彻底摆脱枪械 《镜之边缘:催化剂》游戏情报公布
除了发布两段最新游戏视频之外,DICE今日还公布了《镜之边缘:催化剂》(Mirror’s Edge Catalyst)的一些最新的游戏情报。厂商公布了本作跑酷系统的部分细节。首先强调的是动量。当奔跑起来时,玩家将会积累动量达到最高速度,可以进行长距离跳跃跨过屋顶,或是在狭小的空间里滑行。新的Shift动作可以获得短时的速度提升,而且玩家通过快速转身机制可以快速实现180度或90度转弯。游戏女主角Faith还会获得一些小装备来让她的跑酷更加顺利,绳钩可以抓住游戏世界中的某个点来实现快速穿梭,而手套中配备的干扰器可以摧毁AI和KrugerSec的系统。战斗方面厂商彻底移除
先睹为快《镜之边缘:催化剂》两段新演示公布
EA和DICE日期发布了《镜之边缘:催化剂》两段全新游戏演示。这两段视频展示了游戏的精彩画面和战斗机制。《镜之边缘:催化剂》由寒霜3引擎开发,目前计划在5月24日发售,敬请期待。视频如下:
EA称《镜之边缘2》非常重要 续作仍有可能继续开发
EA日前正式回应了《镜之边缘》续作停止开发的报告,称该系列仍是公司一个重要的系列。根据之前DICE制作人的情报,《镜之边缘2》的开发已被停止,开发团队已调往另一个项目。近日EA官方发言人向1UP网站透露:“目前无可进一步公布的情报”。虽然不直接否认报道指出的停止开发,但随后声称的“一个重要的系列”也不会让该作被EA立即取消,不是吗?虽然未正式公布,但《镜之边缘》的续作一直都是公开的秘密,DICE的雇员履历也都指向该作的存在。EA总裁John Riccitiello在2009年末也曾提到这款续作:“我与开发团队曾有过几次激烈的辩论,他们正在从事作品的开发,但你可以有多个开
虽然评价一般 EA对《镜之边缘:催化剂》表示满意
 《镜之边缘:催化剂》作为该系列的第二作,本来有机会超越前作,成为一款成功的3A大作。尽管有前作留下的口碑,但新作并没有达到商业上的成功。其中屡次跳票、营销宣传不够、发行后中等水平的评价都让这款游戏没法跟首作相提并论。不过似乎EA已经对该游戏的表现感到满意,在接受GamesIndustry.biz采访时,EA全球发行部的执行副总Laura Miele表示这款游戏显然已经达到了发行商内部的期望。“有创造性的内容,有第一人称动作游戏、有Faith以及她的故事,把这些能够混合好,这对于我们才是重要的,”“我认为对于EA来说关键在于继续坚持推出各类游戏,有大作也有小品
《镜之边缘:催化剂》简体中文完整汉化补丁下载
第一人称跑酷游戏《镜之边缘:催化剂》简体中文完整汉化补丁下载发布,欢迎大家下载体验。更多《镜之边缘:催化剂》中文版游戏,请关注3DM。汉化说明:基于官方繁体中文版制作 请确保汉化前进游戏是繁体中文 再使用本补丁内核汉化 支持正版下载地址:点击这里论坛下载汉化截图:
如梦似幻的世界 《镜之边缘:催化剂》收藏级图赏
《镜之边缘:催化剂》的背景设定和前作差不多,游戏舞台设定在“玻璃之城”,这座光鲜亮丽的城市却在一个铁腕政治家Gabriel Kruger的统治之下。主角Faith在“11月暴动”中是去了自己的家人,而她的妹妹在本作中没有出场,她在迫不得已的情况下成为了英雄反抗暴政。游戏中的许多场景都如梦似幻,下面就给大家带来一些收藏级的图赏,点击图片可查看无水印大图。
奔跑的屁股!《镜之边缘:催化剂》第三人称演示
《镜之边缘》本身是一个动作跑酷游戏,不过DICE采用了第一人称视角,而非第三人称。出于各种原因,应该有不少人希望这款游戏能支持第三人称。现在YouTube玩家分享了一个视频,展示了最近作品《镜之边缘:催化剂》换成第三人称视角后的实际动作效果。为了实现第三人称,这名玩家使用了Cinematic工具。不过从视频来看,效果非常不好,甚至可以说很鬼畜。感觉动作很笨拙,总感觉屁股在奔跑。。或许这也是官方不想采用第三人称的一个原因吧。有兴趣的可以感受下:视频截图:
PS平台EA暑假促销开始 《镜之边缘催化剂》半价
 今天PS商店公布了Electronic Arts暑假大促销正式开幕的消息,EA旗下的的数款游戏均大幅度降价,本次促销持续到8月24日。点击进入PS平台EA夏季促销页面除此之外同为EA旗下上月登陆PS4平台的新作《镜之边缘 催化剂》也打了半折,打折结束时间为8月10日。点击进入PS平台镜之边缘催化剂页面
艺术感十足:《镜之边缘:催化剂》中的变装秀
《镜之边缘:催化剂》设定在一个科幻世界中,游戏中的所有内容都充满了科幻风格,包括建筑,科技甚至是人物角色的衣服。今天外媒分享了一些截图,展示了游戏中人物的变装秀。显然这些时装设计,一方面方便跑酷,另一方面也很有未来风格。如果零售商们喜欢的话,他们大可以随手拿来贴在店里吸引顾客。风格化的变装秀:
《镜之边缘:催化剂》全新补丁发布 优化游戏性能
DICE近日发布了《镜之边缘:催化剂》全新补丁。据游戏版本历史来看,这个补丁改善了HW自动检测功能,提升了总体性能,对四核处理器进行了优化,修复了过场动画中音频的延迟。《镜之边缘:催化剂》6月14日发布的更新大小为260MB,将在Origin自动下载。下面是完整内容:改善HW自动检测功能,提升性能修复不用解锁的任务“Mischief Maker”优化四核处理器,修复过场中音频延迟问题N卡A卡驱动要求降低
《镜之边缘:催化剂》奖杯列表公布 全部达成不易
随着发售日的临近,EA跑酷大作《镜之边缘:催化剂》的奖杯列表在PSN Profiles被提前公开。根据列表来看,这款游戏一共包含50个奖杯:1个白金、3个金、5个银和41个铜。这些奖杯中,获得的条件大多数都是要求玩家三星评价完成挑战,另外还有收集道具、完成支线任务得到。
寒霜大法好 《镜之边缘:催化剂》最新高清截图赏
《镜之边缘:催化剂》已经正式发行,想必很多玩家都已经亲身体验过了。虽然游戏的风评并不佳,甚至许多前作《镜之边缘》的玩家称呼其为“失望的回归”,但其画面可以说是无可挑剔。《镜之边缘:催化剂》是利用寒霜3引擎开发的,游戏的画面绝对算得上震撼人心。今天我们就给大家带来若干张4K分辨率的游戏截图。截取这些图时我们将游戏的画质调到了极佳,虽然这个画质对系统的配置要求很高,但同时它也能提供比超高画质更好的视觉体验。高清截图:
《镜之边缘:催化剂》三平台画面对比 PC画质最好
近日,IGN放出了一段《镜之边缘:催化剂》PC/PS4/Xbox One三大平台画面的对比视频。在IGN给予本作的评分中,给出6.8分低分的原因之一就是主机版画面太差。游戏内画面确实存在模糊的现象,有时候游戏中物体边缘会出现明显的锯齿,这一点在主机版本上更加明显。相对来说,PC版游戏画质要好得多。游戏特色 -主角Faith随着剧情发展会有变化,最后和最初会判若两人 -随着剧情发展城市的感觉会有变化-有更多的跑酷动作 -城市会逐渐开放,最初只有一块很小的区域可进入-DICE决定让游戏更容易上手,但依然对熟练的玩家有挑战性-如果你没有在恰当的时机做出动作,你依然可
《镜之边缘:催化剂》配置需求放出 显卡要求不低
《镜之边缘:催化剂》还有一个月的时间就要和大家见面了,那么想要在PC平台上流畅运行这款游戏需要怎样的配置呢?DICE在不久前为我们放出了《镜之边缘:催化剂》PC配合需求,想要入手的玩家提前来准备准备吧。最低配置:OS: Windows 7 64-BitCPU: Intel i3-3250 / AMD FX-6350. (CPU至少具有四个逻辑核心)RAM: 6 GBHard Drive: At least 25 GB of free spaceVideo: Nvidia GeForce GTX 650 Ti 2GB or better / AMD Radeon R9 2
《镜之边缘:催化剂》免费试玩时间公布 仅6小时
6月份即将发售的大作之一就是EA和DICE的《镜之边缘:催化剂》。今日EA透漏,EA Access和Origin Access会员从6月2日便可开始下载《镜之边缘:催化剂》试玩版体验游戏。《镜之边缘:催化剂》游戏正式发售时间是6月7日,这意味着EA会员可提前5天体验游戏。不过和之前不同的是,这次只有6个小时,而不是10个小时。EA做出这种限制,有可能是为了防止玩家在试玩期间就能通关单人战役。此前EA也有过类似的做法。比如之前的《毛线小精灵》,EA会员试玩游戏只能玩游戏的前两章内容,尽管时间仍然是10个小时。至于《镜之边缘:催化剂》单人战役有多长,EA还没有公布。既然官
《镜之边缘:催化剂》新演示视频 女英雄身姿矫健
《镜之边缘:催化剂》在今天放出了一个新的演示视频,展示了我们的女英雄Faith的各种动作,包括殴打坏蛋,做出常人不可能有的跳跃等等。《镜之边缘:催化剂》计划于明年2月23日登陆Xbox One, PlayStation 4和PC平台。演示视频:
《镜之边缘:催化剂》新情报 寒霜引擎的强力表现
大家都知道《镜之边缘》有着非常干净明亮的世界,但要创造一个干净城市且看起来不是很假,是非常困难的。高级Sara Jansson就解释团队是如何避免这个问题的。他说:“我们在寒霜引擎上的一个反射技术花费了大量精力,在之后使用寒霜引擎的游戏也可能看到这个技术。这个技术其实是结合了三种不同的反射技术,所有东西在反射后可以把很干净的世界变得真实。这对我们是非常重要的,因为在其它游戏中,我们可以把一些东西用沙尘泥土掩盖起来,但是这部游戏中一切都是很干净。投资巨大也是值得的。”另外,Jansson还透露了游戏中使用的流技术的重要性。“《镜之边缘》和其它使用寒霜引擎游戏也是非常不同的
EA在E3展上有大动作 《镜之边缘2》将一飞冲天
最近,美国艺电公司表示,他们在E3新闻发布会的简报将包括两大内容,一个是2014年对《镜之边缘》更新版的发行问题,另一个是开发商Criterion Games将负责的游戏新作问题。据最新消息显示,EA公司将在E3的新闻发布会中宣布6部最新游戏,发布会预定在6月9日,星期一中午正式开始。SPIKE TV公司记者杰夫·肯斯利(Geoff Keighley)表示:“开发商将会发布6部左右的新游戏,其中包括Criterion公司的游戏新项目”。Criterion公司位于英国吉尔福德地区,最近开始与Ghost Games公司合作并参加了《极品飞车:宿敌》的开发,公司内部员工也成为
《镜之边缘2》将略过旧世代 无法为旧主机妥协
《镜之边缘》的续作在许多粉丝眼里看来几乎不可能,其几乎杳无音讯又拖沓的开发周期加重了玩家们的这种绝望感。自从EA在今年的E3上透露之后,关于该作开发团队和登陆平台的讨论又逐渐冒出头来。EA执行副总裁Patrick Soderlund向Polygon的记者Brian Crecente确认,《镜之边缘2》将会略过旧世代主机,直接登陆PC和PS4/Xbox One。这款续作在过去几年里一直由一个规模相当小的团队开发,如果还要为旧平台进行复杂的优化或者妥协,将会是得不偿失的。Soderlund说,“没有人会认为这款游戏可以向旧平台开发,我们没法做出太多的妥协。”《镜之边缘2》正
变身成为沙盒大作!《镜之边缘:催化剂》新情报
今天,《镜之边缘:催化剂》的制作人Sarah Jansson在接受采访时透露了游戏的一些新情报,具体如下:-主角Faith随着剧情发展会有变化,最后和最初会判若两人-随着剧情发展城市的感觉会有变化-有更多的跑酷动作-城市会逐渐开放,最初只有一块很小的区域可进入-DICE决定让游戏更容易上手,但依然对熟练的玩家有挑战性-如果你没有在恰当的时机做出动作,你依然可以抓住边缘,而不是坠落-游戏中你可以把任何物体当成跳板,前作只有特定的物体才可以-游戏并不是完整的前作,剧情不会直接引向第一部,但会把Faith发展成第一部游戏一样。《镜之边缘:催化剂》将于2016年2月23日登陆X

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