PGW 2015:《星球大战:前线》预告再现经典角色
在20115巴黎游戏周的索尼发布会上,我们再次看到了一段《星球大战:前线》(Star Wars: Battlefront)的最新游戏预告。在预告片中,经典角色再次登场,我们又看到了卢克和他的父亲挥舞光剑的场景,另外公主和皇帝也正式加入了作战行列。一起来欣赏最新的游戏预告片。《星球大战:前线》预告片:《星球大战:前线》预告片高清视频截图:
《星球大战:前线》新情报 可驾驶千年隼或奴隶号
射击游戏《星球大战:前线》中有空战内容,该模式叫做“战机中队模式”(Fighter Squardron mode),最近开发商DICE公开了其中的一些细节。“战机中队模式”顾名思义,是一个让玩家完全操控战斗机在空中展开作战的模式,而就像游戏的其他模式存在“英雄角色”,在这个模式中也会存在“英雄战机”。只不过这次当然不会是变身成为卢克或是黑武士,而是诸如汉·索罗的“千年隼”号,或者詹戈·费特的“奴隶1号”追击飞船!DICE告诉玩家:“如果你在战场上作为一名普通飞行员遭遇了“千年隼”或“奴隶1号”,那你最好躲开或是和队友一起围攻它。”“反抗军和帝国军的标准战斗机体型都要比
DICE曾为《星球大战:前线》取景闯美国国家公园?
大家都知道,开发商们总是不惜一切地为了使得自己的游戏作品达到完美巅峰的状态。但如果一个游戏工作室会冒着触犯法律的风险去完成一部作品,这也是个稀奇事儿。在最新一期《Edge》杂志中,《星球大战:前线》开发商DICE透露,曾经计划在原始生态丛林中取景,如加利福尼亚的红杉国家公园。但后来出了一些问题…设计总监Niklas fergraeus谈道:“是啊。当时是2013年10月,政府暂时关闭了红杉国家公园。同时,由于那个时候国家公园的管理人员正值休假,所以我们不得不而放弃对一些景点的取景拍摄。我们不得不...寻找其他方法。就像反抗军一样。”
《星球大战:前线》Alpha测试开启 仅限于PC平台
《星球大战:前线》PC平台Alpha测试已经开启,Origin用户们现在可以申请体验这款游戏。EA表示这次是技术测试,来帮助DICE开发游戏。根据官网介绍,此次封闭测试仅限于PC平台。首先玩家点击这里输入你的Origin账号,登录成功后官网会告诉你有没有进入Alpha测试的资格。如果你很不幸没有资格,官网表示EA社交频道和新闻专栏将来也会公布更多提前体验游戏的机会。小编登陆成功后遇到了没有进入测试的资格,毕竟这次测试受众人群太小目前EA没有公布此次测试持续多久,也没有公开是否会面向更多的玩家。《星球大战:前线》定于2015年11月17日登陆PC,PS4和Xbox One
庆《星球大战:前线》新DLC上线 玩家获赠5000币
《星球大战:前线》(Star Wars: Battlefront)“星际外环”DLC已经正式上线,作为季票内容之一,本DLC加入了两张新地图和两个新英雄。为了让所有玩家都能尽快尝试新的武器装备,EA向所有本周末登陆游戏的玩家发放5000游戏币的福利。从今天起,只要进入《星球大战:前线》就能立刻获得5000游戏货币奖励,即使没法用电脑,也可以用手机伴侣app登陆领取。《星球大战:前线》现已登陆PC,PS4和Xbox One。
圣诞《星球大战:前线》福利来袭 DLC免费体验
看来这周的《星球大战:前线》为玩家准备了很多福利,日前,为了庆祝圣诞佳节,EA为《星球大战:前线》准备了各种假日活动,如果玩家在12月23日-25日期间登录《星球大战:前线》,即可一次性获得5000分的奖励。此外,在假日期间,EA还设立了双倍经验奖励,并且作为付费DLC“死星”,也会在23-25日期间免费向广大玩家开放。如果你的游戏已经更新到最新版本,时不我待,赶快准备和小伙伴一起畅玩吧。“死星”DLC截图:
亡羊补牢 EA称《星球大战:前线》有更多免费内容
今日EA宣布DICE开发的射击游戏《星球大战:前线》已经成为公司历史上下载量最多的游戏,同时也是《星球大战》系列历史上销量最好的一作。为了感谢粉丝,EA表示将带来更多免费新内容。《星球大战:前线》将来除了免费DLC“Battle of Jakku”之外,将来DICE还会追加更多免费新内容。免费DLC“Battle of Jakku”将提供2张新的地图和一个新的游戏模式。DICE高管Patrick Soderlund说:“我们当然正在计划为《星球大战:前线》的将来准备更多的新内容。除了Season Pass收费DLC合集外,我们还会带来更多。比如新的地图,新的卡牌,这
数字版《星球大战:前线》销售破纪录 EA奔走相告
 距离EA DICE开发的射击游戏超大作《星球大战:前线》上市已经一个多星期了,今天该公司的开发人员发表文章宣布,这款游戏获得了大量玩家的喜爱,甚至已经打破了EA公司的记录,成为该公司销量最多的数字版游戏。全球范围内的星战游戏迷在最近一周都聚集在这款游戏当中,由他们在游戏中击破的帝国步行机都已经达到了一千五百万台!今后EA还将为游戏增加更多的内容以回馈玩家的热爱,比如接下来即将推出的Jakku之战免费更新包。
《星球大战:前线》仇人相见 最终结局相当悲壮
两个宿敌在战场上仇人相见分外眼红,反叛军士兵与帝国风暴士兵面对面,结局不是你死就是我活。但结局也有可能很另类,就比如在这段《星球大战:前线》(Star Wars: Battlefront)的视频中,我们就看到了略显不同的结局。高清视频截图:
风景如画 《星球大战:前线》应该加入的十大星球
《星球大战:前线》好玩是好玩,不过就是多样性不足。现在《星球大战:前线》的地图只发生在四个星球:Tatooine,Hoth,Endor和Sullust。对于本体游戏而言,这实在是太少了。我们知道EA把其他星球放在了付费DLC中,而且免费DLC“Jakku之战”也是新地点。但是如果普通玩家不买付费DLC的话,那么你只能一遍又一遍在仅限的几个地区来回战斗,时间长了,不免会厌倦。因此国外媒体YY了将来游戏中应该加入的十大星球。仅从图片来看,下面这十大星球每个都有自己独特的场景,非常美丽。只可惜EA为了尽快发售游戏,DICE或没有充分的时间带给粉丝足够多的内容。1.Yavin
《星球大战:前线》新截图发布 逼真战场火爆大战
EA发布了《星球大战:前线》一批新的截图。新的截图展示了寒霜3引擎逼真的画面表现,不同游戏模式以及新的英雄Han Solo。《星球大战:前线》将于2015年11月17日发售,登陆PC,PS4和Xbox One。新截图欣赏,画面非常艳丽:
DICE大佬:《星球大战:前线》的成功在于寻找平衡
是什么让一款伟大的在线多人游戏成为“伟大”?让玩家们一上手就根本停不下来的诀窍是什么?对于来自瑞典的工作室DICE及其最新推出的射击游戏《星球大战:前线》来说,成功的秘诀在于在《星球大战》的丰富内容,和《战地》的快速凌厉之间寻找平衡。“我们不会抛弃从《战地》上获得的宝贵经验,”工作室总负责人帕特里克巴赫在Xbox官方杂志的最新一期上说到。“《战地》系列的老玩家依然会看到熟悉的元素,但如果你把工作重心放在其他的基础上的话,就会变成其他的游戏了。在《星球大战:前线》这款游戏中,我们对自己提问,‘星球大战的宇宙到底是什么样子的?’这是一个史诗般的故事,有着丰富的技术,人物,和
或许《星球大战:前线》根本就不应该叫这个名字
EA和DICE看来就是奔着让玩家伤心去的。首先他们宣布《星球大战:前线》不会包含前传内容。这可以理解。后来又说没有单人战役模式、银河征服模式、太空战和可驾驶的AT-AT步行机甲,这些统统都没有。但我还是抱有希望。“这终归还是部《星球大战:前线》,我有信仰……”最近,DICE又宣布新作将会推翻以前《星球大战》系列的职业设定,改成可解锁武器和装备。那么就想问了,这款新的《星球大战》游戏到底从哪里看起来像是一款《前线》系列?只有名字像。除此之外就只有一群看起来像《星球大战》里面的人在地面上对射,这款游戏根本就没有任何让系列老玩家喜爱的元素。如果我们借用他们的逻辑,那《星球大战
美腿showgirl举光剑 《星球大战:前线》体验报告
今天,万众期待地《星球大战:前线》也来到了香港动漫电玩节2015的PlayStation展台,带来首次亚洲区域试玩,电玩君也赶快趁着展会还没开始亲身体验了一把,因为等到正式开始后长长的队肯定就没机会了!首先说明,这次《星球大战:前线》的试玩内容为Alpha测试Demo。1.游戏内容为PVE模式,击退数波来袭的风暴士兵,采用双人同屏合作2.画面:就demo来看,PS4主机的游戏画面远不如宣传片惊艳,很多地方地锯齿清晰可见,甚至地形上也会有贴图错误,毕竟A测。3.战斗:由于是PVE模式,其实说白了,敌人都是设定好的AI,当然也就体验不到PVP的核心,但FPS的整体感觉还是不
《星球大战:前线》参动漫展宣传片 将有试玩活动
DICE已经确认,他们会参加明天举办的圣地亚哥动漫展,并提供《星球大战:前线》的试玩活动。这是一个绝佳的机会可以让那些没有参加alpha测试的玩家体验这部游戏。另外,游戏的关卡艺术设计师Daniel Cambrian称,他认为游戏的单人游戏和合作模式都有非常高的可重玩性,并确认了游戏不会有一个传统的剧情战役。《星球大战:前线》将于11月17日登陆PC,PS4和Xbox One平台宣传视频:
《星球大战:前线》其实就是高级山寨版《命运》?
自从《星球大战:前线》去年E3亮相以来,许多人都对这款游戏报以厚望,即使得知它只有在线模式以后也依然不离不弃。不过对于《星球大战》这样一个以故事剧情取胜的品牌,如果一款星战游戏没有单机剧情,实在让人觉得有些缺憾。此前绝大多数星战游戏都有单机剧情,比如前几部《星球大战:前线》和最近一次《星球大战:原力释放》。但这款《星球大战:前线》却只面向在线对战市场,类似《命运》和《进化》。不得不承认《星球大战:前线》的画面出类拔萃,不但采用最新技术引擎,而且还获得官方授权和合作,让所有人物道具都完美还原,真正做到“传神”。但我们依然担心,这款《星球大战》可能不会与《命运》或者DICE
确定不是战地?《星球大战:前线》测试视频泄露
DICE的射击游戏《星球大战:前线》日前已经正式在PC平台展开封闭测试。下面是国外玩家上传的测试视频,由于EA和DICE不想让视频外泄,幸好在被删掉之前我们已经下载了下来。今天我们带来的视频共有三个,其中两个是多人模式,一个是单人“任务”模式。从演示来看,感觉和《战地》非常像,起码《战地》老玩家应该能很快上手。游戏中支持第一人称和第三人称自由切换,另外玩家也可以使用喷气背包在战场上自由跨越地形。另外视频还展示了玩家实际操控(远程控制)机器人载具的画面。和《战地》游戏一样,载具在遇到袭击之前屏幕上方会有弧线提示。从之前泄露的文件来看,本次测试中支持的武器包括,E11, A
《星球大战:前线》测试客户端疑泄露 主菜单图赏
EA《星球大战:前线(Star Wars: Battlefront)》是2015年最受期待的游戏之一,游戏封闭Alpha测试即将开启,但在外国一家种子站中却已经出现了《星球大战:前线》A测客户端。显然有玩家已经下好了这个客户端,并放出了一张游戏Alpha版的主菜单界面截图,就是下面这张。这次的泄露,许多PC玩家当然不会放弃这一数据挖掘的机会,想要寻找有关《星球大战:前线》的新信息。想必从明天开始会有大量的Alpha实机视频到来!《星球大战:前线》将于2015年11月17日发售,登陆PC、PS4和Xbox One平台。之前截图:
DICE:《星球大战:前线》不是战地 有自己的灵魂
《战地》系列开发商DICE表示,他们不想让今年的射击游戏《星球大战:前线》成为一个星战版《战地》。DICE承诺,《星球大战:前线》将有自己的灵魂,而不是一个披着星战皮肤的战地。在接受英国《卫报》采访时,DICE总经理Patrick Bach回应了玩家对《星球大战:前线》同《战地》游戏相似的担忧。他表示,《星球大战:前线》没有小队和深度的配置自定义,也没有大规模环境破坏系统,这些《战地》游戏中标志性特性你在《星球大战:前线》中统统看不到。相反,DICE正在研究是什么让前两部《前线》游戏如此受欢迎。Bach说:“虽然十几年来《战地》系列是我们开发的,但是我们不想把《星球大
《星战:前线》出货量破1300万 EA一季创收$18亿
除了宣布将在2017财年推出新的《战地5》,《泰坦陨落2》和《质量效应:仙女座》外,EA自然也不会忘了在财报发布会中谈一谈过去一个季度中他们的游戏卖得怎么样。而从结果来看EA也确实是没少赚钱,毕竟光是《星球大战:前线》的出货量就已经超过了1300万份,绝对赚到盆满钵满。除此之外,根据EA公布的数据,这家DLC狂魔在10月1日到12月31日的财政季度内实现了创纪录的18亿美金非GAAP收入。要单说净收入的话,非GAAP标准下为5.96亿美金,堪称恐怖。若以平台来区分,Xbox One和PS4继续保持EA最大金主的位置,为5.71亿美金。虽然PC/浏览器则排在第二位,但其收

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