神作夭折了 《DayZ》制作人新作《ION》中止开发
说起505 Games旗下丧尸生存大作《DayZ》,大家肯定会竖起大拇指。Dean Hall曾在E3 2015上公布了一个太空生存游戏《Ion》。看来Dean Hall已经不满足《DayZ》,不过在E3之后,游戏曝光的消息寥寥无几。这款游戏由《DayZ》开发者Dean Hall担任主制作人,根据国外知名媒体Eurogamer近日曝光的消息称,《ION》目前已中止开发。主制作人Dean Hall更是自去年秋季开始,就再未继续跟进《ION》开发事项。当初该作是RocketWerkz和伦敦引擎公司Improbable共同开发的,但Dean Hall表示RocketW
《DayZ》终于要结束封测了 游戏公测版本即将登场
《DayZ》这款游戏早在2013年就开启了测试,但这款游戏目前仍旧处于测试阶段,准确的说,还处于封测阶段。在经过三年半的测试之后,Bohemia Interactive制作组终于宣布这款作品即将步入公测阶段,目前游戏将更新两个版本,0.62版本和0.63版本,后者则为公测版,看来玩家漫长的等待终于没有白费。距离封测到现在,《DayZ》已经度过了41个月,早在两年前这款游戏的收入就突破了1.5亿美元,距离本次公测还有两个版本的更新,或许也就是这两个月的事情,对于等待这么久的玩家来说,真是一个非常棒的消息。
《DayZ》制作人新游戏曝光 和小伙伴一起造空间站
日前,《DayZ》的制作人Dean Hall又宣布了一款新游戏《Stationeers》,这款游戏是一款太空建造类型的游戏,一起来看看吧。本作是一款太空建造的游戏,玩家需要管理并建造空间站,同时,游戏也支持单人模式以及多人合作,共同搭建自己心目中的空间站。制作人透露,这是一款适合建筑发烧友的游戏,游戏看起来完成度相当高,制作人还放出了几张游戏截图,我们可以看到游戏的风格与乐高系列游戏非常相似,整体较为卡通。目测这款游戏将会登陆Steam早期测试,敬请期待。游戏截图:
《迷你DayZ》正式发售 上市预告片赏登陆移动平台
没错,《DayZ》正式发售了。其实这是一款手机游戏。是PC版《DayZ》的衍生游戏《迷你DayZ》,这款游戏也是拥有一个开放世界,你要在僵尸爆发的灾难中求生。《迷你DayZ》是基于粉丝制作的网页游戏,日前这款游戏被《DayZ》发行商看中,正式发行了。游戏将登陆移动平台,由Bohemia互动发行。移动版除了可爱的画面和像素风格外,和PC版拥有同样的深度求生体验。游戏拥有硬核求生体验。玩家被搁浅在一个后启示录世界,你必须与感染的动物,僵尸以及恶劣的天气战斗。为了求生,你们必须搜索城市,城镇和军事基地,寻找食物,武器和其他求生装备。《迷你DayZ》目前已经登陆iOS和安卓平台
《DayZ》创始人新作将在下月公布 或是多人游戏
《DayZ》创始人Dean Hall的新作将公布。据Eurogamer报道,Hall将在下个月的英国伦敦EGX游戏展上带来他的新作品,届时玩家将可上手体验。另外Hall还会举办一个讲座,讨论他的新游戏以及位于新西兰的工作室RocketWerkz。EGX游戏展将在3月30日开始,持续到4月1日。《生化奇兵》之父Ken Levine将作开幕致辞。据外媒消息,RocketWerkz工作室正在开发5款游戏,包括一个叫《弹尽粮绝》的VR游戏,登陆HTC Vive。另外一个是看起来很神秘的《Ion》,在E3 2015时公布。去年Hall曾暗示了一个听起来很有意思的多人游戏,这个游
《DayZ》新补丁实在逆天了 让你体验食人肉的滋味
我喜欢更新日志。尤其是干燥又无味的更新日志。游戏既不干燥又非无味,这意味着那些字里行间(更新日志)里隐藏着一些秘密。比如,我们来看看DayZ的最新补丁带来了什么新内容:-载具-载具补充燃料-朊病毒疾病-新的锻造配方-传热升级-给植物浇水噢,好极了,载具来了。还有一些新的锻造配方。还有…这是啥?神经衰退疾病(朊病毒)?这是什么东西?为了找出答案,我们再来看看补丁中还有什么新玩意儿: -V3S -吉利套件 -吉利武器包 -简便油桶 -军用帐篷 -人肉 -网(织网) -斯太尔AUG -带枪把的MP133 -麻布条(B
《DayZ》单机版新预告截图 僵尸逼近人类内讧
发布时间表和开发进度都引人注目的Bohemia公司《DayZ》单机版最近终于带给了玩家们一些新消息,《DayZ》原本是由Dean Hall制作的一款游戏MOD,主要针对《武装突袭2》(ARMA 2)与《武装突袭2:箭头行动》(ARMA 2: Operation Arrowhead),而在不久之后,玩家们将会享受到一款独立版的《DayZ》,这部单机版《DayZ》同样属于僵尸类恐怖生存题材,由Bohemia Interactive负责游戏的制作与发行,游戏主设计师依然由原制作人Dean Hall担任,游戏登陆平台为PC,具体发售时间不详。不过,今天在公司官方tumblr中,
《DayZ》新截图放出 视觉效果升级游戏世界更真实
Dean “Rocket” Hall今日放出了《DayZ》独立版的几组新截图。不光如此,Dean也同时透露了关于游戏视觉效果的一些趣事。《DayZ》独立版将支持Volumetric Cloud系统,这个系统有不同的光影特效和材质,这会使本游戏的画面质量提高不止一个档次。Dean说道,Volumetric Cloud system现在已经完全应用在了《DayZ》里,此系统曾服役于波西米亚互动娱乐公司(译者注:武装突袭系列及闪点行动原作的缔造者)出品的《驾驶直升机》(《美国陆军3》里也有使用)。使用新系统之后,游戏世界将更加真实。《DayZ》独立版一直在为2013年的发售做
《DayZ》制作人谈论游戏制作过程与封测流程
Hall在他的个人博客上写了《DayZ》的制作进度,他表示对于目前项目的表现非常激动。“在整个制作过程中,现在的我是最激动的,我们在游戏大方向上的冒险见到了成效。游戏引擎和机制完全是《DayZ》独一无二的,这个项目自己就定义了一个游戏类别。整个团队都对此非常激动。”“不过我还是需要小心谨慎,不要高兴得太早。我们知道,我们还要面临许多挑战,从决策到实施,专门为《DayZ》编写新引擎。但我们现在充满了信心,我们做的这个决定是最明智的一个。”“现在,我们可以做我们一直想做的游戏了。”Hall说,他还不确定这款单行版《武装突袭2》mod的发布日期,因为开发过程还需要很多时间。&
德国骨科欢迎你 《DayZ》版本出现随机断腿疑似bug
这个看上去相当乏味的GIF是目前部分《DayZ》玩家正在经受的痛苦体验。在刚刚推出的.55版中,目前角色看起来会出现随机断腿的现象。就好像打僵尸还不够难似的。图片点此:值得一提的是,目前上不知道这是一个bug还是未知的新实施物理计算,基于玩家角色负重的计算结果。从上图看来,有玩家认为是负重太多,所以任何轻轻地摔落都有可能造成骨折。真要是这样的话,这可不是什么好的提议。但《DayZ》一直很喜欢标榜自己的“模拟”特性,至少这算是有点现实感。然而,如果真是这样原因的话,其他玩家的情况则很难解释了。有玩家在小心翼翼地走上楼梯以后也把腿摔断了。看来在世界末日里,骨质疏松是真正的生
《迷你DayZ》:2D俯视单机简化《DayZ》免费畅玩
波西米亚互动工作室今天公布了一款免费单机简化版《DayZ》,命名为《迷你DayZ》,这是一款2D俯视视角单机游戏,可在浏览器上运行,支持Windows – Opera v25+, Firefox v32+ 和Chrome v31+,完全免费。《迷你DayZ》采用开放世界求生恐怖MMO新作《DayZ》的设定,玩家必须在严酷的末世环境下努力求生,搜寻食物和补给,抵御僵尸,同时也要提防其他走投无路的幸存者。点击这里免费下载畅玩。《迷你DayZ》预告片3DM视频站弹幕视频:《迷你DayZ》预告片优酷视频:《迷你DayZ》预告片高清视频截图:
《DayZ》开发商郑重宣布 游戏在各方面有巨大改进
最近,《DayZ》的游戏开发商在其官方博客上发布了游戏相关的改进细节,其内容包含以下几点:1.物品栏系统游戏最大的改进是在物品栏系统方面,虽然目前还不便于向公众展示,这个物品栏系统支持玩家与物品互动,更换服装与武器自定义等等,游戏的程序设计师Jirka是做出这一变革的主设计师,他认为这将是一个不错的变革。2.互动虽然在目前还没有正式公布其细节,但玩家很快就可以在游戏中与整个世界的各种道具进行互动了,这将会是游戏物品栏变更的下一步,不但能够收集道具,还能够与道具进行互动,这并非传统的互动,玩家将能够进行道具的自定义,探索并发掘各种道具的新用法。3.僵尸AI游戏中的僵尸的智
《DayZ》开发商:PS4/Xbox One体验仍无法媲美PC
 原本作为《武装突袭2》(ARMA 2)Mod出现的“DayZ”于今年初在Steam上开放了独立版本游戏的测试,并在上线首月内砍获100万销量。由于该游戏爆棚的人气,因此外界也十分关注其未来是否会考虑登陆PS4和Xbox One。为此,Gameractor的编辑采访了《DayZ》独立版开发商负责人Dean Hall。Dean Hall向媒体表示,以现阶段来看,新一代游戏机仍无法证明自己能够向玩家提供超越PC的游戏体验(这里Dean Hall并未对所指对象进行详尽表述,因此我们暂时认为他的这一观点仅限于《DayZ》)。但同时我也依旧看好PS4和Xbox One所
《DayZ》发售仍需等待 网络未完成开发需努力
在今天的科隆游戏展上,《DayZ》的游戏创始人Dean Hall在接受采访时表示,原本该作有望在去年放出,但因为某些原因,至今也没有具体的发售日期。他说:“问题的难点就是我们一直在等待核心网络架构的完成。这个问题我们只有几个人能够进行解决,专业要求很高。这就像你把一万个飞行员放到飞机上,飞机也不能飞的更快。”Hall说现在网络架构正在开发中,其它工作都是画师,动画师,设计师的事。一旦网络架构完成,并达到满意程度,便是游戏发售之时。尽管《DayZ》的成功让游戏独立版成为了可能,但是Hall确实希望游戏不要那么火。他说:“我觉得最好《DayZ》没有那么火爆。因为我们不需要去
《DAYZ》0.52补丁带来新特性 增加圣诞礼物链锯等
DAYZ的0.52补丁相当于一个圣诞大礼包,它带来了圣诞树、圣诞礼物、泰迪熊、羊毛礼服以及,呃...中世纪长剑、吉利套装还有链锯!别会错意,这仍是个丧尸启示录。带着奉献精神,Bohemia给玩家带来了更多在游戏里表现自己的机会——近战。这个应季补丁带来了很多新特性,包括主城市里的一大堆圣诞树。你可以在圣诞树下找到神秘的圣诞礼物,不过当你兴冲冲的跑去打开礼物的时候很有可能被人从背后捅刀子。现在你还可以在任何地方播种——不止是在大棚里——只要你有合适的工具。不止如此,补丁里还增加了新的地点,包括一些新村庄和新矿区。以下是完整更新日志:新物品: Full Ghillie
《DayZ》PC版达到正常状态后将会登陆次世代主机
以前曾经有报道指出,开放世界僵尸生存网络游戏《DayZ》将在未来登陆Xbox One,但是游戏的开发者Dean Hall最近进一步谈论了有关游戏登陆次世代主机的细节,声称游戏将会在PC版本达到正常状态后才会登陆次世代主机。在采访中,Dean Hall谈论了主机制造商对于《DayZ》的兴趣。他说:“我认为所有主机制造商都对《DayZ》感兴趣,这是因为我们在很短时间内就达到了非常高的销量,这款游戏也会很好的移植到主机上。“目前主机正在努力创新,因为很多玩家主机玩家都希望抢先成为优秀游戏的一部分,比如当初的《我的世界》那种游戏。”但是主机版本只有在PC版本移除所有的Bug
平安过圣诞 《DayZ》玩家提议圣诞节期间暂时停火
为了向1914年第一次世界大战西线的圣诞节停火协议致敬,一些《DayZ》玩家在Reddit上提议,在今年圣诞节期间收起棍棒和刀枪,玩家之间和平相处。因为这款游戏几乎就是一场人类行为的真实模拟,所以无论是在《DayZ》mod还是《DayZ独立版》中,这次停火协定都将是一次意义重大的人类行为学实验。《DayZ独立版》Alpha测试版上周一发售,已有大量玩家涌入服务器,这正是玩家们准备一杯热饮,坐在电脑前探索僵尸横行的《DayZ》大陆的时候。在《DayZ》中,玩家更多面对的是其他人类而不是僵尸本身,所以圣诞节停火协定对于《DayZ独立版》玩家群体来说是迫切需要的事件。你是那种
有你的一份吗?官方公布《DayZ》销量已超300万
发行商Bohemia Interactive今日宣布:虽然还没有制作完成,不过已经在PC上发售的开放世界僵尸游戏《DayZ》销量已经突破了300万套。对此项目领导David Durcak说:我们想和300多万玩家中每一个说声感谢,谢谢你们加入了我们制作《DyaZ》的过程,是你们帮助了我们将《DayZ》制作成最完美的开放世界僵尸生存游戏。这是一个很了不起的成就,我们真的非常期待和大家分享我们游戏设计的所有改进,反黑方案以及去年大部分时间从事的优化问题。“《DayZ》是在2013年12月登陆的Steam抢先体验,游戏非常火爆,只用了四周的时间销量就突破了百万。2014年
《DayZ》玩家商定停火协议 和平度过圣诞节
为了向1914年第一次世界大战西线的圣诞节停火协议致敬,一些《DayZ》玩家在Reddit上提议,在今年圣诞节期间收起棍棒和刀枪,玩家之间和平相处。因为这款游戏几乎就是一场人类行为的真实模拟,所以无论是在《DayZ》Mod还是《DayZ》独立版中,这次停火协定都将是一次意义重大的人类行为学实验。《DayZ》展示:《DayZ》独立版的Alpha测试版于上周一发售,已有大量玩家涌入服务器,这正是玩家们准备一杯热饮,坐在电脑前探索僵尸横行的《DayZ》大陆的时候。在《DayZ》中,玩家更多面对的是其他人类而不是僵尸本身,所以圣诞节停火协定对于《DayZ》独立版玩家群体来说是迫
《DayZ》或将推出主机版 目前依然以PC平台为主
波西米亚互动工作室目前依然在集中力量制作PC版《DayZ》,不过他们计划2016年第一季度完成首个“主机版原型”。《DayZ》是一款开放世界僵尸求生游戏,玩家在庞大的地图上手机食物、药品和武器。制作组表示,该作的主机版不会在今年内登陆Xbox 游戏预览项目,更不会在今年内登陆主机,他们的主要工作重心依然是PC版。不过他们计划在2016年第一季度制作完成首个主机版原型。他们表示“非常高兴能在2016年上半年发布最终版,最终定价是39.99欧元/49.99美元”。《DayZ》在抢先体验上已经开发了一年,期间得到了诸多改进。

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