《神偷4》次世代及本世代平台盒装封面艺术画曝光
外媒不久前放出了《神偷4》盒装艺术封面图片,分别展示了PS4,XBOX ONE,PS3,XBOX 360和PC版的盒装, 正如Eidos蒙特利尔证实的那样,正在开发的新作《神偷4》除了发售次世代版本之外,也会登陆当代主机。当代主机版的游戏与次世代版本都由同一个工作室制作,核心的游戏内容不会改变。盒装一览:制作者称,当前主机版的开发不会影响次世代版本,并且也不会影响2014年的如期发售。该游戏将陆续登陆各大平台。
Eidos:《神偷4》将超越《杀出重围》成为游戏佳作
Eidos Montreal工作室老板Stephane D'Astous在最近的采访中谈论到了《神偷4》的前景以及该作和他们的上一部作品《杀出重围:人类革命》之间的共同点。在一个杂志的采访中,D'Astous说道,“《杀出重围》的成功给我们带来了两个有利方面。其一是我们需要让第二部作品超越《杀出重围》,其二是鉴于《杀出重围》的成功,我们有信心能够把《神偷4》做好。我们不希望被看做是徒有其表的工作室。”《神偷4》采用虚幻引擎制作,游戏加入了一些线上功能并将给玩家带来超越“潜入”的游戏体验。Eidos Montreal工作室采用和《杀出重围:人类革命》一样的自由化游戏模式,
开发人员称《神偷4》PC版画面比家机版更精美
近日,《神偷4》家机版开发人员表示即将到来的PC版《神偷4》将会令人眼前一亮。在采访中,Stephane说道“老实说,PC玩家都会爱上这款游戏的。《神偷4》PC版与家机版的区别不仅仅在于平台,PC版画面精美,而且运行也十分稳定。”位于荷兰的Nixxes Software是本次PC版的开发商,之前曾制作过《杀手5:赦免》以及《杀出重围:人类革命》,此外,还曾参与过家机平台《古墓丽影9:终极版》的制作。Roy说道,选择PC版《神偷4》的玩家将拥有许多游戏功能。“PC游戏中能想到的功能都会有。画面也将比家机版更精美。”
次世代潜入游戏大作《神偷4》PC正式版3DM破解
游戏名称:神偷4英文名称:Thief游戏类型:动作冒险类(ACT)游戏游戏制作:Eidos-Montréal游戏发行:SQUARE ENIX, Eidos Interactive游戏平台:PC发售时间:2014年2月25日官方网站:点击进入游戏介绍:  《神偷4》设定在维多利亚时期,城中富人们夜夜笙歌,而穷人们只能忍受着悲惨生活,仇恨逐渐弥漫在这座哥特风格的城市中。在疾病和饥荒的摧残中,他们等待着生活的转机。  玩家扮演盗贼大师加勒特,这位系列中一脉相承的传奇人物。盗取财宝,调戏主城霸主男爵,主角还配备了带特殊功能箭头的弓箭、棍
神作降临!《神偷4:盗贼大神版》PC版下载
游戏名称:神偷4英文名称:Thief游戏类型:动作冒险类(ACT)游戏游戏制作:Eidos-Montréal游戏发行:SQUARE ENIX, Eidos Interactive游戏平台:PC发售时间:2014年2月25日官方网站:http://www.thiefgame.com/游戏介绍:《神偷4》设定在维多利亚时期,城中富人们夜夜笙歌,而穷人们只能忍受着悲惨生活,仇恨逐渐弥漫在这座哥特风格的城市中。在疾病和饥荒的摧残中,他们等待着生活的转机。玩家扮演盗贼大师加勒特,这位系列中一脉相承的传奇人物。盗取财宝,调戏主城霸主男爵,主角还配备了带特殊功能箭头的弓箭、棍、抓索、
《神偷4》制作组须将AI变傻才能保障游戏难度适宜
《神偷4》的早期版本中,敌人AI非常聪明,游戏设计师不得不让它们变得更傻,这样才会让玩家能够继续玩下去。游戏总监Nic Cantin表示,早期版本中的守卫太真实了,很轻松就能发现主角Garrett。而为了让《神偷》的游戏体验具有娱乐性,设计师们不得不把AI变傻一些。“AI工程师们非常骄傲,他们设计出的AI非常出色,就算你扔点东西吸引他们的注意力,他们也依然会有所防备,进行预判,并轻松发现玩家,大打出手。所以有的时候游戏会变得非常难,所以我们花了很长时间进行平衡调整,把AI的复杂程度降低,让它们不做过多的预判。”首席关卡设计师Daniel Windfield Schmid
《神偷4》最新预告片“101”公布 销量将创造辉煌
外媒日前公布了《神偷4》最新预告片“101”,在这段预告片里,大家将了解到《神偷4》的重要元素,这款即将发售的潜行游戏是由《杀出重围3:人类革命》工作室开发的。游戏很快将登陆PC,PS3,PS4,XBOX360和XBOX ONE,此外这款游戏将充分发挥次世代主机的机能,带给玩家一个前所未有的第一人称触觉体验。视频如下:《神偷4》将于2014年2月28日登陆欧洲,对应平台为PC,PS3,PS4,XBOX360和XBOX ONE。
阴影中的窥视者 《神偷4》再曝多张最新游戏截图
厂商今日公布了《神偷4》的一批最新游戏截图,本作将于2月25日发售,登陆PS3、Xbox 360、PS4、Xbox One和PC平台。
ESRB评《神偷4》为成人级 暴力血腥偷窥妓院XO
由Edios蒙特利尔分部开发的动作游戏《神偷4》,近日和前作一样,被ESRB评为M(Mature,成人)级游戏。游戏内容简述为血腥,裸露,过激语言,强烈的性内容,药物和暴力。以下是ESRB对游戏的完整描述:这是一款第一人称射击游戏,玩家担任小偷的角色意图破坏一个阴谋。玩家在守卫和平民集中的地方潜行,试图进入一些大楼盗取物品。玩家有时候需要用铁棍来将守卫击倒。整个游戏中,玩家使用刀剑将敌人杀死,战斗中喷血的效果到处都是。对于尸体的描写十分频繁,有时候会卧倒在血池中。游戏中玩家会进入一个妓院,里面到处都是赤裸上身的妓女。核心人物还有能力窥探正在进行性行为的伴侣(赤裸上身的角
大作《神偷4》新截图欣赏 幽暗房间背后尾行
Square Enix今天为《神偷4》放出了一批新截图。游戏的PC版是由Nixxes Software开发的,这个开发组也是负责《杀手5:赦免》和《杀出重围3:人类革命》的PC版,而且会支持AMD的Mantle和TrueAudio。所以即使《神偷4》是使用虚幻3引擎制作的,但还是很期待Mantle会带来什么样的提升。《神偷4》将于2月25日登陆各大平台。新图欣赏:
《神偷4》的开发之路艰辛!但基本问题不大
《神偷4》近期一直传言开发遇到了一些困难,但游戏的技术艺术总监Jean-Normand Bucci近日否定了这个传言,并称他们的开发难度和其它3A大作一样。Bucci说:“我经历过许多公司和项目,我不认为《神偷4》的开发问题和其它游戏有什么不同。”“我们为新作带来了新的血液、新的想法和人员,我认为现在的团队足以做出我们想要的游戏。”《神偷4》的开发之路这么艰辛是因为在原型设计阶段就有核心成员离开,而且有传言称Eidos Montreal公司内部分派且产生了不愉快的摩擦。《神偷4》计划于2月末登陆PC, PlayStation 3, PS4, Xbox 360 和 Xbo
《神偷4》PC版技术十分强悍 画面优异优化更好
EIDOS蒙特利尔的Jean-Normand Bucci日前在采访时透露了次世代大作《神偷4》PC版的最新信息。他透露说,《神偷4》是使用虚幻3引擎制作的,PC版和次世代版都会有超乎想像的画面效果。为了避免虚幻3引擎无法利用四核CPU优势的毛病,开发组在多线程内容上做足了功夫,比如多线程动作和衣服系统。PC版会拥有所有次世代版本的画面特性,并且会有更好的抗锯齿,更强大的阴影,支持多屏显示。另外,游戏PC版也会支持AMD的新Mantle API,带来更好的优化,同时也会集成最新的PhsyX物理引擎,但不会是重点。游戏也会加入FOV雕节,鼠标灵敏度调节。为了有更加直观的显示
主角会超能力?《神偷4》将加入“神秘”元素
如果你玩过《神偷》系列的前面几作的话,你就会知道有时候游戏有时候会有点怪。虽然开发商已经说过了本作和之前的作品会有一些不一样,但总是要继承一些传统血统的。在接受采访的时候,制作人Stephane Roy提到他们注意到了在其他作品中都有一些“传统的”幻想元素,并且Eidos已经做好了“功课”,他们很清楚玩家喜欢前几部《神偷》的什么地方。“我想我们已经完全搞清楚了如何制作一部优秀的《神偷》游戏,我不能再多说任何东西了,但我觉得我告诉你的内容已经能让你想到答案了。”“这次我们决定不要太过魔幻,取而代之的是神秘感。玩家能够融入游戏并且游戏的真实可信性都非常的重要,这样我们就需要
《神偷4》将登陆次世代?传言四起粉丝捕风捉影
国外游戏杂志Game Informer主编Andy McNamara在推特上称,一款将要登陆次世代作品会在4月号独家揭晓,而NeoGAF的用户则通过拼凑来的消息,指出该作很可能是传言已久的《神偷4》。而Eidos玩家社区经理也表示,近期将有重磅内容公开。Andy表示,明天公开的《Game Informer》杂志4月号,将选用一款未公开的次世代新作作为封面。而面对重重猜测时,他否定了《刺客信条4:黑旗》的出现在封面上的可能,并放出了“封面人物手持弓箭”的线索。近几年来上市的游戏中,弓箭并非一个十分热门的主流武器。同时,《神偷》系列制作商Eidos的玩家社区经理,看到有玩家
Eidos将公布神秘项目 《神偷4》即将现身次世代?
很长时间之前就有传闻称Eidos蒙特利尔正在秘密开发《神偷4》,但一直以来都没有任何其他消息放出。不过一份个人简历中的信息提到,或许下个月就会有神秘项目公布。一切都未得到确认,所以以下信息只能算传闻。Superannuation网站公布了一份Alexandre Richer的网络简历。他曾在Eios蒙特利尔就职,今年一月离职。在他的工作经验和曾负责项目信息中写着:用户界面/游戏操作开发人员Eidos蒙特利尔 / 史克威尔艾尼克斯2011年8月-2013年1月,加拿大蒙特利尔市参与一项尚未公布的项目,负责用户界面开发,采用的是Scaleform技术整个用于界面开发都在C+
AMD粉注意 《神偷4》海飞丝技术3月才能体验
通过之前的报道,我们知道Square Enix潜行大作《神偷4》的PC版将会为AMD玩家带来更好的游戏体验,包括支持“Mantle API技术”及“海飞丝TressFX”,并且SE和Nixxes Software(PC版开发商)都信誓旦旦的表示玩家在发售之时就能体验这些技术,不过来自育碧蒙特利尔的Valerie Bourdeau在日前却表示:“这不可能”。他表示,现在开发团队正在忙着制作一个补丁,以便玩家能够真真切切的体验到“Mantle API技术”及“海飞丝TressFX”,该补丁预计3月正式完工。“我们相信这个补丁将会给AMD的玩家们带来更好的体验,但是很抱歉,为
前瞻:《神偷4》DualShock4手柄游戏体验无人能及
最近有媒体去Eidos蒙特利尔工作室试玩了《神偷4》的项目重启新游戏。制作组将他们带到了一个小黑屋里,关上门,让他们进入了Garrett市的黑暗深渊中。作为一款潜行游戏,《神偷4》在游戏场景的光影机制方面下了很大力度,躲在阴影中或者角落里,“光线宝石”就是暗的,暴露在光明之中,“光线宝石”就会闪闪发光。而这一机制在PS4版游戏中体现在了DualShock4手柄上 - 手柄搭载的LED灯会根据宝石的明暗而发光或熄灭。当一个游戏里一个警卫发现我们的时候手柄上的灯光几乎照亮了整个屋子。游戏首席关卡设计师Daniel Windfeld Schmldt后来向我们透露,“那玩意的光
兵不血刃的胜利 《神偷4》提供和平通关成就奖励
根据Xbox成就列表显示,史克威尔艾尼克斯的重启制作《神偷4》是可能达成和平通关的,全程不杀人,不把人放倒。警告:下面有轻微剧透分值100G的“凡人的胜利”成就要求玩家打全部关卡,同时不能杀人。史克威尔艾尼克斯之前就曾确认《神偷4》可以允许玩家和平通关,现在这一成就曝光对此进行了印证。另外还有成就要求玩家不发动“专注”技能打到游戏最终章节。全部成就奖励分值为1000分,共有37个成就,大多数都关于收集物品,完成任务和不同难度通关。《神偷4》预计2月28日登陆Xbox One,PS4,Xbox 360,PS3和PC。游戏艺术总监曾表示PC版画面将会优于Xbox One和P
次世代3A大作 《神偷4》最新5分钟试玩演示
外媒日前公布了次世代大作《神偷4》最新5分钟试玩演示片段,神偷4是由SQUARE-ENIX公司出品的潜行类游戏,该游戏PC版由NixxesSoftware开发,硬件方由AMDGaming Evolved计划支持并对A卡进行了针对性优化。该游戏是神偷系列的第四部游戏,增加了TressFX、增强版景深效果、Diffuse HDAO等特殊技术,由虚幻3引擎打造。游戏讲述了神偷系列主角Garrett在自己收养的孤女Eren去世后沉寂又觉醒,在偌大城市行侠仗义对抗大反派Orion的故事,预计2014年正式在次世代主机和PC上发布。视频如下:
《神偷4》将无经验值系统 悄悄潜入杀人的不要
日前,Eidos Montreal确认了其将遵循粉丝们的想法,《神偷4》将不会使用经验值系统。游戏总监Nicolas Cantin和首席关卡设计师Daniel Windfeld Schmidt说:“起初,我们想使用经验值系统,但这样会减少我们游戏中潜行行为。《神偷4》中最主要的目标还是获得战利品,Garrett也已经是神偷大师,所以经验值系统就完全没必要了。”“我们想突出游戏的偷窃要素,所以我们在偷窃方面加入了一些奖励。偷不偷窃,怎么去偷窃都是玩家们的事,我们无权决定,我们能做的就是提供奖励去鼓励玩家这么做。”Schmidt之后说Eidos Montreal会经常性查看

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