《神偷4》麻烦大了!制作遇困难 连Demo都弄不出来
作为潜行类3A级大作鼻祖,神偷系列的新作《神偷4》绝对是玩家最期待的次世代游戏之一。但最近有内幕人士爆料,该作的开发工作遇到了很大的麻烦,“前景不容乐观”。据Poltgon报道,由于政治腐败,创意的困惑并缺乏开发商监督,导致了《神偷》制作成本急速膨胀,阻碍了游戏的创作,并导致了许多员工的离职。还有更糟糕的,“目前经过大量修改的虚幻3版本的《神偷》根本不能载入VS”不光如此,他们还称EIDOS蒙特利尔在GDC上展示的《神偷》宣传视频使用了许多编程欺骗技巧,比如关闭了NPC的AI,因为当同屏人数增多时引擎会出现问题。你们可能问什么是VS:VS全拼Vertical slice
兵不血刃的胜利 《神偷4》提供和平通关成就奖励
根据Xbox成就列表显示,史克威尔艾尼克斯的重启制作《神偷4》是可能达成和平通关的,全程不杀人,不把人放倒。警告:下面有轻微剧透分值100G的“凡人的胜利”成就要求玩家打全部关卡,同时不能杀人。史克威尔艾尼克斯之前就曾确认《神偷4》可以允许玩家和平通关,现在这一成就曝光对此进行了印证。另外还有成就要求玩家不发动“专注”技能打到游戏最终章节。全部成就奖励分值为1000分,共有37个成就,大多数都关于收集物品,完成任务和不同难度通关。《神偷4》预计2月28日登陆Xbox One,PS4,Xbox 360,PS3和PC。游戏艺术总监曾表示PC版画面将会优于Xbox One和P
阴影中的窥视者 《神偷4》再曝多张最新游戏截图
厂商今日公布了《神偷4》的一批最新游戏截图,本作将于2月25日发售,登陆PS3、Xbox 360、PS4、Xbox One和PC平台。
次世代3A大作 《神偷4》最新5分钟试玩演示
外媒日前公布了次世代大作《神偷4》最新5分钟试玩演示片段,神偷4是由SQUARE-ENIX公司出品的潜行类游戏,该游戏PC版由NixxesSoftware开发,硬件方由AMDGaming Evolved计划支持并对A卡进行了针对性优化。该游戏是神偷系列的第四部游戏,增加了TressFX、增强版景深效果、Diffuse HDAO等特殊技术,由虚幻3引擎打造。游戏讲述了神偷系列主角Garrett在自己收养的孤女Eren去世后沉寂又觉醒,在偌大城市行侠仗义对抗大反派Orion的故事,预计2014年正式在次世代主机和PC上发布。视频如下:
《神偷4》PC版技术十分强悍 画面优异优化更好
EIDOS蒙特利尔的Jean-Normand Bucci日前在采访时透露了次世代大作《神偷4》PC版的最新信息。他透露说,《神偷4》是使用虚幻3引擎制作的,PC版和次世代版都会有超乎想像的画面效果。为了避免虚幻3引擎无法利用四核CPU优势的毛病,开发组在多线程内容上做足了功夫,比如多线程动作和衣服系统。PC版会拥有所有次世代版本的画面特性,并且会有更好的抗锯齿,更强大的阴影,支持多屏显示。另外,游戏PC版也会支持AMD的新Mantle API,带来更好的优化,同时也会集成最新的PhsyX物理引擎,但不会是重点。游戏也会加入FOV雕节,鼠标灵敏度调节。为了有更加直观的显示
《神偷4》信心满满 发售时即能克服“玩家抵触”
《神偷4》是一代经典,而它即将推出的重启版在之前的试玩中似乎表现并不令人满意,因此许多玩家都对本作表示反感和抵触。Eidos蒙特利尔工作室的《神偷4》制作人Joe Khoury表示,他们正在根据玩家声音进行改正,等到游戏在二月份正式发售的时候,他们就能克服“玩家抵触”,证明自己依然继承了前作的精髓。在接受OXM采访时,Khoury解释说:“我想,等到游戏真正发售的时候,玩家们就会看到令人满意的结果,我们就会克服玩家抵抗。我认为还是有许多乐观的好奇玩家,想看看我们究竟在原作的基础上做了什么样的改动,他们对新作知之甚少,只能通过媒体试玩评价略知一二。”“但现在我们还没有展示
展示城市中心风貌 《神偷4》最新游戏截图放出
 《神偷4》的发行商Square Enix最近又放出了一批游戏的最新截图和艺术图,展示了城市的中心地区。该作预定于明年2月25日登陆PC, PS3, PS4, Xbox 360和Xbox One。下面就让我们来一起看一下游戏截图及艺术图吧!游戏截图及艺术图: 
《神偷4》PS4版本将会与PC版本“几乎一模一样”
新版《神偷4》制作人Stephane Roy称,PS4版《神偷4》将与PC版的画面“非常非常接近”。不过PC版可能会有“特殊功能”。“对于《神偷4》来说,整个项目是从PC 开始的,比如说用户界面,菜单选项等等,而我们想要将其移植到次时代主机上。但在视觉效果上,对于《神偷》这样一款游戏来说,我们最求的不是更多的多边形或者同时显示200个敌人。我们追求的是游戏体验,人物动作这些东西。我认为,在次时代主机上,单就视觉效果来说,将和高端PC没有什么差异。”虽然主机和PC版可以做到无差异,但Eidos蒙特利尔工作室还是会为高端PC显卡提供一些高端选项。“我们可能会在PC 版上提供
《神偷4》最新宣传短片赏 下周将有重磅消息放出
《神偷4》可能将于4月2日公布一些重磅内容。现在他们放出了一部预告短片,虽然只有短短的30秒,但视频里提示官方将于四天后放出更多游戏内容介绍。所以,这部预告片并非毫无价值,并且预告片中有些实时的游戏影像。来看看这部预告短片吧!
5400×1920分辨率 RadeonR9 290X展示《神偷4》
AMD今天放出了一个新的视频,展示了Square Enix的《神偷4》在Radeon R9 290X显卡机器配置下,5400×1920 超高分辨率的游戏画面。这个演示的机器配置是使用AMD最新的APU,总共五台显示器保证原生1080P。视频欣赏:《神偷4》将于2月25日发售。
大作《神偷4》新截图欣赏 幽暗房间背后尾行
Square Enix今天为《神偷4》放出了一批新截图。游戏的PC版是由Nixxes Software开发的,这个开发组也是负责《杀手5:赦免》和《杀出重围3:人类革命》的PC版,而且会支持AMD的Mantle和TrueAudio。所以即使《神偷4》是使用虚幻3引擎制作的,但还是很期待Mantle会带来什么样的提升。《神偷4》将于2月25日登陆各大平台。新图欣赏:
史克威尔公布PC版《神偷4》“神偷大师”特别版
史克威尔今天公布了《神偷4》游戏的“神偷大师”特别版。该版本为PC独占的数字捆绑版,包括了一些《神偷》系列粉丝会很感兴趣的很棒的物品。这个捆绑版包括了一个数字版的原画集,数字版漫画和音轨,还有一系列的游戏中可以提升技能的消耗品。数字版原画集包括了一系列的原话,漫画集是其他漫画的合集。官方的公布中没有说明之前这些漫画是否发行过。“增强包”是这个捆绑版独有的内容,但是具体的内容和作用没有被公布。“神偷大师”版还会包括这个星期公布的预定奖励“银行劫案”。这个奖励内容被形容为向《神偷2》中银行任务的致敬,任务将会很有挑战性,并且包括一些游戏中独有的保安措施。“神偷大师”版将于2
E3 2013:潜行游戏大作《神偷4》终于公布游戏视频
潜行大作《神偷4》将于2014年登陆PC,PS4和其他次世代主机,而之前一直公布各种宣传视频的这款作品今天公布了展台演示视频,一起来看看本作的运行情况吧。游戏截图:
E3 2013:潜行游戏大作《神偷4》公布最新游戏截图
作为潜行类3A级大作鼻祖,神偷系列的新作《神偷4》绝对是玩家最期待的次世代游戏之一。厂商今天在E3 2013游戏展上放出了最新游戏截图,本作将登陆PC和次世代PS4、Xbox One平台。
传授潜入之道 《神偷4》最新宣传片3DM中文字幕版
《神偷4》今日泄露出了一部最新宣传片,展示了游戏主角令人炫目的暗杀潜行与渗透技巧,同时还为大家讲述了他是如何做到这一切的,因此我们为大家制作了这段中文字幕版预告片,希望大家看完之后……不要去模仿。视频站观看地址(可全屏):http://v.3dmgame.com/201304/273960.html 
《神偷4》最新宣传片泄露 将加入在线合作模式
SE和EIDOS蒙特利尔准备在今天放出《神偷4》的宣传片。但宣传片却早早泄露了出去,这对他们来说是不幸的,对我们来说却是相当走运。请尽情观赏这部视频。虽然宣传片没有展示任何游戏内的影像,但我们非常确信视频中的所有素材都来自于游戏本身,这可以说明《神偷4》看起来要比宣传片表现的要好。本作计划于2014年登陆PC和PS4,以及更多的次世代主机。而最近Game Informer邀请Eidos蒙特利尔的主要游戏制作人Stephane Roy和追要关卡设计师Daniel Windfeld Schmidt在特别版游戏博客内做客。Edios内部人员1:那么,问题就是我们知否要在游戏中
看好你的钱包 《神偷4》制作者浅谈新作开发理念
今天《神偷4》的制作人Nic Cantin在一场问答会中讲解了这款《神偷》系列新作的设计理念。以下是几个值得大家关注的重要问答。Q:Nic你好,请问《神偷》将是第一视角还是第三视角的游戏?A:第一视角!      Q:那游戏中会存在第三视角的内容么?A:会的,游戏中的确存在使用第三视角的场景,但我们尽量减少了使用第三视角的次数。它主要是用来提高玩家对于场景环境的感知度的,比方说,当主角在进行攀爬时,游戏就会暂时切换到第三视角。当然我们尽可能的优化了视角转换的过程,以免把玩家搞晕。   &nb
Eidos:《神偷4》将超越《杀出重围》成为游戏佳作
Eidos Montreal工作室老板Stephane D'Astous在最近的采访中谈论到了《神偷4》的前景以及该作和他们的上一部作品《杀出重围:人类革命》之间的共同点。在一个杂志的采访中,D'Astous说道,“《杀出重围》的成功给我们带来了两个有利方面。其一是我们需要让第二部作品超越《杀出重围》,其二是鉴于《杀出重围》的成功,我们有信心能够把《神偷4》做好。我们不希望被看做是徒有其表的工作室。”《神偷4》采用虚幻引擎制作,游戏加入了一些线上功能并将给玩家带来超越“潜入”的游戏体验。Eidos Montreal工作室采用和《杀出重围:人类革命》一样的自由化游戏模式,

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