现实,又是一部将要被遗忘的游戏——《最后的守护者》,9年多了,跟《最终幻想15》有的一拼,不过,还有四天就要发售了。Fami通昨日公布了一些新的《最后的守护者》游戏截图,本作预计将在12月6日正式发售,对应平台为PS4。本次截图主要展示了大鹫在游戏中的画面,感兴趣的玩家可以看到大鹫萌萌的撒娇状以及面对敌人时凶猛的样子。考虑到这些截图均是杂志截图,所以不能以最终游戏画面来定。目前,SIE已经公布了多段《最后的守护者》游戏试玩影像,各位可以参考之前新闻中放出的开场预告片。
英雄相惜!小岛秀夫公开力挺《最后的守护者》!
经过十年的漫长开发,除了有点技术问题,《最后的守护者》终于和大家见面了。而现在,另一个着名的长期游戏开发者公开祝贺《最后的守护者》总监上田文人,表达支持和喜悦。《合金装备》系列的掌门人,小岛秀夫在他的Twitter上祝贺上田文人的游戏成功发布。很明显,上田文人向小岛秀夫送去了《最后的守护者》的拷贝,小岛表示他很期待能上手试一下。“致上田:我刚刚收到了《最后的守护者》!祝贺你!我现在就玩。感谢您的信息,改天一起玩去吧!”小岛秀夫在Twitter上写到。《最后的守护者》现已登陆PS4和PS4 Pro主机。
经典复苏 《最后的守护者》斗鱼社区COS大赛启动
《最后的守护者》经历了十年的开发,从PS3到PS4,从复活到正式公布发售日,让玩家等待了太久,终于将于2016年12月9号正式发售,相信这款精心打磨的游戏不会再次让人失望,期待《最后的守护者》带来的惊喜。本作讲述一个男孩与一个巨大的野兽之间不可思议的故事。这个叫做Trico的野兽将是男孩的伙伴与保护者,而玩家将以第三人称扮演那个男孩,尝试与他巨大的伙伴沟通,并克服路途中各种各样的障碍和危险,在这个美丽的世界中锻造出牢不可破的羁绊。少年一身白衣,手足均布满纹身模样的图案,虽然他非常柔弱,但却以其纯真的心灵与大雕Trico心灵相通成为同伴。大雕Trico拥有狗的身体与面孔、
《最后的守护者》3D粉笔画!艺术家再现逼真大鹫
《最后的守护者(The Last Guardian)》终于在今日正式发售。在相关的游戏评测中,多家国外媒体都对游戏中设计的那只栩栩如生的大鹫给出了很高的评价。今天,国外油管频道AWE me也公布了一段由国外艺术家创作的游戏中大鹫3D粉笔画的创作视频。创作视频:整个视频中,完整再现了这个逼真的3D粉笔画的创作过程。通过最后的成品,我们也可以看到这幅画作不仅在还原度和色彩表现上非常到位,而且还在整体上呈现了非常逼真的3D效果。视频截图:
《最后的守护者》迎1.03版本升级 错误修复为主
近日,Fumito Ueda和SIE日本工作室开发的《最后的守护者》迎来了最新的1.03版本更新。本次1.03版本更新包大小为167MB。本次1.03版补丁的说明同前两次的升级的升级说明是一致的:本次升级将为游戏提供“小的改进和错误修复”。《最后的守护者》是由Team ICO制作,Sony发行的一款3D动作冒险游戏,讲述一个少年与一只名叫特瑞克的神奇动物之间的传奇经历,游戏中他们通过彼此的合作克服各种旅途中的困难。《最后的守护者》已于2016年12月6日登陆PS4平台,并支持PS4 Pro。
索尼对PS4锁区不置可否 《最后的守护者》仍没信
索尼可能不会对PS4进行锁区。这可是广大玩家的福利,海外代购的PS4也能正常使用了。但这个传闻究竟是否属实呢?索尼全球工作室老大吉田修平对此三缄其口。“PS4的设计工作已经完成了,但我目前还无法回答这个问题。这件事的决定会在以后进行公布。”吉田修平还提到了《最后的守护者》,有人认为这款游戏将登陆PS4。但吉田说,这款跳票已久的游戏“在解决了技术问题,并且准备好发售以后,我们会公布具体信息。”“目前,我无法做出任何答复。上田文人最近发表过关于《最后的守护者》的博客文章,我现在也不能公开任何信息。在解决了所有技术问题,并准备好发售以后,我会向大家公布所有信息,所以还请大家再
《最后的守护者》项目尚未取消 即将公布相关信息
由于和索尼的分手以及灵魂开发人员的辞职,《旺达与巨像》和《古堡迷踪ICO》的制作组新作《最后的守护者》数月以来一直玩失踪。其前任《ICO》领队人离职,而已经离开索尼的Fumito Ueda现在仍作为游戏的承包人在工作。为了平缓人们的焦躁,Fumito在他的网站上公示:“大家可能都知道了,我为了追求自己的理想,已经离开了索尼日本电脑娱乐工作室有一段时间了。不过我将以自由工作者的身份继续参与《最后的守护者》的开发。”“尽管最近的日子过得不容易,不过我可以保证《最后的守护者》依然在我们天才的团队的开发进程中,也仍在我的监管之下。”“向前展望,我决定要继续参与《最后的守护者》,
研发充满波折 《最后的守护者》延期至2014年
《最后的守护者》虽然早在2009年就已经宣布了,但其研发计划一直充满波折。之前有很多人预计在今年的东京电玩展上会带来游戏的最新消息,不过连只言片语都没有。 不过,最近有一位不知名的研发人员称本作是一款非常有前景的项目,只不过“宣布的时间太早了”。之前有玩家乐观估计游戏将会在2013年末发售,不过现在看来至少要延迟到2014年初了。今天从亚马逊流出的预订邮件显示游戏的发售的预计时间已经改成了“2014年,1月2日”。最后希望是好事多磨。
吉田修平表示《最后的守护者》从来都没有停止开发
尽管从开发进度来讲《最后的守护者》可能已经成为有史以来做让玩家伤心的游戏,但是索尼总裁吉田修平最近站出来辟谣说游戏的开发从来就没有停摆,造成这种误会的原因则是索尼北美总裁Jack Tretton。在一次采访中,向来快言快语的吉田修平解释了Jack Tretton年初对于游戏开发停摆的言论,指出游戏的开发并没有停摆,只是停止了对游戏的宣传。他表示:“我从来没说过游戏停摆。Jack Tretton才说过这样的话。我当时就说他的用词容易引起误解。我们只是停止提供游戏的新信息。游戏从来就没有停止开发,制作团队一直都存在。他们目前正在经理游戏制作的重组,所以团队的规模变小了。”这
《最后的守护者》制作人对于游戏的跳票深表歉意
《旺达与巨像》的制作者上田文人最近因为《最后的守护者》的推迟而向广大玩家致歉。上田文人在一次采访中说:“因为众多原因让广大玩家等待了这么久的时间,我非常抱歉。”尽管上田文人承认他个人创作的工作在很久前就已经完成,但是《最后的守护者》目前已经开发了6年之久。他说:“游戏完成的方式和时间都已经不在我控制之中。制作了《ICO》和《旺达与巨像》的成员也同我一样的计较细节。我一直都希望能迅速的制作一款游戏,我也一直都希望可以提高制作效率。”上田文人还简单的谈论了他在2011年12月离开索尼成为自由制作人的决定。他说:“要解释原因是很困难的,但是大致上是因为我本身对于很多事情有很多
再跳票就成笑话了 今年E3《最后的守护者》将现身?
《最后的守护者》从2009年的E3游戏展上公布后,六年的时间里索尼都没能给个交代出来,他们只是一再强调,该作仍处于开发中(据悉2007年开始开发),并没被放弃。这已经变成了论坛和玩家中的一个笑话,每年E3游戏展前,总有传言称《最后的守护者》将展上亮相,年年如此,但最终都换来了失望。近日,国外论坛用户在E3展会流程的帖子下面回复了一句:“《最后的守护者》粉丝们,有好消息在等着你们。”正如预料的那样,许多玩家对这位用户的言论进行了质疑。也许大家还不了解NeoGaf论坛,在这里,只要任何人自称“舅舅党”、有内幕爆料等,就会获得网站版主的审查,造谣者将被封号。不过奇怪的是,现在
《最后的守护者》游戏总监新工作室开设全新网站
《最后的守护者》游戏制作总监上田文人已经完成了与索尼的协议,前往新工作室genDESIGN就职。新网站中的图片让人有种心痛的感觉,使用了一个守护者的骸骨作为背景。但随后会变成非常漂亮的昼夜循环,是从CG变换到手绘的风格。该工作室是“由上田文人组建,其中有多名经验丰富的开发人员,均曾参与过《Ico》和《旺达的巨像》这两款游戏制作”。网页中还有《最后的守护者》的一些艺术概念图,页面往下滚动点击“更多”按钮之后可以看到工作室LOGO和一些草图作品。这些看起来更像是一些旧作品被弃用的一些创意。看起来也很有意思,草图中有技工,还有背着剑的战士,另外还有被箭射死的巨大猪人。另外还有
国外大神玩家真实还原《最后的守护者》神庙全景图
 《最后的守护者(The Last Guardian)》的主要剧情内容发生在一个非常神秘高耸的神庙中。但在游戏中玩家和大鹫在这段冒险中,其实很难从整体上看到整张地图的场景设定。不过,近日国外Reddit论坛上的一名大神级玩家,根据游戏中的设定为我们还原了一张整座巨型神庙的全景图。(以下的图片和相关解析有剧透!)在下面的这场全景图中,我们就可以从一个斜俯视角看到游戏中这座神庙的复杂雄伟的设定。这张图片是否也能唤醒各位玩家在游戏中的记忆呢?同时如果你还是无法把这幅图中的场景和游戏中的场景对应起来,那么下面一幅由Reddit论坛上的另一名玩家LYRAA3制作的解析
大度认错!PS欧洲区总裁誓将炒热《最后的守护者》
PlayStation欧洲区总裁吉姆.莱恩近日承认,他不认为索尼在向欧洲地区推广《ICO》和《旺达与巨像》上做的“足够好”——而他决心不让明年的《最后的守护者》重蹈覆辙。在访谈中,瑞安解释称他“责怪我自己的欧洲管理团队工作不力——当然这是过去的团队——而这个团队当时就是负责推广《ICO》和《旺达与巨像》的。”“我非常喜欢Ico,我玩游戏没几次被深深感动,但是《旺达与巨像》绝对算是。我承认我们在欧洲做的不够好。这个游戏在世界其他地方卖得都比我们好。如果《最后的守护者》在欧洲没有大热的话,这次,绝对不会是因为我们没有努力。”2000年代前期,《ICO》和《旺达与巨像》在PS
E3 2015:《最后的守护者》再亮相 明年正式发售
在漫长的等待后,那款因为各种原因而被无限延迟的《最后的守护者》终于要成为现实了。在不久前的E3发布会中,索尼再次为我们展出《最后的守护者》,并确定这款游戏会在2016年上市。在这段视频中,我们再一次看到了《最后的守护者》的游戏画面。虽然索尼并没有对游戏的具体内容透漏太多,但想必大家还是可以感受到一丝奇特的魅力,毕竟这是Team Ico的作品。把时间拨回2007年,那时《最后的守护者》还是PS3平台的独占大作。但由于一系列制作商内部问题,这款作品在令人惊艳的亮相后就迅速陷入了沉寂。不过一直以来索尼都没有彻底忘记这款游戏,去年年底时还成功重启了《最后的守护者》的研发工作。前
《最后的守护者》确认今年上市 更多游戏情报公布
去年E3大展上正式宣布重启的《最后的守护者》在惊艳玩家后陷入了相当长的沉寂,长到不少玩家都好奇这部曾因种种原因而被长期搁置的作品是不是又遇到了什么问题。不过值得开心的是《最后的守护者》虽然消息不多但研发一直很顺利,不久前游戏制作人上田文人更是确认《最后的守护者》将在年内发售。除了这个令人振奋的消息外,外媒还为我们公布了不少《最后的守护者》游戏细节。根据介绍,本作的男主将拥有一个“镜盾”,而它则可以发射一道光束做出记号,而Trico(就是那个不知道是什么的巨大生物)则相应地会用尾巴射出红色闪电光。不过我们尚不清楚这道闪电光到底是不是用来攻击敌人的,因为据报道这束光的主要功
《最后的守护者》原声音乐碟包装设计赏 明年发售
今发行商iam8bit公布了《最后的守护者》原声音乐大碟将发行,过去十年里最受期待的游戏《最后的守护者》会发售原声音乐碟。上面的图片上这张碟包装展开的样子,包装由Nimit Malavia设计,看上去还不错。iam8bit之前也发行过《无人深空》,《传说之下》和《Rez无限》等游戏的音乐碟。需要注意到是这些大碟不会在明年第一季度出货,所以你要抓住机会在游戏正式发售的时候听一听优美的音乐。早前20分钟演示:

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