2012年EA明智和愚蠢之举点评 《荣誉勋章》太失败
    2012年已经结束,回顾这过去的一年,各大游戏厂商都是有得有失。他们既有明智之举,也会做出一些愚蠢的决定。而国外媒体Kotaku就针对这一话题推出了一系列点评文章,为大家一一解说2012年游戏厂商们所做的最明智和最愚蠢的那些事。EA篇EA的2012年可称不上是他们最好的一年,可以说这一年里他们并不是那么顺利,甚至还“荣登”全美最糟糕公司的宝座。其股票价格也下跌了,大概是在商业上使一些投资者们失望了,比如其推出的《大地王国:清算》、《荣誉勋章:战士》、《星球大战:旧共和国》等作品都不是那么令人满意。不过话又说回来,EA依然是能够拉动大
拒绝暴力 EA《荣誉勋章》游戏网站移除枪店链接
    EA的《荣誉勋章》网站已经移除了在线武器销售网网站的链接。之前,由于大量现实中的武器在该游戏中出现,EA和一些武器公司达成合作在网站上放置这些公司的链接。    显然我们都知道背后的原因——近期震惊全球的康涅狄格州纽敦市桑迪霍克小学枪击案,造成至少28人丧生,其中包括20名儿童。而在早些时候,另一名枪手在科罗拉多州奥罗拉剧院枪杀多人。    每当出现枪击案,电影和游戏这对难兄难弟就妥妥地躺枪了。美国枪械联盟(NRA)指责电影和视频游戏助长了美国的暴力文化。 &nb
就差没夸动视 EA论坛斑竹称《荣誉勋章》令人失望
一名EA《荣誉勋章:战士》论坛的斑竹近日发表了一封对EA公司不满的公开信。他的言辞代表了游戏圈子里一大部分在过去几个月中对EA,尤其是对《荣誉勋章》不满的人。就像其他网站一样,我们不会试着掩盖玩家对于特定游戏公司的海量抱怨,但事实是这个公开信使得大量的EA论坛读者和出版商开始思考。文章中,大部分内容是EA如何从一个单纯为了作游戏而作游戏的公司转变成完完全全为了和《使命召唤》及其他FPS游戏对抗而作游戏的。这一切被其视为失望的结果——这可以从最新的《荣誉勋章》版本看出来。以下是公开信内容:你们试图通过让我们体验我们根本不想体验的感受来提升游戏的竞争力。给我们提供一个动人有
再见了昔日经典!EA宣布《荣誉勋章》系列终结
日前,EA在其第三财政季度会议上宣布,由于《荣誉勋章:战士》的糟糕表现,这个系列将就此终结。再见!《荣誉勋章》!EA的COO Peter Moore宣布了这个令人遗憾的决定。“这个游戏的质量不错,但显然,制作方对战争真实性的过分关注没有引起玩家的共鸣。”他说。“这款游戏受到的批评和得到的评分都绝对低于它本身应得,与我们的预期严重不符。这款游戏将就此终结,我们会开发其他游戏继续满足玩家对射击游戏的需求。”除了评分过低和宣传不到位外,Moore认为《荣誉勋章:战士》的问题还在于新作没有整体性的改进和提升。EA总裁Frank Gibeau也对此做出了回应,他说:“我们做的生意
《荣誉勋章》之后再崛起 DICE LA将开发自己的游戏
 自《荣誉勋章:战士》失败后,开发商Danger Close被EA收编到了DICE门下,2013年在洛杉矶成立了分部,叫DICE LA。成立以来,DICE LA一直在做《战地4》的售后工作,包括制作游戏DLC,游戏地图以及后续的更新等。不过为DICE打了2年下手的DICE LA也将迎来一个完全自己开发的新游戏。近日EA工作室副总裁Patrick Soderlund在接受IGN的采访时说:“当你开始尝试新的东西时,有时候先去试水,试试几个扩展包对他们来说是很不错的。你只有在搞清楚什么是一个好游戏时才能开始制作,而这需要时间。”比如说《死亡空间》开发商Vis
伊朗电视台报道突袭ISIS 竟用《荣誉勋章》替代
看来不止中国的电视台用游戏(BF4)“糊弄”观众。据外媒报道,伊朗国家电视台在直播真主党狙击手击杀6名ISIS士兵时使用了EA 2010年的FPS游戏《荣誉勋章》的画面。外媒报道称伊朗国家电视台放出的视频露出了许多马脚,并非现实画面,而是来自于游戏。其中最明显的一个”穿帮“是狙击手爆头时的开镜画面。此外新闻视频中还有其他游戏片段。其实电视台使用游戏镜头在国外早就有先例。2012年BBC在报道联合国安理会时使用了《光环》游戏中的UNSC的logo。2013年丹麦电视台在报道叙利亚时使用了育碧《刺客信条》画面。现代的游戏画面越来越好,代入感更强。如果你不玩游戏,或许你很难
传《荣誉勋章》将回归现代战争题材
有报道指出,靠着当代架空剧情大发利市的《现代战争》系列恐怕不再独孤求败,EA的《荣誉勋章》马上就要赶来与它作伴。有业内人士告诉MCV的记者:“这是对现代战争题材一次新的尝试,必将极大地拓展该系列大展拳脚所需的舞台。”早前EA曾表示《荣誉勋章》新作被安排在新财年第二季,有人据此推测可能会在2010年2至3月间登陆PC、PS3,和Xbox 360平台。另据英国媒体的报道,《现代战争2》在英国首发当日售出123万份,自首发以来已付运至少三百万份,气势如虹势不可挡,该纪录还刷新了由《GTA4》创下的首发当日63万1千份的最好成绩。Infinity Ward的发言人Robert
《荣誉勋章》最新多人游戏视频欣赏
    EA的射击游戏新作《荣誉勋章(Medal of Honor)》今日再放一段多人游戏视频预告片,《荣誉勋章》的多人游戏部分由DICE负责制作,在之前的beta测试中饱受诟病,然而EA方面近日决定对《荣誉勋章》的多人游戏部分进行一些改良和加强,相信正式版发售之后的多人游戏部分相比目前的质量还会有一定程度的提升。《荣誉勋章》预定与10月12日正式发售。    多人游戏视频:
《荣誉勋章》中文官网上线 10月12日全平台中文化
美商艺电今天宣布,即将于 10 月 12 日上市的《荣誉勋章》将于台湾推出 PC / PS3 / Xbox360 全平台中文化版本。目前若想要抢先体验《荣誉勋章》的玩家,可先加入大规模全球多人游戏 Beta 测试,PC / PS3 多人 Beta 热血正开战中,而 Xbox360 预计本週三开启多人游戏 Beta 测试,玩家将可抢先玩到两张以真实世界地点为蓝本精彩刺激的游戏地图(赫尔曼德山谷和喀布尔市废墟)。由于申请 Beta 人数众多,美商艺电台湾分公司也紧急开放更多的测试码,希望邀请更多玩家上线体验世界级的精彩激战及专属伺服器支援战斗,有兴趣的玩家不妨可造访官方网站
E3 2010:《荣誉勋章》单人战役模式预告片
    《荣誉勋章》新作今日再次公开了一段预告片,该预告片内容是由单人战役中的实际游戏片段剪辑而成,看完之后,似乎给人一种非常像《现代战争2》的感觉,至于玩起来会不会有这种感觉,就要等10月12日游戏正式发售才知道了。单人战役模式预告片:游戏封面:
E3 2010:《荣誉勋章》多人模式五张截图放出
    《荣誉勋章》新作在本届E3展会上已经多次公开预告片,这次放出的是多人模式的五张高清截图。另外,《荣誉勋章》的beta测试已经开始,想要参加测试的网站需要前往Combat Testing网站注册,首批内测key将会通过Teamspeak 3发送,首先会发放给已注册用户,之后才是新用户,想要参加多人模式beta测试的玩家可以尽快前往注册。多人模式高清截图:
《荣誉勋章》新作多人部分IGN视频前瞻
    《荣誉勋章》新作多人游戏BETA测试已经有半个多月的时间了,相信各位玩家已经对这款游戏有了一个了解,至于还没有获得BETA测试资格的玩家,可以观看一下IGN对这款游戏多人游戏的视频前瞻。游戏将于今年10月正式上市,届时单人游戏内容或许能给玩家惊喜。    IGN视频前瞻:【本稿件由3DM编译制作,谢绝游侠网盗转。游侠网盗转新闻汇总:点此进入】
悲壮煽情!《荣誉勋章》最新预告片“留言”放出
    EA今天早些时候公布了《荣誉勋章》新作的发售时间,10月12日登陆北美,15日登陆欧洲,随后又公布了一段最新预告片“Leave a Message(留言)”。    大概意思是的一个美国士兵要参加一次重要的战斗,在这之前给家里报个平安,说这场战斗打完了就能回家了,结果视频结尾。。希望不是遗言吧!又有些煽情概念,看来以后的单机游戏,剧情也是硬道理。
EA宣布《荣誉勋章》新作10月12日上市 破釜沉舟
    EA LA新作,现代版的《荣誉勋章》将在今年10月12日上市,比Activision的《使命召唤:黑色行动》早大约一个月的时间:    EA今日宣布,新一部《荣誉勋章》已经做好再次与《使命召唤》决一死战的准备。游戏将于今年10月12日登陆北美,10月15日登陆欧洲。    游戏的执行制作人Greg Goodrich说:“将《荣誉勋章》搬上现代战场看上去很不错。游戏的题材取自现实中的第一纵队,制作人员也与第一纵队的人员展开了紧密的合作,相信能够给玩家带来最原汁原味的感觉。我们
《荣誉勋章》现代版新作将于明年10月29日发售
现代战争题材游戏在近年来逐渐走红,EA也忍不住诱惑准备让其看家FPS系列《荣誉勋章》最新作也走现代战争路线,并已于本月初正式宣布,但所公布内容甚少,不过并未公布今天来自SUN的消息透露,亚马逊英国站的《荣誉勋章》新作预计在2010年10月29日发售。我们并不知道这个网络邮购渠道的零售商消息是否准确,不过EA在其官方微博中指出其新作的确会在亚马逊上销售。后续消息请继续关注3DM。
《荣誉勋章》并不逊于使命召唤 新续作将能量爆发
在这个系列还没有发布最新续作的时候,玩家们是否还能想起上一款作品?仅仅是因为被《使命召唤》的光环所掩盖,2010年的《荣誉勋章》未能引起足够的反响。可是那场曾经发生在阿富汗的战斗,是否还让经历过的玩家心有余悸?最近,开发商表示打算推出一款《荣誉勋章》的续作,并且定名为《前线》,游戏的故事将发生在20年后的未来。尽管游戏的具体消息目前一无所知,但是却已经有几张宣传图被放了出来。说实话,这些图片制作的非常有水准,而且氛围营造的极度真实。宣传图欣赏:
DICE论《荣誉勋章》:"争议的确影响到评论"
似乎对每个人来说 -- 无论年老还是年幼,聪明抑或只会对着大小写锁定键猛敲的人 -- 都可以对EA最新FPS力作《荣誉勋章》发表自己的评论。更有趣的是,当然,由那些定论所所引发的一系列评论。首先我们知道,EA游戏副总裁Soderlund承认游戏未达到之前的期望,尽管他一直怀揣着雄心壮志。而EA首席执行官John Ricitiello曾放出狠话,这些“片面之言”就随他们大嚷大叫吧,因为游戏可不是为他们而设计的。现在呢,DICE的Patrick Liu贡献出了他的意见,他认为虽然游戏最终修改掉了“塔利班”的名称,但还是给玩家带来了一些厌恶感。“争议的确影响到了一些评论,”他
《荣誉勋章》体验系列最新预告片之“危险距离”
    《荣誉勋章》昨日放出其体验系列预告片的最新部分,名为“危险距离”。另外,EA方面在经受了无数的争议之后终于公开表示,将不会再多人游戏中让玩家扮演塔利班武装分子。这个话题一方面让这款游戏赚足了眼球,另一方面则让《荣誉勋章》遭受了在美军基地内禁售的惨痛代价,得失只有EA自己才知道了。    体验系列预告片:
《荣誉勋章》单人游戏展示视频
    EALA将于今年10月份发售的《荣誉勋章》目前已经开始多人游戏beta测试,然而有很多玩家对这款游戏的多人游戏部分并不感冒,认为其跟《战地:叛逆连队2》过于相似,甚至还不如后者。当然,这是因为《荣誉勋章》的多人游戏部分正是由《战地:叛逆连队2》的开发商DICE负责制作的,而真正由EALA制作的单人战役部分,今天放出了两段游戏视频,分别展示了单人游戏中的潜行与狙击部分。    单人游戏展示视频:    多人游戏视频:
AAFES维持在军事基地禁售《荣誉勋章》的决定
    《荣誉勋章(Medal of Honor)》在游戏中去掉了塔利班这个名字,就没有问题了,对吧?    显然没这么简单。    “出于那些因把真实的正在发生的事件做成游戏而受到伤害的人们的尊重,我们依然不会允许采购这款游戏。”AAFES的指挥官Maj. Gen. Bruce Casella在声明中表示。    “虽然这可能会引起一些不便,但我们的立场从一个月以前就已经决定了。我希望军队授权的商店能够理解这一禁售决定。”  &n

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