EA澄清:《荣誉勋章》系列未死 只是休息五年而已
    EA近日正式暂停《荣誉勋章》开发计划。而停止的主要原因是“《荣誉勋章》需要新的方向,在《战地》风靡的这段时间里,不免要暂缓开发至少五年。”    好消息是,《荣誉勋章》并不是就此终止了,只不过要休眠很长一段时间。坏消息是,EA的创意总监Rich Hilleman表示这个游戏已经进入了冷宫。目前,《战地》才是公司的关注点,并且很有可能会接替《使命召唤》的王位及其开发人员。    Hilleman很直截了当地承认了EA在《荣誉勋章:战士》的糟糕表现及公司对此系列的错误评判。&n
再见了昔日经典!EA宣布《荣誉勋章》系列终结
日前,EA在其第三财政季度会议上宣布,由于《荣誉勋章:战士》的糟糕表现,这个系列将就此终结。再见!《荣誉勋章》!EA的COO Peter Moore宣布了这个令人遗憾的决定。“这个游戏的质量不错,但显然,制作方对战争真实性的过分关注没有引起玩家的共鸣。”他说。“这款游戏受到的批评和得到的评分都绝对低于它本身应得,与我们的预期严重不符。这款游戏将就此终结,我们会开发其他游戏继续满足玩家对射击游戏的需求。”除了评分过低和宣传不到位外,Moore认为《荣誉勋章:战士》的问题还在于新作没有整体性的改进和提升。EA总裁Frank Gibeau也对此做出了回应,他说:“我们做的生意
拒绝暴力 EA《荣誉勋章》游戏网站移除枪店链接
    EA的《荣誉勋章》网站已经移除了在线武器销售网网站的链接。之前,由于大量现实中的武器在该游戏中出现,EA和一些武器公司达成合作在网站上放置这些公司的链接。    显然我们都知道背后的原因——近期震惊全球的康涅狄格州纽敦市桑迪霍克小学枪击案,造成至少28人丧生,其中包括20名儿童。而在早些时候,另一名枪手在科罗拉多州奥罗拉剧院枪杀多人。    每当出现枪击案,电影和游戏这对难兄难弟就妥妥地躺枪了。美国枪械联盟(NRA)指责电影和视频游戏助长了美国的暴力文化。 &nb
荣誉勋章和Danger Close是死是活? EA无可奉告
众所周知,《荣誉勋章》系列的最近一作《荣誉勋章:战士》收到不少恶评,而且EA最看重的销量方面也可以用“惨淡”二字来形容,于是后来EA宣布放弃《荣誉勋章》系列不再开发,负责该系列的工作室Danger Close的“下场”也不得而知,有传闻已经被EA关闭。最近,有消息称EA将重组多个工作室,其中就包括Danger Close。游戏媒体VideoGamer就此联系了EA,询问Danger Close有无可能复出之时,EA公司通讯部的Tiffany Steckler进行了答复:“EA正在把注意力集中在为新的平台和移动设备提供游戏之上。为了进化到一个更有效率的组织,会涉及到削减团
巴基斯坦抵制游戏《使命召唤》和《荣誉勋章》
第一人称射击游戏中的敌人已从二战时的纳粹转变到更为现代的组织,例如塔利班基地组织。最近发售的FPS游戏《使命召唤9:黑色行动2》和《荣誉勋章:战士》都刻画了巴基斯坦不好的一面。在收到数十个投诉后,全巴基斯坦CD、DVD、磁带贸易商和制造商协会会长Saleem Memon写信给会员,要求抵制受争议的游戏。《荣誉勋章:战士》中有一个任务就是摧毁卡拉奇的武器黑市。Memon认为,儿童会受到此类游戏的洗脑,会相信外国特工在卡拉奇进行战争,可能会使他们变得更好斗。
昔日光辉不再!《荣誉勋章》开发组已正式解散
EA日前确认《荣誉勋章》的开发组Danger Close已经解散了,遗留资产由DICE LA接管。EA总裁Patrick S?derlund告诉记者:“Danger Close工作室现在已经不存在了,部分遗留的员工加入了DICE LA中,还有一些员工去到了EA的其它部门。”据推测,还有一些员工在2月份的裁员中被解雇了。DICE LA在5月份接管了Daner Close,并有2个核心员工从DICE瑞典总部调了过来。derlund说现在DICE LA的目标就是协助瑞典总部制作游戏,特别是《星球大战:战争前线》。“DICE瑞士总部现在正制作《战争前线》《镜之边缘2》还有《战斗
《荣誉勋章》新作中玩家可使用塔利班士兵
    EA最近表示,在《荣誉勋章》中将可以加入塔利班武装,使用塔利班士兵进行游戏。    当媒体问美国玩家如果使用塔利班士兵进行游戏是否会感到心理上的不适的时候,游戏制作人Patrick Liu认为这有可能:    “我认为有这种可能性。我们这样的设定会激起一些人的不适,不过这跟战争无关,而跟士兵有关。”    至于内容方面,似乎不会有太过激的内容,至少Liu的看法是这样:    “这个游戏和派系设定是需要接受的,但毕竟
EA可能在开发“荣誉勋章”新作
在2007年末,EA洛杉矶工作室曾尝试开发一款以《命令与征服:泰伯利亚》为背景的FPS游戏,就像是以前C&C系列属于Westwood时候的《命令与征服:变节者》一样。但是,游戏最终没有下文,随后证实这款游戏停止开发。后来,据EA官方发言人的说法是“游戏之所以拖了接近一年是因为我们还未能重组起一个能胜任‘EA出品,必属精品’的高水准的研发团队。”不过EA洛杉矶分部并没有放弃出一款FPS游戏的念头,现在,我们从EA的招聘广告上发现了招聘美工新职位的启事。招聘信息上显示这是一款全新的射击游戏并且刚刚开始制作,他们没有公布这款FPS是哪个主题,而仅仅说这款游戏将成为“我
《荣誉勋章》之后再崛起 DICE LA将开发自己的游戏
 自《荣誉勋章:战士》失败后,开发商Danger Close被EA收编到了DICE门下,2013年在洛杉矶成立了分部,叫DICE LA。成立以来,DICE LA一直在做《战地4》的售后工作,包括制作游戏DLC,游戏地图以及后续的更新等。不过为DICE打了2年下手的DICE LA也将迎来一个完全自己开发的新游戏。近日EA工作室副总裁Patrick Soderlund在接受IGN的采访时说:“当你开始尝试新的东西时,有时候先去试水,试试几个扩展包对他们来说是很不错的。你只有在搞清楚什么是一个好游戏时才能开始制作,而这需要时间。”比如说《死亡空间》开发商Vis
伊朗电视台报道突袭ISIS 竟用《荣誉勋章》替代
看来不止中国的电视台用游戏(BF4)“糊弄”观众。据外媒报道,伊朗国家电视台在直播真主党狙击手击杀6名ISIS士兵时使用了EA 2010年的FPS游戏《荣誉勋章》的画面。外媒报道称伊朗国家电视台放出的视频露出了许多马脚,并非现实画面,而是来自于游戏。其中最明显的一个”穿帮“是狙击手爆头时的开镜画面。此外新闻视频中还有其他游戏片段。其实电视台使用游戏镜头在国外早就有先例。2012年BBC在报道联合国安理会时使用了《光环》游戏中的UNSC的logo。2013年丹麦电视台在报道叙利亚时使用了育碧《刺客信条》画面。现代的游戏画面越来越好,代入感更强。如果你不玩游戏,或许你很难
2012年EA明智和愚蠢之举点评 《荣誉勋章》太失败
    2012年已经结束,回顾这过去的一年,各大游戏厂商都是有得有失。他们既有明智之举,也会做出一些愚蠢的决定。而国外媒体Kotaku就针对这一话题推出了一系列点评文章,为大家一一解说2012年游戏厂商们所做的最明智和最愚蠢的那些事。EA篇EA的2012年可称不上是他们最好的一年,可以说这一年里他们并不是那么顺利,甚至还“荣登”全美最糟糕公司的宝座。其股票价格也下跌了,大概是在商业上使一些投资者们失望了,比如其推出的《大地王国:清算》、《荣誉勋章:战士》、《星球大战:旧共和国》等作品都不是那么令人满意。不过话又说回来,EA依然是能够拉动大
就差没夸动视 EA论坛斑竹称《荣誉勋章》令人失望
一名EA《荣誉勋章:战士》论坛的斑竹近日发表了一封对EA公司不满的公开信。他的言辞代表了游戏圈子里一大部分在过去几个月中对EA,尤其是对《荣誉勋章》不满的人。就像其他网站一样,我们不会试着掩盖玩家对于特定游戏公司的海量抱怨,但事实是这个公开信使得大量的EA论坛读者和出版商开始思考。文章中,大部分内容是EA如何从一个单纯为了作游戏而作游戏的公司转变成完完全全为了和《使命召唤》及其他FPS游戏对抗而作游戏的。这一切被其视为失望的结果——这可以从最新的《荣誉勋章》版本看出来。以下是公开信内容:你们试图通过让我们体验我们根本不想体验的感受来提升游戏的竞争力。给我们提供一个动人有
AAFES下令封杀《荣誉勋章》 拒绝向美军供应
    陆军与空军联合服务公司(AAFES)的将级司令官今日告诉媒体,他决定世界范围内的所有美军基地中不准有《荣誉勋章(Medal of Honor)》这款游戏,因为这款游戏中“根据文件报告,拥有让玩家扮演塔利班武装与美军交战的情节”。    “出于对我们所服务的军人的尊敬,我们也不会购入这款游戏。”AAFES的司令官Maj. Gen. Bruce Casella对媒体说,“我们对这个决定可能会给我们授权的商店所带来麻烦而感到遗憾,不过乐观一点想,他们应该会理解这款产品把生命与死亡的内容当成娱乐产品的敏感度。作
拉登必须死!《荣誉勋章》或将真实还原现实战争
据洛杉矶时报及福克斯新闻网最新报道,曾亲身参与击毙拉登行动“海王星之矛”的前美国海军特战队队员已被证实受EA邀请担当军事顾问,与Danger Close团队协力制作《Medal of Honor:Warfighter|荣誉勋章:战士》。前Tier 1级别美国海军突击队员Matt Bissonnette在去年参与击毙恐怖分子头目本拉登的“海王星之矛”行动后退役。随后其参与撰写了《不简单的一天:击毙本拉登》,在书中详细描述了其与前海豹突击6队队员,合作作者Mark Oven一同优先闯入巴基斯坦本拉登藏身处作战的细节,并称在他亲眼目睹拉登被击毙。小说首发30万册,大部分收益捐
【3DM国内首发】《荣誉勋章》繁体中文破解版
中文名称:荣誉勋章英文名称:Medal of Honor游戏语言:英语开发厂商:Electronic Arts发行厂商:EA LA游戏类型:射击发行日期:2010年10月12日官方网站:http://www.medalofhonor.com/游戏介绍: EA在宣传《荣誉勋章》新作时曾暗指对手的《现代战争2》游戏背景及剧情基于胡编乱造,尽管自己追随对手转向现代战场,尽管游戏着力刻画的是一小撮虚构的角色,但整部游戏参考了真人真事: “EA一向主张要讲述士兵自己的故事,荣誉勋章新作也不例外。” “我们认为,有必要通过当今最流行的媒介即游戏作品来刻画今日之战争及今日之精锐…
EA透露未来计划 《荣誉勋章》或成为今年主打
日前,EA首席运营官Peter Moore在接受外媒采访时透露了公司未来的开发计划。“我认为这一代的游戏规模已经足够庞大了,足够让我们开发不同的游戏。”之前,EA曾发送给Kotaku一份请柬,上面印有《荣誉勋章》的logo,这有可能表示EA将会在今年公布《荣誉勋章》系列新作。随后Moore表示《战地》系列和《荣誉勋章》是不同的,“FPS游戏还有许多潜在的形式没有被开发,这就是我们的切入点。”“《叛逆连队》和《战地》是完全不一样的,玩家们会笑着玩上一整天的《叛逆连队》,但《战地》就相对更严肃,所以总的说来,《战地》系列还有继续深挖的空间。”另外,EA也许会在今年主打《荣誉
《荣誉勋章》360版beta再次延期 PC版测试进入第二阶段
    将在今年上市的射击游戏《荣誉勋章》的Xbox 360版beta“即将发布”,这是EA在今天所作出的承诺。    只有预订游戏的玩家才可获得邀请,但是EA也承诺将会扩大360 beta测试的规模,好让“Xbox 360的玩家有足够的时间去玩游戏,并为最终产品反馈足够的信息”。    消息同时指出,PC和PS3的beta测试已经进入了第二阶段。    EA已经向更多的PC和PS3玩家发送了邀请,若是你在之前错过了获取beta KEY的机会,现在机会
《荣誉勋章》两张最新游戏截图欣赏
    EA今日再次放出他们的FPS射击游戏作品《荣誉勋章(Medal of Honor)》的两张最新游戏截图,看来在游戏10月12日正式发售之前,厂商还会保持这种持续不断的小规模宣传策略。毕竟,若是EA再次高调起来的话,也怕受到媒体针对塔利班问题的围剿吧。    最新截图:    早期截图:
《荣誉勋章》多人模式不会是翻版叛逆连队2
由于荣誉勋章的多人模式由Dice开发,而Dice又曾开发叛逆连队2,而且也是寒霜引擎,这样大家会担心荣誉勋章是否会做成叛逆连队2的翻版呢?在近日一次采访中,Dice打破这一疑虑:Dice制作人Gordon Van Dyke近日在一次采访中表示,新的《荣誉勋章》中的多人游戏模式绝对不会是《叛逆连队2》的翻版。他说:“大家不要误以为《荣誉勋章》中的多人模式会照搬《叛逆连队2》,这是不可能的。”至于游戏的单人模式会不会提供什么独特的任务,还只有EA洛杉矶的人们才知道。除了《荣誉勋章》的多人游戏模式以外,Dice还在制作一个新项目。Gordon Van在自己的twitter里说
《荣誉勋章》新作将会展现大规模战争
据国外媒体报道,EA即将推出的《荣誉勋章》新作将会转型现代题材,并且将会有两个大的单人战役。下面请看详细报道:2010年即将推出的《荣誉勋章》新作将会脱离二战,采用现代战争的题材。游戏的单人模式中将会加入两个庞大的单人战役,其中一个就是之前提到过的阿富汗战争,另外一个还没有完全公布,不过可以肯定的是玩家在其中将扮演一位前线指挥官。《荣誉勋章》新作封面跟阿富汗战役有所不同,第二个战役描述的是大规模的战争,战场将会非常庞大,其中车辆将会占有十分重要的地位,同时还会加入直升机。这听起来十分有意思,很有可能会超越《使命召唤6:现代战争2》。这款《荣誉勋章》新作预计将会登陆PC、

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