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高人气丧尸游戏《DayZ》XB1与PS4版或不会被取消
《DayZ》是在2013年12月登陆的Steam抢先体验,游戏非常火爆,只用了四周的时间销量就突破了百万。曾有传媒说《DayZ》的PS4和Xbox One版本将会被砍。近日,据外媒获悉,《DayZ》的PS4和Xbox One版本仍有很大可能将会推出。《DayZ》是一款开放世界僵尸求生游戏,玩家在庞大的地图上手机食物、药品和武器。《DayZ》制作组表示,PC平台是《DayZ》制作组的主攻平台。制作组之前集中了99%的资源与精力开发PC版本,随着PC版本的发布,制作组的精力将投入《DayZ》的PS4和Xbox One版的开发当中。
《DayZ》开发者:《方舟》的涨价令人无法容忍!
《DayZ》的开发者Dead Hall昨天在推特上发表了他对《方舟:生存进化》涨价的看法。后者刚刚宣布正式版游戏涨价到60美元(早期体验时的售价为30美元):“Just so we’re clear on my opinion: the price increase for Ark is ****ing OUTRAGEOUS.”“话就放这了:《方舟》的涨价令人TMD无法容忍!”“我是游戏的忠实粉丝,但是这么做太过分了。如果你要卖一个3A游戏的价格,你就做出一个3A游戏的样子来!”在接受外媒的采访时,Dead Hall解释了为何游戏的涨价令他无法容忍。“我对3A价格的
《迷你DayZ》正式发售 上市预告片赏登陆移动平台
没错,《DayZ》正式发售了。其实这是一款手机游戏。是PC版《DayZ》的衍生游戏《迷你DayZ》,这款游戏也是拥有一个开放世界,你要在僵尸爆发的灾难中求生。《迷你DayZ》是基于粉丝制作的网页游戏,日前这款游戏被《DayZ》发行商看中,正式发行了。游戏将登陆移动平台,由Bohemia互动发行。移动版除了可爱的画面和像素风格外,和PC版拥有同样的深度求生体验。游戏拥有硬核求生体验。玩家被搁浅在一个后启示录世界,你必须与感染的动物,僵尸以及恶劣的天气战斗。为了求生,你们必须搜索城市,城镇和军事基地,寻找食物,武器和其他求生装备。《迷你DayZ》目前已经登陆iOS和安卓平台
神作夭折了 《DayZ》制作人新作《ION》中止开发
说起505 Games旗下丧尸生存大作《DayZ》,大家肯定会竖起大拇指。Dean Hall曾在E3 2015上公布了一个太空生存游戏《Ion》。看来Dean Hall已经不满足《DayZ》,不过在E3之后,游戏曝光的消息寥寥无几。这款游戏由《DayZ》开发者Dean Hall担任主制作人,根据国外知名媒体Eurogamer近日曝光的消息称,《ION》目前已中止开发。主制作人Dean Hall更是自去年秋季开始,就再未继续跟进《ION》开发事项。当初该作是RocketWerkz和伦敦引擎公司Improbable共同开发的,但Dean Hall表示RocketW
《DayZ》主机版究竟何时发布?有生之年还能见到?
 回想 2014 年 8 月的科隆电玩展 PlayStation 记者会,《DayZ》游戏设计师 DeanHall 表示他们会将该作搬上索尼的家用主机,并使用全新的跨平台渲染器来打造更精美的画面。两年半的时间过去了,PlayStation 4 版的《DayZ》杳无音讯,究竟发生了什么事?开发团队最近一次的相关资讯更新是在 2016 年 9 月,Bohemia Interactive 的创意总监 Brian Hicks 在Eurogamer 的访谈中表示,虽然他们在6月时已经做出了家机版本原型,但他们的主要目标仍是在继续开发未完成的PC版,原因很简单,因为他们打
《DayZ》制作人新游戏曝光 和小伙伴一起造空间站
日前,《DayZ》的制作人Dean Hall又宣布了一款新游戏《Stationeers》,这款游戏是一款太空建造类型的游戏,一起来看看吧。本作是一款太空建造的游戏,玩家需要管理并建造空间站,同时,游戏也支持单人模式以及多人合作,共同搭建自己心目中的空间站。制作人透露,这是一款适合建筑发烧友的游戏,游戏看起来完成度相当高,制作人还放出了几张游戏截图,我们可以看到游戏的风格与乐高系列游戏非常相似,整体较为卡通。目测这款游戏将会登陆Steam早期测试,敬请期待。游戏截图:
《DayZ》创始人新作将在下月公布 或是多人游戏
《DayZ》创始人Dean Hall的新作将公布。据Eurogamer报道,Hall将在下个月的英国伦敦EGX游戏展上带来他的新作品,届时玩家将可上手体验。另外Hall还会举办一个讲座,讨论他的新游戏以及位于新西兰的工作室RocketWerkz。EGX游戏展将在3月30日开始,持续到4月1日。《生化奇兵》之父Ken Levine将作开幕致辞。据外媒消息,RocketWerkz工作室正在开发5款游戏,包括一个叫《弹尽粮绝》的VR游戏,登陆HTC Vive。另外一个是看起来很神秘的《Ion》,在E3 2015时公布。去年Hall曾暗示了一个听起来很有意思的多人游戏,这个游
《打光弹药》上市预告片 DayZ制作人VR处女作一览
DayZ制作人Dean Hall日前在Steam Early Access发布了HTC Vive独占战略游戏《打光弹药(Out of Ammo)》。这是Hall新工作室RocketWerkz首款作品,《Out of Ammo》给玩家在广袤的战场下达任务,你可以给士兵下达任务,建立防御工事,呼叫空战支援,甚至可以控制自己的单位。“《Out of Ammo》为HTC Vive独占游戏,”开发者在Steam上这么说。“掌控自己的单位,可以充分发挥位置追踪功能;在沙包后面寻求掩护,斜靠在塔下,或者在沙包背后扔手雷。游戏中所有物体都有物理特性,游戏体验大大加强。”目前的版本包含4
《DayZ》更新档上线 DX11渲染效果对比视频欣赏
Bohemia工作室刚刚公布了《DayZ》期待已久的0.60更新补丁。本次更新将为游戏增加新的DX11渲染器,显著提升游戏画面表现,高中低档PC配置都将从本次更新中获益。《DayZ》玩家打开Steam以后会自动下载更新。更新前后的对比效果非常明显,是DX9到DX11的飞跃,具体请看对比视频。《DayZ》0.60更新补丁对比视频:《DayZ》0.60更新补丁对比高清视频截图:
《DayZ》终于要结束封测了 游戏公测版本即将登场
《DayZ》这款游戏早在2013年就开启了测试,但这款游戏目前仍旧处于测试阶段,准确的说,还处于封测阶段。在经过三年半的测试之后,Bohemia Interactive制作组终于宣布这款作品即将步入公测阶段,目前游戏将更新两个版本,0.62版本和0.63版本,后者则为公测版,看来玩家漫长的等待终于没有白费。距离封测到现在,《DayZ》已经度过了41个月,早在两年前这款游戏的收入就突破了1.5亿美元,距离本次公测还有两个版本的更新,或许也就是这两个月的事情,对于等待这么久的玩家来说,真是一个非常棒的消息。
《DayZ》DX9 DX11画面对比 DX11下帧数提升10-20
Bohemia互动近日发布了《DayZ》独立版全新视频,展示了游戏DX9和DX11画面的不同。PC玩家可以期待游戏性能的提升,在DX11模式下帧数会提升10-20fps。下面一起欣赏视频。视频如下:视频截图:
DayZ开发商:外挂盈利丰厚 一年最多赚125万美刀!
《DayZ》开发商在近日的GDC上面谈到了游戏外挂和作弊的问题,称外挂和作弊现象屡禁不止是因为灰色产业获利丰厚。对于游戏作弊(外挂),玩过网游的玩家都应该有所体会,它不但会严重影响游戏的公平和乐趣,严重的时候甚至会断送一款游戏的命运。很多时候,游戏的运营商都会出台一些措施来处理这种作弊现象,不过并不能从根本上解决这一问题。游戏外挂屡禁不止的主要原因是:这是一个非常赚钱的行当。在最近举行的GDC 2016上面,《DayZ》开发人员Eugen Harton就这一问题发表了一次演讲。《DayZ》本身是一款网游,也深受外挂的困扰,游戏中使用外挂的玩家不在少数。Eugen H
当Minecraft遇上DayZ 沙盒僵尸新作7 Days To Die
 最近,开发商The Fun Pimps放出了一段15分钟的《7 Days To Die》早期游戏视频。《7 Days To Die》是一款开放世界像素沙盒游戏,成功融合了FPS、生存类、RPG以及塔防类等游戏的优秀元素。游戏的灵感来自于《求生之路》、《辐射》、《我的世界》以及电影《28天后》、《我是传奇》和《疯狂麦克斯》等。
《WarZ》发售不久坑爹不断 抄袭DayZ居然还收钱?
玩家们近日对《WarZ》的开发者们表示了强烈的不满,因为游戏在Steam上的描述与实际游戏完全不符。目前,Reddit主页上指责《WarZ》开发者的主题已经收到了2000条评论,大多数都是冲着游戏内容来的。还有人在Steam的留言板上抱怨这款昨天刚刚上架的游戏。一位Reddit的用户截取了Steam的产品页面并一一指出了游戏介绍与实际情况不符的地方。首先游戏在综述中没有说明《WarZ》尚处于测试阶段,内容还不完整。而随后的游戏特性介绍则更加坑爹:1.官方称WarZ每张地图的面积都达到了100到400平方公里,而实际上游戏现在只有一张地图,面积也只有72平方公里。2.官方
仍需等待 《DayZ》单独发行版或将跳票至明年
《DayZ》制作者Dean Hall表示,单独发行版《DayZ》可能无法如期在2012年内发售了。“我们仍然会努力在年底之前完成游戏,但如果必要的话,不得不推迟发售,我们不会为了提前发售的利润而不顾游戏质量。如果发生推迟,我们会公开讨论原因,主要原因是我个人统筹规划的失策。我们将在下周末评估主要建模进度,完成之后会向大家报告进度。”“还要生命一点,我们的首发日期只是个开始。我们的预计完整开发周期至少持续12个月。”Hall还解释,整个项目的规模随着进程变得越来越大。整个引擎都建立在全新游戏引擎的基础上。“因为目前的开发很顺利,而且这个项目总体来讲也吸引了许多注意力,所以
《DayZ》新截图放出 视觉效果升级游戏世界更真实
Dean “Rocket” Hall今日放出了《DayZ》独立版的几组新截图。不光如此,Dean也同时透露了关于游戏视觉效果的一些趣事。《DayZ》独立版将支持Volumetric Cloud系统,这个系统有不同的光影特效和材质,这会使本游戏的画面质量提高不止一个档次。Dean说道,Volumetric Cloud system现在已经完全应用在了《DayZ》里,此系统曾服役于波西米亚互动娱乐公司(译者注:武装突袭系列及闪点行动原作的缔造者)出品的《驾驶直升机》(《美国陆军3》里也有使用)。使用新系统之后,游戏世界将更加真实。《DayZ》独立版一直在为2013年的发售做
《DayZ》开发商:PS4/Xbox One体验仍无法媲美PC
 原本作为《武装突袭2》(ARMA 2)Mod出现的“DayZ”于今年初在Steam上开放了独立版本游戏的测试,并在上线首月内砍获100万销量。由于该游戏爆棚的人气,因此外界也十分关注其未来是否会考虑登陆PS4和Xbox One。为此,Gameractor的编辑采访了《DayZ》独立版开发商负责人Dean Hall。Dean Hall向媒体表示,以现阶段来看,新一代游戏机仍无法证明自己能够向玩家提供超越PC的游戏体验(这里Dean Hall并未对所指对象进行详尽表述,因此我们暂时认为他的这一观点仅限于《DayZ》)。但同时我也依旧看好PS4和Xbox One所
《DayZ独立版》Alpha测试版进度一览 新图曝光
外媒日前公布了《DayZ独立版》发布预告片,“DayZ目前还处在Alpha测试中,我们还有很多工作需要完成,我们要为多人模式呈现最真实的体验。目前的版本只包含一小部分的技术,这只是一个测试版本。”目前计划的游戏特色如下:可驾驶的载具大量种类的野生动物玩家可以搭建自己的房子或其他防御工事等与大自然的多重互动流畅的操作体验和界面图像引擎的升级和物理引擎的升级支持玩家MOD动画扩展以及流体效果改进请在下面发表你的看法。视频如下:截图如下:
粉丝狂热 《DayZ》在四周内便售出一百万份
Bohemia Interactive公司的《DayZ》在Steam商店上架不久就获得了一百万份的销量。公司的首席执行官Marek Spanel今日通过推特对外宣布了这一消息。在此我们要祝贺开发商Bohemia与游戏制作人Dean Hall,但还是让我们花一点时间来明确,我们所谈论这这款《DayZ》还是一部完全的α版本,一个独立的版本模型。Hall也在游戏产品介绍中做了明确表示,所有的大写字母都写在了Steam商店游戏页面的顶部,其内容如下:“警告:该游戏只是早期体验用的α版本,请不要购买它,除非你想积极支持游戏的开发并准备面临一些重要问题,如游戏运行中的突然中断。”很
丧尸换行头了!《DayZ》制作组展示全新丧尸样本
近日,来自《DzyZ》制作组的工作人员向我们展示了正在制作的“丧尸样本”系统,这将会大大丰富游戏中丧尸的外观与种类。据了解,这个系统不仅仅会改变丧尸的外观,丧尸的体型也会随之改变。并且对游戏性能不会产生任何影响。工作人员说到,我们的计划是给这些丧尸穿上“新装”,也就是不同的幸存者的服装,并且用同样的纹理使得游戏资源得到最大化的利用。这样做的好处就是在不影响游戏效能的情况下,极大的丰富丧尸外观的种类,让玩家遇到一大群丧尸的时候,不会说:“这些丧尸怎么都是一个鬼样子这种话来了”。另外,这样做还能创造出各种体型各异的丧尸敌人来,丰富游戏世界,不会发生那种“克隆丧尸大军”这样笑