《镜之边缘:催化剂》发布新视频 城市构建实在赞
如今距离《镜之边缘:催化剂》的最终发售还有两个月的时间,EA也很合事宜地加大了对这款游戏的宣传。不久前他们就放出了新一段的开发者视频,不仅公布了更多的精彩游戏画面,还针对性地介绍了城市构建以及剧情叙述。虽然并非游戏试玩视频,但这段短片还是相当有料,最值得大家关注的当属《镜之边缘:催化剂》中的城市构建了。在谈及这座颇有未来风格的城市时,DICE制作人还专门提及了本作中新引入的日夜系统。即便不把《镜之边缘:催化剂》当做一款游戏,单是这样漂亮的城市想必就足够让不少玩家掏钱了。《镜之边缘:催化剂》将在5月24日发售,登陆的平台为PS4,Xbox One以及PC。视频截图
另类游戏《镜之边缘2》正在开发之中
      EA公司CEO John Riccitiello近日称《镜之边缘》将会有续作,目前一个小型工作组正在开发《镜之边缘2》。“你将一定会看到另一个《镜之边缘》,”EA欧洲副总裁Patric Soderlund称,“现在的问题是我们什么时候能看到他?它将会是什么样子?我们现在已经有一个小型工作组在为此工作,我对此感到非常兴奋。”      其实在设计之初,《镜之边缘》就被设计称三部曲的架构。而经历了去年11月首部曲的失败之后,外界对第二部作品的呼声更高了一些。“无论
EA平台+D加密被攻破《镜之边缘2》未加密版发布
 时隔20天左右,CPY终于又有了最新的动作,并不是我们预想中的《ABZU》或者《正当防卫3》,而是EA平台的《镜之边缘2》。抛开游戏不说,从价值上来讲,这次破解价值更高,这是首款ORIGIN平台的最新版D加密破解,预示着之后的《战地1》和《质量效应:仙女座》都会被搞定,对于习惯了免费的中国单机游戏玩家来讲,也算是个好事。Denuvo公司目前已经采取了措施,4.0版本已经马上就要发布了,PC平台游戏的攻防大战,看来还会持续一阵。而3DM,还是选择安静的当个看客吧。点击进入游戏下载地址  《镜之边缘:催化剂》并不是系列续作《镜之边缘2》,本作被称为系列
镜之边缘、镜之边缘:催化剂下周将加入EA会员
EA Access(Xbox One)官方Twitter宣布,《镜之边缘》和《镜之边缘:催化剂》两款游戏将在11月9日加入到EA Access游戏库中。至于PC平台的Origin Access,EA暂时没有公布添加日期,希望和Xbox One平台是同一天。除了《镜之边缘》外,EA今年“免费”的游戏还有《星球大战:前线》和《UFC2》。此外Origin Access官网图片上还有《极品飞车17:最高通缉》,这或许意味着这款游戏也会在将来添加到Origin Access里。不过本作之前免费过,意义不是太大。
DICE暗示将开发《镜之边缘2》和《叛逆连队3》
尽管EA和DICE长期以来一直对《镜之边缘》和《叛逆连队3》续作守口如瓶,但今天DICE向美国游戏媒体表示这两部游戏的续作不会停止开发。“《叛逆连队》是我们自己非常喜欢的系列。”DICE的执行制作人Patrick Bach如是说,“《镜之边缘》和《叛逆连队》是我都参与过的两个系列,很有感情,所以我们不会放弃。但是我不能透露任何与这两个系列有关的消息。”在被问起DICE是否会把重心全部放在《战地3》和《战地4》上时,Bach表示“绝不会砍掉任何好系列。”在采访结束前,Bach卖了个关子:“我们还有另一个项目值得期待。”是新作还是续作?“你只要等着瞧就行。”
DICE确认《镜之边缘:催化剂》 具体信息静等E3
 DICE工作室的高级制作人Jansson日前通过公开信正式官方确认了《镜之边缘:催化剂》。前几天有新闻报道EA在欧洲注册了《镜之边缘:催化剂》商标,相应的域名也已经注册,现在DICE通过公开信来正式确认了本座。当然具体的信息还是等即将开始的E3 2015去曝光了。Jansson在公开信中表示他们公开制作新镜之边缘已有2年时间,去年已经向外界展示了一些幕后制作信息,当然真正的重磅信息还将在E3上公布。镜之边缘在DICE工作室中一直有相当特殊的地位,这是一款包含了很多期望的游戏,在游戏操作和风格方面都与其他作品不同。新作并非续作,这不是“镜之边缘2”,可以算是对
《镜之边缘:催化剂》可不是续作 加入新有趣玩法
EA在自己的官方网站确认了第二部《镜之边缘》游戏,《镜之边缘:催化剂》并不是系列的续作,并希望粉丝们可以等到下周E3,到时EA会给出更多的信息。《镜之边缘:催化剂》高级制作人,Sara Jansson给粉丝们写了一封信,具体如下:“两年前我们透露说正在制作一款新的《镜之边缘》。去年,我们放出了已经完成的游戏初期阶段的部分内容,但当时并没有提到更多。感谢大家的耐心和激情,我很高兴的告诉大家,下周E3,我们会给出更多的游戏内容。《镜之边缘》一直占据DICE的一个特殊位置。第一部游戏有着很与众不同的玩法和风格—它有一个独特的灵魂。因为我们都喜欢这个系列,所以期待一个更好的平台
DICE制作人:EA很棒 《镜之边缘2》延误不怪它
自从2008年上架销售以来,《镜之边缘》的粉丝就一直在翘首等待它的续作到来。为什么正式公布这个续作竟然要花费四年多时间?尽管中间一直有些预告和暗示消息。按照DICE执行制作人Patrick Bach的说法,这是由于工作室一直没有拿出足够强有力的说辞,以说服母公司兼发行商的EA。在接受一家游戏网站采访时,Bach说,在获得足够满意的结果之前,DICE一直都没有为《镜之边缘》重启之作——尽管不是续作,但经常被人当做《镜之边缘2》——进行游说,“我想,如果要办案,我们真是那种很差劲的警察,当然这里的案子是审查创意、知识产权和产品特色等等。” Bach说,“我们自己都不能深信的
主策划透露正式版《镜之边缘:催化剂》内容更多
来自EA DICE的跑酷动作游戏《镜之边缘:催化剂》在一周前开始了多平台内测,该系列的一部分老玩家可以在PS4、XboxOne及PC平台进行先行体验。在此之后,有不少玩家提出了关于游戏内容和长度的一些问题,对此,《镜之边缘:催化剂》的主策划通过网络有针对性的解答了各位的问题,并且确认正式版《镜之边缘:催化剂》内容会更加丰富,流程方面也不用担心。这一次《镜之边缘:催化剂》采用了开放的游戏世界,因此制作组特别在主线任务之外加入了多种不同的支线任务。对于内测中,玩家遇到的支线任务偏少的情况,这位主策划表示,在正式版中,会有更多的类似送货一样的支线任务,更多的支援系统被解开后,
《镜之边缘:催化剂》BETA测试80分钟流程视频
EA DICE开发的开放世界跑酷游戏《镜之边缘:催化剂》在4月22日开启了多人BETA测试,玩家们终于可以亲自体验这款期待多年的续作。以下两个视频来自BETA测试,视频记录了四个主线任务全部流程,共85分钟。废话不多说,看视频解馋吧!PS,原定于5月末发售的《镜之边缘:催化剂》延期到6月7日发售。
《镜之边缘:催化剂》再次跳票 延迟至6月初上市
当DICE在此前宣布《镜之边缘:催化剂》跳票至五月底时就有玩家觉得这势头不对,而现在这种担心终于成为了显示:《镜之边缘:催化剂》再次跳票,想要体验Faith疯狂跑酷之旅的玩家只能耐心等到6月7日了。与所有的跳票一样,DICE在解释理由时也选择了一样的“还需要时间”套路,称更多的制作时间将确保玩家对beta版的反馈能得到制作人的重视,进一步提升游戏的水准。除此之外,不少来自NeoGAF论坛的玩家还在不久前为我们放出了《镜之边缘:催化剂》的beta测试截图,感兴趣的玩家不妨来看看吧。
跑酷粉痛哭!《镜之边缘:催化剂》延期三个月
 EA在万圣节当天宣布,该公司旗下由DICE负责开发的动作跑酷系列游戏第二作《镜之边缘:催化剂》发售日推后至2016年5月24日。对于延期,DICE内的开发人员表示,在一年前对外演示的《镜之边缘:催化剂》版本达到了非常的高度,为了使最终推出的正式版不负众望,使之成为一个地图超级大、动作流畅、具有丰富探索要素的作品,所以决定延期三个月。以上消息来自于EA的季度财报,原本《镜之边缘:催化剂》计划在2016年2月23日登陆PC、XboxOne和PS4,该系列的粉丝不妨再多等待几个月吧。
《镜之边缘:催化剂》官方网站更新大量细节信息
 最近,《镜之边缘》的官方网站MirrorsEdge.com更新了大量细节信息,介绍了《镜之边缘:催化剂》的设定地点“玻璃之城”的大量细节信息。介绍了不同的街区,不同势力,主角Faith的背景,Krugersec保安公司的总裁Gabriel Kruger。游戏世界场景与前作差不多,一座光鲜亮丽的城市在铁腕政权的统治之下。Faith在“11月暴动”中丧失了自己的家人,而且这一次她的妹妹似乎也没有出场。她不情愿地成为了英雄,起身反抗Conglomerate 的顽固统治。详细信息和首批截图如下。《镜之边缘:催化剂》将于今年5月24日登陆PS4,Xbox One和PC
DICE《镜之边缘:催化剂》新开发者日志视频展示
 DICE和EA日前为“镜之边缘”的新作《镜之边缘:催化剂》展示了一段全新的开发者日志视频。在视频中,开发者展示了游戏中关于“流体运动”以及第一人称战斗的细节部分,同时还混合了动态音效来使得这款“跑酷”游戏变得更加独特。《镜之边缘:催化剂》预计将于5月26日发行,敬请期待!
近距离格斗才是王道!《镜之边缘:催化剂》新情报
PS4和Xbox One强大的性能让开发者有机会实现自己原来根本没法实现的创意。《镜之边缘:催化剂》就是EA DICE最具有野心的一部作品,这也是为什么没法在上世代完成的原因。在最近的一次采访中,EA DICE总经理Patrick Bach谈论了他们为什么不去做续集,以及主机如何让《镜之边缘:催化剂》实现的。他说:“《镜之边缘》是DICE的骄傲,但是超越第一部作品却不简单。我们在第一部作品时就已经开始制作概念原型,但只在最近两年我们才真正知道游戏该是什么样的。和2008年相比,游戏的概念和技术都有很大差别,我不认为我们可以在前世代主机上制作这款游戏,它需要太多的计算能力
《镜之边缘:催化剂》叙事总监推特透露新情报
 日前DICE新作《镜之边缘:催化剂》的叙事总监Christofer Emgård在推特上回复了一些热心网友所关心的问题。 首先是有玩家问是否有老角色回归,Christofer表示一些角色会在新作出现,可能外观有所不同。 关于剧情的问题,总监表示是想创造更为丰富和细致的世界。 玩家问原版剧情是否有瑕疵,回应是总监希望新剧情仍然是关于主角Faith的。 游戏中会有收集物和支线任务,但是与主线叙事没有关系。 游戏会有第二剧情线,将会联系其他几位角色,展示Faith所生活的地方的场景。 接下来的情报是即便知晓原版剧情也不会对玩新作
《镜之边缘:催化剂》新情报 寒霜引擎的强力表现
大家都知道《镜之边缘》有着非常干净明亮的世界,但要创造一个干净城市且看起来不是很假,是非常困难的。高级Sara Jansson就解释团队是如何避免这个问题的。他说:“我们在寒霜引擎上的一个反射技术花费了大量精力,在之后使用寒霜引擎的游戏也可能看到这个技术。这个技术其实是结合了三种不同的反射技术,所有东西在反射后可以把很干净的世界变得真实。这对我们是非常重要的,因为在其它游戏中,我们可以把一些东西用沙尘泥土掩盖起来,但是这部游戏中一切都是很干净。投资巨大也是值得的。”另外,Jansson还透露了游戏中使用的流技术的重要性。“《镜之边缘》和其它使用寒霜引擎游戏也是非常不同的
《镜之边缘:催化剂》主机版开放预购 游戏封面赏
EA高期待大作《镜之边缘:催化剂》预计明年早些时候发售,今天本作PS4和Xbox One版已经开启预购。虽然发售日期还没有正式确定,但亚马逊英国站已经开放了《镜之边缘:催化剂》的预购,售价44英镑,英国地区内包邮。同时公布了游戏封面,Faith似乎换了件衣服,换了只手套。
微软开放《镜之边缘2》预定后不到一天立即被关闭
上一次《镜之边缘2》出现在我们的视线中还是在2013年E3上。当时游戏的一段视频出现在展会上,而就是这短短的一段视频让很多玩家都还一直在等待着这款游戏。今天早些时候,微软开放了《镜之边缘2》的预定。预定页面中包括了E3的视频和新的游戏截图。剧情介绍如下:“由DICE制作的全新第一人称动作冒险游戏《镜之边缘2》标志着女主角Faith Connors的回归。游戏由Frostbite引擎制作,将带领玩家进入一个身临其境的动态游戏世界。玩家将在游戏中发现游戏世界最黑暗的秘密和Faith的原始故事。”然而,现在游戏的预定已经被关闭,整个预定页面也被移除。
EA在E3展上有大动作 《镜之边缘2》将一飞冲天
最近,美国艺电公司表示,他们在E3新闻发布会的简报将包括两大内容,一个是2014年对《镜之边缘》更新版的发行问题,另一个是开发商Criterion Games将负责的游戏新作问题。据最新消息显示,EA公司将在E3的新闻发布会中宣布6部最新游戏,发布会预定在6月9日,星期一中午正式开始。SPIKE TV公司记者杰夫·肯斯利(Geoff Keighley)表示:“开发商将会发布6部左右的新游戏,其中包括Criterion公司的游戏新项目”。Criterion公司位于英国吉尔福德地区,最近开始与Ghost Games公司合作并参加了《极品飞车:宿敌》的开发,公司内部员工也成为

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