光剑威武 EA发布《星球大战:前线》酷炫手机壁纸
想用帅气的天行者·卢克装饰你的手机桌面吗?今日EA就放出了一批《星球大战:前线(Star Wars: Battlefront)》的手机壁纸。但壁纸都是由已曝光的游戏截图制作而来,并没有什么新图……不过用来装饰手机再好不过了,喜欢的话就收藏吧。《星球大战:前线》手机壁纸:
《星球大战:前线》曝光全新游戏模式“战斗机编队
《星球大战:前线》无疑会成为EA在今年E3大展上的重头戏。今天DICE透露他们会于6月15日展出首段实际游戏视频,这一天正是EA在E3开发布会的日子。DICE在博客中透露了一个全新的游戏模式“战斗机编队”(Fighter Squadron),在这个模式中,玩家将驾驶战斗机,在宽阔的峡谷中交战。DICE设计总监Niklas Fegraeus在官方博客上透露:“大家将在我们的视频中看到战斗机编队模式,在这个模式中,玩家将驾驶太空战斗机在大峡谷中进行史诗般的对战。此外,对于那些不喜欢大规模战斗的玩家,我们还制作了许多任务,在任务模式中,玩家可以对抗AI大军或者测试自己的驾驶技
《星球大战:前线》新情报 将打造最好的星战游戏
日前,DICE工作室开发的《星球大战:前线》官网发布更新,展示了今年E3展上他们的宣传计划。DICE设计总监Fegraeus称,玩家将会在今年6月15日的E3宣传视频上看到一些《星球大战:前线》的镜头,同时展会上将带来更多游戏内容。游戏目前还在紧张的开发制作中,所有期待和疑问都将在11月17日游戏正式发售那天揭晓。Fegraeus表示DICE工作室非常重视这款游戏,要把《星球大战:前线》打造成史上最优秀的《星球大战》游戏。为了满足星战粉丝,游戏还原了电影原声,将《星球大战》电影中的角色、车辆和武器融合到了一起,希望真正的给玩家惊喜,让他们高兴。Troeddson还表示,
《星球大战:前线》成为该系列史上评分最低一代
《星球大战:前线》今天已经正式发售,各大媒体评分也已出炉,有高也有低,不过平均看来,这一代《星球大战:前线》对比很久以前的前两部作品,媒体评分创下了历史最低。早在2004年,第一代《星球大战:前线》发售以后一片好评,在Metacritic上取得了82分,次年,《星球大战:前线2》继续这一趋势,取得了84分的成绩,也是这部作品,然许多玩家久久不能忘怀,是全部《星球大战》游戏中的标杆。而现在,新一部《星球大战:前线》的Xbox One版本平均分只有73分,和之前的Xbox 360上的《星球大战:原力释放》处于同一水平。大多数玩家都在评价中表示,虽然本作制作优良,但玩了10小
帝国大溃败!《星球大战:前线》贾库之战DLC视频
游戏未售DLC先行已经成了当今不少厂商的营销准则。一般来说玩家都不太喜欢这种摆明了捞钱的行为,但如果DLC是免费的,想必大家的态度就完全不一样了。半个月后将要上市的《星球大战:前线》将在12月迎来一款免费DLC“贾库之战”,来通过视频了解一下吧。贾库星球来自于年底上映的《星球大战VII:原力觉醒》故事中,而贾库之战则发生在恩多战役后1年,交战双方分别为新共和国军与银河帝国军中的顽抗者。在这段视频中我们还可以看到贾库之战中最震撼的一幕,即帝国歼星舰“处罚者号”的坠毁。按照此前EA的介绍,这款DLC将连接起《星球大战VI:绝地归来》和《星球大战VII:原力觉醒》之间的故事,
战机翱翔天空!《星球大战:前线》空战模式视频赏
EA的《星球大战》系列最新作《星球大战:前线》,今日在官方推特上公开空战模式“Fighter Squadron”新视频,在行星上空展开激战的X战机的身影。让我们一起来观赏一下吧。
950万人次参与《星球大战:前线》测试 创EA新高
《星球大战:前线》是EA历史上最大制作的一款游戏。《星球大战:前线》近日为PS4,PC和Xbox One玩家敞开了大门,约有950万玩家参与了测试。开发商在EA星战日志上发布了一系列测试者的数据,显示玩家合计共进行了160亿分钟的游戏时间。一共158,730周,EA说这些时间够看《星球大战三部曲》420万次。Darth Vader和Luke Skywalker各被玩家选了超过590万次,选用Vader的玩家进行了130万次原力锁喉杀。《星球大战:前线》将于11月17日登陆北美,11月19日登陆欧洲。
DICE再强调:《星球大战:前线》没借鉴《战地》
DICE曾多次重申,现在他们又再次强调,《星球大战:前线》绝不是《战地》换了一套皮肤。DICE总经理Patrick Bach在最新一期PS官方杂志英国版中解释说,《星球大战:前线》和《战地》没有任何相同的系统。“它们之间的差别就像任何其他两款不同射击游戏之间的差别一样。我甚至觉得人们会感到惊讶,觉得这不是DICE的游戏。不过我认为游戏本身的质量、音效、视效、引起的情绪共鸣,全都会让人感到DICE的风格。”《星球大战:前线》预计11月17日北美首发,登陆PS4,Xbox One和PC。
《星球大战:前线》分辨率未定 或不再720P和900P
DICE的射击游戏《星球大战:前线》次世代主机上将都是60fps,这一点在上个月得到了确认。但是游戏分辨率问题,至今尚未得到确认。EA称现在听到的任何分辨率信息都是谣言。有鉴于《战地4》和《战地:硬仗》都是PS4 900P,Xbox One 720P,现在很多玩家都以为同样采用寒霜3引擎的《星球大战:前线》也会如此。但是EA社区经理回复了这个问题,他说:“没有人曾经谈到过分辨率,但如果你听到了一些消息,那么肯定是谣言。现在我们唯一确定的是游戏将以60fps运行。”《星球大战:前线》正在为PC,PS4和Xbox One开发,游戏直接放弃了旧主机,另外Wii U也被无视。
《星球大战:前线》新情报 不分职业装备可分享
DICE《星球大战:前线(Star Wars Battlefront)》自公布以来深受玩家关注,毕竟制作组表示绝不会让大家失望。现在最新消息传来,在本作中将没有职业的划分,如何发展都由玩家自己做主。官方表示《星球大战:前线》不分职业,玩家可以任意挑选自己喜欢的武器和装备进行搭配,通过不断升级以解锁更多新装备,而且解锁后的物品还可以与队友共享,长期组队的好友之间完全可以选择完全不同的方向成长,高等级的玩家也可以将自己的武器分享给低等级的队友。《星球大战:前线》预定于11月17日登陆Xbox One,PS4,PC平台,敬请期待!
庆祝电影上映 《星球大战:前线》周末迎来双倍XP
《星球大战》系列电影的最新一部《星球大战:原力觉醒》将于本周末在多个国家上映,EA方面也相应推出活动让影迷们回家之后依然惦记着《星球大战:前线》(Star Wars: Battlefront)。为了庆祝影片上映,周末《星球大战:前线》的玩家将获得双倍XP的奖励,全平台有效。由于游戏当中得到的分数也会转化成游戏货币,那么也就意味这玩家在游戏中也会得到双倍货币的奖励,可以有更多的钱用来购买卡片了。活动从12月18日一直持续到12月21日。《星球大战:前线》最近还免费发布了“贾库之战”DLC,时间背景设定在新电影剧情发生的29年之前。
EA坚信《星球大战:前线》销量能达到1300万套
 尽管此前零售商Gamestop承认《星球大战:前线》和《光环5》、《刺客信条:枭雄》一样游戏销量(实体)低于预期,而且游戏评价也不高,但发行商EA仍然坚持认为《星球大战:前线》在2016年3月之前销量达到1300万没有问题。EA高管Peter Moore说告诉投资人,他说GameStop的评论有些意外。他向投资人保证EA 2016财年内,《星球大战:前线》的销量仍然能达到1300万套。他说目前《星球大战:前线》游戏本身没有疲软的迹象,他希望每个投资人能理解。特别是《星球大战7》电影将于两个星期后12月18日上映,因此他坚信游戏销量能达到他们给分析师,投资者
《星球大战:前线》双显卡导致卡顿 EA建议禁用
最近不断有《星球大战:前线》(Star Wars Battlefront)游戏运行的问题被曝光,而EA方面也大体解释了一下如果玩家在使用双显卡时如果遇到游戏运行效能下降的问题应该怎么做。“驱动问题导致Crossfire和SLI这样的双显卡设置不佳,并导致游戏运行效能下降。”EA表示,“显卡制造商正在制作新驱动升级来解决这个问题……与此同时,玩家可以禁用一块显卡来避免这些问题。”EA还提醒玩家在游戏结束后不要忘记重新启用显卡。另外的已知问题还包括在Xbox One环境下无法加入服务器和匹配游戏,但EA表示更新最新升级档会解决这个问题。如果玩家卡在“加入”画面,最好完全
明年出新作!《星球大战:前线》销量破1400万大关
EA今日宣布,截至2016年3月31日,《星球大战:前线》总销量已经突破1400万大关。这个销售数字远远超出开发商一开始的期望值。一开始,这款游戏的预测销售目标定在900万到1000万部之间,后来这个数字调整至1300万部。之后,1300万部的目标在节日季结束时就已达到。几个月后,目标数字更新至1400万。不仅如此,EA还宣布,计划于2017年将推出一部全新《星球大战:前线》游戏,并基于最新《星球大战》电影创作。
DICE表示《星球大战:前线》即将推出全新离线模式
DICE日前公布消息,其开发的星战游戏新作《星球大战:前线》将会于7月20日推出离线模式。根据这款游戏的首席设计师Dennis Brannvall透露的内容,这一全新的离线模式被称为“战役”模式,会于7月20日与玩家见面,玩家可以在该模式下以离线状态以单人关卡的形式对抗电脑。这一战役模拟提供了难度调节,并细分为两种模式,分别是“Walker Assault”(行者突袭)和Fighter Squadron(战斗小队)两种。Dennis总结:“穿梭于银河中的各个地区,从Hoth的冻土到Sullust的岩浆地区,我们希望战役模式能够带给玩家享受星战前线的新形式。”
DICE正在努力解决《星球大战:前线》大量新漏洞
DICE正在努力调查解决《星球大战:前线》最近出现的问题。《星球大战:前线》(Star Wars Battlefront)上周刚刚公布的“星际外环”DLC加入了许多内容,同时也带来了新的bug和漏洞,许多玩家都对此极为不满。最出名的就是玩家到了60级后会在本场游戏结束后立刻崩溃闪退,这个bug已经在昨天的热修复中解决了。但其他问题依然还在处理当中。《星球大战:前线》社区经理对此进行了总结和声明。目前依然等待修复的问题有:未显示奖励金钱Hutt契约挑战进度卡死散射枪无法使用“集中火力”Hutt契约完成后不解锁武器豪华版内容不解锁DICE并没有透露计划何时完成修复。
《星球大战:前线》首个付费DLC“外环”艺术图曝光
除了2月份的更新补丁外,EA今日还发布了《星球大战:前线》即将到来的扩展包“Outer Rim(外环)”的首张艺术图。“外环(Outer Rim”DLC是《星球大战:前线》的首个付费DLC,该DLC将带来新的地图,武器,英雄,和全新的游戏模式。新地图包括Sullust工厂和Tattooine上的赫特人贾巴的宫殿。至于全新的游戏模式,目前官方尚未公布细节。外环DLC的具体发售日尚未公布。另外除了今天发布的2月份更新补丁外,EA还表示3月份也会有一个新的补丁。不管玩家是否购买外环DLC,都会获得更新补丁。除了外环DLC外,《星球大战:前线》还有三个付费DLC,分别是Bep
《星球大战:前线》二月升级上线 推新地图&任务
在一段时间的沉寂后,《星球大战:前线》又一次恢复了生机。这一次DICE为玩家带来的二月升级在内容上依旧相当不错,新任务地图一应俱全,一起来了解一下吧。首先要说一点和二月生机关系不大的,那就是早早就发布的“贾库之战”DLC现在已经被正式加入到了游戏正式版内容中,而不是作为独立的DLC内容存在。当然了,这种合并的意义其实并不大,除非你打算删掉《星球大战:前线》再重新下载一遍...言归正传。在《星球大战:前线》的二月升级中,DICE为我们准备了一张名为“霍斯上的暮光”(Twilight on Hoth)的地图,而且针对几乎所有游戏模式开放。此外,玩家们还将体验到一个名为“在冰
《星球大战:前线》BETA细节公布 不用预购也能玩
EA已经确认即将到来的《星球大战:前线》BETA测试不需要预购就可以进入游戏测试。玩家只需要在官网上注册就可以了。更好的消息是,社区经理Mat Everett还确认注册人数没有限制,所以玩家不用担心人数限制的问题。《星球大战:前线》beta测试将于10月开启,对应平台是PC(Origin),PS4和Xbox One。本次BETA测试包括三个游戏模式,它们是大型40人对战模式步行者突袭,单人生存模式和一个新的Drop Zone模式。此外《星球大战:前线》包括PC版在内的所有版本都放弃了使用浏览器网页登陆游戏的方式,取而代之的是一个全新的匹配系统。《星球大战:前线》将于1
《星球大战:前线》海量截图 大量武器职业一览
刚刚我们为大家带来了《星球大战:前线》四大星球全景预览视频,下面继续为大家带来《星球大战:前线》的海量游戏截图。这些截图展示了游戏中各种各样的武器,角色,英雄和战场环境画面。一起来瞧瞧吧。《星球大战:前线》将于2015年11月17日发售,登陆PC,PS4和Xbox One。职业:

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