寒霜大法好 《镜之边缘:催化剂》最新高清截图赏
《镜之边缘:催化剂》已经正式发行,想必很多玩家都已经亲身体验过了。虽然游戏的风评并不佳,甚至许多前作《镜之边缘》的玩家称呼其为“失望的回归”,但其画面可以说是无可挑剔。《镜之边缘:催化剂》是利用寒霜3引擎开发的,游戏的画面绝对算得上震撼人心。今天我们就给大家带来若干张4K分辨率的游戏截图。截取这些图时我们将游戏的画质调到了极佳,虽然这个画质对系统的配置要求很高,但同时它也能提供比超高画质更好的视觉体验。高清截图:
《镜之边缘:催化剂》三平台画面对比 PC画质最好
近日,IGN放出了一段《镜之边缘:催化剂》PC/PS4/Xbox One三大平台画面的对比视频。在IGN给予本作的评分中,给出6.8分低分的原因之一就是主机版画面太差。游戏内画面确实存在模糊的现象,有时候游戏中物体边缘会出现明显的锯齿,这一点在主机版本上更加明显。相对来说,PC版游戏画质要好得多。游戏特色 -主角Faith随着剧情发展会有变化,最后和最初会判若两人 -随着剧情发展城市的感觉会有变化-有更多的跑酷动作 -城市会逐渐开放,最初只有一块很小的区域可进入-DICE决定让游戏更容易上手,但依然对熟练的玩家有挑战性-如果你没有在恰当的时机做出动作,你依然可
《镜之边缘:催化剂》全新补丁发布 优化游戏性能
DICE近日发布了《镜之边缘:催化剂》全新补丁。据游戏版本历史来看,这个补丁改善了HW自动检测功能,提升了总体性能,对四核处理器进行了优化,修复了过场动画中音频的延迟。《镜之边缘:催化剂》6月14日发布的更新大小为260MB,将在Origin自动下载。下面是完整内容:改善HW自动检测功能,提升性能修复不用解锁的任务“Mischief Maker”优化四核处理器,修复过场中音频延迟问题N卡A卡驱动要求降低
《镜之边缘:催化剂》奖杯列表公布 全部达成不易
随着发售日的临近,EA跑酷大作《镜之边缘:催化剂》的奖杯列表在PSN Profiles被提前公开。根据列表来看,这款游戏一共包含50个奖杯:1个白金、3个金、5个银和41个铜。这些奖杯中,获得的条件大多数都是要求玩家三星评价完成挑战,另外还有收集道具、完成支线任务得到。
虽然评价一般 EA对《镜之边缘:催化剂》表示满意
 《镜之边缘:催化剂》作为该系列的第二作,本来有机会超越前作,成为一款成功的3A大作。尽管有前作留下的口碑,但新作并没有达到商业上的成功。其中屡次跳票、营销宣传不够、发行后中等水平的评价都让这款游戏没法跟首作相提并论。不过似乎EA已经对该游戏的表现感到满意,在接受GamesIndustry.biz采访时,EA全球发行部的执行副总Laura Miele表示这款游戏显然已经达到了发行商内部的期望。“有创造性的内容,有第一人称动作游戏、有Faith以及她的故事,把这些能够混合好,这对于我们才是重要的,”“我认为对于EA来说关键在于继续坚持推出各类游戏,有大作也有小品
《镜之边缘:催化剂》简体中文完整汉化补丁下载
第一人称跑酷游戏《镜之边缘:催化剂》简体中文完整汉化补丁下载发布,欢迎大家下载体验。更多《镜之边缘:催化剂》中文版游戏,请关注3DM。汉化说明:基于官方繁体中文版制作 请确保汉化前进游戏是繁体中文 再使用本补丁内核汉化 支持正版下载地址:点击这里论坛下载汉化截图:
《镜之边缘:催化剂》出VR版?DICE:会考虑一下
《镜之边缘:催化剂》看起来相当不错的画面和游戏性已然在玩家中激起了不少的热情,若这款游戏能顺应潮流登陆VR设备,想必女主Faith的疯狂跑酷之旅还会引起更大的影响。那么DICE方面是怎么考虑将《镜之边缘:催化剂》VR化的呢?在不久前对DICE制作人Erik Odelsahl进行采访时,IGN就抛出了这个问题,并做了一番分析。在他们看来,《镜之边缘:催化剂》有可能成为目前最好的VR游戏,理由自然不需赘述;但也有可能成为最差的VR游戏,因为这款游戏的玩法在VR效果下实在是太容易让人眩晕甚至是呕吐了。“你说的对,我觉得这款游戏拥有无限的可能性,”Odelsahl如此回应道,“
E3 2015:《镜之边缘:催化剂》演示和发售日公布
EA发布了《镜之边缘:催化剂》的实机预告,本作将于2016年2月23日发售。《镜之边缘:催化剂》由寒霜3引擎开发,透过视频我们看到新作加入了夜间和天气效果。寒霜3引擎下的画面确实很美。新作将讲述Faith在Glass城市的起源故事。DICE表示《镜之边缘:催化剂》的城市面积比原作更大,游戏没有载入画面,有没有等级系统,就是一个Faith探索的开放世界。另外EA表示玩家可在他们的展区试玩。视频截图:
《镜之边缘:催化剂》大量新图放出 光影效果炫目
DICE制作人Fabien Christin不久前在游戏开发者大会中做了一个《镜之边缘:催化剂》的展示,为玩家放出了大量制作中的游戏图片。虽然没有具体的游戏内容,但角色建模和超赞的光影效果绝对堪称震撼,一起来看看吧。相比于前作,《镜之边缘:催化剂》最大的特色当属游戏对于光影的追求以及新引入的日夜系统。在这两者的共同作用下,玩家将体验到一个更加多彩且有深度的《镜之边缘:催化剂》。这款游戏将拥有24小时制,而游戏中一天所对应的现实时间则是48分钟。太阳将在6点升起,并会在下午6点落山;而玩家则可以在日升日落之时感受到光影改变的美感。试想一下在满眼霓虹的城市里跑酷,是不是很期
《镜之边缘:催化剂》BETA不支持预载 新细节放出
DICE的跑酷重启作品《镜之边缘:催化剂》将于4月22日展开封闭测试,在内侧快到来之际,官方发布了一些新的细节。根据《镜之边缘》官方Twitter消息,玩家在游戏中可以关闭敌人生命条和Runner Vision(这里可能说的是游戏中提升的红色路段)。此外,官方表示《镜之边缘:催化剂》画面很美,玩家还可以关闭HUD界面享受更完美无瑕的环境。我们知道《镜之边缘:催化剂》BETA即将到来,但玩家似乎并不能服务器一解禁就能立刻加入到游戏中,因为目前BETA不支持预载。内侧BETA的容量现在也没有被公布,因此希望不要太大。毕竟不支持预载,如果网速不好的光下游戏就要半天,那岂不是
《镜之边缘:催化剂》最新前瞻 敌人势力深不可测
今天早些时候,我们看到了DICE打造的动作新作《镜之边缘:催化剂》公布的五张截图,了解到了关于游戏中的垄断集团砾岩的情报,情报内容为砾岩的十三家公司中的五家,每一家都拥有极为庞大的实力。克鲁格控股(Kruger Holding)。克鲁格控股从事安全、武器制造以及矿产资源开发。它是砾岩集团内最大和最有影响力的公司,克鲁格控股在砾岩集团十四个财年报告里有十年位居首位。克鲁格的一个下属公司负责这个卡斯卡迪亚国家的安保工作。三友公司(Silvine Systems)。三友公司是全国最大的软件和硬件制造商,由于注重细节和品质,使得公司在市场上一直具有优势,并借助优势吞并市场上
玩家对《镜之边缘2》六个期望 希望它能更上层楼
在采访EA总裁之后,《镜之边缘2》看起来更加有望问世。作为游戏主角Faith的超级粉丝,让我们讨论一下我们对于这个游戏的期望。之前EA总裁Frank Gibeau透露,《镜之边缘》续作“已经排在日程表上”,现在的问题是“时间和方法”,而不是如果。Frank补充道“我们喜爱Faith。现在的问题是哪个团队有时间,谁的质量更好,谁更理解这部游戏。”EA已多次发布类似声明,每一次他们都伤了玩家的心。就像在2009年,喋喋不休的Patrick Soderlund就说过“一个小团队”正在制作《镜之边缘2》。然后在2011年E3展上,Gibeau说寒霜2引擎将会撑起Faith的世界
E3 2011: EA确认寒霜2引擎打造《镜之边缘2》
《战地3》看起来不错吧?想象一下如果《镜之边缘》也用寒霜2引擎会怎么样呢?EA Games总裁Frank Gibeau日前确认,《镜之边缘2》将使用“寒霜2”引擎。“其实《镜之边缘2》并没有停止开发,”Gibeau说到。“我们很期待把2代带给玩家。DICE的那群家伙开发出了一个相当给力的玩意儿,而如果把那东西和《镜之边缘2》结合起来,那一定很令人期待!”之前网上一直传言《镜之边缘》不会有续作。EA随后表示“《镜之边缘》仍然是一个相当有价值的系列,”但并没有确认其续作的开发。
《镜之边缘2》将略过旧世代 无法为旧主机妥协
《镜之边缘》的续作在许多粉丝眼里看来几乎不可能,其几乎杳无音讯又拖沓的开发周期加重了玩家们的这种绝望感。自从EA在今年的E3上透露之后,关于该作开发团队和登陆平台的讨论又逐渐冒出头来。EA执行副总裁Patrick Soderlund向Polygon的记者Brian Crecente确认,《镜之边缘2》将会略过旧世代主机,直接登陆PC和PS4/Xbox One。这款续作在过去几年里一直由一个规模相当小的团队开发,如果还要为旧平台进行复杂的优化或者妥协,将会是得不偿失的。Soderlund说,“没有人会认为这款游戏可以向旧平台开发,我们没法做出太多的妥协。”《镜之边缘2》正
《镜之边缘:催化剂》虽然开放世界也有先后顺序
跑酷游戏粉丝期待多年的《镜之边缘:催化剂》即将在今年5月发售,该游戏的制作方最近通过微博对玩家关注的多人游戏内容、跑酷分量以及开放世界等几个问题进行了解答。首先,《镜之边缘:催化剂》将与前作不同,本次将加入全新的社交游戏元素,并非只是简单的分数或时间排行榜。其次,游戏中的跑酷部分,攀爬和跑步内容几乎相当,所以玩家不必担心某一方面动作会出现过多。另外,《镜之边缘:催化剂》虽然采用了开放世界,不过游戏也有类似银河战士系列的风格,在主角没有获得某种装备时,有些地区是不能前往的。
《镜之边缘2》可能叫做“催化剂”详细信息公布
镜之边缘官方推特近日贴出了字样为“催化剂”的图片,这直接引发热议,作品可能将在E3展会发布,这款重启之作可能叫做《镜之边缘:催化剂》。今天早些时候,“催化剂”已经在欧洲知识产权网站注册。EA完全没有透露任何信息,只写着“电脑游戏软件;可供全球网络以及无线设备下载,视频游戏。”有意思的是,“娱乐服务,也就是提供在线游戏”也被列在表上。催化剂很有可能是新一代镜之边缘的组成部分。镜之边缘续作最早在2013年6月发布,游戏由DICE开发。尽管EA曾说这是一款开放世界游戏,其他信息一无所知。
还要等两年?首批《镜之边缘2》细节传闻曝光
去年E3大展上,我们看到了《镜之边缘2》的首度亮相。现在,NeoGAF版主EvilChildren声称,他已经亲眼见过《镜之边缘2》的“开发中的视频内容。”视频他没法偷出来,但信息大致如下:- 游戏预计2016年发售,面向PS4, Xbox One,PC 和Mac。- 2013年E3大展演示视频“全部都是实时演算的画面”包括打斗场面。目前的版本具有相同的视觉和物理效果- 游戏项目是对原作的重新启动,核心目标是打造“活生生的城市”,- 以开放世界为玩家提供大量可探索元素,支持“长久存在的在线网络内容”,让游戏的开放世界变成“多人游戏的大操场”,任何玩家都可以随时加入或退出
艺术感十足:《镜之边缘:催化剂》中的变装秀
《镜之边缘:催化剂》设定在一个科幻世界中,游戏中的所有内容都充满了科幻风格,包括建筑,科技甚至是人物角色的衣服。今天外媒分享了一些截图,展示了游戏中人物的变装秀。显然这些时装设计,一方面方便跑酷,另一方面也很有未来风格。如果零售商们喜欢的话,他们大可以随手拿来贴在店里吸引顾客。风格化的变装秀:
如梦似幻的世界 《镜之边缘:催化剂》收藏级图赏
《镜之边缘:催化剂》的背景设定和前作差不多,游戏舞台设定在“玻璃之城”,这座光鲜亮丽的城市却在一个铁腕政治家Gabriel Kruger的统治之下。主角Faith在“11月暴动”中是去了自己的家人,而她的妹妹在本作中没有出场,她在迫不得已的情况下成为了英雄反抗暴政。游戏中的许多场景都如梦似幻,下面就给大家带来一些收藏级的图赏,点击图片可查看无水印大图。
PS平台EA暑假促销开始 《镜之边缘催化剂》半价
 今天PS商店公布了Electronic Arts暑假大促销正式开幕的消息,EA旗下的的数款游戏均大幅度降价,本次促销持续到8月24日。点击进入PS平台EA夏季促销页面除此之外同为EA旗下上月登陆PS4平台的新作《镜之边缘 催化剂》也打了半折,打折结束时间为8月10日。点击进入PS平台镜之边缘催化剂页面

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