ID称《狂怒》今年面市无望
id Software反映劫后余生的末世作品《Rage》“不会在今年面市”,公司首席执行官Todd Hollenshead在访谈节目里直言道。尽管对Hollenshead的表述还有些争议,但负责采访的Geoff Keighley在Twitter上已确认该作今年面市无望。目前id对《Rage》的上市日期仍守口如瓶,项目负责人Tim Willits曾表示该作将于“2011年之前”登陆PC、Mac、PS3,和Xbox 360平台——具体到何时?“好玩之日就是完工之时。”
《狂怒》上市日期延后 跳票是为避开其他大作锋芒?
id Software和Bethesda刚刚更新了《狂怒》官方网站的游戏发售日期,从早先的2011年9月13日延期至了10月4日,跳票不到一个月。同时GameStop也已更新了该作的上市日期。或许是惧怕与《战争机器3》的正面交锋?该作调整到了一个前后相对大作空挡的时期,想必基本不会再有变了,因为再往后又会遭遇10月25日的《战地3》,再往后还有11月初的《使命召唤8:现代战争3》。
id:《狂怒》mod制作工具只针对64位用户
日前,id的Tim Wollits表示,在《狂怒》发售后,id将会同步发行游戏PC版本的mod制作工具,但只针对64位用户。在与外媒的一次采访中,Tim说到:“在游戏发售之后呢,玩家们就可以下载游戏的SDK了,但你得确保你是64位系统用户。”而在谈到《狂怒》的mod制作工具有何限制时,Tim笑着说到肯定是会有的。而就在今年早些时候,Tim也曾表示,制作《狂怒》的自定义关卡将会非常具有挑战性。“但是,”他继续说到。“肯定会有民间高手制作出高水准的mod。”
武器装备给力 《狂怒》第三段开发视频放出
今天,Bethesda和id Software放出了FPS大作《狂怒》的第三段开发视频,介绍了本作中的各种弹药、装备和武器。本作计划于10月4日、7日分别登陆美国和英国,PC、PS3和Xbox 360三大平台兼顾。
《狂怒》PC版修正补丁发布 追求更好的游戏体验
Steam今晨开始推送《狂怒》升级补丁,文件大小125MB:开发方在补丁说明文件中声称,《狂怒》默认使用较低的画面配置以适应各种复杂的软硬件环境。但不幸的是,对于那些有追求的用户,游戏未能自动匹配更高等级的画面设置。因此,开发方决定增设如下选项:- 垂直同步设有启用、禁用、自动三种选择。启用垂直同步后可望修复画面撕裂感,但帧率被锁定在60FPS无法更高;对于那些硬件配置较低的用户,若游戏运行时帧率不能稳定在60FPS以上,则会体验到较明显的顿挫感。若显卡驱动支持"swap-tear"扩展项,则用户可考虑将垂直同步设于自动状态。此时若系统检测到游戏运行帧率跌到60FPS以
轩辕汉化组《狂怒》汉化完毕 补丁即将放出 效果图公布
由轩辕汉化组进行的《狂怒》汉化工作目前已经接近尾声,预计本周内发布,该作在汉化技术上并无太大难度,所以内核汉化已经顺利实现。在翻译上由颇具汉化经验的吉猪组长支持,文本质量有一定保证。进一步消息,请关注3DM主页。以下为测试截图,不代表最终效果:
内容很丰富 ID表示《狂怒》单人游戏时长达15小时
    日前,《狂怒》的游戏设计指导Matt Hooper表示这款ID制作的新作将带给玩家接近15个小时的单人游戏体验。    Matt Hooper说:“我们的目的就是制作一款单人游戏时长较长的游戏,《狂怒》有接近15个小时的单人剧情,目前市场上一般的射击游戏单人时长都不会高于8个小时。《狂怒》中如果你想做完全部的游戏任务的话预计时长会达到20至25小时。同时,我们把很多精力都投入到了游戏的合作模式及载具方面。而在在线游戏体验中,我们也把重点放在了“战斗拉力赛(Combat Rally)”和“荒漠传奇(Leg
《狂怒》幕后制作视频注重剧情
今天,Bethesda发布了一个出自id Software之手的《狂怒》新幕后制作视频。这是第二段幕后制作视频,展示了id Software团队如何探讨制作《狂怒》的故事剧情以及文明的覆灭、角色、敌人和荒野的制作。
id技术部设计总监畅谈《狂怒》
id技术部设计总监马特·霍伯(Matt Hooper)在今日接受了NowGamer的专访,他为我们解答了不少关于《狂怒》的问题。NowGamer:《狂怒》联机模式没有团队死亡竞赛,玩家对此反应强烈,你怎么看?马特·霍伯(简称MH):我们知道玩家会这样回应,但市场上有些游戏联机模式都没有,你自然会期望有双人合作模式。所以,我本人非常理解玩家的不满。但是玩家们拿到《狂怒》的时候必定会觉得物超所值。我们拥有其他作品没有的细节。我推荐每个玩家都要试试游戏的驾驶环节,它确实不同于其它作品。id Software还有其它游戏,我们从来没有说死亡竞赛模式是没有价值的。实际上我们都很重
评级信息透露《狂怒》将会推出全新DLC
    有人在网上发现了一份关于《Rage:The Scorchers》的评级信息,据此可以猜测开发商Bethesda公司很可能将为该公司的这款第一人称射击游戏推出DLC拓展包。    Siliconera网站的人发现《Rage:The Scorchers》的PEGI评级是18禁,据信将在6月14日登陆PC、PS3和Xbox 360平台。根据评级信息的描述,在该游戏中“玩家可以与其他玩家通过网络进行互动”。    Scorchers原本是《狂怒》游戏中一个强盗部落的名称,但在201
游戏做得好宣传也要跟上 Bethesda借天际和狂怒赢多个奖项
在最近举办的游戏营销峰会(Game Marketing Summit)上,Bethesda的宣传合作伙伴AKQA公司获得组委会颁发的“年度最佳游戏营销机构”称号,这个公司负责《上古卷轴5:天际》的广告宣传。而《天际》也获得了“年度最佳营销游戏奖”、《狂怒》获得“最佳音效运用奖”、“最佳产品网站奖”、“最佳在线宣传战略奖”。EA则依靠与ESPN电视台的合作获得“最佳合作关系奖”,育碧获得“杰出总体营销策略奖”,动视由于《使命召唤》周末双倍XP的宣传策略而获得“最有效率营销奖”。
id设计总监:《狂怒》已处于后期校正阶段
    id开发的画质极佳的射击游戏《狂怒(Rage)》目前正在“校正”阶段,这是游戏的设计总监Matt Hooper近日告诉媒体的。    在最近的一次访谈中,id的设计总监透露说《狂怒》的大部分游戏元素已经制作完成——不过在游戏于2011年9月正式上市之前,还有很多需要细微校正和改良的地方。    “游戏的大部分元素已经制作完成,但这是一款大作,里面有很多不同的游戏元素。”他说。    “你只要把所有东西都梳理一遍——载具战斗、射击元素、复杂的NP
id新作《狂怒》拥有史上最佳的视觉效果
    国外《Xbox World 360》杂志最近对《狂怒(RAGE)》做了一个前瞻,称这款游戏是“当前视觉效果最棒的游戏之一”——但如果游戏创意不佳的话,还是有失败的可能。    “比如id的上一款大作——《毁灭战士3》——就是因为在某些部分除了画面比以前的游戏好看些,其它部分却乏善可陈而遭受批评。”杂志解释道。    “当《狂怒》拒绝制作一个开放世界游戏,而更倾向于线性发展的时候,似乎又有了点这种倾向。”    根据这篇前瞻,《狂怒》取消了之前的
《狂怒》“混乱版” 特别多人模式曝光
为了宣传《狂怒》,Bethesda刚刚在犹他州举行的BFG展示活动上又透露了一些该作的最新消息。首先,《狂怒》的“混乱版”和游戏标准版定价一样,都是59.99美元,玩家只需要参加预购就能得到该版本,它包含以下独有内容:Double Barrel Shotgun(双管散弹枪)Crimson Elite Armor(深红精英盔甲)Fists of RAGE(“狂怒”之拳)Rat Rod Buggy(“鼠棒”越野车)《狂怒》“混乱版”还将包含几个特别的多人模式:一个叫作“废土传说”的双人合作模式,该模式包含8个任务。另一个模式被称为“狂怒的战斗拉力赛”,该模式结合了车辆战斗和
id Software称Xbox玩家不必担心《狂怒》的安装问题
本月早些时候有报道说Xbox 360版的《狂怒》要求21-22GB的硬盘空间来安装,引起了玩家们的热议。最近在一次访谈中,id Software的创意指导Tim Willits为广大打算购买Xbox 360版《狂怒》的玩家带来了福音。游戏包含3张光盘,他说玩家可以一张一张地安装/卸载游戏,即是不用一次性安装3张光盘。详细说明如下:我们推荐玩家把游戏完整地安装到360主机上。现在我们发现玩家不用一次性全部安装3张光盘。因此如果你的硬盘空间紧张的话,你可以先安装第1张光盘,游戏到了某一特定程度,或者要进行下一章游戏时,你可以先卸载第1张光盘的内容,然后安装第2张光盘。以此类
《狂怒》开发视频第五部展示敌人设计
id公布了《狂怒》的第五段开发视频,这次主要介绍游戏中的各种敌人。该视频展示了敌人的不同战斗技能、装备以及风格。本作计划于10月4日、7日分别登陆美国和英国,PC、PS3和Xbox 360三大平台兼顾。
卡叔发飙——《狂怒》没问题!PC非主流!
   2011年10月8日,游戏界引擎大神约翰·卡马克就近期《狂怒》PC版的兼容风波发表了措词强硬的观点,这位昔日的PC教主显然对“大师的败笔”之类的网络评价充满了狂怒。卡叔一口咬定,《狂怒》出现问题的主要原因在于硬件厂商没有及时推出相应驱动版本,不兼容这个词早已在开发中就被BFG离子炮轰出了地球轨道(意为绝对没有),idSoftware公司绝对不会蓄意发售尚未完工的游戏作品。“在正式发售前的几个月里,我们对这部作品在AMD硬件环境下的测试效果非常满意,我们甚至做了一些核心部分的调整以迎合AMD工程师的要求,他们认为这些改动可使游戏在相应的驱动程序和
超大容量FPS大作 3DM全国首发《狂怒》STEAM解锁版
游戏名称:狂怒英文名称:RAGE游戏类型:第一人称射击类(FPS)游戏游戏制作:id Software游戏发行:Bethesda Softworks游戏平台:PC发售时间:2011年10月4日官方网站:http://rage.com/gate/游戏介绍《狂怒》是由曾经开发《雷神之锤》系列的著名游戏开发商id Software开发的。这是这款全新的FPS游戏,非常值得期待!该游戏是采用id Software下一代3D引擎——id Tech 5——的第一款作品,故事发生在后启示录时代,美国西南部的马路英雄背景下。自《狂怒》第一次闯入玩家的眼球,我们就意识到了它绝对是一款FP
给力芬! 外媒确认格里芬将会在《狂怒》中出现
日前,EGMNow已经确认洛杉矶快船的格里芬将会在id最新作《狂怒》中客串。但我们在这里并不会告诉你们在哪可以遇见他,也不会透露格里芬在游戏中具体会担任哪个角色。不过我们保证,如果你找的够仔细,你肯定会找到。
《狂怒》PC版配置要求公布 平易近人玩家无压力
近日,Bethesda官方博客公布了id年度大作《狂怒》PC版的配置要求:最低配置:操作系统:Windows XP SP3;Vista;Windows 7处理器:Intel Core 2 Duo或与之相当的AMD双核处理器系统内存:2GB磁盘剩余空间:25GB显卡:GeForce 8800;Radeon HD 4200推荐配置:操作系统:Windows XP SP3;Vista;Windows 7处理器:Intel Core Quad或与之相当的AMD四核处理器系统内存:4GB磁盘剩余空间:25GB显卡:GeForce 9800 GTX;Radeon HD 5550除2

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