玩家注册EAStarwars域名 批判《星球大战:前线》
 今天在Reddit论坛的PS4分版里,用户maruyuki发帖介绍,一位4Chan网友买下了EAStarwars.com的域名,而他抢注域名的动机并不是要建粉丝站或者要坐地起价。今年的《星球大战:前线》在公布以后引起了很大反响,许多玩家都因为这款游戏的网游本质而对它嗤之以鼻,只不过大多数媒体比较给面子,没有做太多负面报道。可能正式因为如此,这位网友将今年的《星球大战:前线》和2005年的《星球大战:前线2》进行了功能对比,抒发自己不满的同时,也让大家看到今年的新作其实外强中干。这个域名下挂着一个列表,从许多玩家们关心的功能特性,对比了《星球大战:前线2》和今
《星球大战:前线》分辨率未定 或不再720P和900P
DICE的射击游戏《星球大战:前线》次世代主机上将都是60fps,这一点在上个月得到了确认。但是游戏分辨率问题,至今尚未得到确认。EA称现在听到的任何分辨率信息都是谣言。有鉴于《战地4》和《战地:硬仗》都是PS4 900P,Xbox One 720P,现在很多玩家都以为同样采用寒霜3引擎的《星球大战:前线》也会如此。但是EA社区经理回复了这个问题,他说:“没有人曾经谈到过分辨率,但如果你听到了一些消息,那么肯定是谣言。现在我们唯一确定的是游戏将以60fps运行。”《星球大战:前线》正在为PC,PS4和Xbox One开发,游戏直接放弃了旧主机,另外Wii U也被无视。
《星球大战:前线》新情报 不分职业装备可分享
DICE《星球大战:前线(Star Wars Battlefront)》自公布以来深受玩家关注,毕竟制作组表示绝不会让大家失望。现在最新消息传来,在本作中将没有职业的划分,如何发展都由玩家自己做主。官方表示《星球大战:前线》不分职业,玩家可以任意挑选自己喜欢的武器和装备进行搭配,通过不断升级以解锁更多新装备,而且解锁后的物品还可以与队友共享,长期组队的好友之间完全可以选择完全不同的方向成长,高等级的玩家也可以将自己的武器分享给低等级的队友。《星球大战:前线》预定于11月17日登陆Xbox One,PS4,PC平台,敬请期待!
《星球大战:前线》免费DLC 40人对战新模式公布
 DICE今日公布了免费DLC“Battle of Jakku”的具体内容。该DLC不仅有新新地图Jakku,而且还会带来一个大型40人对战的新模式,叫“转折点(Turning Point)”。在“转折点”模式中,反叛军找到并攻击帝国基地,并最终占领它们。在新Jakku地图中,共有有三个帝国基地。如果反叛军占领了一个,那么就会获得更多的时间,此时也会出现新的基地。最终的目标是占领第三个帝国基地,也就是最后一战。DICE表示随着比赛的延长,每占领一个新的基地后,下一个基地占领的难度就会更高。需要注意的是,反叛军占领基地后,便是永久性的,帝国一方无法重新夺回。载
亡羊补牢 EA称《星球大战:前线》有更多免费内容
今日EA宣布DICE开发的射击游戏《星球大战:前线》已经成为公司历史上下载量最多的游戏,同时也是《星球大战》系列历史上销量最好的一作。为了感谢粉丝,EA表示将带来更多免费新内容。《星球大战:前线》将来除了免费DLC“Battle of Jakku”之外,将来DICE还会追加更多免费新内容。免费DLC“Battle of Jakku”将提供2张新的地图和一个新的游戏模式。DICE高管Patrick Soderlund说:“我们当然正在计划为《星球大战:前线》的将来准备更多的新内容。除了Season Pass收费DLC合集外,我们还会带来更多。比如新的地图,新的卡牌,这
数字版《星球大战:前线》销售破纪录 EA奔走相告
 距离EA DICE开发的射击游戏超大作《星球大战:前线》上市已经一个多星期了,今天该公司的开发人员发表文章宣布,这款游戏获得了大量玩家的喜爱,甚至已经打破了EA公司的记录,成为该公司销量最多的数字版游戏。全球范围内的星战游戏迷在最近一周都聚集在这款游戏当中,由他们在游戏中击破的帝国步行机都已经达到了一千五百万台!今后EA还将为游戏增加更多的内容以回馈玩家的热爱,比如接下来即将推出的Jakku之战免费更新包。
一起探求《星球大战:前线》中那些不为人知的秘密
EA刚刚推出不久的《星球大战:前线》正在全球范围内如火如荼的对战进行中,有不少玩家对游戏中的各种传言充满疑问,最近就有国外的热心玩家对大家急切希望看到真伪的问题亲身进行了验证。请看以下视频:视频的验证结果如下:千年隼可以开盾撞毁奴隶1号追击机:确定!天行者卢克能用原力将飞行道具击飞:失败!蕾拉公主的光线枪攻击可以穿透她的护盾:确定!玩家会被恩多星球的大树砸死:失败!在暴风兵摩托上可以安置接近反应地雷:确定!
原力同在!《星球大战:前线》惊现不死之身BUG
不知道从什么时候开始,《星球大战:前线》中突然出现了一个无敌BUG,中招后的玩家角色将变为不死之身,无论受到什么攻击都不会减血,简直就像原力附体一样。一起来看看这样搞笑的BUG究竟是怎么在DICE的这款大作中出现的吧。根据玩家反馈,这个BUG的触发条件是在服务器卡顿的瞬间令飞行器坠毁。换句话说,想要达成还是有一定难度的。但如果你碰巧获得了不死之身,那么冲到前线肆虐一番吧。需要说明的是,这次的无敌BUG并非是《星球大战:前线》游戏发售之初就有的问题。虽然这部作品在本月初上市时也是BUG连连,但像角色无敌这样的问题还是不存在的。究其原因的话,很可能是DICE在后续推出的补丁
《星球大战:前线》海量截图 大量武器职业一览
刚刚我们为大家带来了《星球大战:前线》四大星球全景预览视频,下面继续为大家带来《星球大战:前线》的海量游戏截图。这些截图展示了游戏中各种各样的武器,角色,英雄和战场环境画面。一起来瞧瞧吧。《星球大战:前线》将于2015年11月17日发售,登陆PC,PS4和Xbox One。职业:
堪称壮丽!《星球大战:前线》诸星球宣传片出炉
即便有一天你厌倦了在《星球大战:前线》世界中的战火与硝烟,你仍然能从这款游戏中获得无限的慰藉,因为哪怕是在那广袤的外星上漫步也是一种别样的享受。虽然游戏现在还未发售,不过我们已经可以通过宣传片来了解一二了。作为《星球大战:前线》的招牌特点之一,诸多星球的精美地表刻画绝对是吸引玩家的一大要素。除了纹理细致之外,这款游戏中的众多星球还拥有截然不同的地理特征,有的酷似沙漠,有的则如同热带雨林,更有星球终年被积雪覆盖。总而言之,虽然与真实的地外星球完全不沾边,但《星球大战:前线》里的星球绝对能让你的视觉需求得到满足。这款游戏将在11月17日发售,登陆的平台为PS4,Xbox O
《星球大战:前线》制作组:Xb1落后于PS4难弥补
《星球大战:前线》(Star Wars: Battlefront)beta测试版在Xbox One主机上的分辨率为720p,PS4分辨率则可以达到900p,而在PC上甚至能达到4K。为什么?DICE的游戏设计师Alan Kertz在推特上进行了简要解答。他并没有掩饰Xbox One存在技术问题,“Xbox One将会永远落后于PS4,因为它硬件性能不像PS4那么强。”那么DX12呢?这款新API是否能够改变目前的状况?他回答说,“我觉得不会,它无法将差距缩减那么多。光靠用户的信任是不足以改变现实的,Xbox One的硬件实力就是落后。”其实目前这个形势和上一代主机
《星球大战:前线》枪械少?DICE称正式版武器繁多
《星球大战:前线》的Beta测试结束了,参加的用户对游戏最普遍的抱怨之一就是游戏的枪类太少,准确的说只有四种,这也引起了人们的担心,游戏在最终发售时是不是也只有这几种。不过你的担心是多余的,因为社区经理Sledgehammer70在推特上确认,最终版游戏将有种类繁多的武器。但不要期待有像《战地》那样丰富的武器自定义系统,因为那是和《星球大战》设定而悖的。另外,可以确认的是在游戏发售之初Walker Assault模式只有四个地图,分别为4个星球(Hoth,Tattooine,Sullust和Endor)。两周之后会发布第五个地图Jakku,除此之外,还会有12张地图陆
《星球大战:前线》值得入正吗?需考虑哪些因素
《星球大战:前线》BETA测试已经结束,根据EA官方统计,参与测试的全球玩家数量达到了900多万,可见本作的影响力和吸引力还是蛮高的。那么话说回来,在亲自体验过后,你会考虑入正吗?下面我们从游戏价格,内外部因素做见简单分析,仅供大家参考外部因素首先,入正的话,国内部分PC玩家要购买VPN,因为Origin平台最近国内很多用户都登不上,必须挂代理。如果你没有一个稳定的VPN,那么今后的游戏体验势必不会太好,因为你要面对频繁掉线的烦恼。其次是,《星球大战:前线》PC配置并不低。国内PC玩家想要入正,要想有一个稳定至少60帧的体验,对玩家的CPU和显卡有一定的要求。根据之前的
DICE坦承《星球大战:前线》平衡失调:反抗军吃亏
在《星球大战:前线》测试的这几天内,热情的玩家帮助EA创造了一个又一个新纪录,而大量的测试数据则令这款游戏的beta版暴漏出不少的问题,其中一个就是游戏平衡性。在不久前制作商DICE就在与玩家的互动中坦言《星球大战:前线》游戏平衡性失调,因为Walker Assault模式中的反抗军实在是有点吃亏。大量的玩家反馈都抱怨称在Walker Assault模式中反抗军联盟实在不是帝国军的对手,无论怎么调整战术改变配置都无法扭转被帝国军吊打的局面。在不久前一位测试玩家颇为无奈向DICE提出了这么一个问题:“我玩反抗军一局都没有赢过,是不是我已经菜到不行了?”很显然这并非是玩家实
《星球大战:前线》视频欣赏:卢克大战达斯维达
Youtube用户"jackfrags"公布了一批《星球大战:前线》新视频,展示了大量全新游戏影像。视频总时长几乎达到一小时。他在几周以前就已经录制了这些视频,目前卢克天行者和达斯维达都会出现在Beta测试中。当两位英雄同时按下重击按钮时,两人的光剑会碰撞在一起,然后在一段时间内谁按的攻击次数更多,谁就会在碰撞中胜出,另一方会被短暂击晕,等着被宰。
《星球大战:前线》双人合作和大型多人模式前瞻
 笔者在今年TGS上试玩了《星球大战:前线》,首先我和另一位玩家玩了一局合作模式游戏,我们出生在Jakku星,鱿鱼头阿克巴上将不停地向下扔空降舱,我们必须对抗暴风士兵,夺取并保护空降舱。幸运的是这个模式中的风暴士兵和电影一样,拥有百射不中的反派特技。敌人会随着游戏进展而不断变强,似乎模型也会越来越大。显然帝国的策略是先派出最没用的士兵过来送死,随后再派出带着能量护盾和喷气背包的精锐部队。前几波的敌人都只会用走的,所以当我突然发现自己居然被打中了的时候,非常诧异地找不到伤害来源,最后抬头才看到天上飘着一个敌人。这种逐渐变强的设定很合理,但当一名敌人既有喷气背包又
《星球大战:前线》Beta版体积曝光 提供PC版预载
 EA日前确认了《星球大战:前线》Beta测试PS4/Xbox One版体积约为7GB,而PC版为11GB。另外,该PC版已经可以自10月7日PT时间凌晨1时起从Origin商店进行预载。为了迎接Beta测试,EA和DICE已经介绍了《前线》的英雄系统,在该模式下运行玩家扮演黑武士和卢克天行者来展开战斗。
DICE高层:当初工作太忙 差点推掉了《星战:前线》
作为今年年底假日季的重头戏之一,《星球大战:前线》对于不少玩家来说都属于“必入”作品。然而你可曾想到,作为制作方的DICE当初几乎拒绝掉了这份来自迪士尼的邀请?“那会迪士尼来EA找合作伙伴做游戏,当时还表态说觉得DICE很适合做这款《星球大战:前线》,”DICE总经理Patrick Bach在采访中如此说道,“但是我们的工作安排在当时已经几乎排满了,大家也都觉得实在是挤不出时间来,于是就没有答应。可虽然我们没有什么时间,但大家打心底还是很激动的。于是我们抱着一种试一试的态度进行调整,后来果然把工作安排问题妥善解决掉了。总而言之,我觉得没有人是能向这样的一款作品说不的。”
DICE:《星球大战:前线》不是战地 每个人都能玩
在TGS 2015上,DICE接受了媒体VG247的访问,期间透漏《星球大战:前线》不是战地,《星球大战:前线》每个人都可以玩。首席英雄设计师Jamie Keen说:“从开发的角度来说,其中一个挑战是你必须迎合两类人群。首先你要保证这不是一个无脑的射击游戏,但同时你还要让玩家容易上手。”同时迎合硬核玩家和休闲玩家,这几乎是每一个开发商和发行商都会说的事儿,问题是如何恰到好处地掌握好平衡度。对于《星球大战:前线》和《战地》系列的不同,Keen说:“《星球大战:前线》是一个更加唤起回忆的体验。《战地》是军事战争题材,《星战》则不同,它是再现经典电影,再现那些经典时刻。玩家
《星球大战:前线》PC版BETA 11G 7日开始预载
EA公布了《星球大战:前线》BETA测试的一些细节,包括各平台BETA大小,等级限制和预载问题。首先《星球大战:前线》BETA在PS4和Xbox One上大约7GB,而PC上大约11GB。其次,只有PC版支持预载游戏。PC玩家可以在Origin上预载BETA,开始时间是北京时间10月7日下午4点。最后,EA确认《星球大战:前线》玩家可最高玩到5级。一旦等级到达后,就不会再升级了,不过你可以继续解锁额外的物品。《星球大战:前线》Beta将于10月8日开始,12日结束。由于本次测试是开放性测试,玩家不需要预购游戏就可以进入游戏体验。

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