慢工出细活 Id宣称不会急于发布《狂怒》
Id Software公司目前倾其所有在开发新游戏:《狂怒(Rage)》。曾经开发过《毁灭战士》和《雷神之锤》的工作室对于他们的新作充满自信。而游戏创意总监Tim Willits更是保证,目前工作室的母公司ZeniMax已经将所有资源都分配给了《狂怒》,以确保该游戏的高品质。在和GamesIndustry的采访中,Willits说id得到了ZeniMax的全力支持。如果没有这份支持,《狂怒》可能会早早就赶工完成。"我敢说,如果不是ZeniMax作为我们的母公司的话,我们肯定早就赶工完成并发布这款游戏了。"Willits说,"所以我们现在才能说'明年我们才会发布《狂怒》,
E3 2010:《狂怒》IGN现场试玩演示视频
    Bethesda的FPS大作《狂怒》在本届E3大展上的表现极佳,在IGN的E3最佳奖项评选中获得了多项殊荣,今天为大家带来了IGN的现场试玩演示视频,玩家们可以领略一下这款号称最佳的游戏的风采。IGN现场试玩视频:
EA向《狂怒》再见!与一款优秀的作品擦身而过
EA不用再忙活了,他们现在要和id Software的最新作品《狂怒》说再见了。根据今天早晨的一则通告,Bethesda Softworks的母公司ZeniMax Media将拿到该游戏的发行权。EA表示,“由于EA会将焦点放在更少数的几个游戏上,所以我们最终还是与ZeniMax达成了发行协议。我们祝id团队好运,并确信《狂怒》会是一部非常优秀的作品。”上月,公司CEO John Riccitiello宣布,公司将删减其倒数第三个新游戏计划,解雇1500名职员,关闭包括Pandemic等工作室。而在本月初游民星空也发布过关于EA裁员的消息,其中受影响的游戏就包括《镜之边
《狂怒》新游戏截图欣赏 人物造型栩栩如生
近日id确认《狂怒》已基本完成。创意指导Tim Willits表示,id是希望能将最出色的游戏献给玩家。Tim Willits说:“今年秋天玩家们就可以看到这款游戏了,目前开发小组正在对游戏进行最后的完善和测试,而且进度不错。开发小组已经将游戏通关了。老实说,游戏很刺激,”他补充说到。“这款游戏和《毁灭战士》、《雷神之锤》和《德军总部》差别很大。游戏内容十分丰富:载具战斗、枪战、不同的弹药类型、丰富的物品等等。”《狂怒》将于10月7日登陆PC、Xbox360和PS3平台。现在,就让我们好好欣赏下这款大作的新截图:
id技术部设计总监畅谈《狂怒》
id技术部设计总监马特·霍伯(Matt Hooper)在今日接受了NowGamer的专访,他为我们解答了不少关于《狂怒》的问题。NowGamer:《狂怒》联机模式没有团队死亡竞赛,玩家对此反应强烈,你怎么看?马特·霍伯(简称MH):我们知道玩家会这样回应,但市场上有些游戏联机模式都没有,你自然会期望有双人合作模式。所以,我本人非常理解玩家的不满。但是玩家们拿到《狂怒》的时候必定会觉得物超所值。我们拥有其他作品没有的细节。我推荐每个玩家都要试试游戏的驾驶环节,它确实不同于其它作品。id Software还有其它游戏,我们从来没有说死亡竞赛模式是没有价值的。实际上我们都很重
末世荒野的匪斗 《狂怒》大量实际游戏截图释出
    该作PC版及主机版游戏本体均已泄露,玩家们可以前往我们3DM论坛相应版块进行下载:    http://bbs.3dmgame.com/forum-756-1.html    实际游戏截图:
id老游戏纷纷加入 《狂怒》到处都是彩蛋
id Software计划在《狂怒》中,加入id之前所有的老游戏。游戏的艺术指导Tim Willits表示,在《狂怒》中,玩家会看到《德军总部》、《毁灭战士》和《雷神之锤》的彩蛋。Willit在EG Expo上展示了一段《德军总部3D》的小彩蛋:玩家会在沙漠中看到一块蓝色的砖头,点击之后会,玩家会来到一间秘密小屋,里面放着一座《德军总部3D》中的高脚杯。Willits表示,类似于这样的彩蛋在游戏中随处可见。《狂怒》将会在10月4日登陆PC、360和PS3平台。
id Software正在开发《狂怒2》和id Tech6引擎
根据PS官方杂志意大利版的报道,id Software已经开始开发尚未发售的射击大作《狂怒》的续作了,同时也在研发新的id Tech 6引擎。杂志上这样写道:“尽管第一部作品还没和大家见面,但是毫无疑问的你将能看到《狂怒2》。”这个推测应该是出于不久前对约翰·卡马克的采访,当时他曾说:“我们对即将在《狂怒2》中实现的一切感到非常兴奋。我们已经花费了好几周来做准备,并且根据取得的各种反馈让一切准备工作就绪。我们将会在《狂怒2》里加强我们所不擅长的方面。我们还有很多可以做到的事情来让整个游戏变得更加有趣。同时我也参与了另一款使用id Tech 5引擎的项目,而且我们正在研发
E3 2011:卡神很高兴 《狂怒2》已箭在弦上
id Software似乎准备开发《狂怒》续作了,日前,技术大神同时也是id的合作创始人约翰卡马克在E3新闻发布会上表示,他很喜欢在《狂怒》的世界中冒险探索的过程,并已经计划开发《狂怒2》尽管在视频中我们看到的是狭窄的空间,但卡马克表示,游戏还有许多未知的地区没有被公布出来,完整版游戏将允许玩家在广袤的土地上驾车奔驰。在《狂怒》的世界中,将设有许多城镇,玩家可以与其中的居民互动,接受任务并进行买卖。《狂怒》游戏视频:
谁是射击游戏之王者 看《孤岛危机2》Vs《狂怒》
在2011年,2个重量级射击游戏的对弈撞出了火花:id软件的《狂怒》和Crytek的《孤岛危机2》。id公司是单人射击真正的始祖。追溯到90年代,Texan软件 -- 目前属于ZeniMax -- 形成了目前他们的先锋级游戏:《毁灭战士》,《雷神之锤》和《重返德军总部3D》的风格.id即将发行的具有启示意义的《狂怒》又回归到了注重品质的基本理念上。这是他们自2004年毁灭战士系列重制版《毁灭战士3》后第一个重量级的产品。《毁灭战士3》以炫丽的画面在玩家中赢得了口碑,但在游戏可玩性上还有待进步。最初《毁灭战士》是一种爽快与紧张兼具的快节奏射击游戏,但《毁灭战士3》用紧凑重
id设计总监:《狂怒》已处于后期校正阶段
    id开发的画质极佳的射击游戏《狂怒(Rage)》目前正在“校正”阶段,这是游戏的设计总监Matt Hooper近日告诉媒体的。    在最近的一次访谈中,id的设计总监透露说《狂怒》的大部分游戏元素已经制作完成——不过在游戏于2011年9月正式上市之前,还有很多需要细微校正和改良的地方。    “游戏的大部分元素已经制作完成,但这是一款大作,里面有很多不同的游戏元素。”他说。    “你只要把所有东西都梳理一遍——载具战斗、射击元素、复杂的NP
id新作《狂怒》拥有史上最佳的视觉效果
    国外《Xbox World 360》杂志最近对《狂怒(RAGE)》做了一个前瞻,称这款游戏是“当前视觉效果最棒的游戏之一”——但如果游戏创意不佳的话,还是有失败的可能。    “比如id的上一款大作——《毁灭战士3》——就是因为在某些部分除了画面比以前的游戏好看些,其它部分却乏善可陈而遭受批评。”杂志解释道。    “当《狂怒》拒绝制作一个开放世界游戏,而更倾向于线性发展的时候,似乎又有了点这种倾向。”    根据这篇前瞻,《狂怒》取消了之前的
激情燃烧 《狂怒》最新视频欣赏
在id刚刚发布的这段《狂怒》最新视频中我们可以看到,这部大作将竞速战斗和打枪完美地结合在一起。虽然不是什么惊天动地的新东西,但找个新借口见识一下id的Tech 5 引擎总不是什么坏事,对吧?
国外杂志公布《狂怒》初步细节
最新一期的《GameInformer》杂志刊登了该作某些细节(扫图在此):· 只要能弄到图纸及零件,游戏内置的工程制造系统就能帮你定制设备,从警戒哨炮到汽车炸弹一应俱全· 你与生俱来就拥有生命值回复能力· 赛事及任务要前往小镇驿站领取· 开车互殴是赛事主要内容之一,与之相伴而来的是武备、弹药,及改车等事项· 武器具备升级选项,比如十字弓可加装防抖瞄准具· 有不同的弹药类型,比如十字弓可发射带意念控制的箭簇,命中目标后可控制其行为然后视情引爆· 潜行也是战斗内容之一· 玩家可参与Mutant Bash TV举办的角斗,赢取高额奖金· 车辆改装系统允许玩家在加速能力、牵引及
ID称《狂怒》今年面市无望
id Software反映劫后余生的末世作品《Rage》“不会在今年面市”,公司首席执行官Todd Hollenshead在访谈节目里直言道。尽管对Hollenshead的表述还有些争议,但负责采访的Geoff Keighley在Twitter上已确认该作今年面市无望。目前id对《Rage》的上市日期仍守口如瓶,项目负责人Tim Willits曾表示该作将于“2011年之前”登陆PC、Mac、PS3,和Xbox 360平台——具体到何时?“好玩之日就是完工之时。”
《狂怒》实际游戏视频 各时代武器供驱使
今年的FPS/RPG大作《狂怒》今天放出了一段实际游戏视频,这段视频着重介绍了游戏中能使用的部分武器。我们可以看到游戏中的可供使用的武器十分丰富,而且感觉跨越了好几个时代,既有像是未来才会出现的枪械,红外线自动攻击装置,也有上古时代的回力镖,俗话说:“不管新武器旧武器,能杀人就是好武器。”至少从制造伤害的角度讲,这些新老武器是旗鼓相当的。此外这段视频也展示了游戏出众的画面和一定的RPG元素。视频展示:更多相关资讯请点击:狂怒专区
仅有漫画怎么行——id将推出《狂怒》小说
Bethesda宣布图书发行商Del Rey Books将负责发行基于《狂怒》的小说版本,预定今年8月30日上架。该书由游戏作者马特·科斯特洛(Matt Costello)操刀。根据Bethesda的官方消息,小说故事讲进一步挖掘《狂怒》的废墟世界。“根据科学家的陈述,一场注定的灾难会降临这个世界,而只有很少数的人能够存活。所有东西都埋藏在了地下,这样能让幸存者继续生存。”“当中卫尼克·瑞恩(Nick Raine)从避难方舟回到地面时,他发现一些幸存的人类。这些坚强的人们聚集在一起,准备从废墟堆中建立起新的家园。”“新建立的社会或许将是美好的,但是事实不可忽略,变异的瘟
《狂怒》幕后制作视频注重剧情
今天,Bethesda发布了一个出自id Software之手的《狂怒》新幕后制作视频。这是第二段幕后制作视频,展示了id Software团队如何探讨制作《狂怒》的故事剧情以及文明的覆灭、角色、敌人和荒野的制作。
《狂怒》E3实际游戏视频 “含笑半步癫”乱入
《狂怒》今天终于放出了一段实际游戏视频,展示了游戏的一段战斗过程。由于是id的作品,所以画面效果丝毫不用担心,本作的画面非常出色,无论是光影效果还是物体建模。在这段视频中,不但展示了大量的可使用武器,还让大部分辅助设备露了一面,不过这辅助设备一出现,问题也就随之来了。实际游戏视频: 一开始我觉得敌人的AI非常不错,不会傻傻的站在你面前让你打,但当辅助攻击设备一出现时,敌人的AI好像一下子变傻了一样,不但搞不清楚该攻击谁,行动也是犹犹豫豫,平白无故的吃了很多攻击,难道辅助设备还自带“脑残光环”,那可真是太有用了。视频的另一个亮点是弹射弩,看起来游戏为这把武器准备了各式各
苹果平台独占 《狂怒》系列新作本月发售
《RAGE: Mutant Bash TV》是RAGE在苹果平台的独占产品,今天IGN放出了一段该作的游戏实际视频并且证实游戏将在本月发售。在本作中玩家不需要进行什么繁琐的操作,只需要不断移动镜头、将枪口对准敌人,发射即可。从视频来看,游戏运行的十分流畅,画面上也有不错的表现。你还可以用VGA线连接到电视上,像游戏机那样玩。《RAGE:Mutant Bash TV》的售价为99美分。对应iPhone4、iPad和第四代iPod Touch的高清版售价为1.99美元。下面是游戏实际视频:

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