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你的就是我的 《神偷4》封面Logo及主角设定图赏
近日SE公布了由Eidos蒙特利尔打造的经典重启大作《神偷4》的封面Logo图,标注的宣传语非常霸气,“你的就是我的”,也反映了本作主角是一个反传统的英雄,他专偷富人的东西,基本上都只是为了自己。你的就是我的该作采用虚幻3引擎制作,如果你知道虚幻3.975的表现效果的话,也就是之前的“撒玛利亚人”演示Demo,官方有如此素质,也毫不奇怪。主角加勒特设定图剧情:系列主角加勒特将重返充满哥特风的工业都市,盗取财宝,不过城市被一位政治暴君,称作“男爵”的人搞异常紧张,主角英雄需要提防政府,使用任何可能的路径来闯关。加勒特的右眼居然还冒烟了,难道是传说中的邪王真眼?当然这其实是
E3 2013:暗夜潜行 《神偷4》公布新实际游戏视频
今天IGN发布了一段《神偷4》的新实际游戏视频,在视频中我们看到了主角Garrett是如何利用各种道具和技能夺过守卫,最终盗得宝物的,让我们一睹为快!
《神偷4》PS4版本将会与PC版本“几乎一模一样”
新版《神偷4》制作人Stephane Roy称,PS4版《神偷4》将与PC版的画面“非常非常接近”。不过PC版可能会有“特殊功能”。“对于《神偷4》来说,整个项目是从PC 开始的,比如说用户界面,菜单选项等等,而我们想要将其移植到次时代主机上。但在视觉效果上,对于《神偷》这样一款游戏来说,我们最求的不是更多的多边形或者同时显示200个敌人。我们追求的是游戏体验,人物动作这些东西。我认为,在次时代主机上,单就视觉效果来说,将和高端PC没有什么差异。”虽然主机和PC版可以做到无差异,但Eidos蒙特利尔工作室还是会为高端PC显卡提供一些高端选项。“我们可能会在PC 版上提供
传授潜入之道 《神偷4》最新宣传片3DM中文字幕版
《神偷4》今日泄露出了一部最新宣传片,展示了游戏主角令人炫目的暗杀潜行与渗透技巧,同时还为大家讲述了他是如何做到这一切的,因此我们为大家制作了这段中文字幕版预告片,希望大家看完之后……不要去模仿。视频站观看地址(可全屏):http://v.3dmgame.com/201304/273960.html 
《神偷4》最新宣传片泄露 将加入在线合作模式
SE和EIDOS蒙特利尔准备在今天放出《神偷4》的宣传片。但宣传片却早早泄露了出去,这对他们来说是不幸的,对我们来说却是相当走运。请尽情观赏这部视频。虽然宣传片没有展示任何游戏内的影像,但我们非常确信视频中的所有素材都来自于游戏本身,这可以说明《神偷4》看起来要比宣传片表现的要好。本作计划于2014年登陆PC和PS4,以及更多的次世代主机。而最近Game Informer邀请Eidos蒙特利尔的主要游戏制作人Stephane Roy和追要关卡设计师Daniel Windfeld Schmidt在特别版游戏博客内做客。Edios内部人员1:那么,问题就是我们知否要在游戏中
传言说《神偷4》的首支预告片已经完成
一直以来,关于《神偷4》的消息都没有多少。不过今天,小编找到了一些可能的证据,指向一段预告片。日前有国外媒体发现了一些“逼真的高质量游戏预告片”存在迹象,这段预告片“采用了动作捕捉,身体和面部动画以及手指动画”,而且这段预告片似乎和备受期待的一款尚未正式公布的游戏有关。这些证据出自一些员工简历,而且似乎这段预告片已经完成了有一段时间了。或许在接下来的某次游戏盛会上就会公布出来。《神偷4》正由Eidos蒙特利尔工作室负责开发,开发团队正是《人类革命》的开发团队,而且目前已知是使用虚幻引擎3并支持线上游戏。早先网上已出现了一张疑似游戏截图,还有游戏剧情故事版的一部分。
Eidos:《神偷4》将超越《杀出重围》成为游戏佳作
Eidos Montreal工作室老板Stephane D'Astous在最近的采访中谈论到了《神偷4》的前景以及该作和他们的上一部作品《杀出重围:人类革命》之间的共同点。在一个杂志的采访中,D'Astous说道,“《杀出重围》的成功给我们带来了两个有利方面。其一是我们需要让第二部作品超越《杀出重围》,其二是鉴于《杀出重围》的成功,我们有信心能够把《神偷4》做好。我们不希望被看做是徒有其表的工作室。”《神偷4》采用虚幻引擎制作,游戏加入了一些线上功能并将给玩家带来超越“潜入”的游戏体验。Eidos Montreal工作室采用和《杀出重围:人类革命》一样的自由化游戏模式,
传言:《神偷4》将只针对Xbox 720和PS4平台发售
Xbox官方杂志最新一期透露说,《神偷4》将错过本时代主机。杂志的“传言”栏目中报道,第一人称潜入游戏《神偷4》将会在明年Xbox 720(开发代号Durango)主机发布后上市。《神偷4》已经开发4年,并且已经宣布所有关卡直走完成。
传《神偷4》下周宣布
最新一期《Edge》杂志预告说,育碧蒙特利尔工作室将于5月11日宣布一款大作,该系列曾荣登Gamespy名人堂并被Gamespot评为“史上最佳作品之一”,主角还被列为“十大游戏人物之一”。搜索Gamespot及Gamespy的评奖纪录可知,惟有一部作品满足上述全部要求,那就是《神偷》。
头文字T?Eidos《神偷4》计划浮出水面
Eidos和Eidos Montreal在官网上公布了一条新的消息,与其说是一条消息不如说是一条谜语。他们在这条简短的新闻里写道:“Eidos蒙特利尔工作室很骄傲的宣布,我们将开始我们的第二部AAA级的大计划。给个提示!这款作品的首字母将是T。”说实在的Eidos旗下“T”字打头的作品岂非首选《古墓丽影(Tomb Raider)》么?不过鉴于劳拉姐姐的《古墓丽影 地下世界》刚刚公布,想必不会是了。于是我们自然把目光停留在可疑的《神偷(Thief)》上,难道第四款作品即将开场了?不过Eidos显然很享受逗着粉丝玩的乐趣,不知道那天才能解开这个谜底。
《神偷4》30秒宣传片泄露 神偷自迷雾中归来
自从2009年5月份宣布开始,关于《神偷4》的游戏细节和内容一直迷雾重重。直到去年Eidos Montreal的官网才首次公布游戏的图片。在完成了《杀出重围:人类革命》之后,他们加快了《神偷4》的开发速度。互联网侦探公司Superannuation最近挖出了一些关于《神偷4》的新细节。游戏开发团队的许多员工,例如其领导级设计师、2个概念画师、1个高级动画师以及其他一些员工,都已离开Eidos Montreal投奔育碧或华纳兄弟之类的工作室。在不久前,游戏的光照合成师Eric Wong发布了一个长约30秒的未曾发布的游戏剪辑。这个视频发布不久后就被他删除了,但幸好我们已经
看好你的钱包 《神偷4》制作者浅谈新作开发理念
今天《神偷4》的制作人Nic Cantin在一场问答会中讲解了这款《神偷》系列新作的设计理念。以下是几个值得大家关注的重要问答。Q:Nic你好,请问《神偷》将是第一视角还是第三视角的游戏?A:第一视角!      Q:那游戏中会存在第三视角的内容么?A:会的,游戏中的确存在使用第三视角的场景,但我们尽量减少了使用第三视角的次数。它主要是用来提高玩家对于场景环境的感知度的,比方说,当主角在进行攀爬时,游戏就会暂时切换到第三视角。当然我们尽可能的优化了视角转换的过程,以免把玩家搞晕。   &nb
《神偷4》最新艺术图赏 斗篷蒙面黑暗版艾吉奥?
Eidos蒙特利尔工作室是史克威尔艾尼克斯公司欧洲分部的一部分,曾凭借《杀出重围3:人类革命》获奖,他们最近公布了一款将在PC和PS4等下一代平台上发售的新作——《神偷4》,本作是这款广为人知的《神偷》系列重启之作。近日,SE官网揭示了一张新的艺术设定图,主要是关于游戏的主角——盖勒特这位反英雄的。《神偷4》将于2014年登陆PC和PS4。
史克威尔公布PC版《神偷4》“神偷大师”特别版
史克威尔今天公布了《神偷4》游戏的“神偷大师”特别版。该版本为PC独占的数字捆绑版,包括了一些《神偷》系列粉丝会很感兴趣的很棒的物品。这个捆绑版包括了一个数字版的原画集,数字版漫画和音轨,还有一系列的游戏中可以提升技能的消耗品。数字版原画集包括了一系列的原话,漫画集是其他漫画的合集。官方的公布中没有说明之前这些漫画是否发行过。“增强包”是这个捆绑版独有的内容,但是具体的内容和作用没有被公布。“神偷大师”版还会包括这个星期公布的预定奖励“银行劫案”。这个奖励内容被形容为向《神偷2》中银行任务的致敬,任务将会很有挑战性,并且包括一些游戏中独有的保安措施。“神偷大师”版将于2
《神偷4》最新哥特风截图 尾随黑丝女劫财劫色?
Eidos蒙特利尔秘密研发的次世代巨制,经典系列重启作《神偷》近日有了新图。本次截图主要讲述了主角来到城市夜店对这里的春客进行盗取的任务,加勒特与英雄不同,他是时事造就的侠盗,政治混乱打造了致富的机会,只偷取富人的财宝,而且也不是帮助人,只是为了自己。剧情:系列主角加勒特将重返充满哥特风的工业都市,盗取财宝,不过城市被一位政治暴君,称作“男爵”的人搞异常紧张,主角英雄需要提防政府,使用任何可能的路径来闯关。本作由Square Enix发行,预订2014年登陆PS4,PC和微软新一代主机。最新截图:
《神偷4》将登陆次世代?传言四起粉丝捕风捉影
国外游戏杂志Game Informer主编Andy McNamara在推特上称,一款将要登陆次世代作品会在4月号独家揭晓,而NeoGAF的用户则通过拼凑来的消息,指出该作很可能是传言已久的《神偷4》。而Eidos玩家社区经理也表示,近期将有重磅内容公开。Andy表示,明天公开的《Game Informer》杂志4月号,将选用一款未公开的次世代新作作为封面。而面对重重猜测时,他否定了《刺客信条4:黑旗》的出现在封面上的可能,并放出了“封面人物手持弓箭”的线索。近几年来上市的游戏中,弓箭并非一个十分热门的主流武器。同时,《神偷》系列制作商Eidos的玩家社区经理,看到有玩家
《神偷4》将无经验值系统 悄悄潜入杀人的不要
日前,Eidos Montreal确认了其将遵循粉丝们的想法,《神偷4》将不会使用经验值系统。游戏总监Nicolas Cantin和首席关卡设计师Daniel Windfeld Schmidt说:“起初,我们想使用经验值系统,但这样会减少我们游戏中潜行行为。《神偷4》中最主要的目标还是获得战利品,Garrett也已经是神偷大师,所以经验值系统就完全没必要了。”“我们想突出游戏的偷窃要素,所以我们在偷窃方面加入了一些奖励。偷不偷窃,怎么去偷窃都是玩家们的事,我们无权决定,我们能做的就是提供奖励去鼓励玩家这么做。”Schmidt之后说Eidos Montreal会经常性查看
《神偷4》信心满满 发售时即能克服“玩家抵触”
《神偷4》是一代经典,而它即将推出的重启版在之前的试玩中似乎表现并不令人满意,因此许多玩家都对本作表示反感和抵触。Eidos蒙特利尔工作室的《神偷4》制作人Joe Khoury表示,他们正在根据玩家声音进行改正,等到游戏在二月份正式发售的时候,他们就能克服“玩家抵触”,证明自己依然继承了前作的精髓。在接受OXM采访时,Khoury解释说:“我想,等到游戏真正发售的时候,玩家们就会看到令人满意的结果,我们就会克服玩家抵抗。我认为还是有许多乐观的好奇玩家,想看看我们究竟在原作的基础上做了什么样的改动,他们对新作知之甚少,只能通过媒体试玩评价略知一二。”“但现在我们还没有展示
5400×1920分辨率 RadeonR9 290X展示《神偷4》
AMD今天放出了一个新的视频,展示了Square Enix的《神偷4》在Radeon R9 290X显卡机器配置下,5400×1920 超高分辨率的游戏画面。这个演示的机器配置是使用AMD最新的APU,总共五台显示器保证原生1080P。视频欣赏:《神偷4》将于2月25日发售。
大作《神偷4》新截图欣赏 幽暗房间背后尾行
Square Enix今天为《神偷4》放出了一批新截图。游戏的PC版是由Nixxes Software开发的,这个开发组也是负责《杀手5:赦免》和《杀出重围3:人类革命》的PC版,而且会支持AMD的Mantle和TrueAudio。所以即使《神偷4》是使用虚幻3引擎制作的,但还是很期待Mantle会带来什么样的提升。《神偷4》将于2月25日登陆各大平台。新图欣赏: