Mark Cerny将带队助阵《最后的守护者》开发制作
在最近一期PS Nation广播中,业内人士Stewart Gilray 爆料了《最后的守护者》项目最新消息。“可以确定,PSV和PS4的架构团队负责人现在正在帮助《最后的守护者》完成最后的开发。”节目主持人Glenn Percival表示他完全明白Gilray在说什么,事实上他也从别的渠道听说了同样的传闻。所以PS4架构师Mark Cerny和他的团队现在正在为《最后的守护者》进行最后的援助。他们曾经开发过《钠克大冒险》,虽然销量不高但其实品质优秀。有了硬件架构师的加盟,相信制作组的伟大设想一定能够在PS4主机上或者中等配置PC上得以运行吧 。漫长的等待似乎真的要
死灰复燃? 索尼再度申请《最后的守护者》品牌商标
早先有报道表示,索尼无意继续持有《最后的守护者》的品牌商标。但根据NeoGaf消息,截至3月12日,《最后的守护者》的一个新商标已经备案,目前商标的申请报告已经进入美国专利商标局的检测系统。在长达10年的流言之中,该游戏已经算是进入了一个好一点的开发状态。尽管此前有取消该游戏开发的传言,但索尼在上月澄清:“可以确定的是,《最后的守护者》一直处在持续开发当中。”去年,总监Fumito Ueda在Team Ico的采访中说,“开发进程正在一个全新的条件下进行”。虽然我们不完全清楚Ueda说的“全新的条件”是什么意思,但后来他又重新发表了声明称,游戏的开发工作正在“缓慢进行
主角人设曝光!《最后的守护者》全新艺术图欣赏
“有生之年”系列游戏《最后的守护者》终于在本届E3 2015上正式公开了,而近些日子关于本作的情报也频繁曝出。继早前放出的游戏艺术图之后,现在,游戏的最新艺术原画也在网上被公布,其中包含了主角人设,场景设计等等。一起来看看吧。艺术图赏:
PSX 2015:《最后的守护者》互动演示 大鹫被惹怒
《最后的守护者(The Last Guardian)》作为“有生之年”游戏名单中的一员,在今年E3 2015上终于公布了最新宣传片,游戏发售日期也锁定2016年,让不少期待本作的玩家松了一口气。而在日前的PSX 2015展上,却没有见到大鹫的身影。原来这次PlayStation Experience并没有缺席《最后的守护者》,只是它以另一种方式在PS Exp上亮相!玩家只要站在屏幕前,就能与大鹫进行互动(比如被你惹怒了)。现场互动演示:《最后的守护者》故事设定在一个破碎的世界,我们的英雄必须在一只巨大的生物帮助下,穿过这种复杂的地形。《最后的守护者》将于2016年登陆
《最后的守护者》E3 Demo早在2010年就制作完成
上田文人是《最后的守护者》制作人,他近日接受了Japanese press的采访,就E3 2015《最后的守护者》的问题进行解答。上田君对于游戏的开发以及游戏的未来给出了一些有意思的答案。他在Fami通,电击Online和4Gamer几家媒体的采访中透露游戏开发背后有趣的事实。显然2015年E3的Demo是早在2010年就完成制作的PS3 Demo,不过他们已经把重心转移到PS4平台,他们把Demo搬到新平台,在E3 2015展会上展出。他们也为PS4平台开发了新引擎。上田君也被问到关于游戏制作进度百分比的问题。他没有给出任何数字,不过他称他们仍在解决游戏中的技术问题。
《最后的守护者》效果拔群 “大舅”羽毛根根分明
时隔6年《最后的守护者》再次亮相本届E3游戏展,,苦苦期待“大舅”的玩家们终于等到了这一天。近日,制作团队在推特上和玩家分享了一些游戏细节。制作团队表示,将会着重致力于游戏的光影效果,让光照穿透巨兽Trico翅膀显得更加真实自然。另外,为了追求真实立体飞行,享受飞行乐趣,制作团队把握风的流动上颇下一番功夫,希望能够让玩家感受到翅膀扇动风的感觉。制作组称比起PS3主机,PS4的高性能让他们可以实现更好的游戏效果和体验,巨兽Trico翱翔时候羽毛随风摆动根根分明的细节刻画一定会给玩家带来非凡的体验。
《最后的守护者》最新截图欣赏 全新互动场景亮相
今天日本电玩杂志《电玩通》发布了即将到来的PS4独占游戏《最后的守护者》新截图(扫描图),我们可以看到游戏中男孩和食人巨鸟的互动和全新场景,包括地下城。在《最后的守护者》这款游戏作品中,玩家们将体验充满感动、友情、信赖与羁绊的壮大冒险。在某座奇特的神秘岛屿,少年与名唤TRICO 的巨大生物结下了不解之缘。这对看似不相称的组合彼此依靠,越过多处高耸莫测且充满未知危险的遗迹,将一道解开隐藏在背后的古文明之谜。《最后的守护者》由WWS日本工作室开发,确定推出中文版,将于10月25日发售,PS4独占。
索尼确认《最后的守护者》《GT Sport》年内发售
似乎两大PS4独占游戏《GT Sport》和《最后的守护者》会在年内发售,尽管这两个游戏已经很长时间没露面了。今日索尼电脑娱乐南欧洲副总Philippe Cardon在接受法国媒体的采访时确认了这一消息。《最后的守护者》是一手打造《迷雾古城》、《旺达与巨像》等独特风格游戏而广受全球好评的游戏创作者上田文人领军制作的第3款作品,类型是与前两作相同的动作冒险。游戏中玩家将扮演被神祕势力绑架到古老遗迹的小男孩,在遗迹中他遇到了神秘的巨大生物 TRICO(游戏中小男孩唿喊 TRICO 的发音近似 “土里库”),一人一兽将合作闯荡遗迹对抗敌人。游戏的关卡依旧是传统的线性关卡,
《最后的守护者》新演示及截图 游戏画面很有味道
《ICO》,《旺达与巨像》团队最新清新文艺风格游戏《最后的守护者》日前由合作媒体IGN发布最新游戏演示,还包括Edge杂志的高清游戏画面。游戏演示:《最后的守护者》原为PS3独占,随后转为PS4独占,游戏模式同团队前作相同,扮演男童与巨型生物“鹫”共闯迷宫,对抗神秘战士,其中“鹫”包含智能AI系统,如同《美国末日》同伴角色。《最后的守护者》预定于年内正式发售。最新截图:
《最后的守护者》确认今年上市 更多游戏情报公布
去年E3大展上正式宣布重启的《最后的守护者》在惊艳玩家后陷入了相当长的沉寂,长到不少玩家都好奇这部曾因种种原因而被长期搁置的作品是不是又遇到了什么问题。不过值得开心的是《最后的守护者》虽然消息不多但研发一直很顺利,不久前游戏制作人上田文人更是确认《最后的守护者》将在年内发售。除了这个令人振奋的消息外,外媒还为我们公布了不少《最后的守护者》游戏细节。根据介绍,本作的男主将拥有一个“镜盾”,而它则可以发射一道光束做出记号,而Trico(就是那个不知道是什么的巨大生物)则相应地会用尾巴射出红色闪电光。不过我们尚不清楚这道闪电光到底是不是用来攻击敌人的,因为据报道这束光的主要功
索尼再重申《最后的守护者》未到公开展示的程度
索尼最近再次重申《最后的守护者》还没有到可以公开展示的程度,并且表示将会在正确的时机谈论更多关于该游戏的细节。这款游戏现在唯一的新闻居然都是关于游戏将在PS4上发售和猜测公开展示游戏的时间了。尽管情况很糟,但是索尼至少还在谈论这款游戏。他们肯定也厌倦了人们问及这款游戏,但是太多玩家都在关注这款游戏了。在2014年的Gamescom上,索尼环球的总裁吉田修平在采访汇总表示游戏将不会在9月的TGS上出现。游戏将会在索尼认为游戏已经准备好的情况下才会展示给大众。他说:“我不能确认时间,因为我们在等待游戏达到我们认为可以向大众展示的程度。我们心目中有一个时间段,制作团队的进度也
《最后的守护者》首周销量公布 全球累计48万份
外媒 VGChartz 近日正式公布了索尼互动娱乐出品的 PS4 游戏《最后的守护者》初周全球零售版销量为 48 万 4267 份的消息,这个数据统计了 12 月 6 日发售起至 12 月 10 日期间,不包含数字版。区域分别销量占比如下:・北美 16 万 8132 份(35%)・欧州 16 万 198 份(33%)・日本 7 万 2141 份(15%)其中欧洲区域内,英国卖出了 2.6 万份、德国为 3.3 万份、法国为 2.3 万份。这个成绩销量对于《最后的守护者》这样新作解谜类游戏来说应该还算是一个不错的成绩。不过它作为一款开发了十年的游戏来说,在这之间浪费的成
国行PS游戏送审名单 《最后的守护者》《伊苏8》
新一批已通过上海新闻出版审核的国行 PlayStation 平台游戏送审名单现已经放出。其中 8 月 2 日送审的 VR 游戏有不少已经公布了发售日期,从时间来看 8 月 8 日的《最后的守护者》或将在近期放出国行的消息。PS4/PSV 送审游戏:001077516000856 《伊苏8 丹娜的陨涕日》 准予许可 2016-11-08001077516000858 《伊苏 塞尔塞塔的树海》 准予许可 2016-11-08001077516000789 《我的世界PlayStation®4版》 准予许可 2016-09-30001077516000788 《我的
PSX 2016:最后一搏!《最后的守护者》新片出炉
拖沓多年的《最后的守护者》发售在即,索尼又怎么会错过PSX这个平台去做最后的宣传?如果你想了解一下《最后的守护者》这款游戏的话,那么千万不要错过这部刚刚出炉的宣传片。《最后的守护者》将在本月6日法硕,登陆的平台为PS4。视频地址:http://v.youku.com/v_show/id_XMTg0ODExOTkyMA==.html
多少热情经得起9年的等待 最后的守护者最新截图
今年真是大作频发,多年的等待也化为现实,又是一部将要被遗忘的游戏——《最后的守护者》,9年多了,跟《最终幻想15》有的一拼,不过,还有四天就要发售了。Fami通昨日公布了一些新的《最后的守护者》游戏截图,本作预计将在12月6日正式发售,对应平台为PS4。本次截图主要展示了大鹫在游戏中的画面,感兴趣的玩家可以看到大鹫萌萌的撒娇状以及面对敌人时凶猛的样子。考虑到这些截图均是杂志截图,所以不能以最终游戏画面来定。目前,SIE已经公布了多段《最后的守护者》游戏试玩影像,各位可以参考之前新闻中放出的开场预告片。
千年等一回 PS4独占《最后的守护者》新扫描图曝光
搞了许多年的《最后的守护者》终于要在今年12月迎来一个终结,那么这款被无数玩家热捧的作品究竟会带给我们怎样的游戏体验呢?不要着急游戏下个月月初就要和大家见面了,先来看一波图赏吧。今日,Famitsu杂志为我们带来了《最后的守护者》全新截图,本作作为PS4独占作品,玩家已经等待多年,据悉,《最后的守护者》将在12月6日登陆北美。本次曝光的截图着重展示了怪兽“Trico”以及男主角,同时一些敌人的造型也被披露,游戏中的角色造型十分呆萌,让人忍俊不禁。扫图欣赏:
再也不用等七年?索尼反思《最后守护者》公开太早
索尼公司正式宣布游戏的世界一向过早,有时候宣布的游戏并没有开始开发,甚至最终被取消,而有的需要数年时间才能真正面世,比如《最后的守护者》,从公开到发布共七年。在现在这个时代,游戏公司正在缩短公开时间来缩短玩家等待的时间,索尼也正在努力积极在未来改变这一状况。PlayStation全球工作室高级副总裁Michael Denny近日表示,索尼之所以一直把《对马岛之鬼》这样的项目保密,是因为不想再犯同样的错误:把游戏宣布得太早。丹尼说:“我认为我们正在学习,很多出版商都在学习......如何找到适当的时间来公开游戏。过去我们有的游戏公开的太早,但对于开发《对马岛之鬼》的Su
国内玩家振奋!《最后的守护者》PS4国行版已过审
玩家们期待已久的《最后的守护者(The Last Guardian)》已经上市了,想必大家都很激动!现在更有个好消息告诉大家,那就是根据国家游戏工委的版号查询网站显示,《最后的守护者》国行版已经能查到版本号,这意味着游戏的正式过审。《最后的守护者》国行版在今年8月8日提交送审,经历了长达四个月的等待国行PS4玩家终于等到了游戏的正式过审。虽然游戏没能做到全球同步发售,但最终能够体验到国行版的《最后的守护者》还是十分令人欣慰的。《最后的守护者》于今年12月6日正式发售,如果大家想体验该作国行版的话,不妨先等待一段时间。
吉田修平:上田文人仍在为《食人大鹫》奋战
《食人大鹫》或称《最后的守护者》可以说是Sony近年来最让人揪心的一款作品,自从去年制作人上田文人宣布退出ICO小组以自由人身份继续进行制作以后,人们对这款作品的未来更是画上了一个大大的问号。这款延续着ICO制作组游戏性和艺术性完美融合的作品是否会就此陨落?索尼电脑娱乐全球总裁吉田修平给了我们一个似乎能让人稍感安心的答案:不,《食人大鹫》不会消失,上田文人仍在为这款作品奋斗。虽然上田文人只是以雇佣自由人的身份在进行游戏的开发,但工作组的制作程序都没有发生任何改变,团队的重心也始终如一,上田本人仍是团队中付出最大的人。游戏的制作进度虽然不是十分高效,但在未来的某一天,大家
Sony全球工作室总裁确认《最后的守护者》仍在开发中
对于很多PlayStation玩家来说,《最后的守护者》成了开发团队Team ICO无力在PS3的生命周期中推出一款游戏的持续象征。这个游戏早在2008年就首次公布,毫无疑问在公布之前——即是在Team ICO的最近一款游戏、在PS2平台推出《Shadow of the Colossus》于2005年发布之后,已经开始制作。这两款作品之间的间隔已经接近七年。这么多年来,《最后的守护者》没什么进度方面的消息,最近的消息要数今年2月的一点进展情报。当然,这个游戏的麻烦早在这个游戏的执行监制离开索尼公司就开始了,更别提后来Team ICO的知名策划家、游戏设计师上田文人也离开

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