《荣誉勋章》系列欲出新作品
根据美国媒体报导,知名游戏《荣誉勋章》开发商 2015 近日获得一笔新资金挹注,将设立新的事业部,预定将开发新款游戏。报导说,2015 估计获得数百万美元的资金,预定将设立新的事业部 Tornado Studios,据称此部门目前将以休閒游戏为开发导向,但由于 2015 创办人本身对于射击与动作游戏的研发相当具有热情,也不排除未来将有第一人称射击游戏新作品。如果是第一人称射击,那《荣誉勋章》新作绝对在计划之列!
E3 2010:《荣誉勋章》单人战役模式预告片
    《荣誉勋章》新作今日再次公开了一段预告片,该预告片内容是由单人战役中的实际游戏片段剪辑而成,看完之后,似乎给人一种非常像《现代战争2》的感觉,至于玩起来会不会有这种感觉,就要等10月12日游戏正式发售才知道了。单人战役模式预告片:游戏封面:
E3 2010:《荣誉勋章》多人模式五张截图放出
    《荣誉勋章》新作在本届E3展会上已经多次公开预告片,这次放出的是多人模式的五张高清截图。另外,《荣誉勋章》的beta测试已经开始,想要参加测试的网站需要前往Combat Testing网站注册,首批内测key将会通过Teamspeak 3发送,首先会发放给已注册用户,之后才是新用户,想要参加多人模式beta测试的玩家可以尽快前往注册。多人模式高清截图:
《荣誉勋章》单人游戏展示视频
    EALA将于今年10月份发售的《荣誉勋章》目前已经开始多人游戏beta测试,然而有很多玩家对这款游戏的多人游戏部分并不感冒,认为其跟《战地:叛逆连队2》过于相似,甚至还不如后者。当然,这是因为《荣誉勋章》的多人游戏部分正是由《战地:叛逆连队2》的开发商DICE负责制作的,而真正由EALA制作的单人战役部分,今天放出了两段游戏视频,分别展示了单人游戏中的潜行与狙击部分。    单人游戏展示视频:    多人游戏视频:
国外眼疾患者 玩《荣誉勋章》之后视力得到改善
    法新社温哥华不久前报道,科学家近期表示,部分因罕见天生眼疾而有视力障碍的成年人,在接触1种战场杀敌的电玩游戏后,视力有所改善。    加拿大麦马斯特大学(McMaster University)主要研究人员毛瑞尔(Daphne Maurer)说,研究显示部分看似已永久损害的感官能力,还能在成人时期改善。    毛瑞尔和研究团队追踪一群儿童,他们双眼天生就罹患1种罕见白内障,需要接受手术或是配戴矫正隐形镜片,这些患者3至10个月大时失去正常视力。  &nb
《荣誉勋章》并不逊于使命召唤 新续作将能量爆发
在这个系列还没有发布最新续作的时候,玩家们是否还能想起上一款作品?仅仅是因为被《使命召唤》的光环所掩盖,2010年的《荣誉勋章》未能引起足够的反响。可是那场曾经发生在阿富汗的战斗,是否还让经历过的玩家心有余悸?最近,开发商表示打算推出一款《荣誉勋章》的续作,并且定名为《前线》,游戏的故事将发生在20年后的未来。尽管游戏的具体消息目前一无所知,但是却已经有几张宣传图被放了出来。说实话,这些图片制作的非常有水准,而且氛围营造的极度真实。宣传图欣赏:
《荣誉勋章》第二补丁制作中以解决多人游戏问题
《荣誉勋章》是一款全新的第一人称射击游戏,游戏为我们介绍了一支特种部队:一支受国家指挥机构调遣的,专门执行极其危险的任务的小队。游戏以真实事件为基础,并且《荣誉勋章》向大家展示了当今特种部队执行艰巨任务时的素质-信念,心态,和决不妥协的职业精神。 《荣誉勋章》的单人战役模式在业界处于一流水平。《荣誉勋章》的在EALA研发小组全是由工作室组长Sean Decker,执行总监Greg Goodrich 和Rich Farrelly精挑细选出来的。为了取得单人战役一样的成功,EALA工作室还特别邀请了多人对战模式专业制作小组EA DICE的成员加入研发。 DICE小
拉登必须死!《荣誉勋章》或将真实还原现实战争
据洛杉矶时报及福克斯新闻网最新报道,曾亲身参与击毙拉登行动“海王星之矛”的前美国海军特战队队员已被证实受EA邀请担当军事顾问,与Danger Close团队协力制作《Medal of Honor:Warfighter|荣誉勋章:战士》。前Tier 1级别美国海军突击队员Matt Bissonnette在去年参与击毙恐怖分子头目本拉登的“海王星之矛”行动后退役。随后其参与撰写了《不简单的一天:击毙本拉登》,在书中详细描述了其与前海豹突击6队队员,合作作者Mark Oven一同优先闯入巴基斯坦本拉登藏身处作战的细节,并称在他亲眼目睹拉登被击毙。小说首发30万册,大部分收益捐
EA将亏待《荣誉勋章》PC玩家?
《荣誉勋章》将会推出新的多人对战模式和地图,但不会在PC上发行?《荣誉勋章》是一款全新的第一人称射击游戏,游戏为我们介绍了一支特种部队:一支受国家指挥机构调遣的,专门执行极其危险的任务的小队。游戏以真实事件为基础,并且《荣誉勋章》向大家展示了当今特种部队执行艰巨任务时的素质-信念,心态,和决不妥协的职业精神。《荣誉勋章》的单人战役模式在业界处于一流水平。《荣誉勋章》的在EALA研发小组全是由工作室组长Sean Decker,执行总监Greg Goodrich 和Rich Farrelly精挑细选出来的。为了取得单人战役一样的成功,EALA工作室还特别邀请了多人对战模式专
【3DM国内首发】《荣誉勋章》繁体中文破解版
中文名称:荣誉勋章英文名称:Medal of Honor游戏语言:英语开发厂商:Electronic Arts发行厂商:EA LA游戏类型:射击发行日期:2010年10月12日官方网站:http://www.medalofhonor.com/游戏介绍: EA在宣传《荣誉勋章》新作时曾暗指对手的《现代战争2》游戏背景及剧情基于胡编乱造,尽管自己追随对手转向现代战场,尽管游戏着力刻画的是一小撮虚构的角色,但整部游戏参考了真人真事: “EA一向主张要讲述士兵自己的故事,荣誉勋章新作也不例外。” “我们认为,有必要通过当今最流行的媒介即游戏作品来刻画今日之战争及今日之精锐…
《荣誉勋章》新作将会展现大规模战争
据国外媒体报道,EA即将推出的《荣誉勋章》新作将会转型现代题材,并且将会有两个大的单人战役。下面请看详细报道:2010年即将推出的《荣誉勋章》新作将会脱离二战,采用现代战争的题材。游戏的单人模式中将会加入两个庞大的单人战役,其中一个就是之前提到过的阿富汗战争,另外一个还没有完全公布,不过可以肯定的是玩家在其中将扮演一位前线指挥官。《荣誉勋章》新作封面跟阿富汗战役有所不同,第二个战役描述的是大规模的战争,战场将会非常庞大,其中车辆将会占有十分重要的地位,同时还会加入直升机。这听起来十分有意思,很有可能会超越《使命召唤6:现代战争2》。这款《荣誉勋章》新作预计将会登陆PC、
《荣誉勋章》新作多人游戏模式截图放出
    《荣誉勋章》是一款全新的FPS游戏,描述的是由NCA(National Command Authority)直接掌控的Tier 1 Operator这支不为人知的特战队的故事。开发组从游戏开发的初期就与美国特种行动组下的Tier 1 Operator有了近距离接触,想要制作出最真实的现代战争游戏。《荣誉勋章》的情节受真实事件所启发,为大家展现了如今美国最为精锐的士兵的钢铁意志。    《荣誉勋章》意在制作最棒的单人游戏战役。EALA的开发组负责开发这款游戏,由工作室总经理Sean Decker带队,高级
真实向上,表现未满--谈新《荣誉勋章》
    我所扮演的游骑兵下士亚当斯架着一挺M249向对面塔利班的Dsh-K机枪阵地拼命的倾泻着子弹,掩护我们的军士长慢慢摸向阵地前沿,并且丢出标示投弹位置的红色烟幕弹。不一会两架F-15战斗机呼啸而过,投下重磅炸弹,刹那间地动山摇,漫天黄沙。烟尘散去,原先还是机枪阵地的位置只剩下一个大坑。我和其他战友们站在沙尘中庆祝着这来之不易的胜利。打到这里,我才意识到,《荣誉勋章》是一个相当优秀的游戏,在有些方面要比《现代战争》系列优秀得多。但问题就在这里:这种优秀,有的时候你很难发现,有的时候,等到你发现时却已经太晚了。  &nb
争议射击游戏大作《荣誉勋章》限量版镜像发布
中文名称:荣誉勋章英文名称:Medal of Honor游戏语言:英语开发厂商:Electronic Arts发行厂商:EA LA游戏类型:射击发行日期:2010年10月12日官方网站:http://www.medalofhonor.com/游戏介绍:EA 在宣传《荣誉勋章》新作时曾暗指对手的《现代战争2》游戏背景及剧情基于胡编乱造,尽管自己追随对手转向现代战场,尽管游戏着力刻画的是一小撮虚构的角色,但整部游戏参考了真人真事: “EA一向主张要讲述士兵自己的故事,荣誉勋章新作也不例外。” “我们认为,有必要通过当今最流行的媒介即游戏作品来刻画今日之战争及今日之精锐……;
EA:《荣誉勋章》终将战胜《使命召唤》!
    EA欧洲分部资深副总裁Jens Uwe Intat今日表示公司终将会取代《使命召唤》的地位,不过这个目标要花上几年才能完成。    在参与媒体访谈时,Intat借用了EA的《FIFA》系列的例子,来表示《荣誉勋章》最终将战胜动视旗下王牌FPS的决心。    “我们当然希望能够凭借《荣誉勋章》来重回射击游戏领域的巅峰。”他说,“我们今年胜不过《使命召唤》,不过我们的逼近会给他们带来威胁。这将会是一段较长的征程,就像《FIFA》取代《实况足球》一样。”  &
EA宣布《荣誉勋章》新作开辟阿富汗战场
阿富汗,这片崎岖贫瘠的山地将成为《荣勋勋章》新作的预设战场。EA与美特战联谊组织紧密合作,为玩家呈现NCA(National Command Authority)旗下的Tier 1 Operator——迄今仍保有神秘色彩的精锐单位,专司他人无法企及的特战行动。《荣誉勋章》新作由EA洛杉矶分部及设在斯德哥尔摩的EA DICE携手创作,前者集中精力打造单机剧情,后者负责它所擅长的多人模式。EA洛杉矶办公室为此专门成立了以总经理Sean Decker、执行制作人Greg Goodrich,及资深创意指导Rich Farrelly为首的创作班子,团队成员均逐一筛选,号称要打造同
《荣誉勋章》新作首度成人化
惯以二战为背景的《荣誉勋章》系列从来都是以“T”的定级推向市场,这一状况将得到改变。定于明年问世的《荣誉勋章》新作将把战场搬到当代阿富汗,其血腥程度更趋成人化。来自EA的执行制作人Greg Goodrich在一篇访谈中称:“该作是《荣誉勋章》系列首部以ESRB“M”定级为目标的游戏作品,但我们有自己的原则,要实事求是,要对战士保有敬意。”有必要提及的是,Activision出品的《使命的召唤》系列也是到了《现代战争》才从“T”蜕变成“M”。Goodrich在这篇访谈中还确认:· 该作预告片内容百分之百取自游戏实际画面· 预告片中出现的载具在游戏中均可乘坐或驾驶· 该作封
EA开始为下一款《荣誉勋章》游戏造势
《荣誉勋章》是EA非常看重的一个系列,虽然2010年发布的上一作恶评如潮,但EA至今对这个系列不离不弃。我们早就知道EA正在开发《荣誉勋章》的续作,但在《战地3》发布之后,EA才开始启动《荣誉勋章》新作的宣传。之前有玩家放出《战地3》的开“盒”视频,包装盒中带有一张《荣誉勋章》的广告,而且盒内也附上了《荣誉勋章》的网站,这个网站昨天已经更新了一些博客文章,暗示了该系列的新作。虽然新作的情报还不多,但EA放出了一张将在游戏中出现的新部队徽章(见题头图片)。虽然还不知道该部队的名称,但EA称这个徽章“应该能给予各位玩家一个印象,知道自己在这款游戏中扮演什么样的角色”。看来又
Steam一周游戏销量排行榜出炉《荣誉勋章》跃至榜首
最新一周Steam平台(2010年10月10日-2010年10月16日)销量排行榜Top10公布,来自EA的射击游戏《荣誉勋章》跃至榜首,挤掉了上次排行榜冠军《生存之旅2》。排名第二位是欧美RPG大作《辐射:新维加斯》,策略大作《文明5》仍然位居第三位,不过这款作品(售价49.99美元)自发布以来广受好评,相信今后的销量会持续增高。完整榜单如下:1、《荣誉勋章》(Medal of Honor)2、《辐射:新维加斯》(Fallout: New Vegas)3、《文明5》(Sid Meier's Civilization V)4、《哥特王朝4》(Gothic 4)5、《生存
《荣誉勋章》多人游戏公测正式开始
    PC版玩家今日有机会免费体验争议射击游戏《荣誉勋章》的多人游戏部分了,这款游戏的多人游戏公测正式开始。    玩家可以在游戏的官方网站上下载游戏的公测客户端。    公测将会到10月7日结束。    在上周,EA还公布他们将会把《荣誉勋章》中多人游戏里塔利班派系的名字进行重新命名,以避开旷日持久的媒体轰炸。

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