索尼:最后的守护者销量需要超过ICO和旺达与巨像
索尼的《最后的守护者》是今年E3展会最出人意料的作品之一,它的首部游戏演示看起来非常赞。游戏已经开发数年,几年前完全换了平台。游戏将于2016年登陆PS4,《最后的守护者》的发布对索尼而言非常重要。之前的两款系列作品,Ico和《旺达与巨像》也得到评论家的肯定,不过叫好不叫座,发售的时候购买的玩家少。索尼想通过《最后的守护者》改变这一情况。在Metro一次漫长的采访中,索尼的Jim Ryan从财政的角度评述了《最后的守护者》,说游戏艺术上和财政上的成功都很重要。“我的公司(sony)在《Ico》和《旺达与巨像》做的不算成功。针对这个情况我严厉责备他们,说‘这款游戏我们必须
吉田修平否认Mark Cerny参与研发《最后的守护者》
早在今年E3大展之前就有消息称老牌制作人Mark Cerny将直接参与到《最后的守护者》研发中,而在索尼重新展出这款延迟多年的游戏后,这个消息更是传得越来越真。不过谣言终究还是谣言,SCE总裁吉田修平就在不久前正式对次做出了否认。现年50岁的Mark Cerny一直以来都和索尼保有极为密切的关系。而作为PS4主机的高级研发人,他在进入次时代后更是对诸多PS4游戏的研发立下了汗马功劳,两年前的《钠克的大冒险》就是他负责的作品,此前他还曾以不同的身份参与到《古惑狼》系列,《瑞奇与叮当》系列,《神秘海域:德雷克船长的宝藏》,《战神3》,《杀戮地带3》的制作中。而在这款《最后的
PS4独占《最后的守护者》新截图展示 官网已开通
 SCE索尼电脑娱乐日亚分部日前开放了《最后的守护者》的新官网,感兴趣的玩家可以去看一下。网站中展示了全新截图和设计图,背景采用的滚动方式也让人觉得眼前一亮。
《最后的守护者》迎1.03版本升级 错误修复为主
近日,Fumito Ueda和SIE日本工作室开发的《最后的守护者》迎来了最新的1.03版本更新。本次1.03版本更新包大小为167MB。本次1.03版补丁的说明同前两次的升级的升级说明是一致的:本次升级将为游戏提供“小的改进和错误修复”。《最后的守护者》是由Team ICO制作,Sony发行的一款3D动作冒险游戏,讲述一个少年与一只名叫特瑞克的神奇动物之间的传奇经历,游戏中他们通过彼此的合作克服各种旅途中的困难。《最后的守护者》已于2016年12月6日登陆PS4平台,并支持PS4 Pro。
国行PS游戏送审名单 《最后的守护者》《伊苏8》
新一批已通过上海新闻出版审核的国行 PlayStation 平台游戏送审名单现已经放出。其中 8 月 2 日送审的 VR 游戏有不少已经公布了发售日期,从时间来看 8 月 8 日的《最后的守护者》或将在近期放出国行的消息。PS4/PSV 送审游戏:001077516000856 《伊苏8 丹娜的陨涕日》 准予许可 2016-11-08001077516000858 《伊苏 塞尔塞塔的树海》 准予许可 2016-11-08001077516000789 《我的世界PlayStation®4版》 准予许可 2016-09-30001077516000788 《我的
《最后的守护者》像漂亮的PS3游戏 真迈入次世代?
《最后的守护者》是在2009年宣布的一款PS3游戏,经过了长达6年的毫无声讯,终于在今年再次展示,并成为PS4平台作品。但这款《ICO》和《旺达与巨像》的精神续作真的看起来像一款PS4游戏吗?游戏的故事设定在一个破碎的世界,我们的英雄必须在一只巨大的生物帮助下,穿过这种复杂的地形。虽然游戏的世界很特别,角色很特别,谜题很特别,但是本次E3像我们展示的内容,并没有预期的那么好。相较于09年最初放出的演示预告,看起来并没有什么区别。简而言之,作为PS3游戏看起来很棒,但在本世代却不理想。索尼工作室总裁Shuhei Yoshida接受采访时谈论了这个问题,他说这个项目自PS3
《最后的守护者》高分入白金殿堂 Fami通打脸IGN
 最新一期的Fami通杂志游戏评分日前先行流出,刚刚发售的《最后的守护者(The Last Guardian)》获得了38分,轻松进入白金殿堂。比起IGN的7分低评来说,Fami通的评分显然更接近于玩家们的普遍观点。除此之外将于下周发售的PSV平台RPG大作《沙迦:猩红慈悲》也值得关注,虽然评分只有32分,但是Fami通表示本作单线通关需要的时间在30~40小时之间,全通大概需要上百个小时候,很适合核心向玩家。可玩性较高的战斗系统与独具特色的游戏剧本是此作的最大亮点,评论员表示本作让人耳目一新,但是载入会对流畅的游戏体验形成一些瑕疵。评分一览:PS4 《最后
《最后的守护者》的主题将会是“罪与罚”
在让玩家们经历了漫长的等待之后,《最后的守护者》终于将在今年12月6日正式发售。作为监督的上田文人近日接受了Kotaku的专访,虽然他惜字如金,但在记者的死缠烂打下还是透露了一些关于“大舅”的情报。“当我开始做一款游戏时,我会把自己放在玩家的位置。什么样的游戏我会喜欢?最初的想法就是这么来的,”上田文人先是谈起了自己的开发哲学,“把这一点谨记于心,并且脚踏实地地向着目标前进,这就是我和我的团队能走在正轨上的秘诀。”《最后的守护者》的开发工作在2007年就启动了,用上田文人的话说,他们能坚持到现在,正是靠着“回首项目开始的那一天”。那如果能对过去的自己捎一句话,他会说什么
漫长等待一场空?传闻《最后的守护者》已经被取消
每年E3展来临之际有一款游戏总是能让不少玩家期待不已,那就是PS平台传说中的大作《最后的守护者(The Last Guardian)》,每年的6月PS玩家们总是期待着官方能够公布这部作品的发售日期。而早前索尼环球工作室的Shuhei Yoshida曾公开表示《最后的守护者》开发进展十分顺利,而被问及是何平台时,他委婉地表示已经记不起在哪个游戏平台上玩过,这些都让玩家们对于今年的E3展更加充满期待,不过总有事与愿违的事情发生。就在2014年E3展正式开幕前的三天,就职于俄罗斯知名游戏网站GMBox.ru的Andrey Zagudaev发表推文称《最后的守护者》项目已经取消
国外零售商透露《最后的守护者》将于今年登陆PS3
葡萄牙最大的一家游戏零售商FNAC近日在商品陈列架上摆出《最后的守护者》,游戏将在2013年年内发售。根据他们透露的信息,游戏将登陆PS3。一名GAF成员在这家商店的陈列架上发现了《最后的守护者》,他还提醒了大家一件事,之前这家商店很准确地透露了《GT赛车5》的发布日期。“同样的地方我获悉到了GT赛车5的发布日期,结果他们透露的信息是正确的。《最后的守护者》将于2013年登陆PS3应该是可信的。”他写到。这家店同时还泄露了Vita版的《雷曼传奇》。
主角人设曝光!《最后的守护者》全新艺术图欣赏
“有生之年”系列游戏《最后的守护者》终于在本届E3 2015上正式公开了,而近些日子关于本作的情报也频繁曝出。继早前放出的游戏艺术图之后,现在,游戏的最新艺术原画也在网上被公布,其中包含了主角人设,场景设计等等。一起来看看吧。艺术图赏:
吉田修平:上田文人仍在为《食人大鹫》奋战
《食人大鹫》或称《最后的守护者》可以说是Sony近年来最让人揪心的一款作品,自从去年制作人上田文人宣布退出ICO小组以自由人身份继续进行制作以后,人们对这款作品的未来更是画上了一个大大的问号。这款延续着ICO制作组游戏性和艺术性完美融合的作品是否会就此陨落?索尼电脑娱乐全球总裁吉田修平给了我们一个似乎能让人稍感安心的答案:不,《食人大鹫》不会消失,上田文人仍在为这款作品奋斗。虽然上田文人只是以雇佣自由人的身份在进行游戏的开发,但工作组的制作程序都没有发生任何改变,团队的重心也始终如一,上田本人仍是团队中付出最大的人。游戏的制作进度虽然不是十分高效,但在未来的某一天,大家
视频:PewDiePie获索尼特权试玩《最后的守护者》
人火就是牛,最近国外视频网站游戏主播PewDiePie得到了来自索尼的《最后的守护者》内部试玩版,他也有机会通过一段20分钟的视频展示这款开发多年的传奇游戏。PewDiePie的试玩中对于游戏人物的动作、操作给出了好评。本次试玩中演示了小男孩和TRICO的合作,令人吃惊的是,PewDiePie操作主角从很高的地方掉落到地面,居然不会GAME OVER。《最后的守护者》计划于12月6日登陆索尼PS4平台。
PS4《最后的守护者》发卖 限定主角陶艺品亮相
索尼让玩家期待已久的PS4《最后的守护者》在12月6日今天正式发卖,作为发卖的纪念,来自北欧的艺术家带来了《最后的守护者》的限定主角陶艺品,并不出售。——《最后的守护者》发卖纪念来自北欧的陶艺家丽莎・拉森(音译)为《最后的守护者》发卖特制了陶瓷艺术品。
《最后的守护者》3D粉笔画!艺术家再现逼真大鹫
《最后的守护者(The Last Guardian)》终于在今日正式发售。在相关的游戏评测中,多家国外媒体都对游戏中设计的那只栩栩如生的大鹫给出了很高的评价。今天,国外油管频道AWE me也公布了一段由国外艺术家创作的游戏中大鹫3D粉笔画的创作视频。创作视频:整个视频中,完整再现了这个逼真的3D粉笔画的创作过程。通过最后的成品,我们也可以看到这幅画作不仅在还原度和色彩表现上非常到位,而且还在整体上呈现了非常逼真的3D效果。视频截图:
《最后的守护者》PS4 Pro版支持4K 帧数有小提升
《最后的守护者》除了登陆PS4外,还会针对加强版主机PS4 Pro推出强化补丁。据外媒Eurogamer报道,《最后的守护者》在今年12月发售时将同步登陆PS4和PS4 Pro。PS4 Pro版《最后的守护者》支持4K分辨率(非原生4K),帧数方面相比PS4有了小幅度的提升。此外通过一个补丁,本作还支持HDR。不过HDR并非是PS4 Pro版专属的,所有PS4主机都可支持。《最后的守护者》今年10月份压盘送厂制作完成,这款游戏从公布到发售跨度几乎有10年时间,中途跳票多次,而且还从PS3过渡到了PS4。《最后的守护者》将于12月6日发售,PS4独占。
PS4《最后的守护者》先行体验会最新截图情报公开
索尼电子娱乐日本亚细亚旗下预定2016年12月6日发卖的大作PS4《最后的守护者》媒体先行体验情报公开。——游戏开场时的场景,乘坐“大舅”来到了云雾缭绕的遗迹
索尼再重申《最后的守护者》未到公开展示的程度
索尼最近再次重申《最后的守护者》还没有到可以公开展示的程度,并且表示将会在正确的时机谈论更多关于该游戏的细节。这款游戏现在唯一的新闻居然都是关于游戏将在PS4上发售和猜测公开展示游戏的时间了。尽管情况很糟,但是索尼至少还在谈论这款游戏。他们肯定也厌倦了人们问及这款游戏,但是太多玩家都在关注这款游戏了。在2014年的Gamescom上,索尼环球的总裁吉田修平在采访汇总表示游戏将不会在9月的TGS上出现。游戏将会在索尼认为游戏已经准备好的情况下才会展示给大众。他说:“我不能确认时间,因为我们在等待游戏达到我们认为可以向大众展示的程度。我们心目中有一个时间段,制作团队的进度也
Fami通:《最后的守护者》的发售日期即将确认
Team Ico的《最后的守护者》依然还在守护着它的秘密,但据Fami通报道,这款游戏即将公布正式发售日期。在Fami通“2014传闻中的真相”专题文章中介绍,他们联系了索尼,询问了《最后的守护者》的相关事宜,索尼表示,他们只是在等待最合适的时机,再次将这款游戏搬回台面,如果开发工作顺利的话,他们很快就将公布发售日期。什么才叫最合适的时机?E3?这个问题最好不要乱猜。
尘埃落定!索尼已主动放弃《最后的守护者》商标
游戏厂商在最近似乎都开始了抛商标行动。几天前美国法院刚刚收回了动视手中的《天诛》商标,而索尼则在今天主动放弃了《最后的守护者》,还在期待这款作品的玩家趁早洗洗睡吧。根据美国商标管理机构USPTO的官方信息,这次索尼算是主动放弃了《最后的守护者》商标。根据美国现行法律,索尼拥有五次申请半年延期的机会,并可以在这半年时间内开始对商标的使用以确保商标不会被收回。但从去年7月2日申请延期获批后索尼在最近的这一个月内就没什么行动,而从理论上来讲索尼还是可以申请两次延期将《最后的守护者》商标使用权保存到明年的。熟悉这款游戏的玩家想必对于《最后的守护者》是否会被索尼砍掉一事也并不陌生

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