元芳十日谈:细数《荣誉勋章》《使命召唤》之优劣
         元芳十日谈:细数《荣誉勋章》《使命召唤》之优劣《荣誉勋章:战士》发售了,元芳你怎么看?元芳:大人,我上3DM看!——《荣誉勋章:战士》被媒体评分轰成渣了,元芳你怎么看?元芳:大人,此事必有蹊跷!——《使命召唤9:黑色行动2》也发布了,元芳你怎么看?元芳:大人,我很忙,先走了……时值年度最末的三个月,正是FPS游戏市场的多事之秋。而《荣誉勋章:战士》的发售点燃了第一支穿云箭,但不幸的是,这支箭没有召唤来千军万马的玩家,却惹来了外媒低分的当头炮。所谓墙倒万人推,在这个群黑《荣誉
不甘“使命”独美 《荣誉勋章》再上路
动视的COD已经出到第七作,而EA的同类型打枪游戏《荣誉勋章》在沉寂了多年后才在去年重新拾起。显然为了不能让COD独美,EA旗下的Danger Close工作室最近确认正在开发一款新的《荣誉勋章》游戏。该工作室监制Greg Goodrich在博客中提到了这个消息:“没错,Danger Close目前正在制作下一款《荣誉勋章》。自从前作在去年十月上市以来,我们虚心了解、听取、吸取了很多玩家的反馈,兴奋地开始了续作的工作。我们迫不及待地想要告诉你这个消息,这是一款更有意思的游戏。”去年十月,Danger Close与《战地》系列开发者DICE联手打造了《荣誉勋章》,截止至今
真实向上,表现未满--谈新《荣誉勋章》
    我所扮演的游骑兵下士亚当斯架着一挺M249向对面塔利班的Dsh-K机枪阵地拼命的倾泻着子弹,掩护我们的军士长慢慢摸向阵地前沿,并且丢出标示投弹位置的红色烟幕弹。不一会两架F-15战斗机呼啸而过,投下重磅炸弹,刹那间地动山摇,漫天黄沙。烟尘散去,原先还是机枪阵地的位置只剩下一个大坑。我和其他战友们站在沙尘中庆祝着这来之不易的胜利。打到这里,我才意识到,《荣誉勋章》是一个相当优秀的游戏,在有些方面要比《现代战争》系列优秀得多。但问题就在这里:这种优秀,有的时候你很难发现,有的时候,等到你发现时却已经太晚了。  &nb
EA CEO吐槽媒体:你们没好好玩荣誉勋章!
《荣誉勋章》被认为是EA今年的野心之作,但刚推出就挨了众多媒体的“当头一棒”,今天EA的CEO John Riccitello终于发泄了自己的不满,他认为媒体给《荣誉勋章》低分的原因是没有好好体验正式版的游戏,还一直停留在试玩的局限上。Riccitello在今天的投资者会议上说道:“那些核心玩家一周玩这个游戏80-90小时,从他们的反馈中,我们得到了非常积极地评价,比以往各代的荣誉勋章都多。”他还表示:“尽管评分不高,但游戏依然卖得非常不错,已经超过了我们的预期,这是一个很大的成功,我想我们可以持续下去。”《荣誉勋章》得到了媒体70分多分的评价,这个分数表示游戏还算不错
EA公布《荣誉勋章》首个升级补丁 不涉及单人内容
EA于今日发布了《荣誉勋章》上市后的首个升级补丁,只修正了多人游戏中的部分内容,并不含单人模式及性能改进,游戏客户端将会自动进行更新(零售版,Steam版本除外),以下是具体更新内容: 具体更新内容:- 修正一个在DX9模式下切换武器偶然跳出的问题- 修正non-PunkBuster客户端连接PunkBuster客户端加入游戏时卡死的问题- 修正服务器列表刷新后空白的问题,现在正常显示- 修正快速刷新按钮BUG- 服务器列表支持相同IP主机建立的游戏- 服务器ping至显示更加精准(避免进入错误服务器)- 服务器不再按列表顺序刷新显示- 服务器已满时,通知信息
EA:《荣誉勋章》终将战胜《使命召唤》!
    EA欧洲分部资深副总裁Jens Uwe Intat今日表示公司终将会取代《使命召唤》的地位,不过这个目标要花上几年才能完成。    在参与媒体访谈时,Intat借用了EA的《FIFA》系列的例子,来表示《荣誉勋章》最终将战胜动视旗下王牌FPS的决心。    “我们当然希望能够凭借《荣誉勋章》来重回射击游戏领域的巅峰。”他说,“我们今年胜不过《使命召唤》,不过我们的逼近会给他们带来威胁。这将会是一段较长的征程,就像《FIFA》取代《实况足球》一样。”  &
EA对最近媒体炮轰《荣誉勋章》表示淡定
    在最近几周时间里,即将上市的FPS游戏《荣誉勋章》一直被一些主流媒体所诟病。不过似乎发行商EA方面完全不为所动,不会改动游戏的任何设定。国外媒体引用了EA Games的负责人Frank Gibeau对媒体炮轰EA的看法“……绝不会在我们制作游戏的理念和目的上面让步。”    最近的报道都把吐糟点集中在了这款游戏的多人游戏模式上,多人部分是由Digital Illusions开发的,玩家可以选择扮演美军势力或者是阿富汗场景中的塔利班武装。一些人感觉在游戏中可以扮演塔利班的恐怖分子是对在现实里还在阿富汗的泥
《荣誉勋章》9张最新游戏截图欣赏
    《荣誉勋章(Medal of Honor)》》是一款全新的FPS游戏,描述的是由NCA(National Command Authority)直接掌控的Tier 1 Operator这支不为人知的特战队的故事。开发组从游戏开发的初期就与美国特种行动组下的Tier 1 Operator有了近距离接触,想要制作出最真实的现代战争游戏。《荣誉勋章》的情节受真实事件所启发,为大家展现了如今美国最为精锐的士兵的钢铁意志。    《荣誉勋章》意在制作最棒的单人游戏战役。EALA的开发组负责开发这款游戏,由工作室总经
《荣誉勋章》新作限量版细节公开 预告片放出
    【本稿件由3DM编译制作,谢绝游侠网复制内容并注明“游侠新闻”后加以盗转。游侠网盗转新闻汇总:点此进入】    今天,EA宣布了他们的《荣誉勋章》新作的限量版,购买本版的玩家将拥有独占武器MP7,还将比其他玩家更早获得TOZ-194和870MC2霰弹枪。而且他们还可以加入到多人游戏beta测试之中。    “得到像MP7这种武器可以让玩家进一步体验开发组与美国特种部队SOC的开发成果。”《荣誉勋章》的高级制作人Greg Goodrich说,“这把武器重量很轻,射速很高,能有
E3 2010:《荣誉勋章》多人模式最新游戏视频
    《荣誉勋章》新作又公布了一段多人模式游戏视频,视频的长度为五分钟。另外,《荣誉勋章》的多人模式beta测试已经启动,玩家可前往我们发布的115网盘地址下载多人模式测试版,但前提是要有beta KEY,若是无法预购游戏,也没有其它办法获得KEY的国内玩家,还是多看几段视频吧。多人模式最新游戏视频:游戏截图:
《荣誉勋章》新作首支预告片高清完整版放出
我们在昨天已经放出过《荣誉勋章》现代版新作的收支预告片,不过今天带来的是720p高品质的完整版预告片:
EA透露未来计划 《荣誉勋章》或成为今年主打
日前,EA首席运营官Peter Moore在接受外媒采访时透露了公司未来的开发计划。“我认为这一代的游戏规模已经足够庞大了,足够让我们开发不同的游戏。”之前,EA曾发送给Kotaku一份请柬,上面印有《荣誉勋章》的logo,这有可能表示EA将会在今年公布《荣誉勋章》系列新作。随后Moore表示《战地》系列和《荣誉勋章》是不同的,“FPS游戏还有许多潜在的形式没有被开发,这就是我们的切入点。”“《叛逆连队》和《战地》是完全不一样的,玩家们会笑着玩上一整天的《叛逆连队》,但《战地》就相对更严肃,所以总的说来,《战地》系列还有继续深挖的空间。”另外,EA也许会在今年主打《荣誉
《黑色行动》vs《叛逆连队2》vs《荣誉勋章》大PK!
今年出了三款备受瞩目的军事射击大作:《战地:叛逆连队2》、《使命召唤:黑色行动》和《荣誉勋章》。三部作品的战役部分都提供了真实的军事模拟、火爆的动作,多人部分也很紧张刺激,让人着迷。但哪个才是最好的?这个问题在很大程度上取决于你对游戏的期望是什么。对于有些玩家来说,有趣的单人战役才是最重要的,而另一些人也许更想要的是耐玩度更高的多人游戏部分。此外还要考虑那些额外的附加内容,比如酷毙的游戏模式和bonus内容等等。这些都会让整个游戏更加物有所值。下面我们就针对这三点,看看那部作品才是最棒的。第1轮PK :单人战役部分《战地:叛逆连队2》在战役部分并不想搞得特别严肃,游戏采
E3 2010:《荣誉勋章》11分钟多人游戏视频公开
    《荣誉勋章》新作是本届E3最早公开情报的一批作品之一,有关本作的消息除了宣布即将发布beta版和将在10月12日上市之外,就是几段振奋人心的预告片。这里为大家带来的是其中最长的一段游戏演示,高达11分钟的多人游戏视频,可以让玩家更为全面地了解这款《荣誉勋章》的特色所在。
《荣誉勋章》新作将于下周开始beta公测
    《荣誉勋章》的制作人Sean Decker在今天的EA发布会上公开了一段有24名玩家参战的多人游戏演示。他们还宣布计划于下周的6月21日发布一个多人游戏的公测版。    在PS3的简短demo中,多人游戏地图是喀布尔废墟,通过玻璃陈列柜选择了团队死亡竞技模式。似乎多人游戏的开发商DICE在游戏中留下了他们标志性的东西;游戏的界面颇具《战地:叛逆连队2》的气氛,随着在游戏中获得成就,玩家将会获得经验点数以及特殊的缎带。    EA还宣布《战地:叛逆连队2》的VIP会员若是预定
《荣誉勋章》制作人:是阿富汗选择了我们
今年秋天,主视角游戏中久负盛名的《荣誉勋章》系列即将推出其转战现代战争之后的首款作品。新作的背景设定在阿富汗,与时下许多同类题材游戏一样选择了反恐作为主题。面对外界质疑的声音,本作开发者表示这样做并没有任何政治因素包含其中。“并非我们选择阿富汗,实际上更像是阿富汗选择了我们。”《荣誉勋章》执行制作人Greg Goodrich日前在美国纽约接受媒体采访时表示,“我们有自己的故事,一个讲述独立小团体的故事。而那里(阿富汗)正适合作为这个故事的舞台,所以我们做出了这个决定。”新一代《荣誉勋章》将让玩家通过不同的视角经历战争的洗礼。虽然没有给出具体的时间范围,但游戏的背景很显然
EA宣布《荣誉勋章》新作开辟阿富汗战场
阿富汗,这片崎岖贫瘠的山地将成为《荣勋勋章》新作的预设战场。EA与美特战联谊组织紧密合作,为玩家呈现NCA(National Command Authority)旗下的Tier 1 Operator——迄今仍保有神秘色彩的精锐单位,专司他人无法企及的特战行动。《荣誉勋章》新作由EA洛杉矶分部及设在斯德哥尔摩的EA DICE携手创作,前者集中精力打造单机剧情,后者负责它所擅长的多人模式。EA洛杉矶办公室为此专门成立了以总经理Sean Decker、执行制作人Greg Goodrich,及资深创意指导Rich Farrelly为首的创作班子,团队成员均逐一筛选,号称要打造同
《荣誉勋章》销售成绩日渐明晰 全新多人模式公布
荣誉勋章的压倒性的销售成绩日渐明晰。艺电今早公布说,在美国,欧洲和亚洲,仅仅前五天就已经售出了150万份游戏。EA的主席Frank Gibeau说:“《荣誉勋章》是EA发行的最著名的游戏,我们非常渴望看到全世界的爱好者迎接这个新游戏。在这个极具竞争性的游戏类别里,《荣誉勋章》脱颖而出。通过把一级操作员描绘的如此精英如此坚强,《荣誉勋章》给世界带来了足以引发所有FPS玩家共鸣的力量。”艺电同时宣布了即将于11月2日发售的全新多人模式,“全胜”。这个模式适用于巴格兰空军基地, 吉波尔洞穴, Diwagal阵营和喀布尔城市遗址地图。Xbox Live 和PSN将会对注册了此游
EA将亏待《荣誉勋章》PC玩家?
《荣誉勋章》将会推出新的多人对战模式和地图,但不会在PC上发行?《荣誉勋章》是一款全新的第一人称射击游戏,游戏为我们介绍了一支特种部队:一支受国家指挥机构调遣的,专门执行极其危险的任务的小队。游戏以真实事件为基础,并且《荣誉勋章》向大家展示了当今特种部队执行艰巨任务时的素质-信念,心态,和决不妥协的职业精神。《荣誉勋章》的单人战役模式在业界处于一流水平。《荣誉勋章》的在EALA研发小组全是由工作室组长Sean Decker,执行总监Greg Goodrich 和Rich Farrelly精挑细选出来的。为了取得单人战役一样的成功,EALA工作室还特别邀请了多人对战模式专
EA推出《荣誉勋章》新预告片 指责媒体兴风作浪
    EA由于在《荣誉勋章(Medal of Honor)》中设置玩家可以使用塔利班武装作战而备受争议,甚至被AAFES封杀,禁止此游戏向美军基地销售。然而在昨天的通讯与娱乐大会上,EA的CEO John Riccitiello表示这次争议之所以这么大,跟媒体的推波助澜脱不了干系。    “引起这样的争议确实让我很是惊讶。”他说。他指出当时公测已经进行好几个星期了,“根本没人注意到这个问题……结果突然有一个记者拿着游戏包装跑到一位在阿富汗战争中失去自己儿子的母亲那里,然后引发了轩然大波。我觉得这个话题出现在报

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