主策划透露正式版《镜之边缘:催化剂》内容更多
来自EA DICE的跑酷动作游戏《镜之边缘:催化剂》在一周前开始了多平台内测,该系列的一部分老玩家可以在PS4、XboxOne及PC平台进行先行体验。在此之后,有不少玩家提出了关于游戏内容和长度的一些问题,对此,《镜之边缘:催化剂》的主策划通过网络有针对性的解答了各位的问题,并且确认正式版《镜之边缘:催化剂》内容会更加丰富,流程方面也不用担心。这一次《镜之边缘:催化剂》采用了开放的游戏世界,因此制作组特别在主线任务之外加入了多种不同的支线任务。对于内测中,玩家遇到的支线任务偏少的情况,这位主策划表示,在正式版中,会有更多的类似送货一样的支线任务,更多的支援系统被解开后,
《镜之边缘:催化剂》PS4、XB1画面流畅对比视频
  近日,外媒DigitalFoundry在其youtube频道放出了《镜之边缘:催化剂》主机板beta测试的帧数对比视频。  视频中,两款主机大多数场景都可以以60帧稳定运行。而在一些运动剧烈场景中,可以看出PS4得益于机能的强大,在很多帧数波动的时候,帧数都比Xbox One高,运行更加稳定流畅。但是在过场动画的时候,PS4却被Xbox One反超。尽管两款主机都存在帧数波动,但整体还是相当流畅的,希望后期在一些场景中进行相关优化。  《镜之边缘:催化剂》将于今年6月7日正式发售,登陆 PC/PS4/Xbox One 平台,敬
《镜之边缘:催化剂》Closed Beta测试版分流下载
游戏名称:镜之边缘:催化剂英文名称:Mirror’s Edge Catalyst游戏类型:动作冒险类(ACT)游戏游戏制作:EA DICE游戏发行:Electronic Arts游戏平台:PC发售时间:2016年6月7日官方网站:http://www.mirrorsedge.com/游戏介绍《镜之边缘:催化剂》并不是系列续作《镜之边缘2》,本作被称为系列重启作,当然主角依然为Faith,但也将加入全新玩法,设定元素等等。游戏的内容发生在《镜之边缘》之前,Faith将为我们演示她是如何成为一名优秀的跑酷信使,她向往的是自由自在不受任何约束的生活,她在城市中奔跑,感受世界自
亚马逊开放《镜之边缘:催化剂》官方艺术画册预定
根据美国亚马逊购物网站的情报,该网站正在进行动作跑酷游戏《镜之边缘:催化剂》官方艺术画册的预定工作。目前该画册的预定价格为28.61美元(约合人民币181.65元)。以下图片是该画册的暂定封面:根据预定页面的信息来看,《镜之边缘:催化剂》官方艺术画册由黑马图书发行,共有184页,重量约0.5公斤。这本画册中包含了大量没有公布的画作,还有EA官方的注释,对于系列粉丝来说可谓非常难得。《镜之边缘:催化剂》官方艺术画册将与《镜之边缘:催化剂》游戏一起在2月23日上市。
《镜之边缘:催化剂》主角Faith成长得更为“成熟”
DICE高级概念美工向媒体透露,《镜之边缘:催化剂》(Mirror's Edge: Catalyst)中的主角Faith将比前作“更加成熟”,玩家一定会对她的自我产生更多好奇。在斯德哥尔摩国家博物馆的美术展台上,高级概念美工Per Haagensen介绍了《镜之边缘:催化剂》中对女主角Faith的刻画。Faith是2008年原版《镜之边缘》的主角,并将在新作《镜之边缘:催化剂》中继续担任主角。新作将采用新世代性能,讲述一段关于Faith的新故事。本作最早亮相于2013年E3大展。在《镜之边缘:催化剂》中,玩家将经历Faith的崛起,从普通人成长为敢于对抗暴政,解开肮脏
内部人士透露DICE《镜之边缘2》已经在开发中!
今天前EA员工Ben Cousins在微博透露,DICE已经在开发《镜之边缘2》。但DICE官方并未确认这以消息。就在EA表示DICE并非“《战地》工厂”后,裔非官方途径公布这一小时确实是一明智宣传手段。
《镜之边缘:催化剂》技能需解锁 让玩家感到沮丧
自从昨天预览了《镜之边缘:催化剂》的演示后,网上关于《镜之边缘:催化剂》的解锁系统评论铺天盖地。NeoGAF会员A-V-B贴出了一张技能树图,回答了另外一名玩家的问题:“如果翻滚动作,悬挂动作,和90°转向动作都需要升级经验才能解锁的话,我就怒了。”长话短说,A-V-B说的对。翻滚动作,悬挂动作,和90°转向动作都需要升级经验才能解锁。这对于镜之边缘的粉丝来说很震惊,他们认为这些技能是游戏初期不可分割的体验。以经验系统解锁技能,显然不能让玩家信服。在首部镜之边缘游戏中,Faith从一开始就拥有所有技能。下面是目前作者心情的总结:在我上手《镜之边缘:催化剂》的时候,这个并
《镜之边缘:催化剂》出VR版?DICE:会考虑一下
《镜之边缘:催化剂》看起来相当不错的画面和游戏性已然在玩家中激起了不少的热情,若这款游戏能顺应潮流登陆VR设备,想必女主Faith的疯狂跑酷之旅还会引起更大的影响。那么DICE方面是怎么考虑将《镜之边缘:催化剂》VR化的呢?在不久前对DICE制作人Erik Odelsahl进行采访时,IGN就抛出了这个问题,并做了一番分析。在他们看来,《镜之边缘:催化剂》有可能成为目前最好的VR游戏,理由自然不需赘述;但也有可能成为最差的VR游戏,因为这款游戏的玩法在VR效果下实在是太容易让人眩晕甚至是呕吐了。“你说的对,我觉得这款游戏拥有无限的可能性,”Odelsahl如此回应道,“
《镜之边缘:催化剂》叙事总监推特透露新情报
 日前DICE新作《镜之边缘:催化剂》的叙事总监Christofer Emgård在推特上回复了一些热心网友所关心的问题。 首先是有玩家问是否有老角色回归,Christofer表示一些角色会在新作出现,可能外观有所不同。 关于剧情的问题,总监表示是想创造更为丰富和细致的世界。 玩家问原版剧情是否有瑕疵,回应是总监希望新剧情仍然是关于主角Faith的。 游戏中会有收集物和支线任务,但是与主线叙事没有关系。 游戏会有第二剧情线,将会联系其他几位角色,展示Faith所生活的地方的场景。 接下来的情报是即便知晓原版剧情也不会对玩新作
外媒称《镜之边缘2》将采用寒霜引擎2.0制作
    DICE的大作《战地3》已经发售快一个月了,同是该工作室的作品《镜之边缘2》似乎已经在DICE的计划之中了,虽然官方并没有正式确认该作,但是DICE的执行制作人曾表示玩家们已经为《镜之边缘2》做好了准备,而DICE也非常看好这个市场。    而就在今天,外媒Gamestrend发表文章称《镜之边缘2》将会是第三款用寒霜引擎2开发的游戏(前两款分别是《战地3》和《极品飞车16》)。并且Gamestrend表示该作已经在开发当中。    当然,DICE官方还未针对此事作出任何回

词条相关