福利到!微软公布3张《量子破碎》最新游戏壁纸
  《量子破碎》是一款以剧情驱动的科幻题材游戏,在游戏中主角可以用移行幻影大法耍酷,或者说是像“闪电”那样的超级英雄正在利用超速发动时间悖论。这位绝望的英雄在时间崩塌的世界里,需要面对各种挑战,并试图拯救世界与未来。  今天,微软公布了3张《量子破碎》的全新壁纸。喜欢的玩家不妨下载下来作为PC壁纸或者平板锁屏界面。  《量子破碎》将于今年4月6日正式发售,登陆 PC/Xbox One 平台,敬请期待。
《量子破碎》商业模式或成为跨界娱乐媒体的未来
当我看到《量子破碎》(Quantum Break)的时候,我不知道应该采取什么态度。我知道制作组Remedy非常看重品质,但我又不禁好奇,他们凭借什么样的勇气,才敢面对曾经吞噬无数制作组的深渊巨坑。近年来大多数好评作品都是专注于某个方面的,要么是剧情,要么是游戏性,要么是视觉效果,总之必须要专注。比如我们的游戏回忆中永远都不会忘掉《传送门》的精彩谜题,也不会忘掉《旺达与巨像》中的震撼boss战,当然还有《极限竞速》的逼真画面。然而《量子破碎》则有许多专注点。它是一款全方面发展的真人秀,一款引人入胜的第三人称射击,同时还是一部宏大的电视剧。我觉得这次这个项目没准能大获成
“游戏大奖”中《量子破碎》将推全新实机内容展示
 现在玩家都已经了解了即将在Xbox One推出的独占大作《量子破碎》将会出现在12月3日的“游戏大奖”(Game Awards)上。现在绿美迪娱乐(Remedy Entertainment)官方推特已经表示在该活动中将推出全新的实机游戏内容展示,绝对是有史以来最好的展示,而且与之前都大有不同。另外PR负责人Thomas Puha也在推特肯定该内容。另外他在回复粉丝提问时也表示这次的实机展示是相当新的版本,包含了颇多改进之处。他还透露相应的真人实景剧拍摄不久前也已完成。创意总监Sam Lake表示工作室目前正在完成游戏制作的最后冲刺阶段。最后,Xbox游戏营销
《量子破碎》预售销量爆表!Xbox高管:将会大卖
Xbox高管认为,《量子破碎》可能会大受市场和玩家欢迎。在近日的采访中,Xbox营销主管亚伦格林伯格谈到了《量子破碎》的预售情况。“真的很不错。目前预售的增长趋势真的很强,表现得很好。根据我们的跟踪数据和实地考察,零售商们正在持续增加他们的订单。”他说。格林伯格继续满怀希望地称赞说:“我们一直在玩这款游戏,我们知道,这将是一歀伟大的游戏。我认为我们将会迎来一个超级热卖的大作。”在发售的前几天,微软的经验数据显示,《量子破碎》的市场表现已经超出了其预测水平。
开发商表示《量子破碎》叙事风格来自于电视剧
 《量子破碎》的开发商Remedy娱乐表示该作品中的叙事风格是从当前电视剧中学习了很多技巧,比如《Lost》,总会每集做出吊人胃口的场景来引导观众期待下一集的内容。《量子破碎》开发负责人Oskari Hakkinen在这里解释了工作室是如何采用这些方法的。在同Develop交流时,Hakkinen回忆道Remedy老板Sam Lake之前为如何在游戏中提升叙事效果超过在《马克思佩恩》中所达到的水平而大费脑筋。他解释道,“现在很多大型电视剧都是在HBO上播出,但是对于《Lost》,很多人都直接买碟去看,这样他们能够按自己的节奏欣赏内容。有些人会一口气看完,有些人
《量子破碎》开发商招募人手 创造牛逼的视觉特效
画面惊艳的Xbox One独占游戏《量子破碎》预计于明年发售,进入游戏开发的最后几个月,Remedy Entertainment也像大部分开发商一样——招募更多人手打磨游戏。工作室为《量子破碎》开放了8个职位,这也预示着他们正朝着最终目标加速前进。有二个职位与《量子破碎》的关键部分——视觉特效——有关,分别为VFX程序员和VFX美工。“你是为创造牛逼的视觉特效而生的吗?想要不断挑战即时画面的可能性吗?想要吓掉一些下巴吗?想要和能打造出这种游戏的世界级团队一起工作吗?如果是的话,我们想要听听你的看法!”广告还提到了“创造可信的自然现象如火焰、灰尘、流体、烟雾和爆炸以及其他

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