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昔日光辉不再!《荣誉勋章》开发组已正式解散
EA日前确认《荣誉勋章》的开发组Danger Close已经解散了,遗留资产由DICE LA接管。EA总裁Patrick S?derlund告诉记者:“Danger Close工作室现在已经不存在了,部分遗留的员工加入了DICE LA中,还有一些员工去到了EA的其它部门。”据推测,还有一些员工在2月份的裁员中被解雇了。DICE LA在5月份接管了Daner Close,并有2个核心员工从DICE瑞典总部调了过来。derlund说现在DICE LA的目标就是协助瑞典总部制作游戏,特别是《星球大战:战争前线》。“DICE瑞士总部现在正制作《战争前线》《镜之边缘2》还有《战斗
伊朗电视台报道突袭ISIS 竟用《荣誉勋章》替代
看来不止中国的电视台用游戏(BF4)“糊弄”观众。据外媒报道,伊朗国家电视台在直播真主党狙击手击杀6名ISIS士兵时使用了EA 2010年的FPS游戏《荣誉勋章》的画面。外媒报道称伊朗国家电视台放出的视频露出了许多马脚,并非现实画面,而是来自于游戏。其中最明显的一个”穿帮“是狙击手爆头时的开镜画面。此外新闻视频中还有其他游戏片段。其实电视台使用游戏镜头在国外早就有先例。2012年BBC在报道联合国安理会时使用了《光环》游戏中的UNSC的logo。2013年丹麦电视台在报道叙利亚时使用了育碧《刺客信条》画面。现代的游戏画面越来越好,代入感更强。如果你不玩游戏,或许你很难
2012年EA明智和愚蠢之举点评 《荣誉勋章》太失败
    2012年已经结束,回顾这过去的一年,各大游戏厂商都是有得有失。他们既有明智之举,也会做出一些愚蠢的决定。而国外媒体Kotaku就针对这一话题推出了一系列点评文章,为大家一一解说2012年游戏厂商们所做的最明智和最愚蠢的那些事。EA篇EA的2012年可称不上是他们最好的一年,可以说这一年里他们并不是那么顺利,甚至还“荣登”全美最糟糕公司的宝座。其股票价格也下跌了,大概是在商业上使一些投资者们失望了,比如其推出的《大地王国:清算》、《荣誉勋章:战士》、《星球大战:旧共和国》等作品都不是那么令人满意。不过话又说回来,EA依然是能够拉动大
荣誉勋章和Danger Close是死是活? EA无可奉告
众所周知,《荣誉勋章》系列的最近一作《荣誉勋章:战士》收到不少恶评,而且EA最看重的销量方面也可以用“惨淡”二字来形容,于是后来EA宣布放弃《荣誉勋章》系列不再开发,负责该系列的工作室Danger Close的“下场”也不得而知,有传闻已经被EA关闭。最近,有消息称EA将重组多个工作室,其中就包括Danger Close。游戏媒体VideoGamer就此联系了EA,询问Danger Close有无可能复出之时,EA公司通讯部的Tiffany Steckler进行了答复:“EA正在把注意力集中在为新的平台和移动设备提供游戏之上。为了进化到一个更有效率的组织,会涉及到削减团
《荣誉勋章》之后再崛起 DICE LA将开发自己的游戏
 自《荣誉勋章:战士》失败后,开发商Danger Close被EA收编到了DICE门下,2013年在洛杉矶成立了分部,叫DICE LA。成立以来,DICE LA一直在做《战地4》的售后工作,包括制作游戏DLC,游戏地图以及后续的更新等。不过为DICE打了2年下手的DICE LA也将迎来一个完全自己开发的新游戏。近日EA工作室副总裁Patrick Soderlund在接受IGN的采访时说:“当你开始尝试新的东西时,有时候先去试水,试试几个扩展包对他们来说是很不错的。你只有在搞清楚什么是一个好游戏时才能开始制作,而这需要时间。”比如说《死亡空间》开发商Vis
再见了昔日经典!EA宣布《荣誉勋章》系列终结
日前,EA在其第三财政季度会议上宣布,由于《荣誉勋章:战士》的糟糕表现,这个系列将就此终结。再见!《荣誉勋章》!EA的COO Peter Moore宣布了这个令人遗憾的决定。“这个游戏的质量不错,但显然,制作方对战争真实性的过分关注没有引起玩家的共鸣。”他说。“这款游戏受到的批评和得到的评分都绝对低于它本身应得,与我们的预期严重不符。这款游戏将就此终结,我们会开发其他游戏继续满足玩家对射击游戏的需求。”除了评分过低和宣传不到位外,Moore认为《荣誉勋章:战士》的问题还在于新作没有整体性的改进和提升。EA总裁Frank Gibeau也对此做出了回应,他说:“我们做的生意
巴基斯坦抵制游戏《使命召唤》和《荣誉勋章》
第一人称射击游戏中的敌人已从二战时的纳粹转变到更为现代的组织,例如塔利班基地组织。最近发售的FPS游戏《使命召唤9:黑色行动2》和《荣誉勋章:战士》都刻画了巴基斯坦不好的一面。在收到数十个投诉后,全巴基斯坦CD、DVD、磁带贸易商和制造商协会会长Saleem Memon写信给会员,要求抵制受争议的游戏。《荣誉勋章:战士》中有一个任务就是摧毁卡拉奇的武器黑市。Memon认为,儿童会受到此类游戏的洗脑,会相信外国特工在卡拉奇进行战争,可能会使他们变得更好斗。
拒绝暴力 EA《荣誉勋章》游戏网站移除枪店链接
    EA的《荣誉勋章》网站已经移除了在线武器销售网网站的链接。之前,由于大量现实中的武器在该游戏中出现,EA和一些武器公司达成合作在网站上放置这些公司的链接。    显然我们都知道背后的原因——近期震惊全球的康涅狄格州纽敦市桑迪霍克小学枪击案,造成至少28人丧生,其中包括20名儿童。而在早些时候,另一名枪手在科罗拉多州奥罗拉剧院枪杀多人。    每当出现枪击案,电影和游戏这对难兄难弟就妥妥地躺枪了。美国枪械联盟(NRA)指责电影和视频游戏助长了美国的暴力文化。 &nb
《荣誉勋章》第二补丁制作中以解决多人游戏问题
《荣誉勋章》是一款全新的第一人称射击游戏,游戏为我们介绍了一支特种部队:一支受国家指挥机构调遣的,专门执行极其危险的任务的小队。游戏以真实事件为基础,并且《荣誉勋章》向大家展示了当今特种部队执行艰巨任务时的素质-信念,心态,和决不妥协的职业精神。 《荣誉勋章》的单人战役模式在业界处于一流水平。《荣誉勋章》的在EALA研发小组全是由工作室组长Sean Decker,执行总监Greg Goodrich 和Rich Farrelly精挑细选出来的。为了取得单人战役一样的成功,EALA工作室还特别邀请了多人对战模式专业制作小组EA DICE的成员加入研发。 DICE小
《荣誉勋章》系统配置需求公开
    开发团队近日公布,EA的射击游戏作品《荣誉勋章(Medal Of Honor)》将于10月4日-7日开始公测,这比游戏正式发售日期10月12日仅仅早了几天时间。开发商今日还公布了游戏的系统配置需求。    最低系统配置需求:    操作系统:Windows XP (SP3), Windows Vista (SP2), Windows 7    处理器:奔腾D, 3.2GHz / 酷睿2双核, 2.0GHz / 速龙64 X2 &nbs
EA推出《荣誉勋章》新预告片 指责媒体兴风作浪
    EA由于在《荣誉勋章(Medal of Honor)》中设置玩家可以使用塔利班武装作战而备受争议,甚至被AAFES封杀,禁止此游戏向美军基地销售。然而在昨天的通讯与娱乐大会上,EA的CEO John Riccitiello表示这次争议之所以这么大,跟媒体的推波助澜脱不了干系。    “引起这样的争议确实让我很是惊讶。”他说。他指出当时公测已经进行好几个星期了,“根本没人注意到这个问题……结果突然有一个记者拿着游戏包装跑到一位在阿富汗战争中失去自己儿子的母亲那里,然后引发了轩然大波。我觉得这个话题出现在报
EA CEO吐槽媒体:你们没好好玩荣誉勋章!
《荣誉勋章》被认为是EA今年的野心之作,但刚推出就挨了众多媒体的“当头一棒”,今天EA的CEO John Riccitello终于发泄了自己的不满,他认为媒体给《荣誉勋章》低分的原因是没有好好体验正式版的游戏,还一直停留在试玩的局限上。Riccitello在今天的投资者会议上说道:“那些核心玩家一周玩这个游戏80-90小时,从他们的反馈中,我们得到了非常积极地评价,比以往各代的荣誉勋章都多。”他还表示:“尽管评分不高,但游戏依然卖得非常不错,已经超过了我们的预期,这是一个很大的成功,我想我们可以持续下去。”《荣誉勋章》得到了媒体70分多分的评价,这个分数表示游戏还算不错
孤岛危机2、荣誉勋章等EA众作品发售计划公布
EA今晨宣布了2011财年各作档期,各关键性大作面市日期如下:2011财年首季(2010.4.01-2010.6.30)· Need for Speed World(PC网游)2011财年第二季(2010.7.01-9.30)· APB/全面通缉(PC网游)· 荣誉勋章新作(作品名待定,全平台)· NCAA橄榄球11(全平台)· FIFA Online(PC网游)· 麦登橄榄球11(主机/掌机)· FIFA 11(全平台)· NHL冰球11(主机)2011财年第三季(2010.10.01-12.31)· Crysis 2 (主机/PC)· NFS新作(Criterion
《荣誉勋章》单人战役直升机任务视频
    EA的FPS大作《荣誉勋章(Medal of Honor)》昨天放出了一段三分钟视频,展示了单人游戏战役中的直升飞机游戏内容,之前在Gamescom展台上放出过类似内容,不过这段视频号称是“未剪辑版”。在这段视频中,玩家要驾驶飞机飞过敌人的枪林弹雨之上。《荣誉勋章》预定于10月12日正式发售。    直升飞机任务视频:    游戏预告片:    游戏截图:
E3 2010:《荣誉勋章》11分钟多人游戏视频公开
    《荣誉勋章》新作是本届E3最早公开情报的一批作品之一,有关本作的消息除了宣布即将发布beta版和将在10月12日上市之外,就是几段振奋人心的预告片。这里为大家带来的是其中最长的一段游戏演示,高达11分钟的多人游戏视频,可以让玩家更为全面地了解这款《荣誉勋章》的特色所在。
《荣誉勋章》最新多人游戏视频欣赏
    EA的射击游戏新作《荣誉勋章(Medal of Honor)》今日再放一段多人游戏视频预告片,《荣誉勋章》的多人游戏部分由DICE负责制作,在之前的beta测试中饱受诟病,然而EA方面近日决定对《荣誉勋章》的多人游戏部分进行一些改良和加强,相信正式版发售之后的多人游戏部分相比目前的质量还会有一定程度的提升。《荣誉勋章》预定与10月12日正式发售。    多人游戏视频:
AAFES维持在军事基地禁售《荣誉勋章》的决定
    《荣誉勋章(Medal of Honor)》在游戏中去掉了塔利班这个名字,就没有问题了,对吧?    显然没这么简单。    “出于那些因把真实的正在发生的事件做成游戏而受到伤害的人们的尊重,我们依然不会允许采购这款游戏。”AAFES的指挥官Maj. Gen. Bruce Casella在声明中表示。    “虽然这可能会引起一些不便,但我们的立场从一个月以前就已经决定了。我希望军队授权的商店能够理解这一禁售决定。”  &n
EA澄清:《荣誉勋章》系列未死 只是休息五年而已
    EA近日正式暂停《荣誉勋章》开发计划。而停止的主要原因是“《荣誉勋章》需要新的方向,在《战地》风靡的这段时间里,不免要暂缓开发至少五年。”    好消息是,《荣誉勋章》并不是就此终止了,只不过要休眠很长一段时间。坏消息是,EA的创意总监Rich Hilleman表示这个游戏已经进入了冷宫。目前,《战地》才是公司的关注点,并且很有可能会接替《使命召唤》的王位及其开发人员。    Hilleman很直截了当地承认了EA在《荣誉勋章:战士》的糟糕表现及公司对此系列的错误评判。&n
就差没夸动视 EA论坛斑竹称《荣誉勋章》令人失望
一名EA《荣誉勋章:战士》论坛的斑竹近日发表了一封对EA公司不满的公开信。他的言辞代表了游戏圈子里一大部分在过去几个月中对EA,尤其是对《荣誉勋章》不满的人。就像其他网站一样,我们不会试着掩盖玩家对于特定游戏公司的海量抱怨,但事实是这个公开信使得大量的EA论坛读者和出版商开始思考。文章中,大部分内容是EA如何从一个单纯为了作游戏而作游戏的公司转变成完完全全为了和《使命召唤》及其他FPS游戏对抗而作游戏的。这一切被其视为失望的结果——这可以从最新的《荣誉勋章》版本看出来。以下是公开信内容:你们试图通过让我们体验我们根本不想体验的感受来提升游戏的竞争力。给我们提供一个动人有
EA宣布《荣誉勋章》售出500万份
EA今晨公布了公司2011财年第三季(对应于日历年2010年第四季)财报数据:当季净收入10.53亿美元(GAAP)/14.10亿美元(非GAAP);当季净亏3220万美元(GAAP)。公司称2010年诞生了五部热卖大作,每部销量均超过五百万份,它们是:《FIFA 11》、《荣誉勋章》、《麦登NFL 11》、《NFS:热力追击》,以及《战地:叛逆连队2》。2011年开年迎来惊悚大作《死亡空间》,不仅在媒体评分上超过原作,销量更是原作的两倍。鉴于公司未来前景看好,公司董事会批准了一项股票回购计划。计划未来18个月内分批回购价值6亿美元的公司普通股。对于打枪真饭来说,无论《