开发人员称《神偷4》PC版画面比家机版更精美
近日,《神偷4》家机版开发人员表示即将到来的PC版《神偷4》将会令人眼前一亮。在采访中,Stephane说道“老实说,PC玩家都会爱上这款游戏的。《神偷4》PC版与家机版的区别不仅仅在于平台,PC版画面精美,而且运行也十分稳定。”位于荷兰的Nixxes Software是本次PC版的开发商,之前曾制作过《杀手5:赦免》以及《杀出重围:人类革命》,此外,还曾参与过家机平台《古墓丽影9:终极版》的制作。Roy说道,选择PC版《神偷4》的玩家将拥有许多游戏功能。“PC游戏中能想到的功能都会有。画面也将比家机版更精美。”
前瞻:《神偷4》DualShock4手柄游戏体验无人能及
最近有媒体去Eidos蒙特利尔工作室试玩了《神偷4》的项目重启新游戏。制作组将他们带到了一个小黑屋里,关上门,让他们进入了Garrett市的黑暗深渊中。作为一款潜行游戏,《神偷4》在游戏场景的光影机制方面下了很大力度,躲在阴影中或者角落里,“光线宝石”就是暗的,暴露在光明之中,“光线宝石”就会闪闪发光。而这一机制在PS4版游戏中体现在了DualShock4手柄上 - 手柄搭载的LED灯会根据宝石的明暗而发光或熄灭。当一个游戏里一个警卫发现我们的时候手柄上的灯光几乎照亮了整个屋子。游戏首席关卡设计师Daniel Windfeld Schmldt后来向我们透露,“那玩意的光
《神偷4》画面技术细节公布 高度改良虚幻3引擎
一个像Garrett这样矫捷的小偷需要最黑暗的阴影。在最近的一次采访中,《神偷4》的技术和艺术总监Jean-Normand Bucci表示将全力提升PC版本包括阴影的视觉效果。Bucci说:“PC版本将会支持所有次世代主机所支持的功能,并且还有一些提高,包括更好的抗锯齿,更高的阴影分辨率和对多屏幕的支持。《神偷4》PC版将是首先一批支持AMD全新Mantle API的游戏之一。”PC版本的最低配置要求还没有公布,但是Bucci表示游戏将会使用一个高度改良的虚幻3引擎,并且包括一系列针对PC的改良。游戏中还将加入FOV控制条和鼠标敏捷度调整选项。他说:“我们不会在镜头控制
《神偷4》游戏截图及概念图 尾行壮男伺机下手
Square Enix近日公布了一组精选的《神偷4(Thief)》游戏截图和概念图。这款跨世代游戏的大部分内容是由Eidos蒙特利尔工作室开发的,他们还制作过《杀出重围:人类革命》。这些截图取自《神偷4》开头部分的一个名叫Lockdown的任务,这一关的描述文字写道:“为了镇压起义并阻止神秘疾病的扩散,Baron Northcrest对市镇进行了残酷的强制封锁。这种疾病会使人们脑海中产生可怕的幻象和恐怖的声音,以此来摧残人们的心智。街市上的人们无时无刻不处在惶恐不安的境地中。”Garrett必须抵达处在封锁区另一端的藏身之所,但在途中他无意中听到,在一家珠宝店中有几样价
《神偷4》系列将推出续作 游戏销量决定成败
Eidos Montreal公司的尼克·肯丁(Nick Cantin)明显知道他们的作品《神偷》中还有更多的市场潜力可挖。开发团队已经花了几年时间来让这款游戏在新一代硬件平台上市,全新平台的更新也给游戏创作者提供了更大的平台,使得其大量的想法和创意在游戏中变为现实。尼克·肯丁表示,《神偷》有很大的可能会出续集。他在最近的一次采访中对记者说道:“我们在游戏的第一代中就创造了一个很大的游戏世界,这个世界有很多层面,复杂而又深奥,这给予了我们进一步扩展它的余地。目前也没有任何一款像这样的游戏出现,可以说它还拥有着巨大的市场潜力。”不幸的是,玩家们对Eidos公司的《神偷4》现
制作人表示《神偷4》PC版为原生 并非移植作品
虽然最近有消息确认了《神偷4》PC版发售时并不支持AMD的颠覆性新Mantle图形API,需要等到3月份才行。但主机版开发商Eidos 蒙特利尔还是认为这一经典潜行游戏重启项目的PC版本十分惊艳。在接受GameSpot采访时,Eidos 蒙特利尔的制作人Stephane Roy表示“说实话,如果你是一名PC玩家的话,你一定会喜欢上这个版本。”他解释道这是因为电脑版的开发商Nixxes工作室做的“非常、非常好”。“他们确实制作了PC版,这不是移植。”Roy表示,“PC版看起来也很棒(和主机版相比)。PC效果很出色。”Nixxes软件工作室,位于荷兰,之前曾经开发过PC版的
《神偷4》文本量超乎想象 3DM公开招募游戏翻译
潜行游戏大作《神偷4》主机版本已经于日前偷跑,3DMGAME也正在努力地对这款最新大作进行汉化。但是对于刚刚恢复访问不久的3DM来说,现有的人员配置严重不足导致游戏汉化进展缓慢。3DMGAME在此招募民间汉化人士共同完成《神偷4》游戏的汉化,对自己的翻译能力有自信且对游戏汉化感兴趣的玩家不妨加入我们尝试一下,有爱的民间高手可加QQ2213450一起来完成这个汉化项目。
大作《神偷4》剧情预告 身陷险境如何求生解谜
随着游戏发售日期的临近,发行商Square Enix也终于发布了《神偷4》的发售预告片,为这部游戏进行最后的宣传造势。这部预告片再次带我们了解了游戏部分剧情,并保留了更多的神秘感。在加雷特探求谜一样的过去的时候,他又将遇到什么样的阴谋呢,那个幽灵一般挥之不去的人究竟是死是活呢?剧情预告:
《神偷4》高层:XOne低分辨率不会影响游戏
是的,现在我们都知道了,又一款游戏Xbox One版的分辨率不如PS4版,那就是玩家期待已久的潜行大作《神偷4》。不过好在,该作在Xbox One上是900p,而不是720p。目前为止登陆Xbox One的游戏中,只有《Ryse:罗马之子》和《刺客信条4:黑旗》能达到900p分辨率,而其他游戏,比如《使命召唤10:幽灵》和《合金装备5:零点地带》的原生分辨率都只有720p。从这个角度看,《神偷4》的玩家应该谢天谢地。也许是知道玩家要吐槽,《神偷4》的游戏制作人Nicolas Cantin提前给大家打起了预防针,他保证,除了1080p和900p两个数字外,玩家几乎看不出游
《神偷4》的开发之路艰辛!但基本问题不大
《神偷4》近期一直传言开发遇到了一些困难,但游戏的技术艺术总监Jean-Normand Bucci近日否定了这个传言,并称他们的开发难度和其它3A大作一样。Bucci说:“我经历过许多公司和项目,我不认为《神偷4》的开发问题和其它游戏有什么不同。”“我们为新作带来了新的血液、新的想法和人员,我认为现在的团队足以做出我们想要的游戏。”《神偷4》的开发之路这么艰辛是因为在原型设计阶段就有核心成员离开,而且有传言称Eidos Montreal公司内部分派且产生了不愉快的摩擦。《神偷4》计划于2月末登陆PC, PlayStation 3, PS4, Xbox 360 和 Xbo
《神偷4》制作商表示PC版很重要 不会敷衍了事
想开发一个多平台的第一人称游戏十分困难。如果想把每个平台都做的很好就更难了。GamingBolt最近采访了Eidos Montreal的设计师Daniel Windfeld-Schmidt,并向其打听《神偷4》PC版消息。Daniel Windfeld-Schmidt表示,“PC版本十分重要,因为《神偷》系列最初就是起源于PC,所以开发商十分重视PC版本,甚至比《杀出重围:人类革命》还要重视。”“《神偷4》在各个平台上的表现效果都很好,这点让我们很欣慰,PS4和Xbox one版本看起来棒极了。”《神偷4》还将登陆XBOX 360和PS3平台,它将在2014年二月25日
乞丐女王掌控一切 《神偷4》最新故事预告短片
SE和Eidos日前公布了《神偷4》故事预告片第二部分,Eidos-Montréal也是闻名遐迩的《杀出重围:人类革命》的制作商。这个系列的预告片以一些不同人物的视角讲述了一个受到镇压城镇人民的生活,Baron Northcrest在城镇中进行着无情地杀戮和破坏。一种被称作“The Gloom”的神秘疾病也开始蔓延。没人知道Beggars女皇的实际年龄;传言她和这座城市一样老。有些人说虽然她瞎了-但她可以透过老鼠的眼睛看到城市里的一切。尽管她是这个社会最底层的人物,但是乞丐女皇操控的乞丐王朝受到尊重,并且拥有了外交和智慧。 视频如下:截图如下:
效果佳 《神偷4》支持AMD Mantle及海飞丝技术
几天前,Square Enix宣布他们会支持AMD的Mantle API,但没有说明《神偷4》是否在支持行列中。现在,在AMD发布会上,游戏制作商Nixxes Software(又是他来负责EIDOS蒙特利尔的PC版)的Jurjen Katsman确认了《神偷4》的一些新信息。他说:“《神偷4》会使用一些AMD的先进技术,更重要的是,Mantle就是我们一直在寻找的东西。我们现在已经将Mantle API加入到了虚幻3引擎中,并会用其创造出一些伟大的东西。除此之外,《神偷4》还支持AMD TrueAudio,4K分辨率,并利用开发了强大的GCN架构,我们对此感到很兴奋。
《神偷4》Gamescom 2013预告片 明年2月25日发售
 Square Enix公布了次世代新作《神偷4》的Gamescom 2013展会预告片,并宣布将于2014年2月25日在北美发售,28日在欧洲发售,登陆PS4、Xbox One、PS3、Xbox 360、PC五大平台。视频里,神偷Garrett正置身于城市掌权者Northcrest男爵与Orion领导的被压迫群众之间不断升级的激烈冲突中。城市暴动一触即发,要游走于各大动荡势力之间,Garrett能依靠的只有自身技艺和神偷本能。 2013科隆游戏展(Gamescom 2013)将于8月21日至25日在德国科隆举行。参与展会的玩家可以到史克威尔特设的神
史克威尔公布TGS参展作品表 《神偷4》榜上有名
史克威尔艾尼克斯公布了本月东京电玩展TGS的参展计划,虽然大部分内容我们都可想而知,但也有神秘失踪的大作。高调登场的有《最终幻想13:雷霆回归》《龙背上的骑兵3》《神偷4》和《最终幻想14:重生国度》。SE还将展示一部分SE联合制作的游戏,例如《德军总部:新秩序》和《恶灵附身》(日版的蛋疼英文名叫《Psycho Break》(心魔)不知道与美版有多大区别)。而《最终幻想15》《王国之心3》都曾在今年的E3上亮相,现在却在TGS上神秘失踪,让人多少有些心生怀疑。别是挖坑不填,让玩家抱着错误的希望苦等啊。
传《神偷4》下周宣布
最新一期《Edge》杂志预告说,育碧蒙特利尔工作室将于5月11日宣布一款大作,该系列曾荣登Gamespy名人堂并被Gamespot评为“史上最佳作品之一”,主角还被列为“十大游戏人物之一”。搜索Gamespot及Gamespy的评奖纪录可知,惟有一部作品满足上述全部要求,那就是《神偷》。
传言:《神偷4》将只针对Xbox 720和PS4平台发售
Xbox官方杂志最新一期透露说,《神偷4》将错过本时代主机。杂志的“传言”栏目中报道,第一人称潜入游戏《神偷4》将会在明年Xbox 720(开发代号Durango)主机发布后上市。《神偷4》已经开发4年,并且已经宣布所有关卡直走完成。
传言说《神偷4》的首支预告片已经完成
一直以来,关于《神偷4》的消息都没有多少。不过今天,小编找到了一些可能的证据,指向一段预告片。日前有国外媒体发现了一些“逼真的高质量游戏预告片”存在迹象,这段预告片“采用了动作捕捉,身体和面部动画以及手指动画”,而且这段预告片似乎和备受期待的一款尚未正式公布的游戏有关。这些证据出自一些员工简历,而且似乎这段预告片已经完成了有一段时间了。或许在接下来的某次游戏盛会上就会公布出来。《神偷4》正由Eidos蒙特利尔工作室负责开发,开发团队正是《人类革命》的开发团队,而且目前已知是使用虚幻引擎3并支持线上游戏。早先网上已出现了一张疑似游戏截图,还有游戏剧情故事版的一部分。
头文字T?Eidos《神偷4》计划浮出水面
Eidos和Eidos Montreal在官网上公布了一条新的消息,与其说是一条消息不如说是一条谜语。他们在这条简短的新闻里写道:“Eidos蒙特利尔工作室很骄傲的宣布,我们将开始我们的第二部AAA级的大计划。给个提示!这款作品的首字母将是T。”说实在的Eidos旗下“T”字打头的作品岂非首选《古墓丽影(Tomb Raider)》么?不过鉴于劳拉姐姐的《古墓丽影 地下世界》刚刚公布,想必不会是了。于是我们自然把目光停留在可疑的《神偷(Thief)》上,难道第四款作品即将开场了?不过Eidos显然很享受逗着粉丝玩的乐趣,不知道那天才能解开这个谜底。
AMD再笼络七款游戏 《神偷4》乃次世代杀手锏
虽然显卡业务上个季度没怎么赚钱,但AMD和游戏厂商的合作越发深入广泛了。AMD今天宣布了一些新纳入“游戏进化(GameingEvolved)”计划的游戏。其中包括了《神偷4》,CryEngine3游戏《永恒阴影》和《恶魔城:暗影之王2》。AMD的“游戏进化(GameingEvolved)”计划类似于Nvidia的“The Way It's Meant To Be Played(玩乐本就如此)”项目,以下作品中有那些会包括“特殊”DX11特性呢,让我们拭目以待吧。完整列表如下:恶魔城:暗影之王2 -- Konami发行,MercurySteam制作最终幻想14 -- Sq

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