《最后的守护者》倒计时2日广告 夫妇携手玩浪漫
随着PSX体验会公布大批信息的同时也有许多广告宣传片发布,今天索尼互动娱乐日本工作室就公布了《最后的守护者》(The Last Guardian)倒计时2日的广告片,可以说这是该系列目前最好的一个广告创意。一位丈夫回到家,妻子问他:“你买的什么?” 然后他回答说这是一台PS4。妻子接着问,“你不是已经不玩游戏了么?”他回答说自己已经等这款游戏等了七年了。然后他从电视柜里抽出了一套《ICO》,然后问妻子,“哎,你还记不记得婚礼誓言了? ‘不会放开这个人的手’”然后两个人异口同声地说:“因为这会让我感觉灵魂被撕裂。”この人の手を離さない僕の魂ごと離してしまう気がするか
PS4《最后的守护者》开发进行顺利 怕剧透限宣传
 最近举行的巴黎游戏周上,索尼全球娱乐总裁吉田修平接受了国外媒体的采访,在采访中他不但对于PS4如何与VR进行携手并进,并且还对很多玩家都期待的幻之游戏《最后的守护者》进行了确认。他表示《最后的守护者》的开发工作进行的非常顺利,不过由于事关游戏的故事,所以索尼不能公布太多情报(有点说不通啊!)。虽然不是完全不对外公布最新的消息,不过还是有一定程度的限制。《最后的守护者》最早是在2009年作为PS3独占的游戏被公布的,可是直到2015年的E3才再次公布新的视频。目前游戏的制作人上田文人也已经离开了索尼的开发团队,不知道这款游戏最终能否平安的与各位粉丝见面了呢。不
吉田修平:消息虽少 但《最后的守护者》研发顺利
在今年E3中再次亮相的《最后的守护者》让不少玩家兴奋了一把,但这款游戏却在E3之后陷入了沉寂,不仅没有登陆科隆游戏展,过去的几个月中也鲜有情报发布。这究竟是为什么呢?SCE总裁吉田修平就在不久前针对玩家的疑问做出了解答。“首先向大家说明一下,《最后的守护者》研发一起顺利,没有任何问题,”吉田修平在一次采访中如此介绍道,“但由于这款游戏很侧重于故事,所以我们不希望对外界透漏太多情报以免泄露内容。当初之所以要给大家进行展示则是因为我们希望向大家传达一个信息,那就是《最后的守护者》是存在的,而且它能像其他游戏一样运行。当然了,虽然我们不愿意泄露太多内容,但这并不是说在游戏发售
《最后的守护者》E3 Demo早在2010年就制作完成
上田文人是《最后的守护者》制作人,他近日接受了Japanese press的采访,就E3 2015《最后的守护者》的问题进行解答。上田君对于游戏的开发以及游戏的未来给出了一些有意思的答案。他在Fami通,电击Online和4Gamer几家媒体的采访中透露游戏开发背后有趣的事实。显然2015年E3的Demo是早在2010年就完成制作的PS3 Demo,不过他们已经把重心转移到PS4平台,他们把Demo搬到新平台,在E3 2015展会上展出。他们也为PS4平台开发了新引擎。上田君也被问到关于游戏制作进度百分比的问题。他没有给出任何数字,不过他称他们仍在解决游戏中的技术问题。
PS4《最后的守护者》发卖 限定主角陶艺品亮相
索尼让玩家期待已久的PS4《最后的守护者》在12月6日今天正式发卖,作为发卖的纪念,来自北欧的艺术家带来了《最后的守护者》的限定主角陶艺品,并不出售。——《最后的守护者》发卖纪念来自北欧的陶艺家丽莎・拉森(音译)为《最后的守护者》发卖特制了陶瓷艺术品。
《最后的守护者》3D粉笔画!艺术家再现逼真大鹫
《最后的守护者(The Last Guardian)》终于在今日正式发售。在相关的游戏评测中,多家国外媒体都对游戏中设计的那只栩栩如生的大鹫给出了很高的评价。今天,国外油管频道AWE me也公布了一段由国外艺术家创作的游戏中大鹫3D粉笔画的创作视频。创作视频:整个视频中,完整再现了这个逼真的3D粉笔画的创作过程。通过最后的成品,我们也可以看到这幅画作不仅在还原度和色彩表现上非常到位,而且还在整体上呈现了非常逼真的3D效果。视频截图:
PSVR版免费上线《最后的守护者》BestHits版发售
索尼互动娱乐今天宣布,旗下经典名作 PS4《最后的守护者》的Best Hits版发售,同时PSVR版《最后的守护者VR Demo》免费上线,感兴趣的玩家可以体验下。·《最后的守护者(The Last Guardian)》是由Team ICO制作,Sony发行的一款3D动作冒险游戏,讲述一个少年与一只名叫特瑞克的神奇动物之间的传奇经历,游戏中他们通过彼此的合作克服各种旅途中的困难。·PSVR版《最后的守护者VR Demo》免费上线PS Store,是一个约15分钟的体验版,感兴趣的玩家可以体验下。《最后的守护者VR Demo》PS Store官方页:点击进入
再也不用等七年?索尼反思《最后守护者》公开太早
索尼公司正式宣布游戏的世界一向过早,有时候宣布的游戏并没有开始开发,甚至最终被取消,而有的需要数年时间才能真正面世,比如《最后的守护者》,从公开到发布共七年。在现在这个时代,游戏公司正在缩短公开时间来缩短玩家等待的时间,索尼也正在努力积极在未来改变这一状况。PlayStation全球工作室高级副总裁Michael Denny近日表示,索尼之所以一直把《对马岛之鬼》这样的项目保密,是因为不想再犯同样的错误:把游戏宣布得太早。丹尼说:“我认为我们正在学习,很多出版商都在学习......如何找到适当的时间来公开游戏。过去我们有的游戏公开的太早,但对于开发《对马岛之鬼》的Su
《最后的守护者》项目尚未取消 即将公布相关信息
由于和索尼的分手以及灵魂开发人员的辞职,《旺达与巨像》和《古堡迷踪ICO》的制作组新作《最后的守护者》数月以来一直玩失踪。其前任《ICO》领队人离职,而已经离开索尼的Fumito Ueda现在仍作为游戏的承包人在工作。为了平缓人们的焦躁,Fumito在他的网站上公示:“大家可能都知道了,我为了追求自己的理想,已经离开了索尼日本电脑娱乐工作室有一段时间了。不过我将以自由工作者的身份继续参与《最后的守护者》的开发。”“尽管最近的日子过得不容易,不过我可以保证《最后的守护者》依然在我们天才的团队的开发进程中,也仍在我的监管之下。”“向前展望,我决定要继续参与《最后的守护者》,
《最后的守护者》首周销量公布 全球累计48万份
外媒 VGChartz 近日正式公布了索尼互动娱乐出品的 PS4 游戏《最后的守护者》初周全球零售版销量为 48 万 4267 份的消息,这个数据统计了 12 月 6 日发售起至 12 月 10 日期间,不包含数字版。区域分别销量占比如下:・北美 16 万 8132 份(35%)・欧州 16 万 198 份(33%)・日本 7 万 2141 份(15%)其中欧洲区域内,英国卖出了 2.6 万份、德国为 3.3 万份、法国为 2.3 万份。这个成绩销量对于《最后的守护者》这样新作解谜类游戏来说应该还算是一个不错的成绩。不过它作为一款开发了十年的游戏来说,在这之间浪费的成
《最后的守护者》被独立开发者批评 称操控不精准
在将近10年的开发后,最难产的游戏《最后的守护者》终于在去年年底发售了。本作发售后口碑还算不错,大部分媒体都给了积极的评价。如果说存在的问题,可能就是本作的操控不是那么人性化。最近独立游戏开发者Lionel Gallat在Twitter上批评了《最后的守护者》游戏,称其缺乏精准的操控,尤其是本作艰难、令人懊恼的玩法。这名开发者在Twitter上连倒苦水,说:“@《最后的守护者》,如果你的角色不能被精准地控制,那么请不要设定一连串的跳跃,惩罚你的玩家。如果漏一个就得全部从头开始,这实在太蠢了。”显然这名开发者是被《最后的守护者》艰难的操作给气炸了,当然也不排除这名开发者利
《最后的守护者》发布两个首日补丁!修复帧率表现
今天证实,Fumito Ueda和SIE日本工作室开发的《最后的守护者》将在发售首日获得两个补丁。在12月6日的正式发布日期之前已经拿到游戏的玩家早先报告称,游戏已经进行了1.01更新,大小刚刚超过1GB。虽然更新的完整详情尚未在网上发布,但许多玩家报告说镜头和响应性问题已由补丁修复,而帧率问题已经不太常见。今天晚上,官方已经提供了第二款首日补丁。 游戏的1.02更新大小相当小,只有174.2MB,根据其更新历史,将为游戏提供“小的改进和错误修复”。
PSX 2016:最后一搏!《最后的守护者》新片出炉
拖沓多年的《最后的守护者》发售在即,索尼又怎么会错过PSX这个平台去做最后的宣传?如果你想了解一下《最后的守护者》这款游戏的话,那么千万不要错过这部刚刚出炉的宣传片。《最后的守护者》将在本月6日法硕,登陆的平台为PS4。视频地址:http://v.youku.com/v_show/id_XMTg0ODExOTkyMA==.html
距发售还剩5天 《最后的守护者》倒计时广告放出
索尼互动娱乐日本今天放出了新作游戏《最后的守护者》的发售倒计时网络宣传广告视频第一弹“某个上班族的情况”。这次的宣传广告将每天放出一个,直到游戏发售。广告的主题是描绘等待本作的各种各样的人们,上班族、夫妇、外国人、便利店员等各种形形色色的人物都将登场。从 2009 年正式发表以来已经过了 7 年,《最后的守护者》即将于 12 月 7 日正式发售, PS4 平台独占。WebCM第一弹:点击观看视频图片:
视频:PewDiePie获索尼特权试玩《最后的守护者》
人火就是牛,最近国外视频网站游戏主播PewDiePie得到了来自索尼的《最后的守护者》内部试玩版,他也有机会通过一段20分钟的视频展示这款开发多年的传奇游戏。PewDiePie的试玩中对于游戏人物的动作、操作给出了好评。本次试玩中演示了小男孩和TRICO的合作,令人吃惊的是,PewDiePie操作主角从很高的地方掉落到地面,居然不会GAME OVER。《最后的守护者》计划于12月6日登陆索尼PS4平台。
索尼:最后的守护者销量需要超过ICO和旺达与巨像
索尼的《最后的守护者》是今年E3展会最出人意料的作品之一,它的首部游戏演示看起来非常赞。游戏已经开发数年,几年前完全换了平台。游戏将于2016年登陆PS4,《最后的守护者》的发布对索尼而言非常重要。之前的两款系列作品,Ico和《旺达与巨像》也得到评论家的肯定,不过叫好不叫座,发售的时候购买的玩家少。索尼想通过《最后的守护者》改变这一情况。在Metro一次漫长的采访中,索尼的Jim Ryan从财政的角度评述了《最后的守护者》,说游戏艺术上和财政上的成功都很重要。“我的公司(sony)在《Ico》和《旺达与巨像》做的不算成功。针对这个情况我严厉责备他们,说‘这款游戏我们必须
《最后的守护者》国行版发售日期曝光 1月19日发售
在UCG游戏大赏直播现场上,索尼电脑娱乐添田武人称《最后的守护者(The Last Guardian)》国行版将在春节前发售,该消息一出,很多玩家表示很开心。现在,根据Playstation中国官网的显示,《最后的守护者》国行版将于1月19日发售,不知道大家是否会入手呢?《最后的守护者》国行版将于1月19日发售《最后的守护者》国行版在去年8月8日提交送审,并在12月于游戏工委版号查询网站曝光了版本号,确认正式过审。而《最后的守护者》全球版在去年12月6日正式发售,国行版虽然晚了一个多月推出,但依然有热度。相信此刻国行玩家们已经准备好与“大舅”展开一场冒险之旅了。
《最后守护者》总监上田文人:VR坑太深 我不敢跳
《ICO》《旺达与巨像》《最后的守护者》的总监上田文人近日表示对虚拟现实很感兴趣,但强调他仍然没有信心开始这种类型的项目,并承认有几个障碍可能阻止他使用这种类型的技术。在最近接受采访时,上田文人称,他希望为虚拟现实打造一种创造性的媒介。问题是,作为他的新的独立工作室GenDESIGN的总裁,他需要确保他的项目是切实可行的,也就是说,他认为VR仍然“不是很大”的市场。“一方面,我很有兴趣为VR打造点什么创造性的媒介,但我也有责任确保这些项目对工作室是有益的。所以,在这个意义上,我还没有找到正确的平衡或现实的解决方案,”他说。上田文人说,他没有信心打造《旺达与巨像》这样级别
国内玩家振奋!《最后的守护者》PS4国行版已过审
玩家们期待已久的《最后的守护者(The Last Guardian)》已经上市了,想必大家都很激动!现在更有个好消息告诉大家,那就是根据国家游戏工委的版号查询网站显示,《最后的守护者》国行版已经能查到版本号,这意味着游戏的正式过审。《最后的守护者》国行版在今年8月8日提交送审,经历了长达四个月的等待国行PS4玩家终于等到了游戏的正式过审。虽然游戏没能做到全球同步发售,但最终能够体验到国行版的《最后的守护者》还是十分令人欣慰的。《最后的守护者》于今年12月6日正式发售,如果大家想体验该作国行版的话,不妨先等待一段时间。
《最后的守护者》高分入白金殿堂 Fami通打脸IGN
 最新一期的Fami通杂志游戏评分日前先行流出,刚刚发售的《最后的守护者(The Last Guardian)》获得了38分,轻松进入白金殿堂。比起IGN的7分低评来说,Fami通的评分显然更接近于玩家们的普遍观点。除此之外将于下周发售的PSV平台RPG大作《沙迦:猩红慈悲》也值得关注,虽然评分只有32分,但是Fami通表示本作单线通关需要的时间在30~40小时之间,全通大概需要上百个小时候,很适合核心向玩家。可玩性较高的战斗系统与独具特色的游戏剧本是此作的最大亮点,评论员表示本作让人耳目一新,但是载入会对流畅的游戏体验形成一些瑕疵。评分一览:PS4 《最后

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