再也不用等七年?索尼反思《最后守护者》公开太早
索尼公司正式宣布游戏的世界一向过早,有时候宣布的游戏并没有开始开发,甚至最终被取消,而有的需要数年时间才能真正面世,比如《最后的守护者》,从公开到发布共七年。在现在这个时代,游戏公司正在缩短公开时间来缩短玩家等待的时间,索尼也正在努力积极在未来改变这一状况。PlayStation全球工作室高级副总裁Michael Denny近日表示,索尼之所以一直把《对马岛之鬼》这样的项目保密,是因为不想再犯同样的错误:把游戏宣布得太早。丹尼说:“我认为我们正在学习,很多出版商都在学习......如何找到适当的时间来公开游戏。过去我们有的游戏公开的太早,但对于开发《对马岛之鬼》的Su
大度认错!PS欧洲区总裁誓将炒热《最后的守护者》
PlayStation欧洲区总裁吉姆.莱恩近日承认,他不认为索尼在向欧洲地区推广《ICO》和《旺达与巨像》上做的“足够好”——而他决心不让明年的《最后的守护者》重蹈覆辙。在访谈中,瑞安解释称他“责怪我自己的欧洲管理团队工作不力——当然这是过去的团队——而这个团队当时就是负责推广《ICO》和《旺达与巨像》的。”“我非常喜欢Ico,我玩游戏没几次被深深感动,但是《旺达与巨像》绝对算是。我承认我们在欧洲做的不够好。这个游戏在世界其他地方卖得都比我们好。如果《最后的守护者》在欧洲没有大热的话,这次,绝对不会是因为我们没有努力。”2000年代前期,《ICO》和《旺达与巨像》在PS
《最后的守护者》还有戏 索尼重新续期商标
有关《最后的守护者》的消息可谓是柳暗花明。数周之前,索尼确认本作仍在开发中,但随后该游戏商标被有关部门当上“弃用”标签,于是该作被取消的传闻又起。不过即使这个商标过期,索尼还是可以很容易地注册一个新的,他们也正是这么做了。8月9日,索尼公司提交了一个新的《最后的守护者》商标申请。这个日期也就在上次那个商标到期的三天后提交的。那么本作被取消的谣言也不攻自破了。索尼公司的全球工作室主管Shuhei Yoshida最近也说到,他们的开发团队正在努力制作这款游戏,但遇到一些技术难题、一些场景必须重制。到目前为止,该作仍是面向PS3平台发布的。
《最后的守护者》制作组谈游戏历程:真心不容易啊
几周前,我们得知期待已久的大作《最后的守护者》确定将于今年发售。近日制作人Ueda接受了一次采访,我们也有幸得到更多关于游戏的信息。他说:“实话说,我们现在依然在调整Trico的行为。现在有两个极端,一是如果玩家可以完全控制Trico,那它就会变成一个宠物。反之如果你不能控制它,玩家就会认为它是一个障碍。我们还在寻求这个平衡。”另外关于游戏开发过程,他说:“有非常多的东西要学,现在很难用语言去解释。生命中有很多东西会如意,但有些并不会,这就说明了我们过去几年的经历。”《最后的守护者》将于10月25日独占登陆PS4。
PS4《最后的守护者》开发进行顺利 怕剧透限宣传
 最近举行的巴黎游戏周上,索尼全球娱乐总裁吉田修平接受了国外媒体的采访,在采访中他不但对于PS4如何与VR进行携手并进,并且还对很多玩家都期待的幻之游戏《最后的守护者》进行了确认。他表示《最后的守护者》的开发工作进行的非常顺利,不过由于事关游戏的故事,所以索尼不能公布太多情报(有点说不通啊!)。虽然不是完全不对外公布最新的消息,不过还是有一定程度的限制。《最后的守护者》最早是在2009年作为PS3独占的游戏被公布的,可是直到2015年的E3才再次公布新的视频。目前游戏的制作人上田文人也已经离开了索尼的开发团队,不知道这款游戏最终能否平安的与各位粉丝见面了呢。不
《最后的守护者》前制作者公布最新作品《Vane》
在AAA年货大作充斥的今天,很少有哪款同时具有小清新气质和史诗场景宏大感觉的另类游戏出现了,但今天我们要向大家介绍一款新作,来自一个新工作室,“朋友&敌人”(Friend & Foe)。这款新作《Vane》是不是让你感觉有点似曾相识?这就对了,因为Friend & Foe工作室的两位开发者曾经隶属于Team ICO,也就是负责《ICO》《旺达与巨像》以及难产的《最后的守护者》的工作室。Friend & Foe工作室一共有5个人,另外3个人同样参与过《生化尖兵》《杀戮地带》《战地3》等项目。从目前的截图来看,新作《Vane》的画面显然
死灰复燃? 索尼再度申请《最后的守护者》品牌商标
早先有报道表示,索尼无意继续持有《最后的守护者》的品牌商标。但根据NeoGaf消息,截至3月12日,《最后的守护者》的一个新商标已经备案,目前商标的申请报告已经进入美国专利商标局的检测系统。在长达10年的流言之中,该游戏已经算是进入了一个好一点的开发状态。尽管此前有取消该游戏开发的传言,但索尼在上月澄清:“可以确定的是,《最后的守护者》一直处在持续开发当中。”去年,总监Fumito Ueda在Team Ico的采访中说,“开发进程正在一个全新的条件下进行”。虽然我们不完全清楚Ueda说的“全新的条件”是什么意思,但后来他又重新发表了声明称,游戏的开发工作正在“缓慢进行
尘埃落定!索尼已主动放弃《最后的守护者》商标
游戏厂商在最近似乎都开始了抛商标行动。几天前美国法院刚刚收回了动视手中的《天诛》商标,而索尼则在今天主动放弃了《最后的守护者》,还在期待这款作品的玩家趁早洗洗睡吧。根据美国商标管理机构USPTO的官方信息,这次索尼算是主动放弃了《最后的守护者》商标。根据美国现行法律,索尼拥有五次申请半年延期的机会,并可以在这半年时间内开始对商标的使用以确保商标不会被收回。但从去年7月2日申请延期获批后索尼在最近的这一个月内就没什么行动,而从理论上来讲索尼还是可以申请两次延期将《最后的守护者》商标使用权保存到明年的。熟悉这款游戏的玩家想必对于《最后的守护者》是否会被索尼砍掉一事也并不陌生
《最后的守护者》制作人对于游戏的跳票深表歉意
《旺达与巨像》的制作者上田文人最近因为《最后的守护者》的推迟而向广大玩家致歉。上田文人在一次采访中说:“因为众多原因让广大玩家等待了这么久的时间,我非常抱歉。”尽管上田文人承认他个人创作的工作在很久前就已经完成,但是《最后的守护者》目前已经开发了6年之久。他说:“游戏完成的方式和时间都已经不在我控制之中。制作了《ICO》和《旺达与巨像》的成员也同我一样的计较细节。我一直都希望能迅速的制作一款游戏,我也一直都希望可以提高制作效率。”上田文人还简单的谈论了他在2011年12月离开索尼成为自由制作人的决定。他说:“要解释原因是很困难的,但是大致上是因为我本身对于很多事情有很多
吉田修平表示《最后的守护者》从来都没有停止开发
尽管从开发进度来讲《最后的守护者》可能已经成为有史以来做让玩家伤心的游戏,但是索尼总裁吉田修平最近站出来辟谣说游戏的开发从来就没有停摆,造成这种误会的原因则是索尼北美总裁Jack Tretton。在一次采访中,向来快言快语的吉田修平解释了Jack Tretton年初对于游戏开发停摆的言论,指出游戏的开发并没有停摆,只是停止了对游戏的宣传。他表示:“我从来没说过游戏停摆。Jack Tretton才说过这样的话。我当时就说他的用词容易引起误解。我们只是停止提供游戏的新信息。游戏从来就没有停止开发,制作团队一直都存在。他们目前正在经理游戏制作的重组,所以团队的规模变小了。”这
PS4《最后的守护者》先行体验会最新截图情报公开
索尼电子娱乐日本亚细亚旗下预定2016年12月6日发卖的大作PS4《最后的守护者》媒体先行体验情报公开。——游戏开场时的场景,乘坐“大舅”来到了云雾缭绕的遗迹
《最后的守护者》的主题将会是“罪与罚”
在让玩家们经历了漫长的等待之后,《最后的守护者》终于将在今年12月6日正式发售。作为监督的上田文人近日接受了Kotaku的专访,虽然他惜字如金,但在记者的死缠烂打下还是透露了一些关于“大舅”的情报。“当我开始做一款游戏时,我会把自己放在玩家的位置。什么样的游戏我会喜欢?最初的想法就是这么来的,”上田文人先是谈起了自己的开发哲学,“把这一点谨记于心,并且脚踏实地地向着目标前进,这就是我和我的团队能走在正轨上的秘诀。”《最后的守护者》的开发工作在2007年就启动了,用上田文人的话说,他们能坚持到现在,正是靠着“回首项目开始的那一天”。那如果能对过去的自己捎一句话,他会说什么
大师亲自带你冒险 《最后的守护者》官方攻略曝光
《最后的守护者》故事内含十分丰富,而官方出版本作的手册指南也就合情合理了,日前,亚马逊曝光了《最后的守护者》的官方攻略手册,玩家可以领略制作人Fumito Ueda亲手描绘的神奇世界。这部官方指南的名为“《最后的守护者:超凡故事》”,手册将为我们剖析本作的故事背景,游戏开发与故事灵感,内容十分丰富。除了官方原画,概念图以及开发过程之外,本书还将包含一个“图文流程”来带领初次体验的玩家领略游戏内容。据悉,《最后的守护者:超凡故事》将于2月28日发售,价格为39.99美元,喜欢的玩家不要错过了。
《最后的守护者》迎1.03版本升级 错误修复为主
近日,Fumito Ueda和SIE日本工作室开发的《最后的守护者》迎来了最新的1.03版本更新。本次1.03版本更新包大小为167MB。本次1.03版补丁的说明同前两次的升级的升级说明是一致的:本次升级将为游戏提供“小的改进和错误修复”。《最后的守护者》是由Team ICO制作,Sony发行的一款3D动作冒险游戏,讲述一个少年与一只名叫特瑞克的神奇动物之间的传奇经历,游戏中他们通过彼此的合作克服各种旅途中的困难。《最后的守护者》已于2016年12月6日登陆PS4平台,并支持PS4 Pro。
国内玩家振奋!《最后的守护者》PS4国行版已过审
玩家们期待已久的《最后的守护者(The Last Guardian)》已经上市了,想必大家都很激动!现在更有个好消息告诉大家,那就是根据国家游戏工委的版号查询网站显示,《最后的守护者》国行版已经能查到版本号,这意味着游戏的正式过审。《最后的守护者》国行版在今年8月8日提交送审,经历了长达四个月的等待国行PS4玩家终于等到了游戏的正式过审。虽然游戏没能做到全球同步发售,但最终能够体验到国行版的《最后的守护者》还是十分令人欣慰的。《最后的守护者》于今年12月6日正式发售,如果大家想体验该作国行版的话,不妨先等待一段时间。
国行PS游戏送审名单 《最后的守护者》《伊苏8》
新一批已通过上海新闻出版审核的国行 PlayStation 平台游戏送审名单现已经放出。其中 8 月 2 日送审的 VR 游戏有不少已经公布了发售日期,从时间来看 8 月 8 日的《最后的守护者》或将在近期放出国行的消息。PS4/PSV 送审游戏:001077516000856 《伊苏8 丹娜的陨涕日》 准予许可 2016-11-08001077516000858 《伊苏 塞尔塞塔的树海》 准予许可 2016-11-08001077516000789 《我的世界PlayStation®4版》 准予许可 2016-09-30001077516000788 《我的
英雄相惜!小岛秀夫公开力挺《最后的守护者》!
经过十年的漫长开发,除了有点技术问题,《最后的守护者》终于和大家见面了。而现在,另一个着名的长期游戏开发者公开祝贺《最后的守护者》总监上田文人,表达支持和喜悦。《合金装备》系列的掌门人,小岛秀夫在他的Twitter上祝贺上田文人的游戏成功发布。很明显,上田文人向小岛秀夫送去了《最后的守护者》的拷贝,小岛表示他很期待能上手试一下。“致上田:我刚刚收到了《最后的守护者》!祝贺你!我现在就玩。感谢您的信息,改天一起玩去吧!”小岛秀夫在Twitter上写到。《最后的守护者》现已登陆PS4和PS4 Pro主机。
国外零售商透露《最后的守护者》将于今年登陆PS3
葡萄牙最大的一家游戏零售商FNAC近日在商品陈列架上摆出《最后的守护者》,游戏将在2013年年内发售。根据他们透露的信息,游戏将登陆PS3。一名GAF成员在这家商店的陈列架上发现了《最后的守护者》,他还提醒了大家一件事,之前这家商店很准确地透露了《GT赛车5》的发布日期。“同样的地方我获悉到了GT赛车5的发布日期,结果他们透露的信息是正确的。《最后的守护者》将于2013年登陆PS3应该是可信的。”他写到。这家店同时还泄露了Vita版的《雷曼传奇》。
索尼称《最后的守护者》将无法在2013年内发售
我们已经不记得《最后的守护者》是几时公布的了,但已经够久了。可惜,现在看起来依然遥遥无期。SCE全球工作室总裁吉田修平今天接受采访,被问及“《最后的守护者》2013年能发售吗?”他回答:“不,对不起,我现在还不能说。因为上一次我们提起发售日之后,让很多人失望了。不过我能保证的是,现在我们正在全力开发这个项目,包括引擎。也正是因为我们正在解决技术问题,我们今天什么都不能公开,也没法保证。”现在至少有一点可以肯定了:这个游戏将针对PS4发布。
E3 2016:《最后的守护者》最新截图 发售日已确定
今天,索尼电子娱乐放出了PS4独占游戏《最后的守护者》新截图和封面艺术图,看起来非常的漂亮。《最后的守护者》还正式公布了游戏发售日期,本作将于10月25日在PS4平台上与玩家见面。《最后的守护者》历经十年开发,从PS3到PS4,从复活到正式公布发售日,让玩家等待了太久。相信这款精心打磨的游戏不会再次让人失望,期待《最后的守护者》带来的惊喜。最新截图:

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