《量子破碎》开发商成立新团队 开发服务型多人游戏
《心灵杀手》、《量子破碎》和《控制》的开发商Remedy Games今日宣布他们成立了一个新的开发团队Vanguard,负责“打破常规,开发一种新型服务型多人游戏”。根据Remedy官网,Vanguard是由一小撮开发者组成,旨在以非常规的方式采用虚幻4引擎快速和独立地开发多人新作。和Remedy过往的游戏不同,这款新作将是一个服务型多人游戏。其实Remedy很早就表达出了开发多人游戏的愿望,过去几年来也是不断地尝试不同的想法。Remedy工作室其他人正在负责《控制》、《穿越火线HD》和《穿越火线2》的故事模式。《控制》在索尼E3 2018发布会上公布,是一个第三人称动
《量子破碎》开发商Remedy让这条狗火了 人人都爱
《马克思佩恩》和《量子破碎》开发商Remedy日前在推特放出的狗狗照片引起了很多玩家的注意,这条参与动作捕捉的可爱黑狗一下子火了,人人都爱。在第一条推特中,Remedy介绍了一只斯塔福郡斗牛犬Uuno,这只狗参加了工作室新作的动作捕捉。推特标签有“狗年”,也就是中国的狗年,这张照片很快火了,很多人想要这条狗狗的更多照片,更仔细地看看这条可爱的黑狗。随后Remedy满足玩家需求,放出了一段与狗互动的视频。玩家称这条狗是“世界上最好的孩子”。Remedy随后解释说Uuno并不是参与他们的游戏或者其他内容制作,他们只是实验不同的动作捕捉。鉴于这条狗狗火了,开发商未来可能会让狗
《量子破碎》开发商17年报表放出:新作P7明年见
开发《心灵杀手》《量子破碎》的Remedy娱乐公司刚刚发布了2017年的财务报表,其中充满了有趣的细节。首先,他们的P7项目已被确认为将在2019年发布。该公司刚刚完成了“初步准备”,以便在今年开始一个新的游戏项目。除了正在进行的两个游戏项目之外,Remedy在2017年底启动了新游戏项目的初步准备工作。在2018年期间,该公司将主力开发两个游戏项目,都是最高优先级。其中一个项目就是该公司自己的原创IP,代号P7,其中公司自己的融资在开发资金方面扮演着重要角色。同时,该公司将启动第三个游戏项目,继续招聘和其他支持增长战略的投资。P7将是是一款电影叙事第三人称动作游戏,登
微软:《量子破碎》Xbxo One X版将支持4K分辨率
微软的发行总经理Shannon Loftis最近接受外媒采访,回答了一些关于粉丝关心的问题。Loftis表示微软与开发商Remedy保持着密切的合作,两款作品《量子破碎》和《心灵杀手》市场表现良好。其中《量子破碎》的Xbox One X加强版将会支持4K分辨率,并在圣诞节之前上线。她还解释了《龙鳞化身》为何被砍。她表示这是一个非常艰难的决定,开发商Platinum非常出色,但是他们需要作出决定:该做这个游戏吗?游戏体验好吗?时机成熟吗?除非这些问题都能回答,那么他们就不会继续进行游戏的开发。当被问到为何当前主机平台缺乏新IP时候,她表示这是因为目前开发这类游戏与当年已
优化搞不定的量子破碎 ALIENWARE17完美搞定
《量子破碎》的画面真的是没的说,特效全开之下就像真人电影一样给力的可怕画质,让这款游戏成为当前市面上顶级烧卡游戏之一。游戏本身支持4K输出,但是由于不支持SLI,本身的优化又显得微不足道,无法通过组建多显卡平台来获得更好的游戏体验。因此的测试中,推荐配置的GTX 980Ti根本无法完美运行游戏。无奈的开发商在更新补丁之后新增了一项“禁用重构技术”,该技术采用在低分辨率下渲染游戏,然后将游戏分辨率放大到目标分辨率,使得游戏画面并非原生。4K画质下墙体细节及光照效果低分辨率墙体的细节已经变成模糊的贴图。4K画质下的光影特效极简的最低特效或许只有这样才能让更多的机型适应《量
传Remedy在开发《量子破碎2》 将主打合作玩法
曾采访过业界多个知名开发商的业内人士HR Nikoofar近日爆料Remedy Games正在开发《量子破碎2》。这款续作将是Remedy工作室和《穿越火线2》单人战役、代号P7并行开发的第三款游戏。和初代游戏不同,据悉《量子破碎2》将主打合作,这种玩法在Remedy之前的游戏也是很少出现的。根据招聘广告,《量子破碎2》也会从动视《命运》游戏中进行借鉴,不过希望借鉴的是好的方面。当然Remedy善于开发的剧情模式本作也会有。至于微软为何选择开发《量子破碎2》而非《心灵杀手2》,这是因为《心灵杀手》的版权在Remedy自己手中,而《量子破碎》版权则属于微软。同理,《Ry
GC:《量子破碎》确认将为Xbox One X特别优化
Aaron Greenberg刚刚在微软科隆直播上确认,Remedy开发的《量子破碎》将针对Xbox One X主机推出新的加强补丁,应该会支持4K分辨率和HDR。《量子破碎》于2016年4月发售,登陆了PC和Xbox One,距现在已经发售了一年多。
《心灵杀手》为何无续作?微软选择《量子破碎》
《量子破碎》是一次创新的尝试,它将电视剧与电子游戏结合了起来。可惜最终的效果并不想微软预期的那么完美。《量子破碎》创意总监Sam Lake最近透露,他曾经提出过一个《心灵杀手2》的创意,但在当时的情况下,微软并不想做续作,而是想要一款全新原创作品。Sam在接受媒体采访时透露:“《心灵杀手》发售以后,我们找到微软,提出了当时关于《心灵杀手2》的构想。但当时他们并不太感兴趣。他们想要一些全新的东西。所以他们也希望让我们为他们制作一个全新原创品牌。显然,《量子破碎》就是微软想要拥有的。”尝试新鲜事物当然没有错,《量子破碎》也有许多精彩的瞬间,但老实讲它的电视剧部分感觉有点格格
《量子破碎》开发商新作将在E3 2018上正式公布
继CDPR确认将在E3上展示一个RPG游戏之后,《量子破碎》的开发商Remedy今日也正式宣布,他们代号为P7的新作也将在E3上正式公布。和《古墓丽影:暗影》一样,发行商505 Games也表示他们将会邀请一些媒体提前试玩这款新作。届时玩家将看到国外媒体发布的首个上手试玩前瞻。P7只是一个开发代号,游戏的正式名称尚未曝光。至于这款新作,目前了解的消息并不多,仅知道这是一个多平台第三人称游戏,设定在一个新的Remedy创建的宇宙中,主要玩法应该是在线多人,属于游戏服务型模式,2019年发售。Remedy之前专注开发单机游戏,比如《心灵杀手》、《马克思佩恩》、《量子破碎》,
《量子破碎》Xbox One X修复补丁 或由微软制作
 《量子破碎》原生支持Xbox One X,为了开启4K分辨率,玩家需要下载一个大补丁和其他东西。不过一旦分辨率提升后,《量子破碎》在Xbox One X上的画面就会出现问题。为了解决这些问题,开发商Remedy今日在Twitter上暗示,微软正在为《量子破碎》制作Xbox One X补丁。Remedy社区领导Thomas Puha在Twitter上说,“更新一下《量子破碎》Xbox One X修复问题。修复补丁仍然在开发中,本周将会给大家一个更好的答复。”考虑到Remedy现在已经是一个多平台游戏开发商,现在正全力开发一个代号为P7的游戏,可能无暇顾及老
《量子破碎》16分钟独家新演示 画面逼真到没朋友
外媒IGN日前独家公布了Xbox One独占大作《量子破碎》最新的16分钟实际游戏演示视频,该作由《心灵杀手》,《马克思佩恩》团队Remandy制作,预计2015年发售。最新精彩演示欣赏:
《量子破碎》开发商新作公布 代号P7有望登PS4
曾开发过《马克思佩恩》、《心灵杀手》以及最近的《量子破碎》的芬兰开发商Remedy今日在官网公布了他们的下一部作品,代号P7。据Remedy透露,P7将使用制作《量子破碎》的同一个引擎Northlight打造,将在“更广泛的平台”发售,暗示本作除了Xbox One和PC外,还会登陆PS4。在Remedy发布的官方博客上,工作室确定正为PS4主机开发Northlight引擎技术。值得一提的是,Remedy自2003年以来就主要为微软开发游戏,公司为索尼PS平台开发的最近一个游戏是《马克思佩恩2》。Remedy在博客中提到上一个财年公司营收增长了20%。截止到2017年3
微软高层:期待《量子破碎》 它能让玩家深陷其中
《量子破碎》还有两个月就要和大家见面了,对于这款Xbox One独占游戏微软自然也少不了一番“吹捧”。不久前Xbox部门高层Aaron Greenberg就在一次IGN的采访中大谈特谈了《量子破碎》有多么优秀,甚至放言称“这款游戏会让玩家深陷其中”。“现在最让我感到兴奋的游戏是《量子破碎》,这游戏就是那种能让我感到100%喜爱的作品,”Greenberg说道,“现在我还没有玩过所有今年要发售的作品,所以你在年底问我哪款游戏最佳时我可能会给出你不同的答案,但至少现在我可以说《量子破碎》一定会是一部能惊艳到大家的游戏,因为它有好的故事,游戏方式也相当创新。”“我觉得这款游戏
《量子破碎》游戏物理效果非常有趣 纪录片开拍
《量子破碎》正在向预计发售日期4月5日迈进,制作组Remedy最近试玩了本作。“我正在玩@《量子破碎》,试着在游戏中推了几个物体,物理效果非常逗B。”— Thomas Puha“很有趣,我们今天和明天将会在@Remedy工作室内部拍摄纪录片。”— Thomas Puha此外,我们还得知《量子破碎:零态》官方小说将于游戏同期发售,小说作者Cam Rogers在推特上进行了确认。“4月5日《量子破碎:零态》将与游戏同步精装发售。”— Cam Rogers游戏中的真实物理效果很重要,可以让场景关卡变得更动态更多样。而且被玩坏的时候也总是很逗B。
《量子破碎》展出原始研发版游戏 和正式版差异大
在不久前一次巴黎的活动中,Remedy为玩家们公布了一段2012年时的《量子破碎》原始版宣传片。相信我,如果没有人告诉你这是《量子破碎》的话你肯定不会想到的,因为它和我们后来看到的宣传片实在是差别太大了。在这段视频中,我们不仅能看到四年前初创时的《量子破碎》,还能了解到这款游戏的不少原画和动作采集过程。不得不说,虽然这段视频中的图书馆场景最后留在了游戏中,但2012年的《量子破碎》和这款即将要发售的游戏之间差别还是相当大。值得一提的是,Remedy制作人在谈及这款游戏的制作时还透漏称《量子破碎》其实拥有多个原始版本,之所以耗这么多精力去尝试不同的方向也是为了确保这部作品
《心灵杀手》开发商新作《量子破碎》公布 视频放出
《心灵杀手》开发商Remedy今日在微软Xbox One发布会上公布了他们的最新系列作品《量子破碎(Quantium Break)》,放出了一段末日感十足的预告片,敬请欣赏。
GC 14:巨制《量子破碎》超长实机演示震撼公布!
开发商Remedy娱乐工作室日前已经确认次世代射击游戏《量子破碎》(Quantum Break)将于2015年登陆Xbox One,而在今天的微软发布会上,实际游戏演示视频首度曝光,为玩家们表现了游戏中激烈的枪战、爆破画面和肉搏战。赶紧来欣赏吧!视频截图:
《量子破碎》游戏导演透露影视结合游戏还不成熟
Remedy的一名游戏导演近日在网上透露,Remedy花了多年时间潜心研究游戏和影视作品的结合目前看来效果并不好,也证明了这种方式难度相当高。这名导演透露其实Remedy为《量子破碎》打造了庞大而且细节丰富的游戏世界,但可惜最终呈现出来的成品游戏并没有充分的利用这些要素。接下来Remedy的游戏会朝多人合作方面努力,旗下代号Project 7的游戏将主打在线多人合作。但是多人要素的增加并不会减少Remedy赖以生存的故事驱动游戏的特色。数据上看Remedy的新作《量子破碎》的销量和口碑都表明没有得到市场和玩家们的认可。《量子破碎》有着“非常差的表现”,在美国本土甚至没
还不满足画面!Xbox独占《量子破碎》正在优化引擎
Remedy Games的Xbox One独占大作《量子破碎》,目前正在进行引擎优化工作,他们期望可以让游戏屏幕中呈现更多的多边形和物体。而Remedy的前高级3D编程师Petri Hkkinen,就重新回到了Remedy,作为技术咨询帮助他们完成这项工作。在今年科隆游戏展上,《量子破碎》的展示的画面非常惊艳。而在最近的Siggraph 2015大会上,Remedy在演示中透露说他们的目标是1080p,30fps。看样子如此惊艳的画面确实需要不少的优化工作,希望他们在完成目标时不会影响到画面质量。《量子破碎》计划于2016年4月5日发售。
好顶赞!《量子破碎》Windows 10 DX12截图一览
据外媒AGB透露,《量子破碎》将在4月5日登陆Xbox One,WIN 10版的发售时间则是4月15日。微软刚刚不久前公布的“墓地”真人宣传片,我们的男主又一次展示了他那逆天的时间控制能力,官方除了发布了这段真人宣传片外,还公布了DX12版的游戏截图,下面一起看看DX12版的游戏画面。游戏视频:DX12截图:

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