《星球大战:前线》测试客户端疑泄露 主菜单图赏
EA《星球大战:前线(Star Wars: Battlefront)》是2015年最受期待的游戏之一,游戏封闭Alpha测试即将开启,但在外国一家种子站中却已经出现了《星球大战:前线》A测客户端。显然有玩家已经下好了这个客户端,并放出了一张游戏Alpha版的主菜单界面截图,就是下面这张。这次的泄露,许多PC玩家当然不会放弃这一数据挖掘的机会,想要寻找有关《星球大战:前线》的新信息。想必从明天开始会有大量的Alpha实机视频到来!《星球大战:前线》将于2015年11月17日发售,登陆PC、PS4和Xbox One平台。之前截图:
《星球大战:前线》封闭Alpha测试公布PC配置需求
EA和DICE刚刚开始发送《星球大战:前线》(Star Wars: Battlefront)的封闭Alpha测试邀请码。据目前统计信息显示,本次Alpha测试似乎只面向PC平台,目前没有PS4和Xbox One的测试计划。此外,我们还看到了本次封闭Alpha测试的PC配置需求:CPU:六核CPU。例如Core i5-2300 @ 2.8GHz 或 AMD Phenom II x4 955 @3.2GHz 或 AMD FX-8350 @ 4.0GHz.内存:6GB操作系统:Windows 7 SP1, Windows 8/8.1 (64位)显卡:英伟达GEFORCE
《星球大战:前线》新信息:载具、操作、PC版
在E3大展上成功演示《星球大战:前线》(Star Wars: Battlefront)以后,EA对本作公布了更多细节信息,社区经理Mathew Everett在Reddit论坛上发帖介绍了许多新信息。首先,如果一名玩家不去利用载具的增强效果,他就会失去载具。这是为了防止不会驾驶的人占着茅坑不拉屎。“如果他们不用它,他们就会失去它。这是一件好事。”另外他还介绍Endor星上的浮空摩托绝非按照固定轨道飞行(可以想象一定会有许多人开车撞树),此外我们在最近一部视频中看到的雪地浮空艇击落场景也不是最终版本。“雪地浮空艇的全部功能还没有最终确定。这款游戏还处在早期Alpha阶段
《星球大战:前线》天行者卢克 波巴费特炫酷新图
《星球大战:前线》在今年的E3展会大出风头,游戏向大家证明了主机版游戏画面看起来比预想的好的多。今天EA在推特上发布了两张全新设定图,分别是天行者卢克的渲染图(一本正经的表情很有趣)和波巴费特的渲染图。他们看起来都很帅,他们很像之前开发商公布的图片,所以他们应该也是寒霜引擎渲染的。
《星球大战:前线》枪械太逆天 DICE仍无修改意向
 《星球大战:前线》(Star Wars Battlefront)这款游戏已经发售了几周的时间,但不幸的是,貌似没有多少变化。我个人对这款游戏的赞美还是大于批评的,游戏发售以来所暴露出的问题是很容易发现,但也是非常难以避免的,比如游戏中较大的平衡性问题。在“步行机甲突击”的Endor星球地图上我们可以看到抵抗军的胜率远高于帝国军,这是因为帝国军只有一架AT-AT可以使用,而且上行链路设置在抵抗军阵中的腹地。这个问题官方仍未进行调整,另外抵抗军服装在森林地图中有着天生的迷彩优势,相比之下,帝国风暴士兵的全白服装让他们如同移动标靶。然而,目前游戏中一个影响全局的
EA新《星球大战》细节曝光 第三人称开放世界RPG
DICE的《星球大战:前线》已经发售,下一个值得关注的《星球大战》游戏就是EA旗下的Visceral Games工作室开发的游戏了。《死亡空间》系列和《战地:硬仗》开发商Visceral Games一直在开发这款《星球大战》游戏,由于保密细节做得好,目前关于这个游戏我们基本上是一无所知。唯一确定的是《神秘海域》三部曲的编剧Amy Hennig和前育碧《刺客信条》制作人Jade Raymond加盟了这款游戏。Hennig现在是Visceral的创意总监,而Jade Raymond创立的新工作室Motive会协助Hennig开发《星球大战》。而最近Visceral G
玩家自制《星球大战:前线》宣传片 效果简直震撼
虽然《星球大战:前线》因为相当一般的游戏性遭到了不少玩家的批评,但毕竟这款作品打折《星球大战》的旗号,其影响力自然还是相当不俗的。不久前一位国外的玩家就推出了一部自制版《星球大战:前线》视频“盗贼”(Rogue),效果惊人,千万不要错过。需要说明的是,虽然这部视频算是粉丝自制,但制作人Hoodoo_Operator还是得到了一些来自EA方面的援助。不过即便如此,这段效果惊人的视频还是足以让观看者感到震撼。而且你可能猜不到,这些看起来超赞的画面竟然都是在服务器游戏中拍摄的,连以往那些抽取游戏素材再次搭建的方法都没有用到。不要错过,点击下面的视频看看吧。
A卡新驱动下载!优化《星球大战:前线》BETA
AMD发布了一个新的显卡驱动BETA(15.9),为即将到来的《星球大战:前线》BETA和《神鬼寓言:传奇》的DX12工具做优化,提升A卡的表现。《神鬼寓言:传奇》是第二个DX12游戏,本作近日释出了DX12 Benchmark测试工具。根据国外媒体的测试,这次NVIDIA显卡战胜AMD,可以说是继首个DX12游戏《奇点灰烬》测试以来N卡的一次逆袭。显然AMD不甘心A卡这次的落败吧。有兴趣的可以点击这里下载。
DICE高层:当初工作太忙 差点推掉了《星战:前线》
作为今年年底假日季的重头戏之一,《星球大战:前线》对于不少玩家来说都属于“必入”作品。然而你可曾想到,作为制作方的DICE当初几乎拒绝掉了这份来自迪士尼的邀请?“那会迪士尼来EA找合作伙伴做游戏,当时还表态说觉得DICE很适合做这款《星球大战:前线》,”DICE总经理Patrick Bach在采访中如此说道,“但是我们的工作安排在当时已经几乎排满了,大家也都觉得实在是挤不出时间来,于是就没有答应。可虽然我们没有什么时间,但大家打心底还是很激动的。于是我们抱着一种试一试的态度进行调整,后来果然把工作安排问题妥善解决掉了。总而言之,我觉得没有人是能向这样的一款作品说不的。”
《星球大战:前线》PC版BETA 11G 7日开始预载
EA公布了《星球大战:前线》BETA测试的一些细节,包括各平台BETA大小,等级限制和预载问题。首先《星球大战:前线》BETA在PS4和Xbox One上大约7GB,而PC上大约11GB。其次,只有PC版支持预载游戏。PC玩家可以在Origin上预载BETA,开始时间是北京时间10月7日下午4点。最后,EA确认《星球大战:前线》玩家可最高玩到5级。一旦等级到达后,就不会再升级了,不过你可以继续解锁额外的物品。《星球大战:前线》Beta将于10月8日开始,12日结束。由于本次测试是开放性测试,玩家不需要预购游戏就可以进入游戏体验。
DICE希望玩家社区能够很快接受《星球大战:前线》
 网络在线游戏社区对一款偏网络类的游戏影响是巨大的,就像之前WOW和NGA的关系一样。如果没有很活跃的游戏社区,游戏的人气和发展都会受到影响。而EA和DICE新推出的《星球大战:前线》就是一款在线多人游戏,其玩家社会就会直接影响到游戏开发的方向。最近该游戏的高级制作人Sigurlina Ingvarsdottir就分享了一些她对于游戏社区的看法,以及Dolby Atmos音效在这款游戏中的运用。在《星球大战:前线》今年晚些时候发行之后,Ingvarsdottir对玩家社区有两点期望,第一是她希望星战粉丝和玩家们能够理解DICE为这款游戏投入的辛勤工作和努力,并
DICE曾为《星球大战:前线》取景闯美国国家公园?
大家都知道,开发商们总是不惜一切地为了使得自己的游戏作品达到完美巅峰的状态。但如果一个游戏工作室会冒着触犯法律的风险去完成一部作品,这也是个稀奇事儿。在最新一期《Edge》杂志中,《星球大战:前线》开发商DICE透露,曾经计划在原始生态丛林中取景,如加利福尼亚的红杉国家公园。但后来出了一些问题…设计总监Niklas fergraeus谈道:“是啊。当时是2013年10月,政府暂时关闭了红杉国家公园。同时,由于那个时候国家公园的管理人员正值休假,所以我们不得不而放弃对一些景点的取景拍摄。我们不得不...寻找其他方法。就像反抗军一样。”
卢克怒饮茶包 《星球大战:前线》10大悲情场景
《星球大战:前线》(Star Wars: Battlefront)beta测试期间,玩家们打出过许多精彩比赛,不过同时也有过许多悲剧傻缺搞笑瞬间。下面就是媒体总结的《星球大战:前线》beta测试期间10大悲情场景。10. 卢克天行者惨遭群魔猥亵怒饮茶包看上去很搞笑,不过实在是太残忍了。不过从点击率热门程度来看,猥亵英雄角色将成为本作的重要庆祝姿势之一。其实许多游戏都存在这个问题,不过这可是《星球大战》的角色啊。9.英勇驾驶员摧毁两架AT-AT依然痛失比赛这个实在太气人了,我们都知道要想摧毁一架AT-AT有多困难,而Jonathan Davis摧毁了两架AT-AT却依然惨
41连杀!看看国外高手如何玩《星球大战:前线》
大家在《星球大战:前线》BETA中,最高一次连杀是多少呢?国外一名玩家达到了惊人的41杀。下面是他发布的视频操作。模式是步行者突袭,达到这么高的连杀肯定是帝国一方了。由于装备了喷射背包,这位玩家跳到了Hoth地图帝国一方的高地上。由于不太被人发现,他屡次取得连杀。另外为了保命,还装备了光盾。如果你在游戏中,经常被打得找不着北,或者说想进一步提高技术,不妨瞧瞧国外这位高手的操作。视频截图:终于死了,但死之前杀了41个人最后的战绩图:
《星球大战:前线》最惨天行者 被AT-AT一脚踩死
《星球大战:前线》多人模式步行者突袭中,加入了电影中的经典元素,比如AT-AT巨型机器人和天行者卢克等英雄。尽管这些英雄很强大,但是在AT-AT面前,反叛军的英雄就像蚂蚁一样脆弱不堪。国外玩家发布了一个视频,视频中卢克挥舞着光剑在战场上穿梭杀敌。谁知道,正当卢克靠近快要杀死这位玩家时,被帝国机器人AT-AT一脚踩死。安息吧,卢克,生于1977,2015年卒。
《星战:前线》BETA不支持离线玩 单机也需要联网
《星球大战:前线》BETA下个星期就要开始了,根据EA之前发布的细节,BETA支持单人生存模式。话虽如此,但你不能在BETA中离线玩这个模式。EA今日确认《星球大战:前线》BETA不支持离线游玩,因此即便是单人生存模式也需要联网才能体验。不过在正式版游戏发售后,玩家是可以不用联网也能玩这个模式的。《星球大战:前线》Beta中的生存模式,玩家可以自己玩,也可以和朋友通过在线合作或分屏游玩。生存模式地图是Tatooine星球,玩家的目标是击退帝国军队一波又一波的袭击。高级兵种还包括AT-ST,钛战机,精英风暴兵和其他敌人。《星球大战:前线》BETA将于10月8日开始,12日
《星球大战:前线》PC性能分析 2015年最佳优化
 当EA和DICE首次公布《星球大战:前线》时,我们想到的第一件事就是最终版游戏画面肯定会缩水。然而等游戏最终发售后,DICE用实际行动证明我们当时想错了。《星球大战:前线》真的是一款优化相当好的作品,而且实际画面和首支预告片里的场景一样美。今天我们就为大家带来本作的PC性能分析。外媒测试平台:CPU:i7 4930K内存:8GB显卡:GTX 690系统:Windows 8.1,64位驱动:最新版驱动由于NVIDIA早就发布了《星球大战:前线》SLI配置文件,因此本作和《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》不一样,完美支持SLI等多GPU核心。首先是CPU测试为了测试双核CP
《星球大战:前线》各平台人数统计 PC快成鬼服
《星球大战:前线》发售不到一周,看起来索尼的PS4是《星球大战:前线》玩家最喜欢的一个平台。根据统计,本作PS4平台在线人数最高,比PC和Xbox One二者之和还要多。下面是国外的统计:数据直接来自EA的服务器,每五分钟就会上传一次PlayStation 4: 98,254 (24h peak: 187,286)PC:19,889 (24h peak: 49,871)Xbox One: 50,573 ( 24h peak: 110,817)可以看到PC平台玩家人数最少,Xbox One第二,PS4最多,高峰时人数达到了18.7万人,这点是PC和Xbox One所不能
《星球大战:前线》无脑扔手雷或将损害游戏体验
作为一名《战地》玩家,肯定知道手雷的恐怖之处,而如果一款游戏允许玩家持续不断地无脑扔手雷,可能会给游戏平衡性和整体体验带来灾难。《星球大战:前线》目前就可以使用无脑无限扔手雷的玩法,有玩家对此便是担忧。在《星球大战:前线》中,玩家的一套出门装里可以包含两张手雷的星级卡片,这样一来玩家每隔几秒钟就可以填充手雷。这个规则目前对游戏的核心设计操作影响很大,热心玩家Westie制作了一段视频,呼吁制作组尽快重视并解决这一问题。高清视频截图:
《星球大战:前线》画面对比 PC、PS4和XB1谁最美
《星球大战:前线》发售了,PC,PS4和Xbox One哪个平台画面最好,三平台之间画面差距大不大呢?来看看IGN带来的画面对比吧。由于分辨率不同,《星球大战:前线》PC版肯定是画面最优,不过从对比中三者之间的差别不是太大。PS4和Xbox One版的画面还可以。优酷版视频:视频截图:

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