近日,一份法国游戏杂志刊载了数张《生化危机:浣熊市行动》的图片。该杂志还刊登了对Capcom游戏制作人川田将央(Masachika Kawata)的访谈:问:你们将游戏背景设定在浣熊市,是因为想要和系列的其它作品紧密联系吗?川田将央:对我们来说,这是《生化危机》的一个新的方向。本作有些像系列的衍生作品。这也是为什么我们不把它叫作《生化危机6》的原因。问:为什么你们为该作选择这部分时间线?川田将央:对于玩家来说,浣熊市就是《生化危机》系列的象征。而且浣熊市很适合这类游戏的玩法,比如道路和城市结构的设计等等。问:为什么是一款基于团队的第三人称射击游戏?川田将央:你知道,今年