索尼日本工作室:《最后守护者》之后要开发新IP!
与其他公司拥有的第一方工作室相比,索尼自己的日本工作室可能会拥有最独特的游戏阵容。这家开发工作室已经将自己与其他索尼拥有的第一方工作室区分开来,自己打造的游戏也比《神秘海域》《地平线:零之曙光》《战神》或《声名狼藉》等游戏更为神秘。索尼日本工作室曾开发了《旺达与巨像》《血源》《纳克》《重力眩晕》等等富有特色的游戏。在接受采访时,日本工作室高级副总裁Allan Becker说:无需多说,自《重力眩晕2》和《最后的守护者》完成开发之后,我们日本工作室内部也达成了重大的里程碑,所以终于我们觉得我们可以自由地做新事物了。当然我们也要完成《纳克2》,但对于内部团队来说,他们要更加
PlayStation神作预定?《旺达巨像》制作人畅谈新作!
Team ICO的经典游戏《ICO》《旺达与巨像》,以及《最后的守护者》背后的传奇制作人上田文人,早前曾多次表示,他的独立游戏工作室genDesign将开发他的全新作品,而在近日接受《Fami通》的采访时,他给出了对这款新作的更加具体的介绍。 上田文人证实,他的工作室的新作目前正处于原型设计阶段,他们正在测试各种想法,看看有什么好点子,并且这款游戏得到了名为“九龙之夜”的游戏基金的支持。“我们正处于各种试验阶段,”上田文人说。 “在这个阶段,我们实际上正在制定我们的想法,来测试它们是否有趣。这款游戏得到了九龙之夜的支持,所以我们正在进行原型设计。”“我们首先要研究核心机
上田文人感叹技术进步:比《最后的守护者》要强太多
经典游戏《ICO》,《旺达与巨像》和《最后的守护者》的制作人上田文人自离开了索尼的Team Ico之后,组建了一支独立的团队GenDESIGN,正在开发下一款游戏新作。该游戏由一个名为“九龙之夜”(KOWLOON NIGHTS)的独立游戏投资团队的援助基金。而在最近几周里,上田文人在采访中谈到,这款新作将像之前的游戏一样雄心勃勃。 根据上田文人的说法,由于目前的技术已经足够先进,将这些雄心壮志变为现实,远要比几年前和更早之前的过去要更加容易和顺利。他表示,由于早年间技术有限,他和现在的团队,是不可能开发出《旺达与巨像》和《最后的守护者》这样的游戏的。“在过去,我需要一两
游戏很和谐 ESRB《最后的守护者》分级信息已出
今天ESRB委员会对即将推出的PS4独占大作《最后的守护者》的分级和描述已经公布,该游戏将于12月6日登陆北美地区。该游戏被评为T级,游戏中有部分血腥和幻想暴力描述,当然这段描述也透露了游戏中的一些细节。“这是一款动作冒险游戏,玩家扮演一名年轻的男孩,他在游戏中需要探索废墟和解密,游戏中他会结识巨兽同伴Trico。玩家可以指挥Trico去清理堵塞的通道或者利用尾巴向敌人发起攻击。装甲类敌人在击败时会被打成碎块,一些敌人受伤时还有血溅和红色标记符号。在某些关卡,玩家可以扯下敌人角色的头盔,但并没有血腥的描写。一些过场也有一些暴力和血液场景。Trico可能会被矛或者剑攻击,
PS4独占大作《最后的守护者》完整试玩视频展示
Dualshocker网站在采访索尼在东京的SIE总部时,有机会录下了最新的《最后的守护者》试玩视频,不过当时并不让公开展示。不过日前在PlayStation Access的人员直播了伯明翰EGX展会的试玩过程,终于使玩家有机会提前欣赏这一部分有趣的内容了。
《最后的守护者》最新预告片 主角与大鹫之间互动
在Gamestop 2016展会期间,索尼PS4独占游戏《最后的守护者》发布了一段全新预告片。这段预告片展示了主角和他神秘大鹫Trico之间互动的内容。此外,粉丝也看到了游戏中的全新环境和设定,迫不及待的要探索。《最后的守护者》近期宣布延期至2016年12月6日发售。大家可以看看下面的这段预告片,由Theemmywall提供。
Bug太多了!索尼宣布《最后的守护者》跳票几周
《旺达与巨像》开发商genDESIGN的新作《最后的守护者》宣布跳票,本作原计划10月25日发售,现已改成2016年12月6日发售。至于跳票原因,索尼电脑娱乐全球工作室总裁吉田修平先生解释说,工作室需要额外的时间来扫清bug。他说:“开发团队正在快速地接近主要开发目标,我们做出了一个艰难的决定,延期发售《最后的守护者》几个星期。跳票,对这个游戏来说真的是一个非常困难的选择。但是我们遇到了大量bug,超过了我们在收尾阶段的预期。为了保证给玩家带来先前承诺的体验,我们需要额外的时间来解决这些问题。”《最后的守护者》早在PS3时代(2009年)就已经公布,但多年之后陷入了沉寂
大狗还是一样萌!《最后的守护者》变身乐高积木!
乐高是世界上最大的玩具公司之一,旗下拥有许多各行各业的IP许可。而游戏粉丝们显然还不满足目前的乐高阵营。名为MProtagonist的玩家就凭借一己之力打造了仅此一份的《最后的守护者》乐高模组,看起来相当酷。他的创作可以在网站LEGO Ideas上看到。如果获得足够的支持者的话,乐高会开发专门的产品线。如图可见乐高版本的Trico和小男孩。Trico的身高约为25至30厘米。目前该模组中只有小男孩和Trico,如果加进去一个塔的话,价格就上天了。这套模组最终能否成为正式的乐高产品取决于乐高和索尼,以及玩家的需求。
11月发售伦敦交响乐团演奏《最后的守护者》OST
原索尼游戏工作室旗下上田文人打造的延期大王《最后的守护者》终于要在今年10月25日发售了,今天官方宣布将推出原声音乐大碟,发售时间为2016年11月16日。由打造了《ICO》、《旺达与巨像》的世界范围高评价游戏制作人上田文人的最新PS4独占大作《最后的守护者》OST全部都是由伦敦交响乐团负责演奏,售价2800日元。《最后的守护者》OST仅有一张CD,还不确定曲目数量和名称。
值得一等! 《最后的守护者》一年间画质变化对比
《旺达与巨像》开发商genDESGIN的新作《最后的守护者》经历了长时间的开发和延期,近日终于在东京电玩展 2016 上亮相了完成度较高的版本。于是立刻便有外国网友制作了昨年 E3 2015 上展示的版本和这次 TGS 2016 的画面对比视频,大家一起来瞧瞧到底进步了多少吧。对比视频:从视频中可以一目了然的看出画质有了极大的进步,画面的色调也有了变化,并且在镜头方面也做出了许多细微的调整。看来玩家的等待还是有了很明显的回报,希望开发商拿出最高品质游戏的同时,但愿不再跳票吧。《最后的守护者》预计将于 2016 年 12 月 6 日 登陆 PS4。视频截图:
索尼确认《最后的守护者》《GT Sport》年内发售
似乎两大PS4独占游戏《GT Sport》和《最后的守护者》会在年内发售,尽管这两个游戏已经很长时间没露面了。今日索尼电脑娱乐南欧洲副总Philippe Cardon在接受法国媒体的采访时确认了这一消息。《最后的守护者》是一手打造《迷雾古城》、《旺达与巨像》等独特风格游戏而广受全球好评的游戏创作者上田文人领军制作的第3款作品,类型是与前两作相同的动作冒险。游戏中玩家将扮演被神祕势力绑架到古老遗迹的小男孩,在遗迹中他遇到了神秘的巨大生物 TRICO(游戏中小男孩唿喊 TRICO 的发音近似 “土里库”),一人一兽将合作闯荡遗迹对抗敌人。游戏的关卡依旧是传统的线性关卡,
《最后的守护者》前制作者公布最新作品《Vane》
在AAA年货大作充斥的今天,很少有哪款同时具有小清新气质和史诗场景宏大感觉的另类游戏出现了,但今天我们要向大家介绍一款新作,来自一个新工作室,“朋友&敌人”(Friend & Foe)。这款新作《Vane》是不是让你感觉有点似曾相识?这就对了,因为Friend & Foe工作室的两位开发者曾经隶属于Team ICO,也就是负责《ICO》《旺达与巨像》以及难产的《最后的守护者》的工作室。Friend & Foe工作室一共有5个人,另外3个人同样参与过《生化尖兵》《杀戮地带》《战地3》等项目。从目前的截图来看,新作《Vane》的画面显然
《最后的守护者》没有被雪藏 或将飞跃至PS4平台
 《最后的守护者》(The Last Guardian)自首度公开以来,被雪藏被取消的传言便不绝于耳,尽管索尼多次重申并未取消,但依旧没能消去玩家的顾虑和好奇心。最近有消息则称该游戏或将直接作为PS4游戏开发。《最后的守护者》(The Last Guardian),又名《食人的大鹫多里克》(日文:人喰いの大鷲トリコ),最初索尼仅向外界透露将登陆PS3,而之后便多次跳票,各路取消传闻更是让这部作品蒙上了一层神秘的面纱。最近,电击PlayStation专栏对该游戏开发人员进行了采访。《最后的守护者》总监上田文人提到,2014年一整年,他都在进行着这部多次跳票的游戏
PSX 2015:《最后的守护者》互动演示 大鹫被惹怒
《最后的守护者(The Last Guardian)》作为“有生之年”游戏名单中的一员,在今年E3 2015上终于公布了最新宣传片,游戏发售日期也锁定2016年,让不少期待本作的玩家松了一口气。而在日前的PSX 2015展上,却没有见到大鹫的身影。原来这次PlayStation Experience并没有缺席《最后的守护者》,只是它以另一种方式在PS Exp上亮相!玩家只要站在屏幕前,就能与大鹫进行互动(比如被你惹怒了)。现场互动演示:《最后的守护者》故事设定在一个破碎的世界,我们的英雄必须在一只巨大的生物帮助下,穿过这种复杂的地形。《最后的守护者》将于2016年登陆
《最后的守护者》新CG预告片 灵感来自童年回忆
今日索尼互动娱乐发布了PS4独占游戏《最后的守护者》一个新的CG预告片“无法断开的纽带”,展示了游戏中的小男孩和大鸟初次相遇的画面。视频原址:http://v.youku.com/v_show/id_XMTgyNDc1MzM5Mg==.html制作人上田文人谈到了游戏中大鸟Trico的制作灵感。他说Trico是各种动物的混合体,有猫,小鸟等之类的性质。上田文人回忆说自己小时候家里养了很多动物。给他带来了很多快乐的时光,他至今难忘。而在创作Trico时,其实他并没有去刻意地做调查,因为这明显是一个不存在的动物。而是全部基于童年的记忆,根据童年时自己和它们双方之间的互动方式
《最后的守护者》倒计时2日广告 夫妇携手玩浪漫
随着PSX体验会公布大批信息的同时也有许多广告宣传片发布,今天索尼互动娱乐日本工作室就公布了《最后的守护者》(The Last Guardian)倒计时2日的广告片,可以说这是该系列目前最好的一个广告创意。一位丈夫回到家,妻子问他:“你买的什么?” 然后他回答说这是一台PS4。妻子接着问,“你不是已经不玩游戏了么?”他回答说自己已经等这款游戏等了七年了。然后他从电视柜里抽出了一套《ICO》,然后问妻子,“哎,你还记不记得婚礼誓言了? ‘不会放开这个人的手’”然后两个人异口同声地说:“因为这会让我感觉灵魂被撕裂。”この人の手を離さない僕の魂ごと離してしまう気がするか
索尼称不会放弃《最后的守护者》该作仍在开发中
 传言称索尼已放弃《最后的守护者》(The Last Guardian)商标,而美国商标管理机构也证实了该商标已被取消。但索尼随后却宣称不会放弃该项目,目前仍在开发中。《最后的守护者》又名《食人的大鹫多里克》(英文:The Last Guardian、日文:人喰いの大鷲トリコ),是索尼电脑娱乐计划推出的一款动作冒险大作,但因种种原因,迟迟未能发售。根据美国专利和商标管理局(USPTO)一份文件显示,因商标权逾期该商标已被删除。据悉,早在2013年,该商标就曾遭遇到期,但索尼方面及时注册延期。但这次,尽管USPTO已提前发函通知,但索尼未能及时续期。这也引来了外
尘埃落定!索尼已主动放弃《最后的守护者》商标
游戏厂商在最近似乎都开始了抛商标行动。几天前美国法院刚刚收回了动视手中的《天诛》商标,而索尼则在今天主动放弃了《最后的守护者》,还在期待这款作品的玩家趁早洗洗睡吧。根据美国商标管理机构USPTO的官方信息,这次索尼算是主动放弃了《最后的守护者》商标。根据美国现行法律,索尼拥有五次申请半年延期的机会,并可以在这半年时间内开始对商标的使用以确保商标不会被收回。但从去年7月2日申请延期获批后索尼在最近的这一个月内就没什么行动,而从理论上来讲索尼还是可以申请两次延期将《最后的守护者》商标使用权保存到明年的。熟悉这款游戏的玩家想必对于《最后的守护者》是否会被索尼砍掉一事也并不陌生
英国一周实体销量榜:《最后的守护者》未进前五
最新一周英国实体游戏销量榜出炉,索尼广受期待的PS4独占游戏《最后的守护者》销量未入围前五名。据Chart Track的统计,《最后的守护者》首周实体销量在英国排第七。不过要注意,《最后的守护者》英国是12月9日发售,此次统计截止日期是12月10日,因此实际上《最后的守护者》仅仅统计了两天的时间。上周发售的其他新作《丧尸围城4》销量也不是太好,位列第五。育碧的《看门狗2》位列第六,是继首周销量不佳后,连续三周取得第六名成绩,还算挺不错的。《最后的守护者》首周销量不是太好,特别是和其前任《旺达与巨像》相比,后者曾是2006年首周销量冠军。下面是Top 10:1.《使命召
国外大神玩家真实还原《最后的守护者》神庙全景图
 《最后的守护者(The Last Guardian)》的主要剧情内容发生在一个非常神秘高耸的神庙中。但在游戏中玩家和大鹫在这段冒险中,其实很难从整体上看到整张地图的场景设定。不过,近日国外Reddit论坛上的一名大神级玩家,根据游戏中的设定为我们还原了一张整座巨型神庙的全景图。(以下的图片和相关解析有剧透!)在下面的这场全景图中,我们就可以从一个斜俯视角看到游戏中这座神庙的复杂雄伟的设定。这张图片是否也能唤醒各位玩家在游戏中的记忆呢?同时如果你还是无法把这幅图中的场景和游戏中的场景对应起来,那么下面一幅由Reddit论坛上的另一名玩家LYRAA3制作的解析

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