《星球大战:前线》豪华版将附带韩-索洛主题冰箱
也不知道是谁开了这个先河,反正最近一年来就有多款大作在豪华版游戏中加入了主题冰箱这么个玩意儿,而效果也是意外的好。最新一款打算推出主题冰箱的游戏就是年底上市的《星球大战:前线》了,一起来看看这款韩-索洛主题冰箱吧。要从售价上来看,这款《星球大战:前线》豪华版+韩-索洛主题冰箱的组合包也并不算坑人,仅仅为130美金。考虑到往常那些带个铁盒,艺术设定集和小塑像的豪华版游戏就动辄上百美金,多掏几十块入手一款又好看又管用的冰箱反倒显得很实惠。需要说明的是,这款韩-索洛主题冰箱并不算大,大小只够塞入6个易拉罐饮料。但试想一下将它放在卧室里,之后一边玩《星球大战:前线》一边从手旁的
开发商谈《星球大战:前线》波巴·费特设计思路
 玩家已经通过之前的新闻了解到《星球大战:前线》将会加入电影中那些相当有名的正面英雄人物和反派角色,比如卢克·天行者以及他的父亲黑武士。工作室的博客中现在有一篇文章讲述了开发组是如何设计和加入电影中最危险的反派之一,赏金猎人波巴·费特的。波巴·费特最具代表性的就是他的飞行能力,通过他装备的相当先进的喷气背包,他可以在空中对敌人实行打击或者逃跑,同时他还配备EE-3卡宾枪和腕部发射器,这些东西都在原版三部曲中有所描述。“刚开始我们设计他的飞行背包的时候,就发现能够无限制飞行的能力实在是太强了,特别是对比那些不能飞的角色。比如说,在早期设计时,让波巴·费特对阵卢克
《星球大战:前线》霸权模式详解 节奏更快的征服
 《星球大战:前线》多人模式涵盖多种不同的玩法模式,从近距离火爆战斗到大地图上载具,士兵,英雄和坏蛋等超级英雄齐上场的大规模战斗。今天我们就来介绍下游戏中的“霸权(Supremacy)”模式。在霸权模式中,地图上共分散着5个占领点。游戏的目标是10分钟结束之前占领全部5个点,或者是大部分。该模式一开始,双方默认都各自占领2个点,因此两边需要为争夺中心的第五个点而战斗。一旦中间这个点被占领后,那么你还需要夺取敌人默认占领的2个点。也就是说双方就要各自再争夺2个点。首席关卡设计师Dennis Brännvall介绍说:“在霸权模式中,玩家不必跑很远才能看到队友和
《星球大战:前线》无太空战?DICE:专注陆地战场
DICE星战系列新作《星球大战:前线(Star Wars: Battlefront)》计划11月与广大玩家见面,遗憾的是,该作品主要关注于帝国和叛军双方的步兵军团的陆地战场,虽然是星战题材,本作却不会提供太空战。那么DICE当初是为何作此决定的呢?总经理Patrick Bach对此进行了解答。在接受OPM U.K.采访时,总经理Patrick Bach说,他们的团队想要让最主要的动作战斗发生在步兵部队之间。“我们希望玩家们身处的环境能够保持一致性,我们不想玩家突然飞到外面来。就像游戏名称的那样,这款游戏是关于“前线”的,所以我们希望强调这个气氛,用最前线的步兵对战
《星球大战:前线》首个付费DLC演示 新英雄登场
EA今日发布了《星球大战:前线》首个付费DLC“Outer Rim(边境星域)”的实际游戏演示。《星球大战:前线》Outer Rim DLC,带来四张新的地图(Sullust和Tatooine星球),一个新的模式“ Extraction(提取)”,和新的英雄角色Greedo、Nien Nunb。在提取模式中,反叛军一方要在时间结束前提取资源传送到一个运输船上,同时帝国一方要在时间结束前将其歼灭。下面是Outer Rim DLC带来的新武器和星际卡牌:Relby V-10突击步枪DT-12爆能手枪散弹枪星际卡牌)Dioxis手雷 (星际卡牌)Adrenaline St
《星球大战:前线》成首款对应DX12的XboxOne游戏
在最近举行的GDC2016开发者大会上,微软进行了有关Xbox和Windows平台游戏开发的演讲,有媒体在演讲中发现了有关微软最新一代通用图形API——DirectX12在XboxOne平台首次支持的游戏情报。根据微软官方PPT来看,DirectX12在XboxOne平台首次支持的游戏是来自EA DICE开发的《星球大战:前线》,各位都已经知道,《星球大战:前线》发售已经有一段时间了,之前一直也没有任何情报声称该游戏的XboxOne版支持DX12。虽然EA DICE开发《星球大战:前线》的Frostbite 3引擎支持DX12,也许今后会通过更新补丁的方式实现?据称DX
《星球大战:前线》最新细节曝光 可操作女角游戏
《星球大战:前线》之前公布了游戏预告片,即时生成的画面表现极佳。近日EA又放出了一张全新游戏截图,巨大的歼星舰飞在空中魄力十足,同时还公布了很多游戏新情报。歼星舰震撼登场新游戏细节:1.可以操作女性角色游戏。2.游戏的开发周期看起来达到了三年。3.DICE很高兴能制作这游戏,但同时也害怕会激怒星战粉丝,所以非常的小心。4.DICE在开发《BF4》时学会了摄影制图法,应用在本游戏中。5.DICE表示他们会借鉴战地开发经验但会设法让游戏独具特色,否则,对于星战粉丝来说会是一种侮辱。钛战机飞过行星表面6.相比《战地》,本游戏更加友善,针对青年和更年轻的玩家。7.游戏中模型尺寸
《星球大战:前线》实际操作视频片段将于E3展出
 DICE今天公布消息,工作室将会在今年E3展上公布《星球大战:前线》的实机操作视频。估计《前线》的内容会在某一场或者数场发布会上展示。与以往一样,E3展上公布的游戏试玩视频并不等同于最终的产品,所以也不需要过分期待。比如之前育碧的《看门狗》,就因为这种情况最后被大肆批评,估计《巫师3》将是下一个“E3展示”受害者了。当然距离《前线》发行还有相当长的时间,DICE还有很多时间来改善和提升游戏的品质。
《星球大战:前线》终极版预告片 包含最新扩展包
《星球大战:前线》最终DLC,“侠盗一号”将于12月7日发售,在星球大战外传电影侠盗一号上映10天前发售。这款DLC包含4张全新地图,大家可以看看下面的预告片。全新可玩角色Jyn Erso和Orson Krennic,他们分别由电影演员Felicity Jones和Ben Mendelsohn扮演。从现在起到11月20日,购买游戏的玩家可以免费玩前三个DLC,包括9月份上线的死星DLC。
《星球大战:前线》其实就是高级山寨版《命运》?
自从《星球大战:前线》去年E3亮相以来,许多人都对这款游戏报以厚望,即使得知它只有在线模式以后也依然不离不弃。不过对于《星球大战》这样一个以故事剧情取胜的品牌,如果一款星战游戏没有单机剧情,实在让人觉得有些缺憾。此前绝大多数星战游戏都有单机剧情,比如前几部《星球大战:前线》和最近一次《星球大战:原力释放》。但这款《星球大战:前线》却只面向在线对战市场,类似《命运》和《进化》。不得不承认《星球大战:前线》的画面出类拔萃,不但采用最新技术引擎,而且还获得官方授权和合作,让所有人物道具都完美还原,真正做到“传神”。但我们依然担心,这款《星球大战》可能不会与《命运》或者DICE
《星球大战:前线》PC版画质选项泄露 和BF4差不多
随着《星球大战:前线》PC Alpha测试,更多PC版新细节被泄露出来,这次是PC版游戏的画质选项部分。如下图所示,PC版游戏画质选项包括:分辨率,解析度、图形质量,贴图质量,贴图过滤,光照质量,阴影,特效质量,后处理品质,地形品质,环境光遮蔽、草丛质量、抗锯齿、动态模糊,垂直同步等等。总体来说,《星球大战:前线》的PC版画质选项和之前的《战地4》很像,尤其是解析度200%这个设定。《战地4》PC画面设定一览:此外,《星球大战:前线》甚至还有三个为色盲玩家准备的游戏设定,这一点可以说是比较人性化。看到《星球大战:前线》PC版画质有这么多的特效设置,那么本作对硬件的要求高
科隆展上《星球大战:前线》将有200多台试玩机
 EA日前公布消息,旗下知名工作室DICE开发的星战系列大场面科幻射击游戏《星球大战:前线》将有超过200个试玩站台供玩家体验。CEO Andrew Wilson在昨晚一个讨论盈利的电话会议上谈到了发行商针对这款游戏的计划,他解释道“在E3上已经有很多玩家体验过这款游戏,我们打算在下周开始的科隆Gamescom游戏展上部署超过200个试玩展台供更多的玩家体验。”他还表示目前的版本“完全可玩,质量很高,从玩家群体得到的反馈也很正面。”EA还会为新《极品飞车》提供试玩展台,虽然目前完整展示信息还没有公布。《星球大战:前线》将于今年11月登陆PS4/Xbox One
950万人次参与《星球大战:前线》测试 创EA新高
《星球大战:前线》是EA历史上最大制作的一款游戏。《星球大战:前线》近日为PS4,PC和Xbox One玩家敞开了大门,约有950万玩家参与了测试。开发商在EA星战日志上发布了一系列测试者的数据,显示玩家合计共进行了160亿分钟的游戏时间。一共158,730周,EA说这些时间够看《星球大战三部曲》420万次。Darth Vader和Luke Skywalker各被玩家选了超过590万次,选用Vader的玩家进行了130万次原力锁喉杀。《星球大战:前线》将于11月17日登陆北美,11月19日登陆欧洲。
《星球大战:前线》Han Solo实际游戏画面如何?
今天我们看到了《星球大战:前线》中Han Solo的渲染截图,Han Solo边上就是Leia和Mr Wrink。如果你很好奇想看看Han Solo游戏中的表现如何,EA DICE工作室日前放出了游戏截图,大家可以看看上面的图片,1080P高清截图。请在下面发表你们的看法。
感觉好贵!《星球大战:前线》终极版售价曝光
EA上周公布《星球大战:前线》终极版时,并没有透露售价。现在这个版本在Xbox One,PS4和PC平台都开放了预购,现在我们得知这个高级版游戏售价120美元,是本体游戏售价的2倍。换算成RMB,大约是763元。台服Origin 星战前线终极版售价120美元是美版售价,不过Origin台服上终极版售价是3439新台币,折合RMB是675元。因此不同国家和地区,游戏的售价稍微有些差别。不过怎么说,玩家想要体验游戏的所有DLC(多人地图),你需要准备700块钱大洋。感觉还是很贵的。如果你的预算不充分,建议大家先购买本体游戏试玩一下。如果之后想玩哪个地图,可以单独购买DLC
代码泄天机 玩家曝出《星球大战:前线》海量情报
在这个能人辈出的年代,游戏厂商们想捂住点秘密还真是不太容易。不久前一些热衷于从游戏代码中找寻细节的玩家们就通过《星球大战:前线》的代码获取了海量情报,并通过谷歌文档进行公开宣传。如果你英文过关且对《星球大战:前线》感兴趣的话,点击这里看一看吧。由于这次曝出的情报足足有21页之多,我们也很难为大家带来详尽的情报,所以在这里就挑一些值得说的为大家介绍一下。如果你此前参加过《星球大战:前线》的beta测试,那么你一定对这款游戏中的武器和角色技能有了大概的了解。除了这些常规信息外,这次的情报中还曝出了不少可用英雄角色的信息。除了已经登场的达斯-维达和卢克-天行者外,皇帝帕尔帕庭
超燃向!《星球大战:前线》真人版宣传片欣赏
迪士尼发布了《星球大战7》电影预告片,而EA也很应景地发布了游戏《星球大战:前线》的真人版宣传片。这段真人宣传短片,以一个正在无聊上班中成年人视角回忆了童年星战梦想,正当沉浸在幸福时光的他被突如其来的儿时好友驾驶着他们梦想的战机到访。此时心中之火已经点燃,不顾一切的他投入到与好基友的战斗中。不得不说,短片制作水平相当之高。从温馨的平静到满腔热血的战斗,过渡是如此自然。广告算是典型的美式励志,在《极品飞车》电影当中,也看到过类似的桥段。只不过电影里那个人是看到当年的飙车党好友后,他是兴奋地全裸从大公司里辞职。就这样,被你征服!《星球大战:前线》将于11月17日发售,登陆P
DICE大佬:《星球大战:前线》的成功在于寻找平衡
是什么让一款伟大的在线多人游戏成为“伟大”?让玩家们一上手就根本停不下来的诀窍是什么?对于来自瑞典的工作室DICE及其最新推出的射击游戏《星球大战:前线》来说,成功的秘诀在于在《星球大战》的丰富内容,和《战地》的快速凌厉之间寻找平衡。“我们不会抛弃从《战地》上获得的宝贵经验,”工作室总负责人帕特里克巴赫在Xbox官方杂志的最新一期上说到。“《战地》系列的老玩家依然会看到熟悉的元素,但如果你把工作重心放在其他的基础上的话,就会变成其他的游戏了。在《星球大战:前线》这款游戏中,我们对自己提问,‘星球大战的宇宙到底是什么样子的?’这是一个史诗般的故事,有着丰富的技术,人物,和
《星球大战:前线》发售时不支持私人配对模式
还有一个月就发售了,DICE在Twitter上回答了他们的科幻射击游戏《星球大战:前线》支持和不支持什么的问题。其中一个就是关于私人配对(Private Matches)模式。DICE在Twitter上表示《星球大战:前线》发售时不支持私人配对。不过DICE没有说永不支持,因此在游戏发售后有望添加上,就像之前的《泰坦陨落》一样。所谓的“私人配对”模式,就是好友之间互相邀请进行匹配,相当于《DOTA2》里面的开黑混战,没有路人。《星球大战:前线》BETA测试刚结束不久,此次吸引了900多万名PC、XB1和PS4玩家参与,是EA历史上最大的一次BETA测试。除了标准版游戏
DICE:《星球大战:前线》不是战地 每个人都能玩
在TGS 2015上,DICE接受了媒体VG247的访问,期间透漏《星球大战:前线》不是战地,《星球大战:前线》每个人都可以玩。首席英雄设计师Jamie Keen说:“从开发的角度来说,其中一个挑战是你必须迎合两类人群。首先你要保证这不是一个无脑的射击游戏,但同时你还要让玩家容易上手。”同时迎合硬核玩家和休闲玩家,这几乎是每一个开发商和发行商都会说的事儿,问题是如何恰到好处地掌握好平衡度。对于《星球大战:前线》和《战地》系列的不同,Keen说:“《星球大战:前线》是一个更加唤起回忆的体验。《战地》是军事战争题材,《星战》则不同,它是再现经典电影,再现那些经典时刻。玩家

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