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Eidos创始人表示《神偷4》这种大作开发有起有伏
《神偷4》的开发过程被普遍认为是时间过长而且问题重重。但是,Eidos Montreal的创始人Stephane D'Astous在最近宣布离开公司以后表示,对于《神偷4》开发进程的评论“太过严厉了”。他表示:“如果把各种因素都计算在内,那么评论所说的问题重重其实太过严厉了。每一个大制作游戏在开发期中都有起伏,而我觉得我们只是在遇到困难的时候被媒体曝光太多了而已。但那都是很久远的的事情了。新的团队和新的制作人已经完全摆脱了困境,他们的工作非常有效果。我最大的遗憾之一,就是不能领导成功制作《神偷》4的工作室。”游戏截图:
AMD再笼络七款游戏 《神偷4》乃次世代杀手锏
虽然显卡业务上个季度没怎么赚钱,但AMD和游戏厂商的合作越发深入广泛了。AMD今天宣布了一些新纳入“游戏进化(GameingEvolved)”计划的游戏。其中包括了《神偷4》,CryEngine3游戏《永恒阴影》和《恶魔城:暗影之王2》。AMD的“游戏进化(GameingEvolved)”计划类似于Nvidia的“The Way It's Meant To Be Played(玩乐本就如此)”项目,以下作品中有那些会包括“特殊”DX11特性呢,让我们拭目以待吧。完整列表如下:恶魔城:暗影之王2 -- Konami发行,MercurySteam制作最终幻想14 -- Sq
Steam夏季促销第十日:看门狗 神偷4 博德之门2
今天是Steam夏季促销的第十天了,还剩不到2天活动就结束了,一些有趣的作品已经放到了首页。今日促销包括《模拟山羊》、《神偷4》、《博德之门2加强版》、《传送门2》、《暗影狂奔》及更多。团购游戏为《佣兵之王》、《塔倒:升天》、《云路》和Terraria comes to Edge of Space。今日秒杀游戏为《睡梦杀机》、《破碎时代》、《马克思佩恩3》、《看门狗》。
史克威尔公布TGS参展作品表 《神偷4》榜上有名
史克威尔艾尼克斯公布了本月东京电玩展TGS的参展计划,虽然大部分内容我们都可想而知,但也有神秘失踪的大作。高调登场的有《最终幻想13:雷霆回归》《龙背上的骑兵3》《神偷4》和《最终幻想14:重生国度》。SE还将展示一部分SE联合制作的游戏,例如《德军总部:新秩序》和《恶灵附身》(日版的蛋疼英文名叫《Psycho Break》(心魔)不知道与美版有多大区别)。而《最终幻想15》《王国之心3》都曾在今年的E3上亮相,现在却在TGS上神秘失踪,让人多少有些心生怀疑。别是挖坑不填,让玩家抱着错误的希望苦等啊。
GC2013:《神偷4》最新游戏截图以艺术设定图放出
在今天的Gamescom 2013上,《神偷4》又放出了一批最新截图及艺术设定图,下面就让我们一起来看下吧!
《神偷4》Gamescom 2013预告片 明年2月25日发售
 Square Enix公布了次世代新作《神偷4》的Gamescom 2013展会预告片,并宣布将于2014年2月25日在北美发售,28日在欧洲发售,登陆PS4、Xbox One、PS3、Xbox 360、PC五大平台。视频里,神偷Garrett正置身于城市掌权者Northcrest男爵与Orion领导的被压迫群众之间不断升级的激烈冲突中。城市暴动一触即发,要游走于各大动荡势力之间,Garrett能依靠的只有自身技艺和神偷本能。 2013科隆游戏展(Gamescom 2013)将于8月21日至25日在德国科隆举行。参与展会的玩家可以到史克威尔特设的神
《神偷4》次世代及本世代平台盒装封面艺术画曝光
外媒不久前放出了《神偷4》盒装艺术封面图片,分别展示了PS4,XBOX ONE,PS3,XBOX 360和PC版的盒装, 正如Eidos蒙特利尔证实的那样,正在开发的新作《神偷4》除了发售次世代版本之外,也会登陆当代主机。当代主机版的游戏与次世代版本都由同一个工作室制作,核心的游戏内容不会改变。盒装一览:制作者称,当前主机版的开发不会影响次世代版本,并且也不会影响2014年的如期发售。该游戏将陆续登陆各大平台。
5400×1920分辨率 RadeonR9 290X展示《神偷4》
AMD今天放出了一个新的视频,展示了Square Enix的《神偷4》在Radeon R9 290X显卡机器配置下,5400×1920 超高分辨率的游戏画面。这个演示的机器配置是使用AMD最新的APU,总共五台显示器保证原生1080P。视频欣赏:《神偷4》将于2月25日发售。
大作《神偷4》新截图欣赏 幽暗房间背后尾行
Square Enix今天为《神偷4》放出了一批新截图。游戏的PC版是由Nixxes Software开发的,这个开发组也是负责《杀手5:赦免》和《杀出重围3:人类革命》的PC版,而且会支持AMD的Mantle和TrueAudio。所以即使《神偷4》是使用虚幻3引擎制作的,但还是很期待Mantle会带来什么样的提升。《神偷4》将于2月25日登陆各大平台。新图欣赏:
《神偷4》的开发之路艰辛!但基本问题不大
《神偷4》近期一直传言开发遇到了一些困难,但游戏的技术艺术总监Jean-Normand Bucci近日否定了这个传言,并称他们的开发难度和其它3A大作一样。Bucci说:“我经历过许多公司和项目,我不认为《神偷4》的开发问题和其它游戏有什么不同。”“我们为新作带来了新的血液、新的想法和人员,我认为现在的团队足以做出我们想要的游戏。”《神偷4》的开发之路这么艰辛是因为在原型设计阶段就有核心成员离开,而且有传言称Eidos Montreal公司内部分派且产生了不愉快的摩擦。《神偷4》计划于2月末登陆PC, PlayStation 3, PS4, Xbox 360 和 Xbo
《神偷4》制作商表示PC版很重要 不会敷衍了事
想开发一个多平台的第一人称游戏十分困难。如果想把每个平台都做的很好就更难了。GamingBolt最近采访了Eidos Montreal的设计师Daniel Windfeld-Schmidt,并向其打听《神偷4》PC版消息。Daniel Windfeld-Schmidt表示,“PC版本十分重要,因为《神偷》系列最初就是起源于PC,所以开发商十分重视PC版本,甚至比《杀出重围:人类革命》还要重视。”“《神偷4》在各个平台上的表现效果都很好,这点让我们很欣慰,PS4和Xbox one版本看起来棒极了。”《神偷4》还将登陆XBOX 360和PS3平台,它将在2014年二月25日
乞丐女王掌控一切 《神偷4》最新故事预告短片
SE和Eidos日前公布了《神偷4》故事预告片第二部分,Eidos-Montréal也是闻名遐迩的《杀出重围:人类革命》的制作商。这个系列的预告片以一些不同人物的视角讲述了一个受到镇压城镇人民的生活,Baron Northcrest在城镇中进行着无情地杀戮和破坏。一种被称作“The Gloom”的神秘疾病也开始蔓延。没人知道Beggars女皇的实际年龄;传言她和这座城市一样老。有些人说虽然她瞎了-但她可以透过老鼠的眼睛看到城市里的一切。尽管她是这个社会最底层的人物,但是乞丐女皇操控的乞丐王朝受到尊重,并且拥有了外交和智慧。 视频如下:截图如下:
《神偷4》画面技术细节公布 高度改良虚幻3引擎
一个像Garrett这样矫捷的小偷需要最黑暗的阴影。在最近的一次采访中,《神偷4》的技术和艺术总监Jean-Normand Bucci表示将全力提升PC版本包括阴影的视觉效果。Bucci说:“PC版本将会支持所有次世代主机所支持的功能,并且还有一些提高,包括更好的抗锯齿,更高的阴影分辨率和对多屏幕的支持。《神偷4》PC版将是首先一批支持AMD全新Mantle API的游戏之一。”PC版本的最低配置要求还没有公布,但是Bucci表示游戏将会使用一个高度改良的虚幻3引擎,并且包括一系列针对PC的改良。游戏中还将加入FOV控制条和鼠标敏捷度调整选项。他说:“我们不会在镜头控制
次世代3A大作 《神偷4》最新5分钟试玩演示
外媒日前公布了次世代大作《神偷4》最新5分钟试玩演示片段,神偷4是由SQUARE-ENIX公司出品的潜行类游戏,该游戏PC版由NixxesSoftware开发,硬件方由AMDGaming Evolved计划支持并对A卡进行了针对性优化。该游戏是神偷系列的第四部游戏,增加了TressFX、增强版景深效果、Diffuse HDAO等特殊技术,由虚幻3引擎打造。游戏讲述了神偷系列主角Garrett在自己收养的孤女Eren去世后沉寂又觉醒,在偌大城市行侠仗义对抗大反派Orion的故事,预计2014年正式在次世代主机和PC上发布。视频如下:
VGX 2013:经典次世代续作《神偷4》先行预告片
 Eidos Montreal公司正在全力进行开发的经典系列次世代续作《神偷4》确定将在后天(12月7日)的VGX 2013上发布15分钟特集与介绍片,先行预告片公开。本作神偷Garrett置身于城市掌权者Northcrest男爵与Orion领导的被压迫群众之间不断升级的激烈冲突中。城市暴动一触即发,要游走于各大动荡势力之间,Garrett能依靠的只有自身技艺和神偷本能。《神偷4》将于2014年2月25日在北美发售,28日在欧洲发售,登陆PS4、Xbox One、PS3、Xbox 360、PC五大平台。早前预告片:
《神偷4》PC版技术十分强悍 画面优异优化更好
EIDOS蒙特利尔的Jean-Normand Bucci日前在采访时透露了次世代大作《神偷4》PC版的最新信息。他透露说,《神偷4》是使用虚幻3引擎制作的,PC版和次世代版都会有超乎想像的画面效果。为了避免虚幻3引擎无法利用四核CPU优势的毛病,开发组在多线程内容上做足了功夫,比如多线程动作和衣服系统。PC版会拥有所有次世代版本的画面特性,并且会有更好的抗锯齿,更强大的阴影,支持多屏显示。另外,游戏PC版也会支持AMD的新Mantle API,带来更好的优化,同时也会集成最新的PhsyX物理引擎,但不会是重点。游戏也会加入FOV雕节,鼠标灵敏度调节。为了有更加直观的显示
《神偷4》新游戏视频赏 收录众多未公开场景
近日,Eidos Montreal公司正在全力进行开发的最新大作《神偷4》(Thief)又有了新消息,到目前还没有公开过的游戏PS4版的最新预告片得到了隆重登场。在这次公布的视频中,Eidos Montreal公司游戏制作人史蒂芬尼·罗伊(Stephane Roy)将会在《神偷4》PS4版的游戏视频中亲自担任解说一职。另外,PS4版中带有写实风格的写作剧本将得到采用,物品栏的UI界面与城市街头可供玩家角色加雷特(Garrett)进行眺望的钟楼等,众多美妙的游戏场景得到了初次确认。神偷4新视频:
顺应潮流 开发商宣布系列最新作《神偷4》放弃QTE
一些玩家和游戏设计师对QTE(快速反应按键机制)都非常厌恶。而也有人认为QTE并没有那么令人讨厌。等待Eidos制作的最新的《神偷4》游戏的玩家很明显是属于厌恶QTE的玩家群体。Eidos本周宣布,因为玩家和媒体对于E3 Demo的不良反馈,工作室将在游戏中完全放弃QTE。Eidos的网络内容经理Valerie Bourdeau表示:“我们不会加入QTE了。本来在游戏中QTE的数量就很少,事实上一个小时长的E3 Demo中只有一个QTE。但是,有鉴于玩家和媒体强烈的反应,我们做出了取消QTE的决定。”《神偷4》游戏截图:
《神偷4》游戏截图及概念图 尾行壮男伺机下手
Square Enix近日公布了一组精选的《神偷4(Thief)》游戏截图和概念图。这款跨世代游戏的大部分内容是由Eidos蒙特利尔工作室开发的,他们还制作过《杀出重围:人类革命》。这些截图取自《神偷4》开头部分的一个名叫Lockdown的任务,这一关的描述文字写道:“为了镇压起义并阻止神秘疾病的扩散,Baron Northcrest对市镇进行了残酷的强制封锁。这种疾病会使人们脑海中产生可怕的幻象和恐怖的声音,以此来摧残人们的心智。街市上的人们无时无刻不处在惶恐不安的境地中。”Garrett必须抵达处在封锁区另一端的藏身之所,但在途中他无意中听到,在一家珠宝店中有几样价
效果佳 《神偷4》支持AMD Mantle及海飞丝技术
几天前,Square Enix宣布他们会支持AMD的Mantle API,但没有说明《神偷4》是否在支持行列中。现在,在AMD发布会上,游戏制作商Nixxes Software(又是他来负责EIDOS蒙特利尔的PC版)的Jurjen Katsman确认了《神偷4》的一些新信息。他说:“《神偷4》会使用一些AMD的先进技术,更重要的是,Mantle就是我们一直在寻找的东西。我们现在已经将Mantle API加入到了虚幻3引擎中,并会用其创造出一些伟大的东西。除此之外,《神偷4》还支持AMD TrueAudio,4K分辨率,并利用开发了强大的GCN架构,我们对此感到很兴奋。