《镜之边缘:催化剂》免费试玩版向XB1会员开放!
EA Access对于Xbox One玩家来说是非常不错的一个项目,给你体验更多超值的内容。其中有一个鲜为人知的特权是大家可以提前体验EA的大作,在正式发售前玩到。《镜之边缘:催化剂》直到6月8日才会发售,不过EA Access用户现在就可以体验长达6小时内容的试玩版,无需额外费用。试玩版大小约为16GB,和其他游戏的公测版差不多,内容充足,足够让你知道你是否喜欢这款游戏。
《镜之边缘:催化剂》即将发售 地图面积非常庞大
《镜之边缘:催化剂》还有一周左右的时间发售,受到了极大的关注和期待。日前,开发商负责人Jeremy Miller在接受访问时,聊到一些有关游戏的开发、游戏地图规模和脱机竞赛模式等情报。Jeremy Miller说道,最初和同事设想的是加入一个合作或者联机多人模式,最终还是选择了离线PK模式,玩家之间可以进行竞速赛的PK,他说道,“我们开发了许多不同难度的模式,最终觉得离线竞争更适合这个游戏,玩家可以沉着冷静不受干扰的跑出最佳成绩。”他还提到 《镜之边缘:催化剂》的地图规模非常巨大,不过他并没有和前作进行对比,也没有给出具体的数据,只有等游戏发售了去亲自体验。Jere
《镜之边缘:催化剂》Glass城的颜色如何引导玩家
《镜之边缘:催化剂》作为系列第二部作品,会在游戏中回到第一部之前的内容,那个时候我们还没见到Faith,会向我们阐述游戏起源的故事。游戏发生在一座叫做Glass的城市。制作人Amo Mostofi只向测试者透露Glass城中颜色有什么意义,怎么带领玩家穿过这座城。“玩家在穿过Glass城时会有不同的感觉。”Mostofi说,“最大的元素就是视觉元素。”Mostofi继续解释了不同的街区,称市中心比城市其他区域更难跑,其他地区有明显的颜色。“你移动到其他街区会有紫色光,和明显的街区标识。”Mostofi说。“玩家会四周看看,看到不同的颜色,找到他们处在城市的什么地方,”M
若玩家不买单《镜之边缘:催化剂》将成系列绝唱
由EA DICE开发的开放世界跑酷动作游戏《镜之边缘:催化剂》即将于6月7日上市,这款游戏作为前作8年后久违的续作,自然受到喜欢该系列玩家的关注,而《镜之边缘:催化剂》之后EA还能不能继续制作镜之边缘系列游戏呢?答案还是要看玩家。在接受媒体采访时,EA游戏工作室总裁 Patrick Söderlund表示,他希望《镜之边缘:催化剂》能够给出令人满意的销售数字。EA是否能推出该系列的续作完全要看用户是否购买这款游戏,如果卖的好,EA当然乐意开发新作;相反如果销售成绩不能让EA满意,那么将很难再开发玩家不买账的游戏系列。总所周知,虽然《镜之边缘》初代获得了媒体和玩家的好评,
一起来跑酷!《镜之边缘2:催化剂》发售视频出炉
EA在不久前为我们发布了《镜之边缘2:催化剂》的发售宣传片,无论你是跑酷爱好者还是女主Faith脑残粉,一起来看看这款游戏的精美画面和动感的跑酷之旅吧。《镜之边缘2:催化剂》将在6月7日发售,登陆的平台为PS4,Xbox One以及PC。
《镜之边缘:催化剂》免费试玩时间公布 仅6小时
6月份即将发售的大作之一就是EA和DICE的《镜之边缘:催化剂》。今日EA透漏,EA Access和Origin Access会员从6月2日便可开始下载《镜之边缘:催化剂》试玩版体验游戏。《镜之边缘:催化剂》游戏正式发售时间是6月7日,这意味着EA会员可提前5天体验游戏。不过和之前不同的是,这次只有6个小时,而不是10个小时。EA做出这种限制,有可能是为了防止玩家在试玩期间就能通关单人战役。此前EA也有过类似的做法。比如之前的《毛线小精灵》,EA会员试玩游戏只能玩游戏的前两章内容,尽管时间仍然是10个小时。至于《镜之边缘:催化剂》单人战役有多长,EA还没有公布。既然官
菲丝的起点之旅 《镜之边缘:催化剂》故事新情报
EA在发布会结束后便为玩家带来了有关《镜之边缘:催化剂》的最新情报,游戏故事与内容已经浮出了水面,各位一起来了解下。正如之前报道的一样,《镜之边缘:催化剂》将描述女主角菲丝的“起点之旅”——如何成为一名跑酷“信使”,也就是说故事发生在《镜之边缘》之前,女主角菲丝是一位勇敢大气的女汉子,向往自由自在的生活。她热爱跑酷运动,并以夜贼,速递员,公司间谍等等职业谋生。在游戏的某一时刻,她的一次鲁莽行为让她成为了“镜之城”最大的企业“砾岩”的目标。“砾岩”企业旗下有着超多实力强劲的公司,这家企业也只手遮天,通过一系列手段一手掌控了“镜之城”市民的人身自由与个人信息隐私等等。恐惧约
要跑酷不要武术:《镜之边缘2》强调战斗是个失误
本文中笔者观点可能略奇葩,但依然要表达。在最近一次接受媒体采访时,DICE CEO Karl-Magnus Troedsson说,他们将会让下一款《镜之边缘》“更有趣,不那么让人抓狂”。他还补充说,“我们这次将强调第一人称的格斗元素。”所以他就是在说,他们要向这款创意十足的游戏中注入俗套的打斗概念。真搞笑。是的,我知道,加入打斗可以让这款游戏“更易上手”,我也知道作为一款FPS,如果你不能突突突就很难卖出去,但是大家都看到了《镜之边缘》初代有多出色。笔者认为,《镜之边缘》已经证明,你可以制作一款线性解谜第一人称冒险游戏,不仅能让人感到新鲜,而且还会给玩家提供不同的挑战和
《镜之边缘:催化剂》新情报 寒霜引擎的强力表现
大家都知道《镜之边缘》有着非常干净明亮的世界,但要创造一个干净城市且看起来不是很假,是非常困难的。高级Sara Jansson就解释团队是如何避免这个问题的。他说:“我们在寒霜引擎上的一个反射技术花费了大量精力,在之后使用寒霜引擎的游戏也可能看到这个技术。这个技术其实是结合了三种不同的反射技术,所有东西在反射后可以把很干净的世界变得真实。这对我们是非常重要的,因为在其它游戏中,我们可以把一些东西用沙尘泥土掩盖起来,但是这部游戏中一切都是很干净。投资巨大也是值得的。”另外,Jansson还透露了游戏中使用的流技术的重要性。“《镜之边缘》和其它使用寒霜引擎游戏也是非常不同的
《镜之边缘:催化剂》BETA测试80分钟流程视频
EA DICE开发的开放世界跑酷游戏《镜之边缘:催化剂》在4月22日开启了多人BETA测试,玩家们终于可以亲自体验这款期待多年的续作。以下两个视频来自BETA测试,视频记录了四个主线任务全部流程,共85分钟。废话不多说,看视频解馋吧!PS,原定于5月末发售的《镜之边缘:催化剂》延期到6月7日发售。
《镜之边缘:催化剂》再次跳票 延迟至6月初上市
当DICE在此前宣布《镜之边缘:催化剂》跳票至五月底时就有玩家觉得这势头不对,而现在这种担心终于成为了显示:《镜之边缘:催化剂》再次跳票,想要体验Faith疯狂跑酷之旅的玩家只能耐心等到6月7日了。与所有的跳票一样,DICE在解释理由时也选择了一样的“还需要时间”套路,称更多的制作时间将确保玩家对beta版的反馈能得到制作人的重视,进一步提升游戏的水准。除此之外,不少来自NeoGAF论坛的玩家还在不久前为我们放出了《镜之边缘:催化剂》的beta测试截图,感兴趣的玩家不妨来看看吧。
《镜之边缘:催化剂》中文版预告 多人游戏介绍
EA台湾发布了《镜之边缘:催化剂》开发日志中文版预告片,详细介绍了游戏中的社交互动,包括多人游戏模式,哔特系统等。《镜之边缘:催化剂》的社交互动可以和其他玩家连线,互相挑战,不论新手或专家信使­都能好好享受。了解如何建立你的计时赛、DICE 设计的高难度竞速赛跑、如何在镜之城放置哔特标示让好友寻找。《靓影特务:关键催化》将于2016年5月26日发售,登陆PS4,PC和Xbox One。视频截图:
DICE暗示将开发《镜之边缘2》和《叛逆连队3》
尽管EA和DICE长期以来一直对《镜之边缘》和《叛逆连队3》续作守口如瓶,但今天DICE向美国游戏媒体表示这两部游戏的续作不会停止开发。“《叛逆连队》是我们自己非常喜欢的系列。”DICE的执行制作人Patrick Bach如是说,“《镜之边缘》和《叛逆连队》是我都参与过的两个系列,很有感情,所以我们不会放弃。但是我不能透露任何与这两个系列有关的消息。”在被问起DICE是否会把重心全部放在《战地3》和《战地4》上时,Bach表示“绝不会砍掉任何好系列。”在采访结束前,Bach卖了个关子:“我们还有另一个项目值得期待。”是新作还是续作?“你只要等着瞧就行。”
Origin Access再添新作 这次有《镜之边缘:催化剂》
考虑到发售后玩家相对统一的评价,跑酷游戏《镜之边缘:催化剂》和早前的《星球大战:前线》实在是算不上上乘作品。但超大的投入和EA的名气摆在那儿,当Origin Access向这两款作品挥舞橄榄枝的时候,想必玩家们还是乐意免费与Faith一起在高楼大厦间上蹿下跳的。根据最新的情报,这一次Origin Access要引入的作品就有刚刚提及的这两款大作,此外还有格斗游戏《EA Sports UFC 2》。在为Origin Access加入这三款作品后,EA就已经将这项游戏服务的免费游戏数量增加到了40款,内含诸如《FIFA 》系列《战地》系列与《龙腾世纪》系列这样的优秀作品,而
晴空霹雳 《镜之边缘2》开发终止
最近DICE宣布终止开发《镜之边缘2》。此小组之前曾负责了《镜之边缘1》的开发,但现在正忙于着手一个新的项目。《镜之边缘2》的项目凄惨地终止了,这则消息来自于瑞士的Press2Play杂志。此前这份杂志曾指出《镜之边缘2》很有可能会停止开发。而近日DICE的Patrick Soderlund一席谈话印证了这一揣测,有玩家问道:“为何EA还未放出《镜之边缘2》的试玩版或者雏形”,Patrick Soderlund回答说:“制作组已被调往一个新项目了...停止开发《镜之边缘2》的原因,可能是前作十分中庸的销量,而我们可能对EA要求太多了。”早在2009年,Soderlund
依旧苦大仇深 《镜之边缘:催化剂》实体版封面放出
《镜之边缘》系列新作《镜之边缘:催化剂》的消息在昨天抢占了不少媒体的头条,而英国亚马逊则在不久前为大家放出了DICE这款新作的实体版封面,就是上面这张图了。与前作一样,这一次占据《镜之边缘:催化剂》封面的仍然是跑酷能手兼游戏主角Faith Connors。只见这位一身文身的姑娘摆出个要起跑的造型,英气十足,但同样不变的还有那张苦大仇深的脸...DICE和EA会在本月中旬的EA大展中放出更多《镜之边缘:催化剂》的消息,喜欢这款游戏的玩家可以继续关注我们的报道。
微软美国官网开启《镜之边缘2》预订 透露15年发售
《镜之边缘2》自2013年正式公布后几乎没有过任何新闻,DICE工作室和EA一直对《镜之边缘2》的相关消息缄默不言,虽然官方没有公布《镜之边缘2》的任何消息,但微软商店却泄露了该作的信息,在微软商店(并非Xbox Live商店)上,《镜之边缘2》的发售日一栏赫然写道“2015年”。《镜之边缘2》一直被认为最早在2016年上市,因为《星战:前线》占据了DICE工作室大量时间,短期内他们无暇顾及这款作品。尽管我们希望这是发行商无意间泄露了该作的发售日期,但这很可能是零售商自己写的占位日期,并不意味着《镜之边缘2》将会在2015年上市,具体消息还要等DICE和EA公布了。
为了爱与和平!《镜之边缘:催化剂》将无法用枪
昨天EA公布了《镜之边缘:催化剂》,细心的玩家称,Faith在试玩中没开一枪。目前,从EA DICE传来的消息称,制作组已经完全决定移除Faith对枪支的使用。玩家甚至不能捡枪。而制作组已经开发出了一套新的近战系统,Faith能把人打趴下,但不能杀人。而且她在保持持续移动的时候是不会受到子弹伤害的。《镜之边缘:催化剂》将于2016年2月23日登录Xbox One/PS4/PC。
E3 2015:《镜之边缘:催化剂》演示和发售日公布
EA发布了《镜之边缘:催化剂》的实机预告,本作将于2016年2月23日发售。《镜之边缘:催化剂》由寒霜3引擎开发,透过视频我们看到新作加入了夜间和天气效果。寒霜3引擎下的画面确实很美。新作将讲述Faith在Glass城市的起源故事。DICE表示《镜之边缘:催化剂》的城市面积比原作更大,游戏没有载入画面,有没有等级系统,就是一个Faith探索的开放世界。另外EA表示玩家可在他们的展区试玩。视频截图:
冒险继续!《镜之边缘:催化剂》新试玩视频出炉
DICE在最近加紧了《镜之边缘:催化剂》的宣传,不久前还通过IGN发布了一段12分钟的游戏试玩视频,一起来了解一下Faith的新冒险之旅吧。《镜之边缘:催化剂》将在5月24日发售,登陆的平台为PS4,Xbox One以及PC。视频截图

词条相关