即将出现 Steam客户端惊现《DayZ》抢先测试信息
《DayZ》的单行版已经离我们不远了,Steam客户端数据库中已经出现了“DayZ 抢先测试”的字样。目前媒体已经致信制作者Dean Hall要求置评。Hall表示:“网友们挖掘数据的能力实在太强了,我现在只能说,一切进展的很顺利,我们目前既紧张又激动。我会在第一时间通过社交媒体向大家宣布信息。现在,我们是马拉松长跑的最后一圈。发售的最终步骤包括各种授权,执行起来异常地麻烦而且费时。”“所以现在能宣布的是,目前我们无法确认准确的发售日期,但我们正在100%努力将alpha版本推向市场。”
会潜行的僵尸怎么打?《DayZ》正制作全新AI系统
在《DayZ》博客的一则状态报告文章中,首席制作人Brian Hicks表示团队正在努力加入一些新内容。如今可以用空桶作为容器存放东西,用来接雨水,或者用来防火。另外,Hicks还展示了一些跟僵尸有关的内容。“还是要说,这还出于非常早起的阶段。”Hicks写道,“但是作为一个工作进展,开发团队已经为新的AI系统制作了潜行的作战策略。在进入下一实验阶段之后,我们将把工作成果在多个服务器上进行尝试。”
苦逼玩家欢呼吧!生存大作《DAYZ》即将添加载具
对于《DayZ》独立版的玩家和潜在买家来说,该游戏的最大缺憾之一是——没有载具。225平方千米的巨大地图,越来越恶劣的生存条件,现在在游戏里连闲逛都成了一件苦差事。经过了将近一年的α测试,Bohemia Interactive将于今日在游戏的实验测试分支版本上发布载具。届时,玩家能够在游戏中找到载具。由于目前只是作为测试目的,因此现在寻找和维修载具将会比之后的正式版要容易得多。同时,出现bug或错误等都在预期范围之内。
《DayZ》独立版发售6个月销量已经达到200万份
《DayZ》创作者Dean Hall今天在推特上宣布,游戏自从发售以来的销量已经达到200万。这款《武装突袭》Mod的独立版游戏在发售6个月后销量已经非常优秀。《DayZ》目前仍然处于Steam的抢先体验阶段,目前的版本不是Beta,而只是Alpha。Bohemia Interactive希望在年底让游戏进入Beta阶段。游戏的升级补丁几乎每周都有,在游戏中加入了大量新的内容,比如物理效果,武器种类和衣物等。Bohemia的计划显示他们希望与2014年第三季度开始在游戏中加入载具。
亲赴捷克真实场景取材 佳作如《DayZ》靠敬业打造
正如我们先前所示的,《武装突袭》里展现的《DayZ》场景并不全是凭空想象。,相当一部分是从地图上得来的,从街道布置到建筑设计,都是从捷克共和国的真实场景而来。一些《DayZ》开发团队的成员为了单机模式的取材,专程去了“真实武装突袭世界”里拍照取材,详细对比了游戏世界和真实世界的异同。以下是一些他们展示的照片。你几乎都能看见“僵尸”了。
值得你期待!《DayZ》独立版服务器连接模式敲定
    知名军事模拟游戏《武装突袭2》的生存模拟游戏MOD《Day Z》(《僵尸之日》),将发布独立游戏版本。MOD制作人迪恩“火箭”霍尔在自己的博客中表示:“我们的首席程序员决定《Day Z》即将采用传统的由服务器决定游戏内容走向的‘客户端-服务器’连接模式,预计今年年底的这项改动一定会在《Day Z》爱好者们之间引起一场轩然大波。”    他同时表示这么做的原因是因为《武装突袭2》的游戏数据是依靠绑定在一起的两部分进行决定的,也就是自己产生条件自己运行自己得到结果的封闭式计算方式,但如果《僵尸之日
《DayZ》将进军好莱坞 将与行尸走肉展开火拼
《DayZ》将会在不久之后偷偷进入广大观众们的电视荧屏,一家电影制片厂计划将这款游戏改编成一部电视连续剧,名字叫做《DayZ启示录》,这部剧作将把游戏中的世界在现实世界中重现。这部电视剧还是以僵尸题材为背景,这与《行尸走肉》很是相似,只是这一次,主角们将会有更加精良的武器装备,主角将会在现实的世界末日中试图存活,是杀死陌生人以夺取其装备,还是与他们一起并肩作战对付僵尸,在主角的一次次抉择中,故事剧情将会一步步展开。先来看看下面这部视频吧,这是该电视剧的第一集预告片,希望大家能够喜欢。
DayZ僵尸AI需再返工 但不会影响Alpha版发布
根据游戏官博上最近的更新,DayZ将会有一个全新的僵尸AI系统。Dean Hall目前正在编写全新的代码,将会有更自然的寻路系统,绕开障碍以及根据玩家的位置改编路线的能力。Hall表示,改写AI并不会延迟Alpha版本的发布,但AI完成了,目前的系统就能发布。Hall还提及了多人模式的优化,目前Alpha版本的发布日期尚未公布。9月7日开发者日志:
这就是个垃圾!《DayZ》创作者对《WarZ》恨之入骨
Dean“Rocket”Hall,《武装突袭2》与《DayZ》游戏的制作者,最近在红迪网上开了一个论坛,主题是让大家自由发表一下对《DayZ》这部MOD的看法,与此同时他也积极的回答了玩家们在游戏过程中遇到的一些问题,不过,令人感到奇葩的是,其中有一位玩家竟然提出了自己对《WarZ》的评价,听清楚了,是《WarZ》,不是《DayZ》,随后,Hall气势汹汹的做了如下答复:我认为你的发言是有一定的合理成分的,但我还是要把我要说的话给说明白,我并不会去责备玩家们选择游戏的不同取向,我只是想知道是什么影响着他们对游戏的选择,我讨厌那些只看游戏封面就对一部游戏评头论足的人,更可
信心满满!《DayZ》封测将来临 公测也不远了
Day Z创作者Dean Hall今早承认独立游戏《DayZ》没有达到在2012年上市的目标,并解释了推迟的原因。Hall在《DayZ》开发微博客上写道,现在我们的计划非常简单,我们将很快发布一个封闭测试,在此期间约500 - 1000个玩家将协助我们,以确保游戏的体系结构是否正确运行。这个封闭测试将只关注游戏的体系结构,而不是关注游戏设计。一旦我们证实修复了封闭测试中出现的问题,之后我们会重新制定游戏发行的日期。Hall还称,已经检查了游戏的库存系统使其更加美观,比如拖放物品时会出现物体的3D模型,而不是2D图片。《Day Z》是2012年5月出现的基于《武装突袭2》
《WarZ》发售不久坑爹不断 抄袭DayZ居然还收钱?
玩家们近日对《WarZ》的开发者们表示了强烈的不满,因为游戏在Steam上的描述与实际游戏完全不符。目前,Reddit主页上指责《WarZ》开发者的主题已经收到了2000条评论,大多数都是冲着游戏内容来的。还有人在Steam的留言板上抱怨这款昨天刚刚上架的游戏。一位Reddit的用户截取了Steam的产品页面并一一指出了游戏介绍与实际情况不符的地方。首先游戏在综述中没有说明《WarZ》尚处于测试阶段,内容还不完整。而随后的游戏特性介绍则更加坑爹:1.官方称WarZ每张地图的面积都达到了100到400平方公里,而实际上游戏现在只有一张地图,面积也只有72平方公里。2.官方
《DayZ》开发商郑重宣布 游戏在各方面有巨大改进
最近,《DayZ》的游戏开发商在其官方博客上发布了游戏相关的改进细节,其内容包含以下几点:1.物品栏系统游戏最大的改进是在物品栏系统方面,虽然目前还不便于向公众展示,这个物品栏系统支持玩家与物品互动,更换服装与武器自定义等等,游戏的程序设计师Jirka是做出这一变革的主设计师,他认为这将是一个不错的变革。2.互动虽然在目前还没有正式公布其细节,但玩家很快就可以在游戏中与整个世界的各种道具进行互动了,这将会是游戏物品栏变更的下一步,不但能够收集道具,还能够与道具进行互动,这并非传统的互动,玩家将能够进行道具的自定义,探索并发掘各种道具的新用法。3.僵尸AI游戏中的僵尸的智
《DayZ》制作者休假爬珠峰 惹怒苦等游戏的玩家
《DayZ》游戏的首席设计师Dean "Rocket" Hall今日在其个人博客中说到他将在以后的两个月休个假里去爬珠穆朗玛峰(Mount Everest),许多玩家都对其非常气愤,因为之前Hall曾经承诺过将会马上推出《DayZ》的独立版,这部独立版原本应该在去年年底就与广大玩家们见面的,显然他爽约了,而现在,他又要休两个月的长假去爬山了。 《DayZ》是一款僵尸版生存类游戏,其原版是第一人称射击游戏《武装突袭2》(Arma2)的MOD,玩家们纷纷要求《DayZ》推出一个不依靠其他游戏的独立版,游戏的设计者Dean "Rocket" Hall也正有此意,他向他的
《DayZ》MOD玩新花样 僵尸AI大提升闻香识人肉
《DayZ》是《武装突袭2》的经典MOD之一,目前又有了一系列的内容更新与BUG修复,最大的亮点就是弓弩类武器可以回收用过的箭矢了,只是与弓弩相关的道具多出了几个,包括可损坏的箭矢,箭筒,还有,僵尸们会比之前更加的“聪明”,即使在没有被玩家惊动,也会主动向玩家们靠近。 如果你想要了解关于这次更新的详细内容,可以上MOD论坛去看,MOD版的《DayZ》已于近日登陆Steam平台,将会有更多的新内容被不断加入其中,当然,Bohemia Interactive公司也不会放弃游戏独立版的开发工作,尽请期待吧!《DayZ》
《DayZ》新截图放出 视觉效果升级游戏世界更真实
Dean “Rocket” Hall今日放出了《DayZ》独立版的几组新截图。不光如此,Dean也同时透露了关于游戏视觉效果的一些趣事。《DayZ》独立版将支持Volumetric Cloud系统,这个系统有不同的光影特效和材质,这会使本游戏的画面质量提高不止一个档次。Dean说道,Volumetric Cloud system现在已经完全应用在了《DayZ》里,此系统曾服役于波西米亚互动娱乐公司(译者注:武装突袭系列及闪点行动原作的缔造者)出品的《驾驶直升机》(《美国陆军3》里也有使用)。使用新系统之后,游戏世界将更加真实。《DayZ》独立版一直在为2013年的发售做
《DayZ》发售仍需等待 网络未完成开发需努力
在今天的科隆游戏展上,《DayZ》的游戏创始人Dean Hall在接受采访时表示,原本该作有望在去年放出,但因为某些原因,至今也没有具体的发售日期。他说:“问题的难点就是我们一直在等待核心网络架构的完成。这个问题我们只有几个人能够进行解决,专业要求很高。这就像你把一万个飞行员放到飞机上,飞机也不能飞的更快。”Hall说现在网络架构正在开发中,其它工作都是画师,动画师,设计师的事。一旦网络架构完成,并达到满意程度,便是游戏发售之时。尽管《DayZ》的成功让游戏独立版成为了可能,但是Hall确实希望游戏不要那么火。他说:“我觉得最好《DayZ》没有那么火爆。因为我们不需要去
DayZ开发团队人数翻倍 游戏将加入新烹饪系统
继开发者Dean Hall离开团队后,因DayZ而成名的游戏开发团队将继续不断发展壮大。Dayz开发者Dean Hall早前详细提及游戏更新,其中包括若干补丁和新系统。早前他曾表示希望成为全球生存类游戏的领军人物,并计划今年离开老东家前往荷兰新建工作室。游戏中最令玩家期盼的莫过于新烹饪系统。“灵感很大程度上来源于Project Zombold的烹饪系统,这项新特性将成为3月的主打,让玩家更好地体验生存游戏的方方面面。”据悉,烹饪系统将允许玩家扮演的角色打开烹饪工具并加工食物。“对这项新系统的前景表示很兴奋。”Hall如是说。团队也将更近发布若干游戏BUG补丁以及新动画特
3DM《DayZ独立版》SteamEarlyAccess破解下载
游戏名称:DayZ独立版 英文名称:DayZ 游戏类型:第一人称射击类(FPS)游戏 游戏制作:Bohemia Interactive Studio 游戏发行:Bohemia Interactive Studio 游戏平台:PC 发售时间:2013年12月16日 官方网站:http://www.dayzgame.com/游戏介绍:Bohemia Interactive制作的《DayZ》是一款独立的灾后多人打僵尸生存游戏,由Bohemia本身的开发人员利用《武装突袭2》的MOD制作而成。DayZ的背景是《武装突袭2》原版的
《DayZ独立版》Alpha测试版进度一览 新图曝光
外媒日前公布了《DayZ独立版》发布预告片,“DayZ目前还处在Alpha测试中,我们还有很多工作需要完成,我们要为多人模式呈现最真实的体验。目前的版本只包含一小部分的技术,这只是一个测试版本。”目前计划的游戏特色如下:可驾驶的载具大量种类的野生动物玩家可以搭建自己的房子或其他防御工事等与大自然的多重互动流畅的操作体验和界面图像引擎的升级和物理引擎的升级支持玩家MOD动画扩展以及流体效果改进请在下面发表你的看法。视频如下:截图如下:
DayZ早期视频展核心概念 搞笑BUG难掩战斗激情
最近《DayZ》的创造者,Dean Hall放出一段8分钟的全新未剪辑影像,内容包括与僵尸战斗的画面,以及游戏赖以成名的探索特性。尽管这段影片“毫无掩饰各种奇葩BUG的意思”,Hall说,“这段视频的重点在于先让游戏成形,更注重多人模式的表现。”目前本作还未公布发售日期,我们只知道平台是PC,游戏的开发工作仍需进行一段时间。大家一起来看看吧。

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