《星球大战:前线》豪华版将附带韩-索洛主题冰箱
也不知道是谁开了这个先河,反正最近一年来就有多款大作在豪华版游戏中加入了主题冰箱这么个玩意儿,而效果也是意外的好。最新一款打算推出主题冰箱的游戏就是年底上市的《星球大战:前线》了,一起来看看这款韩-索洛主题冰箱吧。要从售价上来看,这款《星球大战:前线》豪华版+韩-索洛主题冰箱的组合包也并不算坑人,仅仅为130美金。考虑到往常那些带个铁盒,艺术设定集和小塑像的豪华版游戏就动辄上百美金,多掏几十块入手一款又好看又管用的冰箱反倒显得很实惠。需要说明的是,这款韩-索洛主题冰箱并不算大,大小只够塞入6个易拉罐饮料。但试想一下将它放在卧室里,之后一边玩《星球大战:前线》一边从手旁的
《星球大战:前线》霸权模式详解 节奏更快的征服
 《星球大战:前线》多人模式涵盖多种不同的玩法模式,从近距离火爆战斗到大地图上载具,士兵,英雄和坏蛋等超级英雄齐上场的大规模战斗。今天我们就来介绍下游戏中的“霸权(Supremacy)”模式。在霸权模式中,地图上共分散着5个占领点。游戏的目标是10分钟结束之前占领全部5个点,或者是大部分。该模式一开始,双方默认都各自占领2个点,因此两边需要为争夺中心的第五个点而战斗。一旦中间这个点被占领后,那么你还需要夺取敌人默认占领的2个点。也就是说双方就要各自再争夺2个点。首席关卡设计师Dennis Brännvall介绍说:“在霸权模式中,玩家不必跑很远才能看到队友和
花式剧透!《星球大战:前线》头像竟能剧透电影
《星球大战:原力觉醒》现已在北美地区上映,网络上充斥着各种形式的剧透。如今已经很难找到不讨论电影剧情和包袱的一方净土了。有玩家觉得还是去玩个游戏吧,但是,PC版的《星球大战:前线》(Star Wars Battlefront)是最不安全的地方,有玩家居然在游戏中乱发《星球大战》电影新作的剧透消息。有国外论坛用户就在PC版的《星球大战:前线》里遇到了这么一回。游戏中玩家可以任意变更自己的头像,结果就有玩家利用这个功能,把头像变成一段《星球大战:原力觉醒》的剧透文字!就像下图中所示的图片。剧透内容已经马赛克处理。这么说还是不玩游戏了吧,问题是哪怕不玩《星球大战:前线》也还
《星球大战:前线》枪械太逆天 DICE仍无修改意向
 《星球大战:前线》(Star Wars Battlefront)这款游戏已经发售了几周的时间,但不幸的是,貌似没有多少变化。我个人对这款游戏的赞美还是大于批评的,游戏发售以来所暴露出的问题是很容易发现,但也是非常难以避免的,比如游戏中较大的平衡性问题。在“步行机甲突击”的Endor星球地图上我们可以看到抵抗军的胜率远高于帝国军,这是因为帝国军只有一架AT-AT可以使用,而且上行链路设置在抵抗军阵中的腹地。这个问题官方仍未进行调整,另外抵抗军服装在森林地图中有着天生的迷彩优势,相比之下,帝国风暴士兵的全白服装让他们如同移动标靶。然而,目前游戏中一个影响全局的
原力觉醒将至!EA《星球大战:前线》狂欢降价33%
科幻大片《星球大战:原力觉醒(Star Wars: The Force Awakens)》即将上映,EA旗下同系列大作《星球大战:前线(Star Wars: Battlefront)》举行折扣促销活动。从现在起,到12月21日上午10点(太平洋时间),PC平台标准版和豪华版《星球大战:前线》均狂欢降价33%。终极版《星球大战:前线》(其中捆绑季票)折扣只有25%,不过这样依然相当划算,因为现在单独购买季票仍是全价。《星球大战:前线》标准版(Origin)39.99美元(原价60美元)《星球大战:前线》豪华版(Origin)46.66美元(原价70美元)《星球大战:前
《星球大战:前线》最受欢迎英雄出炉 竟然是他
EA发布了《星球大战:前线》数据图表,揭露了一些非常有趣的星战数据,来看看全球各地的粉丝们最喜欢用哪一个英雄和载具吧。根据图表显示,波巴菲特成为《星球大战:前线》中人气最高的英雄,总操作时间达到了2980万分钟,其次是天行者卢克和韩索罗。其他数据包括:游戏中超过4.42亿个载具被摧毁,3630多万个AT-AT被击倒(被牵索摧毁的不到1%),游戏中最致命的载具是AT-ST,总杀戮是6100万。《星球大战:前线》上个月17日发售,登陆了PC,PS4和Xbox One,并打破了EA公司数字销量纪录。本作的首个免费DLC“Jakku之战”现在已经向所有玩家开放。其他数据一览:
《星球大战:前线》新DLC“贝斯平星”将如期发售
EA旗下FPS大作《星球大战:前线》第二个付费DLC“贝斯平星(Bespin)”即将如期发售。持有季票的玩家将于6月21日开启此次云城之旅,两周后再正式向大众发售。同时,EA也透露了一些关于扩展包的内部信息。根据EA官网的最新消息:“在贝斯平星中,玩家将和两位新英雄是兰多·卡瑞辛和赏金猎人登加并肩作战。在这个星际大都市中,不但能看到AT-AT,还能与战机中队在天空翱翔,甚至还有机会进入碳冷冻室一探究竟。同时,该扩展包还新增了两种新式武器。无论你喜欢短距离还是长距离战斗,云城都将带给你全新的体验。”兰多和登加都将增添新特性和能力。同时,登加将成为使用中重霸DLT-19重型
《星球大战:前线》新视频出炉 推出赫特合约模式
三月更新才上线不久,《星球大战:前线》就又要迎来新内容了。不久前EA通过一部视频为我们介绍了即将登陆这款游戏的新内容,其中赫然可见那个肥胖而丑陋的赫特人贾巴!根据EA的介绍,这次要加入的新内容是一个名为“赫特合约”(Hutt Contracts)的游戏模式。目前我们虽然不清楚这个“赫特合约”模式到底是个怎么个玩法,但从上图中贾巴不断切换手中全息武器的样子来看,估计我们是要为这些犯罪份子打工卖命赚报酬了。最后一提,EA在宣传片中称这个“赫特合约”模式会在近期上线,感兴趣的玩家不妨期待一下。
《星球大战:前线》不会发布《星球大战7》DLC
随着《星球大战7:原力觉醒》的全球热映,日前有玩家在Twitter上问到了《星球大战:前线》的开发商DICE,是否会应景推出《星战7》内容的DLC。结果DICE回复说:“我们这次的《星球大战:前线》专注于《星球大战》原始三部曲内容”。这意味着尽管《星球大战:前线》将来会有许多免费和付费DLC,但是不会追加和《星球大战7》相关的英雄,地图或者是太空战等内容。不过DICE在回复时强调了“这次的”《星球大战:前线》,暗示EA未来的《星球大战:前线》多部续作会加入《星球大战7》的场景,不过EA目前尚未确定,这只是我们的猜测。另外《星球大战:前线》的免费DLC“Jakku之战”虽
开发商谈《星球大战:前线》波巴·费特设计思路
 玩家已经通过之前的新闻了解到《星球大战:前线》将会加入电影中那些相当有名的正面英雄人物和反派角色,比如卢克·天行者以及他的父亲黑武士。工作室的博客中现在有一篇文章讲述了开发组是如何设计和加入电影中最危险的反派之一,赏金猎人波巴·费特的。波巴·费特最具代表性的就是他的飞行能力,通过他装备的相当先进的喷气背包,他可以在空中对敌人实行打击或者逃跑,同时他还配备EE-3卡宾枪和腕部发射器,这些东西都在原版三部曲中有所描述。“刚开始我们设计他的飞行背包的时候,就发现能够无限制飞行的能力实在是太强了,特别是对比那些不能飞的角色。比如说,在早期设计时,让波巴·费特对阵卢克
EA公布E3 2015参展列表 《星球大战:前线》可试玩
EA即将在下周开幕的E3 2015展会上召开自己的第九次E3新闻发布会了。本周EA方面公布了一些非常棒的游戏作品。EA的发布会将会由CEO Andrew Wilson主持,将会展示一些高清游戏作品的首批游戏视频,其中包括《星球大战:前线》、《镜之边缘:催化剂》和《极品飞车19》等内容。在E3展会上,EA将不仅提供游戏视频展示,还将给与会者提供上手试玩的机会,可以参与试玩的作品包括以下几款:FIFA 16Madden NFL 16小黄人天堂镜之边缘:催化剂NBA LIVE 16NHL 16罗里·麦克罗伊PGA巡回赛星球大战:前线星球大战:旧共和国EA的E3发布会将在北京
《星球大战:前线》终极版预告片 包含最新扩展包
《星球大战:前线》最终DLC,“侠盗一号”将于12月7日发售,在星球大战外传电影侠盗一号上映10天前发售。这款DLC包含4张全新地图,大家可以看看下面的预告片。全新可玩角色Jyn Erso和Orson Krennic,他们分别由电影演员Felicity Jones和Ben Mendelsohn扮演。从现在起到11月20日,购买游戏的玩家可以免费玩前三个DLC,包括9月份上线的死星DLC。
明年出新作!《星球大战:前线》销量破1400万大关
EA今日宣布,截至2016年3月31日,《星球大战:前线》总销量已经突破1400万大关。这个销售数字远远超出开发商一开始的期望值。一开始,这款游戏的预测销售目标定在900万到1000万部之间,后来这个数字调整至1300万部。之后,1300万部的目标在节日季结束时就已达到。几个月后,目标数字更新至1400万。不仅如此,EA还宣布,计划于2017年将推出一部全新《星球大战:前线》游戏,并基于最新《星球大战》电影创作。
精益求精 制作组上山下乡为《星战:前线》找灵感
今天,《星球大战:前线》的官方网站曝光了本作的最新制作特辑,展示了制作组成员“上山下乡”采集游戏场景概念,力求制作出令人信服的《星战》场景。本作中,制作场景的核心步骤被称为“摄影测量法”,通过摄影师实地拍摄,将照片导入电脑并由制作人员用3D建模还原出照片中的场景。制作组人员表示,“利用不同角度的照片导入并创建场景,极大丰富了场景细节,这些高分辨率的照片可以被转化为较低的分辨率画面,并放入游戏中。不过,这项技术并非完美无瑕,在3D模型创作完成之后,制作组需要不断打磨,指导最终的3D模型用于游戏中才算大功告成。另外,制作组成员也深入了卢卡斯星战博物馆,围观并了解了各种电影道
《星球大战:前线》更多信息曝光 伊沃克人加入
E3已经临近,届时将会有《星球大战:前线》的首部游戏实际操作视频,当然如果你很渴望了解该作品新信息的话,社区管理员Mathew Everett日前分享的内容可能会帮你一些忙。首先,可以确定的是本作中肯定会有Ewoks(伊沃克人)出现,这种毛柔柔的外星生物将出现在Endor(恩多星球)上。另外EA DICE还确定作品中会有12个多人模式地图和四个星球,很多玩家都认为将会是每个星球三张地图,根据Everett的信息,情况可能不是这样。他表示一共是有12张多人地图,而在“前线”游戏任务中,星球上可能还有更多的地点可以探索,Everett本人也不能确定具体每个星球有多少地图。E
《星球大战:前线》无太空战?DICE:专注陆地战场
DICE星战系列新作《星球大战:前线(Star Wars: Battlefront)》计划11月与广大玩家见面,遗憾的是,该作品主要关注于帝国和叛军双方的步兵军团的陆地战场,虽然是星战题材,本作却不会提供太空战。那么DICE当初是为何作此决定的呢?总经理Patrick Bach对此进行了解答。在接受OPM U.K.采访时,总经理Patrick Bach说,他们的团队想要让最主要的动作战斗发生在步兵部队之间。“我们希望玩家们身处的环境能够保持一致性,我们不想玩家突然飞到外面来。就像游戏名称的那样,这款游戏是关于“前线”的,所以我们希望强调这个气氛,用最前线的步兵对战
EA确认《星球大战:前线》同时使用30fps和60fps
EA在官方Facebook页面上公布了关于《星球大战:前线》的新信息,他们表示《星球大战:前线》将会在PS4和Xbox One主机上同时使用30fps和60fps。这是什么意思呢?怎么能同时用30和60fps呢?在DICE刚刚宣布《星球大战:前线》的时候,他们的目标就是60fps来着。EA表示,本作可以全程实现60fps,不过在分屏合作模式下,帧数会变为30fps。因为需要同时计算两个画面,运算压力翻倍,所以帧数折半也是理所应当了。《星球大战:前线》预计11月17日登陆PS4,Xbox One和PC。
EA希望《星球大战:前线》能挽回流失的老玩家
作为EA 2015年最寄予厚望的重量级游戏,EA希望《星球大战:前线》能得到两大人群的认可,一个是孩子群体,另外一个则是之前流失的老玩家。EA CEO Wilson在投资者电话会议上透露称,《星球大战:前线》将吸引两大用户群体。一个是已经流失,很长世间没玩过战地系列的老玩家,而另外一个就是更加年轻的群体。根据之前EA的财报,现在仍有600多万人在玩《战地4》和《战地:硬仗》,而前者前段时间刚刚度过了发售两周年。正常逻辑上来说,《星球大战:前线》在设计时首要面对的是全球数量众多的星战粉丝,星战迷,而并非流失的《战地》老玩家。从之前的开放性BETA测试来看,《星球大战:前
《星球大战:前线》匹配系统:会保证公平与平等
《星球大战:前线》不会采用多人游戏房间浏览选定的方式,而是会根据玩家技能水平进行全服务器匹配。设计总监Niklas Fegraeus今天为我们介绍了本作的匹配系统,并表示该系统会确保“为玩家提供公平且平等的游戏环境”“匹配系统的的本质是为玩家提供公平且平等的游戏环境。就这一个我们希望所有《星球大战》的粉丝都能在游戏中玩的开心,所以我们想要确保,无论何时有玩家加入,都由匹配系统确保场上玩家技巧处于同一水平,营造有趣且公平的游戏环境。因为《星球大战》的粉丝非常多,游戏水平跨度很广,所以公平是非常重要的。”如果他们的匹配系统运行正常的话,我们应该就很少会看到新手被高手血虐的场
《星球大战:前线》不含微交易 Beta测试实况公布
当我们还在等待时,一帮幸运的玩家已经徜徉在《星球大战:前线》的beta版游戏中了。虽然我们很多人都玩不上,但至少EA还允许玩家上传自己的beta体验。下面就让我们通过这些视频来了解一下这款看起来相当赞的大作吧。除了这些新鲜出炉的《星球大战:前线》实况视频外,还有一条消息值得大家关注。不久前制作方DICE就正式回应了“《星球大战:前线》将引入微交易”的传言,坚决否认之余制作人Niklas Fegraeus还称“游戏中的一切都得靠玩家努力才能获得。进入游戏,努力完成任务,这就是唯一的路”。《星球大战:前线》将在11月17日发售,登陆的平台为PS4,Xbox One以及PC。

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