《星球大战:前线》曝出重大漏洞 可导致玩家无敌
《星球大战:前线》(Star Wars: Battlefront)玩家会不时发现自己羽化登仙,无法被杀死。因为游戏中的一个漏洞会让玩家拥有无限生命值,几乎和AT-AT一样耐打。许多玩家都在Reddit上发帖表示自己遇到了无敌的bug,虽然一开始人们以为是遇到了网络延迟或者作弊外挂,不过随着无敌情况发生次数越来越多,我们已经可以确认这是bug漏洞。一位玩家在Reddit上表示:“我也遇到了这种情况,死了12次以后,不知怎么的我就无敌了,最后我的战绩是55-12。我可以看到激光命中自己,但却没有遭受任何伤害。”另外,有玩家表示这个漏洞通常发生在玩家坠机以后,或者在坠机前一
庆《星球大战:前线》新DLC上线 玩家获赠5000币
《星球大战:前线》(Star Wars: Battlefront)“星际外环”DLC已经正式上线,作为季票内容之一,本DLC加入了两张新地图和两个新英雄。为了让所有玩家都能尽快尝试新的武器装备,EA向所有本周末登陆游戏的玩家发放5000游戏币的福利。从今天起,只要进入《星球大战:前线》就能立刻获得5000游戏货币奖励,即使没法用电脑,也可以用手机伴侣app登陆领取。《星球大战:前线》现已登陆PC,PS4和Xbox One。
《星球大战:前线》被寄予厚望 PS VR竞争就靠它了
尽管Steam VR高管称HTC Vive不会有独占游戏,但它的两个竞争对手都有一些独占,特别是索尼的PS VR。和主机一样,索尼仍然把独占游戏当作吸引消费者购买的一个重要手段。具体到游戏方面,索尼提到了EA的《星球大战:前线》。索尼互动娱乐市场副总John Koller表示,EA的《星球大战:前线》在吸引PS4玩家购买PS VR将扮演一个非常重要的角色。他说:“我们正在和DICE,EA,卢卡斯电影和迪士尼合作,制作一个相当特别和早已深入人心的体验,那就是如果自己身处星球大战的世界中,将会是什么样的。《星球大战:前线》将是这类游戏的其中一个,它们将展示给玩家一个真正的
《星球大战:前线》首个付费DLC演示 新英雄登场
EA今日发布了《星球大战:前线》首个付费DLC“Outer Rim(边境星域)”的实际游戏演示。《星球大战:前线》Outer Rim DLC,带来四张新的地图(Sullust和Tatooine星球),一个新的模式“ Extraction(提取)”,和新的英雄角色Greedo、Nien Nunb。在提取模式中,反叛军一方要在时间结束前提取资源传送到一个运输船上,同时帝国一方要在时间结束前将其歼灭。下面是Outer Rim DLC带来的新武器和星际卡牌:Relby V-10突击步枪DT-12爆能手枪散弹枪星际卡牌)Dioxis手雷 (星际卡牌)Adrenaline St
《星球大战:前线》成首款对应DX12的XboxOne游戏
在最近举行的GDC2016开发者大会上,微软进行了有关Xbox和Windows平台游戏开发的演讲,有媒体在演讲中发现了有关微软最新一代通用图形API——DirectX12在XboxOne平台首次支持的游戏情报。根据微软官方PPT来看,DirectX12在XboxOne平台首次支持的游戏是来自EA DICE开发的《星球大战:前线》,各位都已经知道,《星球大战:前线》发售已经有一段时间了,之前一直也没有任何情报声称该游戏的XboxOne版支持DX12。虽然EA DICE开发《星球大战:前线》的Frostbite 3引擎支持DX12,也许今后会通过更新补丁的方式实现?据称DX
《星球大战:前线》首个评分7分:玩一会就会腻
《星球大战:前线》首个媒体评分出炉,7分。Video Gamer评测者认为《星球大战:前线》尽管还原了电影,但游戏缺乏深度,游戏模式匮乏,无长时间可玩性。下面是Video Gamer的简评:优点:+细节处理很到位+有些模式很不错缺点:-射击系统太弱-多数游戏模式做的太浅总结:7.0分《星球大战:前线》是今年体验最好的游戏之一,但仅仅是一段时间。可能解锁控们游玩的时间会长一点,但其他玩家的兴趣很快就会消退。游戏地图和游戏模式匮乏,无法让玩家沉迷其中。那些期待《星球大战:前线3》的玩家,看来还需要再等一段时间了。《星球大战:前线》IGN和GameSpot都在评测中,评分还
PS4版《星球大战:前线》首日更新补丁已经上线
如今,游戏发售当天推出更新补丁的情况越来越普遍,似乎每一款游戏都是没有开发完毕就赶不及推向玩家,对于EA发行的《星球大战:前线》也不例外。最近有提前获得PS4版该游戏的玩家在网络上反馈,他们收到了第一个更新补丁。这次的补丁主要是对英雄卡片的再生时间、载具、BUG以及稳定性等进行调整。《星球大战:前线》是以星球大战为主题的射击游戏,游戏由战地系列开发商DICE负责制作,在测试阶段曾经获得大量玩家的支持和参与。正式版《星球大战:前线》预计在11月17日上市。
《星球大战:前线》伴侣app已上线 可获游戏货币
《星球大战:前线》的伴侣app现在已经可以下载了,它提供的功能远不止显示状态数据那么简单。《星球大战:前线》预计11月17日上线,不过EA决定提前放出本作的伴侣app,“前线伴侣”(Battlefront Companion),这款app现已登陆安卓和iOS。玩家可以通过“前线伴侣”查看自己和队友的各项数据。此外还可以查看自己的卡片收集情况,甚至可以编辑自己在游戏中的出门装。app还可以推送提示,用来呼叫队友加入联网战斗。最有趣的是,这款app自带一款小游戏,名叫“基地命令”(Base Command),这是一款卡牌元素的塔防游戏。目标是守住反抗军基地,抵抗帝国士兵
《星球大战:前线》全44项奖杯列表达成条件泄露
由战地系列开发商DICE负责开发的星球大战射击游戏《星球大战:前线》今天在其官方网站上公布了该游戏的所有奖杯列表,PC版一共43个奖杯,PS4版则多了一个白金奖杯,总数达到44个。奖杯的名称和很多根据星球大战原作中的经典台词演变而来。
《星球大战:前线》新视频展示Endor掠空艇丛林战
《星球大战:前线》(Star Wars: Battlefront)公布了一段新视频,首次展示了Endor星球上的实际战斗画面,另外还有其他游戏模式和元素。视频中最显眼的新元素有:汉索罗,伊渥克村落,奴隶1号和千年隼号的空战,赏金猎人波巴菲特,莉亚公主,大魔王帕尔帕廷。《星球大战:前线》游戏视频:《星球大战:前线》演示高清视频截图:
前景看好 EA大幅提升《星球大战:前线》销量预期
EA预期,截止到2016年3月份,《星球大战:前线》(Star Wars: Battlefront)销量将达到1300万套,比此前的预期增加了3-4百万套。此次提升销量预期是由于本月的多人beta测试的成功,EA表示玩家们对测试版的反馈非常良好,所以十分期待本作12月份正式发售。COO Peter Moore在EA第二季度财报上表示,“关于预购,大家应该都听说了,我们Blake(CFO)和Andrew (CEO)都表示这次beta测试非常成功,因此也带来了更强大的预购增长。在beta测试之后的每一周,我们都有950万个用户登陆,累计了16亿分钟的游戏时间。”“此外,我
《星球大战:前线》发售时不支持私人配对模式
还有一个月就发售了,DICE在Twitter上回答了他们的科幻射击游戏《星球大战:前线》支持和不支持什么的问题。其中一个就是关于私人配对(Private Matches)模式。DICE在Twitter上表示《星球大战:前线》发售时不支持私人配对。不过DICE没有说永不支持,因此在游戏发售后有望添加上,就像之前的《泰坦陨落》一样。所谓的“私人配对”模式,就是好友之间互相邀请进行匹配,相当于《DOTA2》里面的开黑混战,没有路人。《星球大战:前线》BETA测试刚结束不久,此次吸引了900多万名PC、XB1和PS4玩家参与,是EA历史上最大的一次BETA测试。除了标准版游戏
《星球大战:前线》制作组:Xb1落后于PS4难弥补
《星球大战:前线》(Star Wars: Battlefront)beta测试版在Xbox One主机上的分辨率为720p,PS4分辨率则可以达到900p,而在PC上甚至能达到4K。为什么?DICE的游戏设计师Alan Kertz在推特上进行了简要解答。他并没有掩饰Xbox One存在技术问题,“Xbox One将会永远落后于PS4,因为它硬件性能不像PS4那么强。”那么DX12呢?这款新API是否能够改变目前的状况?他回答说,“我觉得不会,它无法将差距缩减那么多。光靠用户的信任是不足以改变现实的,Xbox One的硬件实力就是落后。”其实目前这个形势和上一代主机
卢克怒饮茶包 《星球大战:前线》10大悲情场景
《星球大战:前线》(Star Wars: Battlefront)beta测试期间,玩家们打出过许多精彩比赛,不过同时也有过许多悲剧傻缺搞笑瞬间。下面就是媒体总结的《星球大战:前线》beta测试期间10大悲情场景。10. 卢克天行者惨遭群魔猥亵怒饮茶包看上去很搞笑,不过实在是太残忍了。不过从点击率热门程度来看,猥亵英雄角色将成为本作的重要庆祝姿势之一。其实许多游戏都存在这个问题,不过这可是《星球大战》的角色啊。9.英勇驾驶员摧毁两架AT-AT依然痛失比赛这个实在太气人了,我们都知道要想摧毁一架AT-AT有多困难,而Jonathan Davis摧毁了两架AT-AT却依然惨
《星球大战:前线》匹配系统:会保证公平与平等
《星球大战:前线》不会采用多人游戏房间浏览选定的方式,而是会根据玩家技能水平进行全服务器匹配。设计总监Niklas Fegraeus今天为我们介绍了本作的匹配系统,并表示该系统会确保“为玩家提供公平且平等的游戏环境”“匹配系统的的本质是为玩家提供公平且平等的游戏环境。就这一个我们希望所有《星球大战》的粉丝都能在游戏中玩的开心,所以我们想要确保,无论何时有玩家加入,都由匹配系统确保场上玩家技巧处于同一水平,营造有趣且公平的游戏环境。因为《星球大战》的粉丝非常多,游戏水平跨度很广,所以公平是非常重要的。”如果他们的匹配系统运行正常的话,我们应该就很少会看到新手被高手血虐的场
《星球大战:前线》beta前瞻:变身英雄系统简介
《星球大战:前线》beta测试将于10月8日开始,而我们目前最好奇的是本作的“英雄”系统。所谓英雄就是《星球大战:前线》的几个知名角色,有联盟军也有帝国军。例如达斯维达,卢克天行者,波巴菲特等等。每个队伍每次只能存在一名英雄。要想变成英雄,只能靠拾取随机出现的“战场硬币”,有点类似《BF4》里的拾取道具。战场硬币会随机为玩家提供奖励,但没有固定的刷新点,所以玩家不能蹲坑守点。拾取硬币以后,玩家可以选择在几秒钟之内激活硬币效果。但如果过了有效期,硬币就会消失。激活硬币效果以后,你就有机会变成自己派系的一名英雄,可以在一段时间内操纵这名英雄,使出各种暴力技能。大家可以从视频
《星球大战:前线》不含微交易 Beta测试实况公布
当我们还在等待时,一帮幸运的玩家已经徜徉在《星球大战:前线》的beta版游戏中了。虽然我们很多人都玩不上,但至少EA还允许玩家上传自己的beta体验。下面就让我们通过这些视频来了解一下这款看起来相当赞的大作吧。除了这些新鲜出炉的《星球大战:前线》实况视频外,还有一条消息值得大家关注。不久前制作方DICE就正式回应了“《星球大战:前线》将引入微交易”的传言,坚决否认之余制作人Niklas Fegraeus还称“游戏中的一切都得靠玩家努力才能获得。进入游戏,努力完成任务,这就是唯一的路”。《星球大战:前线》将在11月17日发售,登陆的平台为PS4,Xbox One以及PC。
放肆!那是我儿子!《星球大战:前线》动图欣赏
即将上线的《星球大战:前线》必将为该系列带来大量经典场面,玩家可以用经典角色重现电影中的官方事件,当然,玩家们更乐意做的是用那些经典角色演绎大量“非官方”事件。这张动态图完美地诠释了玩家的无限创意和热切期待。《星球大战:前线》beta测试预计本周四上线PS4,Xbox One和PC。之前公布的《星球大战:前线》游戏视频:
《星球大战:前线》双人合作和大型多人模式前瞻
 笔者在今年TGS上试玩了《星球大战:前线》,首先我和另一位玩家玩了一局合作模式游戏,我们出生在Jakku星,鱿鱼头阿克巴上将不停地向下扔空降舱,我们必须对抗暴风士兵,夺取并保护空降舱。幸运的是这个模式中的风暴士兵和电影一样,拥有百射不中的反派特技。敌人会随着游戏进展而不断变强,似乎模型也会越来越大。显然帝国的策略是先派出最没用的士兵过来送死,随后再派出带着能量护盾和喷气背包的精锐部队。前几波的敌人都只会用走的,所以当我突然发现自己居然被打中了的时候,非常诧异地找不到伤害来源,最后抬头才看到天上飘着一个敌人。这种逐渐变强的设定很合理,但当一名敌人既有喷气背包又
《星球大战:前线》支持浮空摩托竞速与战机教程
《星球大战:前线》不仅仅是关于激光枪射击和光剑格斗,而是有着更深一层的内容。如果你不想参与反抗军和帝国风暴士兵之间的打斗,你可以驾驶浮空摩托去兜风。在最新一期PS官方杂志上,《星球大战:前线》确认将允许玩家驾驶浮空摩托穿越Endor星球上茂密的森林。你会不会撞树?早晚一定会的,不过即使是撞树也一定非常好玩。不仅如此,游戏还会为所有梦想驾驶X翼战机的粉丝提供模拟驾驶的机会,在真正上战场之前完成一系列模拟飞行挑战。此外还有AT-AT机甲等教程,玩家可以选择单人对抗机器人活着与好友合作。虽然我们担心《星球大战:前线》成为一款不折不扣的网游,不过现在我们看到,多少它还是有一些单

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