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B社QuakeCon Steam特卖开启《狂怒》仅售9元
为了庆祝QuakeCon 2018赛事的举办,B社在Steam开启了多款游戏特卖活动,购买游戏最低可享2.5折优惠,从阵容来看,《狂怒》优惠77%,仅售9元,除了狂怒,其他多款B社大作也迎来优惠,《恶灵附身2》和《德军总部2:新巨像》4折优惠,售价79元,非常实惠。QuakeCon Steam特卖将于太平洋时间8月13日周一结束,北京时间约为8月14日周二。 值得一提的是,《上古卷轴OL》会在8月9日-15日免费开放,标准版5折促销仅售34元。
id创始人表示《狂怒》系列尚存 目前还没有“绝后”
在QuakeCon 2013上,id的创始人之一Willits表示团队对于《狂怒》得到的各种成就非常骄傲,而且给id Tech 5引擎注入了全新的活力。“对于我们的作品,还有我们创造的游戏世界我非常骄傲。这个系列不会’绝后‘的。我们目前没有在制作新作,但是在我当时设计整个游戏世界的时候,我有意的把它设计的非常容易续写新的故事。这款游戏与以前我们制作的游戏都非常不同,对此我非常骄傲。”“我们努力的想制作一款可以应付各种挑战的引擎。我们制作的引擎非常的坚实,我们可以对于新主机在引擎上加入各种新的技术。这个引擎可以用来制作不同的游戏,因为它的技术非常坚实,有弹性,可用性非常广
天上掉馅饼?!《狂怒》周日将变为免费模式
许多人对id的大作《狂怒》很是失望,id Software放出这部作品是用来测试megatexture技术的,所以不管游戏怎么样,画面还是很棒的。但这么一个作品我想没有人会认为是免费的,可是从本周末开始,它确实免费了。id Software和Bethesda今天宣布,太平洋时间周日的下午1点开始,《狂怒》将变成免费模式,感兴趣的玩家到时可以去Steam上下载。
《狂怒》新作即将公布 新宣传图依旧保持狂野风格
之前《狂怒》官方发布消息,称在周一发布新预告。现在B社公布了一张新图,确定《狂怒》新作将于今日公布。B社发布的新宣传图依旧保持狂野风格,指甲上醒目的粉色5.14字样,进一步确定了今日的大动作。《狂怒》是一款由id Software开发的第一人称射击游戏,其采用公司的id Tech 5游戏引擎,游戏由Bethesda负责发行。游戏以其在当时相当出色的图形和枪战而出名。
Bethesda全新《狂怒》作品宣传片将于明日公布
Bethesda这些天对新《狂怒》游戏的造势不遗余力,该作品的粉丝马上就有全新的内容可以预览了。工作室日前在该游戏的官方推特上公布消息,表示新宣传片将会于周一公布(北京时间周二)。如果你对《狂怒》还不甚了解的话,这里有一些简单的介绍。这是一款由id Software开发的第一人称射击游戏,其采用公司的id Tech 5游戏引擎,游戏由Bethesda负责发行。游戏以其在当时相当出色的图形和枪战而出名。
《狂怒》官方吐槽泄露的狂怒2封面:封面字体不对
早前3dm为大家报道《狂怒2》被一家加拿大沃尔玛提前泄露我的消息,当时官方推特也给予回应,暗示游戏存在。不过很快《狂怒》官推又发布新的回应,吐槽加拿大沃尔玛,称你们的《狂怒2》封面画是错的,狂怒2字体也不对,而且还缺少年龄评级信息。不知道这个行为是不是否认《狂怒2》的存在,让我们在今年E3揭晓答案吧。玩家称狂怒的推特账号在1个小时内就吸引了2.5万粉丝,这是他们第一次也是唯一一次发推。
AI赛高,《狂怒》震撼演示视频高清版
昨天我们已为大家呈现了一段5分钟的《狂怒》试玩视频。今天高清版本真情奉献。整个视频下来小编还是颇为震撼,作为《无主之地》的老玩家,这段5分钟的旅程并没有让我感到异常乏味和无聊,反而,除了震撼的画面,游戏细节相当令人满意。AI无疑是最让我意外的,大家在视频中最好多多去关注敌方AI的表现。他们会判断眼前的形式,根据玩家的所处位置改变己方的占位。在圆形大门开启之时,敌人竟然一脚踹飞了玩家放的固定炮塔,可见AI的应对方式非常多样化,在后面我们还看到,架起的固定炮塔随时都可以回收。蜘蛛机器人跳跃掩体的时候看起来很有趣,如果有机会他会发动近身必杀攻击。如果游戏剧情能达到id所说的充
id真厚道 《狂怒》PC版支持MOD并带关卡编辑器
id Software的创意指导Tim Willits今日正式确认PC版《狂怒》将在9月游戏发售时同时发布全Mod和关卡设计工具。使用这些工具,所有你需要做的是:“放下主机,键入‘id Studio’点击进入。然后呢,这里包括了所有我们使用的工具,”Tim Willits说道。他同时表示对那些从未接触过idtech 5的人来说,使用这些工具可能稍微有些难。“从开始到搭建完整的关卡会有些难,”他说道,“因为在一些关卡的部分我们未采用分层系统。我可以预见肯定有人能够Modding Wellspring(游戏里的城镇),打造不同的角色,加入一些不同的旁白。”如果你了解如何创建
最新的《狂怒》视频带你进入新域“隐藏区”
Bethesda发布了id的新作《狂怒》的一段新的游戏视频,你将看到游戏中的一片新的主要区域,叫做隐藏区(The Shrouded)。这段视频包含了五分钟的枪战和机械操作。这其实是Johnny上个月参加Bethesda的发布会时,在Utah玩过的一个关卡。《狂怒》将在9月13日北美发售,16日其他地区发售。游戏面向PC、PS3和Xbox 360。
《狂怒》超爽快实际游戏视频演示
今天,id放出一段5分钟左右的《狂怒》游戏视频。在视频中,主角接到一个任务,去清理一个类似于“避难所”的歹徒巢穴。从视频中可看到游戏的一些特色:- 峡谷飙车有点颇有尘埃的手感风格。途中还有子弹时间摧毁敌人建筑的设定。- 主角同时可以携带4种武器。- 除了之前公布的固定式小炮台,还有一种蜘蛛型炮台,可以边移动边射击,还会越过障碍物,砸死敌人,真是居家旅行必备利器!- 好像也可以同时携带2种小炮台(固定位置小炮台可以回收,不过会被敌人一脚踢开就没用了!)。- 主角有回血设定,在屏幕上没有看到生命值数字的字样,因此可推定采用的是时下流行的只要不连续中弹,过一段时间后又会健康如
id技术部设计总监畅谈《狂怒》
id技术部设计总监马特·霍伯(Matt Hooper)在今日接受了NowGamer的专访,他为我们解答了不少关于《狂怒》的问题。NowGamer:《狂怒》联机模式没有团队死亡竞赛,玩家对此反应强烈,你怎么看?马特·霍伯(简称MH):我们知道玩家会这样回应,但市场上有些游戏联机模式都没有,你自然会期望有双人合作模式。所以,我本人非常理解玩家的不满。但是玩家们拿到《狂怒》的时候必定会觉得物超所值。我们拥有其他作品没有的细节。我推荐每个玩家都要试试游戏的驾驶环节,它确实不同于其它作品。id Software还有其它游戏,我们从来没有说死亡竞赛模式是没有价值的。实际上我们都很重
《狂怒》“混乱版” 特别多人模式曝光
为了宣传《狂怒》,Bethesda刚刚在犹他州举行的BFG展示活动上又透露了一些该作的最新消息。首先,《狂怒》的“混乱版”和游戏标准版定价一样,都是59.99美元,玩家只需要参加预购就能得到该版本,它包含以下独有内容:Double Barrel Shotgun(双管散弹枪)Crimson Elite Armor(深红精英盔甲)Fists of RAGE(“狂怒”之拳)Rat Rod Buggy(“鼠棒”越野车)《狂怒》“混乱版”还将包含几个特别的多人模式:一个叫作“废土传说”的双人合作模式,该模式包含8个任务。另一个模式被称为“狂怒的战斗拉力赛”,该模式结合了车辆战斗和
《狂怒》实际游戏视频 各时代武器供驱使
今年的FPS/RPG大作《狂怒》今天放出了一段实际游戏视频,这段视频着重介绍了游戏中能使用的部分武器。我们可以看到游戏中的可供使用的武器十分丰富,而且感觉跨越了好几个时代,既有像是未来才会出现的枪械,红外线自动攻击装置,也有上古时代的回力镖,俗话说:“不管新武器旧武器,能杀人就是好武器。”至少从制造伤害的角度讲,这些新老武器是旗鼓相当的。此外这段视频也展示了游戏出众的画面和一定的RPG元素。视频展示:更多相关资讯请点击:狂怒专区
武器装备给力 《狂怒》第三段开发视频放出
今天,Bethesda和id Software放出了FPS大作《狂怒》的第三段开发视频,介绍了本作中的各种弹药、装备和武器。本作计划于10月4日、7日分别登陆美国和英国,PC、PS3和Xbox 360三大平台兼顾。
《狂怒》幕后制作视频注重剧情
今天,Bethesda发布了一个出自id Software之手的《狂怒》新幕后制作视频。这是第二段幕后制作视频,展示了id Software团队如何探讨制作《狂怒》的故事剧情以及文明的覆灭、角色、敌人和荒野的制作。
《狂怒》幕后制作视频回顾id成长历程
今天,Bethesda发布了一段出自id Software之手的《狂怒》幕后制作视频。在视频中,回顾了射击游戏翘楚id Software是如何从一个只有不到十人的小公司成长为一个声名显赫的射击游戏王者的。在这段视频中我们也看到了遥远的《雷神之锤》画面,多么令人怀念啊…………
《狂怒》上市日期延后 跳票是为避开其他大作锋芒?
id Software和Bethesda刚刚更新了《狂怒》官方网站的游戏发售日期,从早先的2011年9月13日延期至了10月4日,跳票不到一个月。同时GameStop也已更新了该作的上市日期。或许是惧怕与《战争机器3》的正面交锋?该作调整到了一个前后相对大作空挡的时期,想必基本不会再有变了,因为再往后又会遭遇10月25日的《战地3》,再往后还有11月初的《使命召唤8:现代战争3》。
E3 2011:卡神很高兴 《狂怒2》已箭在弦上
id Software似乎准备开发《狂怒》续作了,日前,技术大神同时也是id的合作创始人约翰卡马克在E3新闻发布会上表示,他很喜欢在《狂怒》的世界中冒险探索的过程,并已经计划开发《狂怒2》尽管在视频中我们看到的是狭窄的空间,但卡马克表示,游戏还有许多未知的地区没有被公布出来,完整版游戏将允许玩家在广袤的土地上驾车奔驰。在《狂怒》的世界中,将设有许多城镇,玩家可以与其中的居民互动,接受任务并进行买卖。《狂怒》游戏视频:
《狂怒》E3实际游戏视频 “含笑半步癫”乱入
《狂怒》今天终于放出了一段实际游戏视频,展示了游戏的一段战斗过程。由于是id的作品,所以画面效果丝毫不用担心,本作的画面非常出色,无论是光影效果还是物体建模。在这段视频中,不但展示了大量的可使用武器,还让大部分辅助设备露了一面,不过这辅助设备一出现,问题也就随之来了。实际游戏视频: 一开始我觉得敌人的AI非常不错,不会傻傻的站在你面前让你打,但当辅助攻击设备一出现时,敌人的AI好像一下子变傻了一样,不但搞不清楚该攻击谁,行动也是犹犹豫豫,平白无故的吃了很多攻击,难道辅助设备还自带“脑残光环”,那可真是太有用了。视频的另一个亮点是弹射弩,看起来游戏为这把武器准备了各式各
射击大作《狂怒》E3新图放出 严酷环境挑战自己
id日前公布了射击大作《狂怒》的最新游戏截图。通过这些截图我们可以看见游戏中严酷的环境,还有栩栩如生的人物。《狂怒》将在今年9月13日登陆PC,Xbox 360和PS3平台。游戏截图欣赏: