DICE论《荣誉勋章》:"争议的确影响到评论"
似乎对每个人来说 -- 无论年老还是年幼,聪明抑或只会对着大小写锁定键猛敲的人 -- 都可以对EA最新FPS力作《荣誉勋章》发表自己的评论。更有趣的是,当然,由那些定论所所引发的一系列评论。首先我们知道,EA游戏副总裁Soderlund承认游戏未达到之前的期望,尽管他一直怀揣着雄心壮志。而EA首席执行官John Ricitiello曾放出狠话,这些“片面之言”就随他们大嚷大叫吧,因为游戏可不是为他们而设计的。现在呢,DICE的Patrick Liu贡献出了他的意见,他认为虽然游戏最终修改掉了“塔利班”的名称,但还是给玩家带来了一些厌恶感。“争议的确影响到了一些评论,”他
Steam一周游戏销量排行榜出炉《荣誉勋章》跃至榜首
最新一周Steam平台(2010年10月10日-2010年10月16日)销量排行榜Top10公布,来自EA的射击游戏《荣誉勋章》跃至榜首,挤掉了上次排行榜冠军《生存之旅2》。排名第二位是欧美RPG大作《辐射:新维加斯》,策略大作《文明5》仍然位居第三位,不过这款作品(售价49.99美元)自发布以来广受好评,相信今后的销量会持续增高。完整榜单如下:1、《荣誉勋章》(Medal of Honor)2、《辐射:新维加斯》(Fallout: New Vegas)3、《文明5》(Sid Meier's Civilization V)4、《哥特王朝4》(Gothic 4)5、《生存
AAFES下令封杀《荣誉勋章》 拒绝向美军供应
    陆军与空军联合服务公司(AAFES)的将级司令官今日告诉媒体,他决定世界范围内的所有美军基地中不准有《荣誉勋章(Medal of Honor)》这款游戏,因为这款游戏中“根据文件报告,拥有让玩家扮演塔利班武装与美军交战的情节”。    “出于对我们所服务的军人的尊敬,我们也不会购入这款游戏。”AAFES的司令官Maj. Gen. Bruce Casella对媒体说,“我们对这个决定可能会给我们授权的商店所带来麻烦而感到遗憾,不过乐观一点想,他们应该会理解这款产品把生命与死亡的内容当成娱乐产品的敏感度。作
《荣誉勋章》单人战役直升机任务视频
    EA的FPS大作《荣誉勋章(Medal of Honor)》昨天放出了一段三分钟视频,展示了单人游戏战役中的直升飞机游戏内容,之前在Gamescom展台上放出过类似内容,不过这段视频号称是“未剪辑版”。在这段视频中,玩家要驾驶飞机飞过敌人的枪林弹雨之上。《荣誉勋章》预定于10月12日正式发售。    直升飞机任务视频:    游戏预告片:    游戏截图:
《荣誉勋章》360版beta再次延期 PC版测试进入第二阶段
    将在今年上市的射击游戏《荣誉勋章》的Xbox 360版beta“即将发布”,这是EA在今天所作出的承诺。    只有预订游戏的玩家才可获得邀请,但是EA也承诺将会扩大360 beta测试的规模,好让“Xbox 360的玩家有足够的时间去玩游戏,并为最终产品反馈足够的信息”。    消息同时指出,PC和PS3的beta测试已经进入了第二阶段。    EA已经向更多的PC和PS3玩家发送了邀请,若是你在之前错过了获取beta KEY的机会,现在机会
E3 2010:《荣誉勋章》单人战役模式预告片
    《荣誉勋章》新作今日再次公开了一段预告片,该预告片内容是由单人战役中的实际游戏片段剪辑而成,看完之后,似乎给人一种非常像《现代战争2》的感觉,至于玩起来会不会有这种感觉,就要等10月12日游戏正式发售才知道了。单人战役模式预告片:游戏封面:
E3 2010:《荣誉勋章》多人模式五张截图放出
    《荣誉勋章》新作在本届E3展会上已经多次公开预告片,这次放出的是多人模式的五张高清截图。另外,《荣誉勋章》的beta测试已经开始,想要参加测试的网站需要前往Combat Testing网站注册,首批内测key将会通过Teamspeak 3发送,首先会发放给已注册用户,之后才是新用户,想要参加多人模式beta测试的玩家可以尽快前往注册。多人模式高清截图:
悲壮煽情!《荣誉勋章》最新预告片“留言”放出
    EA今天早些时候公布了《荣誉勋章》新作的发售时间,10月12日登陆北美,15日登陆欧洲,随后又公布了一段最新预告片“Leave a Message(留言)”。    大概意思是的一个美国士兵要参加一次重要的战斗,在这之前给家里报个平安,说这场战斗打完了就能回家了,结果视频结尾。。希望不是遗言吧!又有些煽情概念,看来以后的单机游戏,剧情也是硬道理。
EA宣布《荣誉勋章》新作10月12日上市 破釜沉舟
    EA LA新作,现代版的《荣誉勋章》将在今年10月12日上市,比Activision的《使命召唤:黑色行动》早大约一个月的时间:    EA今日宣布,新一部《荣誉勋章》已经做好再次与《使命召唤》决一死战的准备。游戏将于今年10月12日登陆北美,10月15日登陆欧洲。    游戏的执行制作人Greg Goodrich说:“将《荣誉勋章》搬上现代战场看上去很不错。游戏的题材取自现实中的第一纵队,制作人员也与第一纵队的人员展开了紧密的合作,相信能够给玩家带来最原汁原味的感觉。我们
《荣誉勋章》新作关于预告片访谈 详细情报透露
EA的FPS系列大作《荣誉勋章》新作也将走现代战争路线,此前3DM已经公布过该作最新预告片,场面绝对宏大。下面是来自EA行政主管Greg Goodrich关于这个预告片的访谈,其中访谈中提到了该作将是发生在阿富汗的故事,另外该作被定行为M级(17岁以上指定),这意味着该作将是荣誉勋章系列首次面向成人的作品!下面是详细访谈内容:·在整个视频中都是游戏实际场景吗?没错,绝对100%的实际游戏场景。·封面中的大胡子在哪?我不相信我在视频中看到了他没错,第一个预告片中的确没有他,但在随后的预告片中会出现的,他将是高超精湛技术Tier 1兵种。·什么是Tier 1?他们能做什么?
英国零售商透露《荣誉勋章》新作的beta测试日期
    如今的多人射击游戏大作,在进行一次彻底的公测之前是不会公布多少细节的,而EA的《荣誉勋章》新作显然也不是个例外。根据英国零售商Play.com的预售单显示,《荣誉勋章》的beta将从7月5日开始,一直持续到7月17日。    “从Play.com预购《荣誉勋章》的玩家将获得参与《荣誉勋章》多人游戏beta测试的机会,这次测试从2010年7月5日开始。”预售单的描述中这样写道。然而值得注意的是,EA方面并未公布这个beta的日期,也就是说目前还没有任何来自官方的确认。同时还要注意的是这是英国零售商方面的消
终于开辟现代战争路线!《荣誉勋章》新作公布
和大家预计的一样,新版本《荣誉勋章》的背景设定在现代的阿富汗,也确实是由EA公司洛杉矶工作室进行开发的,看来将来的使命召唤要遇到劲敌了!《荣誉勋章》又成了大家瞩目的焦点。而这次新版本的游戏背景设定在现代的战争。这也是《荣誉勋章》系列上市十年来头一次抛弃了二战题材,投入了现代战争的怀抱。EA公司今日透露,这款定于2010年发布的全新《荣誉勋章》将为玩家展现一个叫做“第一梯队”的机构。此机构直接隶属于国家指挥局,专门负责其他人不能完成的任务。开发团队声称从游戏开发的起始阶段他们就与来自美国特种作战司令部的真正的“ 第一梯队”进行了接触,以保证他们能提供最真实的现代战场经验。
《荣誉勋章》单人游戏展示视频
    EALA将于今年10月份发售的《荣誉勋章》目前已经开始多人游戏beta测试,然而有很多玩家对这款游戏的多人游戏部分并不感冒,认为其跟《战地:叛逆连队2》过于相似,甚至还不如后者。当然,这是因为《荣誉勋章》的多人游戏部分正是由《战地:叛逆连队2》的开发商DICE负责制作的,而真正由EALA制作的单人战役部分,今天放出了两段游戏视频,分别展示了单人游戏中的潜行与狙击部分。    单人游戏展示视频:    多人游戏视频:
单机不赚钱 EA或将经典FPS《荣誉勋章》网游化
对于FPS网游玩家来讲,一个好消息或许即将到来。今天,EA公司副总裁皮特终于表示:“未来或将EA旗下经典FPS游戏《荣誉勋章》OL化。”皮特在近日的采访中明确表示:“EA旗下有许多经典的单机游戏品牌,在过去和现在我们将其中的一些如《战地》、《模拟人生》进行了OL化。而对于经典品牌《荣誉勋章》,则仍然需要时间的等待。”他表示目前EA公司正在积极的寻找和等待IP合作方的出现,但更多的结果仍然需要时间。《荣誉勋章》是EA旗下一部经典单机FPS作品,其首款作品于1999年出现在PS平台,2001年时其于PC端推出的《荣誉勋章:联合袭击》大获好评并使得该作一举奠定世界级FPS品牌
《荣誉勋章》新作首支预告片高清完整版放出
我们在昨天已经放出过《荣誉勋章》现代版新作的收支预告片,不过今天带来的是720p高品质的完整版预告片:
EA宣布《荣誉勋章》新作开辟阿富汗战场
阿富汗,这片崎岖贫瘠的山地将成为《荣勋勋章》新作的预设战场。EA与美特战联谊组织紧密合作,为玩家呈现NCA(National Command Authority)旗下的Tier 1 Operator——迄今仍保有神秘色彩的精锐单位,专司他人无法企及的特战行动。《荣誉勋章》新作由EA洛杉矶分部及设在斯德哥尔摩的EA DICE携手创作,前者集中精力打造单机剧情,后者负责它所擅长的多人模式。EA洛杉矶办公室为此专门成立了以总经理Sean Decker、执行制作人Greg Goodrich,及资深创意指导Rich Farrelly为首的创作班子,团队成员均逐一筛选,号称要打造同
EA可能在开发“荣誉勋章”新作
在2007年末,EA洛杉矶工作室曾尝试开发一款以《命令与征服:泰伯利亚》为背景的FPS游戏,就像是以前C&C系列属于Westwood时候的《命令与征服:变节者》一样。但是,游戏最终没有下文,随后证实这款游戏停止开发。后来,据EA官方发言人的说法是“游戏之所以拖了接近一年是因为我们还未能重组起一个能胜任‘EA出品,必属精品’的高水准的研发团队。”不过EA洛杉矶分部并没有放弃出一款FPS游戏的念头,现在,我们从EA的招聘广告上发现了招聘美工新职位的启事。招聘信息上显示这是一款全新的射击游戏并且刚刚开始制作,他们没有公布这款FPS是哪个主题,而仅仅说这款游戏将成为“我
《荣誉勋章》系列欲出新作品
根据美国媒体报导,知名游戏《荣誉勋章》开发商 2015 近日获得一笔新资金挹注,将设立新的事业部,预定将开发新款游戏。报导说,2015 估计获得数百万美元的资金,预定将设立新的事业部 Tornado Studios,据称此部门目前将以休閒游戏为开发导向,但由于 2015 创办人本身对于射击与动作游戏的研发相当具有热情,也不排除未来将有第一人称射击游戏新作品。如果是第一人称射击,那《荣誉勋章》新作绝对在计划之列!
《荣誉勋章》新作中玩家可使用塔利班士兵
    EA最近表示,在《荣誉勋章》中将可以加入塔利班武装,使用塔利班士兵进行游戏。    当媒体问美国玩家如果使用塔利班士兵进行游戏是否会感到心理上的不适的时候,游戏制作人Patrick Liu认为这有可能:    “我认为有这种可能性。我们这样的设定会激起一些人的不适,不过这跟战争无关,而跟士兵有关。”    至于内容方面,似乎不会有太过激的内容,至少Liu的看法是这样:    “这个游戏和派系设定是需要接受的,但毕竟
EA宣布《荣誉勋章》售出500万份
EA今晨公布了公司2011财年第三季(对应于日历年2010年第四季)财报数据:当季净收入10.53亿美元(GAAP)/14.10亿美元(非GAAP);当季净亏3220万美元(GAAP)。公司称2010年诞生了五部热卖大作,每部销量均超过五百万份,它们是:《FIFA 11》、《荣誉勋章》、《麦登NFL 11》、《NFS:热力追击》,以及《战地:叛逆连队2》。2011年开年迎来惊悚大作《死亡空间》,不仅在媒体评分上超过原作,销量更是原作的两倍。鉴于公司未来前景看好,公司董事会批准了一项股票回购计划。计划未来18个月内分批回购价值6亿美元的公司普通股。对于打枪真饭来说,无论《

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