《星战:前线》出货量破1300万 EA一季创收$18亿
除了宣布将在2017财年推出新的《战地5》,《泰坦陨落2》和《质量效应:仙女座》外,EA自然也不会忘了在财报发布会中谈一谈过去一个季度中他们的游戏卖得怎么样。而从结果来看EA也确实是没少赚钱,毕竟光是《星球大战:前线》的出货量就已经超过了1300万份,绝对赚到盆满钵满。除此之外,根据EA公布的数据,这家DLC狂魔在10月1日到12月31日的财政季度内实现了创纪录的18亿美金非GAAP收入。要单说净收入的话,非GAAP标准下为5.96亿美金,堪称恐怖。若以平台来区分,Xbox One和PS4继续保持EA最大金主的位置,为5.71亿美金。虽然PC/浏览器则排在第二位,但其收
搭电影顺风车 《星球大战:前线》新DLC今日发售
近期热映电影《星球大战:侠盗一号》上映,而EA和DICE开发的《星球大战:前线》联动DLC“侠盗一号:Scarif”也在今天提前开放给部分玩家。正如之前宣布的那样,购买《星球大作:前线》季票或终极版的玩家从今天起就可以玩到这款DLC了,而单独购买DLC的玩家则需要等到12月20日。“侠盗一号”DLC收录了电影版中的内容,包括设定在热带星球Scarif上的4张新地图,此外还有新的可操作英雄角色,包括Jyn Erso和Orson Krennic。另外DLC还加入了一个新的多人模式Infiltration(渗透),支持地面和太空战。另外《星球大战:前线》Rogue One:
《星战:前线》BETA不支持离线玩 单机也需要联网
《星球大战:前线》BETA下个星期就要开始了,根据EA之前发布的细节,BETA支持单人生存模式。话虽如此,但你不能在BETA中离线玩这个模式。EA今日确认《星球大战:前线》BETA不支持离线游玩,因此即便是单人生存模式也需要联网才能体验。不过在正式版游戏发售后,玩家是可以不用联网也能玩这个模式的。《星球大战:前线》Beta中的生存模式,玩家可以自己玩,也可以和朋友通过在线合作或分屏游玩。生存模式地图是Tatooine星球,玩家的目标是击退帝国军队一波又一波的袭击。高级兵种还包括AT-ST,钛战机,精英风暴兵和其他敌人。《星球大战:前线》BETA将于10月8日开始,12日
《星球大战:前线》1月更新将到来 明日公布细节
似乎明天EA就要公布《星球大战:前线》更新的细节了。今日EA Star Wars官方twitter分享了一张图片,图上展示了天行者卢克骑着一头骆驼和韩索罗在冰雪星球Hoth行走的画面。这个图片很有可能暗示的就是《星球大战:前线》2016年1月份的更新,而且应该和Hoth星球有关。如今这个月仅剩下5天,也是时候公布更新的详情了。根据之前的报道,可以确定的是1月的更新不会有一个新的Tatooine星球地图。之前EA流出的一段视频显示,将有天行者卢克和丽娅公主的新服装,不过尚未得到官方确认。《星球大战:前线》即将到来的更新将带来免费新内容,这也是继去年首个免费DLC之后官方
《星球大战:前线》成为该系列史上评分最低一代
《星球大战:前线》今天已经正式发售,各大媒体评分也已出炉,有高也有低,不过平均看来,这一代《星球大战:前线》对比很久以前的前两部作品,媒体评分创下了历史最低。早在2004年,第一代《星球大战:前线》发售以后一片好评,在Metacritic上取得了82分,次年,《星球大战:前线2》继续这一趋势,取得了84分的成绩,也是这部作品,然许多玩家久久不能忘怀,是全部《星球大战》游戏中的标杆。而现在,新一部《星球大战:前线》的Xbox One版本平均分只有73分,和之前的Xbox 360上的《星球大战:原力释放》处于同一水平。大多数玩家都在评价中表示,虽然本作制作优良,但玩了10小
《星球大战:前线》画面对比 PC、PS4和XB1谁最美
《星球大战:前线》发售了,PC,PS4和Xbox One哪个平台画面最好,三平台之间画面差距大不大呢?来看看IGN带来的画面对比吧。由于分辨率不同,《星球大战:前线》PC版肯定是画面最优,不过从对比中三者之间的差别不是太大。PS4和Xbox One版的画面还可以。优酷版视频:视频截图:
帝国大溃败!《星球大战:前线》贾库之战DLC视频
游戏未售DLC先行已经成了当今不少厂商的营销准则。一般来说玩家都不太喜欢这种摆明了捞钱的行为,但如果DLC是免费的,想必大家的态度就完全不一样了。半个月后将要上市的《星球大战:前线》将在12月迎来一款免费DLC“贾库之战”,来通过视频了解一下吧。贾库星球来自于年底上映的《星球大战VII:原力觉醒》故事中,而贾库之战则发生在恩多战役后1年,交战双方分别为新共和国军与银河帝国军中的顽抗者。在这段视频中我们还可以看到贾库之战中最震撼的一幕,即帝国歼星舰“处罚者号”的坠毁。按照此前EA的介绍,这款DLC将连接起《星球大战VI:绝地归来》和《星球大战VII:原力觉醒》之间的故事,
GC 2015:《星球大战:前线》“歼击机中队”公布
  科隆Gamescom游戏展EA发布会正在进行中,刚刚公司公布了《星球大战:前线》多人游戏中的最新“歼击机中队”模式,并放出了一段Sullust地区X-Wing对战TIE战机的视频,当然还有很多战机可以选择,包括A-Wing,TIE截击机,千年隼以及Boda Fett那艘知名的奴隶舰。歼击机中队的引入是由于反抗军力量击落一艘帝国运输舰,而帝国军队需要集结力量进行保护。该模式下每一艘舰船都有其独特能力,比如A-Wing的制导导弹。上个月EA已经公布了该游戏的近距离战斗模式“爆发”,也是相当的吸引人,相信该游戏多种不同的游戏模式肯定会令很多玩家青睐。
《星球大战:前线》为何缺乏深度 EA:为了小孩子
《星球大战:前线》媒体评价并不高,其中一个致命缺陷是缺乏深度。现在EA CFO Blake Jorgensen也承认游戏存在问题。他说《星球大战:前线》设计的初衷是“易上手”,这样可能对核心游戏玩家来说缺乏深度。本周在欧洲纳斯达克投资人会议上,Jorgensen说:“《星球大战:前线》是一个第一人称射击游戏,但是它也是唯一一个被评为T级的第一人称射击游戏。我们在设计时为了照顾更多的年轻玩家,游戏更简单更容易上手。”“因此,一个8岁的小男孩可以和他的父亲一起在沙发上玩。当然20岁左右的青年也可以玩。相对来说,它更容易上手,这样一来对硬核玩家来说,可能就缺乏他们想要的深度
风景如画 《星球大战:前线》应该加入的十大星球
《星球大战:前线》好玩是好玩,不过就是多样性不足。现在《星球大战:前线》的地图只发生在四个星球:Tatooine,Hoth,Endor和Sullust。对于本体游戏而言,这实在是太少了。我们知道EA把其他星球放在了付费DLC中,而且免费DLC“Jakku之战”也是新地点。但是如果普通玩家不买付费DLC的话,那么你只能一遍又一遍在仅限的几个地区来回战斗,时间长了,不免会厌倦。因此国外媒体YY了将来游戏中应该加入的十大星球。仅从图片来看,下面这十大星球每个都有自己独特的场景,非常美丽。只可惜EA为了尽快发售游戏,DICE或没有充分的时间带给粉丝足够多的内容。1.Yavin
《星球大战:前线》新截图画面棒 这是电影剧照?
许多游戏的最终版本游戏画面并没有之前公布预告片或截图看起来那么漂亮。不过《星球大战:前线》的粉丝不用担心。外国用户近日分享了一组全新的实际演示截图,可以看到,游戏的环境细节和画面效果就如同预告和截图一样漂亮。《星球大战:前线》真的是一部漂亮的游戏。截图欣赏:
《星球大战:前线》PS4版稳定60fps 游戏改进大
Digital Foundry公司最近一直对PS4版《星球大战:前线》进行各方面测试,从他们给出的报告来看,这部游戏在beta测试之后有了非常大的改进,尤其是帧率。报告上说:“《星球大战:前线》在PS4平台运行的帧率为非常稳定的60fps,虽然有些不完美在个别情况会有小幅掉帧情况,但整体来说表现非常不错,比《战地4》要强很多很多。DICE让游戏达到了《合金装备5》或《光环5》的水准。值得说明的是,他们对游戏的分析测试仅局限在30人模式中,最多40人模式并没有涉及,所以具体情况还要等你到游戏中才会体验到。《星球大战:前线》将于11月17日登陆PC,Xbox One和PS
《星球大战:前线》双显卡导致卡顿 EA建议禁用
最近不断有《星球大战:前线》(Star Wars Battlefront)游戏运行的问题被曝光,而EA方面也大体解释了一下如果玩家在使用双显卡时如果遇到游戏运行效能下降的问题应该怎么做。“驱动问题导致Crossfire和SLI这样的双显卡设置不佳,并导致游戏运行效能下降。”EA表示,“显卡制造商正在制作新驱动升级来解决这个问题……与此同时,玩家可以禁用一块显卡来避免这些问题。”EA还提醒玩家在游戏结束后不要忘记重新启用显卡。另外的已知问题还包括在Xbox One环境下无法加入服务器和匹配游戏,但EA表示更新最新升级档会解决这个问题。如果玩家卡在“加入”画面,最好完全
AMD促销R9 Fury显卡!买就送《星球大战:前线》
AMD为了推动显卡销售推出了Never Settle游戏捆绑,购买R9系列的显卡最多可获赠三款3A级大作,只不过已经有段时间没看到Never Settle的动静了。不过今天AMD针对R9 Fury显卡展开促销,买显卡就送一份《星球大战:前线》游戏。《星球大战:前线》游戏这两天正式发售,从《战地4》开始DICE就和AMD合作了,A卡在这款游戏中表现也不错。现在AMD已经把这个游戏加入促销之中,截至2016年Q1季度之前,购买R9 Fury显卡就能免费获得游戏。不过要注意,AMD严格遵守了R9 Fury的字面意思,只有这款显卡才有促销,而R9 Fury X和R9 Nan
EA推《星球大战:前线》DIY解决办法 然而没卵用
《星球大战:前线》在各个平台都或多或少遇到了一些BUG和连接问题,在短时间内没办法通过补丁解决的EA也只好发布了一系列“DIY解决办法",希望能通过玩家自己动手来实现丰衣足食的目标。不管有用与否,如果你遇到了类似问题的话,那么不妨来尝试一把吧。无限读取/卡在“加入游戏”界面——大退游戏重新再来遇到“你无权使用在线功能”错误——确保你使用的账户不是年龄不够的儿童账户而是成人账户在使用显卡交火或是SLI功能时游戏效果差——这种情况是由于驱动问题而造成的,目前显卡制造商们也在想办法解决这个问题。如果你想在补丁发布前体验游戏,请不要使用双显卡突然断线/无法连接到服务器——请确保
《星球大战:前线》再遇问题 玩家无法进入游戏
《星球大战:前线》(Star Wars Battlefront)现已发售,但EA貌似再次遇到了服务器的问题。根据媒体报道,美国及欧洲地区的部分用户遇到了不少游戏问题。有玩家甚至在游戏发售还不到一小时的时间里就根本无法读取游戏了。游戏问题不仅仅是无法启动游戏这么简单,有玩家能启动游戏但过不了多久就会崩溃,有的玩家授权还无法被识别。有玩家到EA的推特上反应自己的PS4《星球大战:前线》终极版授权认证根本不被识别。还有玩家截图表示EA的服务器挂得很彻底。而EA方面现在还在努力应对之中,相信很快会有相应的各类解决方案。
前景看好 EA大幅提升《星球大战:前线》销量预期
EA预期,截止到2016年3月份,《星球大战:前线》(Star Wars: Battlefront)销量将达到1300万套,比此前的预期增加了3-4百万套。此次提升销量预期是由于本月的多人beta测试的成功,EA表示玩家们对测试版的反馈非常良好,所以十分期待本作12月份正式发售。COO Peter Moore在EA第二季度财报上表示,“关于预购,大家应该都听说了,我们Blake(CFO)和Andrew (CEO)都表示这次beta测试非常成功,因此也带来了更强大的预购增长。在beta测试之后的每一周,我们都有950万个用户登陆,累计了16亿分钟的游戏时间。”“此外,我
950万人次参与《星球大战:前线》测试 创EA新高
《星球大战:前线》是EA历史上最大制作的一款游戏。《星球大战:前线》近日为PS4,PC和Xbox One玩家敞开了大门,约有950万玩家参与了测试。开发商在EA星战日志上发布了一系列测试者的数据,显示玩家合计共进行了160亿分钟的游戏时间。一共158,730周,EA说这些时间够看《星球大战三部曲》420万次。Darth Vader和Luke Skywalker各被玩家选了超过590万次,选用Vader的玩家进行了130万次原力锁喉杀。《星球大战:前线》将于11月17日登陆北美,11月19日登陆欧洲。
《星球大战:前线》季票售价达50刀 另推出终极版
尽管《星球大战:前线》还在测试当中,但EA已经将自己的目标放在通过《星球大战:前线》的DLC和季票上大赚一笔上了。不久前他们就公布了不少有关本作季票以及终极版的情报,一起来了解一下吧。先从季票说起。如果你打算入手《星球大战:前线》的季票,那么请一定做好心理准备,因为这款游戏的季票售价足足有50美金,与售价60美金的原作都相差不多。那么这款季票能带给我们什么额外内容呢?首先,持有季票的玩家将可以提前两周享受到《星球大战:前线》;此外则是在将来陆续发售的四款付费DLC以及一个独家的游戏表情。感兴趣的玩家在现在已经可以通过游戏官网进行预购。除此之外,如果你手里有闲钱并且打算为
《星球大战:前线》无任何微交易!游戏值得期待
之前DICE的一位高级开发者,也是《星球大战:前线》的开发团队一员,对外宣布游戏将不会有任何微交易系统,因为那不是核心设计的一部分。取而代之的是两级奖励系统,点数兑换货币,货币购买新物品。随着游戏发售日期的日益临近,这个消息给了许多玩家一颗定心丸,因为EA是臭名昭著的擅长加入pay-to-win系统的发行商。pay-to-win在现在已成为发行商最受欢迎的捞钱手段之一,因为他们知道有的玩家就愿意掏更多的钱来走捷径。除了EA以外,育碧和华纳也会利用这种手段,但都不及EA。EA已经连续两年被评为全美最差公司,也是史上唯一连续获得此殊荣的公司。相信今年EA肯定会去避免三连庄,

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