《狂怒》将出DLC?网曝狂怒DLC名字为“酷热氏族”
    尽管截至目前官方并未透露有关《狂怒》的后续计划,但近日有细心的玩家在PEGI文化产品分级网站上却发现了被称为《狂怒:酷热氏族》的神秘作品,而酷热氏族是原本官方打算加入到《狂怒》里的一伙NPC势力,但后来id出于未知的原因将其从游戏中给砍掉了——这部标题为《酷热氏族》的作品会是《狂怒》的DLC么?截至目前官方尚未对此事发表任何声明。
评级信息透露《狂怒》将会推出全新DLC
    有人在网上发现了一份关于《Rage:The Scorchers》的评级信息,据此可以猜测开发商Bethesda公司很可能将为该公司的这款第一人称射击游戏推出DLC拓展包。    Siliconera网站的人发现《Rage:The Scorchers》的PEGI评级是18禁,据信将在6月14日登陆PC、PS3和Xbox 360平台。根据评级信息的描述,在该游戏中“玩家可以与其他玩家通过网络进行互动”。    Scorchers原本是《狂怒》游戏中一个强盗部落的名称,但在201
ID称《狂怒》今年面市无望
id Software反映劫后余生的末世作品《Rage》“不会在今年面市”,公司首席执行官Todd Hollenshead在访谈节目里直言道。尽管对Hollenshead的表述还有些争议,但负责采访的Geoff Keighley在Twitter上已确认该作今年面市无望。目前id对《Rage》的上市日期仍守口如瓶,项目负责人Tim Willits曾表示该作将于“2011年之前”登陆PC、Mac、PS3,和Xbox 360平台——具体到何时?“好玩之日就是完工之时。”
《狂怒》游戏新画面释出
《Rage》的故事背景设定在 75 年后的未来,届时地球将遭受陨石剧烈地撞击,整个世界陷入有如《启示录》中所预言的末日景象。可以预期的,玩家将可以在游戏中,再次经历有如《毁灭战士》般的惊悚冒险。·PC版和主机版均具备双人合作模式,主机版还支持双人分屏操作·合作模式自成一体,无单机剧情元素·游戏中射击部分的玩法将遵循id的传统·游戏中的载具可视为玩家的延伸,玩家可开着它四处乱晃触发剧情,或者在新发现的市镇赛道上兜风·载具内设双座,在合作模式中其中一名玩家负责驾驶,另一人负责操纵武器·载具可碾过怪物,但血腥程度受限,因为id正谋求将该作定级为Teen以扩大受众·会有教学关让
AI赛高,《狂怒》震撼演示视频高清版
昨天我们已为大家呈现了一段5分钟的《狂怒》试玩视频。今天高清版本真情奉献。整个视频下来小编还是颇为震撼,作为《无主之地》的老玩家,这段5分钟的旅程并没有让我感到异常乏味和无聊,反而,除了震撼的画面,游戏细节相当令人满意。AI无疑是最让我意外的,大家在视频中最好多多去关注敌方AI的表现。他们会判断眼前的形式,根据玩家的所处位置改变己方的占位。在圆形大门开启之时,敌人竟然一脚踹飞了玩家放的固定炮塔,可见AI的应对方式非常多样化,在后面我们还看到,架起的固定炮塔随时都可以回收。蜘蛛机器人跳跃掩体的时候看起来很有趣,如果有机会他会发动近身必杀攻击。如果游戏剧情能达到id所说的充
最新的《狂怒》视频带你进入新域“隐藏区”
Bethesda发布了id的新作《狂怒》的一段新的游戏视频,你将看到游戏中的一片新的主要区域,叫做隐藏区(The Shrouded)。这段视频包含了五分钟的枪战和机械操作。这其实是Johnny上个月参加Bethesda的发布会时,在Utah玩过的一个关卡。《狂怒》将在9月13日北美发售,16日其他地区发售。游戏面向PC、PS3和Xbox 360。
末世荒野的匪斗 《狂怒》大量实际游戏截图释出
    该作PC版及主机版游戏本体均已泄露,玩家们可以前往我们3DM论坛相应版块进行下载:    http://bbs.3dmgame.com/forum-756-1.html    实际游戏截图:
id Software称Xbox玩家不必担心《狂怒》的安装问题
本月早些时候有报道说Xbox 360版的《狂怒》要求21-22GB的硬盘空间来安装,引起了玩家们的热议。最近在一次访谈中,id Software的创意指导Tim Willits为广大打算购买Xbox 360版《狂怒》的玩家带来了福音。游戏包含3张光盘,他说玩家可以一张一张地安装/卸载游戏,即是不用一次性安装3张光盘。详细说明如下:我们推荐玩家把游戏完整地安装到360主机上。现在我们发现玩家不用一次性全部安装3张光盘。因此如果你的硬盘空间紧张的话,你可以先安装第1张光盘,游戏到了某一特定程度,或者要进行下一章游戏时,你可以先卸载第1张光盘的内容,然后安装第2张光盘。以此类
《狂怒》收藏版内容公布 看上去不怎么给力
最近,Bethesda公布了FPS大作《狂怒》的收藏版内容,该版本由英国的零售商Game和Gamestation独占。其内容包括出自Dark Horse之手的2套《狂怒》漫画,故事涵盖了游戏剧情之前的主要大事件。然后是一张幕后制作花絮DVD,以及《狂怒》混乱版的数字内容。所谓“混乱版”包含的数字内容有游戏中使用的双管霰弹枪和狂怒之拳武器、赤色精英铠甲和“鼠棒”越野车。这些收藏版的内容看上去平平无奇。目前还未公布该作收藏版的售价。
《狂怒》幕后制作视频注重剧情
今天,Bethesda发布了一个出自id Software之手的《狂怒》新幕后制作视频。这是第二段幕后制作视频,展示了id Software团队如何探讨制作《狂怒》的故事剧情以及文明的覆灭、角色、敌人和荒野的制作。
《狂怒》上市日期延后 跳票是为避开其他大作锋芒?
id Software和Bethesda刚刚更新了《狂怒》官方网站的游戏发售日期,从早先的2011年9月13日延期至了10月4日,跳票不到一个月。同时GameStop也已更新了该作的上市日期。或许是惧怕与《战争机器3》的正面交锋?该作调整到了一个前后相对大作空挡的时期,想必基本不会再有变了,因为再往后又会遭遇10月25日的《战地3》,再往后还有11月初的《使命召唤8:现代战争3》。
射击大作《狂怒》E3新图放出 严酷环境挑战自己
id日前公布了射击大作《狂怒》的最新游戏截图。通过这些截图我们可以看见游戏中严酷的环境,还有栩栩如生的人物。《狂怒》将在今年9月13日登陆PC,Xbox 360和PS3平台。游戏截图欣赏:
E3 2011:id大作《狂怒》8分钟实际游戏视频
id日前公布了其在沉寂多年后的首部大作《狂怒》的8分钟实际游戏视频。从视频来看,游戏完成度已经相当之高。游戏将会在9月13日登陆Xbox 360、PS3和PC平台。8分钟游戏视频:
慢工出细活 Id宣称不会急于发布《狂怒》
Id Software公司目前倾其所有在开发新游戏:《狂怒(Rage)》。曾经开发过《毁灭战士》和《雷神之锤》的工作室对于他们的新作充满自信。而游戏创意总监Tim Willits更是保证,目前工作室的母公司ZeniMax已经将所有资源都分配给了《狂怒》,以确保该游戏的高品质。在和GamesIndustry的采访中,Willits说id得到了ZeniMax的全力支持。如果没有这份支持,《狂怒》可能会早早就赶工完成。"我敢说,如果不是ZeniMax作为我们的母公司的话,我们肯定早就赶工完成并发布这款游戏了。"Willits说,"所以我们现在才能说'明年我们才会发布《狂怒》,
卡叔发飙——《狂怒》没问题!PC非主流!
   2011年10月8日,游戏界引擎大神约翰·卡马克就近期《狂怒》PC版的兼容风波发表了措词强硬的观点,这位昔日的PC教主显然对“大师的败笔”之类的网络评价充满了狂怒。卡叔一口咬定,《狂怒》出现问题的主要原因在于硬件厂商没有及时推出相应驱动版本,不兼容这个词早已在开发中就被BFG离子炮轰出了地球轨道(意为绝对没有),idSoftware公司绝对不会蓄意发售尚未完工的游戏作品。“在正式发售前的几个月里,我们对这部作品在AMD硬件环境下的测试效果非常满意,我们甚至做了一些核心部分的调整以迎合AMD工程师的要求,他们认为这些改动可使游戏在相应的驱动程序和
NVIDIA:强制开启《狂怒》高精度纹理
    NVIDIA的游戏及技术编辑Andrew Burnes发表文章认为,《Rage》自带的性能平衡工具妨碍了游戏在PC平台的表现。    据称id的Tech 5引擎会根据性能表现来动态调整画面细节。但问题在于即便当前帧率保持在60帧/秒,引擎也未积极使用最高精度纹理:    "根据我们的测试,自动平衡确实有点问题。在使用8K纹理时游戏帧率未低过60帧/秒,但为何自动平衡机制还要坚持使用低分辨率纹理?也许机制设计得过于保守?"    Andrew B
id称并没有忘记《狂怒》 不久将有新动作
id Software公司仍在考虑《狂怒》项目,而且近期可能会发布有关该游戏的消息。有媒体就《狂怒》咨询id Software公司时,该工作室主管Sam Willits说:“我们有几个项目可能很快会公布,但我现在还说不准。我们并没有忘记《狂怒》,等我们有了更多消息时,我们一定会进行宣布。”除了《狂怒》,Willits还被问到了《毁灭战士4》的消息。他并没有透露什么消息,不过他说《毁灭战士3:BFG》的发布将会是透露第四作的大好时机。不过最好不要期待马上会公布太多消息。
育碧最新科幻FPS《狂怒风暴》公布 3月开测
近日,育碧公布了一款全新的科幻FPS题材网游《狂怒风暴》(ShootMania:Storm)。这款游戏是由《赛道狂飙》的制作组Nadeo制作,并且早在2010年育碧就曾公布过这款游戏,而游戏于今年将正式推出。据了解,《狂怒风暴》是一款竞技娱乐性很强的游戏,具备科幻元素,并且拥有玩家自制地图的特色功能。在游戏中,玩家可以上传自己制作的地图,并且在游戏里使用。游戏可以进行1V1对战,或是团队对决。此外,这款游戏预计于今年3月进行Beta测试。

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