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《神偷4》画面技术细节公布 高度改良虚幻3引擎
一个像Garrett这样矫捷的小偷需要最黑暗的阴影。在最近的一次采访中,《神偷4》的技术和艺术总监Jean-Normand Bucci表示将全力提升PC版本包括阴影的视觉效果。Bucci说:“PC版本将会支持所有次世代主机所支持的功能,并且还有一些提高,包括更好的抗锯齿,更高的阴影分辨率和对多屏幕的支持。《神偷4》PC版将是首先一批支持AMD全新Mantle API的游戏之一。”PC版本的最低配置要求还没有公布,但是Bucci表示游戏将会使用一个高度改良的虚幻3引擎,并且包括一系列针对PC的改良。游戏中还将加入FOV控制条和鼠标敏捷度调整选项。他说:“我们不会在镜头控制
《神偷4》主角支援武器介绍 潜行暗杀盗宝快感足
《神偷4》由Eidos Montreal开发,Square Enix发行,将于2014年登陆PC,PS4,PS3,Xbox One,Xbox 360等平台,但目前游戏价格目前未定。如今官方特地公布本作主角"加勒特",使用包括支援道具"键爪"与"弓矢"等来进行潜入等最新情报。《神偷》系列自之前曾经开发制作《System Shock》等人气作的Looking Glass Studios于1998年推出系列首作《神偷:暗黑计划》以来,包括2000年所推出的第二作《神偷2:金属时代》,乃至2004年改由ION Storm Austin开发制作的第三作《神偷3:致命阴影》等等,都
EIDOS蒙特利尔:PC上的《神偷4》才是完全体
最近在一次与外媒StrategyInformer的采访中,EIDOS蒙特利尔的Stephane Roy称,即将到来的《神偷4》不会是主机版本的移植或者拷贝。根据Roy称,PC玩家玩起来完全不同,多亏了键鼠组合。对于主机键位,他们尽力能做好。Roy称“不必说我们的PC版本极其重要。用键鼠玩游戏完全不同,我们肯定会支持的很好。在制作PC版本时,我们换位思考,把自己当做PC玩家。对于主机版本,则又是一种情况。我们的目标之一,就是让PC版不会是主机板的复制品。”有趣的是EIDOS蒙特利尔在与Nixxes合作开发《神偷4》的PC版。名字也许你不熟,但他们是《杀出重围:人类革命》,
Eidos将公布神秘项目 《神偷4》即将现身次世代?
很长时间之前就有传闻称Eidos蒙特利尔正在秘密开发《神偷4》,但一直以来都没有任何其他消息放出。不过一份个人简历中的信息提到,或许下个月就会有神秘项目公布。一切都未得到确认,所以以下信息只能算传闻。Superannuation网站公布了一份Alexandre Richer的网络简历。他曾在Eios蒙特利尔就职,今年一月离职。在他的工作经验和曾负责项目信息中写着:用户界面/游戏操作开发人员Eidos蒙特利尔 / 史克威尔艾尼克斯2011年8月-2013年1月,加拿大蒙特利尔市参与一项尚未公布的项目,负责用户界面开发,采用的是Scaleform技术整个用于界面开发都在C+
《神偷4》最新原画 每天潜行一分钟生活健康又轻松
距离《神偷4》的正式上市还有很久,而每一丁点消息都似乎很有价值。游戏的官网刚刚放出一张新的原画,内容是一个阴暗而神秘的药房。次世代主机上的《神偷4》注定会是充满惊悚和刺激的。Eidos蒙特利尔的总经理Stephane D'Astous:Eidos蒙特利尔的团队很激动地告诉大家,《神偷4》将会登陆XBox One。这一次世代家用主机将会允许我们创作出最令人沉迷的《神偷》系列游戏。迄今我们收到的反馈都十分积极,我们也迫不及待地想要在今年的E3上展览这部作品。这张艺术原画在官网上配有一段文字:“每天潜行一分钟,生活健康又轻松。是不是?”我们来认真分析一下这张艺术原画吧。这张图
《神偷4》人设理念访谈 弱化哥特风拒绝非主流
《神偷》新作的开发团队Edios蒙特利尔工作室就他们的角色设计理念接受了GameInformer的采访。游戏总监Nicolas Cantin表示,Eidos蒙特利尔工作室在如何塑造游戏上,拥有着很高的自主权。“我们还是想保持着原有的Garrett,在这方面上我们不想做出太多改变,目前看来玩家还挺喜欢Garrett的。”另外,Cantin还说到,“我们希望在主机市场上获得的受众。”“在游戏中,他会拥有更多样的动作,而他的服装应该能够更好地衬托这些动作。”“一开始,他的服装风格是哥特式的,然而我一定程度上弱化了哥特风,比如黑色钉子等部件。我们希望他不要太非主流。他是黑暗的化
玩家想畅快爽玩大作《神偷4》 请用PS4手柄!
近日,《神偷4(Thief 4)》的制作人Stephane Roy在博客上谈了游戏相关细节并对PS4的手柄赞不绝口。我们利用手柄上的光线条来反映主角在游戏中身处的光线环境,给玩家制造更强的临场感。而且,新一代的触摸板让玩家可以更轻松的控制更多复杂的行动。包括地图导航、选择武器等。让我们感到赞许的不仅仅是这些新元素,索尼对手柄原机能的升级更加令人印象深刻。最好的例子就是移动控制,其精确度远超之前的产品,在控制瞄准时的手感令人咂舌。分享键也非常有用,尤其对于一部像《神偷4》这样的游戏来说是很好的补充。我们在游戏中给予了玩家很大的自由,制作组花了很大力气建造一个系统化的AI模
《神偷4》最新预告片“101”公布 销量将创造辉煌
外媒日前公布了《神偷4》最新预告片“101”,在这段预告片里,大家将了解到《神偷4》的重要元素,这款即将发售的潜行游戏是由《杀出重围3:人类革命》工作室开发的。游戏很快将登陆PC,PS3,PS4,XBOX360和XBOX ONE,此外这款游戏将充分发挥次世代主机的机能,带给玩家一个前所未有的第一人称触觉体验。视频如下:《神偷4》将于2014年2月28日登陆欧洲,对应平台为PC,PS3,PS4,XBOX360和XBOX ONE。
传授潜入之道 《神偷4》最新宣传片3DM中文字幕版
《神偷4》今日泄露出了一部最新宣传片,展示了游戏主角令人炫目的暗杀潜行与渗透技巧,同时还为大家讲述了他是如何做到这一切的,因此我们为大家制作了这段中文字幕版预告片,希望大家看完之后……不要去模仿。视频站观看地址(可全屏):http://v.3dmgame.com/201304/273960.html 
史克威尔公布TGS参展作品表 《神偷4》榜上有名
史克威尔艾尼克斯公布了本月东京电玩展TGS的参展计划,虽然大部分内容我们都可想而知,但也有神秘失踪的大作。高调登场的有《最终幻想13:雷霆回归》《龙背上的骑兵3》《神偷4》和《最终幻想14:重生国度》。SE还将展示一部分SE联合制作的游戏,例如《德军总部:新秩序》和《恶灵附身》(日版的蛋疼英文名叫《Psycho Break》(心魔)不知道与美版有多大区别)。而《最终幻想15》《王国之心3》都曾在今年的E3上亮相,现在却在TGS上神秘失踪,让人多少有些心生怀疑。别是挖坑不填,让玩家抱着错误的希望苦等啊。
《神偷4》最新补丁放出 优化游戏修复崩溃问题
EIDOS Montreal 和 Nixxes Software公司为《神偷4》放出了一个新的补丁,提升了游戏的优化并修复了崩溃问题。和往常一样,这个补丁会在你启动Steam游戏时自动下载,下面是完整的更新日志:-修复了一些用户手柄右摇杆无法转换视角,手柄按键提示无法显示的问题-修复了一些用户键盘按键菜单中无法修改按键的问题-修复启动SSAA会出现雾的问题-修复了当用户有99个存档且尝试存储,菜单会崩溃的问题-在开启游戏设置中加入一个选项,可以在64位机器上运行32位的版本。32版缺少一些特性可以利用更少的内存,为低配置玩家提供更流畅的体验-更新:配置额外的DLL文件避
《神偷4》新补丁优化内存使用率 改善UI界面
Square Enix为PC版《神偷4》放出了一个新的更新,小幅改善了游戏的UI界面,并优化了内存使用率。下面是完成的更新日志:-修复加载新游戏或benchmark的崩溃问题,这种问题经常出现在装有英特尔GPU的机器上-修复从钥匙孔偷窥的景深问题-修复立体3D在选项菜单中不一致的问题。强迫垂直同步开启,三重缓冲关闭-修复“反转鼠标X/Y”选项无法存储的bug-小幅UI界面改善-优化内存使用率
AMD最新beta版显卡驱动 提升《神偷4》性能
AMD刚刚放出了一个新的beta版显卡驱动,根据日志上显示,AMD Catalyst 14.2beta将提升《神偷4》的性能,还会支持《战地4》多GPU功能。下面是新驱动的主要特性:-《神偷4》:交火文件更新并改善单GPU的性能-Mantle:支持多GPU(最多4 GPU)配置运行《战地4》-《战地3》和《战地4》现支持双显卡和无XDMA配置大于2560×1600分辨率的帧平滑功能-双显卡DirectX 9问题解决-《我的世界》:丢失材质问题解决-3D应用效果不会再间接性卡顿或崩溃-解决《X-plane》游戏崩溃问题
不断进步 《神偷4》确认AMD Mantle更新发布时间
史克威尔艾尼克斯宣布,新发售的潜行动作游戏《神偷4》将于3月18日迎来AMD Mantle驱动更新。与此同时,制作组还将履行之前的承诺,支持TrueAudio。《神偷4》将是首款支持此功能的游戏。TrueAudio也是AMD的独占技术,使用了显卡的运算资源,从CPU处分担一部分音效计算压力,让CPU更好地处理其他任务。《神偷4》并不是第一款支持Mantle的游戏。今年早些时候,《战地4》也发布了更新支持Mantle。Mantle是AMD最新推出的显卡API,目标是给予制作组更多底层权限,更好地利用现代显卡的硬件兼容性。
神偷4开发商裁员27人 游戏两极化评价是诱因?
《神偷4》的开发商Eidos Montreal今天裁掉了27名员工,下面是它的母公司Square Enix给出的声明:我们今天确实裁掉了27个人,不幸的是这是每一个大型工作室必须要做的事,确保有正确的人员配置来为现在和未来的项目考虑。裁员从来都不是一件好事,我们会尽可能的对裁掉的员工给予支持。我们已经和蒙特利尔其它几个工作室进行了联系,希望他们能收留这些员工。我们诚挚的感谢他们辛苦的工作,并衷心希望他们过得好。在游戏发售后就裁员真的很让人沮丧,但这确实是开发3A游戏的实际情况。因为没有未来的项目,许多员工都会被逼无奈的离开,不管游戏做的怎么样。外媒认为,Eidos的这次
《神偷4》XBOX ONE 1080P升级版对比PC 1080P
外媒日前公布了一段《神偷4》最新对比视频,视频是从YOUTUBE流出的一段1080P版的《神偷4》(XBOX ONE),《神偷》于本周早些时候登陆了PC和次世代主机平台,得到了毁誉参半的评价和分析。对于Xbox One版本的主要问题就是低下的帧数导致的游戏卡顿。但是当对比Xbox One和PC版本的时候,除了明显的原生和升档分辨率以外,画面区别并不是很大,Xbox One版本除了一些低分辨率材质和亮度,对比度区别以外,效果还是不错。《神偷4》设定在维多利亚时期,城中富人们夜夜笙歌,而穷人们只能忍受着悲惨生活,仇恨逐渐弥漫在这座哥特风格的城市中。在疾病和饥荒的摧残中,他们
浮想联翩 《神偷4》文件中出现Oculus Rift设定
一名网友在最近发售的PC版本的《神偷4》游戏中找到了证据证明Oculus Rift曾经测试过游戏。网友在文件夹中找到了一个名为Oculus Rift设定的文件。在文件里是一个数据的列表,每个数据的开头都有VR的字样。难道这款游戏以后将支持Oculus Rift?《神偷4》在上周登陆主机和PC。游戏是一款潜行盗窃游戏。开发商Eidos以前并没有提到同Oculus RIft的合作。文件中的数据包括弹道分析和视角等。一些数据中包括了X和Y值,可能分别代表Oculus Rift使用的两个不同的图像。这些可能是未完成或者被放弃的VR支持编码。网友指出,《神偷4》的一些游戏元素可能
PS Plus二月游戏公布:《晶体管》《神偷4》领衔
一月行将结束,这就意味着2月的PS Plus免费游戏就要和玩家见面啦!索尼在这一次依旧保持了大作混小众佳作的策略,为PS平台所有用户都准备了丰厚的大礼。从2月3日开始,PS4玩家将可以免费玩到3款游戏,分别是IGN评分达9分的科幻ARPG《晶体管》,刚刚发售的2D横版游戏《Apotheon》以及《盗贼遗产》。需要指出的是,《盗贼遗产》在本月并非是PS4独占的免费游戏,PS3及PS Vita玩家也一样可以免费玩到。PS3玩家则会在2月获得一份大礼,那就是备受玩家好评的日本黑社会游戏《如龙4》以及去年发售的《神偷4》。虽然《神偷4》获评并不算高,但好歹也是去年年初的重磅作品
Steam夏季促销第十日:看门狗 神偷4 博德之门2
今天是Steam夏季促销的第十天了,还剩不到2天活动就结束了,一些有趣的作品已经放到了首页。今日促销包括《模拟山羊》、《神偷4》、《博德之门2加强版》、《传送门2》、《暗影狂奔》及更多。团购游戏为《佣兵之王》、《塔倒:升天》、《云路》和Terraria comes to Edge of Space。今日秒杀游戏为《睡梦杀机》、《破碎时代》、《马克思佩恩3》、《看门狗》。
《神偷4》1.3版本升级补丁已放出 加入大量优化
史克威尔和EIDOS今天放出了玩家渴望已久的《神偷4》升级补丁,补丁加入了对AMD的Mantle API和TrueAudio的支持。Steam将在启动的同时自动下载这个升级补丁。1.3版升级补丁改动列表:-加入AMD Mantle支持-加入AMD TrueAudio支持。-图片基础的反射在64位版本下变为可选。-加入自动限制材质品质选项,将自动根据显卡内存来限制材质品质。-修复勋章图标不正确的闪亮。-修复32位版本字幕问题-修复一个进入游戏设置会导致游戏死机的BUG。-修复一个鼠标定位会受到影响的BUG。-修复了大量死机BUG。