两个阵营随便用《星球大战:前线》实机视频展示
 现在各大视频网站上都有很多用户上传刚刚结束的《星球大战:前线》测试视频。日前Youtube用户Jake McNeill就展示了一段长约10分钟的“前线”对战视频,以玩家的角度为大家展示了这款游戏的实机体验。在这段视频中该玩家一直使用步兵作战,并且使用的是第三人称视角,虽然该模式不是很利于瞄准,但是对局势和环境的观察相当有利,当然视角是可以随机切换的。另外视频中前半段他使用反叛军进行战斗,后半段换成了帝国的暴风突击队。《星球大战:前线》将于11月17日发售,登陆PC/XB1/PS4。
《星球大战:前线》DLC“贾库之战”清晰概念图放出
 今天EA在其官方《星球大战:前线》博客上公布了一些关于其DLC“贾库之战”的新细节信息,这一内容将把游戏和新出的电影《星球大战:原力苏醒》联系在一起。已预订这款游戏的玩家可以从12月1日起体验该DLC,其他玩家也可以等到12月8日来进行免费下载。贾库之战发生于“绝地归来”中恩多之战之后,新共和国军与帝国部队展开激烈冲突。从图中我们能看到一艘庞大的星际驱逐舰坠落到沙漠上,在其四周反叛军正与帝国部队殊死战斗。《星球大战:前线》将于11月17日登陆PC/Xbox One/PS4平台。
《星球大战:前线》多人模式有9个 还有5个没公开
在昨天的迪士尼D23大会上,EA展示了《星球大战:前线》。EA的《星球大战》品牌经理在现场展示了一段游戏的“战斗机中队”模式视频。同时他还公布了一个有意思的消息:《星球大战:前线》在发售时支持9种多人游戏模式。目前我们知道《星球大战:前线》已经公开的所有模式仅有5个,包括一个单人生存模式和四个多人游戏模式,它们是霸权模式,战斗机中队,步行者突袭(大型40人对战)和激战模式(10v10,团队死亡竞赛)。除了上面的四个多人,EA还有五个多人游戏模式未公开。坦白的说,现在公开的多人游戏模式和《战地》系列很像,《星球大战:前线》独创的模式并不多,或许动作模式是一个不错的选择。除
《星球大战:前线》多人模式4K最高画质截图公布
外媒AGB日前公布了《星球大战:前线》阿尔法封测多人模式4K终极画质演示的截图,让大家有幸一睹《星球大战:前线》的最高画质表现,由于后台限制,这里将4K截图亚索至2K,感兴趣的玩家可以点我进入原地址浏览4K截图。《星球大战:前线》预计11月17日登陆PC,PS4和Xbox One。图片如下:
《星球大战:前线》Alpha测试开启 仅限于PC平台
《星球大战:前线》PC平台Alpha测试已经开启,Origin用户们现在可以申请体验这款游戏。EA表示这次是技术测试,来帮助DICE开发游戏。根据官网介绍,此次封闭测试仅限于PC平台。首先玩家点击这里输入你的Origin账号,登录成功后官网会告诉你有没有进入Alpha测试的资格。如果你很不幸没有资格,官网表示EA社交频道和新闻专栏将来也会公布更多提前体验游戏的机会。小编登陆成功后遇到了没有进入测试的资格,毕竟这次测试受众人群太小目前EA没有公布此次测试持续多久,也没有公开是否会面向更多的玩家。《星球大战:前线》定于2015年11月17日登陆PC,PS4和Xbox One
EA:《星球大战:前线》素质坚挺 11月绝不会跳票
COO Peter Moore表示,如果《星球大战:前线》发售之前发现事情出了差错的话,他们会考虑将游戏的上市日期拖到11月以后。但是,EA很自信地认为《星球大战:前线》已经“坚如磐石”,不需要跳票。在接受MCV得采访时,Moore解释说,“如果品质不过关的话,你就不能上市。你必须要忍耐。相信我,3月份发售《战地:硬仗》从生意的角度来看并不是一件容易的事儿,不过从玩家的角度来看我们做对了。如果《星球大战:前线》有问题的话,不对的话,我们会毫不犹豫地选择跳票。但是现在是不可能发生了。因为现在游戏已经支持40名玩家对战,而且素质还很坚挺,所以说跳票是不可能的了。“之所以P
EA确认《星球大战:前线》开发将以PS4平台为主
媒体今天突然发现,DICE和EA在 E3 2015上演示的《星球大战:前线》(Star Wars: Battlefront)使用的是PS4主机版本。为什么呢?因为PS4是这款游戏的主导平台。媒体在E3 2015上采访了EA代表,他们确认PS4是这款作品的主导平台,正因如此,他们才决定在E3上使用PS4进行首段游戏演示。《星球大战:前线》是EA发布会的亮点,毫无疑问PS4的强大性能功不可没,相信随着开发程度越来越完善,最终版视觉效果只会更加优秀。《星球大战:前线》将于11月17日登陆PS4,Xbox One和PC,本作支持40玩家多人游戏,首发提供12张对战地图。《星球
《星球大战:前线》天行者卢克 波巴费特炫酷新图
《星球大战:前线》在今年的E3展会大出风头,游戏向大家证明了主机版游戏画面看起来比预想的好的多。今天EA在推特上发布了两张全新设定图,分别是天行者卢克的渲染图(一本正经的表情很有趣)和波巴费特的渲染图。他们看起来都很帅,他们很像之前开发商公布的图片,所以他们应该也是寒霜引擎渲染的。
精益求精 制作组上山下乡为《星战:前线》找灵感
今天,《星球大战:前线》的官方网站曝光了本作的最新制作特辑,展示了制作组成员“上山下乡”采集游戏场景概念,力求制作出令人信服的《星战》场景。本作中,制作场景的核心步骤被称为“摄影测量法”,通过摄影师实地拍摄,将照片导入电脑并由制作人员用3D建模还原出照片中的场景。制作组人员表示,“利用不同角度的照片导入并创建场景,极大丰富了场景细节,这些高分辨率的照片可以被转化为较低的分辨率画面,并放入游戏中。不过,这项技术并非完美无瑕,在3D模型创作完成之后,制作组需要不断打磨,指导最终的3D模型用于游戏中才算大功告成。另外,制作组成员也深入了卢卡斯星战博物馆,围观并了解了各种电影道
《星球大战:前线》曝光全新游戏模式“战斗机编队
《星球大战:前线》无疑会成为EA在今年E3大展上的重头戏。今天DICE透露他们会于6月15日展出首段实际游戏视频,这一天正是EA在E3开发布会的日子。DICE在博客中透露了一个全新的游戏模式“战斗机编队”(Fighter Squadron),在这个模式中,玩家将驾驶战斗机,在宽阔的峡谷中交战。DICE设计总监Niklas Fegraeus在官方博客上透露:“大家将在我们的视频中看到战斗机编队模式,在这个模式中,玩家将驾驶太空战斗机在大峡谷中进行史诗般的对战。此外,对于那些不喜欢大规模战斗的玩家,我们还制作了许多任务,在任务模式中,玩家可以对抗AI大军或者测试自己的驾驶技
《星球大战:前线》最新游戏截图公布 画面非常美
最近DICE的社区经理Mathew Vverett在Reddit上发布了一张新的《星球大战:前线》的游戏截图,画面非常美。另外帝国小型机器人AT-ST的照片也得以公布。Everett解释称AT-ST这张照片实际上是寒霜引擎游戏内的渲染模型。此外他还分享了一些关于人物角色自定义的细节。Everett说,玩家可以在多个方面自定义他们的角色,从选择不同的人物模型到武器配备等,来选择适合自己风格的玩法。他表示开发团队将力争实现最真实和身临其境的星战体验,让玩家感觉到你是这个宇宙的一份子。话虽如此,但是玩家不能将帝国风暴兵涂成紫色,也不能把黑武士变成“黄武士”。这些经典的要素肯定
《星球大战:前线》制作组解释为何本作不打太空战
众所周知,今年的高期待大作《星球大战:前线》(Star Wars: Battlefront)将不会提供太空战,而是专注于星球表面的陆地战场,主要战力是帝国和叛军双方的步兵军团。那么DICE当初是为何作此决定的呢?总经理Patrick Bach对此进行了解答。在接受OPM U.K.采访时,Bach说,他们的团队想要让最主要的动作战斗发生在步兵部队之间。“我们希望玩家们身处的环境能够保持一致性,我们不想玩家突然飞到外面来。就像标题中写的那样,这款游戏是关于“前线”的,所以我们希望强调这个气氛,用最前线的步兵对战进行表现。”
原力觉醒将至!EA《星球大战:前线》狂欢降价33%
科幻大片《星球大战:原力觉醒(Star Wars: The Force Awakens)》即将上映,EA旗下同系列大作《星球大战:前线(Star Wars: Battlefront)》举行折扣促销活动。从现在起,到12月21日上午10点(太平洋时间),PC平台标准版和豪华版《星球大战:前线》均狂欢降价33%。终极版《星球大战:前线》(其中捆绑季票)折扣只有25%,不过这样依然相当划算,因为现在单独购买季票仍是全价。《星球大战:前线》标准版(Origin)39.99美元(原价60美元)《星球大战:前线》豪华版(Origin)46.66美元(原价70美元)《星球大战:前
4k分辨率震撼来袭:《星球大战:前线》生存模式
使用SweetFX进行调节,分辨率4k的《星球大战:前线》生存模式来袭,画面不错。但是需要注意的是,个人如果电脑配置不够,需要适当调低分辨率,不然会有烧坏电脑之虞。这款mod增加了阴影效果,抗锯齿,锐化以及颜色调整选项。这款工具实力满足玩家对游戏画面的任何需求。下载安装这个mod也很简单,点此进入Sweetfx网页。当然,这是PC端工具。
满足玩家 《星球大战:前线》或将推出离线模式
EA的《星球大战:前线》(Star Wars Battlefront)收获了很多要求推出离线模式的呼声,最近一则官方博客暗示,想要在无网络连接环境下玩这款作品的玩家可能会在未来的更新中有所选择。另外在《星球大战:前线》中下一个登场的英雄角色确认为蓝多·卡瑞辛,这位嘴巴总是闲不住的家伙将会与6月份的贝斯平星更新档同步推出。贝斯平星更新档还会重新加入AT-AT,在第一款DLC着眼近战之后,本作将把视线转移到更大的地图上面。在《帝国反击战》和《绝地归来》中都有登场的科瑞利安赏金猎人丁格也将会随着最新更新档登场,EA方面还承诺将在接下来的两款DLC中再加入四名英雄,保证季卡的
《星球大战:前线》夜间地图演示 暮色下的战斗
 《星球大战:前线》2月份更新补丁已经上线,免费DLC“贾库星之战”中全新游戏模式“绝地反击战”现在已经扩大到本体游戏中。除了“绝地反击战”外,此次更新还加入了一张新的豪斯星多人地图和一个新的生存任务,新的夜间地图,新增老电影滤镜模式。如果你还没有玩上,不妨瞧瞧今天IGN和GameSpot带来的游戏演示。所谓“老电影滤镜模式”是因为,《星球大战》最早的三部曲出来在电影数码化和CGI技术都还不发达的 1970/80年代,所以新的「老电影」滤镜可以把饱和度降低、色调调得灰暗些,再加上一点额外的颗粒感,营造出「记忆中」的星球大战场景。以下是官网更细日志:贾库星之战
《星球大战:前线》二月升级上线 推新地图&任务
在一段时间的沉寂后,《星球大战:前线》又一次恢复了生机。这一次DICE为玩家带来的二月升级在内容上依旧相当不错,新任务地图一应俱全,一起来了解一下吧。首先要说一点和二月生机关系不大的,那就是早早就发布的“贾库之战”DLC现在已经被正式加入到了游戏正式版内容中,而不是作为独立的DLC内容存在。当然了,这种合并的意义其实并不大,除非你打算删掉《星球大战:前线》再重新下载一遍...言归正传。在《星球大战:前线》的二月升级中,DICE为我们准备了一张名为“霍斯上的暮光”(Twilight on Hoth)的地图,而且针对几乎所有游戏模式开放。此外,玩家们还将体验到一个名为“在冰
《星球大战:前线》XOne正式版开启预载:19.4GB
今日根据国外媒体发布的情报,《星球大战:前线》Xbox One正式版开启预载,容量为19.4GB。《星球大战》Beta的主机容量为7GB,PC则为11GB,本次发布的正式版容量比预想的小很多,可能因为本作只包括联机和单机Bot模式。另外,Xbox One独占的EA会员服务可提前游玩,即11月12日可游玩本作,普通版需11月17日方可开启,EA会员每月5美元,包年仅需30美元。《星球大战:前线》正式版将于11月17发售,登陆Xbox One,PS4,PC平台。
《星球大战:前线》值得入正吗?需考虑哪些因素
《星球大战:前线》BETA测试已经结束,根据EA官方统计,参与测试的全球玩家数量达到了900多万,可见本作的影响力和吸引力还是蛮高的。那么话说回来,在亲自体验过后,你会考虑入正吗?下面我们从游戏价格,内外部因素做见简单分析,仅供大家参考外部因素首先,入正的话,国内部分PC玩家要购买VPN,因为Origin平台最近国内很多用户都登不上,必须挂代理。如果你没有一个稳定的VPN,那么今后的游戏体验势必不会太好,因为你要面对频繁掉线的烦恼。其次是,《星球大战:前线》PC配置并不低。国内PC玩家想要入正,要想有一个稳定至少60帧的体验,对玩家的CPU和显卡有一定的要求。根据之前的
星球大战:前线不支持语音对话 只能用第三方软件
《星球大战:前线》是一部多人在线游戏,所以这需要团队之间的合作才能完成一些高难度挑战,相信谁都喜欢组固定队而不是总随随便便组野人。那么队伍成员之间的交流是非常重要的,但令人意外的是,游戏并不支持语音对话。EA在推特上写到:“你可以选择你喜欢的第三方软件来和朋友们在PC上交流。”而PS4和Xbox One版,会使用内置的团队系统。《星球大战:前线》将于11月17日发售,不知道你对此是怎么看的?

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