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《狂怒》新作即将公布 新宣传图依旧保持狂野风格
之前《狂怒》官方发布消息,称在周一发布新预告。现在B社公布了一张新图,确定《狂怒》新作将于今日公布。B社发布的新宣传图依旧保持狂野风格,指甲上醒目的粉色5.14字样,进一步确定了今日的大动作。《狂怒》是一款由id Software开发的第一人称射击游戏,其采用公司的id Tech 5游戏引擎,游戏由Bethesda负责发行。游戏以其在当时相当出色的图形和枪战而出名。
Bethesda全新《狂怒》作品宣传片将于明日公布
Bethesda这些天对新《狂怒》游戏的造势不遗余力,该作品的粉丝马上就有全新的内容可以预览了。工作室日前在该游戏的官方推特上公布消息,表示新宣传片将会于周一公布(北京时间周二)。如果你对《狂怒》还不甚了解的话,这里有一些简单的介绍。这是一款由id Software开发的第一人称射击游戏,其采用公司的id Tech 5游戏引擎,游戏由Bethesda负责发行。游戏以其在当时相当出色的图形和枪战而出名。
B社QuakeCon Steam特卖开启《狂怒》仅售9元
为了庆祝QuakeCon 2018赛事的举办,B社在Steam开启了多款游戏特卖活动,购买游戏最低可享2.5折优惠,从阵容来看,《狂怒》优惠77%,仅售9元,除了狂怒,其他多款B社大作也迎来优惠,《恶灵附身2》和《德军总部2:新巨像》4折优惠,售价79元,非常实惠。QuakeCon Steam特卖将于太平洋时间8月13日周一结束,北京时间约为8月14日周二。 值得一提的是,《上古卷轴OL》会在8月9日-15日免费开放,标准版5折促销仅售34元。
《狂怒》官方吐槽泄露的狂怒2封面:封面字体不对
早前3dm为大家报道《狂怒2》被一家加拿大沃尔玛提前泄露我的消息,当时官方推特也给予回应,暗示游戏存在。不过很快《狂怒》官推又发布新的回应,吐槽加拿大沃尔玛,称你们的《狂怒2》封面画是错的,狂怒2字体也不对,而且还缺少年龄评级信息。不知道这个行为是不是否认《狂怒2》的存在,让我们在今年E3揭晓答案吧。玩家称狂怒的推特账号在1个小时内就吸引了2.5万粉丝,这是他们第一次也是唯一一次发推。
天上掉馅饼?!《狂怒》周日将变为免费模式
许多人对id的大作《狂怒》很是失望,id Software放出这部作品是用来测试megatexture技术的,所以不管游戏怎么样,画面还是很棒的。但这么一个作品我想没有人会认为是免费的,可是从本周末开始,它确实免费了。id Software和Bethesda今天宣布,太平洋时间周日的下午1点开始,《狂怒》将变成免费模式,感兴趣的玩家到时可以去Steam上下载。
玩家评布拉德·皮特《狂怒》 《坦克世界》电影版
日前,空中网独家代理的战争网游《坦克世界》与好莱坞年末战争巨作《狂怒》联合举办首映礼。在首映礼现场,除了冯小刚等影视大腕到场助阵,更有近百位军迷玩家以及职业竞技选手亲自加入到这场盛会之中。观看影片后,玩家盛赞《狂怒》对坦克大战的逼真还原,并说道,“《狂怒》特别像《坦克世界》的电影版,希望《坦克世界》以后能真正拍摄电影。”【坦克专家亲自指导 追求真实性与严谨性】《坦克世界》与《狂怒》的合作是奠定在二者在题材、内容以及传达的价值观上的高度契合的基础之上的。《坦克世界》在全球拥有一亿注册用户,成为《狂怒》票房收入的一大保证,而《坦克世界》也能够借助《狂怒》主角“布拉德·皮特”
《坦克世界》《狂怒》联合首映礼 冯小刚亲临现场
11月21日消息,由中国领先的游戏研发商和运营商空中网,联合华谊兄弟传媒集团主办的《坦克世界》《狂怒》联合首映礼,于20日在北京双井UME国际影城隆重举行。空中网CEO王雷雷、华谊兄弟总裁王中军出席首映礼,包括冯小刚在内的等多位影视圈“军旅硬汉“、”坦克大咖“也亲临现场助阵。《坦克世界》《狂怒》联合首映礼精彩集锦:《坦克世界》《狂怒》联合首映礼【首映礼红毯众星闪耀  力荐《坦克世界》与《狂怒》】此次《坦克世界》《狂怒》联合首映礼可谓众星云集,除空中网、华谊兄弟高层领导亮相现场之外,国内知名导演冯小刚、著名军事专家杜文龙等数名一线影娱、军事大咖也盛装出席,力荐《
id创始人表示《狂怒》系列尚存 目前还没有“绝后”
在QuakeCon 2013上,id的创始人之一Willits表示团队对于《狂怒》得到的各种成就非常骄傲,而且给id Tech 5引擎注入了全新的活力。“对于我们的作品,还有我们创造的游戏世界我非常骄傲。这个系列不会’绝后‘的。我们目前没有在制作新作,但是在我当时设计整个游戏世界的时候,我有意的把它设计的非常容易续写新的故事。这款游戏与以前我们制作的游戏都非常不同,对此我非常骄傲。”“我们努力的想制作一款可以应付各种挑战的引擎。我们制作的引擎非常的坚实,我们可以对于新主机在引擎上加入各种新的技术。这个引擎可以用来制作不同的游戏,因为它的技术非常坚实,有弹性,可用性非常广
引擎对比:使用虚幻引擎4重制《狂怒》游戏地图
今年八月份,Sebastian Schulz开始动工用虚幻引擎4重制一张《狂怒》(RAGE)的地图,《狂怒》是id Tech5引擎的第一款游戏,本次地图重制根据引擎特点增加了许多效果,我们可以从新公布的视频中看到新引擎的差异。虚幻引擎4重制《狂怒》游戏地图演示3DM视频站弹幕视频:虚幻引擎4重制《狂怒》游戏地图演示优酷视频:虚幻引擎4重制《狂怒》游戏地图演示高清视频截图:
《狂怒》新DLC“酷热氏族”正式发布 率先登陆PC
    Id Software今日已经率先在PC以及XBOX360平台发布了《狂怒》的新DLC《酷热氏族》(The Scorchers),售价4.99美元,同时该DLC将于明天登陆PS3平台,不知道这款现在才发售的DLC对于玩家们来说是否来得晚了一些!    在这个DLC中增加了6个全新的区域,玩家将与新的盟友联手保护海格小镇,打退名叫“酷热氏族”的疯狂强盗部落袭击。另外,玩家也可以参加新一季的“真人搏击秀”、玩到新的迷你游戏,获得强悍的新武器Nailgun。    早前
发售在即 《狂怒》双人合作模式视频放出
《狂怒》双人合作模式视频放出,精彩依旧!游戏将于今年10月4号开始发售。
评级信息透露《狂怒》将会推出全新DLC
    有人在网上发现了一份关于《Rage:The Scorchers》的评级信息,据此可以猜测开发商Bethesda公司很可能将为该公司的这款第一人称射击游戏推出DLC拓展包。    Siliconera网站的人发现《Rage:The Scorchers》的PEGI评级是18禁,据信将在6月14日登陆PC、PS3和Xbox 360平台。根据评级信息的描述,在该游戏中“玩家可以与其他玩家通过网络进行互动”。    Scorchers原本是《狂怒》游戏中一个强盗部落的名称,但在201
最新的《狂怒》视频带你进入新域“隐藏区”
Bethesda发布了id的新作《狂怒》的一段新的游戏视频,你将看到游戏中的一片新的主要区域,叫做隐藏区(The Shrouded)。这段视频包含了五分钟的枪战和机械操作。这其实是Johnny上个月参加Bethesda的发布会时,在Utah玩过的一个关卡。《狂怒》将在9月13日北美发售,16日其他地区发售。游戏面向PC、PS3和Xbox 360。
四年磨一剑 id射击大作《狂怒》“基本完成”
4年之前,id正式公布了其全新射击游戏《狂怒》,而4年后的今天,id终于确认,游戏已经“基本完成”。这则消息被刊登在了最新一期的《Xbox World 360》杂志上,创意指导Tim Willits表示,id是希望能将最出色的游戏献给玩家。“游戏已经基本上制作完成,”他说到。“今年秋天玩家们就可以看到这款游戏了,目前开发小组正在对游戏进行最后的完善和测试,而且进度不错。开发小组已经将游戏通关了。”“老实说,游戏很刺激,”他补充说到。“这款游戏和《毁灭战士》、《雷神之锤》和《德军总部》差别很大。游戏内容十分丰富:载具战斗、枪战、不同的弹药类型、丰富的物品等等。”另外,他也
《狂怒》幕后制作视频注重剧情
今天,Bethesda发布了一个出自id Software之手的《狂怒》新幕后制作视频。这是第二段幕后制作视频,展示了id Software团队如何探讨制作《狂怒》的故事剧情以及文明的覆灭、角色、敌人和荒野的制作。
id真厚道 《狂怒》PC版支持MOD并带关卡编辑器
id Software的创意指导Tim Willits今日正式确认PC版《狂怒》将在9月游戏发售时同时发布全Mod和关卡设计工具。使用这些工具,所有你需要做的是:“放下主机,键入‘id Studio’点击进入。然后呢,这里包括了所有我们使用的工具,”Tim Willits说道。他同时表示对那些从未接触过idtech 5的人来说,使用这些工具可能稍微有些难。“从开始到搭建完整的关卡会有些难,”他说道,“因为在一些关卡的部分我们未采用分层系统。我可以预见肯定有人能够Modding Wellspring(游戏里的城镇),打造不同的角色,加入一些不同的旁白。”如果你了解如何创建
终于有回应 A卡发布《狂怒》专用显卡驱动
    饱受玩家质疑之后,《狂怒》开发商ID终于发话了:“A卡用户现在可以下载《狂怒》专用的显卡驱动。”    目前针对《狂怒》在PC平台上的“糟糕”表现,A卡终于发布了《狂怒》专用显卡驱动。据称此驱动将会有效降低A卡用户在游戏过程中出错的概率,优化显卡对于该游戏的表现。    A卡玩家可以点此(AMD website.)下载该驱动
id喜欢废土世界 《狂怒》将是全新开始
《狂怒》的设计总监Matt Hooper近日表示,id Software之所以选择废土世界作为游戏设定,是因为这种环境风格非常符合开发团队的喜好。在接受采访时他说,游戏场景的灵感并非来自某个特定的源头,而是“一堆”源头。“我们看了相同类型的电影,玩了相同类型的游戏,读了相同类型的书籍,然后我们坐在一起探讨我们现在所做的一切。我们喜欢这样的风格,所以就要把它展现给全世界。以前我们曾被《毁灭战士》和《雷神之锤》的世界束缚了,所以《狂怒》对我们来说是一次全新的开始。”Matt Hooper还说道,整个开发团队对游戏的剧情以及剧情的展开方式感到非常满意,尤其是“开放的自然世界”
《狂怒》不是翻版《无主之地》的五个理由
    看过《狂怒》宣传视频和游戏截图的很多玩家可能会认为这部作品的风格非常接近于《无主之地》,有的更是把《狂怒》当作《无主之地》的翻版。但是今天又外媒列出了5个反驳这些观点的理由,你信服吗?    1.游戏背景设定不同    《狂怒》设定在玩家熟悉的世界,而不是一个虚构的行星。《狂怒》中,玩家们历遍被破坏殆尽的地球时会看到社会已经堕落,破败不堪,整个世界变得扭曲,而你以及你的朋友将要和敌人共同生活在这个世界。当你踏着飞扬的尘土经过某个破败的小镇时你会发现这里的旅馆已经被凶恶的土匪
id设计总监:《狂怒》已处于后期校正阶段
    id开发的画质极佳的射击游戏《狂怒(Rage)》目前正在“校正”阶段,这是游戏的设计总监Matt Hooper近日告诉媒体的。    在最近的一次访谈中,id的设计总监透露说《狂怒》的大部分游戏元素已经制作完成——不过在游戏于2011年9月正式上市之前,还有很多需要细微校正和改良的地方。    “游戏的大部分元素已经制作完成,但这是一款大作,里面有很多不同的游戏元素。”他说。    “你只要把所有东西都梳理一遍——载具战斗、射击元素、复杂的NP