还要等两年?首批《镜之边缘2》细节传闻曝光
去年E3大展上,我们看到了《镜之边缘2》的首度亮相。现在,NeoGAF版主EvilChildren声称,他已经亲眼见过《镜之边缘2》的“开发中的视频内容。”视频他没法偷出来,但信息大致如下:- 游戏预计2016年发售,面向PS4, Xbox One,PC 和Mac。- 2013年E3大展演示视频“全部都是实时演算的画面”包括打斗场面。目前的版本具有相同的视觉和物理效果- 游戏项目是对原作的重新启动,核心目标是打造“活生生的城市”,- 以开放世界为玩家提供大量可探索元素,支持“长久存在的在线网络内容”,让游戏的开放世界变成“多人游戏的大操场”,任何玩家都可以随时加入或退出
另类游戏《镜之边缘2》正在开发之中
      EA公司CEO John Riccitiello近日称《镜之边缘》将会有续作,目前一个小型工作组正在开发《镜之边缘2》。“你将一定会看到另一个《镜之边缘》,”EA欧洲副总裁Patric Soderlund称,“现在的问题是我们什么时候能看到他?它将会是什么样子?我们现在已经有一个小型工作组在为此工作,我对此感到非常兴奋。”      其实在设计之初,《镜之边缘》就被设计称三部曲的架构。而经历了去年11月首部曲的失败之后,外界对第二部作品的呼声更高了一些。“无论
《镜之边缘:催化剂》发布新视频 城市构建实在赞
如今距离《镜之边缘:催化剂》的最终发售还有两个月的时间,EA也很合事宜地加大了对这款游戏的宣传。不久前他们就放出了新一段的开发者视频,不仅公布了更多的精彩游戏画面,还针对性地介绍了城市构建以及剧情叙述。虽然并非游戏试玩视频,但这段短片还是相当有料,最值得大家关注的当属《镜之边缘:催化剂》中的城市构建了。在谈及这座颇有未来风格的城市时,DICE制作人还专门提及了本作中新引入的日夜系统。即便不把《镜之边缘:催化剂》当做一款游戏,单是这样漂亮的城市想必就足够让不少玩家掏钱了。《镜之边缘:催化剂》将在5月24日发售,登陆的平台为PS4,Xbox One以及PC。视频截图
DICE《镜之边缘:催化剂》新开发者日志视频展示
 DICE和EA日前为“镜之边缘”的新作《镜之边缘:催化剂》展示了一段全新的开发者日志视频。在视频中,开发者展示了游戏中关于“流体运动”以及第一人称战斗的细节部分,同时还混合了动态音效来使得这款“跑酷”游戏变得更加独特。《镜之边缘:催化剂》预计将于5月26日发行,敬请期待!
一起来跑酷!《镜之边缘2:催化剂》发售视频出炉
EA在不久前为我们发布了《镜之边缘2:催化剂》的发售宣传片,无论你是跑酷爱好者还是女主Faith脑残粉,一起来看看这款游戏的精美画面和动感的跑酷之旅吧。《镜之边缘2:催化剂》将在6月7日发售,登陆的平台为PS4,Xbox One以及PC。
《镜之边缘:催化剂》免费试玩时间公布 仅6小时
6月份即将发售的大作之一就是EA和DICE的《镜之边缘:催化剂》。今日EA透漏,EA Access和Origin Access会员从6月2日便可开始下载《镜之边缘:催化剂》试玩版体验游戏。《镜之边缘:催化剂》游戏正式发售时间是6月7日,这意味着EA会员可提前5天体验游戏。不过和之前不同的是,这次只有6个小时,而不是10个小时。EA做出这种限制,有可能是为了防止玩家在试玩期间就能通关单人战役。此前EA也有过类似的做法。比如之前的《毛线小精灵》,EA会员试玩游戏只能玩游戏的前两章内容,尽管时间仍然是10个小时。至于《镜之边缘:催化剂》单人战役有多长,EA还没有公布。既然官
近距离格斗才是王道!《镜之边缘:催化剂》新情报
PS4和Xbox One强大的性能让开发者有机会实现自己原来根本没法实现的创意。《镜之边缘:催化剂》就是EA DICE最具有野心的一部作品,这也是为什么没法在上世代完成的原因。在最近的一次采访中,EA DICE总经理Patrick Bach谈论了他们为什么不去做续集,以及主机如何让《镜之边缘:催化剂》实现的。他说:“《镜之边缘》是DICE的骄傲,但是超越第一部作品却不简单。我们在第一部作品时就已经开始制作概念原型,但只在最近两年我们才真正知道游戏该是什么样的。和2008年相比,游戏的概念和技术都有很大差别,我不认为我们可以在前世代主机上制作这款游戏,它需要太多的计算能力
《镜之边缘:催化剂》珍藏版:内容丰厚价格不菲
DICE在上月初正式为大家公布了《镜之边缘》系列新作《镜之边缘:催化剂》的消息。而除了早早就宣布的常规版外,他们还于不久前带来了珍藏版的情报。虽然价格不菲,但内容相当丰厚,绝对值得核心玩家入手收藏。如图所示,这就是《镜之边缘:催化剂》的珍藏版。除了游戏光碟外,DICE为玩家准备了一个典藏包装盒,一份独家的钢制书册,一款限量版平板印刷图,10张概念设计图,游戏LOGO纹样/主角Faith胳膊文身纹样的临时文身贴,以及图片中央最显眼的14英寸塑像。内容五花八分,绝对能让有收藏癖的玩家感到满意。不过话说回来,这款珍藏版《镜之边缘:催化剂》的价格也相当不菲,达到了整整200美金
准官方确认 《镜之边缘2》页面出现在EA网站上
最近有关《镜之边缘2》的谣言可谓传的满天飞,而今天EA的帮助页面上出现了该续作的内容。如果这不是某非正式员工的失误的话,那很有可能就是《镜之边缘2》即将公布的信号了。以上就是该页面的截图,除了一个名字之外别无他物。而前几天Amazon网站上也出现了《镜之边缘2》Xbox One预购的页面,看来在很快就要举行的E3上,我们很有可能会等到《镜之边缘2》正式确认的消息了。
《镜之边缘2》将略过旧世代 无法为旧主机妥协
《镜之边缘》的续作在许多粉丝眼里看来几乎不可能,其几乎杳无音讯又拖沓的开发周期加重了玩家们的这种绝望感。自从EA在今年的E3上透露之后,关于该作开发团队和登陆平台的讨论又逐渐冒出头来。EA执行副总裁Patrick Soderlund向Polygon的记者Brian Crecente确认,《镜之边缘2》将会略过旧世代主机,直接登陆PC和PS4/Xbox One。这款续作在过去几年里一直由一个规模相当小的团队开发,如果还要为旧平台进行复杂的优化或者妥协,将会是得不偿失的。Soderlund说,“没有人会认为这款游戏可以向旧平台开发,我们没法做出太多的妥协。”《镜之边缘2》正
跑酷游戏典范之作《镜之边缘2》最新唯美艺术图赏
EA官方日前公布了旗下由DICE工作室打造的《镜之边缘》新作的的最新艺术图,十分唯美,除了城市图,还有反派角色的设定,细节十分到位。另据外媒透露的消息,《镜之边缘》新作开发时间已达5年之久,由于DICE同时还在制作战地系列游戏,该作一直处于让道阶段,不过相信从2013年E3展会正式公布该作以后,DICE已经投入更多的精力为粉丝们打造这部作品,不久的未来官方会公布更多的消息。
DICE制作人:EA很棒 《镜之边缘2》延误不怪它
自从2008年上架销售以来,《镜之边缘》的粉丝就一直在翘首等待它的续作到来。为什么正式公布这个续作竟然要花费四年多时间?尽管中间一直有些预告和暗示消息。按照DICE执行制作人Patrick Bach的说法,这是由于工作室一直没有拿出足够强有力的说辞,以说服母公司兼发行商的EA。在接受一家游戏网站采访时,Bach说,在获得足够满意的结果之前,DICE一直都没有为《镜之边缘》重启之作——尽管不是续作,但经常被人当做《镜之边缘2》——进行游说,“我想,如果要办案,我们真是那种很差劲的警察,当然这里的案子是审查创意、知识产权和产品特色等等。” Bach说,“我们自己都不能深信的
《镜之边缘:催化剂》主机版开放预购 游戏封面赏
EA高期待大作《镜之边缘:催化剂》预计明年早些时候发售,今天本作PS4和Xbox One版已经开启预购。虽然发售日期还没有正式确定,但亚马逊英国站已经开放了《镜之边缘:催化剂》的预购,售价44英镑,英国地区内包邮。同时公布了游戏封面,Faith似乎换了件衣服,换了只手套。
要跑酷不要武术:《镜之边缘2》强调战斗是个失误
本文中笔者观点可能略奇葩,但依然要表达。在最近一次接受媒体采访时,DICE CEO Karl-Magnus Troedsson说,他们将会让下一款《镜之边缘》“更有趣,不那么让人抓狂”。他还补充说,“我们这次将强调第一人称的格斗元素。”所以他就是在说,他们要向这款创意十足的游戏中注入俗套的打斗概念。真搞笑。是的,我知道,加入打斗可以让这款游戏“更易上手”,我也知道作为一款FPS,如果你不能突突突就很难卖出去,但是大家都看到了《镜之边缘》初代有多出色。笔者认为,《镜之边缘》已经证明,你可以制作一款线性解谜第一人称冒险游戏,不仅能让人感到新鲜,而且还会给玩家提供不同的挑战和
《镜之边缘2》被泄露 跑酷姐Faith终于要来了
EA在制作《镜之边缘2》早已是公开秘密,只不过一直未公布详情,日前亚马逊德国提前泄露了该作,预订页面为Xbox360版,不过售价却是次世代标准,应该是一款次世代与现役平台的游戏。早先EA宣布将会在E3公布一款DICE的新作,或许正是这款经典跑酷续作。Faith另外,EA全线游戏都采用了寒霜系列,可能该作也要用“寒霜3”引擎来打造。
次世代新作?亚马逊曝出Xbox One版《镜之边缘2》
贴有XBOX ONE标志的《镜之边缘2》盒装,已经出现在亚马逊购物网站上玩家对该作的续集呼声特别高。这部游戏看起来应该是一部次世代游戏,可以看到盒装封面标示着XBOX One。它将会在今年的E3上出现吗?看看下面的表单截图(已经从列表上删除)这部游戏会在E3上宣布登陆XBOX ONE吗?考虑到微软在游戏宣传上的力度,加上拥有EA这么个战略合作伙伴,估计宣布该作登陆XBOX ONE的可能性很大。DICE正忙于制作《战地4》,还不知道由谁来开发这款游戏,所以还是先保持观望。
EA声称《镜之边缘2》依然活着 广大玩家可否放心?
EA近日向CVG透露,DICE的《镜之边缘》不仅还活着,而且开发商正在“寻找让其回归的方式”。然而,在EA不确认续作能比前作卖得好时,是不会为新项目开绿灯的。大受好评第一人称的跑酷类游戏《镜之边缘》发售于2008年,但销量远未达到EA的预期。上个月有报道暗示EA已经叫停了《镜之边缘》续作的开发工作。然而在被问及是否会放弃该系列时,EA的游戏品牌负责人Frank Gibeau对CVG说:“绝对不会。我们只是正在探寻如何让《镜之边缘》回归。这是创意开发过程的一部分。我知道有报道说EA已经终结了《镜之边缘》系列。但我对天发誓,我是对续作开绿灯的人,我可没有扼杀它。”“我们最开
外媒称《镜之边缘2》将采用寒霜引擎2.0制作
    DICE的大作《战地3》已经发售快一个月了,同是该工作室的作品《镜之边缘2》似乎已经在DICE的计划之中了,虽然官方并没有正式确认该作,但是DICE的执行制作人曾表示玩家们已经为《镜之边缘2》做好了准备,而DICE也非常看好这个市场。    而就在今天,外媒Gamestrend发表文章称《镜之边缘2》将会是第三款用寒霜引擎2开发的游戏(前两款分别是《战地3》和《极品飞车16》)。并且Gamestrend表示该作已经在开发当中。    当然,DICE官方还未针对此事作出任何回
姗姗来迟《镜之边缘:催化剂》本周有新消息公布
 EA旗下的跑酷动作游戏《镜之边缘:催化剂》自从确定了发售日期之后一直都没有新消息公布,那么这款备受期待的作品究竟完成的怎么样了呢?在线多人要素究竟如何呢?负责开发这款游戏的EA DICE在官方微博公布了短消息确定本周将会有信息对外发布。《镜之边缘:催化剂》是该系列的第二款正统作品,《镜之边缘》因为独特的跑酷玩法和风格独具的游戏色调受到了很多玩家的喜爱,《镜之边缘:催化剂》作为续集,更是玩家等待多年的结果。这一次更加自由、场景更加广阔。PC、XboxOne和PS4版《镜之边缘:催化剂》预计在5月24日发售。
《镜之边缘:催化剂》官方网站更新大量细节信息
 最近,《镜之边缘》的官方网站MirrorsEdge.com更新了大量细节信息,介绍了《镜之边缘:催化剂》的设定地点“玻璃之城”的大量细节信息。介绍了不同的街区,不同势力,主角Faith的背景,Krugersec保安公司的总裁Gabriel Kruger。游戏世界场景与前作差不多,一座光鲜亮丽的城市在铁腕政权的统治之下。Faith在“11月暴动”中丧失了自己的家人,而且这一次她的妹妹似乎也没有出场。她不情愿地成为了英雄,起身反抗Conglomerate 的顽固统治。详细信息和首批截图如下。《镜之边缘:催化剂》将于今年5月24日登陆PS4,Xbox One和PC

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