E3 2016:《最后的守护者》终曝发售日!全新预告
在正在进行的索尼互动娱乐E3发布会上,索尼方面展示了即将推出的PS4独占大作《最后的守护者》新演示,效果卓越令人眼前一亮。同时还公开了游戏的发售日:2016年10月25日。和最初的预告相比,游戏的完成度更高,看起来也更出色。以下是游戏的演示。
《最后的守护者》新演示及截图 游戏画面很有味道
《ICO》,《旺达与巨像》团队最新清新文艺风格游戏《最后的守护者》日前由合作媒体IGN发布最新游戏演示,还包括Edge杂志的高清游戏画面。游戏演示:《最后的守护者》原为PS3独占,随后转为PS4独占,游戏模式同团队前作相同,扮演男童与巨型生物“鹫”共闯迷宫,对抗神秘战士,其中“鹫”包含智能AI系统,如同《美国末日》同伴角色。《最后的守护者》预定于年内正式发售。最新截图:
吉田修平:消息虽少 但《最后的守护者》研发顺利
在今年E3中再次亮相的《最后的守护者》让不少玩家兴奋了一把,但这款游戏却在E3之后陷入了沉寂,不仅没有登陆科隆游戏展,过去的几个月中也鲜有情报发布。这究竟是为什么呢?SCE总裁吉田修平就在不久前针对玩家的疑问做出了解答。“首先向大家说明一下,《最后的守护者》研发一起顺利,没有任何问题,”吉田修平在一次采访中如此介绍道,“但由于这款游戏很侧重于故事,所以我们不希望对外界透漏太多情报以免泄露内容。当初之所以要给大家进行展示则是因为我们希望向大家传达一个信息,那就是《最后的守护者》是存在的,而且它能像其他游戏一样运行。当然了,虽然我们不愿意泄露太多内容,但这并不是说在游戏发售
《最后的守护者》最新截图 大鹫与小男孩的故事
《最后的守护者(The Last Guardian)》似乎好久没消息了,各位粉丝一定等着很心焦吧!今日,SIE(索尼互动娱乐)在日本的PlayStation Blog上放出了几张PS4独占游戏《最后的守护者》新游戏截图。这些图主要聚焦于大鹫(Trico)和小男孩之间那难以言说的关系,上田文人(游戏制作人)果然是学艺术出身的,图中大鹫巨大无比的身体和小男孩渺小的身影形成了强烈的对比,宏伟的古堡和虚无缥缈的薄雾作为背景,展现出恢弘大气的艺术风格。《最后的守护者》将于10月25日发售,独占登陆PS4。最新截图:
吉田修平否认Mark Cerny参与研发《最后的守护者》
早在今年E3大展之前就有消息称老牌制作人Mark Cerny将直接参与到《最后的守护者》研发中,而在索尼重新展出这款延迟多年的游戏后,这个消息更是传得越来越真。不过谣言终究还是谣言,SCE总裁吉田修平就在不久前正式对次做出了否认。现年50岁的Mark Cerny一直以来都和索尼保有极为密切的关系。而作为PS4主机的高级研发人,他在进入次时代后更是对诸多PS4游戏的研发立下了汗马功劳,两年前的《钠克的大冒险》就是他负责的作品,此前他还曾以不同的身份参与到《古惑狼》系列,《瑞奇与叮当》系列,《神秘海域:德雷克船长的宝藏》,《战神3》,《杀戮地带3》的制作中。而在这款《最后的
Mark Cerny将带队助阵《最后的守护者》开发制作
在最近一期PS Nation广播中,业内人士Stewart Gilray 爆料了《最后的守护者》项目最新消息。“可以确定,PSV和PS4的架构团队负责人现在正在帮助《最后的守护者》完成最后的开发。”节目主持人Glenn Percival表示他完全明白Gilray在说什么,事实上他也从别的渠道听说了同样的传闻。所以PS4架构师Mark Cerny和他的团队现在正在为《最后的守护者》进行最后的援助。他们曾经开发过《钠克大冒险》,虽然销量不高但其实品质优秀。有了硬件架构师的加盟,相信制作组的伟大设想一定能够在PS4主机上或者中等配置PC上得以运行吧 。漫长的等待似乎真的要
《最后的守护者》E3 Demo早在2010年就制作完成
上田文人是《最后的守护者》制作人,他近日接受了Japanese press的采访,就E3 2015《最后的守护者》的问题进行解答。上田君对于游戏的开发以及游戏的未来给出了一些有意思的答案。他在Fami通,电击Online和4Gamer几家媒体的采访中透露游戏开发背后有趣的事实。显然2015年E3的Demo是早在2010年就完成制作的PS3 Demo,不过他们已经把重心转移到PS4平台,他们把Demo搬到新平台,在E3 2015展会上展出。他们也为PS4平台开发了新引擎。上田君也被问到关于游戏制作进度百分比的问题。他没有给出任何数字,不过他称他们仍在解决游戏中的技术问题。
《最后的守护者》PS4 Pro版支持4K 帧数有小提升
《最后的守护者》除了登陆PS4外,还会针对加强版主机PS4 Pro推出强化补丁。据外媒Eurogamer报道,《最后的守护者》在今年12月发售时将同步登陆PS4和PS4 Pro。PS4 Pro版《最后的守护者》支持4K分辨率(非原生4K),帧数方面相比PS4有了小幅度的提升。此外通过一个补丁,本作还支持HDR。不过HDR并非是PS4 Pro版专属的,所有PS4主机都可支持。《最后的守护者》今年10月份压盘送厂制作完成,这款游戏从公布到发售跨度几乎有10年时间,中途跳票多次,而且还从PS3过渡到了PS4。《最后的守护者》将于12月6日发售,PS4独占。
终于搞定!9年开发《最后的守护者》终告全部完工!
PlayStation 4游戏《最后的守护者》的开发似乎终于完成,根据游戏制作人的推特,这个长期开发的超级项目终于“完全搞定。”索尼互动娱乐制作人芳野纯早些时候在推特上称“完全搞定。咋样。”这则推文迅速传播开来,因为许多网友都很担心《最后的守护者》能否在12月6日如期发布。由于游戏自2007年以来一直处于开发状态,从PlayStation 3熬到PS4,12月6日是唯一正式确认发布日期,所以PlayStation粉丝们自然超级兴奋。有趣的是,芳野纯在1小时之后删掉了他的推文。目前还不清楚这其中是否有其他变化,或者算是提前泄密。
《最后的守护者》因为玩家强烈的要求才未被取消
《最后的守护者》终于回来了,而且有可能今年就能来到我们面前。但当时《最后的守护者》被取消几乎是板上钉钉的事情。索尼全球工作室总裁吉田修平近日对媒体透露了这一内幕,而正是来自于玩家的声音和从不衰退的热情才让这个项目度过了最为黑暗的时期。“如果大家不再关注这款游戏,那真是很有可能(我们就砍掉了本作)。”吉田修平承认,“(从PS3把项目转移到PS4)是非常非常困难的。特别是我们还不确定这游戏到底能不能做出来。”“除了技术问题之外,游戏本身也处在开发的早期阶段,我们必须保持非常强烈的渴望来把这款作品继续下去并在PS4上重建。当然我们也非常信任上田君的能力,他与核心团队真心想要这
索尼:最后的守护者销量需要超过ICO和旺达与巨像
索尼的《最后的守护者》是今年E3展会最出人意料的作品之一,它的首部游戏演示看起来非常赞。游戏已经开发数年,几年前完全换了平台。游戏将于2016年登陆PS4,《最后的守护者》的发布对索尼而言非常重要。之前的两款系列作品,Ico和《旺达与巨像》也得到评论家的肯定,不过叫好不叫座,发售的时候购买的玩家少。索尼想通过《最后的守护者》改变这一情况。在Metro一次漫长的采访中,索尼的Jim Ryan从财政的角度评述了《最后的守护者》,说游戏艺术上和财政上的成功都很重要。“我的公司(sony)在《Ico》和《旺达与巨像》做的不算成功。针对这个情况我严厉责备他们,说‘这款游戏我们必须
索尼确认《最后的守护者》《GT Sport》年内发售
似乎两大PS4独占游戏《GT Sport》和《最后的守护者》会在年内发售,尽管这两个游戏已经很长时间没露面了。今日索尼电脑娱乐南欧洲副总Philippe Cardon在接受法国媒体的采访时确认了这一消息。《最后的守护者》是一手打造《迷雾古城》、《旺达与巨像》等独特风格游戏而广受全球好评的游戏创作者上田文人领军制作的第3款作品,类型是与前两作相同的动作冒险。游戏中玩家将扮演被神祕势力绑架到古老遗迹的小男孩,在遗迹中他遇到了神秘的巨大生物 TRICO(游戏中小男孩唿喊 TRICO 的发音近似 “土里库”),一人一兽将合作闯荡遗迹对抗敌人。游戏的关卡依旧是传统的线性关卡,
E3 2016:拯救丑萌大鹫 《最后的守护者》试玩视频
在E3发布会上,索尼提供了《最后的守护者》的PS4以及PS VR版本的试玩机会。并且终于公布了游戏的发售日期,今年10月25日。在试玩一开始的镜头中我们能够看到游戏的主角,那个穿着类似于藏袍的白色衣服的小男孩。紧接着则是游戏展示了一系列动物的手绘图纸,每个动物都对应了不明语言的名字,这些图志的动物起先是一些常见动物,如猫、狗、羊等,随后则则展现了一些传说中的动物,如独角兽、狮鹫、凤凰和龙等,而图志的最后一张则是我们的“大鹫”。《最后的守护者》试玩视频:《最后的守护者》截图:
《最后的守护者》确认今年上市 更多游戏情报公布
去年E3大展上正式宣布重启的《最后的守护者》在惊艳玩家后陷入了相当长的沉寂,长到不少玩家都好奇这部曾因种种原因而被长期搁置的作品是不是又遇到了什么问题。不过值得开心的是《最后的守护者》虽然消息不多但研发一直很顺利,不久前游戏制作人上田文人更是确认《最后的守护者》将在年内发售。除了这个令人振奋的消息外,外媒还为我们公布了不少《最后的守护者》游戏细节。根据介绍,本作的男主将拥有一个“镜盾”,而它则可以发射一道光束做出记号,而Trico(就是那个不知道是什么的巨大生物)则相应地会用尾巴射出红色闪电光。不过我们尚不清楚这道闪电光到底是不是用来攻击敌人的,因为据报道这束光的主要功
《最后的守护者》最新截图欣赏 全新互动场景亮相
今天日本电玩杂志《电玩通》发布了即将到来的PS4独占游戏《最后的守护者》新截图(扫描图),我们可以看到游戏中男孩和食人巨鸟的互动和全新场景,包括地下城。在《最后的守护者》这款游戏作品中,玩家们将体验充满感动、友情、信赖与羁绊的壮大冒险。在某座奇特的神秘岛屿,少年与名唤TRICO 的巨大生物结下了不解之缘。这对看似不相称的组合彼此依靠,越过多处高耸莫测且充满未知危险的遗迹,将一道解开隐藏在背后的古文明之谜。《最后的守护者》由WWS日本工作室开发,确定推出中文版,将于10月25日发售,PS4独占。
《最后的守护者》没有被雪藏 或将飞跃至PS4平台
 《最后的守护者》(The Last Guardian)自首度公开以来,被雪藏被取消的传言便不绝于耳,尽管索尼多次重申并未取消,但依旧没能消去玩家的顾虑和好奇心。最近有消息则称该游戏或将直接作为PS4游戏开发。《最后的守护者》(The Last Guardian),又名《食人的大鹫多里克》(日文:人喰いの大鷲トリコ),最初索尼仅向外界透露将登陆PS3,而之后便多次跳票,各路取消传闻更是让这部作品蒙上了一层神秘的面纱。最近,电击PlayStation专栏对该游戏开发人员进行了采访。《最后的守护者》总监上田文人提到,2014年一整年,他都在进行着这部多次跳票的游戏
《最后的守护者》像漂亮的PS3游戏 真迈入次世代?
《最后的守护者》是在2009年宣布的一款PS3游戏,经过了长达6年的毫无声讯,终于在今年再次展示,并成为PS4平台作品。但这款《ICO》和《旺达与巨像》的精神续作真的看起来像一款PS4游戏吗?游戏的故事设定在一个破碎的世界,我们的英雄必须在一只巨大的生物帮助下,穿过这种复杂的地形。虽然游戏的世界很特别,角色很特别,谜题很特别,但是本次E3像我们展示的内容,并没有预期的那么好。相较于09年最初放出的演示预告,看起来并没有什么区别。简而言之,作为PS3游戏看起来很棒,但在本世代却不理想。索尼工作室总裁Shuhei Yoshida接受采访时谈论了这个问题,他说这个项目自PS3
《最后的守护者》游戏总监新工作室开设全新网站
《最后的守护者》游戏制作总监上田文人已经完成了与索尼的协议,前往新工作室genDESIGN就职。新网站中的图片让人有种心痛的感觉,使用了一个守护者的骸骨作为背景。但随后会变成非常漂亮的昼夜循环,是从CG变换到手绘的风格。该工作室是“由上田文人组建,其中有多名经验丰富的开发人员,均曾参与过《Ico》和《旺达的巨像》这两款游戏制作”。网页中还有《最后的守护者》的一些艺术概念图,页面往下滚动点击“更多”按钮之后可以看到工作室LOGO和一些草图作品。这些看起来更像是一些旧作品被弃用的一些创意。看起来也很有意思,草图中有技工,还有背着剑的战士,另外还有被箭射死的巨大猪人。另外还有
不可错过!《最后的守护者》35分钟游戏实况出炉
拖拖拉拉搞了这么多年的《最后的守护者》终于要在今年12月迎来一个终结,那么这款被无数玩家热捧的作品究竟会带给我们怎样的游戏体验呢?来通过这35分钟的超赞实况感受一下吧。不得不说,《最后的守护者》不愧是上田文人的作品,在游戏风格上与他的上一部游戏《旺达与巨像》如出一辙,连画风都有几分类似。当小男孩揪着他的巨兽小伙伴往上爬的时候,你是否也想起来在《旺达与巨像》里爬BOSS后背的时光呢?在这么多年的等待后,希望上田文人和索尼也能为我们带来一个令人满意的《最后的守护者》吧。《最后的守护者》将在12月6日发售,登陆的平台只有PS4。视频地址:http://v.youku.com/
吉田修平:上田文人仍在为《食人大鹫》奋战
《食人大鹫》或称《最后的守护者》可以说是Sony近年来最让人揪心的一款作品,自从去年制作人上田文人宣布退出ICO小组以自由人身份继续进行制作以后,人们对这款作品的未来更是画上了一个大大的问号。这款延续着ICO制作组游戏性和艺术性完美融合的作品是否会就此陨落?索尼电脑娱乐全球总裁吉田修平给了我们一个似乎能让人稍感安心的答案:不,《食人大鹫》不会消失,上田文人仍在为这款作品奋斗。虽然上田文人只是以雇佣自由人的身份在进行游戏的开发,但工作组的制作程序都没有发生任何改变,团队的重心也始终如一,上田本人仍是团队中付出最大的人。游戏的制作进度虽然不是十分高效,但在未来的某一天,大家

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