E3 2010:《荣誉勋章》单人战役模式预告片
    《荣誉勋章》新作今日再次公开了一段预告片,该预告片内容是由单人战役中的实际游戏片段剪辑而成,看完之后,似乎给人一种非常像《现代战争2》的感觉,至于玩起来会不会有这种感觉,就要等10月12日游戏正式发售才知道了。单人战役模式预告片:游戏封面:
E3 2010:《荣誉勋章》多人模式五张截图放出
    《荣誉勋章》新作在本届E3展会上已经多次公开预告片,这次放出的是多人模式的五张高清截图。另外,《荣誉勋章》的beta测试已经开始,想要参加测试的网站需要前往Combat Testing网站注册,首批内测key将会通过Teamspeak 3发送,首先会发放给已注册用户,之后才是新用户,想要参加多人模式beta测试的玩家可以尽快前往注册。多人模式高清截图:
《荣誉勋章》高清大图展现完美细节
    《荣誉勋章》的新作将于10月15日同时推出PS3,Xbox 和PC台版本,今天又放出了2张新图片,结合前几日的截图来看,此次新作在细节方面做的非常棒,无论是光影,爆炸,火焰,甚至是扬起的尘土都无可挑剔。
EA宣布《荣誉勋章》新作开辟阿富汗战场
阿富汗,这片崎岖贫瘠的山地将成为《荣勋勋章》新作的预设战场。EA与美特战联谊组织紧密合作,为玩家呈现NCA(National Command Authority)旗下的Tier 1 Operator——迄今仍保有神秘色彩的精锐单位,专司他人无法企及的特战行动。《荣誉勋章》新作由EA洛杉矶分部及设在斯德哥尔摩的EA DICE携手创作,前者集中精力打造单机剧情,后者负责它所擅长的多人模式。EA洛杉矶办公室为此专门成立了以总经理Sean Decker、执行制作人Greg Goodrich,及资深创意指导Rich Farrelly为首的创作班子,团队成员均逐一筛选,号称要打造同
EA宣布《荣誉勋章》项目即将复活
有一款比《使命的召唤》资历更老的打枪游戏不能不提:EA这两天放出话来,《荣誉勋章》系列要“迎来新生”。EA最近裁掉了1500个工作岗位,还下马了“十几个项目”,但《荣誉勋章》项目显然不受此影响,只不过现在MW2风头正劲,过些时日再来宣布《荣誉勋章》新作事宜。有报道指,开发团队在《NFS:Shift》身上作了有益的探索,EA对NFS新作的清新面貌十分满意,认为不仅有必要将此概念用于荣誉勋章新作,其它看家大作也要沿袭此法。
EA将亏待《荣誉勋章》PC玩家?
《荣誉勋章》将会推出新的多人对战模式和地图,但不会在PC上发行?《荣誉勋章》是一款全新的第一人称射击游戏,游戏为我们介绍了一支特种部队:一支受国家指挥机构调遣的,专门执行极其危险的任务的小队。游戏以真实事件为基础,并且《荣誉勋章》向大家展示了当今特种部队执行艰巨任务时的素质-信念,心态,和决不妥协的职业精神。《荣誉勋章》的单人战役模式在业界处于一流水平。《荣誉勋章》的在EALA研发小组全是由工作室组长Sean Decker,执行总监Greg Goodrich 和Rich Farrelly精挑细选出来的。为了取得单人战役一样的成功,EALA工作室还特别邀请了多人对战模式专
Steam一周游戏销量排行榜出炉《荣誉勋章》跃至榜首
最新一周Steam平台(2010年10月10日-2010年10月16日)销量排行榜Top10公布,来自EA的射击游戏《荣誉勋章》跃至榜首,挤掉了上次排行榜冠军《生存之旅2》。排名第二位是欧美RPG大作《辐射:新维加斯》,策略大作《文明5》仍然位居第三位,不过这款作品(售价49.99美元)自发布以来广受好评,相信今后的销量会持续增高。完整榜单如下:1、《荣誉勋章》(Medal of Honor)2、《辐射:新维加斯》(Fallout: New Vegas)3、《文明5》(Sid Meier's Civilization V)4、《哥特王朝4》(Gothic 4)5、《生存
EA公布《荣誉勋章》首个升级补丁 不涉及单人内容
EA于今日发布了《荣誉勋章》上市后的首个升级补丁,只修正了多人游戏中的部分内容,并不含单人模式及性能改进,游戏客户端将会自动进行更新(零售版,Steam版本除外),以下是具体更新内容: 具体更新内容:- 修正一个在DX9模式下切换武器偶然跳出的问题- 修正non-PunkBuster客户端连接PunkBuster客户端加入游戏时卡死的问题- 修正服务器列表刷新后空白的问题,现在正常显示- 修正快速刷新按钮BUG- 服务器列表支持相同IP主机建立的游戏- 服务器ping至显示更加精准(避免进入错误服务器)- 服务器不再按列表顺序刷新显示- 服务器已满时,通知信息
争议射击游戏大作《荣誉勋章》限量版镜像发布
中文名称:荣誉勋章英文名称:Medal of Honor游戏语言:英语开发厂商:Electronic Arts发行厂商:EA LA游戏类型:射击发行日期:2010年10月12日官方网站:http://www.medalofhonor.com/游戏介绍:EA 在宣传《荣誉勋章》新作时曾暗指对手的《现代战争2》游戏背景及剧情基于胡编乱造,尽管自己追随对手转向现代战场,尽管游戏着力刻画的是一小撮虚构的角色,但整部游戏参考了真人真事: “EA一向主张要讲述士兵自己的故事,荣誉勋章新作也不例外。” “我们认为,有必要通过当今最流行的媒介即游戏作品来刻画今日之战争及今日之精锐……;
分析师为《荣誉勋章》的销售前景而担忧
    考夫曼兄弟公司的分析师Todd Mitchell近日表示了他对EA的《荣誉勋章(Medal of Honor)》的疑虑,他很怀疑这款游戏想要打破FPS界格局的话能否制作出一些玩家所需要的优秀内容。    “我们为《荣誉勋章》的前景日益担忧。”他对媒体表示说,“这款游戏还达不到能干掉《使命召唤》的那种级别。”    “(游戏放在10月份发售)时机并不怎么好,夹在9月14日的首日二百万销量的微软大作《光环:致远星》和11月9日发售的《使命召唤7:黑色行动》之间。我们看不到玩家有
EA:《荣誉勋章》终将战胜《使命召唤》!
    EA欧洲分部资深副总裁Jens Uwe Intat今日表示公司终将会取代《使命召唤》的地位,不过这个目标要花上几年才能完成。    在参与媒体访谈时,Intat借用了EA的《FIFA》系列的例子,来表示《荣誉勋章》最终将战胜动视旗下王牌FPS的决心。    “我们当然希望能够凭借《荣誉勋章》来重回射击游戏领域的巅峰。”他说,“我们今年胜不过《使命召唤》,不过我们的逼近会给他们带来威胁。这将会是一段较长的征程,就像《FIFA》取代《实况足球》一样。”  &
分析师:有关《荣誉勋章》的争议不会影响其销量
    由于FPS新作《荣誉勋章(Medal of Honor)》中的多人游戏里玩家可以扮演塔利班武装分子,EA继续成了最近的争议焦点。在昨天的报道中,大家已经知道了GameStop接受美国军队的指令,不会向美军基地供应这款游戏。    虽然有这么多的争议,Wedbush Morgan Securities的分析师Michael Pachter依然不认为这些问题会影响到《荣誉勋章》的销量。在与媒体做访谈时,Pachter表示:“GameStop的这种行为是出于对军队的尊敬,但是我不认为这会影响到销量。”Pach
EA对最近媒体炮轰《荣誉勋章》表示淡定
    在最近几周时间里,即将上市的FPS游戏《荣誉勋章》一直被一些主流媒体所诟病。不过似乎发行商EA方面完全不为所动,不会改动游戏的任何设定。国外媒体引用了EA Games的负责人Frank Gibeau对媒体炮轰EA的看法“……绝不会在我们制作游戏的理念和目的上面让步。”    最近的报道都把吐糟点集中在了这款游戏的多人游戏模式上,多人部分是由Digital Illusions开发的,玩家可以选择扮演美军势力或者是阿富汗场景中的塔利班武装。一些人感觉在游戏中可以扮演塔利班的恐怖分子是对在现实里还在阿富汗的泥
《荣誉勋章》9张最新游戏截图欣赏
    《荣誉勋章(Medal of Honor)》》是一款全新的FPS游戏,描述的是由NCA(National Command Authority)直接掌控的Tier 1 Operator这支不为人知的特战队的故事。开发组从游戏开发的初期就与美国特种行动组下的Tier 1 Operator有了近距离接触,想要制作出最真实的现代战争游戏。《荣誉勋章》的情节受真实事件所启发,为大家展现了如今美国最为精锐的士兵的钢铁意志。    《荣誉勋章》意在制作最棒的单人游戏战役。EALA的开发组负责开发这款游戏,由工作室总经
《荣誉勋章》新作多人部分IGN视频前瞻
    《荣誉勋章》新作多人游戏BETA测试已经有半个多月的时间了,相信各位玩家已经对这款游戏有了一个了解,至于还没有获得BETA测试资格的玩家,可以观看一下IGN对这款游戏多人游戏的视频前瞻。游戏将于今年10月正式上市,届时单人游戏内容或许能给玩家惊喜。    IGN视频前瞻:【本稿件由3DM编译制作,谢绝游侠网盗转。游侠网盗转新闻汇总:点此进入】
EA宣布《荣誉勋章》售出500万份
EA今晨公布了公司2011财年第三季(对应于日历年2010年第四季)财报数据:当季净收入10.53亿美元(GAAP)/14.10亿美元(非GAAP);当季净亏3220万美元(GAAP)。公司称2010年诞生了五部热卖大作,每部销量均超过五百万份,它们是:《FIFA 11》、《荣誉勋章》、《麦登NFL 11》、《NFS:热力追击》,以及《战地:叛逆连队2》。2011年开年迎来惊悚大作《死亡空间》,不仅在媒体评分上超过原作,销量更是原作的两倍。鉴于公司未来前景看好,公司董事会批准了一项股票回购计划。计划未来18个月内分批回购价值6亿美元的公司普通股。对于打枪真饭来说,无论《
DICE论《荣誉勋章》:"争议的确影响到评论"
似乎对每个人来说 -- 无论年老还是年幼,聪明抑或只会对着大小写锁定键猛敲的人 -- 都可以对EA最新FPS力作《荣誉勋章》发表自己的评论。更有趣的是,当然,由那些定论所所引发的一系列评论。首先我们知道,EA游戏副总裁Soderlund承认游戏未达到之前的期望,尽管他一直怀揣着雄心壮志。而EA首席执行官John Ricitiello曾放出狠话,这些“片面之言”就随他们大嚷大叫吧,因为游戏可不是为他们而设计的。现在呢,DICE的Patrick Liu贡献出了他的意见,他认为虽然游戏最终修改掉了“塔利班”的名称,但还是给玩家带来了一些厌恶感。“争议的确影响到了一些评论,”他
《荣誉勋章》销售成绩日渐明晰 全新多人模式公布
荣誉勋章的压倒性的销售成绩日渐明晰。艺电今早公布说,在美国,欧洲和亚洲,仅仅前五天就已经售出了150万份游戏。EA的主席Frank Gibeau说:“《荣誉勋章》是EA发行的最著名的游戏,我们非常渴望看到全世界的爱好者迎接这个新游戏。在这个极具竞争性的游戏类别里,《荣誉勋章》脱颖而出。通过把一级操作员描绘的如此精英如此坚强,《荣誉勋章》给世界带来了足以引发所有FPS玩家共鸣的力量。”艺电同时宣布了即将于11月2日发售的全新多人模式,“全胜”。这个模式适用于巴格兰空军基地, 吉波尔洞穴, Diwagal阵营和喀布尔城市遗址地图。Xbox Live 和PSN将会对注册了此游
【3DM国内首发】《荣誉勋章》繁体中文破解版
中文名称:荣誉勋章英文名称:Medal of Honor游戏语言:英语开发厂商:Electronic Arts发行厂商:EA LA游戏类型:射击发行日期:2010年10月12日官方网站:http://www.medalofhonor.com/游戏介绍: EA在宣传《荣誉勋章》新作时曾暗指对手的《现代战争2》游戏背景及剧情基于胡编乱造,尽管自己追随对手转向现代战场,尽管游戏着力刻画的是一小撮虚构的角色,但整部游戏参考了真人真事: “EA一向主张要讲述士兵自己的故事,荣誉勋章新作也不例外。” “我们认为,有必要通过当今最流行的媒介即游戏作品来刻画今日之战争及今日之精锐…
GC 10:《荣誉勋章》三张新图及最新预告片放出
    《荣誉勋章(Medal of Honor)》在Gamescom 2010展会上公布了一批最新游戏截图,另外还公布了一段最新预告片,这段预告片展示的是在游戏开发中担任顾问的Tier 1特种部队成员的访谈。《荣誉勋章》将于10月12日正式发售。    游戏预告片:    游戏截图:

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