《星球大战:前线》PC版单人模式不支持分屏功能
《星球大战:前线》的开发商DICE发布了一个新的日志,回答了粉丝们对这款即将到来的科幻射击游戏的几个热点问题。这其中就有社区经理Mathew Everett确认《星球大战:前线》分屏模式仅支持Xbox One和PS4,不支持PC。所谓的分屏模式,其实就是游戏中的“任务”模式。该模式支持单人和双人分屏模式。和本作传统的多人模式不同,《星球大战:前线》的任务模式可以和朋友在线玩,也可以和朋友一起离线合作玩。Everett还谈到了游戏中支持20 vs 20人大规模对战的步行者突袭模式。他说在该模式中,载具是和供电系统绑定的。当玩家在地图上找到一个载具供电站时,你需要激活它,
DICE:《星球大战:前线》不是战地 有自己的灵魂
《战地》系列开发商DICE表示,他们不想让今年的射击游戏《星球大战:前线》成为一个星战版《战地》。DICE承诺,《星球大战:前线》将有自己的灵魂,而不是一个披着星战皮肤的战地。在接受英国《卫报》采访时,DICE总经理Patrick Bach回应了玩家对《星球大战:前线》同《战地》游戏相似的担忧。他表示,《星球大战:前线》没有小队和深度的配置自定义,也没有大规模环境破坏系统,这些《战地》游戏中标志性特性你在《星球大战:前线》中统统看不到。相反,DICE正在研究是什么让前两部《前线》游戏如此受欢迎。Bach说:“虽然十几年来《战地》系列是我们开发的,但是我们不想把《星球大
《星球大战:前线》日本表现喜人 助X1总销量破6万
《星球大战:前线》的PS4版本周成功登顶日区游戏销量排行榜,但Xbox One版并没有杀入前20。随着星期五的50强数据更新,这款EA大作在微软主机的表现终于可以一探究竟了。Xbox One版的《星球大战:前线》在这款主机上的表现相对来说很不错,排名第三十五。同时,《星球大战:前线》还推动Xbox One本就乏力的销售向上冲了一冲。本周Xbox One共售出889套主机,根据历史数据显示,这款主机在日本终于突破了60000大关。更精确的说,Xbox One在2014年9月4日以来的14个月里,在日本地区共售出了60635套主机。
扮演英雄暴揍坏蛋 《星球大战:前线》新模式曝光
日前,西班牙EA《星球大战:前线》官方Facebook页面确认了本作中出现的多种游戏模式,最新的“霸权”模式以及“英雄VS坏蛋”模式也随之曝光。官方页面透露:“除去“Walker Assault(E3演示的40人步兵突击关卡)”模式之外,《星战:前线》还将包含极具带入感,乐趣众多的“霸权”,“空中骑兵”,“猛攻”,“降落”,“保护货物”,以及“英雄VS坏蛋”等等模式,这些模式将在下个月公布详细细节,本次《星战:前线》的游戏模式可谓十分丰富,相信广大玩家都会体验到游戏乐趣。”FPS大作《星球大战:前线》即将于11月7日登陆PC、PS4和Xbox One平台,游戏将于7月2
《星球大战:前线》豪华版封面 风暴士兵半张脸
《星球大战:前线》预计今年晚些时候发售,作为高期待3A电影同期大作,它也按照惯例推出了豪华版。今天我们看到了《星球大战:前线》的豪华版包装封面。看上去就是这样的:第一眼看上去似乎是一些杂乱无章的黑白色块,稍微辨认一下可以看出是半张风暴士兵的脸(头盔),再仔细看的话,他的瞳孔(眼镜)里似乎反射出了一个高大的身影。。。是你吗?士官长?
EA公布E3 2015参展列表 《星球大战:前线》可试玩
EA即将在下周开幕的E3 2015展会上召开自己的第九次E3新闻发布会了。本周EA方面公布了一些非常棒的游戏作品。EA的发布会将会由CEO Andrew Wilson主持,将会展示一些高清游戏作品的首批游戏视频,其中包括《星球大战:前线》、《镜之边缘:催化剂》和《极品飞车19》等内容。在E3展会上,EA将不仅提供游戏视频展示,还将给与会者提供上手试玩的机会,可以参与试玩的作品包括以下几款:FIFA 16Madden NFL 16小黄人天堂镜之边缘:催化剂NBA LIVE 16NHL 16罗里·麦克罗伊PGA巡回赛星球大战:前线星球大战:旧共和国EA的E3发布会将在北京
《星球大战:前线》最新游戏截图公布 画面非常美
最近DICE的社区经理Mathew Vverett在Reddit上发布了一张新的《星球大战:前线》的游戏截图,画面非常美。另外帝国小型机器人AT-ST的照片也得以公布。Everett解释称AT-ST这张照片实际上是寒霜引擎游戏内的渲染模型。此外他还分享了一些关于人物角色自定义的细节。Everett说,玩家可以在多个方面自定义他们的角色,从选择不同的人物模型到武器配备等,来选择适合自己风格的玩法。他表示开发团队将力争实现最真实和身临其境的星战体验,让玩家感觉到你是这个宇宙的一份子。话虽如此,但是玩家不能将帝国风暴兵涂成紫色,也不能把黑武士变成“黄武士”。这些经典的要素肯定
《星球大战:前线》制作组解释为何本作不打太空战
众所周知,今年的高期待大作《星球大战:前线》(Star Wars: Battlefront)将不会提供太空战,而是专注于星球表面的陆地战场,主要战力是帝国和叛军双方的步兵军团。那么DICE当初是为何作此决定的呢?总经理Patrick Bach对此进行了解答。在接受OPM U.K.采访时,Bach说,他们的团队想要让最主要的动作战斗发生在步兵部队之间。“我们希望玩家们身处的环境能够保持一致性,我们不想玩家突然飞到外面来。就像标题中写的那样,这款游戏是关于“前线”的,所以我们希望强调这个气氛,用最前线的步兵对战进行表现。”

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