《最后的守护者》幕后制作 制作坎坷艰难你知道吗
作为《最后的守护者》幕后制作者,上田文人为这款作品花了很大的心血。当年在准备在PS3平台推出的作品遇到了一些难以解决的技术问题,因此《最后的守护者》才会一拖再拖,不过玩家这么多年的等待没有白费,《最后的守护者》将在明年登陆PS4平台。上田同时也出席了索尼的E3发布会,借此机会他也曝光了自己与团队制作游戏的历程。上田说到,“在去年夏天,我带领着一个规模很小的团队继续本作的制作,我和我的小伙伴们不断的突破自身,并想法设法为本作加入一些新的元素。”他口中的团队便是genDesign制作组,于2014年中成立。据悉这个团队也是专门负责《最后的守护者》这一项目,该团队的成员也是《
E3 2015:《最后的守护者》新截图 PS4版画面更棒
E3 2015索尼发布会,索尼向全世界展示了玩家期待许久的《最后的守护者》!我们终于在有生之年看到了这款跳票大作。《最后的守护者》将由上田文人操刀制作,同时他也出席了今日的索尼发布会,发布会之后索尼也放出了数张游戏精美截图,效果看起来十分出众。自从《最后的守护者》亮相2009年的E3大展已经过去6年了,许多玩家认为这款作品已经胎死腹中,不过索尼方面一直否认这款作品被取消开发。屡次跳票,进行着费时费力的开发工作,足以说明索尼对该作品的重视,那么索尼完全由理由将其制作为一款次世代级别的大作。索尼PS3原作《最后的守护者》已转战PS4平台,预定于2016年发售,截图欣赏:
E3 2015:《最后的守护者》再亮相 明年正式发售
在漫长的等待后,那款因为各种原因而被无限延迟的《最后的守护者》终于要成为现实了。在不久前的E3发布会中,索尼再次为我们展出《最后的守护者》,并确定这款游戏会在2016年上市。在这段视频中,我们再一次看到了《最后的守护者》的游戏画面。虽然索尼并没有对游戏的具体内容透漏太多,但想必大家还是可以感受到一丝奇特的魅力,毕竟这是Team Ico的作品。把时间拨回2007年,那时《最后的守护者》还是PS3平台的独占大作。但由于一系列制作商内部问题,这款作品在令人惊艳的亮相后就迅速陷入了沉寂。不过一直以来索尼都没有彻底忘记这款游戏,去年年底时还成功重启了《最后的守护者》的研发工作。前
《最后的守护者》五大特性 主角与大鹫用肢体交流
本届E3上,曾打造《ICO》和《旺达与巨像》的Team Ico团队向我们展示了他们将于今年发售的新作《最后的守护者》。近日游戏制作人又在其博客上,透露了游戏的五个特性,感兴趣的小伙伴可以来了解一下。首先在叙事方面。他表示主角与大鹫Trioc是通过肢体语言进行交流的,大鹫也是根据肢体语言和表情,来感受主角情感变化的。第二点是旁白。本作中加入了旁白这一元素,其实这是主角多年之后的声音,只是以很自然的倒叙手法,来讲述游戏的剧情故事而已。第三点提到了游戏的代入感。由于本作中的主角是没有名字的,这一设定或许是为了让玩家们更容易产生身临其境的感觉,从而引发代入感。另一方面,由于主
E3 2016:《最后的守护者》终曝发售日!全新预告
在正在进行的索尼互动娱乐E3发布会上,索尼方面展示了即将推出的PS4独占大作《最后的守护者》新演示,效果卓越令人眼前一亮。同时还公开了游戏的发售日:2016年10月25日。和最初的预告相比,游戏的完成度更高,看起来也更出色。以下是游戏的演示。
《最后的守护者》赫然在列!索尼E3参展名单公布
请注意,以下这张名单很有可能还不是最终的结果,除非索尼在今年的E3上不准备公布任何一款新作了,但看完这份名单至少能让我们能明白对该对哪些游戏有所期待。这份名单是从索尼网站的“E3内幕”介绍页面上摘抄过来的,这里面既有早有耳闻将要参展的《驾驶俱乐部》和《杀戮地带:暗影坠落》,也有我们很久没有听到过最新动态的《勇士之巢》和《最后的守护者》,没错!你没有看错,这款早在2011年E3大展上就广受众人所期待的游戏很有可能会在本届会展上回归,让我们拭目以待本月6号即将拉开帷幕的E3 2013大展吧!以下是详细参展名单: 《超凡双生》 《驾驶俱乐部》 《无尽的任务》
索尼对PS4锁区不置可否 《最后的守护者》仍没信
索尼可能不会对PS4进行锁区。这可是广大玩家的福利,海外代购的PS4也能正常使用了。但这个传闻究竟是否属实呢?索尼全球工作室老大吉田修平对此三缄其口。“PS4的设计工作已经完成了,但我目前还无法回答这个问题。这件事的决定会在以后进行公布。”吉田修平还提到了《最后的守护者》,有人认为这款游戏将登陆PS4。但吉田说,这款跳票已久的游戏“在解决了技术问题,并且准备好发售以后,我们会公布具体信息。”“目前,我无法做出任何答复。上田文人最近发表过关于《最后的守护者》的博客文章,我现在也不能公开任何信息。在解决了所有技术问题,并准备好发售以后,我会向大家公布所有信息,所以还请大家再
研发充满波折 《最后的守护者》延期至2014年
《最后的守护者》虽然早在2009年就已经宣布了,但其研发计划一直充满波折。之前有很多人预计在今年的东京电玩展上会带来游戏的最新消息,不过连只言片语都没有。 不过,最近有一位不知名的研发人员称本作是一款非常有前景的项目,只不过“宣布的时间太早了”。之前有玩家乐观估计游戏将会在2013年末发售,不过现在看来至少要延迟到2014年初了。今天从亚马逊流出的预订邮件显示游戏的发售的预计时间已经改成了“2014年,1月2日”。最后希望是好事多磨。
索尼开发人员再次承诺:《最后的守护者》还活着
    值得注意的是,昨天索尼的新闻发布会上,我们并没有看到《最后的守护者》的身影。这款游戏是在2009年首次公布,从那时起,粉丝玩家一直在等待该作开发完成的消息,然而,事与愿违。    游戏的开发并不顺利,该作创造者上田文人已经离开索尼,不过在以自由人身份继续进行制作。据称索尼北美工作室之一在开发该游戏,市场猜测,该游戏已经转战到了下一代平台PS4。索尼的吉田修平证实,该作仍然针对PS3开发。    今天在东京游戏展(TGS 2012)上,日本索尼开发人员告诉
索尼澄清:《最后的守护者》依然健在!
尽管近期有消息说索尼“放弃”了《最后的守护者》商标,但这并不说明任何问题,因为索尼和这个系列的开发者已经澄清,这个游戏依然在开发中,问题是,它是否还会针对PS3开发?被问及这款游戏是否将针对PS4时,索尼表示:“这个游戏仍然将为PS3开发。”那么是什么耽搁了这个游戏的开发?开发组回答说:“近期遇到了些技术问题,需要程序小组做一些返工和调试。”尽管最近《最后的守护者》游戏设计师Fumito Ueda离开了索尼,但他依然在自由职业的身份开参与这款游戏的开发。
《最后的守护者》PS4简中版1月19日发售 售价299元
索尼互动娱乐(上海)有限公司和上海东方明珠索乐文化发展有限公司今日宣布,将于2017年1月19日在中国大陆市场推出PlayStation®4简体中文版游戏《最后的守护者》,游戏建议零售价为299元人民币。游戏从1月12日起开放预约。本游戏除了普通版外,还有珍藏版可供玩家收藏,建议零售价为699元人民币。珍藏版收录内容:特制游戏铁盒+蓝光游戏光碟精美模型72页精装美术设定集特制贴纸珍藏版收纳盒数字原声带(10首)兑换代码购买珍藏版游戏还可获得《最后的守护者》主题T恤一件。 【游戏简介】《最后的守护者》是索尼互动娱乐公司开发的一款PS4独占动作冒险游戏。本游戏是PS2名作《
索尼日本工作室:《最后守护者》之后要开发新IP!
与其他公司拥有的第一方工作室相比,索尼自己的日本工作室可能会拥有最独特的游戏阵容。这家开发工作室已经将自己与其他索尼拥有的第一方工作室区分开来,自己打造的游戏也比《神秘海域》《地平线:零之曙光》《战神》或《声名狼藉》等游戏更为神秘。索尼日本工作室曾开发了《旺达与巨像》《血源》《纳克》《重力眩晕》等等富有特色的游戏。在接受采访时,日本工作室高级副总裁Allan Becker说:无需多说,自《重力眩晕2》和《最后的守护者》完成开发之后,我们日本工作室内部也达成了重大的里程碑,所以终于我们觉得我们可以自由地做新事物了。当然我们也要完成《纳克2》,但对于内部团队来说,他们要更加
游戏很和谐 ESRB《最后的守护者》分级信息已出
今天ESRB委员会对即将推出的PS4独占大作《最后的守护者》的分级和描述已经公布,该游戏将于12月6日登陆北美地区。该游戏被评为T级,游戏中有部分血腥和幻想暴力描述,当然这段描述也透露了游戏中的一些细节。“这是一款动作冒险游戏,玩家扮演一名年轻的男孩,他在游戏中需要探索废墟和解密,游戏中他会结识巨兽同伴Trico。玩家可以指挥Trico去清理堵塞的通道或者利用尾巴向敌人发起攻击。装甲类敌人在击败时会被打成碎块,一些敌人受伤时还有血溅和红色标记符号。在某些关卡,玩家可以扯下敌人角色的头盔,但并没有血腥的描写。一些过场也有一些暴力和血液场景。Trico可能会被矛或者剑攻击,
大狗还是一样萌!《最后的守护者》变身乐高积木!
乐高是世界上最大的玩具公司之一,旗下拥有许多各行各业的IP许可。而游戏粉丝们显然还不满足目前的乐高阵营。名为MProtagonist的玩家就凭借一己之力打造了仅此一份的《最后的守护者》乐高模组,看起来相当酷。他的创作可以在网站LEGO Ideas上看到。如果获得足够的支持者的话,乐高会开发专门的产品线。如图可见乐高版本的Trico和小男孩。Trico的身高约为25至30厘米。目前该模组中只有小男孩和Trico,如果加进去一个塔的话,价格就上天了。这套模组最终能否成为正式的乐高产品取决于乐高和索尼,以及玩家的需求。
PS4独占大作《最后的守护者》完整试玩视频展示
Dualshocker网站在采访索尼在东京的SIE总部时,有机会录下了最新的《最后的守护者》试玩视频,不过当时并不让公开展示。不过日前在PlayStation Access的人员直播了伯明翰EGX展会的试玩过程,终于使玩家有机会提前欣赏这一部分有趣的内容了。
《最后的守护者》倒计时2日广告 夫妇携手玩浪漫
随着PSX体验会公布大批信息的同时也有许多广告宣传片发布,今天索尼互动娱乐日本工作室就公布了《最后的守护者》(The Last Guardian)倒计时2日的广告片,可以说这是该系列目前最好的一个广告创意。一位丈夫回到家,妻子问他:“你买的什么?” 然后他回答说这是一台PS4。妻子接着问,“你不是已经不玩游戏了么?”他回答说自己已经等这款游戏等了七年了。然后他从电视柜里抽出了一套《ICO》,然后问妻子,“哎,你还记不记得婚礼誓言了? ‘不会放开这个人的手’”然后两个人异口同声地说:“因为这会让我感觉灵魂被撕裂。”この人の手を離さない僕の魂ごと離してしまう気がするか
Bug太多了!索尼宣布《最后的守护者》跳票几周
《旺达与巨像》开发商genDESIGN的新作《最后的守护者》宣布跳票,本作原计划10月25日发售,现已改成2016年12月6日发售。至于跳票原因,索尼电脑娱乐全球工作室总裁吉田修平先生解释说,工作室需要额外的时间来扫清bug。他说:“开发团队正在快速地接近主要开发目标,我们做出了一个艰难的决定,延期发售《最后的守护者》几个星期。跳票,对这个游戏来说真的是一个非常困难的选择。但是我们遇到了大量bug,超过了我们在收尾阶段的预期。为了保证给玩家带来先前承诺的体验,我们需要额外的时间来解决这些问题。”《最后的守护者》早在PS3时代(2009年)就已经公布,但多年之后陷入了沉寂
上田文人感叹技术进步:比《最后的守护者》要强太多
经典游戏《ICO》,《旺达与巨像》和《最后的守护者》的制作人上田文人自离开了索尼的Team Ico之后,组建了一支独立的团队GenDESIGN,正在开发下一款游戏新作。该游戏由一个名为“九龙之夜”(KOWLOON NIGHTS)的独立游戏投资团队的援助基金。而在最近几周里,上田文人在采访中谈到,这款新作将像之前的游戏一样雄心勃勃。 根据上田文人的说法,由于目前的技术已经足够先进,将这些雄心壮志变为现实,远要比几年前和更早之前的过去要更加容易和顺利。他表示,由于早年间技术有限,他和现在的团队,是不可能开发出《旺达与巨像》和《最后的守护者》这样的游戏的。“在过去,我需要一两
PlayStation神作预定?《旺达巨像》制作人畅谈新作!
Team ICO的经典游戏《ICO》《旺达与巨像》,以及《最后的守护者》背后的传奇制作人上田文人,早前曾多次表示,他的独立游戏工作室genDesign将开发他的全新作品,而在近日接受《Fami通》的采访时,他给出了对这款新作的更加具体的介绍。 上田文人证实,他的工作室的新作目前正处于原型设计阶段,他们正在测试各种想法,看看有什么好点子,并且这款游戏得到了名为“九龙之夜”的游戏基金的支持。“我们正处于各种试验阶段,”上田文人说。 “在这个阶段,我们实际上正在制定我们的想法,来测试它们是否有趣。这款游戏得到了九龙之夜的支持,所以我们正在进行原型设计。”“我们首先要研究核心机
值得一等! 《最后的守护者》一年间画质变化对比
《旺达与巨像》开发商genDESGIN的新作《最后的守护者》经历了长时间的开发和延期,近日终于在东京电玩展 2016 上亮相了完成度较高的版本。于是立刻便有外国网友制作了昨年 E3 2015 上展示的版本和这次 TGS 2016 的画面对比视频,大家一起来瞧瞧到底进步了多少吧。对比视频:从视频中可以一目了然的看出画质有了极大的进步,画面的色调也有了变化,并且在镜头方面也做出了许多细微的调整。看来玩家的等待还是有了很明显的回报,希望开发商拿出最高品质游戏的同时,但愿不再跳票吧。《最后的守护者》预计将于 2016 年 12 月 6 日 登陆 PS4。视频截图:

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