值得你期待!《DayZ》独立版服务器连接模式敲定
    知名军事模拟游戏《武装突袭2》的生存模拟游戏MOD《Day Z》(《僵尸之日》),将发布独立游戏版本。MOD制作人迪恩“火箭”霍尔在自己的博客中表示:“我们的首席程序员决定《Day Z》即将采用传统的由服务器决定游戏内容走向的‘客户端-服务器’连接模式,预计今年年底的这项改动一定会在《Day Z》爱好者们之间引起一场轩然大波。”    他同时表示这么做的原因是因为《武装突袭2》的游戏数据是依靠绑定在一起的两部分进行决定的,也就是自己产生条件自己运行自己得到结果的封闭式计算方式,但如果《僵尸之日
《DayZ》中向陌生人赠枪后 人与人最基本的信任呢
玩过《DayZ》的玩家都会有这种感觉,在游戏中最难的一件事情就是信任一位陌生人,你对他人轻易展现的友善往往会招致杀身之祸。最近Youtube用户“Cyborg Lizard”在游戏中就进行了一次这样的实验,向陌生人送武器会发生什么呢,结果令人吃惊:在很多玩家的印象中,《DayZ》的大部分玩家都不是很友善,不过玩家据“Cyborg Lizard”的实验结果显示,仅有31%的玩家杀死了他,而68%的玩家选择把他当成朋友,这一结果令“Cyborg Lizard”自己也很吃惊。他同时还在视频中呼吁大家不要杀死好人。
《DayZ》新游戏视频欣赏 游戏添加大量全新功能
《DayZ》的开发商这次非常慷慨的向玩家们公开了整部游戏的开发过程,为了表示公司的诚意,他们对外发布了一部时长近15分钟的游戏视频,其创作者为著名的游戏开发员Dean Hall与Bohemia Interactive公司的Matthew Lightfoot。视频欣赏:《Day Z》是2012年5月出现的基于《武装突袭2》的僵尸生存类第三方模组,由于其独特的游戏体验,该模组受到了巨大的成功,至2012年7月15日为止,短短2个月时间就有了46万玩家。DayZ的背景是《武装突袭2》原版的主要岛屿黑俄罗斯,这是一座225平方公里大小的滨海地域,从山地田野到城市乡村一应俱全,基
死了更痛苦《DayZ》粉丝自制主菜单和游戏玩法概念
外国网友最近放出了一个视频,展示了他们自己设计的独立游戏《DayZ》主菜单和玩法概念。视频使用的是Adobe Premiere CC, After Effects CC, 和 Photoshop CC制作。在其中,我们可以看到一些非常痛苦的玩家死亡效果,而不是简单的立即出现“你挂了”,这回让玩家对死亡更有恐惧感,减少死亡率。另外视频中还有很棒的主菜单UI界面,相比较原版有诸多地方的改进。上个月,游戏创始人Dean Hall宣布了游戏将登陆PS4平台,PC版玩家也可以从这项移植中获益。
3DM《DayZ独立版》SteamEarlyAccess破解下载
游戏名称:DayZ独立版 英文名称:DayZ 游戏类型:第一人称射击类(FPS)游戏 游戏制作:Bohemia Interactive Studio 游戏发行:Bohemia Interactive Studio 游戏平台:PC 发售时间:2013年12月16日 官方网站:http://www.dayzgame.com/游戏介绍:Bohemia Interactive制作的《DayZ》是一款独立的灾后多人打僵尸生存游戏,由Bohemia本身的开发人员利用《武装突袭2》的MOD制作而成。DayZ的背景是《武装突袭2》原版的
《DayZ独立版》Alpha测试版进度一览 新图曝光
外媒日前公布了《DayZ独立版》发布预告片,“DayZ目前还处在Alpha测试中,我们还有很多工作需要完成,我们要为多人模式呈现最真实的体验。目前的版本只包含一小部分的技术,这只是一个测试版本。”目前计划的游戏特色如下:可驾驶的载具大量种类的野生动物玩家可以搭建自己的房子或其他防御工事等与大自然的多重互动流畅的操作体验和界面图像引擎的升级和物理引擎的升级支持玩家MOD动画扩展以及流体效果改进请在下面发表你的看法。视频如下:截图如下:
《DayZ》官方公布死亡地图数据:看看你死在哪了?
如果你玩过《DayZ》,你一定没少死过。而如果你在《DayZ》中死过,很可能是死在以下这些暖色区中的对不对。是不是一看地图顿时闪回许多“生前”的记忆?《DayZ》最初只是《武装突袭》的MOD,但由于出色的设定和平衡性,受到大量玩家支持,制作者Dean Hall随后与波西米亚互动工作室一起推出了《DayZ》单行版。
当Minecraft遇上DayZ 沙盒僵尸新作7 Days To Die
 最近,开发商The Fun Pimps放出了一段15分钟的《7 Days To Die》早期游戏视频。《7 Days To Die》是一款开放世界像素沙盒游戏,成功融合了FPS、生存类、RPG以及塔防类等游戏的优秀元素。游戏的灵感来自于《求生之路》、《辐射》、《我的世界》以及电影《28天后》、《我是传奇》和《疯狂麦克斯》等。
《DayZ》制作者休假爬珠峰 惹怒苦等游戏的玩家
《DayZ》游戏的首席设计师Dean "Rocket" Hall今日在其个人博客中说到他将在以后的两个月休个假里去爬珠穆朗玛峰(Mount Everest),许多玩家都对其非常气愤,因为之前Hall曾经承诺过将会马上推出《DayZ》的独立版,这部独立版原本应该在去年年底就与广大玩家们见面的,显然他爽约了,而现在,他又要休两个月的长假去爬山了。 《DayZ》是一款僵尸版生存类游戏,其原版是第一人称射击游戏《武装突袭2》(Arma2)的MOD,玩家们纷纷要求《DayZ》推出一个不依靠其他游戏的独立版,游戏的设计者Dean "Rocket" Hall也正有此意,他向他的
游戏制作人透露《DayZ》登陆主机“几乎已成定局”
Dean Hall向媒体透露,“我想,只要我们没有彻底搞砸《DayZ》的PC版发售,那么几乎可以确定它将登陆主机。”“我知道有许多PC玩家都会对此不屑一顾,但我认为多登陆一些其他游戏平台总是件好事。”Hall还说,他已经与索尼讨论过登陆PS4的事宜了。“看上去索尼对此很感兴趣,我们已经见过面了,他们对这个项目很有热情。”Hall和他的《DayZ》小团队目前为《武装突袭》制作组波西米亚互动工作室工作,那么可以推测,波西米亚也会相应地涉足主机游戏开发。如果能得到主机厂商的支持,《DayZ》作为一款在线游戏就可以保持和PC一样的更新速度。而索尼对于将PS向在线游戏的开放的态度
《生存法则》开放世界新细节 DayZ与潜行者的合体
《生存法则(Survarium)》中的自由模式一直以来都是《潜行者》系列热衷玩家最期待的游戏模式。如今,在经过长时间的打磨测试之后,该作的最新细节也浮出水面,看起来游戏就像是《DayZ》和《潜行者》的合体版本。正如《生存法则(Survarium)》官方宣布的一样,即将到来的自由地图模式将会比PVP模式大出许多,在此模式中一定数量的玩家可以同时出现在地图中,在恐怖的气氛环境+超大地图之下我们可以肯定玩家碰到另外一位玩家将是一件很稀奇的事情。正如《潜行者》系列一样,制作组也说到,“玩家将面对一个孤零零的世界,突变体时不时的会攻击幸存者,每一个独立事件都将会是一个支线任务。”
《DayZ》游戏源代码惨遭泄露 作弊玩家或将爆发
据国外媒体报道,丧尸生存游戏《dayz》开发商Bohemia Interactive最近遭到了黑客攻击,并且攻击者可能获取了《dayz》的游戏源代码。此次攻击事件被曝光源于一位网友在“Unknown Cheats”网站发帖称自己攻击了Bohemia Interactive的服务器,并且还展示了一张看似游戏源代码的图片,不过这条帖子目前已经被删除了。之后,Bohemia Interactive告诉国外游戏媒体RelyOnHorror和SegmentNext称他们在某些服务器上检测到了一次攻击。“我们目前正在调查此次攻击的意图以及影响范围。”Bohemia相关负责人表示。B
亲赴捷克真实场景取材 佳作如《DayZ》靠敬业打造
正如我们先前所示的,《武装突袭》里展现的《DayZ》场景并不全是凭空想象。,相当一部分是从地图上得来的,从街道布置到建筑设计,都是从捷克共和国的真实场景而来。一些《DayZ》开发团队的成员为了单机模式的取材,专程去了“真实武装突袭世界”里拍照取材,详细对比了游戏世界和真实世界的异同。以下是一些他们展示的照片。你几乎都能看见“僵尸”了。
仍需等待 《DayZ》单独发行版或将跳票至明年
《DayZ》制作者Dean Hall表示,单独发行版《DayZ》可能无法如期在2012年内发售了。“我们仍然会努力在年底之前完成游戏,但如果必要的话,不得不推迟发售,我们不会为了提前发售的利润而不顾游戏质量。如果发生推迟,我们会公开讨论原因,主要原因是我个人统筹规划的失策。我们将在下周末评估主要建模进度,完成之后会向大家报告进度。”“还要生命一点,我们的首发日期只是个开始。我们的预计完整开发周期至少持续12个月。”Hall还解释,整个项目的规模随着进程变得越来越大。整个引擎都建立在全新游戏引擎的基础上。“因为目前的开发很顺利,而且这个项目总体来讲也吸引了许多注意力,所以
求生恐怖游戏《DayZ》将于本月迎来大的版本更新
DayZ下一个大的版本更新时间为“本月的某个时候”,开发小组近日也在新日志中贴出了值得期待的内容。游戏的主要更新内容由EGX Rezzed在上周公布。根据这篇报道,本次升级包括移除服务器中的垃圾邮件;下周开启fireplaces;布娃娃系统也将开启;根据玩家的反馈调整鼠标控制性。大部分内容将于下周发布,在测试服中开发商可以获得玩家更多的反馈。游戏的环境渲染和地图制作工作人员正在制作新的“有趣的建筑和道具,”此外还会增加可探索城镇的数目,随着Karmanovka的增加,游戏所包含的物品已经超过3000件。图片如下:
《DayZ》主机版究竟何时发布?有生之年还能见到?
 回想 2014 年 8 月的科隆电玩展 PlayStation 记者会,《DayZ》游戏设计师 DeanHall 表示他们会将该作搬上索尼的家用主机,并使用全新的跨平台渲染器来打造更精美的画面。两年半的时间过去了,PlayStation 4 版的《DayZ》杳无音讯,究竟发生了什么事?开发团队最近一次的相关资讯更新是在 2016 年 9 月,Bohemia Interactive 的创意总监 Brian Hicks 在Eurogamer 的访谈中表示,虽然他们在6月时已经做出了家机版本原型,但他们的主要目标仍是在继续开发未完成的PC版,原因很简单,因为他们打
高人气丧尸游戏《DayZ》XB1与PS4版或不会被取消
《DayZ》是在2013年12月登陆的Steam抢先体验,游戏非常火爆,只用了四周的时间销量就突破了百万。曾有传媒说《DayZ》的PS4和Xbox One版本将会被砍。近日,据外媒获悉,《DayZ》的PS4和Xbox One版本仍有很大可能将会推出。《DayZ》是一款开放世界僵尸求生游戏,玩家在庞大的地图上手机食物、药品和武器。《DayZ》制作组表示,PC平台是《DayZ》制作组的主攻平台。制作组之前集中了99%的资源与精力开发PC版本,随着PC版本的发布,制作组的精力将投入《DayZ》的PS4和Xbox One版的开发当中。
《打光弹药》上市预告片 DayZ制作人VR处女作一览
DayZ制作人Dean Hall日前在Steam Early Access发布了HTC Vive独占战略游戏《打光弹药(Out of Ammo)》。这是Hall新工作室RocketWerkz首款作品,《Out of Ammo》给玩家在广袤的战场下达任务,你可以给士兵下达任务,建立防御工事,呼叫空战支援,甚至可以控制自己的单位。“《Out of Ammo》为HTC Vive独占游戏,”开发者在Steam上这么说。“掌控自己的单位,可以充分发挥位置追踪功能;在沙包后面寻求掩护,斜靠在塔下,或者在沙包背后扔手雷。游戏中所有物体都有物理特性,游戏体验大大加强。”目前的版本包含4
《DayZ》更新档上线 DX11渲染效果对比视频欣赏
Bohemia工作室刚刚公布了《DayZ》期待已久的0.60更新补丁。本次更新将为游戏增加新的DX11渲染器,显著提升游戏画面表现,高中低档PC配置都将从本次更新中获益。《DayZ》玩家打开Steam以后会自动下载更新。更新前后的对比效果非常明显,是DX9到DX11的飞跃,具体请看对比视频。《DayZ》0.60更新补丁对比视频:《DayZ》0.60更新补丁对比高清视频截图:
《DayZ》开发者:《方舟》的涨价令人无法容忍!
《DayZ》的开发者Dead Hall昨天在推特上发表了他对《方舟:生存进化》涨价的看法。后者刚刚宣布正式版游戏涨价到60美元(早期体验时的售价为30美元):“Just so we’re clear on my opinion: the price increase for Ark is ****ing OUTRAGEOUS.”“话就放这了:《方舟》的涨价令人TMD无法容忍!”“我是游戏的忠实粉丝,但是这么做太过分了。如果你要卖一个3A游戏的价格,你就做出一个3A游戏的样子来!”在接受外媒的采访时,Dead Hall解释了为何游戏的涨价令他无法容忍。“我对3A价格的

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