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主角会超能力?《神偷4》将加入“神秘”元素
如果你玩过《神偷》系列的前面几作的话,你就会知道有时候游戏有时候会有点怪。虽然开发商已经说过了本作和之前的作品会有一些不一样,但总是要继承一些传统血统的。在接受采访的时候,制作人Stephane Roy提到他们注意到了在其他作品中都有一些“传统的”幻想元素,并且Eidos已经做好了“功课”,他们很清楚玩家喜欢前几部《神偷》的什么地方。“我想我们已经完全搞清楚了如何制作一部优秀的《神偷》游戏,我不能再多说任何东西了,但我觉得我告诉你的内容已经能让你想到答案了。”“这次我们决定不要太过魔幻,取而代之的是神秘感。玩家能够融入游戏并且游戏的真实可信性都非常的重要,这样我们就需要
AMD再笼络七款游戏 《神偷4》乃次世代杀手锏
虽然显卡业务上个季度没怎么赚钱,但AMD和游戏厂商的合作越发深入广泛了。AMD今天宣布了一些新纳入“游戏进化(GameingEvolved)”计划的游戏。其中包括了《神偷4》,CryEngine3游戏《永恒阴影》和《恶魔城:暗影之王2》。AMD的“游戏进化(GameingEvolved)”计划类似于Nvidia的“The Way It's Meant To Be Played(玩乐本就如此)”项目,以下作品中有那些会包括“特殊”DX11特性呢,让我们拭目以待吧。完整列表如下:恶魔城:暗影之王2 -- Konami发行,MercurySteam制作最终幻想14 -- Sq
比育碧强!《神偷4》PC版将与主机版同步发售
Eidos蒙特利尔工作室今日宣布,《神偷4》将同步登陆PC、当代和次世代主机平台。在下面这段视频中,我们可以听到有关《神偷4》发售的一些信息,介绍这些信息的是Eidos蒙特利尔工作室社区经理Adam Badke和游戏的资深制作人Stephane Roy。所有版本都会在2014年推出。之前游戏细节:-血和集中值将只能靠消耗品回复-新作将会同时支持小地图和大地图,可以用潜行的方式来进行游戏-玩家可以对界面进行3种方式的改变,而玩家也可以在各种地方进行偷窃-如果2个卫兵面对面在讲话,他们不能看到对方身后有什么,因为他们阻挡了相互的视线-对于开锁,新作中将会提供两种模式,一种是
如何才能成为盗贼大师?《神偷4》教你几招独门秘诀
现实中想要偷几件宝贝小偷必须具备眼疾手快的本事,而在游戏中玩家只要控制好手中的手柄就行了。以下是我在玩《神偷4》试玩时获得的几点颇有价值的经验。虽然不一定在日常生活中能派上用场,但在类似的潜入游戏中绝对能发挥作用。能潜行最好,实在不行也可以硬来偷东西时都会被人抓住的小偷肯定算不上盗贼大师。你可以躲在阴影之中且避免发出噪音来避免被发现。但是如果你不幸惊动了警卫或是被守卫犬撞到,行动也并没有完全失败。你可以选择逃跑,甩开那些追击者,或者你可以选择留下来战斗。《神偷4》不像《耻辱》,不会每次都提供给玩家同样可行的潜行与硬闯两条路。如果你实在搞砸了,硬闯也没事。但保持不被发现才
《神偷4》最新原画 每天潜行一分钟生活健康又轻松
距离《神偷4》的正式上市还有很久,而每一丁点消息都似乎很有价值。游戏的官网刚刚放出一张新的原画,内容是一个阴暗而神秘的药房。次世代主机上的《神偷4》注定会是充满惊悚和刺激的。Eidos蒙特利尔的总经理Stephane D'Astous:Eidos蒙特利尔的团队很激动地告诉大家,《神偷4》将会登陆XBox One。这一次世代家用主机将会允许我们创作出最令人沉迷的《神偷》系列游戏。迄今我们收到的反馈都十分积极,我们也迫不及待地想要在今年的E3上展览这部作品。这张艺术原画在官网上配有一段文字:“每天潜行一分钟,生活健康又轻松。是不是?”我们来认真分析一下这张艺术原画吧。这张图
次世代强援 《神偷4》确定登陆Xbox One与PS4平台
史克威尔艾尼克斯旗下制作了《杀出重围3:人类革命》的著名工作室和Eidos蒙特利尔今天宣布,大作《神偷4》正在制作中,并且确定会在Xbox One上发行。“Eidos蒙特利尔工作室非常兴奋的向大家确认《神偷4》将会在Xbox One上发行。次世代主机让我们可以制作目前为止最庞大最好的《神偷》游戏。目前为止对于游戏的反馈让我们非常兴奋,我们迫不及待的想在E3向大家透露更多关于游戏的信息。”Eidos蒙特利尔的总经理 Stephane D'astous说。更多信息将会在E3南大厅1647号,史克威尔展厅发布。《神偷4》将会在2014年在Xbox one、ps4和pc平台上发
《神偷4》最新艺术图赏 斗篷蒙面黑暗版艾吉奥?
Eidos蒙特利尔工作室是史克威尔艾尼克斯公司欧洲分部的一部分,曾凭借《杀出重围3:人类革命》获奖,他们最近公布了一款将在PC和PS4等下一代平台上发售的新作——《神偷4》,本作是这款广为人知的《神偷》系列重启之作。近日,SE官网揭示了一张新的艺术设定图,主要是关于游戏的主角——盖勒特这位反英雄的。《神偷4》将于2014年登陆PC和PS4。
《神偷4》Gamescom 2013预告片 明年2月25日发售
 Square Enix公布了次世代新作《神偷4》的Gamescom 2013展会预告片,并宣布将于2014年2月25日在北美发售,28日在欧洲发售,登陆PS4、Xbox One、PS3、Xbox 360、PC五大平台。视频里,神偷Garrett正置身于城市掌权者Northcrest男爵与Orion领导的被压迫群众之间不断升级的激烈冲突中。城市暴动一触即发,要游走于各大动荡势力之间,Garrett能依靠的只有自身技艺和神偷本能。 2013科隆游戏展(Gamescom 2013)将于8月21日至25日在德国科隆举行。参与展会的玩家可以到史克威尔特设的神
Eidos将公布神秘项目 《神偷4》即将现身次世代?
很长时间之前就有传闻称Eidos蒙特利尔正在秘密开发《神偷4》,但一直以来都没有任何其他消息放出。不过一份个人简历中的信息提到,或许下个月就会有神秘项目公布。一切都未得到确认,所以以下信息只能算传闻。Superannuation网站公布了一份Alexandre Richer的网络简历。他曾在Eios蒙特利尔就职,今年一月离职。在他的工作经验和曾负责项目信息中写着:用户界面/游戏操作开发人员Eidos蒙特利尔 / 史克威尔艾尼克斯2011年8月-2013年1月,加拿大蒙特利尔市参与一项尚未公布的项目,负责用户界面开发,采用的是Scaleform技术整个用于界面开发都在C+
《神偷4》30秒宣传片泄露 神偷自迷雾中归来
自从2009年5月份宣布开始,关于《神偷4》的游戏细节和内容一直迷雾重重。直到去年Eidos Montreal的官网才首次公布游戏的图片。在完成了《杀出重围:人类革命》之后,他们加快了《神偷4》的开发速度。互联网侦探公司Superannuation最近挖出了一些关于《神偷4》的新细节。游戏开发团队的许多员工,例如其领导级设计师、2个概念画师、1个高级动画师以及其他一些员工,都已离开Eidos Montreal投奔育碧或华纳兄弟之类的工作室。在不久前,游戏的光照合成师Eric Wong发布了一个长约30秒的未曾发布的游戏剪辑。这个视频发布不久后就被他删除了,但幸好我们已经
厂商披露《神偷4》最新游戏细节:不支持自动回血
《神偷4》的粉丝们有福了,我们得到了一些《神偷4》系列最新作的细节。据Eidos社区经理透露,新作将特别有气氛感,将会包括一些剧情成分,不支持自动回复血或者集中值。最新一作的血和集中值将只能靠消耗品回复。Eidos的社区经理表示“因为目前只是一个早期版本,所以在未来版本中血和集中值的回复道具还将得到改善。而Demo终的血和集中值都被设定到了很高,为的是给媒体的朋友们一个在很多时间内对游戏有更多体验。血跟集中值不能回复,他们只能靠回复道具。”《神偷4》的新作将会同时支持小地图和大地图,可以用潜行的方式来进行游戏。玩家可以对界面进行3种方式的改变,而玩家也可以在各种地方进行
暗夜潜行 来去无踪 《神偷4》放出最新E3宣传视频
Eidos蒙特利尔工作室是史克威尔艾尼克斯公司欧洲分部的一部分,曾凭借《杀出重围3:人类革命》获奖,他们最近公布了一款将在PC和PS4等下一代平台上发售的新作——《神偷4》,本作是这款广为人知的《神偷》系列重启之作。 近日,SE官网最近放出了为E3大展准备的宣传视频,主要是关于游戏的主角——盖勒特这位反英雄的。让我们一睹为快!《神偷4》将于2014年登陆PC和PS4。
《神偷4》麻烦大了!制作遇困难 连Demo都弄不出来
作为潜行类3A级大作鼻祖,神偷系列的新作《神偷4》绝对是玩家最期待的次世代游戏之一。但最近有内幕人士爆料,该作的开发工作遇到了很大的麻烦,“前景不容乐观”。据Poltgon报道,由于政治腐败,创意的困惑并缺乏开发商监督,导致了《神偷》制作成本急速膨胀,阻碍了游戏的创作,并导致了许多员工的离职。还有更糟糕的,“目前经过大量修改的虚幻3版本的《神偷》根本不能载入VS”不光如此,他们还称EIDOS蒙特利尔在GDC上展示的《神偷》宣传视频使用了许多编程欺骗技巧,比如关闭了NPC的AI,因为当同屏人数增多时引擎会出现问题。你们可能问什么是VS:VS全拼Vertical slice
期待已久 《神偷4》将在GDC 2011公开展示
GDC(游戏开发者大会)主办方日前正式宣布,在即将于2月底举行的GDC 2011上将进行《神偷4》的首次公开展示。来自Eidos蒙特利尔的Paul Weir将论证在游戏中使用衍生音乐的好处。“我将展示我们的自制创成式系统(GRAMPS),展示其主要设计特点以及一些实践和技术的提议。”Paul Weir还提到他将展现如何在作曲家,音效设计师和音响指导同为一人的情况下,来创作3A级游戏的统一标准音场。《神偷4》是于2009年5月首次被披露的,但自那以后就销声匿迹了。Eidos蒙特利尔的老大Stephane D’Astous曾经承诺,《神偷4》的开发工作进行得相当顺利。而这次
有戏?Eidos放出疑似《神偷4》首张图片
Eidos Montreal的疑似《神偷4》首张图片近日流传到了网上。该图片据称是该工作室对《神偷4》游戏测试时拍的一张照片,上面是主角加勒特,手持弓箭而且是第三人称的视角。《神偷4》最早是在2009年公布,但是自那以后这个游戏再也没有任何消息,直到这张图片的出现。
Eidos称《杀出重围3》《神偷4》进展顺利
Eidos蒙特利尔工作室在twitter表示:“《杀出重围3(deus ex 3)》进展顺利,《神偷4》(thief 4)开发已启动。”动作FPS《神偷》和角色扮演FPS《杀出重围》初代距今已有10年历史,《神偷4》于今年5月宣布,而《杀出重围3》自从07年宣布后就没太多消息,如今Eidos已并入Square-enix,对未对续作开发造成影响。另附《杀出重围3》艺术图:
Eidos正式宣布《神偷4》
就像原先众人所猜测的那样,Eidos蒙特利尔工作室第二个新开工项目(另一个是早前宣布的Deus Ex 3)就是期盼已久的潜入式动作游戏《神偷4》,但相关方并未透露该作的目标平台及上市日期:“现在谈这些还为时尚早,眼下我们的工作重心是招募顶尖高手充实我们的开发队伍,使它成为市面上最震撼的作品之一。”Eidos总裁Ian Livingstone在接受媒体采访时还透露Hitman及凯恩与林奇系列都将迎来续作,后者的档期暂定为今年九月,前者待定;Livingstone甚至还谈到了古墓丽影新电影,但与该片相关的一些关键问题尚待敲定。
《神偷4》游戏截图及概念图 尾行壮男伺机下手
Square Enix近日公布了一组精选的《神偷4(Thief)》游戏截图和概念图。这款跨世代游戏的大部分内容是由Eidos蒙特利尔工作室开发的,他们还制作过《杀出重围:人类革命》。这些截图取自《神偷4》开头部分的一个名叫Lockdown的任务,这一关的描述文字写道:“为了镇压起义并阻止神秘疾病的扩散,Baron Northcrest对市镇进行了残酷的强制封锁。这种疾病会使人们脑海中产生可怕的幻象和恐怖的声音,以此来摧残人们的心智。街市上的人们无时无刻不处在惶恐不安的境地中。”Garrett必须抵达处在封锁区另一端的藏身之所,但在途中他无意中听到,在一家珠宝店中有几样价
《神偷4》中玩家可不必杀人 尽享索尼新手柄效果
在PS官方博客的问答互动活动中,制作人Stephane Roy透露了一些《神偷4》的细节信息。首先,为了忠于自己的核心本质,新作《神偷4》将不要求玩家杀戮敌人,玩家可以在游戏中成为来无影去无踪的“幽灵”,也可以一路屠杀通关。Roy再次介绍了DS4手柄的彩光识别条,不仅可以让游戏机知道玩家本人是否坐在电视前,而且在光线较暗的条件下,手柄的彩光将让客厅光彩夺目。此外,手柄上的触摸板将让游戏菜单更方便,游戏角色执行动作的方式更多样,例如查看地图或者选取武器等。《神偷4》也将使用许多DualShock3的旧功能,例如使用手柄的体感功能辅助弓箭瞄准。最后,DS4手柄的“分享”键也
Eidos创始人表示《神偷4》这种大作开发有起有伏
《神偷4》的开发过程被普遍认为是时间过长而且问题重重。但是,Eidos Montreal的创始人Stephane D'Astous在最近宣布离开公司以后表示,对于《神偷4》开发进程的评论“太过严厉了”。他表示:“如果把各种因素都计算在内,那么评论所说的问题重重其实太过严厉了。每一个大制作游戏在开发期中都有起伏,而我觉得我们只是在遇到困难的时候被媒体曝光太多了而已。但那都是很久远的的事情了。新的团队和新的制作人已经完全摆脱了困境,他们的工作非常有效果。我最大的遗憾之一,就是不能领导成功制作《神偷》4的工作室。”游戏截图: