《量子破碎》光照技术逆天 海量图片展示照明对比
在2015年世界计算机图形大会上,Remedy娱乐的Ari Silvennoinen和Ville Timonen发表了一个叫做“《量子破碎》中多重尺度全局光照”的演讲,透漏了在即将到来的Xbox One独占游戏《量子破碎》光照渲染中应用到的尖端技术。《量子破碎》将于2016年4月5日发售,登陆Xbox One,毫无疑问,游戏中的前沿光照技术将为Xbox One玩家带来最美的画面。下面我们首先来看下三张美丽的游戏截图:下面是全局光照技术的分析,下面这张是成型后的渲染效果屏幕空间照明:大规模照明:照明组件:
《量子破碎》Xbox One版画面为1080P 720P是误报
外媒ticgn日前报道了《量子破碎》的最新消息,Remedy近日在发布会上的文件透露《量子破碎》将以1080P画面运行。正如你们看到的下图那样,阴影和游戏内的光线都是720P的,不过实际游戏画面上1080P。这些可能就是混淆的消息源,其他媒体错误地报道游戏在XBOX ONE上的画面上720P。Remedy也确认《量子破碎》和其他第三人称射击游戏在同样的标准,即30FPS。此外还有更多关于《量子破碎》的好消息。《量子破碎》赢得了SIGGRAPH 2015最佳主机画面奖,同样也获得了最佳渲染技术奖。请在下面发表你们的看法。
PC玩家悲剧了!《量子破碎》等三款大作或无缘PC
当微软宣布旗下主机Xbox One支持最新的Windows 10系统时,许多玩家欢呼雀跃的认为自己在PC上也能体验到Xbox One的大作了,不过说这话还为时尚早。看来这场“美梦”无法成真了(至少对于Xbox One上的3A级大作来说便是如此)。近日,Xbox部门老大Phil Spencer接受了外媒的采访,他解释道,《无限边境》,《量子破碎》,《除暴战警3》等Xbox One独占游戏至少不会立刻登陆PC平台,尽管Phil Spencer给予了玩家模棱两可的答案,不过似乎这些作品在今后仍将保持Xbox One独占。Phil Spencer说到:“老实说,像《无限边境》《
兼顾剧情与操作 《量子破碎》是Remedy的终极作品
《量子破碎》制作组Remedy在最近一次采访中继续为他们的作品宣传造势,而且透露了一些全新剧情细节信息。在接受Edge采访时,品牌开发经理Oskari Hakkinen强调,虽然《量子破碎》将会非常强调剧情,但同时也不会忽略游戏性,“在游戏的最核心处,游戏性和游戏操作必须够优秀。游戏给人的感觉,操作性,刺激程度,在你扣动扳机和躲藏到掩体后的瞬间,是否能感到肾上腺素飙升?”“如果你无法搞定这些东西,那就别指望玩家能够被你的内容吸引。这些是Remedy的制作基础,我们必须在这方面精益求精。所以《量子破碎》将成为Remedy的代表作,它将是Remedy的终极游戏作品。”此外,
《量子破碎》将不会受到微软Xbox工作室裁员影响
日前我们曾报道过,微软计划在明年进行大幅裁员,并打算关闭Xbox娱乐工作室,这个工作室是专门制作Xbox上原创程序的。但据Remedy工作室透露,这次裁员将不会对他们的《量子破碎》的开发产生影响。《量子破碎》是一款电视剧与电子游戏混合的娱乐媒体项目,一位微软发言人称:“《量子破碎》将会在明年如期发售,这款游戏和电视剧的开发正在照常进行。”“Xbox娱乐工作室将遭裁员的消息并没有影响到我们的工作,我们将非常高兴地在8月份的科隆游戏展上与大家分享《量子破碎》的最新消息。”微软今天早些时候确认,他们计划在“下个月”关闭Xbox娱乐工作室,这次裁员是他们1800人裁员计划的一部
《量子破碎》开发商Remedy新作P7确定发行商505
曾开发《马克思佩恩》、《心灵杀手》以及《量子破碎》的芬兰开发商Remedy今天宣布该公司正在开发的新作“P7”将交由505 games负责发行工作。“P7”并非新作的名称,而是开发代号。这款游戏采用了Remedy自家研发的Northlight引擎技术打造。505 games作为意大利发行集团Digital Bros的一个品牌,在这次发行合作当中将为Remedy投资7百75万欧元作为研发资金,另外负责销售额的45%版税和市场宣传。开发代号为P7的新作是一款第三人称视角动作游戏,P7含有Remedy研发的最富深度的游戏要素。
《量子破碎》开发商新作公布 代号P7有望登PS4
曾开发过《马克思佩恩》、《心灵杀手》以及最近的《量子破碎》的芬兰开发商Remedy今日在官网公布了他们的下一部作品,代号P7。据Remedy透露,P7将使用制作《量子破碎》的同一个引擎Northlight打造,将在“更广泛的平台”发售,暗示本作除了Xbox One和PC外,还会登陆PS4。在Remedy发布的官方博客上,工作室确定正为PS4主机开发Northlight引擎技术。值得一提的是,Remedy自2003年以来就主要为微软开发游戏,公司为索尼PS平台开发的最近一个游戏是《马克思佩恩2》。Remedy在博客中提到上一个财年公司营收增长了20%。截止到2017年3
《量子破碎》主机版放弃1080P 制作人称是为了流畅
《量子破碎》除去品质过硬外,同时也是Xbox One主机上画面数一数二的作品,但这款作品却在PC平台受到了不少恶评,游戏画面本身的质量也成为了一部分人眼中的不足之处。之前媒体就有过报道,《量子破碎》采取了720P的画质,并配合了画面重构技术让其呈现出了720P以上的效果和质感,外加使用了MSAA4X反锯齿效果之后,对“狗牙”的打磨效果非常出色。那么为什么Remedy不采用如今被当做标准的1080P画质呢?制作组透露,如果采用1080P输出,主机版的流畅性会极大下降。从外。根据玩家们的反应,《量子破碎》的windows 10版本有不少问题,各大游戏媒体也纷纷报道。他们
《量子破碎》销量火爆 成XB1史上最畅销的新IP
尽管《量子破碎》PC版问题太多,而游戏又被吐槽是“4小时美剧”,但本作却是微软Xbox One历史上销量最好的一个新作。关于《量子破碎》的销量情况,一个是它已经是上周英国销量最好的实体版游戏,另外一个是微软刚刚宣布,《量子破碎》是截止到目前微软公司本世代最卖座的新IP。Xbox工作室高级类别经理Jon Edney说:“看到《量子破碎》受到粉丝和媒体的热烈欢迎,我们很高兴。这同时也是对Remedy团队辛苦工作,远大抱负和坚持的一种检验,很明显它已经超过了我们的预期。”《量子破碎》上周发售,登陆了PC和Xbox One,媒体评分方面,IGN 8分,GameSpot 6分,
向中东看齐 英国与意大利实体版《量子破碎》偷跑
英国和意大利地区某些零售商似乎提前卖出了《量子破碎》(Quantum Break)实体版,因为推特上出现了一些玩家晒照片。根据用户推特介绍,英国地区游戏偷跑来自于在线电商提前发货。而意大利罗马有许多零售商都提前发售了实体版游戏,其中不乏GameStop等大型连锁商店。
福利到!微软公布3张《量子破碎》最新游戏壁纸
  《量子破碎》是一款以剧情驱动的科幻题材游戏,在游戏中主角可以用移行幻影大法耍酷,或者说是像“闪电”那样的超级英雄正在利用超速发动时间悖论。这位绝望的英雄在时间崩塌的世界里,需要面对各种挑战,并试图拯救世界与未来。  今天,微软公布了3张《量子破碎》的全新壁纸。喜欢的玩家不妨下载下来作为PC壁纸或者平板锁屏界面。  《量子破碎》将于今年4月6日正式发售,登陆 PC/Xbox One 平台,敬请期待。
科幻新作《量子破碎》Win10版1080p高清截图曝光
今年的3A游戏大作少不了《量子破碎》的戏份。作为微软Xbox One平台的鼎力之作,这款游戏的效果确实相当惊人。当然,该游戏还会登陆Windows 10平台。现在Windows 10版的截图也已经曝光。从截图中可以看到游戏的光影效果和细节部分做的相当出色。《量子破碎》将于4月5日同步登陆Xbox One/Windows 10平台。
《量子破碎》开发商Remedy新游戏流程更长更持久
开发商Remedy在今年上半年发售的PC/XboxOne平台游戏《量子破碎》引入了大量真人电影的内容,这让擅长通过故事讲述游戏的Remedy获得了全新领域的成功,不过在该公司的新游戏上,他们似乎要朝着另外一个方向努力。最近该公司的新任CEO接受了媒体采访,Tero Virtala表示,Remedy会制作更加专注与游戏深度和更长时间的游戏流程。凭借《量子破碎》的经验,目前Remedy可以使用相比以往更少的人力制作出相同质量的内容。因为《量子破碎》的游戏流程较短,而且游戏中引入了大量真人视频内容,所以有不少人猜测Remedy在今后甚至会进军好莱坞,对此,Tero Virta
这次不跳票 《量子破碎》参加2016游戏开发者大会
微软Xbox One独占游戏《量子破碎》自2013年随Xbox One一同公布以来,一直处于开发中,三番两次跳票,让不少Remedy的粉丝感到着急。不过最近传来了一个好消息,那就是游戏开发“接近完成”,制作组将在2016年游戏开发者大会上举办一场技术讲解会议,解读《量子破碎》开发中的各种画面技术问题。Remedy Entertainment制作组的程序员将会现场讲解《量子破碎》技术问题,包括如何克服性能问题,以及北极星引擎的效率问题等。北极星引擎是制作组专为《量子破碎》开发的次时代引擎,大量使用了DX12技术为本作渲染画面。除此之外,本次会议也将讨论目前游戏画面的A
《量子破碎》Steam版显卡测试:完美继承糟糕优化
《量子破碎》早在几个月之前已经登陆了Win10商店,采用的是DX12模式,不过当时因为其糟糕的优化而被玩家所喷,因为即使是当时最顶级的GTX 980 Ti都不能在1080P分辨率下保持60帧的速率,而且这款游戏还不支持多卡,也就是说土豪想要组合多卡进行游戏的话还不行。现在这款游戏即将登陆Steam平台,DX也从12变成了11,而且现在旗舰显卡也已经正式升级至1080。那么新旗舰对于DX11的支持会如何呢?看起来还是年轻。目前俄媒GameGpu就提前拿到游戏进行了测试,测试结果就是Steam版完美继承了Win10版的糟糕优化,这下连GTX 1080都吃不消了。 先看10
媒体评测:《量子破碎》针对Xbox One优化很充分
Digital Foundry对Xbox One上的《量子破碎》(Quantum Break)进行了前瞻,并发表了一篇分析报告。报告中介绍,《量子破碎》的总体表现是“针对Xbox One硬件进行了充分的优化。”视觉效果独一无二,而且相对性能表现稳定。Digital Foundry表示,他们试玩了游戏的前两章,只体验到了很少一部分游戏内容,但是它的技术表现非常令人难忘。报告中倒是提到,游戏“进行了明显的让步与妥协,”才将这种电影版的视效画面搬上Xbox One。游戏中的抗锯齿效果非常棒,不过在“动态画面中物体边缘会出现频闪,”而且很难保证全程分辨率一致。他们会稍后进行W
《量子破碎》也缩水?分析称XB1版分辨率才720P
在4月初发售前,外媒DF对操控时间的动作游戏《量子破碎》预发布版进行了分析,发现Xbox One版分辨率是720P。尽管开发商Remedy在2015年时曾表示本作分辨率高达1920x1080(1080P)(至少部分场景是),但是今年测试时DF报道称没有找到“任何full HD 1080P的证据”。DF说:“目前测试过的每一个场景,原生分辨率都是720P。因此,尽管可能有极个别的渲染目标分辨率会高一些,但是基本上来说,大部分场景是720P。”接着DF表示,尽管XB1版分辨率只有720P,但画面依旧“很令人震撼”。显然这有可能和Remedy的后期特效有关,包括胶片颗粒滤
《量子破碎》商业模式或成为跨界娱乐媒体的未来
当我看到《量子破碎》(Quantum Break)的时候,我不知道应该采取什么态度。我知道制作组Remedy非常看重品质,但我又不禁好奇,他们凭借什么样的勇气,才敢面对曾经吞噬无数制作组的深渊巨坑。近年来大多数好评作品都是专注于某个方面的,要么是剧情,要么是游戏性,要么是视觉效果,总之必须要专注。比如我们的游戏回忆中永远都不会忘掉《传送门》的精彩谜题,也不会忘掉《旺达与巨像》中的震撼boss战,当然还有《极限竞速》的逼真画面。然而《量子破碎》则有许多专注点。它是一款全方面发展的真人秀,一款引人入胜的第三人称射击,同时还是一部宏大的电视剧。我觉得这次这个项目没准能大获成
《量子破碎》18分钟游戏实况出炉 游戏质量得点赞
虽然《量子破碎》要在4月份才发售,但已经有个别玩家提前拿到了这款游戏(至少是DEMO版),而这个别玩家中的个别玩家还很愿意违背保密合约与我们分享一下《量子破碎》的游戏实况。既然有这样的奉献者,我们怎么能不领情呢?这次流出的《量子破碎》实况足足有18分钟,内容上可以说达到了前所未有得多。我们不仅能了解到游戏中的敌人,还能看到很多男主使用时间技能的样子。要论游戏质量的话,《量子破碎》确实是堪称今年最值得期待的作品之一。要真说不足的话,那可能就是这部视频中絮絮叨叨的西班牙语评论了...《量子破碎》将在4月5日发售,登陆的平台为Xbox One以及PC。视频截图
不再推荐980Ti 《量子破碎》PC系统配置需求更新
Remedy Entertainment今天早些时候公布了《量子破碎》(Quantum Break)即将登陆Windows 10平台,同时还公布了门槛不低的PC系统配置需求。不过厂商可能觉得有点过分,刚刚又对配置需求进行了更新,把之前的“推荐”系统配置需求标签换成了“极高”,另外又放上了一个新的“推荐”级配置,比“极高”也就是之前的推荐系统配置需求低了一些。虽然配置需求仍然不低,但这样看下来的话比之前稍微要可以接受了一些。最低配置:OS: Windows 10 (64-bit)CPU: Intel Core i5-4460, 2.70GHz or AMD FX-630

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