玩家吐槽 恶搞《狂怒》PC版与主机版对比图
PC玩家真的“狂怒”了!    《狂怒》是采用id Software下一代3D引擎“id Tech 5”开发的第一款作品,作为一款登录PC、XBOX360与PS3三大平台的游戏,游戏的画面还是相当可以的,而早前ID也曾表示PC版的画面会好于主机版。    ID的种种言论都让玩家们认为这次的《狂怒》在各平台至少不会区别对待,游戏的质量都会很好。但是游戏游戏上市之后PC平台的玩家们才发现游戏中出现的BUG与问题十分多,甚至无法流畅进行游戏。有玩家为了发泄不满制作了下面这张游戏画面对比图,大家不必认真,一笑了之即可。
id新作《狂怒》拥有史上最佳的视觉效果
    国外《Xbox World 360》杂志最近对《狂怒(RAGE)》做了一个前瞻,称这款游戏是“当前视觉效果最棒的游戏之一”——但如果游戏创意不佳的话,还是有失败的可能。    “比如id的上一款大作——《毁灭战士3》——就是因为在某些部分除了画面比以前的游戏好看些,其它部分却乏善可陈而遭受批评。”杂志解释道。    “当《狂怒》拒绝制作一个开放世界游戏,而更倾向于线性发展的时候,似乎又有了点这种倾向。”    根据这篇前瞻,《狂怒》取消了之前的
期待已久 《狂怒》新补丁本月底发布
晚点总比没有强。AMD’s Catalyst Creator今天透露了即将到来的《狂怒》补丁将于本月底连同游戏的关卡编辑器一同发布。最新补丁包含游戏的材质锐化选项,这可是几个月前制作人 John Carmack给各位玩家的承诺。此外, Andrew D表示,玩家应该升级成Catalyst的12.1预览版驱动。这次升级是专门为即将到来的《狂怒》新补丁量身打造的,解决了上一次游戏更新带来的某些材质问题,并提高了5%的游戏性能,修整了基于32系统在转换地图时出现的某些问题。感兴趣的玩家可以点此下载该Catalyst驱动:http://support.amd.com/us/kb
狂野奔放 《星球大战》《狂怒》概念图欣赏
来自概念图设计师Ben Hagan的作品。他曾为多家知名游戏公司工作,包括NCSoft、微软、卢卡斯和id,参与开发了很多经典游戏,例如《星球大战》和《狂怒》。今天的这些作品都是出自《星球大战》和《狂怒》。
《狂怒》“酷热氏族”DLC最新游戏截图 下周杀到
    Id Software今晨宣布了即将于下周发布《狂怒》的新DLC《酷热氏族》(The Scorchers),同时登陆三大平台,售价4.99美元,现在官方又公布了该DLC的最新一批游戏截图,一起来看看吧!    在这个DLC中增加了6个全新的区域,玩家将与新的盟友联手保护海格小镇,打退名叫“酷热氏族”的疯狂强盗部落袭击。另外,玩家也可以参加新一季的“真人搏击秀”、玩到新的迷你游戏,获得强悍的新武器Nailgun。    最新截图:
《狂怒》将出DLC?网曝狂怒DLC名字为“酷热氏族”
    尽管截至目前官方并未透露有关《狂怒》的后续计划,但近日有细心的玩家在PEGI文化产品分级网站上却发现了被称为《狂怒:酷热氏族》的神秘作品,而酷热氏族是原本官方打算加入到《狂怒》里的一伙NPC势力,但后来id出于未知的原因将其从游戏中给砍掉了——这部标题为《酷热氏族》的作品会是《狂怒》的DLC么?截至目前官方尚未对此事发表任何声明。
《狂怒》“酷热氏族”DLC细节透露 发布指日可待
    早前今年上半年外媒就曝光了《狂怒》的首个DLC“酷热氏族(The Scorchers)”,现在关于传说中的这部DLC又有新的细节流出。早前的证据    PEGI(欧洲游戏分级组织)为Bethesda一个叫做《狂怒:酷热氏族(Rage: The Scorchers)》的游戏进行了评审。现在PS3的奖杯列表已经在网上由PS3 Trophies公布了。    此次公布的细节如下:    - 该DLC应该很快就会发布   
EA向《狂怒》再见!与一款优秀的作品擦身而过
EA不用再忙活了,他们现在要和id Software的最新作品《狂怒》说再见了。根据今天早晨的一则通告,Bethesda Softworks的母公司ZeniMax Media将拿到该游戏的发行权。EA表示,“由于EA会将焦点放在更少数的几个游戏上,所以我们最终还是与ZeniMax达成了发行协议。我们祝id团队好运,并确信《狂怒》会是一部非常优秀的作品。”上月,公司CEO John Riccitiello宣布,公司将删减其倒数第三个新游戏计划,解雇1500名职员,关闭包括Pandemic等工作室。而在本月初游民星空也发布过关于EA裁员的消息,其中受影响的游戏就包括《镜之边
ID称《狂怒》今年面市无望
id Software反映劫后余生的末世作品《Rage》“不会在今年面市”,公司首席执行官Todd Hollenshead在访谈节目里直言道。尽管对Hollenshead的表述还有些争议,但负责采访的Geoff Keighley在Twitter上已确认该作今年面市无望。目前id对《Rage》的上市日期仍守口如瓶,项目负责人Tim Willits曾表示该作将于“2011年之前”登陆PC、Mac、PS3,和Xbox 360平台——具体到何时?“好玩之日就是完工之时。”
《狂怒》游戏新画面释出
《Rage》的故事背景设定在 75 年后的未来,届时地球将遭受陨石剧烈地撞击,整个世界陷入有如《启示录》中所预言的末日景象。可以预期的,玩家将可以在游戏中,再次经历有如《毁灭战士》般的惊悚冒险。·PC版和主机版均具备双人合作模式,主机版还支持双人分屏操作·合作模式自成一体,无单机剧情元素·游戏中射击部分的玩法将遵循id的传统·游戏中的载具可视为玩家的延伸,玩家可开着它四处乱晃触发剧情,或者在新发现的市镇赛道上兜风·载具内设双座,在合作模式中其中一名玩家负责驾驶,另一人负责操纵武器·载具可碾过怪物,但血腥程度受限,因为id正谋求将该作定级为Teen以扩大受众·会有教学关让
苹果平台独占 《狂怒》系列新作本月发售
《RAGE: Mutant Bash TV》是RAGE在苹果平台的独占产品,今天IGN放出了一段该作的游戏实际视频并且证实游戏将在本月发售。在本作中玩家不需要进行什么繁琐的操作,只需要不断移动镜头、将枪口对准敌人,发射即可。从视频来看,游戏运行的十分流畅,画面上也有不错的表现。你还可以用VGA线连接到电视上,像游戏机那样玩。《RAGE:Mutant Bash TV》的售价为99美分。对应iPhone4、iPad和第四代iPod Touch的高清版售价为1.99美元。下面是游戏实际视频:
慢工出细活 Id宣称不会急于发布《狂怒》
Id Software公司目前倾其所有在开发新游戏:《狂怒(Rage)》。曾经开发过《毁灭战士》和《雷神之锤》的工作室对于他们的新作充满自信。而游戏创意总监Tim Willits更是保证,目前工作室的母公司ZeniMax已经将所有资源都分配给了《狂怒》,以确保该游戏的高品质。在和GamesIndustry的采访中,Willits说id得到了ZeniMax的全力支持。如果没有这份支持,《狂怒》可能会早早就赶工完成。"我敢说,如果不是ZeniMax作为我们的母公司的话,我们肯定早就赶工完成并发布这款游戏了。"Willits说,"所以我们现在才能说'明年我们才会发布《狂怒》,
《狂怒》大量新截图放出 “疯狂”世界等着你
毫无疑问,id的FPS大作《狂怒》目前正在进行狂轰滥炸似的宣传。以下这些高清截图展示了游戏严酷的环境和多样的敌人。《狂怒》将于9月13日登陆PS3, 360 和PC平台。截图欣赏:
《狂怒》幕后制作视频注重剧情
今天,Bethesda发布了一个出自id Software之手的《狂怒》新幕后制作视频。这是第二段幕后制作视频,展示了id Software团队如何探讨制作《狂怒》的故事剧情以及文明的覆灭、角色、敌人和荒野的制作。
《狂怒》幕后制作视频回顾id成长历程
今天,Bethesda发布了一段出自id Software之手的《狂怒》幕后制作视频。在视频中,回顾了射击游戏翘楚id Software是如何从一个只有不到十人的小公司成长为一个声名显赫的射击游戏王者的。在这段视频中我们也看到了遥远的《雷神之锤》画面,多么令人怀念啊…………
《狂怒》上市日期延后 跳票是为避开其他大作锋芒?
id Software和Bethesda刚刚更新了《狂怒》官方网站的游戏发售日期,从早先的2011年9月13日延期至了10月4日,跳票不到一个月。同时GameStop也已更新了该作的上市日期。或许是惧怕与《战争机器3》的正面交锋?该作调整到了一个前后相对大作空挡的时期,想必基本不会再有变了,因为再往后又会遭遇10月25日的《战地3》,再往后还有11月初的《使命召唤8:现代战争3》。
E3 2011:卡神很高兴 《狂怒2》已箭在弦上
id Software似乎准备开发《狂怒》续作了,日前,技术大神同时也是id的合作创始人约翰卡马克在E3新闻发布会上表示,他很喜欢在《狂怒》的世界中冒险探索的过程,并已经计划开发《狂怒2》尽管在视频中我们看到的是狭窄的空间,但卡马克表示,游戏还有许多未知的地区没有被公布出来,完整版游戏将允许玩家在广袤的土地上驾车奔驰。在《狂怒》的世界中,将设有许多城镇,玩家可以与其中的居民互动,接受任务并进行买卖。《狂怒》游戏视频:
《狂怒》E3实际游戏视频 “含笑半步癫”乱入
《狂怒》今天终于放出了一段实际游戏视频,展示了游戏的一段战斗过程。由于是id的作品,所以画面效果丝毫不用担心,本作的画面非常出色,无论是光影效果还是物体建模。在这段视频中,不但展示了大量的可使用武器,还让大部分辅助设备露了一面,不过这辅助设备一出现,问题也就随之来了。实际游戏视频: 一开始我觉得敌人的AI非常不错,不会傻傻的站在你面前让你打,但当辅助攻击设备一出现时,敌人的AI好像一下子变傻了一样,不但搞不清楚该攻击谁,行动也是犹犹豫豫,平白无故的吃了很多攻击,难道辅助设备还自带“脑残光环”,那可真是太有用了。视频的另一个亮点是弹射弩,看起来游戏为这把武器准备了各式各
射击大作《狂怒》E3新图放出 严酷环境挑战自己
id日前公布了射击大作《狂怒》的最新游戏截图。通过这些截图我们可以看见游戏中严酷的环境,还有栩栩如生的人物。《狂怒》将在今年9月13日登陆PC,Xbox 360和PS3平台。游戏截图欣赏:
E3 2010:新硬件杀手《狂怒》四张截图公开
    Bethesda的《狂怒》从2009年就频繁地公布消息,但是发售日期却一拖再拖,前段时间又有新闻称《狂怒》将拖延到2011年,目前还没有确切的发售日期。该作从效果和配置要求上有望超越一代变态游戏《孤岛危机》,下面是这款游戏的E3 2010最新截图:

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