《星球大战:前线》新截图发布 逼真战场火爆大战
EA发布了《星球大战:前线》一批新的截图。新的截图展示了寒霜3引擎逼真的画面表现,不同游戏模式以及新的英雄Han Solo。《星球大战:前线》将于2015年11月17日发售,登陆PC,PS4和Xbox One。新截图欣赏,画面非常艳丽:
感觉好贵!《星球大战:前线》终极版售价曝光
EA上周公布《星球大战:前线》终极版时,并没有透露售价。现在这个版本在Xbox One,PS4和PC平台都开放了预购,现在我们得知这个高级版游戏售价120美元,是本体游戏售价的2倍。换算成RMB,大约是763元。台服Origin 星战前线终极版售价120美元是美版售价,不过Origin台服上终极版售价是3439新台币,折合RMB是675元。因此不同国家和地区,游戏的售价稍微有些差别。不过怎么说,玩家想要体验游戏的所有DLC(多人地图),你需要准备700块钱大洋。感觉还是很贵的。如果你的预算不充分,建议大家先购买本体游戏试玩一下。如果之后想玩哪个地图,可以单独购买DLC
《星球大战:前线》发售时不支持私人配对模式
还有一个月就发售了,DICE在Twitter上回答了他们的科幻射击游戏《星球大战:前线》支持和不支持什么的问题。其中一个就是关于私人配对(Private Matches)模式。DICE在Twitter上表示《星球大战:前线》发售时不支持私人配对。不过DICE没有说永不支持,因此在游戏发售后有望添加上,就像之前的《泰坦陨落》一样。所谓的“私人配对”模式,就是好友之间互相邀请进行匹配,相当于《DOTA2》里面的开黑混战,没有路人。《星球大战:前线》BETA测试刚结束不久,此次吸引了900多万名PC、XB1和PS4玩家参与,是EA历史上最大的一次BETA测试。除了标准版游戏
《星球大战:前线》制作组:Xb1落后于PS4难弥补
《星球大战:前线》(Star Wars: Battlefront)beta测试版在Xbox One主机上的分辨率为720p,PS4分辨率则可以达到900p,而在PC上甚至能达到4K。为什么?DICE的游戏设计师Alan Kertz在推特上进行了简要解答。他并没有掩饰Xbox One存在技术问题,“Xbox One将会永远落后于PS4,因为它硬件性能不像PS4那么强。”那么DX12呢?这款新API是否能够改变目前的状况?他回答说,“我觉得不会,它无法将差距缩减那么多。光靠用户的信任是不足以改变现实的,Xbox One的硬件实力就是落后。”其实目前这个形势和上一代主机
星球大战:前线不支持语音对话 只能用第三方软件
《星球大战:前线》是一部多人在线游戏,所以这需要团队之间的合作才能完成一些高难度挑战,相信谁都喜欢组固定队而不是总随随便便组野人。那么队伍成员之间的交流是非常重要的,但令人意外的是,游戏并不支持语音对话。EA在推特上写到:“你可以选择你喜欢的第三方软件来和朋友们在PC上交流。”而PS4和Xbox One版,会使用内置的团队系统。《星球大战:前线》将于11月17日发售,不知道你对此是怎么看的?
满足玩家 《星球大战:前线》或将推出离线模式
EA的《星球大战:前线》(Star Wars Battlefront)收获了很多要求推出离线模式的呼声,最近一则官方博客暗示,想要在无网络连接环境下玩这款作品的玩家可能会在未来的更新中有所选择。另外在《星球大战:前线》中下一个登场的英雄角色确认为蓝多·卡瑞辛,这位嘴巴总是闲不住的家伙将会与6月份的贝斯平星更新档同步推出。贝斯平星更新档还会重新加入AT-AT,在第一款DLC着眼近战之后,本作将把视线转移到更大的地图上面。在《帝国反击战》和《绝地归来》中都有登场的科瑞利安赏金猎人丁格也将会随着最新更新档登场,EA方面还承诺将在接下来的两款DLC中再加入四名英雄,保证季卡的
《星球大战:前线》新DLC“贝斯平星”将如期发售
EA旗下FPS大作《星球大战:前线》第二个付费DLC“贝斯平星(Bespin)”即将如期发售。持有季票的玩家将于6月21日开启此次云城之旅,两周后再正式向大众发售。同时,EA也透露了一些关于扩展包的内部信息。根据EA官网的最新消息:“在贝斯平星中,玩家将和两位新英雄是兰多·卡瑞辛和赏金猎人登加并肩作战。在这个星际大都市中,不但能看到AT-AT,还能与战机中队在天空翱翔,甚至还有机会进入碳冷冻室一探究竟。同时,该扩展包还新增了两种新式武器。无论你喜欢短距离还是长距离战斗,云城都将带给你全新的体验。”兰多和登加都将增添新特性和能力。同时,登加将成为使用中重霸DLT-19重型
钞票不好使 《星球大战:前线》EA广告策略失误?
美国乐队Breaking Benjamin的主唱Benjamin Burnley在Instagram曝光EA向他塞钱要求其对《星球大战:前线》(Star Wars Battlefront)作出正面评价,随后这款游戏就又陷入了巨大的争议漩涡之中。现实相当残酷,EA当然不是业内唯一一家使用金元战术来邀请名人对游戏进行宣传的发行商。放眼社交媒体,这种广告方式遍地都是。比如给明星免费赠送游戏,甚至是付费赞助明星的推特要求增加游戏的曝光率。近日Ludacris关于《使命召唤12:黑色行动3》的推特就是一例。注意我们并没有说这则推特就是厂商塞钱之后发的,但也是典型的社交媒体游戏
《星球大战:前线》日本表现喜人 助X1总销量破6万
《星球大战:前线》的PS4版本周成功登顶日区游戏销量排行榜,但Xbox One版并没有杀入前20。随着星期五的50强数据更新,这款EA大作在微软主机的表现终于可以一探究竟了。Xbox One版的《星球大战:前线》在这款主机上的表现相对来说很不错,排名第三十五。同时,《星球大战:前线》还推动Xbox One本就乏力的销售向上冲了一冲。本周Xbox One共售出889套主机,根据历史数据显示,这款主机在日本终于突破了60000大关。更精确的说,Xbox One在2014年9月4日以来的14个月里,在日本地区共售出了60635套主机。
EA表示《星球大战:前线》新免费内容即将到来
 EA和DICE日前公布消息,即将有全新的免费内容登陆《星球大战:前线》,当然是在“贾库之战”DLC发行之后。“贾库之战”DLC将会是首款免费DLC内容,其中会加入两张新地图和一种全新的游戏模式。Patrick Söderlund表示:“当然,我们在前线发行后会一如既往的提供新内容。我们会为游戏加入更多玩家喜欢的东西,像是新地图和星卡,这些都是免费的,这些内容是在季卡内容之外的。不久我们还会分享更多信息。”
一起探求《星球大战:前线》中那些不为人知的秘密
EA刚刚推出不久的《星球大战:前线》正在全球范围内如火如荼的对战进行中,有不少玩家对游戏中的各种传言充满疑问,最近就有国外的热心玩家对大家急切希望看到真伪的问题亲身进行了验证。请看以下视频:视频的验证结果如下:千年隼可以开盾撞毁奴隶1号追击机:确定!天行者卢克能用原力将飞行道具击飞:失败!蕾拉公主的光线枪攻击可以穿透她的护盾:确定!玩家会被恩多星球的大树砸死:失败!在暴风兵摩托上可以安置接近反应地雷:确定!
《星球大战:前线》曝出重大漏洞 可导致玩家无敌
《星球大战:前线》(Star Wars: Battlefront)玩家会不时发现自己羽化登仙,无法被杀死。因为游戏中的一个漏洞会让玩家拥有无限生命值,几乎和AT-AT一样耐打。许多玩家都在Reddit上发帖表示自己遇到了无敌的bug,虽然一开始人们以为是遇到了网络延迟或者作弊外挂,不过随着无敌情况发生次数越来越多,我们已经可以确认这是bug漏洞。一位玩家在Reddit上表示:“我也遇到了这种情况,死了12次以后,不知怎么的我就无敌了,最后我的战绩是55-12。我可以看到激光命中自己,但却没有遭受任何伤害。”另外,有玩家表示这个漏洞通常发生在玩家坠机以后,或者在坠机前一
《星球大战:前线》PC性能分析 2015年最佳优化
 当EA和DICE首次公布《星球大战:前线》时,我们想到的第一件事就是最终版游戏画面肯定会缩水。然而等游戏最终发售后,DICE用实际行动证明我们当时想错了。《星球大战:前线》真的是一款优化相当好的作品,而且实际画面和首支预告片里的场景一样美。今天我们就为大家带来本作的PC性能分析。外媒测试平台:CPU:i7 4930K内存:8GB显卡:GTX 690系统:Windows 8.1,64位驱动:最新版驱动由于NVIDIA早就发布了《星球大战:前线》SLI配置文件,因此本作和《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》不一样,完美支持SLI等多GPU核心。首先是CPU测试为了测试双核CP
《星球大战:前线》无脑扔手雷或将损害游戏体验
作为一名《战地》玩家,肯定知道手雷的恐怖之处,而如果一款游戏允许玩家持续不断地无脑扔手雷,可能会给游戏平衡性和整体体验带来灾难。《星球大战:前线》目前就可以使用无脑无限扔手雷的玩法,有玩家对此便是担忧。在《星球大战:前线》中,玩家的一套出门装里可以包含两张手雷的星级卡片,这样一来玩家每隔几秒钟就可以填充手雷。这个规则目前对游戏的核心设计操作影响很大,热心玩家Westie制作了一段视频,呼吁制作组尽快重视并解决这一问题。高清视频截图:
《星球大战:前线》成为该系列史上评分最低一代
《星球大战:前线》今天已经正式发售,各大媒体评分也已出炉,有高也有低,不过平均看来,这一代《星球大战:前线》对比很久以前的前两部作品,媒体评分创下了历史最低。早在2004年,第一代《星球大战:前线》发售以后一片好评,在Metacritic上取得了82分,次年,《星球大战:前线2》继续这一趋势,取得了84分的成绩,也是这部作品,然许多玩家久久不能忘怀,是全部《星球大战》游戏中的标杆。而现在,新一部《星球大战:前线》的Xbox One版本平均分只有73分,和之前的Xbox 360上的《星球大战:原力释放》处于同一水平。大多数玩家都在评价中表示,虽然本作制作优良,但玩了10小
《星球大战:前线》画面对比:2004 vs 2015版
DICE开发的《星球大战:前线》终于发售了,虽然游戏被多数媒体批评缺乏深度,但是本作的画面却是游戏最大的卖点之一。今日IGN发布了一段视频,展示了《星球大战:前线》2004年和2015年版本在画质上的巨大提高。从2004年到2015年,期间跨越了11年。这十多年来,游戏画面引擎技术已经有了非常大的提高。当然如果拿一个十多年前的老游戏和现代游戏强行比画面是非常不公平的,只不过从对比中我们深切感受到这十多年来游戏画面已经发生了天翻地覆的进化。如果再过十年,二十年,将来的游戏画面将不可想象。视频截图:
《星球大战:前线》双显卡导致卡顿 EA建议禁用
最近不断有《星球大战:前线》(Star Wars Battlefront)游戏运行的问题被曝光,而EA方面也大体解释了一下如果玩家在使用双显卡时如果遇到游戏运行效能下降的问题应该怎么做。“驱动问题导致Crossfire和SLI这样的双显卡设置不佳,并导致游戏运行效能下降。”EA表示,“显卡制造商正在制作新驱动升级来解决这个问题……与此同时,玩家可以禁用一块显卡来避免这些问题。”EA还提醒玩家在游戏结束后不要忘记重新启用显卡。另外的已知问题还包括在Xbox One环境下无法加入服务器和匹配游戏,但EA表示更新最新升级档会解决这个问题。如果玩家卡在“加入”画面,最好完全
《星球大战:前线》季票内容公布 除DLC还有新人
《星球大战:前线》发售在即,想必不少星战粉都已经等不及要上手了。而EA则在不久前公布了这款游戏高价季票中的内容。如果你打算入手的话,那么不妨来提前了解一下吧。售价达到50美金的《星球大战:前线》季票价格堪称不菲,但好在EA在骗钱之余也没忘了督促DICE在季票中多给大家准备点游戏内容。其实,早在上个月EA就公布了部分季票内容,分别是四款付费DLC以及一个独家的“先开枪”游戏表情。此外,舍得花钱的玩家还可以提前两周玩到这些扩展包内容。而根据最新的消息,这份季票还会带给玩家四个额外的英雄/反派角色,四个全新的游戏模式,16张全新的多人对战地图,以及超过20份“银河科技包”,含
《星球大战:前线》英雄对战视频 卢克大战皇帝
《星球大战:前线》多人模式除了突突突外,游戏还未玩家提供了两个专门使用和操作英雄反派电影角色的游戏模式。一个是英雄猎杀(Hero Hunt),另外一个是英雄vs坏蛋模式。“英雄猎杀”模式,顾名思义,比较简单,就是你扮演一名英雄,所有人都来杀你。杀死英雄的人就会变为英雄,如此循环下去。而在“英雄vs坏蛋”模式中,玩家可以选择扮演英雄或电影中的反派角色,其他玩家则扮演你的护卫兵。日前EA Access会员已经可以玩《星球大战:前线》了,YouTube“StarWarsHQ”频道带来了一些专门展示英雄对战的视频。3DM摘选了其中两个视频,分别是卢克大战皇帝,以及波巴菲特大
《星球大战:前线》开发日志介绍英雄的战术价值
DICE公布了《星球大战:前线》(Star Wars: Battlefront)的开发日志,以三名英雄和三名反派为主角。视频中展示了每个角色在战斗中的特殊价值。《星球大战:前线》首发版将包含三名英雄和三名反派角色,分别是汉索罗,莉亚公主,卢克天行者,达斯维达,帕尔怕庭,波巴菲特。游戏发售以后,还会有新的英雄和反派陆续登场。《星球大战:前线》预计11月17日北美地区首发,登陆PC,PS4和Xbox One。《星球大战:前线》开发日志视频:《星球大战:前线》开发日志高清视频截图:

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