EA CEO吐槽媒体:你们没好好玩荣誉勋章!
《荣誉勋章》被认为是EA今年的野心之作,但刚推出就挨了众多媒体的“当头一棒”,今天EA的CEO John Riccitello终于发泄了自己的不满,他认为媒体给《荣誉勋章》低分的原因是没有好好体验正式版的游戏,还一直停留在试玩的局限上。Riccitello在今天的投资者会议上说道:“那些核心玩家一周玩这个游戏80-90小时,从他们的反馈中,我们得到了非常积极地评价,比以往各代的荣誉勋章都多。”他还表示:“尽管评分不高,但游戏依然卖得非常不错,已经超过了我们的预期,这是一个很大的成功,我想我们可以持续下去。”《荣誉勋章》得到了媒体70分多分的评价,这个分数表示游戏还算不错
EA:《荣誉勋章》终将战胜《使命召唤》!
    EA欧洲分部资深副总裁Jens Uwe Intat今日表示公司终将会取代《使命召唤》的地位,不过这个目标要花上几年才能完成。    在参与媒体访谈时,Intat借用了EA的《FIFA》系列的例子,来表示《荣誉勋章》最终将战胜动视旗下王牌FPS的决心。    “我们当然希望能够凭借《荣誉勋章》来重回射击游戏领域的巅峰。”他说,“我们今年胜不过《使命召唤》,不过我们的逼近会给他们带来威胁。这将会是一段较长的征程,就像《FIFA》取代《实况足球》一样。”  &
《荣誉勋章》最新多人游戏视频欣赏
    EA的射击游戏新作《荣誉勋章(Medal of Honor)》今日再放一段多人游戏视频预告片,《荣誉勋章》的多人游戏部分由DICE负责制作,在之前的beta测试中饱受诟病,然而EA方面近日决定对《荣誉勋章》的多人游戏部分进行一些改良和加强,相信正式版发售之后的多人游戏部分相比目前的质量还会有一定程度的提升。《荣誉勋章》预定与10月12日正式发售。    多人游戏视频:
《荣誉勋章》很无奈 海豹突击队员因泄密遭重罚
《荣誉勋章:战士》最近可谓诸事不顺,在经历了评测分极低,销量严重下滑后,他们又遇到了麻烦。《荣誉勋章:战士》的开发团队在外界看来是相当熟悉当代战争的各种元素。他们和现实生活中的海豹突击六队有密切的联系,就为了能让游戏任务变得更加真实。这种真实性不幸没有帮到这款游戏,反而让海军陆战队感到痛苦不堪。根据CBS报道,7位来自海豹突击六队的战士在面对游戏开发团队的咨询时一直恪守机密内容。“做为他们的游戏顾问,海军方面非常清楚他们以前用到过他们提供的机密资料。”海豹突击六队因在2011年5月成功突袭并击毙了本拉登而出名。CBS透露,这七位队员都收到了“谴责信”,这意味着他们将被罚
《荣誉勋章》单人游戏展示视频
    EALA将于今年10月份发售的《荣誉勋章》目前已经开始多人游戏beta测试,然而有很多玩家对这款游戏的多人游戏部分并不感冒,认为其跟《战地:叛逆连队2》过于相似,甚至还不如后者。当然,这是因为《荣誉勋章》的多人游戏部分正是由《战地:叛逆连队2》的开发商DICE负责制作的,而真正由EALA制作的单人战役部分,今天放出了两段游戏视频,分别展示了单人游戏中的潜行与狙击部分。    单人游戏展示视频:    多人游戏视频:
《荣誉勋章》新作多人游戏beta测试期限延长
    《星际争霸2》的多人游戏beta测试在今天正式结束,而同样原定于在今天结束测试的《荣誉勋章》新作,其测试期限得到了延长。    如果你通过预购《荣誉勋章》或是通过其它方式获得了beta key,那么你现在还是可以进入游戏的beta版进行游戏。如今官方尚未公布游戏的beta测试期实际将于什么时候结束。    游戏截图:
《荣誉勋章》新作限量版细节公开 预告片放出
    【本稿件由3DM编译制作,谢绝游侠网复制内容并注明“游侠新闻”后加以盗转。游侠网盗转新闻汇总:点此进入】    今天,EA宣布了他们的《荣誉勋章》新作的限量版,购买本版的玩家将拥有独占武器MP7,还将比其他玩家更早获得TOZ-194和870MC2霰弹枪。而且他们还可以加入到多人游戏beta测试之中。    “得到像MP7这种武器可以让玩家进一步体验开发组与美国特种部队SOC的开发成果。”《荣誉勋章》的高级制作人Greg Goodrich说,“这把武器重量很轻,射速很高,能有
《荣誉勋章》中文官网上线 10月12日全平台中文化
美商艺电今天宣布,即将于 10 月 12 日上市的《荣誉勋章》将于台湾推出 PC / PS3 / Xbox360 全平台中文化版本。目前若想要抢先体验《荣誉勋章》的玩家,可先加入大规模全球多人游戏 Beta 测试,PC / PS3 多人 Beta 热血正开战中,而 Xbox360 预计本週三开启多人游戏 Beta 测试,玩家将可抢先玩到两张以真实世界地点为蓝本精彩刺激的游戏地图(赫尔曼德山谷和喀布尔市废墟)。由于申请 Beta 人数众多,美商艺电台湾分公司也紧急开放更多的测试码,希望邀请更多玩家上线体验世界级的精彩激战及专属伺服器支援战斗,有兴趣的玩家不妨可造访官方网站
《荣誉勋章》新作将于下周开始beta公测
    《荣誉勋章》的制作人Sean Decker在今天的EA发布会上公开了一段有24名玩家参战的多人游戏演示。他们还宣布计划于下周的6月21日发布一个多人游戏的公测版。    在PS3的简短demo中,多人游戏地图是喀布尔废墟,通过玻璃陈列柜选择了团队死亡竞技模式。似乎多人游戏的开发商DICE在游戏中留下了他们标志性的东西;游戏的界面颇具《战地:叛逆连队2》的气氛,随着在游戏中获得成就,玩家将会获得经验点数以及特殊的缎带。    EA还宣布《战地:叛逆连队2》的VIP会员若是预定
《荣誉勋章》新作关于预告片访谈 详细情报透露
EA的FPS系列大作《荣誉勋章》新作也将走现代战争路线,此前3DM已经公布过该作最新预告片,场面绝对宏大。下面是来自EA行政主管Greg Goodrich关于这个预告片的访谈,其中访谈中提到了该作将是发生在阿富汗的故事,另外该作被定行为M级(17岁以上指定),这意味着该作将是荣誉勋章系列首次面向成人的作品!下面是详细访谈内容:·在整个视频中都是游戏实际场景吗?没错,绝对100%的实际游戏场景。·封面中的大胡子在哪?我不相信我在视频中看到了他没错,第一个预告片中的确没有他,但在随后的预告片中会出现的,他将是高超精湛技术Tier 1兵种。·什么是Tier 1?他们能做什么?
真实向上,表现未满--谈新《荣誉勋章》
    我所扮演的游骑兵下士亚当斯架着一挺M249向对面塔利班的Dsh-K机枪阵地拼命的倾泻着子弹,掩护我们的军士长慢慢摸向阵地前沿,并且丢出标示投弹位置的红色烟幕弹。不一会两架F-15战斗机呼啸而过,投下重磅炸弹,刹那间地动山摇,漫天黄沙。烟尘散去,原先还是机枪阵地的位置只剩下一个大坑。我和其他战友们站在沙尘中庆祝着这来之不易的胜利。打到这里,我才意识到,《荣誉勋章》是一个相当优秀的游戏,在有些方面要比《现代战争》系列优秀得多。但问题就在这里:这种优秀,有的时候你很难发现,有的时候,等到你发现时却已经太晚了。  &nb
《黑色行动》vs《叛逆连队2》vs《荣誉勋章》大PK!
今年出了三款备受瞩目的军事射击大作:《战地:叛逆连队2》、《使命召唤:黑色行动》和《荣誉勋章》。三部作品的战役部分都提供了真实的军事模拟、火爆的动作,多人部分也很紧张刺激,让人着迷。但哪个才是最好的?这个问题在很大程度上取决于你对游戏的期望是什么。对于有些玩家来说,有趣的单人战役才是最重要的,而另一些人也许更想要的是耐玩度更高的多人游戏部分。此外还要考虑那些额外的附加内容,比如酷毙的游戏模式和bonus内容等等。这些都会让整个游戏更加物有所值。下面我们就针对这三点,看看那部作品才是最棒的。第1轮PK :单人战役部分《战地:叛逆连队2》在战役部分并不想搞得特别严肃,游戏采
EA可能在开发“荣誉勋章”新作
在2007年末,EA洛杉矶工作室曾尝试开发一款以《命令与征服:泰伯利亚》为背景的FPS游戏,就像是以前C&C系列属于Westwood时候的《命令与征服:变节者》一样。但是,游戏最终没有下文,随后证实这款游戏停止开发。后来,据EA官方发言人的说法是“游戏之所以拖了接近一年是因为我们还未能重组起一个能胜任‘EA出品,必属精品’的高水准的研发团队。”不过EA洛杉矶分部并没有放弃出一款FPS游戏的念头,现在,我们从EA的招聘广告上发现了招聘美工新职位的启事。招聘信息上显示这是一款全新的射击游戏并且刚刚开始制作,他们没有公布这款FPS是哪个主题,而仅仅说这款游戏将成为“我
《荣誉勋章》新作中玩家可使用塔利班士兵
    EA最近表示,在《荣誉勋章》中将可以加入塔利班武装,使用塔利班士兵进行游戏。    当媒体问美国玩家如果使用塔利班士兵进行游戏是否会感到心理上的不适的时候,游戏制作人Patrick Liu认为这有可能:    “我认为有这种可能性。我们这样的设定会激起一些人的不适,不过这跟战争无关,而跟士兵有关。”    至于内容方面,似乎不会有太过激的内容,至少Liu的看法是这样:    “这个游戏和派系设定是需要接受的,但毕竟
《荣誉勋章》新作将会展现大规模战争
据国外媒体报道,EA即将推出的《荣誉勋章》新作将会转型现代题材,并且将会有两个大的单人战役。下面请看详细报道:2010年即将推出的《荣誉勋章》新作将会脱离二战,采用现代战争的题材。游戏的单人模式中将会加入两个庞大的单人战役,其中一个就是之前提到过的阿富汗战争,另外一个还没有完全公布,不过可以肯定的是玩家在其中将扮演一位前线指挥官。《荣誉勋章》新作封面跟阿富汗战役有所不同,第二个战役描述的是大规模的战争,战场将会非常庞大,其中车辆将会占有十分重要的地位,同时还会加入直升机。这听起来十分有意思,很有可能会超越《使命召唤6:现代战争2》。这款《荣誉勋章》新作预计将会登陆PC、
《荣誉勋章》现代版新作将于明年10月29日发售
现代战争题材游戏在近年来逐渐走红,EA也忍不住诱惑准备让其看家FPS系列《荣誉勋章》最新作也走现代战争路线,并已于本月初正式宣布,但所公布内容甚少,不过并未公布今天来自SUN的消息透露,亚马逊英国站的《荣誉勋章》新作预计在2010年10月29日发售。我们并不知道这个网络邮购渠道的零售商消息是否准确,不过EA在其官方微博中指出其新作的确会在亚马逊上销售。后续消息请继续关注3DM。
EA宣布《荣誉勋章》新作开辟阿富汗战场
阿富汗,这片崎岖贫瘠的山地将成为《荣勋勋章》新作的预设战场。EA与美特战联谊组织紧密合作,为玩家呈现NCA(National Command Authority)旗下的Tier 1 Operator——迄今仍保有神秘色彩的精锐单位,专司他人无法企及的特战行动。《荣誉勋章》新作由EA洛杉矶分部及设在斯德哥尔摩的EA DICE携手创作,前者集中精力打造单机剧情,后者负责它所擅长的多人模式。EA洛杉矶办公室为此专门成立了以总经理Sean Decker、执行制作人Greg Goodrich,及资深创意指导Rich Farrelly为首的创作班子,团队成员均逐一筛选,号称要打造同
EA确认《荣誉勋章》新作
EA首席执行官John Riccitiello昨日在公司财报解读会上首次正面肯定了MoH新作的存在:“荣誉勋章正蓄势待发,尽管还没到可以讨论细节的地步,但我们会间还是可以提一下滴。”这是自07年《荣誉勋章:空降神兵》问世以来公司首次提到该系列新作。坊间自去年起就有传言指新作的战场安排在阿富汗,更有报道指相关开发单位曾列出多个与之相关的空缺职位。老资格的PC玩家可能对《荣誉勋章:联合进攻》还有印象,该作曾获得高达91分的媒体平均分:《荣誉勋章:联合进攻》由2015工作室开发,EA负责发行,2015后来解散,部分成员重组为——Infinity Ward!IW随后被Activ
DICE论《荣誉勋章》:"争议的确影响到评论"
似乎对每个人来说 -- 无论年老还是年幼,聪明抑或只会对着大小写锁定键猛敲的人 -- 都可以对EA最新FPS力作《荣誉勋章》发表自己的评论。更有趣的是,当然,由那些定论所所引发的一系列评论。首先我们知道,EA游戏副总裁Soderlund承认游戏未达到之前的期望,尽管他一直怀揣着雄心壮志。而EA首席执行官John Ricitiello曾放出狠话,这些“片面之言”就随他们大嚷大叫吧,因为游戏可不是为他们而设计的。现在呢,DICE的Patrick Liu贡献出了他的意见,他认为虽然游戏最终修改掉了“塔利班”的名称,但还是给玩家带来了一些厌恶感。“争议的确影响到了一些评论,”他
《荣誉勋章》将获全新多人模式
    《荣誉勋章》将在2010年11月2日发布全新多人游戏模式,以进一步拓展紧张刺激的多人游戏体验。新模式叫做“危险区(Hot Zone)”,采取占山为王的游戏方式,队伍争夺地图上一处指定地点,占据该点时间最长的队伍获胜。这种让人亢奋的新模式可以在两张新地图(Hindukush Pass和Korengal Outpost)和重新设计的高人气多人地图Shahikot Valley和Helmand Valley上进行。“危险区”将在Xbox Live上以800微软点数发售,PSN上则需9.99美元,PC版通过EA Store以9.99美元独家

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