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性感女杀手上阵!《杀手5:赦免》神秘宣传图释出
    《杀手5:赦免》将在E3 2012年进行展出,而今天官方已经开始为明天放出的E3宣传片预热,公布了一张性感女杀手的宣传海报,不过并没有透露更多的信息,相信5月30号的E3宣传片会让玩家们了解更多的情报。    《杀手5:赦免》将于今年11月20号登陆三大平台。    宣传海报:
E3 2011:《杀手5:赦免》游戏壁纸及海报公布
IO Interactive今日公布了新作《杀手5:赦免》的游戏壁纸以及长幅海报,该作将于2012年登陆PC、Xbox360和PS3平台。壁纸:长幅海报:
《杀手5:赦免》实际游戏视频 内容太少不够给力
IGN邀请了《杀手5》的游戏指导Christian Elverdam做了一次采访,在这次采访中展示了一段1分20秒实际游戏视频,由于时间不长,所以也没有太多的内容亮点。视频展示了《杀手》系列的老传统潜行、暗杀以及抓人质的镜头,说句实在的,在一堆警察面前抓一个警察做人质,感觉还真是奇怪的要命啊。实际游戏视频:不过我们至少可以好好观察游戏的画面,看上去还是蛮细腻的。《赦免》是《杀手》系列的最新作品,距离上一部作品《血钱》已经过去了5年。游戏预计将于明年的第一季度上市,登陆三大平台。
《杀手5:赦免》契约模式18分钟官方演示视频公布
    IO Interactive今日公布了《杀手5:赦免》契约模式的18分钟官方演示视频,契约模式内容丰富,在这个模式中,玩家甚至可以自行设计刺杀任务并让其他玩家来完成。    精彩演示视频:
《杀手5:赦免》狙击挑战赛一周冠军榜名单公布
8月份开始的《杀手5:赦免》狙击挑战赛目前正在火热进行中,PC玩家加入到了Xbox和PS3玩家们的行列中,你可以加入到无数狙击行动当中。挑战赛中,除了每周会决出胜者之外,史克威尔艾尼克斯公司还宣布将会给比赛开始后100天内最棒的玩家颁发大奖。奖品是什么?就是下面这张超帅的47号的海报,由画师Ben Oliver亲笔签名,整个英国只有5张!而幸运的获奖者就是拿下了5222051分的JakeOllyHr1sn。干得好,伙计!继续回到每周冠军榜,下面这些就是本周领先的狙击手。PS3 top 5razor_demon - 6075533X1BALBA - 5257276Scot
光头杀手大战性感修女 《杀手5:赦免》新CG宣传片
    最天晚上我们为大家报道过了《杀手5:赦免》的神秘宣传图,今天,正如官方承诺的,一段全新的CG宣传视频公布,该视频由专业游戏CG制作工作室Visual Works打造,该工作室曾打造过《杀出重围:人类革命》及《古墓丽影》的CG宣传片。    本次视频讲述我们的47号光头杀手在Motel遭遇了八个修女打扮的性感女杀手(代号圣徒),于是一场大战不可避免,而这些杀手们则是由47号之前所属的组织ICA所派遣,来看看精彩的CG宣传片吧!    视频欣赏:
《杀手5》同屏1200人 唐人街光头佬大开杀戒
业界著名制作商IO Interactive日前在GDC展会现场正式曝光了《杀手5》所采用的“冰川2”引擎的强悍元素,那就是“人群渲染”技术,可支持同屏显示1200人!同时主角47号还能与其任何一位NPC互动。在芝加哥的唐人街的上,演示者不顾“47号”的英雄形象,对民众大开杀戒。当然,这也是为了更好的演示本作的元素。现场演示:我们了解到,如此规模的人群,“47号”即使对单一民众开枪,也不会造成全部1200人混乱,因为游戏设定了47号的影响触发范围,这个区域内的NPC才会对主角做出相应反应,不过其他人物也会按照级别做出真实的反应,例如47号对警察开枪或对民众连发数枪以至状态
传《杀手5》内部开发中 明年圣诞期间上市
    国外媒体报道,《杀手5》确实正由IO Interactive,而且“最早”也要到明年圣诞节才能发售。(编者:想想《古墓丽影9》,有没有似曾相识的感觉?)    零售商渠道也透露了这款作品的一些消息,《杀手5》将会在PS3、360和PC平台上发售,上市日期“极有可能”是2011年。    本周早些时候我们放出的两张艺术概念图,上面写的也是2011年发布。但是Square Enix在当时辟谣称,这两张海报只是“作品集的一部分,而不是指一款全新的《杀手》游戏”。 &nb
延续经典还是变成雷作 《杀手5:赦免》试玩前瞻
在今年的E3上,SE公布了一段光头杀手47的试玩。但玩家不能在大会上亲手晚上这款游戏,只能看一段前瞻视频。不管怎么样,《杀手5:赦免》与前几部作品完全不同,而这一次的局面,连48号也控制不了了。在E3公布的这段关卡演示中,玩家可以看到一尊雕像:城里最臭名昭著的罪犯。故事起源于芝加哥的一家老图书馆。里面书散落了一地,而被有明显的遭到破坏的痕迹。另外,整座图书馆漆黑一片,只有从窗户中射进的亮光,还有几个正在搜寻47号的守卫。在光头小心翼翼潜入的时候,我们发现,游戏的光源和阴影做得相当逼真。为了让玩家能看得更清楚,这一次,光头也拥有了类似于“鹰眼视觉”的能力。启动之后,敌人周
《杀手5》未行记录先至 成丹麦史上成本最高游戏
昨晚,丹麦国家新闻频道专门针对IO Interactive进行了一次特别报道,更确切的说,是针对《杀手5》,而且据说这款游戏是丹麦游戏史上制作成本最昂贵的游戏。现如今,由于游戏产业的巨大利益,丹麦政府已经将游戏开发视为了合法的产业。E3宣传视频:
精益求精 官方确定《杀手5:赦免》将使用新引擎
IO Interactive已经确认在新作《杀手5:赦免》中将使用全新的“冰川2”引擎,取代过去的“冰川”引擎。IO Interactive的技术设计师Daniel Ben-Noon在接受采访时表示,更换引擎并不是因为旧有的引擎过时了,《凯恩与林奇2》出色的画面就足以证明冰川引擎还有很大的潜力可以挖掘,但他们认为全新的引擎可以更好的表现游戏,但给玩家全新的视觉体验。Ben-Noon还在采访中保证,他们会用新的引擎做出系列中最好的作品。《杀手5:赦免》已经于昨天正式宣布,将于2012年登陆PC、PS3和Xbox360平台。
下大力气提高AI 《杀手5:赦免》AI角色脚本长达2000页
最近,《杀手5:赦免》的开发商IO Interactive公司的游戏指导Tor Blystad透露,本作中仅仅AI角色一项,就有长达2000页的脚本。Blystad说:“我们仍在进行配音等方面的工作。在去年圣诞节前已经进行了一项重大录音活动,现在正在进行另一项。这个游戏的规模非常庞大,仅是AI控制的角色一项,就有长达2000页的脚本。”从我们到目前为止看到的情报,游戏中的NPC有很多对话。Blystad也透露每个NPC都有单独的名字和身份,与我们之前看到的大众脸卫兵和平民有所不同。
《杀手5:赦免》新情报 光头来到小镇开杀戒
Square Enix工作组于今日公布了《希望新闻周报》(Hope News Times)的第一期,这是开发组虚构的一份由南达科他州,希望镇本地创办的报纸,专门报道小镇上的各类新鲜消息,也为《杀手5:赦免》的最终发布掀开了新的一页。希望镇和镇上居民都深受当地传奇人物Blake Dexter以及他所控制的Dexter产业的影响。巧合的是,当47号特工来到这儿之后,小镇上原本的寂静被打破,各种奇怪的意外频频发生。这些意外的背后是否与这位杀手有关?随着每周二新一期《希望新闻周报》的发布,游戏粉丝们很快便会知道事情的真相。今后每周五也会公布一张游戏截图。而《杀手5:赦免》游戏中
揭秘47的过去!《杀手47:赦免》新预告片出炉
《杀手47:赦免》即将发售,今天IO官方放出了一个新预告片。与众不同的是,这部预告片中竟然交代了一些47的过去。这个人见人怕的光头的过去到底是怎样的?
不一样的感觉!玩家用黏土猫重制杀手5修女CG预告
    国外网友“leehardcastle”日前放出了一段他用黏土猫重制《杀手5:赦免》修女CG预告的视频,十分精彩哦,一起来看看吧!    重制版:    原版:
光头摆酷 《杀手5》的世界观将进一步阴暗化
IO互动的开发人员近日接受了VG247网站的采访并透露赦免中将给玩家更大的空间来探求更阴暗晦涩的内容。IO互动的首席设计师Torben Ellert正在开发《杀手5:赦免》中全新的契约模式,就像47当年接过的那些契约一样。“在游戏中安排大量的配角是十分必要的”他说“虽然如果这些配角是活生生的人的话难免有些可怜,不过通过这些人的遭遇玩家将更有机会领悟游戏深层次的内容。”“游戏前几作中有这样的场景,47走向他的目标 -- 一个正在饭店吃饭的肥佬。47面无表情的说“垃圾食品要人命。”这看起来非常酷,但如果目标换称别的什么人就没有任何意义了。正是这样的一些配角和他们身边扭曲的现
《杀手5:赦免》契约模式开发者访谈 自定义挑战
    Square Enix公司已经发布了一个新的《杀手5:赦免》的开发日志,专注于游戏的新多人模式--“契约”模式。区别于其它的多人类型,“契约”模式允许玩家自己创建任务关卡,在同一关卡选择3个角色,自选武器,并向其他玩家发出挑战“契约”。    其他玩家将面临的挑战是在最快的时间内完成关卡,暗杀的速度越快,钱就赚得越多,钱可以用来购买新的场景和伪装。    《杀手5:赦免》将在11月20日登陆Xbox360,PS3和PC平台。 &nbs
E3 2011:潜入游戏之王《杀手5:赦免》试玩前瞻
刺杀的艺术在于学会如何潜伏在阴影之中,一边无声地移动一边寻找下手的时机。最近几年这种游戏模式似乎变得十分流行。自从2006年的《杀手4:血钱》之后,《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》继承了这种游戏风格同时还加入了一些新点子。然而,去年的《细胞分裂5:断罪》中Sam Fisher却变成了一个头脑发达四肢简单的动作英雄。你想也许是时候呼唤出《杀手》了。的确,已经五年了,IO Interactive这次为47号准备的舞台和育碧蒙特利尔之前在《断罪》中的尝试倒有几分相似之处。乍看之下,《杀手》当中钢琴线用起来似乎还不如手枪顺手。游戏开始于雷电交加的芝加哥,黑暗压抑的视野预示着今晚将会有可
为了扩展玩家群 《杀手:赦免》将降低游戏难度
IO Interactive表示他们在《杀手:赦免》的游戏难度上做了一些调整。在最近一次的采访中,IO Interactive的Tore Blystad披露,开发小组希望将《杀手:赦免》制作的更加平易近人一些,以适应更广的玩家群体。也就是说,这款游戏将会变得更加简单。虽然“杀手”系列的以往作品都以难度著称,不过在全世界还是有不少喜欢这个游戏的玩家。目前,开发商所面临的是如何让游戏变得更加简单更加容易玩,以此来拓展玩家群体,让更多的玩家能够接受这个系列。当然,游戏中还是存在高难度选项的。因为开发商也不想失去这么多年一直支持他们的那些玩家。Tore Blystad还提到了关
GC12:《杀手5:赦免》“契约”模式介绍视频释出
    史克威尔艾尼克斯近日公布了《杀手5:赦免》的新添游戏模式“契约”,该模式中,玩家将制作并分享自己契约。契约中的达成条件可以自行定制。以下是该模式介绍影像。    视频: