PS Plus二月游戏公布:《晶体管》《神偷4》领衔
一月行将结束,这就意味着2月的PS Plus免费游戏就要和玩家见面啦!索尼在这一次依旧保持了大作混小众佳作的策略,为PS平台所有用户都准备了丰厚的大礼。从2月3日开始,PS4玩家将可以免费玩到3款游戏,分别是IGN评分达9分的科幻ARPG《晶体管》,刚刚发售的2D横版游戏《Apotheon》以及《盗贼遗产》。需要指出的是,《盗贼遗产》在本月并非是PS4独占的免费游戏,PS3及PS Vita玩家也一样可以免费玩到。PS3玩家则会在2月获得一份大礼,那就是备受玩家好评的日本黑社会游戏《如龙4》以及去年发售的《神偷4》。虽然《神偷4》获评并不算高,但好歹也是去年年初的重磅作品
Steam夏季促销第十日:看门狗 神偷4 博德之门2
今天是Steam夏季促销的第十天了,还剩不到2天活动就结束了,一些有趣的作品已经放到了首页。今日促销包括《模拟山羊》、《神偷4》、《博德之门2加强版》、《传送门2》、《暗影狂奔》及更多。团购游戏为《佣兵之王》、《塔倒:升天》、《云路》和Terraria comes to Edge of Space。今日秒杀游戏为《睡梦杀机》、《破碎时代》、《马克思佩恩3》、《看门狗》。
《神偷4》XBOX ONE 1080P升级版对比PC 1080P
外媒日前公布了一段《神偷4》最新对比视频,视频是从YOUTUBE流出的一段1080P版的《神偷4》(XBOX ONE),《神偷》于本周早些时候登陆了PC和次世代主机平台,得到了毁誉参半的评价和分析。对于Xbox One版本的主要问题就是低下的帧数导致的游戏卡顿。但是当对比Xbox One和PC版本的时候,除了明显的原生和升档分辨率以外,画面区别并不是很大,Xbox One版本除了一些低分辨率材质和亮度,对比度区别以外,效果还是不错。《神偷4》设定在维多利亚时期,城中富人们夜夜笙歌,而穷人们只能忍受着悲惨生活,仇恨逐渐弥漫在这座哥特风格的城市中。在疾病和饥荒的摧残中,他们
神偷4开发商裁员27人 游戏两极化评价是诱因?
《神偷4》的开发商Eidos Montreal今天裁掉了27名员工,下面是它的母公司Square Enix给出的声明:我们今天确实裁掉了27个人,不幸的是这是每一个大型工作室必须要做的事,确保有正确的人员配置来为现在和未来的项目考虑。裁员从来都不是一件好事,我们会尽可能的对裁掉的员工给予支持。我们已经和蒙特利尔其它几个工作室进行了联系,希望他们能收留这些员工。我们诚挚的感谢他们辛苦的工作,并衷心希望他们过得好。在游戏发售后就裁员真的很让人沮丧,但这确实是开发3A游戏的实际情况。因为没有未来的项目,许多员工都会被逼无奈的离开,不管游戏做的怎么样。外媒认为,Eidos的这次
《神偷4》新补丁优化内存使用率 改善UI界面
Square Enix为PC版《神偷4》放出了一个新的更新,小幅改善了游戏的UI界面,并优化了内存使用率。下面是完成的更新日志:-修复加载新游戏或benchmark的崩溃问题,这种问题经常出现在装有英特尔GPU的机器上-修复从钥匙孔偷窥的景深问题-修复立体3D在选项菜单中不一致的问题。强迫垂直同步开启,三重缓冲关闭-修复“反转鼠标X/Y”选项无法存储的bug-小幅UI界面改善-优化内存使用率
浮想联翩 《神偷4》文件中出现Oculus Rift设定
一名网友在最近发售的PC版本的《神偷4》游戏中找到了证据证明Oculus Rift曾经测试过游戏。网友在文件夹中找到了一个名为Oculus Rift设定的文件。在文件里是一个数据的列表,每个数据的开头都有VR的字样。难道这款游戏以后将支持Oculus Rift?《神偷4》在上周登陆主机和PC。游戏是一款潜行盗窃游戏。开发商Eidos以前并没有提到同Oculus RIft的合作。文件中的数据包括弹道分析和视角等。一些数据中包括了X和Y值,可能分别代表Oculus Rift使用的两个不同的图像。这些可能是未完成或者被放弃的VR支持编码。网友指出,《神偷4》的一些游戏元素可能
《神偷4》1.3版本升级补丁已放出 加入大量优化
史克威尔和EIDOS今天放出了玩家渴望已久的《神偷4》升级补丁,补丁加入了对AMD的Mantle API和TrueAudio的支持。Steam将在启动的同时自动下载这个升级补丁。1.3版升级补丁改动列表:-加入AMD Mantle支持-加入AMD TrueAudio支持。-图片基础的反射在64位版本下变为可选。-加入自动限制材质品质选项,将自动根据显卡内存来限制材质品质。-修复勋章图标不正确的闪亮。-修复32位版本字幕问题-修复一个进入游戏设置会导致游戏死机的BUG。-修复一个鼠标定位会受到影响的BUG。-修复了大量死机BUG。
不断进步 《神偷4》确认AMD Mantle更新发布时间
史克威尔艾尼克斯宣布,新发售的潜行动作游戏《神偷4》将于3月18日迎来AMD Mantle驱动更新。与此同时,制作组还将履行之前的承诺,支持TrueAudio。《神偷4》将是首款支持此功能的游戏。TrueAudio也是AMD的独占技术,使用了显卡的运算资源,从CPU处分担一部分音效计算压力,让CPU更好地处理其他任务。《神偷4》并不是第一款支持Mantle的游戏。今年早些时候,《战地4》也发布了更新支持Mantle。Mantle是AMD最新推出的显卡API,目标是给予制作组更多底层权限,更好地利用现代显卡的硬件兼容性。
《神偷4》最新补丁放出 优化游戏修复崩溃问题
EIDOS Montreal 和 Nixxes Software公司为《神偷4》放出了一个新的补丁,提升了游戏的优化并修复了崩溃问题。和往常一样,这个补丁会在你启动Steam游戏时自动下载,下面是完整的更新日志:-修复了一些用户手柄右摇杆无法转换视角,手柄按键提示无法显示的问题-修复了一些用户键盘按键菜单中无法修改按键的问题-修复启动SSAA会出现雾的问题-修复了当用户有99个存档且尝试存储,菜单会崩溃的问题-在开启游戏设置中加入一个选项,可以在64位机器上运行32位的版本。32版缺少一些特性可以利用更少的内存,为低配置玩家提供更流畅的体验-更新:配置额外的DLL文件避
AMD最新beta版显卡驱动 提升《神偷4》性能
AMD刚刚放出了一个新的beta版显卡驱动,根据日志上显示,AMD Catalyst 14.2beta将提升《神偷4》的性能,还会支持《战地4》多GPU功能。下面是新驱动的主要特性:-《神偷4》:交火文件更新并改善单GPU的性能-Mantle:支持多GPU(最多4 GPU)配置运行《战地4》-《战地3》和《战地4》现支持双显卡和无XDMA配置大于2560×1600分辨率的帧平滑功能-双显卡DirectX 9问题解决-《我的世界》:丢失材质问题解决-3D应用效果不会再间接性卡顿或崩溃-解决《X-plane》游戏崩溃问题
史克威尔公布TGS参展作品表 《神偷4》榜上有名
史克威尔艾尼克斯公布了本月东京电玩展TGS的参展计划,虽然大部分内容我们都可想而知,但也有神秘失踪的大作。高调登场的有《最终幻想13:雷霆回归》《龙背上的骑兵3》《神偷4》和《最终幻想14:重生国度》。SE还将展示一部分SE联合制作的游戏,例如《德军总部:新秩序》和《恶灵附身》(日版的蛋疼英文名叫《Psycho Break》(心魔)不知道与美版有多大区别)。而《最终幻想15》《王国之心3》都曾在今年的E3上亮相,现在却在TGS上神秘失踪,让人多少有些心生怀疑。别是挖坑不填,让玩家抱着错误的希望苦等啊。
效果佳 《神偷4》支持AMD Mantle及海飞丝技术
几天前,Square Enix宣布他们会支持AMD的Mantle API,但没有说明《神偷4》是否在支持行列中。现在,在AMD发布会上,游戏制作商Nixxes Software(又是他来负责EIDOS蒙特利尔的PC版)的Jurjen Katsman确认了《神偷4》的一些新信息。他说:“《神偷4》会使用一些AMD的先进技术,更重要的是,Mantle就是我们一直在寻找的东西。我们现在已经将Mantle API加入到了虚幻3引擎中,并会用其创造出一些伟大的东西。除此之外,《神偷4》还支持AMD TrueAudio,4K分辨率,并利用开发了强大的GCN架构,我们对此感到很兴奋。
E3 2013:神偷4最新截图展示濒临崩溃边缘的城市景象
在E3展的神偷4展示中,可以看到暴动的市民们冲上街头,烧毁建筑。史克威尔最近又更新了E3上神偷4展示的新截图,还有一些艺术设计图。根据Digital Trends报道,E3上相应神偷4的试玩主要展示了该城市的动荡时期,市民们发生暴动,冲上街头烧毁建筑,反抗Barron的铁血统治。而作为神偷加内特,你的任务是潜入Barron的豪宅,偷取名为狮心的宝物。
E3 2013:暗夜潜行 《神偷4》公布新实际游戏视频
今天IGN发布了一段《神偷4》的新实际游戏视频,在视频中我们看到了主角Garrett是如何利用各种道具和技能夺过守卫,最终盗得宝物的,让我们一睹为快!
《神偷4》画面技术细节公布 高度改良虚幻3引擎
一个像Garrett这样矫捷的小偷需要最黑暗的阴影。在最近的一次采访中,《神偷4》的技术和艺术总监Jean-Normand Bucci表示将全力提升PC版本包括阴影的视觉效果。Bucci说:“PC版本将会支持所有次世代主机所支持的功能,并且还有一些提高,包括更好的抗锯齿,更高的阴影分辨率和对多屏幕的支持。《神偷4》PC版将是首先一批支持AMD全新Mantle API的游戏之一。”PC版本的最低配置要求还没有公布,但是Bucci表示游戏将会使用一个高度改良的虚幻3引擎,并且包括一系列针对PC的改良。游戏中还将加入FOV控制条和鼠标敏捷度调整选项。他说:“我们不会在镜头控制
《神偷4》信心满满 发售时即能克服“玩家抵触”
《神偷4》是一代经典,而它即将推出的重启版在之前的试玩中似乎表现并不令人满意,因此许多玩家都对本作表示反感和抵触。Eidos蒙特利尔工作室的《神偷4》制作人Joe Khoury表示,他们正在根据玩家声音进行改正,等到游戏在二月份正式发售的时候,他们就能克服“玩家抵触”,证明自己依然继承了前作的精髓。在接受OXM采访时,Khoury解释说:“我想,等到游戏真正发售的时候,玩家们就会看到令人满意的结果,我们就会克服玩家抵抗。我认为还是有许多乐观的好奇玩家,想看看我们究竟在原作的基础上做了什么样的改动,他们对新作知之甚少,只能通过媒体试玩评价略知一二。”“但现在我们还没有展示
《神偷4》中玩家可不必杀人 尽享索尼新手柄效果
在PS官方博客的问答互动活动中,制作人Stephane Roy透露了一些《神偷4》的细节信息。首先,为了忠于自己的核心本质,新作《神偷4》将不要求玩家杀戮敌人,玩家可以在游戏中成为来无影去无踪的“幽灵”,也可以一路屠杀通关。Roy再次介绍了DS4手柄的彩光识别条,不仅可以让游戏机知道玩家本人是否坐在电视前,而且在光线较暗的条件下,手柄的彩光将让客厅光彩夺目。此外,手柄上的触摸板将让游戏菜单更方便,游戏角色执行动作的方式更多样,例如查看地图或者选取武器等。《神偷4》也将使用许多DualShock3的旧功能,例如使用手柄的体感功能辅助弓箭瞄准。最后,DS4手柄的“分享”键也
头文字T?Eidos《神偷4》计划浮出水面
Eidos和Eidos Montreal在官网上公布了一条新的消息,与其说是一条消息不如说是一条谜语。他们在这条简短的新闻里写道:“Eidos蒙特利尔工作室很骄傲的宣布,我们将开始我们的第二部AAA级的大计划。给个提示!这款作品的首字母将是T。”说实在的Eidos旗下“T”字打头的作品岂非首选《古墓丽影(Tomb Raider)》么?不过鉴于劳拉姐姐的《古墓丽影 地下世界》刚刚公布,想必不会是了。于是我们自然把目光停留在可疑的《神偷(Thief)》上,难道第四款作品即将开场了?不过Eidos显然很享受逗着粉丝玩的乐趣,不知道那天才能解开这个谜底。
大摇大摆还是秘密潜入 《神偷4》PS4实机演示
外媒日前公布了《神偷4》PS4实机演示画面,这次演示的内容是潜入的方式,视频中展示了两种不同的潜入方法,一种行踪诡秘,另外一种方法可谓胆大心细。神偷4是由SE(史克威尔。艾尼克斯)公司出品的潜行类游戏,该游戏PC版由NixxesSoftware开发,硬件方由AMDGaming Evolved计划[1]支持并对A卡进行了针对性优化。该游戏是神偷系列的第四部游戏,增加了TressFX、增强版景深效果、Diffuse HDAO等特殊技术,由虚幻3引擎打造。视频如下:
史克威尔公布PC版《神偷4》“神偷大师”特别版
史克威尔今天公布了《神偷4》游戏的“神偷大师”特别版。该版本为PC独占的数字捆绑版,包括了一些《神偷》系列粉丝会很感兴趣的很棒的物品。这个捆绑版包括了一个数字版的原画集,数字版漫画和音轨,还有一系列的游戏中可以提升技能的消耗品。数字版原画集包括了一系列的原话,漫画集是其他漫画的合集。官方的公布中没有说明之前这些漫画是否发行过。“增强包”是这个捆绑版独有的内容,但是具体的内容和作用没有被公布。“神偷大师”版还会包括这个星期公布的预定奖励“银行劫案”。这个奖励内容被形容为向《神偷2》中银行任务的致敬,任务将会很有挑战性,并且包括一些游戏中独有的保安措施。“神偷大师”版将于2

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