传《荣誉勋章》将回归现代战争题材
有报道指出,靠着当代架空剧情大发利市的《现代战争》系列恐怕不再独孤求败,EA的《荣誉勋章》马上就要赶来与它作伴。有业内人士告诉MCV的记者:“这是对现代战争题材一次新的尝试,必将极大地拓展该系列大展拳脚所需的舞台。”早前EA曾表示《荣誉勋章》新作被安排在新财年第二季,有人据此推测可能会在2010年2至3月间登陆PC、PS3,和Xbox 360平台。另据英国媒体的报道,《现代战争2》在英国首发当日售出123万份,自首发以来已付运至少三百万份,气势如虹势不可挡,该纪录还刷新了由《GTA4》创下的首发当日63万1千份的最好成绩。Infinity Ward的发言人Robert
《荣誉勋章》将获全新多人模式
    《荣誉勋章》将在2010年11月2日发布全新多人游戏模式,以进一步拓展紧张刺激的多人游戏体验。新模式叫做“危险区(Hot Zone)”,采取占山为王的游戏方式,队伍争夺地图上一处指定地点,占据该点时间最长的队伍获胜。这种让人亢奋的新模式可以在两张新地图(Hindukush Pass和Korengal Outpost)和重新设计的高人气多人地图Shahikot Valley和Helmand Valley上进行。“危险区”将在Xbox Live上以800微软点数发售,PSN上则需9.99美元,PC版通过EA Store以9.99美元独家
《荣誉勋章》体验系列最新预告片之“危险距离”
    《荣誉勋章》昨日放出其体验系列预告片的最新部分,名为“危险距离”。另外,EA方面在经受了无数的争议之后终于公开表示,将不会再多人游戏中让玩家扮演塔利班武装分子。这个话题一方面让这款游戏赚足了眼球,另一方面则让《荣誉勋章》遭受了在美军基地内禁售的惨痛代价,得失只有EA自己才知道了。    体验系列预告片:
EA宣布《荣誉勋章》将推出前传小说
    EA宣布,退役士兵Chris Ryan将会负责执笔撰写《荣誉勋章(Medal of Honor)》的前传小说。    Ryan如今已经是一位颇受评论界好评的作家,曾在SAS特种部队里服役了10年时间。    EA尚未公布有关这部书中剧情的任何详细信息。    “能够参与到像《荣誉勋章》这样一部这么有传统的游戏里真是一大荣幸。”Ryan说。    “结合我自身作为SAS战士在海湾战争中服役的经验,再加上游戏本身的一些
美国军人表示《荣誉勋章》真正问题在于用战争牟利
    自从有报道称在《荣誉勋章(Medal of Honor)》中可以使用塔利班士兵进行游戏之后,这款游戏就成了最近FPS领域中争议的焦点。    但是一些部队人员认为这些战争游戏的真正问题在于他们是在利用现实世界里的武装冲突牟利。    “人们以听说在这款新作里可以在多人游戏中使用塔利班武装就震惊不已,其实这很扯淡。不管什么FPS游戏里,总得有坏人吧。”隶属美国陆军的Justin Polaski说道。    “然而更重要的是,这些游戏的创意是用战争
《荣誉勋章》新作多人部分IGN视频前瞻
    《荣誉勋章》新作多人游戏BETA测试已经有半个多月的时间了,相信各位玩家已经对这款游戏有了一个了解,至于还没有获得BETA测试资格的玩家,可以观看一下IGN对这款游戏多人游戏的视频前瞻。游戏将于今年10月正式上市,届时单人游戏内容或许能给玩家惊喜。    IGN视频前瞻:【本稿件由3DM编译制作,谢绝游侠网盗转。游侠网盗转新闻汇总:点此进入】
不甘“使命”独美 《荣誉勋章》再上路
动视的COD已经出到第七作,而EA的同类型打枪游戏《荣誉勋章》在沉寂了多年后才在去年重新拾起。显然为了不能让COD独美,EA旗下的Danger Close工作室最近确认正在开发一款新的《荣誉勋章》游戏。该工作室监制Greg Goodrich在博客中提到了这个消息:“没错,Danger Close目前正在制作下一款《荣誉勋章》。自从前作在去年十月上市以来,我们虚心了解、听取、吸取了很多玩家的反馈,兴奋地开始了续作的工作。我们迫不及待地想要告诉你这个消息,这是一款更有意思的游戏。”去年十月,Danger Close与《战地》系列开发者DICE联手打造了《荣誉勋章》,截止至今
单机不赚钱 EA或将经典FPS《荣誉勋章》网游化
对于FPS网游玩家来讲,一个好消息或许即将到来。今天,EA公司副总裁皮特终于表示:“未来或将EA旗下经典FPS游戏《荣誉勋章》OL化。”皮特在近日的采访中明确表示:“EA旗下有许多经典的单机游戏品牌,在过去和现在我们将其中的一些如《战地》、《模拟人生》进行了OL化。而对于经典品牌《荣誉勋章》,则仍然需要时间的等待。”他表示目前EA公司正在积极的寻找和等待IP合作方的出现,但更多的结果仍然需要时间。《荣誉勋章》是EA旗下一部经典单机FPS作品,其首款作品于1999年出现在PS平台,2001年时其于PC端推出的《荣誉勋章:联合袭击》大获好评并使得该作一举奠定世界级FPS品牌
《荣誉勋章》两张最新游戏截图欣赏
    EA今日再次放出他们的FPS射击游戏作品《荣誉勋章(Medal of Honor)》的两张最新游戏截图,看来在游戏10月12日正式发售之前,厂商还会保持这种持续不断的小规模宣传策略。毕竟,若是EA再次高调起来的话,也怕受到媒体针对塔利班问题的围剿吧。    最新截图:    早期截图:
《荣誉勋章》新作中玩家可使用塔利班士兵
    EA最近表示,在《荣誉勋章》中将可以加入塔利班武装,使用塔利班士兵进行游戏。    当媒体问美国玩家如果使用塔利班士兵进行游戏是否会感到心理上的不适的时候,游戏制作人Patrick Liu认为这有可能:    “我认为有这种可能性。我们这样的设定会激起一些人的不适,不过这跟战争无关,而跟士兵有关。”    至于内容方面,似乎不会有太过激的内容,至少Liu的看法是这样:    “这个游戏和派系设定是需要接受的,但毕竟
EA宣布《荣誉勋章》售出500万份
EA今晨公布了公司2011财年第三季(对应于日历年2010年第四季)财报数据:当季净收入10.53亿美元(GAAP)/14.10亿美元(非GAAP);当季净亏3220万美元(GAAP)。公司称2010年诞生了五部热卖大作,每部销量均超过五百万份,它们是:《FIFA 11》、《荣誉勋章》、《麦登NFL 11》、《NFS:热力追击》,以及《战地:叛逆连队2》。2011年开年迎来惊悚大作《死亡空间》,不仅在媒体评分上超过原作,销量更是原作的两倍。鉴于公司未来前景看好,公司董事会批准了一项股票回购计划。计划未来18个月内分批回购价值6亿美元的公司普通股。对于打枪真饭来说,无论《
《荣誉勋章》制作人:是阿富汗选择了我们
今年秋天,主视角游戏中久负盛名的《荣誉勋章》系列即将推出其转战现代战争之后的首款作品。新作的背景设定在阿富汗,与时下许多同类题材游戏一样选择了反恐作为主题。面对外界质疑的声音,本作开发者表示这样做并没有任何政治因素包含其中。“并非我们选择阿富汗,实际上更像是阿富汗选择了我们。”《荣誉勋章》执行制作人Greg Goodrich日前在美国纽约接受媒体采访时表示,“我们有自己的故事,一个讲述独立小团体的故事。而那里(阿富汗)正适合作为这个故事的舞台,所以我们做出了这个决定。”新一代《荣誉勋章》将让玩家通过不同的视角经历战争的洗礼。虽然没有给出具体的时间范围,但游戏的背景很显然
孤岛危机2、荣誉勋章等EA众作品发售计划公布
EA今晨宣布了2011财年各作档期,各关键性大作面市日期如下:2011财年首季(2010.4.01-2010.6.30)· Need for Speed World(PC网游)2011财年第二季(2010.7.01-9.30)· APB/全面通缉(PC网游)· 荣誉勋章新作(作品名待定,全平台)· NCAA橄榄球11(全平台)· FIFA Online(PC网游)· 麦登橄榄球11(主机/掌机)· FIFA 11(全平台)· NHL冰球11(主机)2011财年第三季(2010.10.01-12.31)· Crysis 2 (主机/PC)· NFS新作(Criterion
《荣誉勋章》新作关于预告片访谈 详细情报透露
EA的FPS系列大作《荣誉勋章》新作也将走现代战争路线,此前3DM已经公布过该作最新预告片,场面绝对宏大。下面是来自EA行政主管Greg Goodrich关于这个预告片的访谈,其中访谈中提到了该作将是发生在阿富汗的故事,另外该作被定行为M级(17岁以上指定),这意味着该作将是荣誉勋章系列首次面向成人的作品!下面是详细访谈内容:·在整个视频中都是游戏实际场景吗?没错,绝对100%的实际游戏场景。·封面中的大胡子在哪?我不相信我在视频中看到了他没错,第一个预告片中的确没有他,但在随后的预告片中会出现的,他将是高超精湛技术Tier 1兵种。·什么是Tier 1?他们能做什么?
EA宣布《荣誉勋章》项目即将复活
有一款比《使命的召唤》资历更老的打枪游戏不能不提:EA这两天放出话来,《荣誉勋章》系列要“迎来新生”。EA最近裁掉了1500个工作岗位,还下马了“十几个项目”,但《荣誉勋章》项目显然不受此影响,只不过现在MW2风头正劲,过些时日再来宣布《荣誉勋章》新作事宜。有报道指,开发团队在《NFS:Shift》身上作了有益的探索,EA对NFS新作的清新面貌十分满意,认为不仅有必要将此概念用于荣誉勋章新作,其它看家大作也要沿袭此法。
EA确认《荣誉勋章》新作
EA首席执行官John Riccitiello昨日在公司财报解读会上首次正面肯定了MoH新作的存在:“荣誉勋章正蓄势待发,尽管还没到可以讨论细节的地步,但我们会间还是可以提一下滴。”这是自07年《荣誉勋章:空降神兵》问世以来公司首次提到该系列新作。坊间自去年起就有传言指新作的战场安排在阿富汗,更有报道指相关开发单位曾列出多个与之相关的空缺职位。老资格的PC玩家可能对《荣誉勋章:联合进攻》还有印象,该作曾获得高达91分的媒体平均分:《荣誉勋章:联合进攻》由2015工作室开发,EA负责发行,2015后来解散,部分成员重组为——Infinity Ward!IW随后被Activ
《荣誉勋章》销售成绩日渐明晰 全新多人模式公布
荣誉勋章的压倒性的销售成绩日渐明晰。艺电今早公布说,在美国,欧洲和亚洲,仅仅前五天就已经售出了150万份游戏。EA的主席Frank Gibeau说:“《荣誉勋章》是EA发行的最著名的游戏,我们非常渴望看到全世界的爱好者迎接这个新游戏。在这个极具竞争性的游戏类别里,《荣誉勋章》脱颖而出。通过把一级操作员描绘的如此精英如此坚强,《荣誉勋章》给世界带来了足以引发所有FPS玩家共鸣的力量。”艺电同时宣布了即将于11月2日发售的全新多人模式,“全胜”。这个模式适用于巴格兰空军基地, 吉波尔洞穴, Diwagal阵营和喀布尔城市遗址地图。Xbox Live 和PSN将会对注册了此游
分析师为《荣誉勋章》的销售前景而担忧
    考夫曼兄弟公司的分析师Todd Mitchell近日表示了他对EA的《荣誉勋章(Medal of Honor)》的疑虑,他很怀疑这款游戏想要打破FPS界格局的话能否制作出一些玩家所需要的优秀内容。    “我们为《荣誉勋章》的前景日益担忧。”他对媒体表示说,“这款游戏还达不到能干掉《使命召唤》的那种级别。”    “(游戏放在10月份发售)时机并不怎么好,夹在9月14日的首日二百万销量的微软大作《光环:致远星》和11月9日发售的《使命召唤7:黑色行动》之间。我们看不到玩家有
《荣誉勋章》系统配置需求公开
    开发团队近日公布,EA的射击游戏作品《荣誉勋章(Medal Of Honor)》将于10月4日-7日开始公测,这比游戏正式发售日期10月12日仅仅早了几天时间。开发商今日还公布了游戏的系统配置需求。    最低系统配置需求:    操作系统:Windows XP (SP3), Windows Vista (SP2), Windows 7    处理器:奔腾D, 3.2GHz / 酷睿2双核, 2.0GHz / 速龙64 X2 &nbs
EA推出《荣誉勋章》新预告片 指责媒体兴风作浪
    EA由于在《荣誉勋章(Medal of Honor)》中设置玩家可以使用塔利班武装作战而备受争议,甚至被AAFES封杀,禁止此游戏向美军基地销售。然而在昨天的通讯与娱乐大会上,EA的CEO John Riccitiello表示这次争议之所以这么大,跟媒体的推波助澜脱不了干系。    “引起这样的争议确实让我很是惊讶。”他说。他指出当时公测已经进行好几个星期了,“根本没人注意到这个问题……结果突然有一个记者拿着游戏包装跑到一位在阿富汗战争中失去自己儿子的母亲那里,然后引发了轩然大波。我觉得这个话题出现在报

词条相关