《星球大战:前线》新视频出炉 推出赫特合约模式
三月更新才上线不久,《星球大战:前线》就又要迎来新内容了。不久前EA通过一部视频为我们介绍了即将登陆这款游戏的新内容,其中赫然可见那个肥胖而丑陋的赫特人贾巴!根据EA的介绍,这次要加入的新内容是一个名为“赫特合约”(Hutt Contracts)的游戏模式。目前我们虽然不清楚这个“赫特合约”模式到底是个怎么个玩法,但从上图中贾巴不断切换手中全息武器的样子来看,估计我们是要为这些犯罪份子打工卖命赚报酬了。最后一提,EA在宣传片中称这个“赫特合约”模式会在近期上线,感兴趣的玩家不妨期待一下。
《星球大战:前线》风景视频 每一帧都是壁纸级
尽管《星球大战:前线》被批缺乏深度,但不可否认的是游戏中的画面真的很美。假如游戏中没有了射击,纯看风景的话,其实是一个视觉艺术水准非常高的游戏。国外玩家Andy Kelly推出了Other Places视频系列,他的这个系列视频简单的说就是在游戏中看风景,将游戏中最美最有想象力的景观以电影的形式呈现给玩家。由于《星球大战:前线》本身就是一个画质养眼的游戏,因此也非常符合Other Places的视频选材。如果可能的话,你是否愿意一个人静静地走在美丽的外星世界中看风景呢?或许加入照片模式是个不错的选择。视频截图:
《星球大战:前线》为何缺乏深度 EA:为了小孩子
《星球大战:前线》媒体评价并不高,其中一个致命缺陷是缺乏深度。现在EA CFO Blake Jorgensen也承认游戏存在问题。他说《星球大战:前线》设计的初衷是“易上手”,这样可能对核心游戏玩家来说缺乏深度。本周在欧洲纳斯达克投资人会议上,Jorgensen说:“《星球大战:前线》是一个第一人称射击游戏,但是它也是唯一一个被评为T级的第一人称射击游戏。我们在设计时为了照顾更多的年轻玩家,游戏更简单更容易上手。”“因此,一个8岁的小男孩可以和他的父亲一起在沙发上玩。当然20岁左右的青年也可以玩。相对来说,它更容易上手,这样一来对硬核玩家来说,可能就缺乏他们想要的深度
EA坚信《星球大战:前线》销量能达到1300万套
 尽管此前零售商Gamestop承认《星球大战:前线》和《光环5》、《刺客信条:枭雄》一样游戏销量(实体)低于预期,而且游戏评价也不高,但发行商EA仍然坚持认为《星球大战:前线》在2016年3月之前销量达到1300万没有问题。EA高管Peter Moore说告诉投资人,他说GameStop的评论有些意外。他向投资人保证EA 2016财年内,《星球大战:前线》的销量仍然能达到1300万套。他说目前《星球大战:前线》游戏本身没有疲软的迹象,他希望每个投资人能理解。特别是《星球大战7》电影将于两个星期后12月18日上映,因此他坚信游戏销量能达到他们给分析师,投资者
《星球大战:前线》免费DLC 40人对战新模式公布
 DICE今日公布了免费DLC“Battle of Jakku”的具体内容。该DLC不仅有新新地图Jakku,而且还会带来一个大型40人对战的新模式,叫“转折点(Turning Point)”。在“转折点”模式中,反叛军找到并攻击帝国基地,并最终占领它们。在新Jakku地图中,共有有三个帝国基地。如果反叛军占领了一个,那么就会获得更多的时间,此时也会出现新的基地。最终的目标是占领第三个帝国基地,也就是最后一战。DICE表示随着比赛的延长,每占领一个新的基地后,下一个基地占领的难度就会更高。需要注意的是,反叛军占领基地后,便是永久性的,帝国一方无法重新夺回。载
亡羊补牢 EA称《星球大战:前线》有更多免费内容
今日EA宣布DICE开发的射击游戏《星球大战:前线》已经成为公司历史上下载量最多的游戏,同时也是《星球大战》系列历史上销量最好的一作。为了感谢粉丝,EA表示将带来更多免费新内容。《星球大战:前线》将来除了免费DLC“Battle of Jakku”之外,将来DICE还会追加更多免费新内容。免费DLC“Battle of Jakku”将提供2张新的地图和一个新的游戏模式。DICE高管Patrick Soderlund说:“我们当然正在计划为《星球大战:前线》的将来准备更多的新内容。除了Season Pass收费DLC合集外,我们还会带来更多。比如新的地图,新的卡牌,这
《星球大战:前线》PC性能分析 2015年最佳优化
 当EA和DICE首次公布《星球大战:前线》时,我们想到的第一件事就是最终版游戏画面肯定会缩水。然而等游戏最终发售后,DICE用实际行动证明我们当时想错了。《星球大战:前线》真的是一款优化相当好的作品,而且实际画面和首支预告片里的场景一样美。今天我们就为大家带来本作的PC性能分析。外媒测试平台:CPU:i7 4930K内存:8GB显卡:GTX 690系统:Windows 8.1,64位驱动:最新版驱动由于NVIDIA早就发布了《星球大战:前线》SLI配置文件,因此本作和《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》不一样,完美支持SLI等多GPU核心。首先是CPU测试为了测试双核CP
《星球大战:前线》各平台人数统计 PC快成鬼服
《星球大战:前线》发售不到一周,看起来索尼的PS4是《星球大战:前线》玩家最喜欢的一个平台。根据统计,本作PS4平台在线人数最高,比PC和Xbox One二者之和还要多。下面是国外的统计:数据直接来自EA的服务器,每五分钟就会上传一次PlayStation 4: 98,254 (24h peak: 187,286)PC:19,889 (24h peak: 49,871)Xbox One: 50,573 ( 24h peak: 110,817)可以看到PC平台玩家人数最少,Xbox One第二,PS4最多,高峰时人数达到了18.7万人,这点是PC和Xbox One所不能
《星球大战:前线》无脑扔手雷或将损害游戏体验
作为一名《战地》玩家,肯定知道手雷的恐怖之处,而如果一款游戏允许玩家持续不断地无脑扔手雷,可能会给游戏平衡性和整体体验带来灾难。《星球大战:前线》目前就可以使用无脑无限扔手雷的玩法,有玩家对此便是担忧。在《星球大战:前线》中,玩家的一套出门装里可以包含两张手雷的星级卡片,这样一来玩家每隔几秒钟就可以填充手雷。这个规则目前对游戏的核心设计操作影响很大,热心玩家Westie制作了一段视频,呼吁制作组尽快重视并解决这一问题。高清视频截图:
画面对比:《星球大战:前线》PC版最低vs最高
外媒带来了《星球大战:前线》PC版的最低和最高画质对比。从技术上说,《星球大战:前线》是今年优化最好的游戏之一,好消息是即便是最低设定,本作的画面依旧不俗。下面来看下画面对比吧,上是最低,下是最高,点开大图观看效果更好。
《星球大战:前线》再遇问题 玩家无法进入游戏
《星球大战:前线》(Star Wars Battlefront)现已发售,但EA貌似再次遇到了服务器的问题。根据媒体报道,美国及欧洲地区的部分用户遇到了不少游戏问题。有玩家甚至在游戏发售还不到一小时的时间里就根本无法读取游戏了。游戏问题不仅仅是无法启动游戏这么简单,有玩家能启动游戏但过不了多久就会崩溃,有的玩家授权还无法被识别。有玩家到EA的推特上反应自己的PS4《星球大战:前线》终极版授权认证根本不被识别。还有玩家截图表示EA的服务器挂得很彻底。而EA方面现在还在努力应对之中,相信很快会有相应的各类解决方案。
《星球大战:前线》各大媒体评分 游戏表现一般!
《星球大战:前线》已上市,目前各大媒体评分解禁,这款游戏到底如何?让我们一探究竟。各大媒体评分:Polygon:8Videogamer:7Attack of the Fanboy:3.5/5usgamer:3.5/5hardcoregamer:3/5Gamespot:7AusGamers:9Game Revolution:7Destructoid: 6Giantbomb: 3/5Press-Start: 8Gametrailers: 8.1从早先的Videogamer评语也可得知,如果只是短时间游戏,《星球大战:前线》会给你提供今年最佳的游戏体验之一,游戏的地图和模式非
《星球大战:前线》GameSpot 7分 纯粹一场画面秀
 《星球大战:前线》刚公布时相信不少玩家都被其超惊艳的画面所折服,然而这光鲜的背后却是如此浅薄的内容。《星球大战:前线》已经发售,首批媒体评分已经出来,高分几乎没有,GameSpot给了7分,和《使命召唤12:黑色行动3》的得分一样。在IGN点评出来之前,我们先带来GameSpot的游戏简评。优点:+画面感人+给力的音效+动态的步行者突袭模式缺点:-战斗重复-地图和游戏模式设计质量参次不齐-载具基本上没用-升级系统缺乏足够的吸引力总评:7分撇开其他不谈,《星球大战:前线》纯粹是一场秀画面技术的游戏,花枝招展的走了出来。游戏的头10个小时或许让你感到非常欢乐,但
《星球大战:前线》步行机甲虐哭玩家 制作组调整
《星球大战:前线》的beta测试收集到了许多玩家反馈,许多玩家认为步行机甲的威力实在太过强大,日前DICE就这一问题,展开了讨论并作出修正意见。没错,扮演反抗军的玩家肯定要被步行机甲狂虐,不过奇怪的是,反抗军甚至都没有可能打过它们,制作人也察觉到了这一点:“实际上不应该会发生这种事的,我们当初是按照50%的胜率来进行设计的,不过目前看起来玩家确实感觉到了一些不平衡的情况,很高兴玩家能指出这一点。”之后,制作人Keen表明DICE目前已经做出努力,让两方的胜率回归到了50%,根据修改,制作组制定了步行机甲的弱点,调节了多种武器的伤害级别等等,让游戏更加平衡。最后,制作组也
仍在调整中 《星球大战:前线》平衡调整改动列表
《星球大战:前线》(Star Wars: Battlefront)的beta测试收集到了许多玩家反馈,今天我们看到,玩家反馈得到了不同程度的采纳。DICE表示,玩家对游戏的小队、复活和载具系统平衡性提出了许多意见,当然还有许多bug报告。DICE已经在努力解决这些问题。以下便是目前已经进行的微调和改动,预计都会在游戏发售时生效:- 伙伴和小队系统:多出改动,例如通过Xbox好友app加入好友的小队,在游戏地图中通过绿点显示队友等。不过玩家将不允许直接出生在队友身边。- 复活点:为叛军和帝国军增加了不同的战斗区域,以此防止复活点蹲人。两支小队的复活点距离调整。- 载具和武
《星球大战:前线》首个评分7分:玩一会就会腻
《星球大战:前线》首个媒体评分出炉,7分。Video Gamer评测者认为《星球大战:前线》尽管还原了电影,但游戏缺乏深度,游戏模式匮乏,无长时间可玩性。下面是Video Gamer的简评:优点:+细节处理很到位+有些模式很不错缺点:-射击系统太弱-多数游戏模式做的太浅总结:7.0分《星球大战:前线》是今年体验最好的游戏之一,但仅仅是一段时间。可能解锁控们游玩的时间会长一点,但其他玩家的兴趣很快就会消退。游戏地图和游戏模式匮乏,无法让玩家沉迷其中。那些期待《星球大战:前线3》的玩家,看来还需要再等一段时间了。《星球大战:前线》IGN和GameSpot都在评测中,评分还
PS4版《星球大战:前线》首日更新补丁已经上线
如今,游戏发售当天推出更新补丁的情况越来越普遍,似乎每一款游戏都是没有开发完毕就赶不及推向玩家,对于EA发行的《星球大战:前线》也不例外。最近有提前获得PS4版该游戏的玩家在网络上反馈,他们收到了第一个更新补丁。这次的补丁主要是对英雄卡片的再生时间、载具、BUG以及稳定性等进行调整。《星球大战:前线》是以星球大战为主题的射击游戏,游戏由战地系列开发商DICE负责制作,在测试阶段曾经获得大量玩家的支持和参与。正式版《星球大战:前线》预计在11月17日上市。
《星球大战:前线》伴侣app已上线 可获游戏货币
《星球大战:前线》的伴侣app现在已经可以下载了,它提供的功能远不止显示状态数据那么简单。《星球大战:前线》预计11月17日上线,不过EA决定提前放出本作的伴侣app,“前线伴侣”(Battlefront Companion),这款app现已登陆安卓和iOS。玩家可以通过“前线伴侣”查看自己和队友的各项数据。此外还可以查看自己的卡片收集情况,甚至可以编辑自己在游戏中的出门装。app还可以推送提示,用来呼叫队友加入联网战斗。最有趣的是,这款app自带一款小游戏,名叫“基地命令”(Base Command),这是一款卡牌元素的塔防游戏。目标是守住反抗军基地,抵抗帝国士兵
《星球大战:前线》硬盘空间需求出炉 PC版27GB
《星球大战:前线》在一周后就将和大家见面,那么我们是否要考虑一下为这款AAA级大作清一下硬盘呢?不久前EA就为我们带来了答案:PC版《星球大战:前线》需27GB硬盘空间,可以说是相当节约空间了。除了PC版外EA还公布了PS4以及Xbox One版《星球大战:前线》所需的硬盘空间。相比于PC版,主机版的游戏更是做到了“硬盘友好”。PS4版需要23GB,而Xbox One版更是只耗19GB的硬盘空间。当然了,所需硬盘空间小是以牺牲画面为代价的。由于《星球大战:前线》地图太庞大内容太多,DICE不得不让这款游戏以900P的画面在PS4上运行,Xbox One版的画面更是只有尴
《星球大战:前线》1月更新将到来 明日公布细节
似乎明天EA就要公布《星球大战:前线》更新的细节了。今日EA Star Wars官方twitter分享了一张图片,图上展示了天行者卢克骑着一头骆驼和韩索罗在冰雪星球Hoth行走的画面。这个图片很有可能暗示的就是《星球大战:前线》2016年1月份的更新,而且应该和Hoth星球有关。如今这个月仅剩下5天,也是时候公布更新的详情了。根据之前的报道,可以确定的是1月的更新不会有一个新的Tatooine星球地图。之前EA流出的一段视频显示,将有天行者卢克和丽娅公主的新服装,不过尚未得到官方确认。《星球大战:前线》即将到来的更新将带来免费新内容,这也是继去年首个免费DLC之后官方

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