《镜之边缘:催化剂》PS4、XB1画面流畅对比视频
  近日,外媒DigitalFoundry在其youtube频道放出了《镜之边缘:催化剂》主机板beta测试的帧数对比视频。  视频中,两款主机大多数场景都可以以60帧稳定运行。而在一些运动剧烈场景中,可以看出PS4得益于机能的强大,在很多帧数波动的时候,帧数都比Xbox One高,运行更加稳定流畅。但是在过场动画的时候,PS4却被Xbox One反超。尽管两款主机都存在帧数波动,但整体还是相当流畅的,希望后期在一些场景中进行相关优化。  《镜之边缘:催化剂》将于今年6月7日正式发售,登陆 PC/PS4/Xbox One 平台,敬
《镜之边缘:催化剂》Closed Beta测试版分流下载
游戏名称:镜之边缘:催化剂英文名称:Mirror’s Edge Catalyst游戏类型:动作冒险类(ACT)游戏游戏制作:EA DICE游戏发行:Electronic Arts游戏平台:PC发售时间:2016年6月7日官方网站:http://www.mirrorsedge.com/游戏介绍《镜之边缘:催化剂》并不是系列续作《镜之边缘2》,本作被称为系列重启作,当然主角依然为Faith,但也将加入全新玩法,设定元素等等。游戏的内容发生在《镜之边缘》之前,Faith将为我们演示她是如何成为一名优秀的跑酷信使,她向往的是自由自在不受任何约束的生活,她在城市中奔跑,感受世界自
DICE博客分享《镜之边缘:催化剂》女主战斗风格
DICE日前在一篇新博文中详细介绍了Faith是如何在《镜之边缘:催化剂》中战斗的。Faith可以释放轻度攻击,这在可以在她奔跑时来使用以弹开并躲避敌人攻击,继续保持高速移动。另外她还有为了真正击倒敌人的重击,在重击中她会利用自身动量来进行释放。总之轻重攻击都有不同的功能,需要根据不同的环境来使用。Faith并不是拳击手或者格斗家,而更像是边打边跑的袭击者。她能够利用环境来增强自己攻击的威力,然后这一威力施展在敌人身上。DICE强调他们想让Faith看上去更像人类,而不是其他游戏中无坚不摧的主角。Faith和正常人一样容易受伤,在游戏的背景故事中,她由于自己的决意常常通
EA声称《镜之边缘2》依然活着 广大玩家可否放心?
EA近日向CVG透露,DICE的《镜之边缘》不仅还活着,而且开发商正在“寻找让其回归的方式”。然而,在EA不确认续作能比前作卖得好时,是不会为新项目开绿灯的。大受好评第一人称的跑酷类游戏《镜之边缘》发售于2008年,但销量远未达到EA的预期。上个月有报道暗示EA已经叫停了《镜之边缘》续作的开发工作。然而在被问及是否会放弃该系列时,EA的游戏品牌负责人Frank Gibeau对CVG说:“绝对不会。我们只是正在探寻如何让《镜之边缘》回归。这是创意开发过程的一部分。我知道有报道说EA已经终结了《镜之边缘》系列。但我对天发誓,我是对续作开绿灯的人,我可没有扼杀它。”“我们最开
《镜之边缘2》最新概念图曝光 明日E3发布新消息
EA日前曝出了《镜之边缘》系列的最新概念图,这也是EA明天E3发布会的宣传海报。这是否暗示明日将会展出《镜之边缘2》?《镜之边缘》是在2008年11月发布的,发布平台为PlayStation 3和Xbox 360,并在2009年1月登陆了PC。
再曝迷雾 EA放出下一部《镜之边缘2》全新概念画
EA在E3之前放出了下一部《镜之边缘2》的概念画。本作预计将在E3 2014展会上进行展示。
艺术感十足:《镜之边缘:催化剂》中的变装秀
《镜之边缘:催化剂》设定在一个科幻世界中,游戏中的所有内容都充满了科幻风格,包括建筑,科技甚至是人物角色的衣服。今天外媒分享了一些截图,展示了游戏中人物的变装秀。显然这些时装设计,一方面方便跑酷,另一方面也很有未来风格。如果零售商们喜欢的话,他们大可以随手拿来贴在店里吸引顾客。风格化的变装秀:
奔跑的屁股!《镜之边缘:催化剂》第三人称演示
《镜之边缘》本身是一个动作跑酷游戏,不过DICE采用了第一人称视角,而非第三人称。出于各种原因,应该有不少人希望这款游戏能支持第三人称。现在YouTube玩家分享了一个视频,展示了最近作品《镜之边缘:催化剂》换成第三人称视角后的实际动作效果。为了实现第三人称,这名玩家使用了Cinematic工具。不过从视频来看,效果非常不好,甚至可以说很鬼畜。感觉动作很笨拙,总感觉屁股在奔跑。。或许这也是官方不想采用第三人称的一个原因吧。有兴趣的可以感受下:视频截图:
虽然评价一般 EA对《镜之边缘:催化剂》表示满意
 《镜之边缘:催化剂》作为该系列的第二作,本来有机会超越前作,成为一款成功的3A大作。尽管有前作留下的口碑,但新作并没有达到商业上的成功。其中屡次跳票、营销宣传不够、发行后中等水平的评价都让这款游戏没法跟首作相提并论。不过似乎EA已经对该游戏的表现感到满意,在接受GamesIndustry.biz采访时,EA全球发行部的执行副总Laura Miele表示这款游戏显然已经达到了发行商内部的期望。“有创造性的内容,有第一人称动作游戏、有Faith以及她的故事,把这些能够混合好,这对于我们才是重要的,”“我认为对于EA来说关键在于继续坚持推出各类游戏,有大作也有小品
PS平台EA暑假促销开始 《镜之边缘催化剂》半价
 今天PS商店公布了Electronic Arts暑假大促销正式开幕的消息,EA旗下的的数款游戏均大幅度降价,本次促销持续到8月24日。点击进入PS平台EA夏季促销页面除此之外同为EA旗下上月登陆PS4平台的新作《镜之边缘 催化剂》也打了半折,打折结束时间为8月10日。点击进入PS平台镜之边缘催化剂页面
寒霜大法好 《镜之边缘:催化剂》最新高清截图赏
《镜之边缘:催化剂》已经正式发行,想必很多玩家都已经亲身体验过了。虽然游戏的风评并不佳,甚至许多前作《镜之边缘》的玩家称呼其为“失望的回归”,但其画面可以说是无可挑剔。《镜之边缘:催化剂》是利用寒霜3引擎开发的,游戏的画面绝对算得上震撼人心。今天我们就给大家带来若干张4K分辨率的游戏截图。截取这些图时我们将游戏的画质调到了极佳,虽然这个画质对系统的配置要求很高,但同时它也能提供比超高画质更好的视觉体验。高清截图:
《镜之边缘:催化剂》全新补丁发布 优化游戏性能
DICE近日发布了《镜之边缘:催化剂》全新补丁。据游戏版本历史来看,这个补丁改善了HW自动检测功能,提升了总体性能,对四核处理器进行了优化,修复了过场动画中音频的延迟。《镜之边缘:催化剂》6月14日发布的更新大小为260MB,将在Origin自动下载。下面是完整内容:改善HW自动检测功能,提升性能修复不用解锁的任务“Mischief Maker”优化四核处理器,修复过场中音频延迟问题N卡A卡驱动要求降低
如梦似幻的世界 《镜之边缘:催化剂》收藏级图赏
《镜之边缘:催化剂》的背景设定和前作差不多,游戏舞台设定在“玻璃之城”,这座光鲜亮丽的城市却在一个铁腕政治家Gabriel Kruger的统治之下。主角Faith在“11月暴动”中是去了自己的家人,而她的妹妹在本作中没有出场,她在迫不得已的情况下成为了英雄反抗暴政。游戏中的许多场景都如梦似幻,下面就给大家带来一些收藏级的图赏,点击图片可查看无水印大图。
《镜之边缘:催化剂》三平台画面对比 PC画质最好
近日,IGN放出了一段《镜之边缘:催化剂》PC/PS4/Xbox One三大平台画面的对比视频。在IGN给予本作的评分中,给出6.8分低分的原因之一就是主机版画面太差。游戏内画面确实存在模糊的现象,有时候游戏中物体边缘会出现明显的锯齿,这一点在主机版本上更加明显。相对来说,PC版游戏画质要好得多。游戏特色 -主角Faith随着剧情发展会有变化,最后和最初会判若两人 -随着剧情发展城市的感觉会有变化-有更多的跑酷动作 -城市会逐渐开放,最初只有一块很小的区域可进入-DICE决定让游戏更容易上手,但依然对熟练的玩家有挑战性-如果你没有在恰当的时机做出动作,你依然可
《镜之边缘:催化剂》奖杯列表公布 全部达成不易
随着发售日的临近,EA跑酷大作《镜之边缘:催化剂》的奖杯列表在PSN Profiles被提前公开。根据列表来看,这款游戏一共包含50个奖杯:1个白金、3个金、5个银和41个铜。这些奖杯中,获得的条件大多数都是要求玩家三星评价完成挑战,另外还有收集道具、完成支线任务得到。
《镜之边缘:催化剂》简体中文完整汉化补丁下载
第一人称跑酷游戏《镜之边缘:催化剂》简体中文完整汉化补丁下载发布,欢迎大家下载体验。更多《镜之边缘:催化剂》中文版游戏,请关注3DM。汉化说明:基于官方繁体中文版制作 请确保汉化前进游戏是繁体中文 再使用本补丁内核汉化 支持正版下载地址:点击这里论坛下载汉化截图:
E3 2011: EA确认寒霜2引擎打造《镜之边缘2》
《战地3》看起来不错吧?想象一下如果《镜之边缘》也用寒霜2引擎会怎么样呢?EA Games总裁Frank Gibeau日前确认,《镜之边缘2》将使用“寒霜2”引擎。“其实《镜之边缘2》并没有停止开发,”Gibeau说到。“我们很期待把2代带给玩家。DICE的那群家伙开发出了一个相当给力的玩意儿,而如果把那东西和《镜之边缘2》结合起来,那一定很令人期待!”之前网上一直传言《镜之边缘》不会有续作。EA随后表示“《镜之边缘》仍然是一个相当有价值的系列,”但并没有确认其续作的开发。
玩家对《镜之边缘2》六个期望 希望它能更上层楼
在采访EA总裁之后,《镜之边缘2》看起来更加有望问世。作为游戏主角Faith的超级粉丝,让我们讨论一下我们对于这个游戏的期望。之前EA总裁Frank Gibeau透露,《镜之边缘》续作“已经排在日程表上”,现在的问题是“时间和方法”,而不是如果。Frank补充道“我们喜爱Faith。现在的问题是哪个团队有时间,谁的质量更好,谁更理解这部游戏。”EA已多次发布类似声明,每一次他们都伤了玩家的心。就像在2009年,喋喋不休的Patrick Soderlund就说过“一个小团队”正在制作《镜之边缘2》。然后在2011年E3展上,Gibeau说寒霜2引擎将会撑起Faith的世界
《镜之边缘:催化剂》BETA不支持预载 新细节放出
DICE的跑酷重启作品《镜之边缘:催化剂》将于4月22日展开封闭测试,在内侧快到来之际,官方发布了一些新的细节。根据《镜之边缘》官方Twitter消息,玩家在游戏中可以关闭敌人生命条和Runner Vision(这里可能说的是游戏中提升的红色路段)。此外,官方表示《镜之边缘:催化剂》画面很美,玩家还可以关闭HUD界面享受更完美无瑕的环境。我们知道《镜之边缘:催化剂》BETA即将到来,但玩家似乎并不能服务器一解禁就能立刻加入到游戏中,因为目前BETA不支持预载。内侧BETA的容量现在也没有被公布,因此希望不要太大。毕竟不支持预载,如果网速不好的光下游戏就要半天,那岂不是
《镜之边缘:催化剂》出VR版?DICE:会考虑一下
《镜之边缘:催化剂》看起来相当不错的画面和游戏性已然在玩家中激起了不少的热情,若这款游戏能顺应潮流登陆VR设备,想必女主Faith的疯狂跑酷之旅还会引起更大的影响。那么DICE方面是怎么考虑将《镜之边缘:催化剂》VR化的呢?在不久前对DICE制作人Erik Odelsahl进行采访时,IGN就抛出了这个问题,并做了一番分析。在他们看来,《镜之边缘:催化剂》有可能成为目前最好的VR游戏,理由自然不需赘述;但也有可能成为最差的VR游戏,因为这款游戏的玩法在VR效果下实在是太容易让人眩晕甚至是呕吐了。“你说的对,我觉得这款游戏拥有无限的可能性,”Odelsahl如此回应道,“

词条相关