《DayZ》或加入布娃娃系统 原味游戏实在诡异?
之前有一个mod为《武装突袭2》加入了布娃娃系统。现在,独立游戏《DayZ》的粉丝们也开始强烈呼吁开发者们为这游戏加入布娃娃系统。在国外网站上的一个投票结果显示,加入布娃娃系统是呼声最高的。许多玩家都抱怨当《武装突袭2》开始有物理引擎的时候,《DayZ》却没有。其中一个粉丝说:“当我把车打爆,将一个站着的僵尸弄上天时,我感到有些局促不安。”另一位粉丝回应说:“当你在商店时,一个僵尸从玻璃穿进来干你,你会觉得怎么样。”这些问题确实都不容小觑,这也是为什么粉丝们如此期盼游戏能有布娃娃系统的原因。《DayZ》的创作者Dean "Rocket" Hall,日前对此做出了回应,他
值得你期待!《DayZ》独立版服务器连接模式敲定
    知名军事模拟游戏《武装突袭2》的生存模拟游戏MOD《Day Z》(《僵尸之日》),将发布独立游戏版本。MOD制作人迪恩“火箭”霍尔在自己的博客中表示:“我们的首席程序员决定《Day Z》即将采用传统的由服务器决定游戏内容走向的‘客户端-服务器’连接模式,预计今年年底的这项改动一定会在《Day Z》爱好者们之间引起一场轩然大波。”    他同时表示这么做的原因是因为《武装突袭2》的游戏数据是依靠绑定在一起的两部分进行决定的,也就是自己产生条件自己运行自己得到结果的封闭式计算方式,但如果《僵尸之日
《DayZ》DX9 DX11画面对比 DX11下帧数提升10-20
Bohemia互动近日发布了《DayZ》独立版全新视频,展示了游戏DX9和DX11画面的不同。PC玩家可以期待游戏性能的提升,在DX11模式下帧数会提升10-20fps。下面一起欣赏视频。视频如下:视频截图:
DayZ开发商:外挂盈利丰厚 一年最多赚125万美刀!
《DayZ》开发商在近日的GDC上面谈到了游戏外挂和作弊的问题,称外挂和作弊现象屡禁不止是因为灰色产业获利丰厚。对于游戏作弊(外挂),玩过网游的玩家都应该有所体会,它不但会严重影响游戏的公平和乐趣,严重的时候甚至会断送一款游戏的命运。很多时候,游戏的运营商都会出台一些措施来处理这种作弊现象,不过并不能从根本上解决这一问题。游戏外挂屡禁不止的主要原因是:这是一个非常赚钱的行当。在最近举行的GDC 2016上面,《DayZ》开发人员Eugen Harton就这一问题发表了一次演讲。《DayZ》本身是一款网游,也深受外挂的困扰,游戏中使用外挂的玩家不在少数。Eugen H
《DayZ》独立版发售6个月销量已经达到200万份
《DayZ》创作者Dean Hall今天在推特上宣布,游戏自从发售以来的销量已经达到200万。这款《武装突袭》Mod的独立版游戏在发售6个月后销量已经非常优秀。《DayZ》目前仍然处于Steam的抢先体验阶段,目前的版本不是Beta,而只是Alpha。Bohemia Interactive希望在年底让游戏进入Beta阶段。游戏的升级补丁几乎每周都有,在游戏中加入了大量新的内容,比如物理效果,武器种类和衣物等。Bohemia的计划显示他们希望与2014年第三季度开始在游戏中加入载具。
《DayZ》开发商收购新工作室来制作独立版游戏
《DayZ》独立版将获得新的帮助。游戏的创作者Dean Hall最近宣布,Bohemia Interactive收购了斯洛文尼亚的游戏开发工作室Cauldron,该工作室的25名成员将为完善独立版的《DayZ》而努力。Hall在EGX 2014上宣布了这一消息,同时还透露《DayZ》的alpha已经售出了超过170万份。Cauldron将会被改名为Bohemia Interactive斯洛文尼亚。该工作室在过去几年参与制作了不同的游戏,包括Cabela的打猎系列游戏。这次的收购可能就是Hall在几个月前提到的开发团队人员将扩大一倍的消息。Hall的演讲还透露了其他一
《DayZ》开发商:PS4/Xbox One体验仍无法媲美PC
 原本作为《武装突袭2》(ARMA 2)Mod出现的“DayZ”于今年初在Steam上开放了独立版本游戏的测试,并在上线首月内砍获100万销量。由于该游戏爆棚的人气,因此外界也十分关注其未来是否会考虑登陆PS4和Xbox One。为此,Gameractor的编辑采访了《DayZ》独立版开发商负责人Dean Hall。Dean Hall向媒体表示,以现阶段来看,新一代游戏机仍无法证明自己能够向玩家提供超越PC的游戏体验(这里Dean Hall并未对所指对象进行详尽表述,因此我们暂时认为他的这一观点仅限于《DayZ》)。但同时我也依旧看好PS4和Xbox One所
《DayZ》单机版新预告截图 僵尸逼近人类内讧
发布时间表和开发进度都引人注目的Bohemia公司《DayZ》单机版最近终于带给了玩家们一些新消息,《DayZ》原本是由Dean Hall制作的一款游戏MOD,主要针对《武装突袭2》(ARMA 2)与《武装突袭2:箭头行动》(ARMA 2: Operation Arrowhead),而在不久之后,玩家们将会享受到一款独立版的《DayZ》,这部单机版《DayZ》同样属于僵尸类恐怖生存题材,由Bohemia Interactive负责游戏的制作与发行,游戏主设计师依然由原制作人Dean Hall担任,游戏登陆平台为PC,具体发售时间不详。不过,今天在公司官方tumblr中,
当Minecraft遇上DayZ 沙盒僵尸新作7 Days To Die
 最近,开发商The Fun Pimps放出了一段15分钟的《7 Days To Die》早期游戏视频。《7 Days To Die》是一款开放世界像素沙盒游戏,成功融合了FPS、生存类、RPG以及塔防类等游戏的优秀元素。游戏的灵感来自于《求生之路》、《辐射》、《我的世界》以及电影《28天后》、《我是传奇》和《疯狂麦克斯》等。
《DayZ》制作者休假爬珠峰 惹怒苦等游戏的玩家
《DayZ》游戏的首席设计师Dean "Rocket" Hall今日在其个人博客中说到他将在以后的两个月休个假里去爬珠穆朗玛峰(Mount Everest),许多玩家都对其非常气愤,因为之前Hall曾经承诺过将会马上推出《DayZ》的独立版,这部独立版原本应该在去年年底就与广大玩家们见面的,显然他爽约了,而现在,他又要休两个月的长假去爬山了。 《DayZ》是一款僵尸版生存类游戏,其原版是第一人称射击游戏《武装突袭2》(Arma2)的MOD,玩家们纷纷要求《DayZ》推出一个不依靠其他游戏的独立版,游戏的设计者Dean "Rocket" Hall也正有此意,他向他的
游戏制作人透露《DayZ》登陆主机“几乎已成定局”
Dean Hall向媒体透露,“我想,只要我们没有彻底搞砸《DayZ》的PC版发售,那么几乎可以确定它将登陆主机。”“我知道有许多PC玩家都会对此不屑一顾,但我认为多登陆一些其他游戏平台总是件好事。”Hall还说,他已经与索尼讨论过登陆PS4的事宜了。“看上去索尼对此很感兴趣,我们已经见过面了,他们对这个项目很有热情。”Hall和他的《DayZ》小团队目前为《武装突袭》制作组波西米亚互动工作室工作,那么可以推测,波西米亚也会相应地涉足主机游戏开发。如果能得到主机厂商的支持,《DayZ》作为一款在线游戏就可以保持和PC一样的更新速度。而索尼对于将PS向在线游戏的开放的态度
摆脱WarZ阴影 《DayZ》独立发行版进入封测阶段
负责《DayZ》独立发行版的Dean Hall表示该版本目前正在进行封测,并开列了一长串与ArmA 2 Mod版相比有巨大进步的闪光点:- 光照及材质改进- 体积云- 新的服务器架构- 改进后的服饰及道具系统- 角色定制系统- 武器定制系统Dean Hall特别指出,与某些居心叵测的家伙所断定的正好相反,为了制止作弊及纂改数据,DayZ游戏服务器的工作机理类似某些网游服务器——关键性数据及行为储存在云端而非客户端,这样黑客就无法通过分析本地文件来破解游戏。角色及服饰之类的RPG元素也较原作有较大改进,玩家现可将包含各种属性的饰物从衣服上摘下或佩带上;玩家进入游戏时可自定
《DayZ》8月3日最新开发者日志放出 受伤系统公开
昨天(8月3日),《DayZ》开发者Dean “Rocket” Hall在YouTube上放出了一段《DayZ》 standalone 版本的开发者日志视频,在视频中,Dean Hall揭示了为什么Alpha版本远远尚未完工。视频中也公布了受伤系统的详细信息,开发者Ivan Buchta讨论了新添加的警察局以及诊所。下面就让我们一起来看一下吧!开发者日志视频:视频截图:
《DayZ》单机版新要素介绍 最新内测视频大公开
之前在E3展会,Dean Hall先生亲自带领记者参观游戏《DayZ》中新外景拍摄视频,并对Bohemia公司的《DayZ》单机版做了详细介绍,在周末开办的“Rezzed 2013”的DayZ研讨会,新游戏视频得到了公开,各种各样的游戏原乐和最新情报在这部视频中最终揭晓,视频向玩家们展示了如何在物品栏中进行简单的道具合成,游戏中还会出现各种功能强大的武器附件,敬请期待吧。此次的视频演示,Dean Hall先生亲自向大家展示了游戏Alpha测试版操作系统,游戏中的3D模特实体与各种物品道具、玩家角色等,视频中最大的亮点就是更加聪明、敏捷的僵尸敌军,大家可以见识一下僵尸的全
《DayZ》最新游戏截图 智力型僵尸游戏拒绝割草!
今天,波黑米亚工作室放出了一套《DayZ》独立版的截图。从截图中我们能够看到,这款僵尸生存类游戏中,玩家的藏匿、隐蔽、思考是很重要的要素,就像原有的《DayZ》MOD一样,游戏的设计十分巧妙。而《DayZ》创始人Hall近日声称,要增强玩家互动以减少游戏中强盗的数量。Hall说“这是我们的一个大问题,我们发现,太多人喜欢当强盗了,我认为他们都很无聊,因为除了抢劫没别的事干。面对这个问题,我们希望可以给玩家的玩法带来一种冲击,让玩家们被迫去互动。注意我没有说被迫去合作,这两种说法有本质上的不同。玩家们会被迫互动,也许会在一个中立的地方,在局势十分紧张的情况下,不同团队进行
《DayZ》DX11版游戏画面视频预览 大量雨水特效
想看看更新到DX11后的《DayZ》游戏画面吗?今天《DayZ》首席设计师Brian Hicks带来了游戏即将到来的Enfusion DX11渲染视频预览。Hicks表示DX11版游戏目前还在开发中,存有大量bug和问题,至于何时更新到DX11,官方暂未确定。目前尚在Alpha测试中的《DayZ》使用的仍然是RV DX9渲染,而DX11将带来暴雨特效和其他改进版特效。视频截图:
会潜行的僵尸怎么打?《DayZ》正制作全新AI系统
在《DayZ》博客的一则状态报告文章中,首席制作人Brian Hicks表示团队正在努力加入一些新内容。如今可以用空桶作为容器存放东西,用来接雨水,或者用来防火。另外,Hicks还展示了一些跟僵尸有关的内容。“还是要说,这还出于非常早起的阶段。”Hicks写道,“但是作为一个工作进展,开发团队已经为新的AI系统制作了潜行的作战策略。在进入下一实验阶段之后,我们将把工作成果在多个服务器上进行尝试。”
更新换代 Dean Hall称《DayZ》将升级至全新引擎
我们已经很久没有听到过《DayZ》的新消息了,这次它没有为了刷存在感而透露点无关紧要的内容,这次它真的有大事要发生了。《DayZ》的制作者正在准备将整款游戏升级到新引擎上,并通过此举修正目前alpha版上的漏洞。Dean Hall在Reddit问答互动贴上表示,“我们在E3上没有告诉大家这个重大消息,我们将改装升级到新引擎上了。新引擎叫做[Enfusion](强制聚合)。这个引擎将允许我们使用DX10和DX11。让我们增加动态光影,这样就意味着不会有手电筒光线穿过墙壁,移动物体不留影子等尴尬瞬间了。”大家先不用太惊喜,其实游戏本身的改动还不是特别大的。《DayZ》制作
《打光弹药》上市预告片 DayZ制作人VR处女作一览
DayZ制作人Dean Hall日前在Steam Early Access发布了HTC Vive独占战略游戏《打光弹药(Out of Ammo)》。这是Hall新工作室RocketWerkz首款作品,《Out of Ammo》给玩家在广袤的战场下达任务,你可以给士兵下达任务,建立防御工事,呼叫空战支援,甚至可以控制自己的单位。“《Out of Ammo》为HTC Vive独占游戏,”开发者在Steam上这么说。“掌控自己的单位,可以充分发挥位置追踪功能;在沙包后面寻求掩护,斜靠在塔下,或者在沙包背后扔手雷。游戏中所有物体都有物理特性,游戏体验大大加强。”目前的版本包含4
《DayZ》主机版究竟何时发布?有生之年还能见到?
 回想 2014 年 8 月的科隆电玩展 PlayStation 记者会,《DayZ》游戏设计师 DeanHall 表示他们会将该作搬上索尼的家用主机,并使用全新的跨平台渲染器来打造更精美的画面。两年半的时间过去了,PlayStation 4 版的《DayZ》杳无音讯,究竟发生了什么事?开发团队最近一次的相关资讯更新是在 2016 年 9 月,Bohemia Interactive 的创意总监 Brian Hicks 在Eurogamer 的访谈中表示,虽然他们在6月时已经做出了家机版本原型,但他们的主要目标仍是在继续开发未完成的PC版,原因很简单,因为他们打

词条相关