成绩斐然 id之作《狂怒》首周销量过50万!
一款新游戏要想赢得玩家的欢心并不容易,近期上市的《死亡岛》和《狂怒》看起来成绩不错。根据VGChartz的统计数据,以Bethesda之名发行的《狂怒》上市第一周居然就卖出了超过50万份,它的开发者id Software听到这个消息一定会倍受鼓舞。在发售第一周内,《狂怒》在Xbox360主机上销量40万,PS3版销量24万,PC版本销量仅6万,随着销售时间的延续,这款游戏卖上百万看来问题不大。《狂怒》的畅销表明,只要有玩家需要的内容,再加上一点市场策略,就能创造新的噱头,引领他们的消费习惯。
主机再受打击!《狂怒》开发商:PS3性能已到极限
    上次我们带来过DICE关于主机问题的新闻,当时DICE开发人员明确表示,主机性能已经跟不上游戏的发展,很多开发商不得不降低游戏质量以适应主机。    无独有偶,《狂怒》开发商ID的开发人员John Carmack在回答玩家提问(玩家要求ID技术人员提高PS3版画面质量)时说道:“我们不知道还能做些什么来提高PS3版的表现,尤其是WasteLand。这一切都局限于PS3过小的内存与糟糕的IO表现.”    相反,ID对于PC版却十分看好,并且推出了优化与提高画质的补丁。&nb
游戏达人莫急 《狂怒》mod工具发布日期仍未知
自从《狂怒》上市以来,玩家们就一直期待着mod工具的发布,但id的负责人John Carmack近日在推特上透露mod工具目前还处在制作之中。Carmack称,这一次Mod工具真的是“快了”,但由于《毁灭战士3 BFG》的工作造成的延迟。
育碧最新科幻FPS《狂怒风暴》公布 3月开测
近日,育碧公布了一款全新的科幻FPS题材网游《狂怒风暴》(ShootMania:Storm)。这款游戏是由《赛道狂飙》的制作组Nadeo制作,并且早在2010年育碧就曾公布过这款游戏,而游戏于今年将正式推出。据了解,《狂怒风暴》是一款竞技娱乐性很强的游戏,具备科幻元素,并且拥有玩家自制地图的特色功能。在游戏中,玩家可以上传自己制作的地图,并且在游戏里使用。游戏可以进行1V1对战,或是团队对决。此外,这款游戏预计于今年3月进行Beta测试。
《狂怒》实际游戏视频 各时代武器供驱使
今年的FPS/RPG大作《狂怒》今天放出了一段实际游戏视频,这段视频着重介绍了游戏中能使用的部分武器。我们可以看到游戏中的可供使用的武器十分丰富,而且感觉跨越了好几个时代,既有像是未来才会出现的枪械,红外线自动攻击装置,也有上古时代的回力镖,俗话说:“不管新武器旧武器,能杀人就是好武器。”至少从制造伤害的角度讲,这些新老武器是旗鼓相当的。此外这段视频也展示了游戏出众的画面和一定的RPG元素。视频展示:更多相关资讯请点击:狂怒专区
最新的《狂怒》视频带你进入新域“隐藏区”
Bethesda发布了id的新作《狂怒》的一段新的游戏视频,你将看到游戏中的一片新的主要区域,叫做隐藏区(The Shrouded)。这段视频包含了五分钟的枪战和机械操作。这其实是Johnny上个月参加Bethesda的发布会时,在Utah玩过的一个关卡。《狂怒》将在9月13日北美发售,16日其他地区发售。游戏面向PC、PS3和Xbox 360。
国外杂志公布《狂怒》初步细节
最新一期的《GameInformer》杂志刊登了该作某些细节(扫图在此):· 只要能弄到图纸及零件,游戏内置的工程制造系统就能帮你定制设备,从警戒哨炮到汽车炸弹一应俱全· 你与生俱来就拥有生命值回复能力· 赛事及任务要前往小镇驿站领取· 开车互殴是赛事主要内容之一,与之相伴而来的是武备、弹药,及改车等事项· 武器具备升级选项,比如十字弓可加装防抖瞄准具· 有不同的弹药类型,比如十字弓可发射带意念控制的箭簇,命中目标后可控制其行为然后视情引爆· 潜行也是战斗内容之一· 玩家可参与Mutant Bash TV举办的角斗,赢取高额奖金· 车辆改装系统允许玩家在加速能力、牵引及
【轩辕汉化组】《狂怒》汉化版发布(带中文开场动画)
策划:不死鸟翻译:吉猪、Yeah理枫开场动画中文字幕:吉猪、Yeah理枫美工:瓦拉西亚之夜、Zwitter【特别说明】本汉化补丁支持Update 1版本游戏本补丁仅作学习和交流之用,任何个人及组织未经本组同意,不得用作商业用途。游戏版权归游戏公司所有,如果喜欢该游戏,请支持正版。本补丁欢迎转载,但请务必保留以上信息。汉化截图:
Steam一周游戏销量排行榜 《狂怒》位居榜首
虽然《狂怒》在PC平台上的质量有相当多问题,但这似乎无碍它的登榜进程。震撼性的画质 -- 不管你是因为画质太好定还是因为画质太差而震撼 -- 反正画质已经震撼了你,一片荒芜的开放式冒险世界,恰到好处的配音组合,和差小小就能媲美《速度与激情》的车战;种种迹象都表明,《狂怒》只要不搞出什么广泛型感染病毒,它的销售量就不会受到太大的影响。作为Valve自己开发的游戏,《传送门2》的地位一直以来都没怎么变过,或者在排名上会时常因为其它游戏进榜而有所浮动,但它永远都不会离开排行榜太久,可以说这个游戏已经修炼成长生不死的境界了!如果你从来未玩过《神鬼寓言》……别担心!你要知道的一切
《狂怒》PC版修正补丁发布 追求更好的游戏体验
Steam今晨开始推送《狂怒》升级补丁,文件大小125MB:开发方在补丁说明文件中声称,《狂怒》默认使用较低的画面配置以适应各种复杂的软硬件环境。但不幸的是,对于那些有追求的用户,游戏未能自动匹配更高等级的画面设置。因此,开发方决定增设如下选项:- 垂直同步设有启用、禁用、自动三种选择。启用垂直同步后可望修复画面撕裂感,但帧率被锁定在60FPS无法更高;对于那些硬件配置较低的用户,若游戏运行时帧率不能稳定在60FPS以上,则会体验到较明显的顿挫感。若显卡驱动支持"swap-tear"扩展项,则用户可考虑将垂直同步设于自动状态。此时若系统检测到游戏运行帧率跌到60FPS以
内容很丰富 ID表示《狂怒》单人游戏时长达15小时
    日前,《狂怒》的游戏设计指导Matt Hooper表示这款ID制作的新作将带给玩家接近15个小时的单人游戏体验。    Matt Hooper说:“我们的目的就是制作一款单人游戏时长较长的游戏,《狂怒》有接近15个小时的单人剧情,目前市场上一般的射击游戏单人时长都不会高于8个小时。《狂怒》中如果你想做完全部的游戏任务的话预计时长会达到20至25小时。同时,我们把很多精力都投入到了游戏的合作模式及载具方面。而在在线游戏体验中,我们也把重点放在了“战斗拉力赛(Combat Rally)”和“荒漠传奇(Leg
id喜欢废土世界 《狂怒》将是全新开始
《狂怒》的设计总监Matt Hooper近日表示,id Software之所以选择废土世界作为游戏设定,是因为这种环境风格非常符合开发团队的喜好。在接受采访时他说,游戏场景的灵感并非来自某个特定的源头,而是“一堆”源头。“我们看了相同类型的电影,玩了相同类型的游戏,读了相同类型的书籍,然后我们坐在一起探讨我们现在所做的一切。我们喜欢这样的风格,所以就要把它展现给全世界。以前我们曾被《毁灭战士》和《雷神之锤》的世界束缚了,所以《狂怒》对我们来说是一次全新的开始。”Matt Hooper还说道,整个开发团队对游戏的剧情以及剧情的展开方式感到非常满意,尤其是“开放的自然世界”
《狂怒》不是翻版《无主之地》的五个理由
    看过《狂怒》宣传视频和游戏截图的很多玩家可能会认为这部作品的风格非常接近于《无主之地》,有的更是把《狂怒》当作《无主之地》的翻版。但是今天又外媒列出了5个反驳这些观点的理由,你信服吗?    1.游戏背景设定不同    《狂怒》设定在玩家熟悉的世界,而不是一个虚构的行星。《狂怒》中,玩家们历遍被破坏殆尽的地球时会看到社会已经堕落,破败不堪,整个世界变得扭曲,而你以及你的朋友将要和敌人共同生活在这个世界。当你踏着飞扬的尘土经过某个破败的小镇时你会发现这里的旅馆已经被凶恶的土匪
《狂怒》最新开发者视频介绍音效和设计
id的FPS大作《狂怒》又放出一段开发者视频,这次介绍的是游戏中的各种音效、配音和环境、场景设计,体现了制作组的认真细致。本作计划于10月4日、7日分别登陆美国和英国,PC、PS3和Xbox 360三大平台皆有。
《狂怒》新游戏截图欣赏 人物造型栩栩如生
近日id确认《狂怒》已基本完成。创意指导Tim Willits表示,id是希望能将最出色的游戏献给玩家。Tim Willits说:“今年秋天玩家们就可以看到这款游戏了,目前开发小组正在对游戏进行最后的完善和测试,而且进度不错。开发小组已经将游戏通关了。老实说,游戏很刺激,”他补充说到。“这款游戏和《毁灭战士》、《雷神之锤》和《德军总部》差别很大。游戏内容十分丰富:载具战斗、枪战、不同的弹药类型、丰富的物品等等。”《狂怒》将于10月7日登陆PC、Xbox360和PS3平台。现在,就让我们好好欣赏下这款大作的新截图:
末世景象 ID大作《狂怒》新视频放出
ID大作《狂怒》新视频放出。休息休息,让我们尽情欣赏。在id的这部新射击游戏视频中,我们看到了被陨石Apophis击中后的末世景象。id的游戏我们总是会非常关注。而这部视频也确实百看不厌。而关于这部游戏的多人部分的消息,id将会在今年放出。《狂怒》将会在9月13日于美国发行,16日在英国发行,同时登陆PS3,Xbox360和PC平台。目前还没有试玩版的消息。
《狂怒》将于2011年9月上市 最新游戏截图放出
    几年来,id回复有关他们的游戏何时上市的问题的时候,答案就只有一句话:“做完了就上市。”不过,在今天于达拉斯举办的QuakeCon 2010展会上,工作室的首席设计师给出了他们的新作《狂怒(Rage)》的具体上市时间,这款游戏将在2011年9月13日登陆北美。这款游戏属于后灾难风格,混合了FPS与驾驶竞速类型,将会登陆PC、Mac、Xbox 360和PS3平台,欧洲地区的发售日期则是2011年9月15日。另外在本次展会上,他们还展示了《狂怒》的60fps iPhone版。    《狂怒》的游戏背景设定在
E3 2010:《狂怒》IGN现场试玩演示视频
    Bethesda的FPS大作《狂怒》在本届E3大展上的表现极佳,在IGN的E3最佳奖项评选中获得了多项殊荣,今天为大家带来了IGN的现场试玩演示视频,玩家们可以领略一下这款号称最佳的游戏的风采。IGN现场试玩视频:

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