《最后的守护者》五大特性 主角与大鹫用肢体交流
本届E3上,曾打造《ICO》和《旺达与巨像》的Team Ico团队向我们展示了他们将于今年发售的新作《最后的守护者》。近日游戏制作人又在其博客上,透露了游戏的五个特性,感兴趣的小伙伴可以来了解一下。首先在叙事方面。他表示主角与大鹫Trioc是通过肢体语言进行交流的,大鹫也是根据肢体语言和表情,来感受主角情感变化的。第二点是旁白。本作中加入了旁白这一元素,其实这是主角多年之后的声音,只是以很自然的倒叙手法,来讲述游戏的剧情故事而已。第三点提到了游戏的代入感。由于本作中的主角是没有名字的,这一设定或许是为了让玩家们更容易产生身临其境的感觉,从而引发代入感。另一方面,由于主
《最后的守护者》典藏版曝光!内容超丰富不容错过
索尼历经风霜的《最后的守护者》终于要在今年发售,而内容丰富的典藏版现在也已经正式曝光。《最后的守护者:典藏版》包括:高级游戏铁盒和蓝光游戏盘高级雕像72页的艺术书数字版原声大碟(10首曲目)贴纸珍藏版大木盒目前典藏版的预购价格为105英镑或者120美元。《最后的守护者》目前定于今年10月25日发售。
GC 13:上田文人表示《最后的守护者》认真开发中
Team Ico的创意总监上田文人今天表示,尽管《最后的守护者》还在认真开发中,但是不是公司目前工作的重点。在一次采访中,他表示《Knack》和《Puppeteer》才是目前公司工作的重点。“《最后的守护者》目前正在认真的开发中,但是,SCE日本工作室同时还在开发例如《Knack》和《Puppeteer》等游戏。而这些还只是目前公布了的。这些游戏才是目前公司工作的重点。”索尼之前在2009年的E3上表示《最后的守护者》没有一个期限,制作好了才会发布。在2013年的E3上,索尼世界工作室总裁吉田修平再次向广大玩家保证这款游戏仍然还存在,但是需要在开发者对游戏的质量非常有自
Fami通:《最后的守护者》的发售日期即将确认
Team Ico的《最后的守护者》依然还在守护着它的秘密,但据Fami通报道,这款游戏即将公布正式发售日期。在Fami通“2014传闻中的真相”专题文章中介绍,他们联系了索尼,询问了《最后的守护者》的相关事宜,索尼表示,他们只是在等待最合适的时机,再次将这款游戏搬回台面,如果开发工作顺利的话,他们很快就将公布发售日期。什么才叫最合适的时机?E3?这个问题最好不要乱猜。
《最后的守护者》前制作者公布最新作品《Vane》
在AAA年货大作充斥的今天,很少有哪款同时具有小清新气质和史诗场景宏大感觉的另类游戏出现了,但今天我们要向大家介绍一款新作,来自一个新工作室,“朋友&敌人”(Friend & Foe)。这款新作《Vane》是不是让你感觉有点似曾相识?这就对了,因为Friend & Foe工作室的两位开发者曾经隶属于Team ICO,也就是负责《ICO》《旺达与巨像》以及难产的《最后的守护者》的工作室。Friend & Foe工作室一共有5个人,另外3个人同样参与过《生化尖兵》《杀戮地带》《战地3》等项目。从目前的截图来看,新作《Vane》的画面显然
索尼再重申《最后的守护者》未到公开展示的程度
索尼最近再次重申《最后的守护者》还没有到可以公开展示的程度,并且表示将会在正确的时机谈论更多关于该游戏的细节。这款游戏现在唯一的新闻居然都是关于游戏将在PS4上发售和猜测公开展示游戏的时间了。尽管情况很糟,但是索尼至少还在谈论这款游戏。他们肯定也厌倦了人们问及这款游戏,但是太多玩家都在关注这款游戏了。在2014年的Gamescom上,索尼环球的总裁吉田修平在采访汇总表示游戏将不会在9月的TGS上出现。游戏将会在索尼认为游戏已经准备好的情况下才会展示给大众。他说:“我不能确认时间,因为我们在等待游戏达到我们认为可以向大众展示的程度。我们心目中有一个时间段,制作团队的进度也
《最后的守护者》没有被雪藏 或将飞跃至PS4平台
 《最后的守护者》(The Last Guardian)自首度公开以来,被雪藏被取消的传言便不绝于耳,尽管索尼多次重申并未取消,但依旧没能消去玩家的顾虑和好奇心。最近有消息则称该游戏或将直接作为PS4游戏开发。《最后的守护者》(The Last Guardian),又名《食人的大鹫多里克》(日文:人喰いの大鷲トリコ),最初索尼仅向外界透露将登陆PS3,而之后便多次跳票,各路取消传闻更是让这部作品蒙上了一层神秘的面纱。最近,电击PlayStation专栏对该游戏开发人员进行了采访。《最后的守护者》总监上田文人提到,2014年一整年,他都在进行着这部多次跳票的游戏
《最后的守护者》制作人对于游戏的跳票深表歉意
《旺达与巨像》的制作者上田文人最近因为《最后的守护者》的推迟而向广大玩家致歉。上田文人在一次采访中说:“因为众多原因让广大玩家等待了这么久的时间,我非常抱歉。”尽管上田文人承认他个人创作的工作在很久前就已经完成,但是《最后的守护者》目前已经开发了6年之久。他说:“游戏完成的方式和时间都已经不在我控制之中。制作了《ICO》和《旺达与巨像》的成员也同我一样的计较细节。我一直都希望能迅速的制作一款游戏,我也一直都希望可以提高制作效率。”上田文人还简单的谈论了他在2011年12月离开索尼成为自由制作人的决定。他说:“要解释原因是很困难的,但是大致上是因为我本身对于很多事情有很多
《最后的守护者》制作组谈游戏历程:真心不容易啊
几周前,我们得知期待已久的大作《最后的守护者》确定将于今年发售。近日制作人Ueda接受了一次采访,我们也有幸得到更多关于游戏的信息。他说:“实话说,我们现在依然在调整Trico的行为。现在有两个极端,一是如果玩家可以完全控制Trico,那它就会变成一个宠物。反之如果你不能控制它,玩家就会认为它是一个障碍。我们还在寻求这个平衡。”另外关于游戏开发过程,他说:“有非常多的东西要学,现在很难用语言去解释。生命中有很多东西会如意,但有些并不会,这就说明了我们过去几年的经历。”《最后的守护者》将于10月25日独占登陆PS4。
E3 2016:《最后的守护者》最新截图 发售日已确定
今天,索尼电子娱乐放出了PS4独占游戏《最后的守护者》新截图和封面艺术图,看起来非常的漂亮。《最后的守护者》还正式公布了游戏发售日期,本作将于10月25日在PS4平台上与玩家见面。《最后的守护者》历经十年开发,从PS3到PS4,从复活到正式公布发售日,让玩家等待了太久。相信这款精心打磨的游戏不会再次让人失望,期待《最后的守护者》带来的惊喜。最新截图:
E3 2016:《最后的守护者》终曝发售日!全新预告
在正在进行的索尼互动娱乐E3发布会上,索尼方面展示了即将推出的PS4独占大作《最后的守护者》新演示,效果卓越令人眼前一亮。同时还公开了游戏的发售日:2016年10月25日。和最初的预告相比,游戏的完成度更高,看起来也更出色。以下是游戏的演示。
制作人称《最后的守护者》超长开发周期始料未及
上田文人的《最后的守护者》从2009年E3首次公布后,终于确定将在2016年内登陆PS4平台,这对于等待多年的玩家来说就好比是一次解放。最近,上田文人在采访中也表达了自己对于近10年开发时间的态度。《最后的守护者》最初是2007年作为PS3的游戏项目投入开发。上田文人称当时经历《ICO》和《旺达与巨像》过长的开发时间后,开发组希望能够在短时间内打造出一款好的游戏作品,不过事实却是《最后的守护者》相比以上两款游戏的开发周期更加长,甚至在2011年上田文人从索尼离职,自己成立了新的工作室GenDesign。此后GenDesign一直与索尼合作,协助《最后的守护者》开发工作。
《最后的守护者》更多概念图展示男孩和特瑞克
不久前,我们在《最后的守护者》官网开发者GenDesign页面发现了一批游戏概念图。事实上,我们错过了一个很重要的细节。通过重新加载页面的,随机的概念图会出现,这意味这我们错过了最初显示的一些图片。这次,我一个个地检查了图片的URL,大家可以看看下面的图片。作为一个额外奖励,GenDesign近期分享了一些有趣的内容,大家可以在下面的推特中发现:正如文中日语所说,这是特瑞克的小雕塑,最初用来制作游戏故事脚本。我们可以看到更多概念图。
十年一剑 《最后的守护者》预购量远超索尼预期
大多数经过漫长等待的游戏,最后发售的时候都很容易让玩家猜疑和失望,但目前来看《最后的守护者》(The Last Guardian)在预购量上的表现非常出众,甚至索尼都没预料到会有这么多人预购《最后的守护者》。索尼产品经理Joe Palmer透露:“我不能公布具体细节,但我可以说《最后的守护者》超出了我们的预期。尤其是收藏版,虽然价格稍高,但市场反应非常积极,这也证明了玩家对这款游戏的期待。”话虽如此,索尼并不想继续抬高玩家们的期待,毕竟这款游戏的开发过程非常波折,公布的游戏信息很少,所有预购销量全都是因为ICO工作室粉丝的信仰充值。“对于一款期待值如此之高的游戏,你根
不可错过!《最后的守护者》35分钟游戏实况出炉
拖拖拉拉搞了这么多年的《最后的守护者》终于要在今年12月迎来一个终结,那么这款被无数玩家热捧的作品究竟会带给我们怎样的游戏体验呢?来通过这35分钟的超赞实况感受一下吧。不得不说,《最后的守护者》不愧是上田文人的作品,在游戏风格上与他的上一部游戏《旺达与巨像》如出一辙,连画风都有几分类似。当小男孩揪着他的巨兽小伙伴往上爬的时候,你是否也想起来在《旺达与巨像》里爬BOSS后背的时光呢?在这么多年的等待后,希望上田文人和索尼也能为我们带来一个令人满意的《最后的守护者》吧。《最后的守护者》将在12月6日发售,登陆的平台只有PS4。视频地址:http://v.youku.com/
《最后的守护者》新CG预告片 灵感来自童年回忆
今日索尼互动娱乐发布了PS4独占游戏《最后的守护者》一个新的CG预告片“无法断开的纽带”,展示了游戏中的小男孩和大鸟初次相遇的画面。视频原址:http://v.youku.com/v_show/id_XMTgyNDc1MzM5Mg==.html制作人上田文人谈到了游戏中大鸟Trico的制作灵感。他说Trico是各种动物的混合体,有猫,小鸟等之类的性质。上田文人回忆说自己小时候家里养了很多动物。给他带来了很多快乐的时光,他至今难忘。而在创作Trico时,其实他并没有去刻意地做调查,因为这明显是一个不存在的动物。而是全部基于童年的记忆,根据童年时自己和它们双方之间的互动方式
大师亲自带你冒险 《最后的守护者》官方攻略曝光
《最后的守护者》故事内含十分丰富,而官方出版本作的手册指南也就合情合理了,日前,亚马逊曝光了《最后的守护者》的官方攻略手册,玩家可以领略制作人Fumito Ueda亲手描绘的神奇世界。这部官方指南的名为“《最后的守护者:超凡故事》”,手册将为我们剖析本作的故事背景,游戏开发与故事灵感,内容十分丰富。除了官方原画,概念图以及开发过程之外,本书还将包含一个“图文流程”来带领初次体验的玩家领略游戏内容。据悉,《最后的守护者:超凡故事》将于2月28日发售,价格为39.99美元,喜欢的玩家不要错过了。
英国一周实体销量榜:《最后的守护者》未进前五
最新一周英国实体游戏销量榜出炉,索尼广受期待的PS4独占游戏《最后的守护者》销量未入围前五名。据Chart Track的统计,《最后的守护者》首周实体销量在英国排第七。不过要注意,《最后的守护者》英国是12月9日发售,此次统计截止日期是12月10日,因此实际上《最后的守护者》仅仅统计了两天的时间。上周发售的其他新作《丧尸围城4》销量也不是太好,位列第五。育碧的《看门狗2》位列第六,是继首周销量不佳后,连续三周取得第六名成绩,还算挺不错的。《最后的守护者》首周销量不是太好,特别是和其前任《旺达与巨像》相比,后者曾是2006年首周销量冠军。下面是Top 10:1.《使命召
《最后的守护者》高分入白金殿堂 Fami通打脸IGN
 最新一期的Fami通杂志游戏评分日前先行流出,刚刚发售的《最后的守护者(The Last Guardian)》获得了38分,轻松进入白金殿堂。比起IGN的7分低评来说,Fami通的评分显然更接近于玩家们的普遍观点。除此之外将于下周发售的PSV平台RPG大作《沙迦:猩红慈悲》也值得关注,虽然评分只有32分,但是Fami通表示本作单线通关需要的时间在30~40小时之间,全通大概需要上百个小时候,很适合核心向玩家。可玩性较高的战斗系统与独具特色的游戏剧本是此作的最大亮点,评论员表示本作让人耳目一新,但是载入会对流畅的游戏体验形成一些瑕疵。评分一览:PS4 《最后
英雄相惜!小岛秀夫公开力挺《最后的守护者》!
经过十年的漫长开发,除了有点技术问题,《最后的守护者》终于和大家见面了。而现在,另一个着名的长期游戏开发者公开祝贺《最后的守护者》总监上田文人,表达支持和喜悦。《合金装备》系列的掌门人,小岛秀夫在他的Twitter上祝贺上田文人的游戏成功发布。很明显,上田文人向小岛秀夫送去了《最后的守护者》的拷贝,小岛表示他很期待能上手试一下。“致上田:我刚刚收到了《最后的守护者》!祝贺你!我现在就玩。感谢您的信息,改天一起玩去吧!”小岛秀夫在Twitter上写到。《最后的守护者》现已登陆PS4和PS4 Pro主机。

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