微软跨平台大作《量子破碎》已进入完工压盘阶段
微软的新跨平台大作《量子破碎》即将于4月5日在Xbox One和Windows 10平台推出,不过根据其创意总监Sam Lake在推特上发布的消息,这款作品现在已经完工,并于今天进入压盘阶段。看样那些Remedy工作室的开发者们总算在经历数次跳票之后好好休息一下了。
这次不跳票 《量子破碎》参加2016游戏开发者大会
微软Xbox One独占游戏《量子破碎》自2013年随Xbox One一同公布以来,一直处于开发中,三番两次跳票,让不少Remedy的粉丝感到着急。不过最近传来了一个好消息,那就是游戏开发“接近完成”,制作组将在2016年游戏开发者大会上举办一场技术讲解会议,解读《量子破碎》开发中的各种画面技术问题。Remedy Entertainment制作组的程序员将会现场讲解《量子破碎》技术问题,包括如何克服性能问题,以及北极星引擎的效率问题等。北极星引擎是制作组专为《量子破碎》开发的次时代引擎,大量使用了DX12技术为本作渲染画面。除此之外,本次会议也将讨论目前游戏画面的A
GC 14:巨制《量子破碎》超长实机演示震撼公布!
开发商Remedy娱乐工作室日前已经确认次世代射击游戏《量子破碎》(Quantum Break)将于2015年登陆Xbox One,而在今天的微软发布会上,实际游戏演示视频首度曝光,为玩家们表现了游戏中激烈的枪战、爆破画面和肉搏战。赶紧来欣赏吧!视频截图:
《量子破碎》开发商Remedy谈为啥抱上微软大腿
由Remedy工作室打造的超能力射击游戏《量子破碎》成为微软游戏平台本世代最成功的新游戏系列,而且在Xbox360时期,Remedy还曾为微软献出了独占的《心灵杀手》。为什么Remedy工作室专门为微软平台制作独占游戏呢?最近的采访中,这家工作室的负责人道出了原因。这位负责人称,Remedy与微软有着长期的合作关系。虽然Remedy作为一家独立运营的公司,并非微软的子公司,但是已经与微软合作长达10年。微软需要Remedy开发的擅长叙述故事情节的游戏作品,而这也是Remedy所擅长的领域。在市场推广方面,微软作为一家大的发行商,也能够让Remedy满意。游戏发售前推出大
《量子破碎》Steam版配置公布 不支持多显卡交火
 《量子破碎》之前登陆的PC属于Windows 10平台,仅支持DX12,后来这款游戏又选择登陆Steam。今日官方正式公布了Steam版的配置要求,有趣的是,Steam版《量子破碎》仅支持DX11,不支持多显卡。Steam版《量子破碎》,官方没有选择两个API都支持,而是放弃了DX12,仅支持DX11。官方之前有提到DX11模式下游戏帧数更高更流畅,我们推测有可能是这个原因。话又说回来,既然Steam版不支持DX12,那么Windows 10版游戏可能就不支持DX11了,Windows 10版《量子破碎》应该不会有DX11游戏补丁。另外就是Remedy还
媒体评测:《量子破碎》针对Xbox One优化很充分
Digital Foundry对Xbox One上的《量子破碎》(Quantum Break)进行了前瞻,并发表了一篇分析报告。报告中介绍,《量子破碎》的总体表现是“针对Xbox One硬件进行了充分的优化。”视觉效果独一无二,而且相对性能表现稳定。Digital Foundry表示,他们试玩了游戏的前两章,只体验到了很少一部分游戏内容,但是它的技术表现非常令人难忘。报告中倒是提到,游戏“进行了明显的让步与妥协,”才将这种电影版的视效画面搬上Xbox One。游戏中的抗锯齿效果非常棒,不过在“动态画面中物体边缘会出现频闪,”而且很难保证全程分辨率一致。他们会稍后进行W
《量子破碎》也缩水?分析称XB1版分辨率才720P
在4月初发售前,外媒DF对操控时间的动作游戏《量子破碎》预发布版进行了分析,发现Xbox One版分辨率是720P。尽管开发商Remedy在2015年时曾表示本作分辨率高达1920x1080(1080P)(至少部分场景是),但是今年测试时DF报道称没有找到“任何full HD 1080P的证据”。DF说:“目前测试过的每一个场景,原生分辨率都是720P。因此,尽管可能有极个别的渲染目标分辨率会高一些,但是基本上来说,大部分场景是720P。”接着DF表示,尽管XB1版分辨率只有720P,但画面依旧“很令人震撼”。显然这有可能和Remedy的后期特效有关,包括胶片颗粒滤
《量子破碎》商业模式或成为跨界娱乐媒体的未来
当我看到《量子破碎》(Quantum Break)的时候,我不知道应该采取什么态度。我知道制作组Remedy非常看重品质,但我又不禁好奇,他们凭借什么样的勇气,才敢面对曾经吞噬无数制作组的深渊巨坑。近年来大多数好评作品都是专注于某个方面的,要么是剧情,要么是游戏性,要么是视觉效果,总之必须要专注。比如我们的游戏回忆中永远都不会忘掉《传送门》的精彩谜题,也不会忘掉《旺达与巨像》中的震撼boss战,当然还有《极限竞速》的逼真画面。然而《量子破碎》则有许多专注点。它是一款全方面发展的真人秀,一款引人入胜的第三人称射击,同时还是一部宏大的电视剧。我觉得这次这个项目没准能大获成
时间能力特性详解!微软大作《量子破碎》新前瞻
近日,Remedy制作组向广大玩家公布了一些关于《量子破碎》的最新情报,展示了游戏制作的幕后背景。制作组利用早在《马克思佩恩》中就开始使用的世界编辑器来打造《量子破碎》的世界,本作将拥有大量的可破坏场景,甚至连单独的书本都可以从书架上打落下来。随着故事不断深入,主角Jack逐渐掌握了自己的超能力,在演示中,主角分别展示了自己的全部技能,包括:时间视觉——观察该地区在之前发生的确切事件时间躲避——利用超级速度躲开攻击时间冻结——冻结时间,主角也可以随意解冻特定的角色时间护盾——类似一种时间气泡,任何进入气泡的人都会被冻结时间视角——观察特定敌人,并以高亮显示此外,制作组还
XB高层:《量子破碎》不登Steam XB/PC版共享成就
在宣布将为WIN 10推出《量子破碎》后,微软在近期对这款游戏的宣传也呈现了井喷状态。不久前Xbox游戏市场部门高层Aaron Greenberg还在节目中畅谈起这部作品,并确认《量子破碎》将不登陆Steam平台。作为PC游戏市场中上帝一般的角色,加胖和他亲手打造的Steam已经成为了PC玩家的标配,Steam也几乎成了PC游戏的同义词。然而家大业大的微软就是不信这个邪,毕竟他们推出PC版《量子破碎》的主要目的是继续扩大WIN 10的市场占有率以此来重整PC游戏市场,而不是单纯为了卖游戏赚钱。在被问及是否会考虑让《量子破碎》登陆Steam平台时,Greenberg果断地
谜之逻辑:XB1玩家不愿让更多人玩到《量子破碎》
前不久,《量子破碎》宣布首发同步登陆PC和Xbox One,不仅如此,本作还将支持跨平台交叉购买,入手XB1版后可在win10 PC上畅玩。我们不知道具体数字,但这似乎让一些XB1用户感到不平衡甚至气愤。微软XB1部门老大Phil Spencer在推特上遭遇了一个愤怒玩家的声讨,他做出回应表示这种反应让他始料未及。“你取消了一款游戏的预购,只是因为有更多的人可以玩到它?”— Phil Spencer玩家们的愤怒似乎主要是因为之前说好的独占被分享给了其他平台。即使是PC平台也不行。另外一些玩家们对PC平台存在偏见,凭什么PC版游戏进行联网多人游戏不需要额外办会员?一位玩
《量子破碎》游戏物理效果非常有趣 纪录片开拍
《量子破碎》正在向预计发售日期4月5日迈进,制作组Remedy最近试玩了本作。“我正在玩@《量子破碎》,试着在游戏中推了几个物体,物理效果非常逗B。”— Thomas Puha“很有趣,我们今天和明天将会在@Remedy工作室内部拍摄纪录片。”— Thomas Puha此外,我们还得知《量子破碎:零态》官方小说将于游戏同期发售,小说作者Cam Rogers在推特上进行了确认。“4月5日《量子破碎:零态》将与游戏同步精装发售。”— Cam Rogers游戏中的真实物理效果很重要,可以让场景关卡变得更动态更多样。而且被玩坏的时候也总是很逗B。
《量子破碎》Windows 10版一团糟 980还没30帧
尽管《量子破碎》有PC版,但PC版只能在Windows 10商城中购买和游玩。然而有了《战争机器:终极版》和《古墓丽影》的先例,Windows 10商城给PC玩家留下的印象并不好。而今天发售的《量子破碎》,根据美国玩家的爆料,似乎也难逃悲剧命运。据说Windows 10版《量子破碎》存在大量技术问题,GTX 980在低分辨率下甚至还达不到30帧。Twitter用户Joseph Bradford在游戏论坛NeoGAF上爆料称,Windows 10版《量子破碎》甚至没有“退出游戏”选项,他只能使用alt+tab键关闭。另外他还说Windows 10 PC版游戏要想在
《量子破碎》评价褒贬不一 再无厂商敢冒同等风险
《量子破碎》(Quantum Break)将于4月5日星期二正式发售。这是许多玩家期待已久的新世代大作。本作的创新设计是当代主机一直以来缺乏的冒险和飞跃。但目前来看,并不是所有媒体评测都认同这次创新,并没有给出积极的反馈意见,所以笔者认为,这次失利以后,可能不会再有其他大型厂商敢于承担同样的风险进行创新。《量子破碎》同步搭载播放电视剧的形式在电子游戏中非常新鲜而且独一无二。虽说曾经也有过某些游戏采用真人演出过场动画(Westwod的惯用做法),但这次《量子破碎》的短剧在游戏中占据的地位更重要。《量子破碎》的短剧内容会根据玩家在游戏中的抉择不同而发生改变。这是可能改变我
《量子破碎》工作室分享他们利用延期所做的改善
 Quantum Break《量子破碎》即将于 4 月 5 日发售,本作原本预计去年就要上市,担任游戏创意总监的 Sam Lake 最近接受英国 MCV 杂志的访谈时, 除了分享了当初延期的原因,也说明他们利用延期这段时间做了哪些改善Lake 解释:「《量子破碎》之所以延至 2016 年发售是因为 Microsoft 并不希望所有大作挤在同一个时间推出,毕竟看了去年安排的游戏上市日期之后,官方也认为这么做十分愚蠢,再怎么说都没有必要让自家游戏相互瓜分玩家市场。」Lake 表示 Remedy 工作室十分庆幸能有多余的时间来让作品尽善尽美,特别是像《量子破碎》这样
向中东看齐 英国与意大利实体版《量子破碎》偷跑
英国和意大利地区某些零售商似乎提前卖出了《量子破碎》(Quantum Break)实体版,因为推特上出现了一些玩家晒照片。根据用户推特介绍,英国地区游戏偷跑来自于在线电商提前发货。而意大利罗马有许多零售商都提前发售了实体版游戏,其中不乏GameStop等大型连锁商店。
《量子破碎》预售销量爆表!Xbox高管:将会大卖
Xbox高管认为,《量子破碎》可能会大受市场和玩家欢迎。在近日的采访中,Xbox营销主管亚伦格林伯格谈到了《量子破碎》的预售情况。“真的很不错。目前预售的增长趋势真的很强,表现得很好。根据我们的跟踪数据和实地考察,零售商们正在持续增加他们的订单。”他说。格林伯格继续满怀希望地称赞说:“我们一直在玩这款游戏,我们知道,这将是一歀伟大的游戏。我认为我们将会迎来一个超级热卖的大作。”在发售的前几天,微软的经验数据显示,《量子破碎》的市场表现已经超出了其预测水平。
《量子破碎》Steam版显卡测试:完美继承糟糕优化
《量子破碎》早在几个月之前已经登陆了Win10商店,采用的是DX12模式,不过当时因为其糟糕的优化而被玩家所喷,因为即使是当时最顶级的GTX 980 Ti都不能在1080P分辨率下保持60帧的速率,而且这款游戏还不支持多卡,也就是说土豪想要组合多卡进行游戏的话还不行。现在这款游戏即将登陆Steam平台,DX也从12变成了11,而且现在旗舰显卡也已经正式升级至1080。那么新旗舰对于DX11的支持会如何呢?看起来还是年轻。目前俄媒GameGpu就提前拿到游戏进行了测试,测试结果就是Steam版完美继承了Win10版的糟糕优化,这下连GTX 1080都吃不消了。 先看10
Remedy发《量子破碎》补丁解决结局视频Fraps水印
Remedy开发的剧情向动作射击游戏《量子破碎》已经登陆STEAM数日,今天终于发布了一项补丁以解决游戏结局动画当中的FRAPS水印。在游戏发售时,国外细心的玩家Piotr Swat发现《量子破碎》结局动画的顶部居然出现了屏幕录制软件FRAPS的水印,这意味着Remedy没有使用注册版软件。对于《量子破碎》这样大制作的游戏,出现如此低级的错误,实在让人不知所措。对此,媒体采访到了Remedy的发言人。Remedy发言人表示,出现这样本不该出现的错误原因是在《量子破碎》的开发后期开发团队有些混乱。目前,Remedy已经发布了一个388MB的补丁,更新后解决掉了视频当中的水
Remedy:《量子破碎》是Xb1最具野心独占作品之一
Remedy工作室创意总监Sam Lake是《马克思佩恩》的主创人员,现在他正在掌管2015年Xb1平台最具野心的独占动作游戏《量子破碎》。他最近接受媒体采访,透露本作既是一款第三人称射击游戏,也是一部电视剧。首先放出的是《量子破碎》第一季,玩家在这里扮演Jack Joyce一行人,试图在破碎的时间里找到出路继续前进。而邪恶势力Monarch集团则想要干掉主角一行人。本作的核心创意理念是操控时间,这个设定给Remedy带来了许多挑战,Lake在采访中与我们进行了讨论。Remedy工作室请来了一位量子物理学家,对游戏中的科幻元素进行顾问指导,确保游戏核心理论和剧情经得

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