《镜之边缘:催化剂》大量新图放出 光影效果炫目
DICE制作人Fabien Christin不久前在游戏开发者大会中做了一个《镜之边缘:催化剂》的展示,为玩家放出了大量制作中的游戏图片。虽然没有具体的游戏内容,但角色建模和超赞的光影效果绝对堪称震撼,一起来看看吧。相比于前作,《镜之边缘:催化剂》最大的特色当属游戏对于光影的追求以及新引入的日夜系统。在这两者的共同作用下,玩家将体验到一个更加多彩且有深度的《镜之边缘:催化剂》。这款游戏将拥有24小时制,而游戏中一天所对应的现实时间则是48分钟。太阳将在6点升起,并会在下午6点落山;而玩家则可以在日升日落之时感受到光影改变的美感。试想一下在满眼霓虹的城市里跑酷,是不是很期
《镜之边缘:催化剂》主机版开放预购 游戏封面赏
EA高期待大作《镜之边缘:催化剂》预计明年早些时候发售,今天本作PS4和Xbox One版已经开启预购。虽然发售日期还没有正式确定,但亚马逊英国站已经开放了《镜之边缘:催化剂》的预购,售价44英镑,英国地区内包邮。同时公布了游戏封面,Faith似乎换了件衣服,换了只手套。
《镜之边缘2》将于2016年春登录PS4,Xbox One及PC
EA公司已经宣布, 《镜之边缘2》将于2016年春登录PS4,Xbox One及PC。据称,由于EA的2016财年从2015年4月开始算,因此公司将会在2016年第一季度运输游戏,从明年1月1日到3月31日中的任何一天,《镜之边缘2》都有可能发售。估计EA会在E3上发布更多信息。
镜之边缘、镜之边缘:催化剂下周将加入EA会员
EA Access(Xbox One)官方Twitter宣布,《镜之边缘》和《镜之边缘:催化剂》两款游戏将在11月9日加入到EA Access游戏库中。至于PC平台的Origin Access,EA暂时没有公布添加日期,希望和Xbox One平台是同一天。除了《镜之边缘》外,EA今年“免费”的游戏还有《星球大战:前线》和《UFC2》。此外Origin Access官网图片上还有《极品飞车17:最高通缉》,这或许意味着这款游戏也会在将来添加到Origin Access里。不过本作之前免费过,意义不是太大。
变身成为沙盒大作!《镜之边缘:催化剂》新情报
今天,《镜之边缘:催化剂》的制作人Sarah Jansson在接受采访时透露了游戏的一些新情报,具体如下:-主角Faith随着剧情发展会有变化,最后和最初会判若两人-随着剧情发展城市的感觉会有变化-有更多的跑酷动作-城市会逐渐开放,最初只有一块很小的区域可进入-DICE决定让游戏更容易上手,但依然对熟练的玩家有挑战性-如果你没有在恰当的时机做出动作,你依然可以抓住边缘,而不是坠落-游戏中你可以把任何物体当成跳板,前作只有特定的物体才可以-游戏并不是完整的前作,剧情不会直接引向第一部,但会把Faith发展成第一部游戏一样。《镜之边缘:催化剂》将于2016年2月23日登陆X
DICE确认《镜之边缘:催化剂》 具体信息静等E3
 DICE工作室的高级制作人Jansson日前通过公开信正式官方确认了《镜之边缘:催化剂》。前几天有新闻报道EA在欧洲注册了《镜之边缘:催化剂》商标,相应的域名也已经注册,现在DICE通过公开信来正式确认了本座。当然具体的信息还是等即将开始的E3 2015去曝光了。Jansson在公开信中表示他们公开制作新镜之边缘已有2年时间,去年已经向外界展示了一些幕后制作信息,当然真正的重磅信息还将在E3上公布。镜之边缘在DICE工作室中一直有相当特殊的地位,这是一款包含了很多期望的游戏,在游戏操作和风格方面都与其他作品不同。新作并非续作,这不是“镜之边缘2”,可以算是对
《镜之边缘2》可能叫做“催化剂”详细信息公布
镜之边缘官方推特近日贴出了字样为“催化剂”的图片,这直接引发热议,作品可能将在E3展会发布,这款重启之作可能叫做《镜之边缘:催化剂》。今天早些时候,“催化剂”已经在欧洲知识产权网站注册。EA完全没有透露任何信息,只写着“电脑游戏软件;可供全球网络以及无线设备下载,视频游戏。”有意思的是,“娱乐服务,也就是提供在线游戏”也被列在表上。催化剂很有可能是新一代镜之边缘的组成部分。镜之边缘续作最早在2013年6月发布,游戏由DICE开发。尽管EA曾说这是一款开放世界游戏,其他信息一无所知。
《镜之边缘:催化剂》虽然开放世界也有先后顺序
跑酷游戏粉丝期待多年的《镜之边缘:催化剂》即将在今年5月发售,该游戏的制作方最近通过微博对玩家关注的多人游戏内容、跑酷分量以及开放世界等几个问题进行了解答。首先,《镜之边缘:催化剂》将与前作不同,本次将加入全新的社交游戏元素,并非只是简单的分数或时间排行榜。其次,游戏中的跑酷部分,攀爬和跑步内容几乎相当,所以玩家不必担心某一方面动作会出现过多。另外,《镜之边缘:催化剂》虽然采用了开放世界,不过游戏也有类似银河战士系列的风格,在主角没有获得某种装备时,有些地区是不能前往的。
《镜之边缘:催化剂》BETA不支持预载 新细节放出
DICE的跑酷重启作品《镜之边缘:催化剂》将于4月22日展开封闭测试,在内侧快到来之际,官方发布了一些新的细节。根据《镜之边缘》官方Twitter消息,玩家在游戏中可以关闭敌人生命条和Runner Vision(这里可能说的是游戏中提升的红色路段)。此外,官方表示《镜之边缘:催化剂》画面很美,玩家还可以关闭HUD界面享受更完美无瑕的环境。我们知道《镜之边缘:催化剂》BETA即将到来,但玩家似乎并不能服务器一解禁就能立刻加入到游戏中,因为目前BETA不支持预载。内侧BETA的容量现在也没有被公布,因此希望不要太大。毕竟不支持预载,如果网速不好的光下游戏就要半天,那岂不是
《镜之边缘:催化剂》4月22日内测玩家将率先体验
EA发行的跑酷动作游戏《镜之边缘:催化剂》下个月就要正式上市了,今天本游戏的开发商EA DICE宣布将展开内测活动,为《镜之边缘:催化剂》发售做好铺垫。根据DICE称,本次《镜之边缘:催化剂》内测将于4月22日开始,到4月26日结束。之前成功获得内测资格的玩家会在4月22日当天获得内测激活码。本次《镜之边缘:催化剂》内测,玩家将有机会体验到正式版游戏的几个主线任务。除此之外,也将可以玩到直线和社交部分等其他内容。没有机会参加本次内测的玩家也不要灰心,你可以通过DICE官网的内测页面观看内测游戏视频:http://www.mirrorsedge.com/beta
《镜之边缘:催化剂》新图发布 这光影效果值得赞
自从在前些天的游戏开发者大会上发布了大批的超赞《镜之边缘:催化剂》截图后,DICE就突然发现这种宣传方式其实很能吸引玩家的目光。于是乎我们就在不久前迎来了另一批效果相当绚丽的图片,感兴趣的玩家不要错过。相比于前作,《镜之边缘:催化剂》最大的特色当属游戏对于光影的追求以及新引入的日夜系统。在这两者的共同作用下,玩家将体验到一个更加多彩且有深度的《镜之边缘:催化剂》。这款游戏将拥有24小时制,而游戏中一天所对应的现实时间则是48分钟。太阳将在6点升起,并会在下午6点落山;而玩家则可以在日升日落之时感受到光影改变的美感。试想一下在满眼霓虹的城市里跑酷,是不是很期待呢?《镜之边
姗姗来迟《镜之边缘:催化剂》本周有新消息公布
 EA旗下的跑酷动作游戏《镜之边缘:催化剂》自从确定了发售日期之后一直都没有新消息公布,那么这款备受期待的作品究竟完成的怎么样了呢?在线多人要素究竟如何呢?负责开发这款游戏的EA DICE在官方微博公布了短消息确定本周将会有信息对外发布。《镜之边缘:催化剂》是该系列的第二款正统作品,《镜之边缘》因为独特的跑酷玩法和风格独具的游戏色调受到了很多玩家的喜爱,《镜之边缘:催化剂》作为续集,更是玩家等待多年的结果。这一次更加自由、场景更加广阔。PC、XboxOne和PS4版《镜之边缘:催化剂》预计在5月24日发售。
《镜之边缘:催化剂》新演示视频 女英雄身姿矫健
《镜之边缘:催化剂》在今天放出了一个新的演示视频,展示了我们的女英雄Faith的各种动作,包括殴打坏蛋,做出常人不可能有的跳跃等等。《镜之边缘:催化剂》计划于明年2月23日登陆Xbox One, PlayStation 4和PC平台。演示视频:
GC 2015:《镜之边缘:催化剂》新截图 城市好美
在今天的EA科隆展发布会上,DICE带来了《镜之边缘:催化剂》的新一段游戏演示。今天EA又发布了一批新的截图。《镜之边缘:催化剂》的这段新演示展示了Faith轻车熟路般的跑酷技巧,躲避敌人并找到一个前进的路子。虽然这是一个演示Demo,不过从场景来看在游戏中穿越环境玩家拥有多种方式。在Demo中我们注意到Faith在跑酷过程中会经过一个闪着黄光的小球体,目前还清楚这个球体在游戏中代表什么含义。Faith遇到了一个神秘黑衣人,样子打扮看起来和《细胞分裂》的主角Sam Fisher有点像。虽然看起来他和Faith都是闯进这个设施的人,不过目前还不清楚是敌还是友。Demo以
DICE《镜之边缘:催化剂》新开发者日志视频展示
 DICE和EA日前为“镜之边缘”的新作《镜之边缘:催化剂》展示了一段全新的开发者日志视频。在视频中,开发者展示了游戏中关于“流体运动”以及第一人称战斗的细节部分,同时还混合了动态音效来使得这款“跑酷”游戏变得更加独特。《镜之边缘:催化剂》预计将于5月26日发行,敬请期待!
《镜之边缘:催化剂》最新前瞻 敌人势力深不可测
今天早些时候,我们看到了DICE打造的动作新作《镜之边缘:催化剂》公布的五张截图,了解到了关于游戏中的垄断集团砾岩的情报,情报内容为砾岩的十三家公司中的五家,每一家都拥有极为庞大的实力。克鲁格控股(Kruger Holding)。克鲁格控股从事安全、武器制造以及矿产资源开发。它是砾岩集团内最大和最有影响力的公司,克鲁格控股在砾岩集团十四个财年报告里有十年位居首位。克鲁格的一个下属公司负责这个卡斯卡迪亚国家的安保工作。三友公司(Silvine Systems)。三友公司是全国最大的软件和硬件制造商,由于注重细节和品质,使得公司在市场上一直具有优势,并借助优势吞并市场上
跑酷游戏典范之作《镜之边缘2》最新唯美艺术图赏
EA官方日前公布了旗下由DICE工作室打造的《镜之边缘》新作的的最新艺术图,十分唯美,除了城市图,还有反派角色的设定,细节十分到位。另据外媒透露的消息,《镜之边缘》新作开发时间已达5年之久,由于DICE同时还在制作战地系列游戏,该作一直处于让道阶段,不过相信从2013年E3展会正式公布该作以后,DICE已经投入更多的精力为粉丝们打造这部作品,不久的未来官方会公布更多的消息。
《镜之边缘2》被泄露 跑酷姐Faith终于要来了
EA在制作《镜之边缘2》早已是公开秘密,只不过一直未公布详情,日前亚马逊德国提前泄露了该作,预订页面为Xbox360版,不过售价却是次世代标准,应该是一款次世代与现役平台的游戏。早先EA宣布将会在E3公布一款DICE的新作,或许正是这款经典跑酷续作。Faith另外,EA全线游戏都采用了寒霜系列,可能该作也要用“寒霜3”引擎来打造。
次世代新作?亚马逊曝出Xbox One版《镜之边缘2》
贴有XBOX ONE标志的《镜之边缘2》盒装,已经出现在亚马逊购物网站上玩家对该作的续集呼声特别高。这部游戏看起来应该是一部次世代游戏,可以看到盒装封面标示着XBOX One。它将会在今年的E3上出现吗?看看下面的表单截图(已经从列表上删除)这部游戏会在E3上宣布登陆XBOX ONE吗?考虑到微软在游戏宣传上的力度,加上拥有EA这么个战略合作伙伴,估计宣布该作登陆XBOX ONE的可能性很大。DICE正忙于制作《战地4》,还不知道由谁来开发这款游戏,所以还是先保持观望。
DICE制作人:EA很棒 《镜之边缘2》延误不怪它
自从2008年上架销售以来,《镜之边缘》的粉丝就一直在翘首等待它的续作到来。为什么正式公布这个续作竟然要花费四年多时间?尽管中间一直有些预告和暗示消息。按照DICE执行制作人Patrick Bach的说法,这是由于工作室一直没有拿出足够强有力的说辞,以说服母公司兼发行商的EA。在接受一家游戏网站采访时,Bach说,在获得足够满意的结果之前,DICE一直都没有为《镜之边缘》重启之作——尽管不是续作,但经常被人当做《镜之边缘2》——进行游说,“我想,如果要办案,我们真是那种很差劲的警察,当然这里的案子是审查创意、知识产权和产品特色等等。” Bach说,“我们自己都不能深信的

词条相关