今年波希米亚公司在E3上公布的《武装突袭3》声称具有“开放性的”单人战役和“以沙盒为基础的战斗游戏性”。在最近一次访谈中,该公司的设计师Ivan Buchta透露本作的单人游戏允许玩家在一个开放性的环境中从NPC处获取任务,甚至可以为了获得更好的装备而去完成支线任务。Butcha解释了这个游戏机制:“在游戏中,玩家可以获得与剧情有直接关联的‘任务’,或者一些‘支线任务’——可以帮助玩家得到一些特殊物品,比如装备、情报、游击队的支持、载具等等。”“比如,你的主要目标可能是摧毁一个敌人基地,因为一支友军受到这个基地的威胁。根据一些提示,你可能要寻求一支当地游击队的支援,去吸