id称DLC对《狂怒》很重要 不出DLC对不起玩家的投资
最近,即将登陆三大平台的《狂怒》创意指导Tim Willits在一次访谈中,称这款由id Software打造的游戏即将完工,但在游戏发布之前还有一大堆工作要做。他说目前正在与索尼和微软协调游戏的发行问题, 同时还在调整和优化PC平台的版本。他说:“PC版有Steamworks支持, 这是很不错的。我们必须不断测试,制作人员还在进行最后的调整,比如优化游戏的自动设置和材质转码等等。当玩家首次在Steam上验证自己购买的《狂怒》时,就可以获得完整的可执行文件,因此我们在直到游戏正式发售前都可以进行调整。”Willits还提到关卡设计师和艺术设计师正开始制作本作的DLC,但
id:《狂怒》mod制作工具只针对64位用户
日前,id的Tim Wollits表示,在《狂怒》发售后,id将会同步发行游戏PC版本的mod制作工具,但只针对64位用户。在与外媒的一次采访中,Tim说到:“在游戏发售之后呢,玩家们就可以下载游戏的SDK了,但你得确保你是64位系统用户。”而在谈到《狂怒》的mod制作工具有何限制时,Tim笑着说到肯定是会有的。而就在今年早些时候,Tim也曾表示,制作《狂怒》的自定义关卡将会非常具有挑战性。“但是,”他继续说到。“肯定会有民间高手制作出高水准的mod。”
卡马克称《狂怒》引擎接近完工
虽然在E3上ID公司宣布开发《狂怒》(Rage)这款FPS游戏大作,并却在近期授权给EA代理了。在一次采访中,《狂怒》的项目负责人Tim Willits表示游戏的公布时间还是个迷。在昨日开幕的QuakeCon 08大会上,卡马克宣布支撑《狂怒》的技术平台已接近完工:“只剩下几个为数不多的重大技术问题亟待解决,我们胜利在望,终于可以躺下歇会儿了。”卡马克称MegaTexture系统还需微调一下,但最主要的部分大体上已经完成,这预示着三年前开始动工的id Tech 5引擎终于成形。卡马克表示他大部分精力都花在《狂怒》项目上,《狂怒》的代码随后将应用于《毁灭战士 4》,后者最
《狂怒》将出DLC?网曝狂怒DLC名字为“酷热氏族”
    尽管截至目前官方并未透露有关《狂怒》的后续计划,但近日有细心的玩家在PEGI文化产品分级网站上却发现了被称为《狂怒:酷热氏族》的神秘作品,而酷热氏族是原本官方打算加入到《狂怒》里的一伙NPC势力,但后来id出于未知的原因将其从游戏中给砍掉了——这部标题为《酷热氏族》的作品会是《狂怒》的DLC么?截至目前官方尚未对此事发表任何声明。
评级信息透露《狂怒》将会推出全新DLC
    有人在网上发现了一份关于《Rage:The Scorchers》的评级信息,据此可以猜测开发商Bethesda公司很可能将为该公司的这款第一人称射击游戏推出DLC拓展包。    Siliconera网站的人发现《Rage:The Scorchers》的PEGI评级是18禁,据信将在6月14日登陆PC、PS3和Xbox 360平台。根据评级信息的描述,在该游戏中“玩家可以与其他玩家通过网络进行互动”。    Scorchers原本是《狂怒》游戏中一个强盗部落的名称,但在201
惊人的画面 神似狂怒 新作《Ravage》游戏视频
可能有些难以想象,这款游戏是由名不见经传的2 Dawn Games制作组研发的。而且并没有什么正式的投资商,全凭借Kickstarter网站募集资金。目前已经筹得了15000美金。千万别小看这款游戏,看了视频你就会发现,游戏的画面完全不逊色于目前的3A级大作。而且就游戏的表现力来看,和之前的《狂怒》相比,有过之而无不及。该游戏是一款第一人称射击游戏,融合了驾驶越野等要素。《Ravage》的背景设定是:地球由于发生了两极反转,导致了末世。最终地球上的人们形成了两派——清理者和反抗军。双方都是为了自己的利益、己方的生存而战。游戏支持多人在线。
《狂怒》“混乱版” 特别多人模式曝光
为了宣传《狂怒》,Bethesda刚刚在犹他州举行的BFG展示活动上又透露了一些该作的最新消息。首先,《狂怒》的“混乱版”和游戏标准版定价一样,都是59.99美元,玩家只需要参加预购就能得到该版本,它包含以下独有内容:Double Barrel Shotgun(双管散弹枪)Crimson Elite Armor(深红精英盔甲)Fists of RAGE(“狂怒”之拳)Rat Rod Buggy(“鼠棒”越野车)《狂怒》“混乱版”还将包含几个特别的多人模式:一个叫作“废土传说”的双人合作模式,该模式包含8个任务。另一个模式被称为“狂怒的战斗拉力赛”,该模式结合了车辆战斗和
《狂怒》收藏版内容公布 看上去不怎么给力
最近,Bethesda公布了FPS大作《狂怒》的收藏版内容,该版本由英国的零售商Game和Gamestation独占。其内容包括出自Dark Horse之手的2套《狂怒》漫画,故事涵盖了游戏剧情之前的主要大事件。然后是一张幕后制作花絮DVD,以及《狂怒》混乱版的数字内容。所谓“混乱版”包含的数字内容有游戏中使用的双管霰弹枪和狂怒之拳武器、赤色精英铠甲和“鼠棒”越野车。这些收藏版的内容看上去平平无奇。目前还未公布该作收藏版的售价。
Xbox有难!《狂怒》安装需21GB+的硬盘空间
在今年的“雷神大会”上,约翰·卡麦克大神作为雷神系的重要人物,当然少不了在大会上露面并作“报告”,他在大会上讲话几乎连续讲了90分钟而没有中断过,牛逼到不得了。同时,他也透露了大量有关FPS大作《狂怒》的情报。其中有一条震撼性的消息是在Xbox 360上安装该游戏时,所需磁盘空间达到21-22G!那么,打算入手Xbox 360版的玩家们可要注意了。Xbox 360游戏有如此荒唐可怕的空间要求,已经不是第一次了。比如《最终幻想13》、《失落的奥德赛》均在此列。卡麦克也透露了蓝光的延迟比DVD严重,至少在PS3主机上看来是这样的。他说:“要是我们不必考虑这种物理机能的限制就
武器装备给力 《狂怒》第三段开发视频放出
今天,Bethesda和id Software放出了FPS大作《狂怒》的第三段开发视频,介绍了本作中的各种弹药、装备和武器。本作计划于10月4日、7日分别登陆美国和英国,PC、PS3和Xbox 360三大平台兼顾。
《狂怒》幕后制作视频回顾id成长历程
今天,Bethesda发布了一段出自id Software之手的《狂怒》幕后制作视频。在视频中,回顾了射击游戏翘楚id Software是如何从一个只有不到十人的小公司成长为一个声名显赫的射击游戏王者的。在这段视频中我们也看到了遥远的《雷神之锤》画面,多么令人怀念啊…………
《狂怒》PC中文版将于2012年1月5日上市
《狂怒》代理商杰仕登表示,将于 2012 年 1 月 5 日在台推出 PC 繁体中文版本。《狂怒》PC繁体中文版的单人剧情内容特别聘请专人进行校稿与润饰,希望让玩家除了在享受刺激的声光效果之外,也能完整了解开发团队所要叙述的故事背景。此外,使用ATI系列显示卡的玩家,请前往官方网站更新v12.1 版的驱动程式,可解决游戏效能相关的问题。《狂怒》是开创性的第一人称射击游戏,故事背景设定在近代未来,一颗小行星“阿波菲斯”撞击地球之后。为了保存人类文明,“方舟”在地底深处被建造完成。这些低温救生艇搭载了人类的未来希望,保留了重建文明的工具。但是当幸存者回到地面后,却发生许多出
成绩斐然 id之作《狂怒》首周销量过50万!
一款新游戏要想赢得玩家的欢心并不容易,近期上市的《死亡岛》和《狂怒》看起来成绩不错。根据VGChartz的统计数据,以Bethesda之名发行的《狂怒》上市第一周居然就卖出了超过50万份,它的开发者id Software听到这个消息一定会倍受鼓舞。在发售第一周内,《狂怒》在Xbox360主机上销量40万,PS3版销量24万,PC版本销量仅6万,随着销售时间的延续,这款游戏卖上百万看来问题不大。《狂怒》的畅销表明,只要有玩家需要的内容,再加上一点市场策略,就能创造新的噱头,引领他们的消费习惯。
主机再受打击!《狂怒》开发商:PS3性能已到极限
    上次我们带来过DICE关于主机问题的新闻,当时DICE开发人员明确表示,主机性能已经跟不上游戏的发展,很多开发商不得不降低游戏质量以适应主机。    无独有偶,《狂怒》开发商ID的开发人员John Carmack在回答玩家提问(玩家要求ID技术人员提高PS3版画面质量)时说道:“我们不知道还能做些什么来提高PS3版的表现,尤其是WasteLand。这一切都局限于PS3过小的内存与糟糕的IO表现.”    相反,ID对于PC版却十分看好,并且推出了优化与提高画质的补丁。&nb
【轩辕汉化组】《狂怒》汉化版发布(带中文开场动画)
策划:不死鸟翻译:吉猪、Yeah理枫开场动画中文字幕:吉猪、Yeah理枫美工:瓦拉西亚之夜、Zwitter【特别说明】本汉化补丁支持Update 1版本游戏本补丁仅作学习和交流之用,任何个人及组织未经本组同意,不得用作商业用途。游戏版权归游戏公司所有,如果喜欢该游戏,请支持正版。本补丁欢迎转载,但请务必保留以上信息。汉化截图:
NVIDIA:强制开启《狂怒》高精度纹理
    NVIDIA的游戏及技术编辑Andrew Burnes发表文章认为,《Rage》自带的性能平衡工具妨碍了游戏在PC平台的表现。    据称id的Tech 5引擎会根据性能表现来动态调整画面细节。但问题在于即便当前帧率保持在60帧/秒,引擎也未积极使用最高精度纹理:    "根据我们的测试,自动平衡确实有点问题。在使用8K纹理时游戏帧率未低过60帧/秒,但为何自动平衡机制还要坚持使用低分辨率纹理?也许机制设计得过于保守?"    Andrew B
PC玩家们的好消息 《狂怒》PC版补丁正在制作当中
    PC玩家的好消息!Bethesda宣布正在为《狂怒》制作一款补丁,虽然目前我们还不知道这款补丁的具体修复内容,但是可以确定的关键一点就是将会添加更加细致的画面设置选项。    PC玩家们可以放下心了,ID和Bethesda正在制作的这个PC版的游戏补丁将会允许玩家自由更改游戏的视频设置,而这个举动也很有可能可以解决PC版游戏过程中的很多问题。玩家通过视频选项设置成与自己配置相符合的的设置,这样可以很大程度上减少错误的发生。
超大容量FPS大作 3DM全国首发《狂怒》STEAM解锁版
游戏名称:狂怒英文名称:RAGE游戏类型:第一人称射击类(FPS)游戏游戏制作:id Software游戏发行:Bethesda Softworks游戏平台:PC发售时间:2011年10月4日官方网站:http://rage.com/gate/游戏介绍《狂怒》是由曾经开发《雷神之锤》系列的著名游戏开发商id Software开发的。这是这款全新的FPS游戏,非常值得期待!该游戏是采用id Software下一代3D引擎——id Tech 5——的第一款作品,故事发生在后启示录时代,美国西南部的马路英雄背景下。自《狂怒》第一次闯入玩家的眼球,我们就意识到了它绝对是一款FP
《狂怒》巨大容量对玩家造成阻碍
这两天即将发布的id射击游戏大作《狂怒》,其体积达到了令人吃惊的22G,据报道本作场景宏大、画面精美,游戏文件中有大量材质文件,因此搞得这样大也不奇怪,但它在有史以来体积最大游戏排行榜中应该是数一数二的了。之前报道过,Xbox 360版的《狂怒》要占用3张DVD,虽然比起《最终幻想13》的4张DVD还少,对于绝大多数游戏来说也是望尘莫及的。多光盘意味着,如果设计不当,在游戏过程中会造成频繁的换盘,尤其是在开放性的沙盒游戏中更是一种恶梦。另一方面,粉丝们或许会对这种需要3张DVD才放得下的巨大游戏内容感到满意(越大越好,越多越好嘛) - 即使是像场景横跨整个银河系、包含有
《狂怒》大量新截图放出 “疯狂”世界等着你
毫无疑问,id的FPS大作《狂怒》目前正在进行狂轰滥炸似的宣传。以下这些高清截图展示了游戏严酷的环境和多样的敌人。《狂怒》将于9月13日登陆PS3, 360 和PC平台。截图欣赏:

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