画质碉堡 《星球大战:前线》新电影级MOD截图
几天前我们曾为大家带来了一个《星球大战:前线》的Todddyhancer mod,画面很有电影范。现在YouTube用户“Owen wilson2”则是自创了一个新的MOD,他表示在“电影范”上要超过之前的Todddyhancer mod。现在他发布了一些这个MOD的截图。Owen wilson2的MOD是根据Reshade制作,稍微增加了一些噪点,调整了色调,锐化图片并将亮度调低。结果就是下面截图中我们看到的画面。根绝和之前Todddyhancer mod效果一样惊艳。现在这个MOD已经制作完成,有兴趣的可以点击这里下载。MOD教学:实际演示:截图欣赏:
EA坚信《星球大战:前线》销量能达到1300万套
 尽管此前零售商Gamestop承认《星球大战:前线》和《光环5》、《刺客信条:枭雄》一样游戏销量(实体)低于预期,而且游戏评价也不高,但发行商EA仍然坚持认为《星球大战:前线》在2016年3月之前销量达到1300万没有问题。EA高管Peter Moore说告诉投资人,他说GameStop的评论有些意外。他向投资人保证EA 2016财年内,《星球大战:前线》的销量仍然能达到1300万套。他说目前《星球大战:前线》游戏本身没有疲软的迹象,他希望每个投资人能理解。特别是《星球大战7》电影将于两个星期后12月18日上映,因此他坚信游戏销量能达到他们给分析师,投资者
钞票不好使 《星球大战:前线》EA广告策略失误?
美国乐队Breaking Benjamin的主唱Benjamin Burnley在Instagram曝光EA向他塞钱要求其对《星球大战:前线》(Star Wars Battlefront)作出正面评价,随后这款游戏就又陷入了巨大的争议漩涡之中。现实相当残酷,EA当然不是业内唯一一家使用金元战术来邀请名人对游戏进行宣传的发行商。放眼社交媒体,这种广告方式遍地都是。比如给明星免费赠送游戏,甚至是付费赞助明星的推特要求增加游戏的曝光率。近日Ludacris关于《使命召唤12:黑色行动3》的推特就是一例。注意我们并没有说这则推特就是厂商塞钱之后发的,但也是典型的社交媒体游戏
《星球大战:前线》仇人相见 最终结局相当悲壮
两个宿敌在战场上仇人相见分外眼红,反叛军士兵与帝国风暴士兵面对面,结局不是你死就是我活。但结局也有可能很另类,就比如在这段《星球大战:前线》(Star Wars: Battlefront)的视频中,我们就看到了略显不同的结局。高清视频截图:
《星球大战:前线》PC性能分析 2015年最佳优化
 当EA和DICE首次公布《星球大战:前线》时,我们想到的第一件事就是最终版游戏画面肯定会缩水。然而等游戏最终发售后,DICE用实际行动证明我们当时想错了。《星球大战:前线》真的是一款优化相当好的作品,而且实际画面和首支预告片里的场景一样美。今天我们就为大家带来本作的PC性能分析。外媒测试平台:CPU:i7 4930K内存:8GB显卡:GTX 690系统:Windows 8.1,64位驱动:最新版驱动由于NVIDIA早就发布了《星球大战:前线》SLI配置文件,因此本作和《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》不一样,完美支持SLI等多GPU核心。首先是CPU测试为了测试双核CP
《星球大战:前线》无脑扔手雷或将损害游戏体验
作为一名《战地》玩家,肯定知道手雷的恐怖之处,而如果一款游戏允许玩家持续不断地无脑扔手雷,可能会给游戏平衡性和整体体验带来灾难。《星球大战:前线》目前就可以使用无脑无限扔手雷的玩法,有玩家对此便是担忧。在《星球大战:前线》中,玩家的一套出门装里可以包含两张手雷的星级卡片,这样一来玩家每隔几秒钟就可以填充手雷。这个规则目前对游戏的核心设计操作影响很大,热心玩家Westie制作了一段视频,呼吁制作组尽快重视并解决这一问题。高清视频截图:
画面对比:《星球大战:前线》PC版最低vs最高
外媒带来了《星球大战:前线》PC版的最低和最高画质对比。从技术上说,《星球大战:前线》是今年优化最好的游戏之一,好消息是即便是最低设定,本作的画面依旧不俗。下面来看下画面对比吧,上是最低,下是最高,点开大图观看效果更好。
《星球大战:前线》画面对比:2004 vs 2015版
DICE开发的《星球大战:前线》终于发售了,虽然游戏被多数媒体批评缺乏深度,但是本作的画面却是游戏最大的卖点之一。今日IGN发布了一段视频,展示了《星球大战:前线》2004年和2015年版本在画质上的巨大提高。从2004年到2015年,期间跨越了11年。这十多年来,游戏画面引擎技术已经有了非常大的提高。当然如果拿一个十多年前的老游戏和现代游戏强行比画面是非常不公平的,只不过从对比中我们深切感受到这十多年来游戏画面已经发生了天翻地覆的进化。如果再过十年,二十年,将来的游戏画面将不可想象。视频截图:
《星球大战:前线》新图放出 格里多&尼恩农布参战
价格颇高的《星球大战:前线》季票在内容上一直是个谜,而这个问题的答案直到前段时间才被EA揭晓。想了解一下这款50美金季票的首部DLC“星系外环”吗?一起来看看吧。在这款DLC中,玩家将可以在萨勒斯特星球的众多工厂中进行战斗,还可以一睹塔图因星球的贾巴宫殿。上面这张图就来自于“星系外环”中,战斗看起来是不是相当激烈呢?除了激烈的战斗外,细心的玩家还可以从这张图中看出不少端倪:赏金猎手格里多(Greedo)和萨勒斯特人尼恩-农布(Nien Nunb)都出现在了图中。不出意外的话,这款DLC还会为我们带来这两位全新的英雄角色。在“星系外环”DLC于三月发售后,EA还会相继于今
《星球大战:前线》终极版预告片 包含最新扩展包
《星球大战:前线》最终DLC,“侠盗一号”将于12月7日发售,在星球大战外传电影侠盗一号上映10天前发售。这款DLC包含4张全新地图,大家可以看看下面的预告片。全新可玩角色Jyn Erso和Orson Krennic,他们分别由电影演员Felicity Jones和Ben Mendelsohn扮演。从现在起到11月20日,购买游戏的玩家可以免费玩前三个DLC,包括9月份上线的死星DLC。
EA公布E3 2015参展列表 《星球大战:前线》可试玩
EA即将在下周开幕的E3 2015展会上召开自己的第九次E3新闻发布会了。本周EA方面公布了一些非常棒的游戏作品。EA的发布会将会由CEO Andrew Wilson主持,将会展示一些高清游戏作品的首批游戏视频,其中包括《星球大战:前线》、《镜之边缘:催化剂》和《极品飞车19》等内容。在E3展会上,EA将不仅提供游戏视频展示,还将给与会者提供上手试玩的机会,可以参与试玩的作品包括以下几款:FIFA 16Madden NFL 16小黄人天堂镜之边缘:催化剂NBA LIVE 16NHL 16罗里·麦克罗伊PGA巡回赛星球大战:前线星球大战:旧共和国EA的E3发布会将在北京
玩家可驾驶飞行摩托 《星球大战:前线》最新情报
DICE新作《星球大战:前线》官网更新了FAQ,新作的基本情报与几个新情报被公开。另外演员安东尼·丹尼尔斯将会在《星球大战:前线》中饰演C-3PO机器人角色。官方FAQ内容:现阶段公开的游戏模式只有对应40人游戏的“Walker Assault”模式,但在近期会公布新的模式。新地图冰原的叛军基地与冰之洞窟被公开“Battle of Jakku”DLC将会收录在本篇中,本DLC是与Lucasfilm合作开发的。玩家可以做操作的机体包括AT-AT、TIE Fighter、X-Wing、飞行摩托、Snowspeeder、Millennium Falcon等,其他新的载具将在未
《星球大战:前线》最新细节曝光 可操作女角游戏
《星球大战:前线》之前公布了游戏预告片,即时生成的画面表现极佳。近日EA又放出了一张全新游戏截图,巨大的歼星舰飞在空中魄力十足,同时还公布了很多游戏新情报。歼星舰震撼登场新游戏细节:1.可以操作女性角色游戏。2.游戏的开发周期看起来达到了三年。3.DICE很高兴能制作这游戏,但同时也害怕会激怒星战粉丝,所以非常的小心。4.DICE在开发《BF4》时学会了摄影制图法,应用在本游戏中。5.DICE表示他们会借鉴战地开发经验但会设法让游戏独具特色,否则,对于星战粉丝来说会是一种侮辱。钛战机飞过行星表面6.相比《战地》,本游戏更加友善,针对青年和更年轻的玩家。7.游戏中模型尺寸
精益求精 制作组上山下乡为《星战:前线》找灵感
今天,《星球大战:前线》的官方网站曝光了本作的最新制作特辑,展示了制作组成员“上山下乡”采集游戏场景概念,力求制作出令人信服的《星战》场景。本作中,制作场景的核心步骤被称为“摄影测量法”,通过摄影师实地拍摄,将照片导入电脑并由制作人员用3D建模还原出照片中的场景。制作组人员表示,“利用不同角度的照片导入并创建场景,极大丰富了场景细节,这些高分辨率的照片可以被转化为较低的分辨率画面,并放入游戏中。不过,这项技术并非完美无瑕,在3D模型创作完成之后,制作组需要不断打磨,指导最终的3D模型用于游戏中才算大功告成。另外,制作组成员也深入了卢卡斯星战博物馆,围观并了解了各种电影道
《星球大战:前线》更多信息曝光 伊沃克人加入
E3已经临近,届时将会有《星球大战:前线》的首部游戏实际操作视频,当然如果你很渴望了解该作品新信息的话,社区管理员Mathew Everett日前分享的内容可能会帮你一些忙。首先,可以确定的是本作中肯定会有Ewoks(伊沃克人)出现,这种毛柔柔的外星生物将出现在Endor(恩多星球)上。另外EA DICE还确定作品中会有12个多人模式地图和四个星球,很多玩家都认为将会是每个星球三张地图,根据Everett的信息,情况可能不是这样。他表示一共是有12张多人地图,而在“前线”游戏任务中,星球上可能还有更多的地点可以探索,Everett本人也不能确定具体每个星球有多少地图。E
EA确认《星球大战:前线》同时使用30fps和60fps
EA在官方Facebook页面上公布了关于《星球大战:前线》的新信息,他们表示《星球大战:前线》将会在PS4和Xbox One主机上同时使用30fps和60fps。这是什么意思呢?怎么能同时用30和60fps呢?在DICE刚刚宣布《星球大战:前线》的时候,他们的目标就是60fps来着。EA表示,本作可以全程实现60fps,不过在分屏合作模式下,帧数会变为30fps。因为需要同时计算两个画面,运算压力翻倍,所以帧数折半也是理所应当了。《星球大战:前线》预计11月17日登陆PS4,Xbox One和PC。
《星球大战:前线》实际操作视频片段将于E3展出
 DICE今天公布消息,工作室将会在今年E3展上公布《星球大战:前线》的实机操作视频。估计《前线》的内容会在某一场或者数场发布会上展示。与以往一样,E3展上公布的游戏试玩视频并不等同于最终的产品,所以也不需要过分期待。比如之前育碧的《看门狗》,就因为这种情况最后被大肆批评,估计《巫师3》将是下一个“E3展示”受害者了。当然距离《前线》发行还有相当长的时间,DICE还有很多时间来改善和提升游戏的品质。
《星球大战:前线》玩家可驾驶雪地摩托和千年隼
《星球大战:前线》制作组DICE正在隔三差五放出关于本作的细节信息和制作决策,今天,社区经理Mathew Everett作客Reddit论坛,与玩家进行了问答互动。首先,有玩家提问了关于游戏中载具的问题,Everett确认,除了前阶段公布的AT-ST和浮空摩托以外,玩家还可以驾驶雪地摩托和千年隼号飞船。而且他还表示这些科幻载具要比《战地》里的飞机更容易驾驶。“驾驶起来简单许多。对于绝地学徒来说很容易上手。我们以后再详细讲解为什么会让绝地学徒更容易上手,而且让绝地武士方便操控。”千年隼号是DICE首次确认《星球大战:前线》中出现的飞行载具,此前他们曾表示本作中不会出现太
《星球大战:前线》最新游戏截图公布 画面非常美
最近DICE的社区经理Mathew Vverett在Reddit上发布了一张新的《星球大战:前线》的游戏截图,画面非常美。另外帝国小型机器人AT-ST的照片也得以公布。Everett解释称AT-ST这张照片实际上是寒霜引擎游戏内的渲染模型。此外他还分享了一些关于人物角色自定义的细节。Everett说,玩家可以在多个方面自定义他们的角色,从选择不同的人物模型到武器配备等,来选择适合自己风格的玩法。他表示开发团队将力争实现最真实和身临其境的星战体验,让玩家感觉到你是这个宇宙的一份子。话虽如此,但是玩家不能将帝国风暴兵涂成紫色,也不能把黑武士变成“黄武士”。这些经典的要素肯定
《星球大战:前线》制作组解释为何本作不打太空战
众所周知,今年的高期待大作《星球大战:前线》(Star Wars: Battlefront)将不会提供太空战,而是专注于星球表面的陆地战场,主要战力是帝国和叛军双方的步兵军团。那么DICE当初是为何作此决定的呢?总经理Patrick Bach对此进行了解答。在接受OPM U.K.采访时,Bach说,他们的团队想要让最主要的动作战斗发生在步兵部队之间。“我们希望玩家们身处的环境能够保持一致性,我们不想玩家突然飞到外面来。就像标题中写的那样,这款游戏是关于“前线”的,所以我们希望强调这个气氛,用最前线的步兵对战进行表现。”

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